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Impero sasanide Impero sasanide Aiutanti

Aiutanti e oggetti

Signore della guerra
No. Ancillary Transferrable Unique to World Unique to Faction is Wife Ancillary Effects
1 Farmacopea Signore della guerra / (att_eos_anc_item_eastern_poisons_book)
Farmacopea
Con esso è possibile dare la vita o conservarla, senza lasciare alcuna traccia.
True False True False Probabilità di successo dell’agente ostile: -10% (character_to_character_own)
2 Sacco a pelo Signore della guerra / (att_sp_apparel_veteran_bed_roll)
Sacco a pelo
“Si addormenterebbe ovunque!”
True False True False Scorte militari: +2 alla velocità di reintegro (agent_to_agent_action_own)
Probabilità di restare ferito dopo aver fallito: +5% (character_to_character_own)
3 Falò Signore della guerra / (att_sp_apparel_veteran_camp_fire)
Falò
“Se ricominci a cantare, ti sbatto quel timpano proprio dove non batte il sole.”
True False True False Scorte militari: +2 alla velocità di reintegro (agent_to_agent_action_own)
Probabilità di restare ferito dopo aver fallito: +5% (character_to_character_own)
Campo visivo durante la campagna: +10% (character_to_character_own)
4 Armatura a cotte di maglia Signore della guerra / (att_sp_apparel_veteran_chainmail_armour)
Armatura a cotte di maglia
“Manca qualche maglia per una cotta completa.”
True False True False Probabilità di successo: +5% (character_to_character_own)
Autorità: +1 (character_to_character_own)
5 Elmo corinzio Signore della guerra / (att_sp_apparel_veteran_corinthian_helmet)
Elmo corinzio
“Cosa? Cosa? Alzate la voce!”
True False True False Zelo: +2 (character_to_character_own)
6 Anello di smeraldo Signore della guerra / (att_sp_apparel_veteran_emerald_ring)
Anello di smeraldo
Una protezione sicura contro l’infermità degli occhi.
True False True False Costi delle azioni degli agenti: -10% (character_to_character_own)
7 Ciondolo gallico Signore della guerra / (att_sp_apparel_veteran_gallic_pendant)
Ciondolo gallico
“Chi è amico dei barbari, è amico nostro.”
True False True False Costi di mantenimento: -10% per le unità di mercenari (esercito di origine)
Morale: +5 per i mercenari (esercito di origine)
8 Travestimento da generale Signore della guerra / (att_sp_apparel_veteran_generals_disguise)
Travestimento da generale
“Tu, soldato, smettila di oziare! Vai subito a darti una ripulita.”
True False True False Schermaglia: +5% alle perdite inflitte (agent_to_agent_action_own)
Sabota le mura: +10 mura sfondate (agent_to_agent_action_own)
Tempo di guarigione delle ferite: -1 (character_to_character_own)
9 Bulla d’oro Signore della guerra / (att_sp_apparel_veteran_golden_bulla)
Bulla d’oro
“È sua madre che gliela fa indossare. No, davvero, voi non la conoscete.”
True False True False Costi di mantenimento: -10% per le unità di mercenari (esercito di origine)
10 Anello del sigillo d’oro Signore della guerra / (att_sp_apparel_veteran_golden_seal_ring)
Anello del sigillo d’oro
“Sigillato con un pugno.”
True False True False Addestramento militare: +5 all’esperienza per turno (agent_to_agent_action_own)
Costi delle azioni degli agenti: -10% (character_to_character_own)
Costi di costruzione: -3% per gli edifici militari (provincia locale)
11 Torque d’oro Signore della guerra / (att_sp_apparel_veteran_golden_torc)
Torque d’oro
Un elegante ornamento d’oro rappresenta lo status di chi lo indossa.
True False True False Addestramento militare: +5 all’esperienza per turno (agent_to_agent_action_own)
Costi delle azioni degli agenti: -10% (character_to_character_own)
12 Travestimento grigio Signore della guerra / (att_sp_apparel_veteran_grey_camouflage)
Travestimento grigio
“Sbaglio o quella roccia si è appena mossa?”
True False True False Scorte militari: +1 alla velocità di reintegro (agent_to_agent_action_own)
13 Manto del cacciatore Signore della guerra / (att_sp_apparel_veteran_hunters_cloak)
Manto del cacciatore
Possono spostarsi nella foresta senza essere visti né sentiti.
True False True False Intrappola: +10% alla possibilità di fermare l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Astuzia: +1 (character_to_character_own)
Probabilità di individuare il nemico durante la campagna: +3% (character_to_character_own)
14 Ciondolo dell’Illiria Signore della guerra / (att_sp_apparel_veteran_illyrian_pendant)
Ciondolo dell’Illiria
“Sempre pronto a combattere e al pericolo, ma poco astuto.”
True False True False Costi di reclutamento: -3% per le unità di mercenari (accompagna il generale)
Costi di mantenimento: -10% per le unità di mercenari (esercito di origine)
Morale: +5 per i mercenari (esercito di origine)
15 Armatura a lamelle Signore della guerra / (att_sp_apparel_veteran_lamellar_armour)
Armatura a lamelle
“È squamosa!”
True False True False Opprimi: +3% alla possibilità di convertire l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Probabilità di successo: +5% (character_to_character_own)
Autorità: +1 (character_to_character_own)
16 Vecchia corazza di pelle Signore della guerra / (att_sp_apparel_veteran_old_leather_armour)
Vecchia corazza di pelle
“Dura come dei vecchi stivali. Anzi, probabilmente è da quelli che è fatta.”
True False True False Probabilità di successo: +5% (character_to_character_own)
17 Elmo frigio Signore della guerra / (att_sp_apparel_veteran_phrygian_helmet)
Elmo frigio
“Ehi, giù le mani dal mio elmo di Frigia!”
True False True False Disturba l’esercito: +5% perdite inflitte (agent_to_agent_action_own)
Sabota l’edificio: +3% ai danni causati (agent_to_agent_action_own)
Zelo: +2 (character_to_character_own)
18 Armatura del predatore Signore della guerra / (att_sp_apparel_veteran_raiders_armour)
Armatura del predatore
La gente tende a infastidirsi quando dai fuoco alle loro case, quindi è meglio difendersi.
True False True False Assali: +3% alla possibilità di uccidere l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Assali l’insediamento: +10% ai danni causati (agent_to_agent_action_own)
Probabilità di successo dell’agente ostile: -5% (character_to_character_own)
19 Stivali da razziatore Signore della guerra / (att_sp_apparel_veteran_raiders_boots)
Stivali da razziatore
Durante la tattica di toccata e fuga, è consigliato avere un buon paio di stivali, per la parte della fuga.
True False True False Assali l’insediamento: +10% ai danni causati (agent_to_agent_action_own)
20 Elmo da razziatore Signore della guerra / (att_sp_apparel_veteran_raiders_helm)
Elmo da razziatore
Impedisce ai tuoi capelli di prendere fuoco.
True False True False Assali l’insediamento: +10% ai danni causati (agent_to_agent_action_own)
Probabilità di successo dell’agente ostile: -5% (character_to_character_own)
21 Travestimento da soldato Signore della guerra / (att_sp_apparel_veteran_soldier_disguise)
Travestimento da soldato
“Bene! È ora di mettere i fichi nelle razioni di vino.”
True False True False Schermaglia: +5% alle perdite inflitte (agent_to_agent_action_own)
Sabota le mura: +10 mura sfondate (agent_to_agent_action_own)
22 Abito da cacciatore con trappole Signore della guerra / (att_sp_apparel_veteran_trappers_outfit)
Abito da cacciatore con trappole
Ciò che serve a catturare gli animali selvatici, può essere usato anche per quelli civili.
True False True False Intrappola: +10% alla possibilità di fermare l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Astuzia: +1 (character_to_character_own)
23 Armatura dei Vandali Signore della guerra / (att_sp_apparel_veteran_vandal_armour)
Armatura dei Vandali
Pronti a razziare.
True False True False Capacità di movimento durante la campagna: +5% (character_to_character_own)
Introiti derivati dalle demolizioni: +2% (accompagna il generale)
Introiti derivati dai saccheggi: +4% (accompagna il generale)
24 Elmo dei Vandali Signore della guerra / (att_sp_apparel_veteran_vandal_helmet)
Elmo dei Vandali
“Mi hanno detto che mette il bottino sotto il suo elmo.”
True False True False Capacità di movimento durante la campagna: +5% (character_to_character_own)
Introiti derivati dalle demolizioni: +2% (accompagna il generale)
Introiti derivati dai saccheggi: +4% (accompagna il generale)
25 Tunica dei Vandali Signore della guerra / (att_sp_apparel_veteran_vandal_tunic)
Tunica dei Vandali
“Se non è fissata, prendetela. Anzi, no... Anche se è fissata!”
True False True False Introiti derivati dalle demolizioni: +2% (accompagna il generale)
Introiti derivati dai saccheggi: +4% (accompagna il generale)
26 Corazza da veterano Signore della guerra / (att_sp_apparel_veteran_veterans_armour)
Corazza da veterano
Le storie sul limes sono di certo popolari tra la nobiltà.
True False True False Chiamata alle armi: +3 alla capacità di reclutamento (agent_to_agent_action_own)
Ordine pubblico: +10 per via della presenza militare (provincia locale)
Velocità di ricerca: +2% per gli sviluppi militari (in tutta la fazione)
27 Elmo da veterano Signore della guerra / (att_sp_apparel_veteran_veterans_helm)
Elmo da veterano
“Ogni ammaccatura ha la sua storia... Questa viene da una rissa in una taverna.”
True False True False Ordine pubblico: +10 per via della presenza militare (provincia locale)
28 Scudo del veterano Signore della guerra / (att_sp_apparel_veteran_veterans_shield)
Scudo del veterano
“Uno scudo di legno, intagliato con i denti dei miei nemici.”
True False True False Ordine pubblico: +10 per via della presenza militare (provincia locale)
Velocità di ricerca: +2% per gli sviluppi militari (in tutta la fazione)
29 Travestimento da carrettiere Signore della guerra / (att_sp_apparel_veteran_wagon_riders_disguise)
Travestimento da carrettiere
“Prendo questo carro... Per ripararlo, sai.”
True False True False Sabota le mura: +10 mura sfondate (agent_to_agent_action_own)
30 Elmo di guerra Signore della guerra / (att_sp_apparel_veteran_war_helm)
Elmo di guerra
“Stupefacente, ma perché regalare la vostra testa a un nemico?”
True False True False Disturba l’esercito: +5% perdite inflitte (agent_to_agent_action_own)
Zelo: +2 (character_to_character_own)
31 Abito da boscaiolo Signore della guerra / (att_sp_apparel_veteran_woodsmans_garb)
Abito da boscaiolo
“Conosco questa legna meglio di chiunque altro.”
True False True False Intrappola: +10% alla possibilità di fermare l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
32 Mercante di animali Signore della guerra / (att_sp_companion_veteran_animal_trader)
Mercante di animali
“Vendere una vacca difettosa? Non lo farei mai! O forse sì?”
True False True False Sabota l'esercito: -5% ai danni corpo a corpo e causati dalle armi a distanza (agent_to_agent_action_own)
Capacità di movimento durante la campagna: +10% (character_to_character_own)
33 Bardo Signore della guerra / (att_sp_companion_veteran_bard)
Bardo
“Lasciatemi cantare una canzone per voi...”
True False True False Chiamata alle armi: +10 alla capacità di reclutamento (agent_to_agent_action_own)
Ordine pubblico: +5 per via della presenza militare (provincia locale)
34 Schiavo personale Signore della guerra / (att_sp_companion_veteran_body_slave)
Schiavo personale
Ad alcuni piacciono lumache e ostriche.
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici militari (provincia locale)
35 Carnefice Signore della guerra / (att_sp_companion_veteran_carnifex)
Carnefice
Dolore e morte: i malviventi capiscono solo queste due cose.
True False True False Opprimi: +10% alla possibilità di convertire l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Probabilità di successo: +3% (character_to_character_own)
36 Amico d’infanzia Signore della guerra / (att_sp_companion_veteran_childhood_friend)
Amico d’infanzia
“Siete folle? L’alleanza!”
True False True False Probabilità di successo dell’agente ostile: -10% (character_to_character_own)
37 Coniatore Signore della guerra / (att_sp_companion_veteran_coinmaker)
Coniatore
I mercenari pagati con l’oro, l’argento o l’elettro sono leali.
True False True False Costi di reclutamento: -5% per le unità di mercenari (accompagna il generale)
Morale: +10 per i mercenari (esercito di origine)
38 Spia cirenaica Signore della guerra / (att_sp_companion_veteran_cyrenaican_spy)
Spia cirenaica
È utile sapere ciò che pensano i vostri vicini orientali.
