Verwaltung |
No. |
Building |
Create Time |
Create Cost |
Effects |
Garrison Units |
Recruitable Units |
1 |
![Capitol](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/buildings/icons/att_bld_roman_east_civic_major_2.png) |
Verwaltung Level 1
Capitol
Das schlagende Herz des Reiches; ein Zentrum der Kontrolle.
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2 |
2000 |
Wohlstand: 300 aus Kultur (building_to_building_own)
Nahrung: -10 (region_to_region_own)
Öffentliche Ordnung: +3 (province_to_province_own)
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2 |
![Haus des Statthalters](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/buildings/icons/att_bld_roman_east_civic_governor_2.png) |
Verwaltung Level 2
Haus des Statthalters
Ein beeindruckendes Gebäude, um die Zweifler ruhigzustellen. Diese Stadt wird nicht vergehen.
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3 |
3000 |
Wohlstand: 300 aus Kultur (building_to_building_own)
Nahrung: -20 (region_to_region_own)
Steuersatz: +4% (province_to_province_own)
Öffentliche Ordnung: +9 (province_to_province_own)
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3 |
![Bankhaus](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/buildings/icons/att_bld_roman_east_civic_treasury_2.png) |
Verwaltung Level 2
Bankhaus
„Waren zu verzollen?“
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3 |
3000 |
(NOT DISPLAYED) +2% mögliche Handelsrouten (fraktionsweit)
Wohlstand: +10% aus Handelsgebäuden (Alle Regionen der Provinz)
Handelseinkommen: +2% durch Zölle aus Handelsabkommen (fraktionsweit)
Nahrung: -15 (region_to_region_own)
Öffentliche Ordnung: +3 (province_to_province_own)
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4 |
![Münzstätte](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/buildings/icons/att_bld_roman_east_civic_treasury_3.png) |
Verwaltung Level 3
Münzstätte
Es ist leicht, eine Ikone zu sein, wenn das Gesicht eine Münze ziert.
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4 |
5000 |
(NOT DISPLAYED) +4% mögliche Handelsrouten (fraktionsweit)
Wohlstand: +15% aus Handelsgebäuden (Alle Regionen der Provinz)
Handelseinkommen: +4% durch Zölle aus Handelsabkommen (fraktionsweit)
Nahrung: -35 (region_to_region_own)
Öffentliche Ordnung: +3 (province_to_province_own)
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5 |
![Gut des Statthalters](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/buildings/icons/att_bld_roman_east_civic_governor_3.png) |
Verwaltung Level 3
Gut des Statthalters
Ein weitläufiger Komplex, der selbst dem Kaiser angemessen wäre.
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4 |
5000 |
Ermöglicht Agentenrekrutierung: Streiter (province_to_province_own)
Wohlstand: 500 aus Kultur (building_to_building_own)
Nahrung: -50 (region_to_region_own)
Steuersatz: +6% (province_to_province_own)
Öffentliche Ordnung: +13 (province_to_province_own)
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6 |
![Gouverneurspalast](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/buildings/icons/att_bld_roman_east_civic_governor_4.png) |
Verwaltung Level 4
Gouverneurspalast
Falls es Zweifel gab, wer hier das Sagen hat...
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5 |
8000 |
Ermöglicht Agentenrekrutierung: Streiter (province_to_province_own)
Wohlstand: 900 aus Kultur (building_to_building_own)
Nahrung: -100 (region_to_region_own)
Steuersatz: +8% (province_to_province_own)
Öffentliche Ordnung: +17 (province_to_province_own)
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7 |
![Schatzkammer](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/buildings/icons/att_bld_roman_east_civic_treasury_4.png) |
Verwaltung Level 4
Schatzkammer
Unter dem wachsamen Auge des Sakellarios werden Gelder je nach Bedarf verteilt.
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5 |
8000 |
(NOT DISPLAYED) +6% mögliche Handelsrouten (fraktionsweit)
Wohlstand: +20% aus Handelsgebäuden (Alle Regionen der Provinz)
Handelseinkommen: +6% durch Zölle aus Handelsabkommen (fraktionsweit)
Nahrung: -75 (region_to_region_own)
Öffentliche Ordnung: +3 (province_to_province_own)
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8 |
![Imperialer Palast](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/buildings/icons/att_bld_roman_east_civic_governor_5_legendary.png) |
Verwaltung Level 5
Imperialer Palast
Hier soll Ordnung herrschen, während um uns herum das Chaos tobt.
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8 |
15000 |
Ermöglicht Agentenrekrutierung: Streiter (province_to_province_own)
Maximale Anzahl aktiver Streiter erhöht um +1 (fraktionsweit)
Wohlstand: 2000 aus Kultur (building_to_building_own)
Nahrung: -100 (region_to_region_own)
Steuersatz: +8% (province_to_province_own)
Öffentliche Ordnung: +17 (province_to_province_own)
Öffentliche Ordnung: +1 (alle Provinzen)
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