DB ErrorDB Error Kriegerlager - Alemannen - Total War: Attila - Royal Military Academy
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Kriegerlager AlemannenAlemannen Militärrekrutierung Level 4

Kriegerlager

„Ihr seid diejenigen, die uns den Sieg bringen werden! Zerstecht ihnen die Lungen mit Eurem Zorn!“

Nomaden bewohnten die riesige Steppe zwischen dem nördlichen Schwarzen Meer und dem Kaspischen Meer. Sie waren sowohl als Skythen oder Saken bekannt, später auch als Sarmaten und Hunnen. Als leichte Infanterie kämpfend trugen sie oft Wurfspeere oder mittellange Speere, sowie mit Tierhaut überzogene oder mit Hörnern und Metall bedeckte Schilde. Sie machten außerdem starken Gebrauch von Dolchen, geraden Schwertern oder der furchteinflößenden Sagarisaxt, einer einhändigen Streitaxt, die über einen hammerartigen Kopf auf der einen und eine pickelartige Spitze auf der anderen Seite verfügte und Rüstungen durchschlagen konnte. Diese Männer ergänzten Fußbogenschützen und Kavallerie und sollten Erstere vor Letzteren schützen. Die Kultur der Steppenbewohner war alles andere als barbarisch und trotz ihrer nomadischen Lebensweise divers und vielseitig.

Militärrekrutierung

Plündererversammlung
Plündererversammlung
(att_bld_barbmigs_military_1)
Militärrekrutierung Level 0
Jägerlager
Jägerlager
(att_bld_barbmigs_military_2)
Militärrekrutierung Level 1
Bogenplatz
Bogenplatz
(att_bld_barbmigs_military_archers_3)
Militärrekrutierung Level 2
Feldlager der Jäger
Feldlager der Jäger
(att_bld_barbmigs_military_archers_4)
Militärrekrutierung Level 3
Kampftrainingsplatz
Kampftrainingsplatz
(att_bld_barbmigs_military_warriors_3)
Militärrekrutierung Level 2
Kriegerlager
Kriegerlager
(att_bld_barbmigs_military_warriors_4)
Militärrekrutierung Level 3
Kriegerlager

Building Name

Kriegerlager

Level Name

att_bld_barbmigs_military_warriors_4

Building Chain

Militärrekrutierung

Building Level

4

Create Time

5

Create Cost

8000

Require Technology

Organisierte Rüstungsproduktion
Organisierte Rüstungsproduktion

Effects

Nahrung: -60 (force_to_force_own)
Rekrutierungskapazität der Armee: +2 (force_to_force_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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