True False True False Campo visivo durante la campagna: +10% (character_to_character_own)
39 Danzatrice Signore della guerra / (att_sp_companion_veteran_dancer)
Danzatrice
La flessibilità ha molto fascino.
True False True False Astuzia: +2 (character_to_character_own)
40 Diobolaria Signore della guerra / (att_sp_companion_veteran_diobolaria)
Diobolaria
“Sono la donna di un soldato. Ecco perché piaccio ai suoi uomini.”
True False True False Intrappola: +3% alla possibilità di fermare l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Astuzia: +2 (character_to_character_own)
Probabilità di individuare il nemico durante la campagna: +5% (character_to_character_own)
41 Bardo epico Signore della guerra / (att_sp_companion_veteran_epic_bard)
Bardo epico
Le gesta magnifiche dei grandi uomini meritano un racconto epico!
True False True False Chiamata alle armi: +10 alla capacità di reclutamento (agent_to_agent_action_own)
Ordine pubblico: +5 per via della presenza militare (provincia locale)
Velocità di ricerca: +1% per gli sviluppi militari (in tutta la fazione)
42 Gigante germanico Signore della guerra / (att_sp_companion_veteran_german_giant)
Gigante germanico
“Un uomo grosso. Con grossa barba. E grossi piedi. E un grosso... altre cose. Non può sfuggirvi.”
True False True False Sabota l’edificio: +10% ai danni causati (agent_to_agent_action_own)
Zelo: +1 (character_to_character_own)
43 Guerriero germanico eroico con ascia Signore della guerra / (att_sp_companion_veteran_german_heroic_axeman)
Guerriero germanico eroico con ascia
“Colli, o tronchi. Più o meno la stessa cosa. Ja?”
True False True False Morale: +10 per i mercenari (esercito di origine)
44 Esploratore germanico Signore della guerra / (att_sp_companion_veteran_german_scout)
Esploratore germanico
“Arrivano! Sono tra gli alberi!”
True False True False Scorte militari: +1 alla velocità di reintegro (agent_to_agent_action_own)
Campo visivo durante la campagna: +10% (character_to_character_own)
45 Mercante di grano Signore della guerra / (att_sp_companion_veteran_grain_trader)
Mercante di grano
“Nessun popolo sarà mai felice a stomaco vuoto.”
True False True False Capacità di movimento durante la campagna: +10% (character_to_character_own)
46 Cane da caccia Signore della guerra / (att_sp_companion_veteran_hunting_dog)
Cane da caccia
“Ha il fiuto per la slealtà!”
True False True False Addestramento militare: +3 all’esperienza per turno (agent_to_agent_action_own)
Costi delle azioni degli agenti: -5% (character_to_character_own)
Costi di costruzione: -10% per gli edifici militari (provincia locale)
47 Capitano di mercenari iberici Signore della guerra / (att_sp_companion_veteran_iberian_mercenary_captain)
Capitano di mercenari iberici
“Allora, questa falcata è molto affilata, attenti a dove mettete le ma... MALEDIZIONE!”
True False True False Costi di reclutamento: -5% per le unità di mercenari (accompagna il generale)
Costi di mantenimento: -3% per le unità di mercenari (esercito di origine)
Morale: +10 per i mercenari (esercito di origine)
48 Torturatore gentile Signore della guerra / (att_sp_companion_veteran_kindly_torturer)
Torturatore gentile
“Non mi fa male. Vuoi sapere cosa si prova?”
True False True False Opprimi: +10% alla possibilità di convertire l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Probabilità di successo: +3% (character_to_character_own)
49 Lupa Signore della guerra / (att_sp_companion_veteran_lupa)
Lupa
Certe distrazioni dal dovere vengono a caro prezzo.
True False True False Astuzia: +2 (character_to_character_own)
Probabilità di individuare il nemico durante la campagna: +5% (character_to_character_own)
50 Assassino esperto Signore della guerra / (att_sp_companion_veteran_master_of_assassins)
Assassino esperto
L’astuzia ha una lama più tagliente di qualsiasi spada.
True False True False Assali: +5% alla possibilità di uccidere l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Assali l’insediamento: +3% ai danni causati (agent_to_agent_action_own)
Probabilità di successo dell’agente ostile: -10% (character_to_character_own)
51 Commerciante esperto Signore della guerra / (att_sp_companion_veteran_master_trader)
Commerciante esperto
La ricchezza è sempre una questione pratica.
True False True False Sabota l'esercito: -5% ai danni corpo a corpo e causati dalle armi a distanza (agent_to_agent_action_own)
Entrate derivanti dai bottini: +4% (esercito di origine)
Introiti derivati dai saccheggi: +2% (accompagna il generale)
52 Plebeo voltagabbana Signore della guerra / (att_sp_companion_veteran_plebeian_turncoat)
Plebeo voltagabbana
“I ricchi bastardi pensano sempre di avere la vittoria in pugno. Per questo perderanno pesantemente.”
True False True False Sabota l’edificio: +10% ai danni causati (agent_to_agent_action_own)
53 Bardo lezioso Signore della guerra / (att_sp_companion_veteran_smooth_tongued_bard)
Bardo lezioso
“Al mio signore non importa delle vostre chiacchiere ipocrite!”
True False True False Chiamata alle armi: +10 alla capacità di reclutamento (agent_to_agent_action_own)
54 Capo delle spie Signore della guerra / (att_sp_companion_veteran_spymaster)
Capo delle spie
“Tiro i fili. E i fantocci farebbero bene a ballare quando lo faccio.”
True False True False Disturba l’esercito: +3% perdite inflitte (agent_to_agent_action_own)
Sabota l’edificio: +10% ai danni causati (agent_to_agent_action_own)
Zelo: +1 (character_to_character_own)
55 Cacciatore di trofei Signore della guerra / (att_sp_companion_veteran_trophy_hunter)
Cacciatore di trofei
“Brutto figlio di...”
True False True False Scorte militari: +1 alla velocità di reintegro (agent_to_agent_action_own)
Probabilità di restare ferito dopo aver fallito: +3% (character_to_character_own)
Campo visivo durante la campagna: +10% (character_to_character_own)
56 Assassino perverso Signore della guerra / (att_sp_companion_veteran_twisted_assassin)
Assassino perverso
Una macchina umana con l’anima di un assassino impassibile. Nella corsa sbagliata.
True False True False Assali: +5% alla possibilità di uccidere l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Probabilità di successo dell’agente ostile: -10% (character_to_character_own)
57 Uomo saggio Signore della guerra / (att_sp_companion_veteran_wise_man)
Uomo saggio
“Saggezza? Saggezza? Non sono saggio! Sono solo anziano!”
True False True False Tempo di guarigione delle ferite: -1 (character_to_character_own)
58 Strega Signore della guerra / (att_sp_companion_veteran_witch)
Strega
“Applicate in fretta quell’impiastro. E sì, è normale che abbia quell’odore!”
True False True False Schermaglia: +3% alle perdite inflitte (agent_to_agent_action_own)
Sabota le mura: +5 mura sfondate (agent_to_agent_action_own)
Tempo di guarigione delle ferite: -1 (character_to_character_own)
59 Armatura Signore della guerra / (att_sp_item_veteran_armatura)
Armatura
Attenzione alle schegge.
True False True False Addestramento militare: +10 all’esperienza per turno (agent_to_agent_action_own)
Costi di costruzione: -5% per gli edifici militari (provincia locale)
60 Frecce rotte Signore della guerra / (att_sp_item_veteran_broken_arrows)
Frecce rotte
“Ehm... magari possiamo rincorrerli e accoltellarli? Che ne pensate?”
True False True False Sabota l'esercito: -10% ai danni corpo a corpo e causati dalle armi a distanza (agent_to_agent_action_own)
61 Bursa Signore della guerra / (att_sp_item_veteran_bursa)
Bursa
Portare in giro il denaro è un buon modo per evitare disavventure.
True False True False Costi di reclutamento: -10% per le unità di mercenari (accompagna il generale)
Costi di mantenimento: -5% per le unità di mercenari (esercito di origine)
62 Tavola da shatranj Signore della guerra / (att_sp_item_veteran_chatrang_board)
Tavola da shatranj
“Sono certo che anche i guerrieri del futuro ci giocheranno.”
True False True False Chiamata alle armi: +5 alla capacità di reclutamento (agent_to_agent_action_own)
Ordine pubblico: +3 per via della presenza militare (provincia locale)
Velocità di ricerca: +3% per gli sviluppi militari (in tutta la fazione)
63 Forziere di monete Signore della guerra / (att_sp_item_veteran_chest_of_coins)
Forziere di monete
Tutti amano i forzieri pieni di monete. Beh, forse non i forzieri in sé per sé...
True False True False Costi di reclutamento: -10% per le unità di mercenari (accompagna il generale)
Costi di mantenimento: -5% per le unità di mercenari (esercito di origine)
Morale: +3 per i mercenari (esercito di origine)
64 Bastone Signore della guerra / (att_sp_item_veteran_club)
Bastone
Se non è possibile allearti con loro, battili. A morte, possibilmente.
True False True False Schermaglia: +10% alle perdite inflitte (agent_to_agent_action_own)
65 Monete Signore della guerra / (att_sp_item_veteran_coins)
Monete
La lingua del denaro è comprensibile in tutto il mondo.
True False True False Costi di reclutamento: -10% per le unità di mercenari (accompagna il generale)
66 Falce dacica Signore della guerra / (att_sp_item_veteran_dacian_falx)
Falce dacica
“Che cosa cattiva, e che lama insanguinata!”
True False True False Disturba l’esercito: +10% perdite inflitte (agent_to_agent_action_own)
Sabota l’edificio: +5% ai danni causati (agent_to_agent_action_own)
67 Falcata Signore della guerra / (att_sp_item_veteran_falcata)
Falcata
“Morte per ferro!”
True False True False Assali: +10% alla possibilità di uccidere l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Assali l’insediamento: +5% ai danni causati (agent_to_agent_action_own)
Probabilità di successo dell’agente ostile: -3% (character_to_character_own)
68 Dito finto Signore della guerra / (att_sp_item_veteran_false_toe)
Dito finto
“È il dito migliore che il denaro possa comprare.”
True False True False Scorte militari: +1 alla velocità di reintegro (agent_to_agent_action_own)
Probabilità di restare ferito dopo aver fallito: +10% (character_to_character_own)
Campo visivo durante la campagna: +10% (character_to_character_own)
69 Pelle scorticata del nemico Signore della guerra / (att_sp_item_veteran_flayed_enemys_skin)
Pelle scorticata del nemico
“Quando mi sarò stancato del mantello, sarà un’elegante membrana per il tamburo!”
True False True False Opprimi: +5% alla possibilità di convertire l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Autorità: +2 (character_to_character_own)
70 Gladio Signore della guerra / (att_sp_item_veteran_gladius)
Gladio
Mentre le frustate sono raramente letali, in pochi sopravvivono a un incontro con la lama.
True False True False Schermaglia: +10% alle perdite inflitte (agent_to_agent_action_own)
Tempo di guarigione delle ferite: -1 (character_to_character_own)
71 Hasta pura Signore della guerra / (att_sp_item_veteran_hasta_pura)
Hasta pura
“L’ho avuta per aver salvato la vita del console.”
True False True False Opprimi: +5% alla possibilità di convertire l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Probabilità di successo: +2% (character_to_character_own)
Autorità: +2 (character_to_character_own)
72 Obiettivo del kassai Signore della guerra / (att_sp_item_veteran_kassai_target)
Obiettivo del kassai
“Centro!”
True False True False Addestramento militare: +10 all’esperienza per turno (agent_to_agent_action_own)
73 Kopis Signore della guerra / (att_sp_item_veteran_kopis)
Kopis
Possedere questa spada significa poter andare dritti al cuore del problema.
True False True False Assali: +10% alla possibilità di uccidere l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Assali l’insediamento: +5% ai danni causati (agent_to_agent_action_own)
74 Kylix Signore della guerra / (att_sp_item_veteran_kylix)
Kylix
Un bevitore serio dovrebbe sempre sapere dove trovare la sua coppa preferita.
True False True False Capacità di movimento durante la campagna: +3% (character_to_character_own)
Probabilità di individuare il nemico durante la campagna: +10% (character_to_character_own)
Campo visivo durante la campagna: +10% (character_to_character_own)
75 Spada lunga Signore della guerra / (att_sp_item_veteran_longsword)
Spada lunga
“Ho pagato per questo privilegio con il mio sangue.”
