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Große Saline AlemannenAlemannen Salzproduktion Level 3

Große Saline

Salz in großen Mengen zu gewinnen ist ein lohnendes Geschäft.

Salz war ein wertvolles Gut, das viele barbarische Stämme mit den Griechen und Römern handelten. Archäologen können Gebiete mit hoher Salzproduktion anhand eines als Briquetage bekannten Rückstandes erkennen. In der Antike begann die Salzproduktion mit Tongefäßen. Man goss Lake hinein und ließ sie austrocknen, wodurch Salzkuchen entstanden. Die Gefäße wurden zerschlagen, um an das Salz zu kommen, was zu großen Mengen Tonscherben oder „Briquetage“ führte. In der Ausgrabungsstätte Poiana Slatinei, nahe einer Salzquelle beim rumänischen Lunca, fand man Hinweise darauf, dass die jungsteinzeitlichen Bewohner des Gebiets bereits um 6050 v. Chr. salzhaltiges Quellwasser kochten, um an das Salz zu gelangen. Somit ist es das älteste bekannte Salzwerk der Welt.

Salzproduktion

Salzlagerstätte
Salzlagerstätte
(att_bld_all_resources_salt_1)
Salzproduktion Level 0
Saline
Saline
(att_bld_all_resources_salt_2)
Salzproduktion Level 1
Große Saline
Große Saline
(att_bld_all_resources_salt_3)
Salzproduktion Level 2
Salzhandelsposten
Salzhandelsposten
(att_bld_all_resources_salt_4)
Salzproduktion Level 3
Große Saline

Building Name

Große Saline

Level Name

att_bld_all_resources_salt_3

Building Chain

Salzproduktion

Building Level

3

Create Time

6

Create Cost

5000

Effects

Wohlstand: 450 aus Industrie (building_to_building_own)
Nahrung: +70 aus Reserven (region_to_region_own)
Öffentliche Ordnung: -2 (province_to_province_own)
Ressourcenproduktion: 80 Salz (building_to_building_own)
Verarmung: +4 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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