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Salle d'incorporation Duché de Bénévent (Age of Charlemagne)Duché de Bénévent (Age of Charlemagne) Caserne Level 1

Salle d'incorporation

Un groupe d'hommes armés de lances est toujours mieux qu'une foule les mains vides.

Les casernes ne faisaient pas toujours référence aux bâtiments pour le personnel militaire. À l'origine, on les appelait « baraca » (en catalan) et elles abritaient des hommes ainsi que des animaux. À l'époque de l'empire romain, l'élite de la garde prétorienne logeait dans des casernes, comme cela convenait à leur statut de gardes du corps de l'empereur. En effet, les premières casernes étaient réservées aux régiments d'élite. D'autres furent construites pour les troupes plus standard, comme la forteresse de Vercovicium et Vindolanda dans la province romaine de Britannia. Construire des casernes dans les forteresses avait du sens, car ainsi les troupes pouvaient vivre et s'entraîner sur place, là où elles devaient assurer la défense. Au fil des siècles, l'idée centrale des casernes changea peu. En plus de quartiers d'habitation, on développa aussi une grande cour centrale pour l'entraînement et les parades. Comme les armées professionnelles étaient plus petites au Moyen Âge, les casernes étaient moins répandues que pendant les derniers siècles, lorsque de gigantesques forces de métier requirent de plus grands bâtiments.

Caserne

Salle d'incorporation
Salle d'incorporation
(cha_bld_barracks_1)
Caserne Level 0
Caserne
Caserne
(cha_bld_barracks_2)
Caserne Level 1
Caserne royale
Caserne royale
(cha_bld_barracks_3)
Caserne Level 2
Salle d'incorporation

Building Name

Salle d'incorporation

Level Name

cha_bld_barracks_1

Building Chain

Caserne

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

1000

Effects

No Effect

Provides Garrison Army

160 Lombards à haches
Lombards à haches
(cha_lom_axemen)
Infanterie de mêlée
160 Unités à la hache enrôlées
Unités à la hache enrôlées
(cha_lom_levy_axemen)
Infanterie de mêlée
160 Tirailleurs enrôlés
Tirailleurs enrôlés
(cha_lom_levy_skirm)
Infanterie lance-projectiles
160 Tirailleurs
Tirailleurs
(cha_lom_skirm)
Infanterie lance-projectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Lombards enrôlés
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (cha_lom_levy)
Lombards enrôlés
Un homme se battra s'il le doit, même s'il ne le souhaite pas.
160 300 300 42 20 12 42 6 100 34
2
160 Unités à la hache enrôlées
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (cha_lom_levy_axemen)
Unités à la hache enrôlées
Tout le monde peut tuer avec une hache, du moment qu'il peut la soulever.
160 350 350 45 32 30 30 6 100 34
3
160 Tirailleurs enrôlés
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (cha_lom_levy_skirm)
Tirailleurs enrôlés
Les tirailleurs remplissent une fonction tactique utile. Parfois, cette fonction est simplement de distraire l'ennemi.
160 170 170 70 80 7 5 7 9 2 22 6 100 26
4
80 Cavalerie de pilleurs
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (cha_lom_raider_cav)
Cavalerie de pilleurs
Une monture rapide et une lame aiguisée sont tout ce dont un pilleur a besoin.
80 400 400 70 80 5 5 40 9 35 32 6 150 34
5
160 Bretteurs
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (cha_lom_sword)
Bretteurs
Le bon acier est rare, comme les bons bretteurs.
160 350 350 29 40 14 54 10 100 36
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