True False True False Schermaglia: +10% alle perdite inflitte (agent_to_agent_action_own)
Sabota le mura: +3 mura sfondate (agent_to_agent_action_own)
Tempo di guarigione delle ferite: -1 (character_to_character_own)
76 Latrunculi Signore della guerra / (att_sp_item_veteran_ludus_latrunculorum)
Latrunculi
“Bisogna proteggere il dux, ad ogni costo.”
True False True False Chiamata alle armi: +5 alla capacità di reclutamento (agent_to_agent_action_own)
Velocità di ricerca: +3% per gli sviluppi militari (in tutta la fazione)
77 Plumbatus Signore della guerra / (att_sp_item_veteran_plumbatus)
Plumbatus
“Centottanta!”
True False True False Probabilità di restare ferito dopo aver fallito: +10% (character_to_character_own)
78 Testa del prigioniero Signore della guerra / (att_sp_item_veteran_prisoners_head)
Testa del prigioniero
La testa mozzata di un prigioniero protegge colui che la porta.
True False True False Autorità: +2 (character_to_character_own)
79 Quintain Signore della guerra / (att_sp_item_veteran_quintain)
Quintain
“Credo che scoprirai che vince automaticamente chi ha una lancia lunga cinque metri e mezzo...”
True False True False Addestramento militare: +10 all’esperienza per turno (agent_to_agent_action_own)
Costi delle azioni degli agenti: -3% (character_to_character_own)
Costi di costruzione: -5% per gli edifici militari (provincia locale)
80 Rhyton Signore della guerra / (att_sp_item_veteran_rhyton)
Rhyton
“Ho il corno di Total War!”
True False True False Probabilità di individuare il nemico durante la campagna: +10% (character_to_character_own)
Campo visivo durante la campagna: +10% (character_to_character_own)
81 Corazza arrugginita Signore della guerra / (att_sp_item_veteran_rusty_armour)
Corazza arrugginita
Questa armatura si polverizza appena la guardi. È leggerissima, però.
True False True False Sabota l'esercito: -10% ai danni corpo a corpo e causati dalle armi a distanza (agent_to_agent_action_own)
Entrate derivanti dai bottini: +2% (esercito di origine)
Introiti derivati dai saccheggi: +4% (accompagna il generale)
82 Lama arrugginita Signore della guerra / (att_sp_item_veteran_rusty_blade)
Lama arrugginita
Può non ucciderti all’istante, ma ti infetterà con molta probabilità.
True False True False Sabota l'esercito: -10% ai danni corpo a corpo e causati dalle armi a distanza (agent_to_agent_action_own)
Entrate derivanti dai bottini: +4% (esercito di origine)
Introiti derivati dai saccheggi: +2% (accompagna il generale)
83 Scudo con spuntoni Signore della guerra / (att_sp_item_veteran_spiked_shield)
Scudo con spuntoni
Trasforma la difesa in offesa, con del metallo molto tagliente.
True False True False Probabilità di restare ferito dopo aver fallito: +10% (character_to_character_own)
Campo visivo durante la campagna: +10% (character_to_character_own)
84 Tavola da tafl Signore della guerra / (att_sp_item_veteran_tafl_board)
Tavola da tafl
“2 contro 1, il re deve fuggire!”
True False True False Velocità di ricerca: +3% per gli sviluppi militari (in tutta la fazione)
85 Corno per bere tracico Signore della guerra / (att_sp_item_veteran_thracian_drinking_horn)
Corno per bere tracico
“Ho il corno di Total War!”
True False True False Probabilità di individuare il nemico durante la campagna: +10% (character_to_character_own)
86 Verutum Signore della guerra / (att_sp_item_veteran_verutum)
Verutum
“Avete visto? Un tasso che lancia un giavellotto!”
True False True False Disturba l’esercito: +10% perdite inflitte (agent_to_agent_action_own)
87 Xiphos Signore della guerra / (att_sp_item_veteran_xiphos)
Xiphos
“Con questa, puoi fendere persino la luce.”
True False True False Assali: +10% alla possibilità di uccidere l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Stregone
No. Ancillary Transferrable Unique to World Unique to Faction is Wife Ancillary Effects
88 Barsom Stregone / (att_eos_anc_item_eastern_zoroastrian_bundle)
Barsom
“Oh, quale benedizione! È nato per noi l’Aiutante divino, Zarathustra!”
True False True False Ordine pubblico: fino a 5 di bonus per la presenza della tua religione di stato (provincia locale)
89 Varza Stregone / (att_eos_anc_item_eastern_zoroastrian_mace)
Varza
“Speriamo e preghiamo che Ahura Mazda invii il Saoshyant per sconfiggere il male.”
True False True False Ordine pubblico: fino a 5 di bonus per la presenza della tua religione di stato (provincia locale)
90 Egida Stregone / (att_sp_apparel_priest_aegis)
Egida
“Io sono la capra.”
True False True False Predica la sventura: -5 al morale (agent_to_agent_action_own)
Probabilità di successo: +5% (character_to_character_own)
91 Alba Stregone / (att_sp_apparel_priest_alb)
Alba
“È impossibile rimuovere le macchie di vino.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Cristianesimo latino (provincia locale)
92 Abiti donati Stregone / (att_sp_apparel_priest_alms_clothing)
Abiti donati
Fare la carità ai poveri è l’onore più grande.
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Manicheismo (provincia locale)
93 Anello ecclesiastico ariano Stregone / (att_sp_apparel_priest_arian_ecclesiastical_ring)
Anello ecclesiastico ariano
“Puoi baciare l’anello, ragazzo.”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Cristianesimo ariano (provincia locale)
Morale: +3 per gli eserciti cristiani ariani (esercito di origine)
94 Guanti episcopali ariani Stregone / (att_sp_apparel_priest_arian_episcopal_gloves)
Guanti episcopali ariani
“Un uomo di un certo status deve di certo essere devoto.”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Cristianesimo ariano (provincia locale)
95 Zona ariana Stregone / (att_sp_apparel_priest_arian_zone)
Zona ariana
Hanno sulle vesti parole che nessun uomo conosce.
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
96 Manto da augure Stregone / (att_sp_apparel_priest_augurs_cloak)
Manto da augure
“Vedi come sono atterrati quei tre bastoncini, l’uno sull’altro? Brutto segno.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del paganesimo germanico (provincia locale)
Osmosi religiosa: +5 al paganesimo germanico (provincia locale)
97 Tuniche blu del cielo Stregone / (att_sp_apparel_priest_blue_robes_of_the_sky)
Tuniche blu del cielo
Il cielo eterno sorveglia su tutto.
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Tengrismo (provincia locale)
Morale: +3 per gli eserciti tengristi (esercito di origine)
98 Camelaucum Stregone / (att_sp_apparel_priest_camelaucum)
Camelaucum
“Ti aiuta ad andare avanti nella vita.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Cristianesimo latino (provincia locale)
Influenza religiosa: +3 al Cristianesimo latino (regione locale)
Osmosi religiosa: +5 al Cristianesimo latino (provincia locale)
99 Caracallus Stregone / (att_sp_apparel_priest_caracalla)
Caracallus
“Attenzione alle macchie di sangue.”
True False True False Predica la sventura: -5 al morale (agent_to_agent_action_own)
Probabilità di successo: +5% (character_to_character_own)
Tempo di guarigione delle ferite: -1 (character_to_character_own)
100 Casula Stregone / (att_sp_apparel_priest_casula)
Casula
“È la mia piccola casa lontano da casa.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Cristianesimo ariano (provincia locale)
Influenza religiosa: +3 al Cristianesimo ariano (regione locale)
Osmosi religiosa: +5 al Cristianesimo ariano (provincia locale)
101 Anello ecclesiastico cattolico Stregone / (att_sp_apparel_priest_catholic_ecclesiastical_ring)
Anello ecclesiastico cattolico
“Puoi baciare l’anello, ragazzo.”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Morale: +3 per gli eserciti cristiani latini (esercito di origine)
Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Cristianesimo latino (provincia locale)
102 Guanti episcopali cattolici Stregone / (att_sp_apparel_priest_catholic_episcopal_gloves)
Guanti episcopali cattolici
“Un uomo di un certo status deve di certo essere devoto.”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Cristianesimo latino (provincia locale)
103 Zona cattolica Stregone / (att_sp_apparel_priest_catholic_zone)
Zona cattolica
Hanno sulle vesti parole che nessun uomo conosce.
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
104 Tuniche da festa Stregone / (att_sp_apparel_priest_celtic_festival_robes)
Tuniche da festa
“Celebriamo la festa di Mabon.”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Paganesimo celtico (provincia locale)
Morale: +3 per gli eserciti pagani celti (esercito di origine)
105 Tuniche sacrificali Stregone / (att_sp_apparel_priest_celtic_sacrificial_robes)
Tuniche sacrificali
“Spargiamo questo sangue, che possa essere un sacrificio apprezzato dagli dèi.”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Paganesimo celtico (provincia locale)
106 Tuniche da viaggiatore Stregone / (att_sp_apparel_priest_celtic_travellers_robes)
Tuniche da viaggiatore
“È da sciocchi percorrere strade impolverate con le mie vesti pregiate.”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
107 Tuniche cerimoniali Stregone / (att_sp_apparel_priest_ceremonial_robes)
Tuniche cerimoniali
Il matrimonio è foriero della nascita di piccoli nuovi seguaci.
True False True False Predica l’intolleranza: -5% ai tumulti religiosi (agent_to_agent_action_own)
Diffondi la religione: +3 all’influenza religiosa (agent_to_agent_action_own)
Crescita: +10 (provincia locale)
108 Cintura Stregone / (att_sp_apparel_priest_cincture)
Cintura
“Assicurati che il nodo sia ben stretto, o le tue vesti svolazzeranno dappertutto.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Cristianesimo ariano (provincia locale)
Osmosi religiosa: +5 al Cristianesimo ariano (provincia locale)
109 Cinctus Gabinus Stregone / (att_sp_apparel_priest_cinctus_gabinus)
Cinctus Gabinus
“In tempo di pace, prepara la tua toga di guerra.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del paganesimo romano (provincia locale)
Osmosi religiosa: +5 al paganesimo romano (provincia locale)
110 Cingulum Stregone / (att_sp_apparel_priest_cingulum)
Cingulum
“Impedisce alla mia tunica di cadere.”
True False True False Incoraggia il dissenso: -5 all’ordine pubblico (agent_to_agent_action_own)
Costi delle azioni degli agenti: -10% (character_to_character_own)
111 Manto da druido Stregone / (att_sp_apparel_priest_druids_cloak)
Manto da druido
“Il bianco rappresenta la purezza, le macchie di fango dove ho dormito la notte scorsa.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del paganesimo celtico (provincia locale)
112 Epigonation Stregone / (att_sp_apparel_priest_epigonation)
Epigonation
“Cingiti la spada al fianco, o prode.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Cristianesimo greco (provincia locale)
Influenza religiosa: +3 al Cristianesimo greco (regione locale)
Osmosi religiosa: +5 al Cristianesimo greco (provincia locale)
113 Epitrachelion Stregone / (att_sp_apparel_priest_epitrachelion)
Epitrachelion
“Seguo solo la parola degli Apostoli.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Cristianesimo greco (provincia locale)
Osmosi religiosa: +5 al Cristianesimo greco (provincia locale)
114 Malocchio Stregone / (att_sp_apparel_priest_evil_eye)
Malocchio
“Vi tengo d’occhio.”
True False True False Comprometti la sicurezza: -10 alla sicurezza (agent_to_agent_action_own)
115 Ciondolo Faravahar Stregone / (att_sp_apparel_priest_faravahar_pendant)
Ciondolo Faravahar
La vera rappresentazione del mandato divino.
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Morale: +3 per gli eserciti zoroastriani (esercito di origine)
Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza dello Zoroastrismo (provincia locale)
116 Tunica di feltro Stregone / (att_sp_apparel_priest_felt_tunic)
Tunica di feltro
“Protendi le mani, come rami di betulle verso il cielo.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Tengrismo (provincia locale)
117 Cappello sgargiante Stregone / (att_sp_apparel_priest_gaudy_cap)
Cappello sgargiante
“Vorrei dire una cosa. E questa cosa grida, sono qui!”
True False True False Distrai: +10% alla possibilità di fermare l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
118 Tuniche sgargianti Stregone / (att_sp_apparel_priest_gaudy_robes)
Tuniche sgargianti
“Attiro sempre molta attenzione, quando la indosso.”
