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Corte Thema di Sicilia (Age of Charlemagne)Thema di Sicilia (Age of Charlemagne) Città Level 2

Corte

Più importante è il signore, più grande dev’essere il sorriso.

Nell’Alto Medioevo, la corte reale era il centro dell’attività politica e sociale per la nobiltà, particolarmente nel Regno franco. Carlo e Pipino, predecessori di Carlo Magno, erano Maggiordomi di palazzo rispettivamente ad Austrasia e a Neustria. Sebbene non fossero tecnicamente al comando, essi dapprima ne influenzavano le politiche e, infine, arrivarono al controllarle del tutto, soppiantando i deboli regnanti merovingi e, di fatto, ponendosi al comando dello stato franco. Carlo Magno assunse il potere (dopo che suo padre Pipino si era sbarazzato interamente della dinastia merovingia) e stabilì poi la propria capitale al palazzo di Aquisgrana, abbandonandolo di rado durante le ultime decadi del suo regno e preoccupandosi esclusivamente dell’amministrazione del suo nuovo impero. Il palazzo, uno dei più belli d’Europa a quel tempo, era famoso per la sua splendida “Cappella Palatina”, costruita nello stile architettonico del Rinascimento carolingio. Conteneva anche una sala del consiglio, dove una volta all’anno Carlo Magno teneva un discorso. Proprio come tutti i palazzi e le corti del Medioevo, era un vibrante centro di attività politica, con falsi sorrisi ed espressioni che nascondevano in realtà i sotterfugi e gli affari clandestini tipici della politica.

Città

Città in rovina
Città in rovina
(cha_bld_city_ruin)
Città Level 0
Chiesa
Chiesa
(cha_bld_church_1)
Città Level 1
Abbazia
Abbazia
(cha_bld_church_2)
Città Level 2
Cattedrale
Cattedrale
(cha_bld_church_3)
Città Level 3
Piccola città
Piccola città
(cha_bld_city_1)
Città Level 1
Città
Città
(cha_bld_city_2)
Città Level 2
Città commerciale
Città commerciale
(cha_bld_city_3)
Città Level 3
Corte
Corte
(cha_bld_court_1)
Città Level 1
Corte reale
Corte reale
(cha_bld_court_2)
Città Level 2
Palazzo
Palazzo
(cha_bld_court_3)
Città Level 3
Corte

Building Name

Corte

Level Name

cha_bld_court_1

Building Chain

Città

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

2000

Effects

Consumo di cibo: -20 (region_to_region_own)
Crescita: +2 (province_to_province_own)
Ordine pubblico: +2 (province_to_province_own)
Mura standard (region_to_region_own)
Imperium: +5 punti imperium (faction_to_faction_own_unseen)

Provides Garrison Army

160 Arcieri
Arcieri
(cha_byz_archers)
Fanteria da tiro
160 Lancieri reclute
160 Lancieri reclute
Lancieri reclute
(cha_byz_levy_spear)
Fanteria con lancia
4 Onagro da bastione
Onagro da bastione
(cha_byz_onager_bastion)
Artiglieria da campo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Arcieri
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (cha_byz_archers)
Arcieri
Le raffiche di frecce eliminano i più lenti dal combattimento prima della carica.
160 150 150 49 150 6 14 7 9 2 2 10 100 28
2
160 Lancieri reclute
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (cha_byz_levy_spear)
Lancieri reclute
Combatteranno. Molti di loro moriranno. E non hanno alcuna scelta.
160 150 150 20 32 20 60 6 100 30
3
80 Cavalleria leggera
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (cha_byz_light_cav)
Cavalleria leggera
Le armi principali di questa cavalleria, armata e corazzata alla leggera, sono la velocità e l’effetto sorpresa.
80 450 450 28 32 50 37 10 150 36
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