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Olivenbäume AlemannenAlemannen Olivenproduktion Level 1

Olivenbäume

Im Schatten eines Olivenbaums lässt es sich trefflich nachsinnen.

Olivenbäume wurden wohl erstmals um 2.500 v. Chr. auf Kreta kultiviert. Der griechischen Mythologie nach war der Olivenbaum ein Geschenk der Athene an jenes Volk, das seine Stadt nach ihr benannte, und nicht nach dem Gott Poseidon, der ihnen nur einen Salzwasserbrunnen anbot. Deshalb wurde der Olivenbaum in der hellenischen Kultur sehr wichtig - mit seinen Blättern krönte man Athleten, und Griechen rieben sich vor dem Sport oder vor Wettbewerben mit Olivenöl ein. Olivenöl wurde nach Ägypten und Rom und bald in den gesamten Mittelmeerraum exportiert. Nach der römischen Eroberung gab man den Kolonien Olivenbäume und Zweige, als Zeichen von Kapitulation und dem Ende des Konflikts. Die Ausbreitung Roms sorgte dafür, dass sich die Bäume weiter in der antiken Welt ausbreiteten und wie Wein und Gold zu einem Symbol der Zivilisation wurden.

Olivenproduktion

Olivenbäume
Olivenbäume
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Olivenproduktion Level 0
Olivengärten
Olivengärten
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Olivenproduktion Level 1
Olivenpresse
Olivenpresse
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Olivenproduktion Level 2
Olivenölmühle
Olivenölmühle
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Olivenproduktion Level 3
Olivenbäume

Building Name

Olivenbäume

Level Name

att_bld_all_resources_olives_1

Building Chain

Olivenproduktion

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

1500

Effects

Wohlstand: +5% aus Handelsgebäuden (Alle Regionen der Provinz)
Nahrung: +50 aus Reserven (region_to_region_own)
Ressourcenproduktion: 20 Olivenöl (building_to_building_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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