True False True False Distrai: +10% alla possibilità di fermare l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Astuzia: +1 (character_to_character_own)
119 Tuniche da festa Stregone / (att_sp_apparel_priest_germanic_festival_robes)
Tuniche da festa
“Celebriamo la festa di Eoster.”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Paganesimo germanico (provincia locale)
Morale: +3 per gli eserciti pagani germanici (esercito di origine)
120 Tuniche sacrificali Stregone / (att_sp_apparel_priest_germanic_sacrificial_robes)
Tuniche sacrificali
“Spargiamo questo sangue, che possa essere un sacrificio apprezzato dagli dèi.”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Paganesimo germanico (provincia locale)
121 Tuniche da viaggiatore Stregone / (att_sp_apparel_priest_germanic_travellers_robes)
Tuniche da viaggiatore
“È da sciocchi percorrere strade impolverate con le mie vesti pregiate.”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
122 Tuniche da festa Stregone / (att_sp_apparel_priest_greco_roman_festival_robes)
Tuniche da festa
“Celebriamo la festa di Bacco. Una pinta a me.”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Paganesimo romano (provincia locale)
Morale: +3 per gli eserciti pagani romani (esercito di origine)
123 Tuniche sacrificali Stregone / (att_sp_apparel_priest_greco_roman_sacrificial_robes)
Tuniche sacrificali
“Spargiamo questo sangue, che possa essere apprezzato dagli dèi.”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Paganesimo romano (provincia locale)
124 Tuniche da viaggiatore Stregone / (att_sp_apparel_priest_greco_roman_travellers_robes)
Tuniche da viaggiatore
“È da sciocchi percorrere strade impolverate con le mie vesti pregiate.”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
125 Tuniche verdi della terra Stregone / (att_sp_apparel_priest_green_robes_of_the_earth)
Tuniche verdi della terra
L’erba verde della steppa in primavera, fatta persona.
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
126 Abito religioso Stregone / (att_sp_apparel_priest_habit)
Abito religioso
“Rompere le abitudini.”
True False True False Comprometti il comando: -3 agli attributi del generale (agent_to_agent_action_own)
Incoraggia il dissenso: -5 all’ordine pubblico (agent_to_agent_action_own)
Costi delle azioni degli agenti: -10% (character_to_character_own)
127 Amuleto del martello di Donar Stregone / (att_sp_apparel_priest_hammer_amulet_of_donar)
Amuleto del martello di Donar
“Donar, donami la forza!”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del paganesimo germanico (provincia locale)
Influenza religiosa: +3 al paganesimo germanico (regione locale)
Osmosi religiosa: +5 al paganesimo germanico (provincia locale)
128 Mano di Maria Stregone / (att_sp_apparel_priest_hand_of_mary)
Mano di Maria
“A tutti serve una mano.”
True False True False Comprometti la sicurezza: -10 alla sicurezza (agent_to_agent_action_own)
Probabilità di successo dell’agente ostile: -5% (character_to_character_own)
129 Abiti da eremita Stregone / (att_sp_apparel_priest_hermits_clothes)
Abiti da eremita
“Ho donato tutto il mio cibo e i miei averi al popolo.”
True False True False Crescita: +10 (provincia locale)
130 Mantello col cappuccio Stregone / (att_sp_apparel_priest_hooded_cap)
Mantello col cappuccio
Per tenere insieme i capelli, così che non tocchino gli oggetti sacri.
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
131 Khamsa Stregone / (att_sp_apparel_priest_khamsa)
Khamsa
“Cinque dita nel tuo occhio.”
True False True False Incita l’ammutinamento: -2 all’integrità (agent_to_agent_action_own)
Comprometti la sicurezza: -10 alla sicurezza (agent_to_agent_action_own)
Probabilità di successo dell’agente ostile: -5% (character_to_character_own)
132 Zaino di tela Stregone / (att_sp_apparel_priest_knapsack)
Zaino di tela
Pieno di carità e pane per i poveri.
True False True False Predica l’intolleranza: -5% ai tumulti religiosi (agent_to_agent_action_own)
Crescita: +10 (provincia locale)
133 Kolobathron Stregone / (att_sp_apparel_priest_kolobathron)
Kolobathron
Per affrontare il mondo.
True False True False Distrai: +10% alla possibilità di fermare l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Astuzia: +1 (character_to_character_own)
Campo visivo durante la campagna: +10% (character_to_character_own)
134 Kusti Stregone / (att_sp_apparel_priest_kusti)
Kusti
“Ripeto questo per tre volte. Humata, Hukhta, Huvarshta.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza dello Zoroastrismo (provincia locale)
Influenza religiosa: +3 allo Zoroastrismo (regione locale)
Osmosi religiosa: +5 allo Zoroastrismo (provincia locale)
135 Manto di pelle di leone Stregone / (att_sp_apparel_priest_lionskin_cloak)
Manto di pelle di leone
Convincere il nemico che Eracle stesso stia arrivando funziona meglio di qualsiasi altra sorpresa.
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del paganesimo romano (provincia locale)
Influenza religiosa: +3 al paganesimo romano (regione locale)
Osmosi religiosa: +5 al paganesimo romano (provincia locale)
136 Codice di Mani Stregone / (att_sp_apparel_priest_mani_codex)
Codice di Mani
“È portatile, ma molto difficile da leggere.”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
137 Marchio di rango Stregone / (att_sp_apparel_priest_mark_of_rank)
Marchio di rango
“Sono stato scelto tra i fedeli per diffondere il Verbo.”
True False True False Zelo: +2 (character_to_character_own)
138 Manto del martire Stregone / (att_sp_apparel_priest_martyrs_cloak)
Manto del martire
“Quest’uomo ha dato la vita per le sue convinzioni, e io farò lo stesso.”
True False True False Zelo: +2 (character_to_character_own)
Probabilità di restare ferito dopo aver fallito: +5% (character_to_character_own)
139 Nebris Stregone / (att_sp_apparel_priest_nebris)
Nebris
Pelle di cervo per resistere alle condizioni atmosferiche.
True False True False Probabilità di successo: +5% (character_to_character_own)
140 Anello ecclesiastico ortodosso Stregone / (att_sp_apparel_priest_orthodox_ecclesiastical_ring)
Anello ecclesiastico ortodosso
“Puoi baciare l’anello, ragazzo.”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Cristianesimo greco (provincia locale)
Morale: +3 per gli eserciti cristiani greci (esercito di origine)
141 Guanti episcopali ortodossi Stregone / (att_sp_apparel_priest_orthodox_episcopal_gloves)
Guanti episcopali ortodossi
“Un uomo di un certo status deve di certo essere devoto.”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Cristianesimo greco (provincia locale)
142 Zona ortodossa Stregone / (att_sp_apparel_priest_orthodox_zone)
Zona ortodossa
Hanno sulle vesti parole che nessun uomo conosce.
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
143 Pluviale Stregone / (att_sp_apparel_priest_pluviale)
Pluviale
Permette la predica dei sermoni e tiene la pioggia lontana: l’ideale per ogni occasione.
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Cristianesimo latino (provincia locale)
Osmosi religiosa: +5 al Cristianesimo latino (provincia locale)
144 Tuniche rosse da matrimonio Stregone / (att_sp_apparel_priest_red_robes_of_marriage)
Tuniche rosse da matrimonio
“Celebriamo questa unione sotto l’azzurro cielo eterno.”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Tengrismo (provincia locale)
145 Stendardo religioso Stregone / (att_sp_apparel_priest_religious_standard)
Stendardo religioso
Così tutti vedranno che il Signore è con loro.
True False True False Incita le truppe: +5 all’integrità (agent_to_agent_action_own)
Persuadi: +5% alla possibilità di convertire l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Probabilità di individuare il nemico durante la campagna: +3% (character_to_character_own)
146 Cappello rituale Stregone / (att_sp_apparel_priest_ritual_hat)
Cappello rituale
Disponibile per i rituali, e ripara il mio viso dal sole.
True False True False Autorità: +2 (character_to_character_own)
Capacità di movimento durante la campagna: +5% (character_to_character_own)
147 Collana rituale Stregone / (att_sp_apparel_priest_ritual_necklace)
Collana rituale
Il peso della responsabilità è schiacciante.
True False True False Autorità: +2 (character_to_character_own)
148 Tonache rituali Stregone / (att_sp_apparel_priest_ritual_robes)
Tonache rituali
È importante indossare l’abito giusto, durante le cerimonie.
True False True False Ispira la popolazione: +2 all’ordine pubblico (agent_to_agent_action_own)
Autorità: +2 (character_to_character_own)
Capacità di movimento durante la campagna: +5% (character_to_character_own)
149 Tunica di gloria Stregone / (att_sp_apparel_priest_robe_of_glory)
Tunica di gloria
“Gli angeli stessi guidano i giusti al nuovo paradiso.”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Manicheismo (provincia locale)
Morale: +3 per gli eserciti manichei (esercito di origine)
150 Manto del santo Stregone / (att_sp_apparel_priest_saints_cloak)
Manto del santo
“Indossato dagli uomini più santi, prendo la mia forza dalle loro azioni.”
True False True False Tradisci: +3% alla possibilità di uccidere l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Zelo: +2 (character_to_character_own)
Probabilità di restare ferito dopo aver fallito: +5% (character_to_character_own)
151 Apex saliare Stregone / (att_sp_apparel_priest_salian_apex)
Apex saliare
“Canta a lui, il padre degli dèi!”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del paganesimo romano (provincia locale)
152 Tuniche da Salii Stregone / (att_sp_apparel_priest_salii_robes)
Tuniche da Salii
“Se potessimo schiacciare i nostri nemici solo danzando, l’Impero romano trionferebbe senza dubbio.”
True False True False Incita le truppe: +5 all’integrità (agent_to_agent_action_own)
153 Serto Stregone / (att_sp_apparel_priest_serta)
Serto
“Proviene dal mercato di Atene. Sta benissimo intorno al mio collo, vero?”
True False True False Incita le truppe: +5 all’integrità (agent_to_agent_action_own)
Persuadi: +5% alla possibilità di convertire l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
154 Scudo di luce Stregone / (att_sp_apparel_priest_shield_of_light)
Scudo di luce
“Una rappresentazione della shekhina, andêšišn.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Manicheismo (provincia locale)
Influenza religiosa: +3 al Manicheismo (regione locale)
Osmosi religiosa: +5 al Manicheismo (provincia locale)
155 Anello d’argento Stregone / (att_sp_apparel_priest_silver_circlet)
Anello d’argento
“L’anello continuo simbolizza l’immortalità.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del paganesimo celtico (provincia locale)
Osmosi religiosa: +5 al paganesimo celtico (provincia locale)
156 Mantello con le maniche Stregone / (att_sp_apparel_priest_sleeved_mantle)
Mantello con le maniche
“Una mossa sbagliata e diventerai subito un tizzone ardente...”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza dello Zoroastrismo (provincia locale)
157 Amuleto della ruota solare Stregone / (att_sp_apparel_priest_solar_wheel_amulet)
Amuleto della ruota solare
La morte durante la vita è il suo ideale, giacché la vita è come una ruota.
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del paganesimo celtico (provincia locale)
Influenza religiosa: +3 al paganesimo celtico (regione locale)
Osmosi religiosa: +5 al paganesimo celtico (provincia locale)
158 Sticharion Stregone / (att_sp_apparel_priest_sticharion)
Sticharion
“Gioite nel Signore, poiché Lui mi ha vestito degli indumenti della salvezza.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Cristianesimo greco (provincia locale)
159 Sudreh Stregone / (att_sp_apparel_priest_sudreh)
Sudreh
“Questa maglia, col bianco dell’Asha, mi guida lungo la retta via.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza dello Zoroastrismo (provincia locale)
Osmosi religiosa: +5 allo Zoroastrismo (provincia locale)
160 Superpelliceum Stregone / (att_sp_apparel_priest_superpelliceum)
Superpelliceum
“Osservate il pizzo, davvero adeguato.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Cristianesimo ariano (provincia locale)
161 Tunica Stregone / (att_sp_apparel_priest_tunic)
Tunica
“Meglio che restare nudi.”
True False True False Costi delle azioni degli agenti: -10% (character_to_character_own)
162 Ul durbe Stregone / (att_sp_apparel_priest_ul_durbe)
Ul durbe
“Si compone delle piume di uccelli sacrificali.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Tengrismo (provincia locale)
Osmosi religiosa: +5 al Tengrismo (provincia locale)
163 Varza Stregone / (att_sp_apparel_priest_varsa)
Varza
“Speriamo e preghiamo che Ahura Mazda invii il Saoshyant per sconfiggere il male.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza dello Zoroastrismo (provincia locale)
164 Nastro bianco e blu Stregone / (att_sp_apparel_priest_white_and_blue_ribbon)
Nastro bianco e blu
“Quell’albero è perfetto, coperto di nastri.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Tengrismo (provincia locale)
Influenza religiosa: +3 al Tengrismo (regione locale)
Osmosi religiosa: +5 al Tengrismo (provincia locale)
165 Cappello bianco Stregone / (att_sp_apparel_priest_white_cap)
Cappello bianco
“Come membro degli eletti, eccoti il mio cappello.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Manicheismo (provincia locale)
166 Tuniche bianche Stregone / (att_sp_apparel_priest_white_robes)
Tuniche bianche
“Indosso gli abiti del mio popolo.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Manicheismo (provincia locale)
Osmosi religiosa: +5 al Manicheismo (provincia locale)
167 Pelle di cervo bianco Stregone / (att_sp_apparel_priest_white_stag_pelt)
Pelle di cervo bianco
È un messaggero dell’Oltretomba o un povero pazzo con un cervo sulla testa?
