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Schrein eines dunklen Kults AlemannenAlemannen Religion Level 1

Schrein eines dunklen Kults

"Eko Eko Azarak! Eko Osiris..."

In der antiken Welt gab es zahlreiche religiöse Sekten und Kulte, die neben den offiziellen Staatsreligionen oder trotz dieser existierten. Kulte gab es zweifelsohne schon seit Beginn der Zivilisation. Der bekannte Begriff „Kult“ lässt sich jedoch von dem römischen Orator Cicero herleiten, der den Begriff „cultus deorum“ verwendete. Gemeint war damit die Kultivierung der Götter - die Rituale und Handlungen, die erforderlich waren, um Götter zu verehren und sie zufriedenzustellen. In der römischen Gesellschaft florierten zahlreiche Kulte, wie beispielsweise der Mithraskult. Dabei handelte es sich um einen militärischen Kult, der im geheimen und unterirdisch praktiziert wurde. Die „Mithrasmysterien“ bleiben bis zum heutigen Tage geheimnisvoll. Überlebt hat nur die „Tauroktonie“, eine Stiertötungsszene, die Mithras beim Töten eines Stieres darstellt.

Religion

Schrein eines dunklen Kults
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Religion Level 0
Schrein eines dunklen Kults

Building Name

Schrein eines dunklen Kults

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Building Chain

Religion

Building Level

1

Create Time

5

Create Cost

10000

Require Resource

Effects

Wohlstand: 800 aus Kultur (building_to_building_own)
Wohlstand: +30% aus Einwanderung (province_to_province_own)
Öffentliche Ordnung: +20 (province_to_province_own)
Strafen für öffentliche Ordnung durch Immigration: -30% (province_to_province_own)
Religiöser Einfluss: +6 kleinere Religionen (region_to_region_own)
Religiöse Verschmelzung: +2 kleinere Religionen (province_to_province_own)
Verarmung: +12 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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