Left Panel
Танухиды Усталость от войн
Танухиды Постройки
Снаряжение Постройки
Снаряжение
Груда оружия
(att_bld_eastmig_weapon_upgrade_1) Level 0 |
|
Снаряжение | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Снаряжение Level 1 Груда оружия Все, что мы создали, нашли или похитили, хранится здесь. |
|||||
2 | 1500 |
Сплоченность: +7 (force_to_force_own) Ковка доспехов I. Доспехи: +5% для всех новых отрядов (force_to_force_own) Производство щитов I. Эффективность щитов: +5% для новых отрядов со щитами (force_to_force_own) Ковка оружия I. Урон в ближнем бою: +5% для всех новых отрядов (force_to_force_own) |
||||
2 |
Снаряжение Level 2 Шатры со снаряжением Чтобы устоять в вихре боя, армия должна быть экипирована, подготовлена и вооружена до зубов. |
|||||
3 | 2500 |
Сплоченность: +13 (force_to_force_own) Ковка доспехов II. Доспехи: +10% для всех новых отрядов (force_to_force_own) Производство щитов II. Эффективность щитов: +10% для новых отрядов со щитами (force_to_force_own) Ковка оружия II. Урон в ближнем бою: +10% для всех новых отрядов (force_to_force_own) |
||||
3 |
Снаряжение Level 3 Передвижная оружейная Для воинов, которые редко стоят на месте, возможность легко и быстро перемещать боеприпасы играет ключевую роль. |
|||||
4 | 5000 |
Сплоченность: +17 (force_to_force_own) Ковка доспехов III. Доспехи: +15% для всех новых отрядов (force_to_force_own) Производство щитов III. Эффективность щитов: +15% для новых отрядов со щитами (force_to_force_own) Ковка оружия III. Урон в ближнем бою: +15% для всех новых отрядов (force_to_force_own) |
|
|
|