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del paganesimo germanico (provincia locale)
168 Anacoreta Stregone / (att_sp_companion_priest_anchorite)
Anacoreta
“Ho rinunciato a tutti i lussi, non solo al burro!”
True False True False Influenza religiosa: +10 al Cristianesimo greco (regione locale)
169 Ariano convertito Stregone / (att_sp_companion_priest_arian_convert)
Ariano convertito
Un nuovo seguace è un assistente zelante.
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Cristianesimo ariano (provincia locale)
170 Diacono ariano Stregone / (att_sp_companion_priest_arian_deacon)
Diacono ariano
“Predico la parola del Signore!”
True False True False Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Cristianesimo ariano (provincia locale)
Influenza religiosa: +10 al Cristianesimo ariano (regione locale)
171 Discepolo ariano Stregone / (att_sp_companion_priest_arian_disciple)
Discepolo ariano
Con il fuoco ardente, la tortura e la tentazione, quest’uomo è la rappresentazione della vera fede.
True False True False Costi di costruzione: -3% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Cristianesimo ariano (provincia locale)
Morale: +5 per gli eserciti cristiani ariani (esercito di origine)
172 Seguace ariano Stregone / (att_sp_companion_priest_arian_follower)
Seguace ariano
“Tu sei il messia, e io me ne intendo. Ne ho seguiti parecchi.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Cristianesimo ariano (provincia locale)
Morale: +5 per gli eserciti cristiani ariani (esercito di origine)
173 Lector ariano Stregone / (att_sp_companion_priest_arian_lector)
Lector ariano
“Lode a voi!”
True False True False Influenza religiosa: +10 al Cristianesimo ariano (regione locale)
174 Presbitero ariano Stregone / (att_sp_companion_priest_arian_presbyter)
Presbitero ariano
“Non si è mai troppo vecchi per insegnare.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Cristianesimo ariano (provincia locale)
Influenza religiosa: +10 al Cristianesimo ariano (regione locale)
Osmosi religiosa: +3 al Cristianesimo ariano (provincia locale)
175 Guardia del corpo Stregone / (att_sp_companion_priest_bodyguard)
Guardia del corpo
“Mi prendo cura del re, niente di più...”
True False True False Probabilità di successo dell’agente ostile: -10% (character_to_character_own)
176 Bozkurt Stregone / (att_sp_companion_priest_bozkurt)
Bozkurt
L’aspetto di un lupo. Un vero candidato Khagan.
True False True False Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Tengrismo (provincia locale)
Influenza religiosa: +10 al Tengrismo (regione locale)
Osmosi religiosa: +3 al Tengrismo (provincia locale)
177 Strega sghignazzante Stregone / (att_sp_companion_priest_cackling_crone)
Strega sghignazzante
“Ahahahahahahah! Le ossa! Le ossa!”
True False True False Comprometti il comando: -10 agli attributi del generale (agent_to_agent_action_own)
178 Commerciante di cammelli Stregone / (att_sp_companion_priest_camel_dealer)
Commerciante di cammelli
“Un attento padrone, che si trova ora tra i suoi molto venerati antenati...”
True False True False Capacità di movimento durante la campagna: +10% (character_to_character_own)
179 Cattolico convertito Stregone / (att_sp_companion_priest_catholic_convert)
Cattolico convertito
Un nuovo seguace è un assistente zelante.
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Cristianesimo latino (provincia locale)
180 Discepolo cattolico Stregone / (att_sp_companion_priest_catholic_disciple)
Discepolo cattolico
Con il fuoco ardente, la tortura e la tentazione, quest’uomo è la rappresentazione della vera fede.
True False True False Costi di costruzione: -3% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Morale: +5 per gli eserciti cristiani latini (esercito di origine)
Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Cristianesimo latino (provincia locale)
181 Seguace cattolico Stregone / (att_sp_companion_priest_catholic_follower)
Seguace cattolico
“Tu sei il messia, e io me ne intendo. Ne ho seguiti parecchi.”
True False True False Morale: +5 per gli eserciti cristiani latini (esercito di origine)
Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Cristianesimo latino (provincia locale)
182 Pagano convertito Stregone / (att_sp_companion_priest_celtic_convert)
Pagano convertito
Un nuovo seguace è un assistente zelante.
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Paganesimo celtico (provincia locale)
183 Discepolo pagano Stregone / (att_sp_companion_priest_celtic_disciple)
Discepolo pagano
Con il fuoco ardente, la tortura e la tentazione, quest’uomo è la rappresentazione della vera fede.
True False True False Costi di costruzione: -3% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Paganesimo celtico (provincia locale)
Morale: +5 per gli eserciti pagani celti (esercito di origine)
184 Seguace pagano Stregone / (att_sp_companion_priest_celtic_follower)
Seguace pagano
“Tu sei il messia, e io me ne intendo. Ne ho seguiti parecchi.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Paganesimo celtico (provincia locale)
Morale: +5 per gli eserciti pagani celti (esercito di origine)
185 Settario Stregone / (att_sp_companion_priest_cultist)
Settario
L’oscurità nasconde importanti segreti.
True False True False Tradisci: +10% alla possibilità di uccidere l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Zelo: +1 (character_to_character_own)
186 Delator Stregone / (att_sp_companion_priest_delator)
Delator
“Lui fatto questo, gov!”
True False True False Tradisci: +10% alla possibilità di uccidere l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
187 Profeta del deserto Stregone / (att_sp_companion_priest_desert_prophet)
Profeta del deserto
Sotto cieli impietosi, gli dèi parlano.
True False True False Predica l’intolleranza: -10% ai tumulti religiosi (agent_to_agent_action_own)
188 Druido Stregone / (att_sp_companion_priest_druid)
Druido
“Desiderate essere grande e forte? Bevete dunque la dannata pozione!”
True False True False Influenza religiosa: +10 al paganesimo celtico (regione locale)
189 Sciamano druidico Stregone / (att_sp_companion_priest_druidic_shaman)
Sciamano druidico
“Non toccate i visionari, se avete a cuore la vita.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del paganesimo celtico (provincia locale)
Influenza religiosa: +10 al paganesimo celtico (regione locale)
190 Eletto Stregone / (att_sp_companion_priest_elect)
Eletto
“Siamo nati dall’oscurità, ma colmi di luce.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Manicheismo (provincia locale)
Influenza religiosa: +10 al Manicheismo (regione locale)
191 Messo Stregone / (att_sp_companion_priest_emissary)
Messo
Una lingua preparata e dei doni scintillanti possono alleggerire il passaggio di un esercito.
True False True False Ispira la popolazione: +3 all’ordine pubblico (agent_to_agent_action_own)
Capacità di movimento durante la campagna: +10% (character_to_character_own)
192 Assaggiatore Stregone / (att_sp_companion_priest_foodtaster)
Assaggiatore
“La morte potrebbe indossare un’armatura fatta di pasta, quando arriva, signore...”
True False True False Incita l’ammutinamento: -3 all’integrità (agent_to_agent_action_own)
Probabilità di successo dell’agente ostile: -10% (character_to_character_own)
193 Veggente Stregone / (att_sp_companion_priest_fortune_teller)
Veggente
“Il velo s’innalza. Vedo... monete d’oro, che scorrono come un fiume...”
True False True False Incita l’ammutinamento: -3 all’integrità (agent_to_agent_action_own)
Comprometti la sicurezza: -3 alla sicurezza (agent_to_agent_action_own)
Probabilità di successo dell’agente ostile: -10% (character_to_character_own)
194 Oratore del foro Stregone / (att_sp_companion_priest_forum_orator)
Oratore del foro
È importante che ogni notizia venga data alla gente nel modo giusto.
True False True False Predica l’intolleranza: -10% ai tumulti religiosi (agent_to_agent_action_own)
Diffondi la religione: +5 all’influenza religiosa (agent_to_agent_action_own)
195 Pagano convertito Stregone / (att_sp_companion_priest_greco_roman_convert)
Pagano convertito
Un nuovo seguace è un assistente zelante.
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Paganesimo romano (provincia locale)
196 Discepolo pagano Stregone / (att_sp_companion_priest_greco_roman_disciple)
Discepolo pagano
Con il fuoco ardente, la tortura e la tentazione, quest’uomo è la rappresentazione della vera fede.
True False True False Costi di costruzione: -3% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Paganesimo romano (provincia locale)
Morale: +5 per gli eserciti pagani romani (esercito di origine)
197 Seguace pagano Stregone / (att_sp_companion_priest_greco_roman_follower)
Seguace pagano
“Tu sei il messia, e io me ne intendo. Ne ho seguiti parecchi.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Paganesimo romano (provincia locale)
Morale: +5 per gli eserciti pagani romani (esercito di origine)
198 Uditore Stregone / (att_sp_companion_priest_hearer)
Uditore
“La mia vita è una battaglia tra il bene e il male.”
True False True False Influenza religiosa: +10 al Manicheismo (regione locale)
199 Herbad Stregone / (att_sp_companion_priest_herbad)
Herbad
“Guardate nelle fiamme. Guardate ciò che verrà, ciò che è ora, ciò che è stato...”
True False True False Influenza religiosa: +10 allo Zoroastrismo (regione locale)
200 Uomo onesto Stregone / (att_sp_companion_priest_honest_man)
Uomo onesto
Alcuni uomini sono compagni importanti e scomodi.
True False True False Ispira la popolazione: +3 all’ordine pubblico (agent_to_agent_action_own)
Capacità di movimento durante la campagna: +10% (character_to_character_own)
201 Settario folle Stregone / (att_sp_companion_priest_insane_cultist)
Settario folle
“Gli angoli, le dimensioni assurde, e perfino l’insieme di Julia... Oh dèi! Salvateci voi!”
True False True False Tradisci: +10% alla possibilità di uccidere l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Zelo: +1 (character_to_character_own)
Probabilità di restare ferito dopo aver fallito: +3% (character_to_character_own)
202 Pettegolo Stregone / (att_sp_companion_priest_insult_monger)
Pettegolo
“... pederasta. E un’altra cosa...”
True False True False Comprometti il comando: -10 agli attributi del generale (agent_to_agent_action_own)
Incoraggia il dissenso: -3 all’ordine pubblico (agent_to_agent_action_own)
Costi delle azioni degli agenti: -5% (character_to_character_own)
203 Gallo di Giove Stregone / (att_sp_companion_priest_jupiters_cock)
Gallo di Giove
“Chicchirichì!”
True False True False Distrai: +5% alla possibilità di fermare l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Campo visivo durante la campagna: +10% (character_to_character_own)
204 Kam Stregone / (att_sp_companion_priest_kam)
Kam
“Evitate le figlie di Erlik, che vogliono ingannarvi.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Tengrismo (provincia locale)
Influenza religiosa: +10 al Tengrismo (regione locale)
205 Mahistan Stregone / (att_sp_companion_priest_mahistan)
Mahistan
“Mani stesso è figlio della luce eterna e ci insegna la nostra vera fonte.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Manicheismo (provincia locale)
Influenza religiosa: +10 al Manicheismo (regione locale)
Osmosi religiosa: +3 al Manicheismo (provincia locale)
206 Manicheo convertito Stregone / (att_sp_companion_priest_manichaean_convert)
Manicheo convertito
Un nuovo seguace è un assistente zelante.
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Manicheismo (provincia locale)
207 Discepolo manicheo Stregone / (att_sp_companion_priest_manichaean_disciple)
Discepolo manicheo
Con il fuoco ardente, la tortura e la tentazione, quest’uomo è la rappresentazione della vera fede.
True False True False Costi di costruzione: -3% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Manicheismo (provincia locale)
Morale: +5 per gli eserciti manichei (esercito di origine)
208 Seguace manicheo Stregone / (att_sp_companion_priest_manichaean_follower)
Seguace manicheo
“Tu sei il messia, e io me ne intendo. Ne ho seguiti parecchi.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Manicheismo (provincia locale)
Morale: +5 per gli eserciti manichei (esercito di origine)
209 Medico Stregone / (att_sp_companion_priest_medicus)
Medico
“Verruche? Un preparato di fango e urina di cane, credo.”
