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Westfalen (Age of Charlemagne) Kriegsmüdigkeit
Westfalen (Age of Charlemagne) Metstube Level 2
Halle der Krieger
Ein Krieger braucht nicht mehr als eine Waffe und ein Dach über dem Kopf.Die Metstube hatte große Bedeutung für barbarische und sächsische Stämme. Durch archäologische Beweise lassen sich viele auf die Antike datieren und auch in den Epen von Beowulf und der Heimskringla (7. bis 9. Jahrhundert n. Chr.) finden sie Erwähnung. Hier versammelten sich der Stamm und seine Krieger - besonders nach großen Siegen und bitteren Niederlagen - und diese Hallen hatten große soziale und politische Bedeutung. Walhall, das Paradies der nordischen Mythologie, ist eine große Festhalle, in die im ruhmreichen Kampf gefallene Krieger einziehen, um sich mit Odin mit einem großen Festmahl auf die große Schlacht von Ragnarök vorzubereiten.
Metstube
Metstube
(cha_bld_mead_hall_1) Metstube Level 0 |
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Building Name Halle der Krieger |
Level Name cha_bld_mead_hall_2 |
Building Chain Metstube |
Building Level 2 |
Create Time 4 |
Create Cost 2000 |
Require Technology Ruf zu den Waffen |
Effects
Nahrung: -10 (region_to_region_own)Öffentliche Ordnung: +4 (province_to_province_own)
Imperium: +5 Imperiumpunkte (faction_to_faction_own_unseen)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (cha_sax_axe_band) Axtschar Ein Mann mit Axt ist eine Gefahr; hunderte Männer mit Äxten sind ein Todesurteil. |
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160 | 350 | 350 | 45 | 32 | 30 | 32 | 6 | 100 | 32 | |||||||||
2 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (cha_sax_axe_warriors) Axtkrieger Für diese Männer sind Äxte eine Verlängerung ihrer Arme und sie wissen damit umzugehen. |
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160 | 500 | 500 | 52 | 32 | 37 | 37 | 10 | 100 | 45 | |||||||||
3 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (cha_sax_levy_archers) Heerbannbogenschützen Ein Mann niederer Geburt. Man gibt ihm einen Bogen und richtet ihn auf den Feind. Der Rest liegt an ihm. |
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160 | 200 | 200 | 32 | 150 | 4 | 14 | 7 | 14 | 2 | 2 | 6 | 100 | 26 | |||||
4 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (cha_sax_seax_warriors) Sax-Krieger Kurz und tödlich, eine Hackwaffe. Tod durch die Sax ist qualvoll und entsetzend. |
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160 | 450 | 450 | 45 | 32 | 17 | 48 | 10 | 100 | 45 | |||||||||
5 |
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (cha_sax_spear_band) Speerbande Der Speer ist die vielseitigste und rentabelste Waffe auf dem Schlachtfeld und der Schlüssel einer Armee. |
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160 | 200 | 200 | 24 | 32 | 25 | 55 | 6 | 100 | 34 | |||||||||
6 |
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (cha_sax_spear_warriors) Speerkrieger Jeder kann den Umgang mit dem Speer lernen, die wahre Beherrschung bedarf jedoch Zeit und Mühe. |
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160 | 400 | 400 | 28 | 32 | 30 | 59 | 10 | 100 | 45 | |||||||||
7 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (cha_sax_warhounds) Kriegshunde „Guter Junge, guter Junge... Argh! BÖSER Junge! BÖSE!“ |
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40 | 150 | 150 | 7 | 32 | 2 | 2 | 6 | 100 | 34 |
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