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Schlangenstein AlemannenAlemannen Religion Level 2

Schlangenstein

Ein in Stein geschlagenes Ebenbild verfügt über viele Kräfte.

Rituelle Tieropferungen waren in der Antike bei den Stämmen weit verbreitet. Indem man die Tiere, die am geeignetsten erschienen, einer Gottheit opferte, sollte ihr Ehre erbracht werden. Stiere und Wildschweine wurden oft mit Kriegern und der Aristokratie in Verbindung gebracht und spielten eine wichtige Rolle in der Mythologie der Stämme, besonders der der Kelten. Opfergaben unterschieden sich von Stamm zu Stamm. Es liegen schriftliche Beweise des byzantinischen Historikers Agathias von Myrina vor, dass der Stamm der Alemannen seine Opfer köpfte, wohingegen andere ihre Opfergaben von heiligen Bäumen hängten, sodass das Blut zurück in die Erde sickern konnte.

Religion

Steinhügel
Steinhügel
(att_bld_religion_celtic_major_1)
Religion Level 0
Schlangenstein
Schlangenstein
(att_bld_religion_celtic_major_2)
Religion Level 1
Steinkreis
Steinkreis
(att_bld_religion_celtic_major_3)
Religion Level 2
Tempel des Camulos
Tempel des Camulos
(att_bld_religion_celtic_major_4)
Religion Level 3
Tempel des Belenus
Tempel des Belenus
(att_bld_religion_celtic_major_5)
Religion Level 4
Schlangenstein

Building Name

Schlangenstein

Level Name

att_bld_religion_celtic_major_2

Building Chain

Religion

Building Level

2

Create Time

4

Create Cost

4000

Require Resource

Effects

Ermöglicht Agentenrekrutierung: Priester (province_to_province_own)
Nahrung: -40 (region_to_region_own)
Öffentliche Ordnung: +3 (province_to_province_own)
Religiöser Einfluss: +5 keltisches Heidentum (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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