True False True False Probabilità di successo: +3% (character_to_character_own)
Tempo di guarigione delle ferite: -1 (character_to_character_own)
210 Mobed Stregone / (att_sp_companion_priest_mobed)
Mobed
“So recitare l’intero Yasna, nella sua versione integrale.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza dello Zoroastrismo (provincia locale)
Influenza religiosa: +10 allo Zoroastrismo (regione locale)
Osmosi religiosa: +3 allo Zoroastrismo (provincia locale)
211 Scimmia Stregone / (att_sp_companion_priest_monkey)
Scimmia
“È abbastanza piccola per essere una barbara...”
True False True False Campo visivo durante la campagna: +10% (character_to_character_own)
212 Poeta lirico Stregone / (att_sp_companion_priest_ode_poet)
Poeta lirico
“Posso riscrivere l’Ode a Titania, se preferite...”
True False True False Comprometti il comando: -10 agli attributi del generale (agent_to_agent_action_own)
Costi delle azioni degli agenti: -5% (character_to_character_own)
213 Ortodosso convertito Stregone / (att_sp_companion_priest_orthodox_convert)
Ortodosso convertito
Un nuovo seguace è un assistente zelante.
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Cristianesimo greco (provincia locale)
214 Discepolo ortodosso Stregone / (att_sp_companion_priest_orthodox_disciple)
Discepolo ortodosso
Con il fuoco ardente, la tortura e la tentazione, quest’uomo è la rappresentazione della vera fede.
True False True False Costi di costruzione: -3% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Cristianesimo greco (provincia locale)
Morale: +5 per gli eserciti cristiani greci (esercito di origine)
215 Seguace ortodosso Stregone / (att_sp_companion_priest_orthodox_follower)
Seguace ortodosso
“Tu sei il messia, e io me ne intendo. Ne ho seguiti parecchi.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Cristianesimo greco (provincia locale)
Morale: +5 per gli eserciti cristiani greci (esercito di origine)
216 Presbitero ortodosso Stregone / (att_sp_companion_priest_orthodox_presbyter)
Presbitero ortodosso
“Non si è mai troppo vecchi per insegnare.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Cristianesimo greco (provincia locale)
Influenza religiosa: +10 al Cristianesimo greco (regione locale)
Osmosi religiosa: +3 al Cristianesimo greco (provincia locale)
217 Balia troppo protettiva Stregone / (att_sp_companion_priest_over_protective_nanny)
Balia troppo protettiva
“Avete lavato le mani?”
True False True False Tempo di guarigione delle ferite: -1 (character_to_character_own)
218 Pagano convertito Stregone / (att_sp_companion_priest_pagan_convert)
Pagano convertito
Un nuovo seguace è un assistente zelante.
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Paganesimo germanico (provincia locale)
219 Discepolo pagano Stregone / (att_sp_companion_priest_pagan_disciple)
Discepolo pagano
Con il fuoco ardente, la tortura e la tentazione, quest’uomo è la rappresentazione della vera fede.
True False True False Costi di costruzione: -3% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Paganesimo germanico (provincia locale)
Morale: +5 per gli eserciti pagani germanici (esercito di origine)
220 Seguace pagano Stregone / (att_sp_companion_priest_pagan_follower)
Seguace pagano
“Tu sei il messia, e io me ne intendo. Ne ho seguiti parecchi.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Paganesimo germanico (provincia locale)
Morale: +5 per gli eserciti pagani germanici (esercito di origine)
221 Parabolano Stregone / (att_sp_companion_priest_parabalanus)
Parabolano
Il vescovo dice: “La prossima volta ti inchioderemo quella lingua eretica al pavimento!”
True False True False Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Cristianesimo latino (provincia locale)
Influenza religiosa: +10 al Cristianesimo latino (regione locale)
222 Idiota domestico Stregone / (att_sp_companion_priest_pet_idiot)
Idiota domestico
Sbavare: non molto attraente, ma comunque divertente!
True False True False Distrai: +5% alla possibilità di fermare l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Campo visivo durante la campagna: +10% (character_to_character_own)
223 Medico Stregone / (att_sp_companion_priest_physician)
Medico
“Non vi sdraiate dopo aver mangiato. Ruttate e scoreggiate. Non trattenetevi!”
True False True False Predica la sventura: -3 al morale (agent_to_agent_action_own)
Probabilità di successo: +3% (character_to_character_own)
Tempo di guarigione delle ferite: -1 (character_to_character_own)
224 Sacerdote di Donar Stregone / (att_sp_companion_priest_priest_of_donar)
Sacerdote di Donar
“O Signore delle tempeste, abbattete i nemici del mio signore!”
True False True False Influenza religiosa: +10 al paganesimo germanico (regione locale)
225 Sacerdote di Epona Stregone / (att_sp_companion_priest_priest_of_epona)
Sacerdote di Epona
La dea benedice coloro che si prendono cura dei suoi cavalli.
True False True False Influenza religiosa: +10 al paganesimo romano (regione locale)
226 Sacerdote di Ercole Stregone / (att_sp_companion_priest_priest_of_hercules)
Sacerdote di Ercole
“La forza è con te, accolito di Ercole!”
True False True False Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del paganesimo romano (provincia locale)
Influenza religiosa: +10 al paganesimo romano (regione locale)
227 Sacerdote di Giove Ottimo Massimo Stregone / (att_sp_companion_priest_priest_of_jupiter_optimus_maximus)
Sacerdote di Giove Ottimo Massimo
Ogni romano onesto venera il Padre splendente.
True False True False Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del paganesimo romano (provincia locale)
Influenza religiosa: +10 al paganesimo romano (regione locale)
Osmosi religiosa: +3 al paganesimo romano (provincia locale)
228 Sacerdote di Toutatis Stregone / (att_sp_companion_priest_priest_of_teutatis)
Sacerdote di Toutatis
“Padre del Popolo, proteggici dai nostri nemici!”
True False True False Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del paganesimo celtico (provincia locale)
Influenza religiosa: +10 al paganesimo celtico (regione locale)
Osmosi religiosa: +3 al paganesimo celtico (provincia locale)
229 Sacerdote di Woden Stregone / (att_sp_companion_priest_priest_of_woden)
Sacerdote di Woden
Il Padre di tutti gli dèi aiuta coloro che si aiutano.
True False True False Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del paganesimo germanico (provincia locale)
Influenza religiosa: +10 al paganesimo germanico (regione locale)
Osmosi religiosa: +3 al paganesimo germanico (provincia locale)
230 Sacerdotessa di Freyja Stregone / (att_sp_companion_priest_priestess_of_freyja)
Sacerdotessa di Freyja
“Nella bellezza, la morte; nella vita, la guerra: la dea guarda a tutte le cose.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del paganesimo germanico (provincia locale)
Influenza religiosa: +10 al paganesimo germanico (regione locale)
231 Propagandista Stregone / (att_sp_companion_priest_propagandist)
Propagandista
“Guardate... il nuovo Eracle: l’eroismo in persona!”
True False True False Predica l’intolleranza: -10% ai tumulti religiosi (agent_to_agent_action_own)
Diffondi la religione: +5 all’influenza religiosa (agent_to_agent_action_own)
Crescita: +3 (provincia locale)
232 Pyraethi Stregone / (att_sp_companion_priest_pyraethi)
Pyraethi
“Tenete acceso il fuoco eterno... La sua luce ci dà saggezza.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza dello Zoroastrismo (provincia locale)
Influenza religiosa: +10 allo Zoroastrismo (regione locale)
233 Rabban Stregone / (att_sp_companion_priest_rabban)
Rabban
“Non si è mai troppo vecchi per insegnare.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Cristianesimo latino (provincia locale)
Influenza religiosa: +10 al Cristianesimo latino (regione locale)
Osmosi religiosa: +3 al Cristianesimo latino (provincia locale)
234 Retore Stregone / (att_sp_companion_priest_rhetorician)
Retore
“Signore, qualsiasi stolto è capace di urlare. Le mie argomentazioni includono logica, ingegno e freddezza.”
True False True False Persuadi: +10% alla possibilità di convertire l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
235 Secutor Stregone / (att_sp_companion_priest_secutor)
Secutor
“La violenza è sempre utile, sia nell’arena che in politica.”
True False True False Persuadi: +10% alla possibilità di convertire l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Probabilità di individuare il nemico durante la campagna: +5% (character_to_character_own)
236 Esperto di glossolalia Stregone / (att_sp_companion_priest_speaker_in_tongues)
Esperto di glossolalia
“Porcospini blu! Foopi-foopi-nongle! Ovunque!”
True False True False Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Cristianesimo greco (provincia locale)
Influenza religiosa: +10 al Cristianesimo greco (regione locale)
237 Stilita Stregone / (att_sp_companion_priest_stylite)
Stilita
“Lode a voi!”
True False True False Influenza religiosa: +10 al Cristianesimo latino (regione locale)
238 Tatar ubyr Stregone / (att_sp_companion_priest_tatar_ubyr)
Tatar ubyr
A volte una buona maledizione può far ottenere più di una lingua astuta.
True False True False Influenza religiosa: +10 al Tengrismo (regione locale)
239 Tengrista convertito Stregone / (att_sp_companion_priest_tengri_convert)
Tengrista convertito
Un nuovo seguace è un assistente zelante.
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Tengrismo (provincia locale)
240 Discepolo di Tengri Stregone / (att_sp_companion_priest_tengri_disciple)
Discepolo di Tengri
Con il fuoco ardente, la tortura e la tentazione, quest’uomo è la rappresentazione della vera fede.
True False True False Costi di costruzione: -3% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Tengrismo (provincia locale)
Morale: +5 per gli eserciti tengristi (esercito di origine)
241 Seguace di Tengri Stregone / (att_sp_companion_priest_tengri_follower)
Seguace di Tengri
“Tu sei il messia, e io me ne intendo. Ne ho seguiti parecchi.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Tengrismo (provincia locale)
Morale: +5 per gli eserciti tengristi (esercito di origine)
242 Torturatore Stregone / (att_sp_companion_priest_torturer)
Torturatore
“Sapete cos’è questa? È la mia ascia preferita.”
True False True False Incita le truppe: +2 all’integrità (agent_to_agent_action_own)
Persuadi: +10% alla possibilità di convertire l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Probabilità di individuare il nemico durante la campagna: +5% (character_to_character_own)
243 Zoroastriano convertito Stregone / (att_sp_companion_priest_zoroastrian_convert)
Zoroastriano convertito
Un nuovo seguace è un assistente zelante.
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza dello Zoroastrismo (provincia locale)
244 Discepolo zoroastriano Stregone / (att_sp_companion_priest_zoroastrian_disciple)
Discepolo zoroastriano
Con il fuoco ardente, la tortura e la tentazione, quest’uomo è la rappresentazione della vera fede.
True False True False Costi di costruzione: -3% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Morale: +5 per gli eserciti zoroastriani (esercito di origine)
Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza dello Zoroastrismo (provincia locale)
245 Seguace zoroastriano Stregone / (att_sp_companion_priest_zoroastrian_follower)
Seguace zoroastriano
“Tu sei il messia, e io me ne intendo. Ne ho seguiti parecchi.”
True False True False Morale: +5 per gli eserciti zoroastriani (esercito di origine)
Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza dello Zoroastrismo (provincia locale)
246 Guardia del corpo Stregone / (att_sp_companion_veteran_bodyguard)
Guardia del corpo
La gelosia degli uomini inferiori deve sempre essere tenuta in considerazione.
True False True False Costi delle azioni degli agenti: -5% (character_to_character_own)
Costi di costruzione: -10% per gli edifici militari (provincia locale)
247 Medico Stregone / (att_sp_companion_veteran_medicus)
Medico
“Ho imparato prendendomi cura delle ossa degli aurighi. Ti posso guarire!”
True False True False Sabota le mura: +5 mura sfondate (agent_to_agent_action_own)
Tempo di guarigione delle ferite: -1 (character_to_character_own)
248 Torturatore Stregone / (att_sp_companion_veteran_torturer)
Torturatore
“Portatemi i vermi carnivori...”
True False True False Opprimi: +10% alla possibilità di convertire l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
249 Spille alpha e omega Stregone / (att_sp_item_priest_alpha_and_omega_fibulae)
Spille alpha e omega
“Io son l’Alfa e l’Omega, il primo e l’ultimo, il principio e la fine.”
True False True False Costi di costruzione: -5% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +3 di bonus per la presenza del Cristianesimo ariano (provincia locale)
Morale: +10 per gli eserciti cristiani ariani (esercito di origine)
250 Amuleto di Giove Stregone / (att_sp_item_priest_amulet_of_jupiter)
Amuleto di Giove
Gli dèi aiutano sempre quelli che chiedono di meno.
