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Ziegenställe FrankenFranken Hof Level 3

Ziegenställe

„Ziegen tun, was sie wollen, daher muss man sie zusammenhalten!“

Ziegen sind eine äußerst vielseitige Spezies, die sich in allen Steppengebieten findet. Nomadische Stämme hielten und schlachteten sie für Fleisch, Milch, Häute und Felle, Hörner und sogar für ihren Mist als Brennstoff, und fanden so Verwendungszwecke für fast jedes Teil des Tieres. Ziegenhaut ist hart und ledrig und somit ein ideales Material für Behältnisse für Wasser oder Wein sowie als Material zur Herstellung rudimentären Pergamentes. Ihre Hörner konnten als Trinkgefäße genutzt, zu scharfen Speerspitzen zurechtgeschnitzt oder sogar zu Schuppenpanzern für Kavallerie, die die Hauptsäule der Steppenarmeen darstellten, verarbeitet werden. Sogar ihr Gedärm kann gereinigt, ausgeschabt, eingeweicht und dann zu Bogensehnen für die ehrbaren Bogenschützen der Steppe gezogen werden.

Hof

Hofstatt
Hofstatt
(att_bld_barbarian_farm_1)
Hof Level 0
Felder
Felder
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_2)
Hof Level 1
Umzäunte Felder
Umzäunte Felder
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_3)
Hof Level 2
Bewässerte Felder
Bewässerte Felder
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_4)
Hof Level 3
Ziegenherde
Ziegenherde
(att_bld_barbarian_farm_chickens_2)
Hof Level 1
Ziegenställe
Ziegenställe
(att_bld_barbarian_farm_chickens_3)
Hof Level 2
Ziegenhütten
Ziegenhütten
(att_bld_barbarian_farm_chickens_4)
Hof Level 3
Weiden
Weiden
(att_bld_barbarian_farm_livestock_2)
Hof Level 1
Viehherde
Viehherde
(att_bld_barbarian_farm_livestock_3)
Hof Level 2
Tierställe
Tierställe
(att_bld_barbarian_farm_livestock_4)
Hof Level 3
Ziegenställe

Building Name

Ziegenställe

Level Name

att_bld_barbarian_farm_chickens_3

Building Chain

Hof

Building Level

3

Create Time

4

Create Cost

2500

Require Technology

Gemeinschaftsbesitz
Gemeinschaftsbesitz

Effects

Wohlstand: 300 aus Tierhaltung (building_to_building_own)
Zusätzlicher Wohlstand: +45 aus Tierhaltung pro Fruchtbarkeitsstufe vor Ort (building_to_building_own)
Nahrung: 55 durch Tierhaltung (region_to_region_own)
Zusätzliche Nahrung: +9 pro Fruchtbarkeitsstufe vor Ort (region_to_region_own)
Öffentliche Ordnung: -3 (province_to_province_own)
Verarmung: +2 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

160 Bagauden
Bagauden
(att_ger_bagaudae)
Nahkampfinfanterie
80 Fränkische Lanzenträger
Fränkische Lanzenträger
(att_ger_frankish_lancers)
Schockkavallerie
80 Salisch-fränkische Lanzenträger
Salisch-fränkische Lanzenträger
(att_ger_salian_frankish_lancers)
Schockkavallerie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Bagauden
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (att_ger_bagaudae)
Bagauden
Ein geteilter Groll vereint Menschen auf einzigartige und andauernde Weise.
160 100 50 7 11 7 22 18 80 27
2
160 Fränkische Plänkler
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (att_ger_frankish_skirmishers)
Fränkische Plänkler
Fränkische Plänkler sind leicht gepanzert und gut zum Bedrängen des Feindes.
160 575 425 100 80 6 7 7 32 2 32 28 95 36
3
160 Germanische Armbrustschützen
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (att_ger_germanic_crossbowmen)
Germanische Armbrustschützen
Aus der richtigen Entfernung schützt eine Rüstung nicht vor dem Bolzen einer Armbrust.
160 475 475 65 125 3 17 11 11 7 7 3 84 43
4
160 Germanische Schleuderer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (att_ger_germanic_hurlers)
Germanische Schleuderer
Ein Steinhagel kann zu unüberlegten Entscheidungen führen.
160 180 130 50 125 10 14 7 11 2 2 3 80 34
5
80 Salisch-fränkische Lanzenträger
Kavallerie / Schockkavallerie / (att_ger_salian_frankish_lancers)
Salisch-fränkische Lanzenträger
Lanzenträger sind ideale Stoßtruppen, um auf den Feind zu stürmen.
80 550 400 20 10 235 31 15 188 36
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