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Abbaye Thème de Sicile (Age of Charlemagne)Thème de Sicile (Age of Charlemagne) Cité Level 3

Abbaye

L'abbé est le père de la communauté, spirituellement parlant.

La relation entre l'Église catholique et les royaumes chrétiens commença fort, lorsque Boniface ratifia Pépin le Bref comme roi des Francs après que celui-ci destitua le dernier dirigeant mérovingien. En échange, il jura de protéger l'Église, notion que son fils Charlemagne approfondit. Il choisit non seulement de défendre la foi, mais aussi de la propager le plus loin possible. Charlemagne fut un grand réformateur et il changea la structure de l'Église des Francs pour qu'elle occupe une place plus importante dans la vie quotidienne du peuple et demeure une force pour le bien des communautés locales. À l'époque carolingienne, la quantité d'églises et de cathédrales dans l'Europe des Francs doubla, et les réformes ecclésiastiques de Charlemagne les virent se transformer de simples lieux de culte en centres éducatifs et de soins. Les mesures prises par Charlemagne pendant son règne, exigeant l'éducation pour tous les hommes et renforçant l'autorité des dirigeants religieux, aidèrent à créer un modèle moderne pour l'Église qui agissait de lien unifiant les communautés.

Cité

Cité en ruine
Cité en ruine
(cha_bld_city_ruin)
Cité Level 0
Église
Église
(cha_bld_church_1)
Cité Level 1
Abbaye
Abbaye
(cha_bld_church_2)
Cité Level 2
Cathédrale
Cathédrale
(cha_bld_church_3)
Cité Level 3
Petite cité
Petite cité
(cha_bld_city_1)
Cité Level 1
Cité
Cité
(cha_bld_city_2)
Cité Level 2
Cité commerciale
Cité commerciale
(cha_bld_city_3)
Cité Level 3
Cour
Cour
(cha_bld_court_1)
Cité Level 1
Cour royale
Cour royale
(cha_bld_court_2)
Cité Level 2
Palais
Palais
(cha_bld_court_3)
Cité Level 3
Abbaye

Building Name

Abbaye

Level Name

cha_bld_church_2

Building Chain

Cité

Building Level

3

Create Time

4

Create Cost

4000

Effects

Permet le recrutement d'agent : Prêtres (province_to_province_own)
Nourriture : -50 (region_to_region_own)
Croissance : +4 (province_to_province_own)
Ordre public : +6 (province_to_province_own)
Ordre public : +2 (pour toutes les provinces adjacentes)
La colonie a des murs standards. (region_to_region_own)
Imperium : +5 points d'imperium (faction_to_faction_own_unseen)
Influence religieuse : +4 de christianisme (region_to_region_own)
Osmose religieuse : +2 de christianisme (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

160 Archers
160 Archers
Archers
(cha_byz_archers)
Infanterie lance-projectiles
160 Lanciers enrôlés
160 Lanciers enrôlés
Lanciers enrôlés
(cha_byz_levy_spear)
Infanterie de lanciers
80 Cavalerie légère
Cavalerie légère
(cha_byz_light_cav)
Cavalerie de mêlée
4 Onagre (bastion)
Onagre (bastion)
(cha_byz_onager_bastion)
Artillerie de campagne

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Archers
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (cha_byz_archers)
Archers
Les volées de flèches suppriment du combat les plus faibles, avant la charge.
160 150 150 49 150 6 14 7 9 2 2 10 100 28
2
160 Lanciers enrôlés
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (cha_byz_levy_spear)
Lanciers enrôlés
Ils se battront. La plupart mourront. Ils n'ont pas le choix.
160 150 150 20 32 20 60 6 100 30
3
80 Cavalerie légère
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (cha_byz_light_cav)
Cavalerie légère
Avec des armes et des armures légères, vitesse et surprise sont les armes principales de cette cavalerie.
80 450 450 28 32 50 37 10 150 36
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