True False True False Influenza religiosa: +5 al paganesimo romano (regione locale)
Osmosi religiosa: +10 al paganesimo romano (provincia locale)
251 Amuleto di Woden Stregone / (att_sp_item_priest_amulet_of_woden)
Amuleto di Woden
“Woden! Woden! Dammi la tua saggezza!”
True False True False Influenza religiosa: +5 al paganesimo germanico (regione locale)
Osmosi religiosa: +10 al paganesimo germanico (provincia locale)
252 Antimension Stregone / (att_sp_item_priest_antimension)
Antimension
“Nel mio c’è il capello di un santo.”
True False True False Influenza religiosa: +5 al Cristianesimo greco (regione locale)
Osmosi religiosa: +10 al Cristianesimo greco (provincia locale)
253 Incudine di Efesto Stregone / (att_sp_item_priest_anvil_of_hephaestus)
Incudine di Efesto
Quel che gli dèi forgiano, non si può rompere.
True False True False Costi di costruzione: -5% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +3 di bonus per la presenza del Paganesimo romano (provincia locale)
Morale: +10 per gli eserciti pagani romani (esercito di origine)
254 Arzhang Stregone / (att_sp_item_priest_arzhang)
Arzhang
“I misteri della creazione, con le illustrazioni.”
True False True False Osmosi religiosa: +10 al Manicheismo (provincia locale)
255 Barsom Stregone / (att_sp_item_priest_barsom)
Barsom
“Oh, quale benedizione! È nato per noi l’Aiutante divino, Zarathustra!”
True False True False Osmosi religiosa: +10 allo Zoroastrismo (provincia locale)
256 Ramo di betulla Stregone / (att_sp_item_priest_birch_branch)
Ramo di betulla
Avvolto nel nastro e posto vicino al fuoco, per venerare il dio del cielo.
True False True False Influenza religiosa: +5 al Tengrismo (regione locale)
Osmosi religiosa: +10 al Tengrismo (provincia locale)
257 Calderone nero Stregone / (att_sp_item_priest_black_cauldron)
Calderone nero
Chiunque lo possieda governerà il mondo. O lo distruggerà...
True False True False Ordine pubblico: massimo +3 di bonus per la presenza del paganesimo celtico (provincia locale)
Influenza religiosa: +5 al paganesimo celtico (regione locale)
Osmosi religiosa: +10 al paganesimo celtico (provincia locale)
258 Pezzo di tessuto Stregone / (att_sp_item_priest_bolt_of_cloth)
Pezzo di tessuto
Il tessuto ha molti usi.
True False True False Astuzia: +2 (character_to_character_own)
259 Libro di Arda Viraf Stregone / (att_sp_item_priest_book_of_arda_viraf)
Libro di Arda Viraf
“Poi, mi mostrarono le anime morse dai serpenti, che divoravano le proprie lingue.”
True False True False Influenza religiosa: +5 allo Zoroastrismo (regione locale)
Osmosi religiosa: +10 allo Zoroastrismo (provincia locale)
260 Sacre scritture Stregone / (att_sp_item_priest_book_of_scripture)
Sacre scritture
La predica di oggi inizia da...
True False True False Incita le truppe: +3 all’integrità (agent_to_agent_action_own)
Probabilità di individuare il nemico durante la campagna: +10% (character_to_character_own)
261 Urna funeraria Stregone / (att_sp_item_priest_box_of_ash)
Urna funeraria
“Polvere tu sei e in polvere tornerai.”
True False True False Morale: +10 per gli eserciti cristiani latini (esercito di origine)
262 Vetro ardente Stregone / (att_sp_item_priest_burning_glass)
Vetro ardente
Le fiamme del sole, nella mano di un uomo.
True False True False Morale: +10 per gli eserciti zoroastriani (esercito di origine)
263 Calice Stregone / (att_sp_item_priest_calix)
Calice
“Altro vino?”
True False True False Ordine pubblico: massimo +3 di bonus per la presenza del Cristianesimo ariano (provincia locale)
Influenza religiosa: +5 al Cristianesimo ariano (regione locale)
Osmosi religiosa: +10 al Cristianesimo ariano (provincia locale)
264 Incensiere con catena Stregone / (att_sp_item_priest_chain_censer)
Incensiere con catena
Rilascia una piacevole fragranza.
True False True False Diffondi la religione: +10 all’influenza religiosa (agent_to_agent_action_own)
Crescita: +5 (provincia locale)
265 Christi monogramma Stregone / (att_sp_item_priest_christi_monogramma)
Christi monogramma
“Poiché Dio ha tanto amato il mondo, che ha dato il suo unigenito Figlio.”
True False True False Costi di costruzione: -5% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +3 di bonus per la presenza del Cristianesimo greco (provincia locale)
Morale: +10 per gli eserciti cristiani greci (esercito di origine)
266 Pisside Stregone / (att_sp_item_priest_ciborium_)
Pisside
“Bene, chi di voi ha già ricevuto l’Eucaristia?”
True False True False Osmosi religiosa: +10 al Cristianesimo ariano (provincia locale)
267 Chiodo per la crocefissione Stregone / (att_sp_item_priest_crucifixion_nail)
Chiodo per la crocefissione
Gli amuleti fortunati vanno sempre adorati e protetti!
True False True False Costi di costruzione: -5% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Morale: +10 per gli eserciti cristiani latini (esercito di origine)
Ordine pubblico: massimo +3 di bonus per la presenza del Cristianesimo latino (provincia locale)
268 Spilla cruciforme Stregone / (att_sp_item_priest_cruciform_fibula_)
Spilla cruciforme
“Porterò la sofferenza del nostro Signore come una medaglia.”
True False True False Morale: +10 per gli eserciti cristiani ariani (esercito di origine)
269 Crux pectoralis Stregone / (att_sp_item_priest_crux_pectoralis)
Crux pectoralis
“Questa è la croce di morte e risurrezione.”
True False True False Osmosi religiosa: +10 al Cristianesimo latino (provincia locale)
270 Coppa di Bacco Stregone / (att_sp_item_priest_cup_of_bacchus)
Coppa di Bacco
Una cosa è il godersi un bicchierino, un’altra cosa è venerare Bacco!
True False True False Ordine pubblico: massimo +3 di bonus per la presenza del paganesimo romano (provincia locale)
Influenza religiosa: +5 al paganesimo romano (regione locale)
Osmosi religiosa: +10 al paganesimo romano (provincia locale)
271 Tavola per le maledizioni Stregone / (att_sp_item_priest_curse_tablet)
Tavola per le maledizioni
“Ne ho sempre una. All’odio bisogna far seguire i fatti.”
True False True False Osmosi religiosa: +10 al paganesimo germanico (provincia locale)
272 Raffigurazione della Prima creazione Stregone / (att_sp_item_priest_depiction_of_the_first_creation)
Raffigurazione della Prima creazione
“La madre della vita inviò l’uomo a combattere il demone dell’avidità.”
True False True False Morale: +10 per gli eserciti manichei (esercito di origine)
273 Raffigurazione della Seconda creazione Stregone / (att_sp_item_priest_depiction_of_the_second_creation)
Raffigurazione della Seconda creazione
“Dieci cieli e otto terre sono creati dalla luce che penetrò il mondo dell’oscurità.”
True False True False Costi di costruzione: -5% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Morale: +10 per gli eserciti manichei (esercito di origine)
274 Raffigurazione della Terza creazione Stregone / (att_sp_item_priest_depiction_of_the_third_creation)
Raffigurazione della Terza creazione
“L’avidità del male crea Adamo ed Eva.”
True False True False Costi di costruzione: -5% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +3 di bonus per la presenza del Manicheismo (provincia locale)
Morale: +10 per gli eserciti manichei (esercito di origine)
275 Diskos Stregone / (att_sp_item_priest_diskos)
Diskos
“I bordi sono rialzati per evitare di far cadere qualsiasi cosa. Non voglio sprecare quelle briciole.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +3 di bonus per la presenza del Cristianesimo greco (provincia locale)
Influenza religiosa: +5 al Cristianesimo greco (regione locale)
Osmosi religiosa: +10 al Cristianesimo greco (provincia locale)
276 Corno per bere Stregone / (att_sp_item_priest_drinking_horn)
Corno per bere
“Con ogni sorso, ingoio la forza del toro!”
True False True False Ordine pubblico: massimo +3 di bonus per la presenza del paganesimo germanico (provincia locale)
Influenza religiosa: +5 al paganesimo germanico (regione locale)
Osmosi religiosa: +10 al paganesimo germanico (provincia locale)
277 Fuoco di Ut Ana Stregone / (att_sp_item_priest_fire_of_ut_ana)
Fuoco di Ut Ana
“Il fuoco deve essere rispettato, se ci sputi sopra, le tue labbra si riempiranno di vesciche.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +3 di bonus per la presenza del Tengrismo (provincia locale)
Influenza religiosa: +5 al Tengrismo (regione locale)
Osmosi religiosa: +10 al Tengrismo (provincia locale)
278 Brulotto Stregone / (att_sp_item_priest_fire_vessel)
Brulotto
Porta la fiamma sacra in ogni angolo del pianeta.
True False True False Costi di costruzione: -5% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Morale: +10 per gli eserciti zoroastriani (esercito di origine)
Ordine pubblico: massimo +3 di bonus per la presenza dello Zoroastrismo (provincia locale)
279 Pietra focaia Stregone / (att_sp_item_priest_flint)
Pietra focaia
Porta la luce del giorno con te.
True False True False Osmosi religiosa: +10 al Tengrismo (provincia locale)
280 Tappeto volante Stregone / (att_sp_item_priest_flying_carpet)
Tappeto volante
“No, è davvero così. L’ho comprato da un tizio di Babilonia...”
True False True False Distrai: +3% alla possibilità di fermare l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Astuzia: +2 (character_to_character_own)
Campo visivo durante la campagna: +10% (character_to_character_own)
281 Frammento del testo sacro Stregone / (att_sp_item_priest_fragment_of_scripture)
Frammento del testo sacro
“Lascia che ti legga questo passaggio... di nuovo.”
True False True False Probabilità di individuare il nemico durante la campagna: +10% (character_to_character_own)
282 Femore gigante Stregone / (att_sp_item_priest_giants_thigh_bone)
Femore gigante
“Una meraviglia che proviene dall’era in cui gli dèi camminavano ancora fra i mortali!”
True False True False Predica la sventura: -10 al morale (agent_to_agent_action_own)
Probabilità di successo: +2% (character_to_character_own)
Tempo di guarigione delle ferite: -1 (character_to_character_own)
283 Sudore dei gladiatori Stregone / (att_sp_item_priest_gladiator_sweat)
Sudore dei gladiatori
“Prendi la stola, cara, hai rimorchiato!”
True False True False Ispira la popolazione: +5 all’ordine pubblico (agent_to_agent_action_own)
Autorità: +1 (character_to_character_own)
Capacità di movimento durante la campagna: +3% (character_to_character_own)
284 Ossa di grifone Stregone / (att_sp_item_priest_gryphon_bones)
Ossa di grifone
“A costi elevatissimi, dalla Scizia, dove i grifoni fanno la guardia a montagne di oro!”
True False True False Predica la sventura: -10 al morale (agent_to_agent_action_own)
Tempo di guarigione delle ferite: -1 (character_to_character_own)
285 Guttus Stregone / (att_sp_item_priest_guttus)
Guttus
“Non esce fuori molto velocemente, vero?”
True False True False Incita l’ammutinamento: -5 all’integrità (agent_to_agent_action_own)
286 Tonico per capelli Stregone / (att_sp_item_priest_hair_tonic)
Tonico per capelli
“… parti uguali di grasso di leone, ippopotamo, coccodrillo, gatto, serpente e stambecco. Unite il tutto e stendetelo sulla testa della persona calva.”
True False True False Ispira la popolazione: +5 all’ordine pubblico (agent_to_agent_action_own)
Autorità: +1 (character_to_character_own)
287 Martello e cesello Stregone / (att_sp_item_priest_hammer_and_chisel)
Martello e cesello
“Ricavato dalla roccia vivente...”
True False True False Comprometti il comando: -5 agli attributi del generale (agent_to_agent_action_own)
Incoraggia il dissenso: -10 all’ordine pubblico (agent_to_agent_action_own)
Costi delle azioni degli agenti: -3% (character_to_character_own)
288 Incensiere a mano Stregone / (att_sp_item_priest_hand_censer)
Incensiere a mano
Non puoi farlo ondeggiare, ma ha delle campane sopra.
True False True False Diffondi la religione: +10 all’influenza religiosa (agent_to_agent_action_own)
289 Haoma Stregone / (att_sp_item_priest_haoma_plant)
Haoma
“Ha in sé il potere del regno vegetale!”
True False True False Costi di costruzione: -5% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Morale: +10 per gli eserciti zoroastriani (esercito di origine)
290 Statua del dio del focolare Stregone / (att_sp_item_priest_hearth_god_statue)
Statua del dio del focolare
“O miei antenati, offritemi il vostro aiuto!”
True False True False Morale: +10 per gli eserciti pagani celti (esercito di origine)
291 Spilla ichthys Stregone / (att_sp_item_priest_ichthys_fibula)
Spilla ichthys
“Un pesce.”
True False True False Morale: +10 per gli eserciti cristiani greci (esercito di origine)
292 Coppa magica Stregone / (att_sp_item_priest_incantation_bowl)
Coppa magica
“Il signore della luce ci garantisce il potere di bandire l’oscurità.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +3 di bonus per la presenza del Manicheismo (provincia locale)
Influenza religiosa: +5 al Manicheismo (regione locale)
Osmosi religiosa: +10 al Manicheismo (provincia locale)
293 Inchiostro Stregone / (att_sp_item_priest_ink)
Inchiostro
“Lo stilus è più potente del gladio.”
True False True False Comprometti il comando: -5 agli attributi del generale (agent_to_agent_action_own)
Incoraggia il dissenso: -10 all’ordine pubblico (agent_to_agent_action_own)
294 Kohl Stregone / (att_sp_item_priest_kohl)
Kohl
“Si è messo il trucco. È un uomo, una donna o un greco?”
True False True False Ispira la popolazione: +5 all’ordine pubblico (agent_to_agent_action_own)
295 Labaro Stregone / (att_sp_item_priest_labarum)
Labaro
“L’insegna divina è il tuo scudo e il tuo destino.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +3 di bonus per la presenza del Cristianesimo latino (provincia locale)
Influenza religiosa: +5 al Cristianesimo latino (regione locale)
Osmosi religiosa: +10 al Cristianesimo latino (provincia locale)
296 Statuette del lar familiaris Stregone / (att_sp_item_priest_lar_familiaris_statuettes)
Statuette del lar familiaris
Gli spiriti della famiglia proteggono i figli rispettosi da ogni male.
True False True False Morale: +10 per gli eserciti pagani germanici (esercito di origine)
297 Biblioteca delle Scritture Stregone / (att_sp_item_priest_library_of_scriptures)
Biblioteca delle Scritture
“Prego, prendetene uno.”
True False True False Incita le truppe: +3 all’integrità (agent_to_agent_action_own)
Persuadi: +3% alla possibilità di convertire l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Probabilità di individuare il nemico durante la campagna: +10% (character_to_character_own)
298 Vischio della quercia vallonea Stregone / (att_sp_item_priest_mistletoe_of_the_valonia_oak)
Vischio della quercia vallonea
“Un ramoscello tagliato con una falce di bronzo, con la luna piena.”
True False True False Influenza religiosa: +5 al paganesimo celtico (regione locale)
Osmosi religiosa: +10 al paganesimo celtico (provincia locale)
299 Statuetta del toro di Mitra Stregone / (att_sp_item_priest_mithras_bull_model)
Statuetta del toro di Mitra
Mitra! Dammi la tua forza!
True False True False Osmosi religiosa: +10 al paganesimo romano (provincia locale)
300 Tappeto multicolore Stregone / (att_sp_item_priest_multi_coloured_carpet)
Tappeto multicolore
Vi sono molti vantaggi nel possedere un pregiato tappeto.
True False True False Astuzia: +2 (character_to_character_own)
Campo visivo durante la campagna: +10% (character_to_character_own)
301 Bibbia ortodossa Stregone / (att_sp_item_priest_orthodox_bible)
Bibbia ortodossa
“In principio era il Verbo, e il Verbo era Dio.”
True False True False Costi di costruzione: -5% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Morale: +10 per gli eserciti cristiani greci (esercito di origine)
302 Ostensorio Stregone / (att_sp_item_priest_ostensorium)
Ostensorio
“Dentro c’è il dito di San Simone.”
True False True False Influenza religiosa: +5 al Cristianesimo latino (regione locale)
Osmosi religiosa: +10 al Cristianesimo latino (provincia locale)
303 Scritta Stregone / (att_sp_item_priest_paint)
Scritta
“Romanes eunt domus?”
True False True False Incoraggia il dissenso: -10 all’ordine pubblico (agent_to_agent_action_own)
304 Parazonio Stregone / (att_sp_item_priest_parazonium)
Parazonio
“Che la virtù guidi la mia mano.”
True False True False Tradisci: +5% alla possibilità di uccidere l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Probabilità di restare ferito dopo aver fallito: +10% (character_to_character_own)
305 Patena Stregone / (att_sp_item_priest_paten)
Patena
“Come fanno a farci entrare il pane?”
True False True False Influenza religiosa: +5 al Cristianesimo ariano (regione locale)
Osmosi religiosa: +10 al Cristianesimo ariano (provincia locale)
306 Prosfora Stregone / (att_sp_item_priest_prosphora)
Prosfora
“Abbiamo altre pagnotte di riserva.”
True False True False Osmosi religiosa: +10 al Cristianesimo greco (provincia locale)
307 Testa nella calce viva Stregone / (att_sp_item_priest_quicklimed_head)
Testa nella calce viva
“Sapete, credo di essermi portato a letto sua sorella, una volta!”
True False True False Predica la sventura: -10 al morale (agent_to_agent_action_own)
308 Sagmina Stregone / (att_sp_item_priest_sagmina)
Sagmina
“Hai capito male, siamo venuti per un trattato.”
True False True False Incita l’ammutinamento: -5 all’integrità (agent_to_agent_action_own)
Comprometti la sicurezza: -5 alla sicurezza (agent_to_agent_action_own)
Probabilità di successo dell’agente ostile: -3% (character_to_character_own)
309 Scramasax Stregone / (att_sp_item_priest_seax)
Scramasax
“Deve essere un sassone.”
True False True False Probabilità di restare ferito dopo aver fallito: +10% (character_to_character_own)
310 Statuetta di Bellona Stregone / (att_sp_item_priest_statuette_of_bellona)
Statuetta di Bellona
“Vergine della battaglia, mi serve il tuo aiuto!”
True False True False Morale: +10 per gli eserciti pagani romani (esercito di origine)
311 Statuetta di Cernunnos Stregone / (att_sp_item_priest_statuette_of_cernunnos)
Statuetta di Cernunnos
“O Dio cornuto, signore dei boschi e dei campi, proteggici.”
True False True False Costi di costruzione: -5% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Morale: +10 per gli eserciti pagani celti (esercito di origine)
312 Statuetta di Eje Stregone / (att_sp_item_priest_statuette_of_eje)
Statuetta di Eje
“Eje, Eje, benedici queste terre, che i nostri cavalli possano sempre nutrirsi e i nostri figli vivere in pace.”
True False True False Morale: +10 per gli eserciti tengristi (esercito di origine)
313 Statuetta di Kuar Stregone / (att_sp_item_priest_statuette_of_kuar)
Statuetta di Kuar
“Abbatti i tuoi nemici con le folgori.”
True False True False Costi di costruzione: -5% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Morale: +10 per gli eserciti tengristi (esercito di origine)
314 Statuetta di Marte Stregone / (att_sp_item_priest_statuette_of_mars)
Statuetta di Marte
“Marte! Concedi la vittoria al tuo servitore, o la morte!”
True False True False Costi di costruzione: -5% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Morale: +10 per gli eserciti pagani romani (esercito di origine)
315 Statuetta di Nerthus Stregone / (att_sp_item_priest_statuette_of_nerthus)
Statuetta di Nerthus
“Nerthus, proteggici dal male e porta la pace nel mondo.”
True False True False Costi di costruzione: -5% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +3 di bonus per la presenza del Paganesimo germanico (provincia locale)
Morale: +10 per gli eserciti pagani germanici (esercito di origine)
316 Statuetta di Tengri Han Stregone / (att_sp_item_priest_statuette_of_tengri_han)
Statuetta di Tengri Han
“Signore del cielo eterno, proteggi i tuoi fedeli e benedici queste pianure con l’abbondanza.”
True False True False Costi di costruzione: -5% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +3 di bonus per la presenza del Tengrismo (provincia locale)
Morale: +10 per gli eserciti tengristi (esercito di origine)
317 Statua del Padre di tutti gli dèi Stregone / (att_sp_item_priest_statuette_of_the_all_father)
Statua del Padre di tutti gli dèi
“Grande e potente Dagda, abbatti i miei nemici e proteggi la mia famiglia.”
True False True False Costi di costruzione: -5% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +3 di bonus per la presenza del Paganesimo celtico (provincia locale)
Morale: +10 per gli eserciti pagani celti (esercito di origine)
318 Statuetta di Ziu Stregone / (att_sp_item_priest_statuette_of_ziu)
Statuetta di Ziu
“Possa il dio della giustizia portarci equilibrio e vittoria nei confronti dei nostri traditori.”
True False True False Costi di costruzione: -5% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Morale: +10 per gli eserciti pagani germanici (esercito di origine)
319 L’Avesta Stregone / (att_sp_item_priest_the_avesta)
L’Avesta
“Anche al coltello fatto con l’acciaio più tagliente serve una cote, così come al saggio serve consiglio.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +3 di bonus per la presenza dello Zoroastrismo (provincia locale)
Influenza religiosa: +5 allo Zoroastrismo (regione locale)
Osmosi religiosa: +10 allo Zoroastrismo (provincia locale)
320 L’Evangelion Stregone / (att_sp_item_priest_the_evangelion)
L’Evangelion
“Diffondi la buona novella riguardo il mondo della luce.”
True False True False Influenza religiosa: +5 al Manicheismo (regione locale)
Osmosi religiosa: +10 al Manicheismo (provincia locale)
321 Gli insegnamenti di Ario Stregone / (att_sp_item_priest_the_teachings_of_arius)
Gli insegnamenti di Ario
“Se Dio e Cristo sono uguali, allora Cristo dovrebbe essere il fratello di Dio, non suo Figlio.”
True False True False Costi di costruzione: -5% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Morale: +10 per gli eserciti cristiani ariani (esercito di origine)
322 La Vulgata Stregone / (att_sp_item_priest_the_vulgate)
La Vulgata
“La fede messa alla prova porta alla perseveranza.”
True False True False Costi di costruzione: -5% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Morale: +10 per gli eserciti cristiani latini (esercito di origine)
323 Turibolo Stregone / (att_sp_item_priest_thurible)
Turibolo
Se lo fai oscillare velocemente, diventa un’arma abbastanza potente.
True False True False Predica l’intolleranza: -3% ai tumulti religiosi (agent_to_agent_action_own)
Diffondi la religione: +10 all’influenza religiosa (agent_to_agent_action_own)
Crescita: +5 (provincia locale)
324 Urceus Stregone / (att_sp_item_priest_urceus)
Urceus
“Bevete! Bevete! Bevete in onore della dea e chiedetele grazia!”
True False True False Incita l’ammutinamento: -5 all’integrità (agent_to_agent_action_own)
Comprometti la sicurezza: -5 alla sicurezza (agent_to_agent_action_own)
325 Offerte votive Stregone / (att_sp_item_priest_votive_offerings)
Offerte votive
“Lanciale nel fiume, e sarai benedetto in battaglia.”
True False True False Osmosi religiosa: +10 al paganesimo celtico (provincia locale)
Ispettore
No. Ancillary Transferrable Unique to World Unique to Faction is Wife Ancillary Effects
326 Meretrice Ispettore / (att_cha_companion_all_agent_courtesan)
Meretrice
Un messaggio consegnato, una parola sussurrata: la cortigiana sa e vede tutto.
True False False False Astuzia: +4 (character_to_character_own)
327 Danzatrice Ispettore / (att_cha_companion_all_agent_dancer)
Danzatrice
“Amico, tutte le vostre preoccupazioni sono finite nel ruotare dei suoi fianchi...”
True False False False Astuzia: +2 (character_to_character_own)
328 Avvelenatrice esotica Ispettore / (att_eos_anc_companion_eastern_poisoner)
Avvelenatrice esotica
L’avvelenamento è un’arte nei palazzi d’oriente.
True False True False Uccidi: +5% alla possibilità di uccidere l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
329 Farmacopea Ispettore / (att_eos_anc_item_eastern_poisons_book)
Farmacopea
Con esso è possibile dare la vita o conservarla, senza lasciare alcuna traccia.
True False True False Probabilità di successo dell’agente ostile: -10% (character_to_character_own)
330 Abito da agrimensore Ispettore / (att_sp_apparel_spy_agrimensors_outfit)
Abito da agrimensore
“I nostri calcoli dicono... è un quadrato.”
True False True False Estorci: +3% alla possibilità di convertire l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Depista la forza lavoro: +10 ai tempi di costruzione (agent_to_agent_action_own)
Velocità di ricerca: +2% per gli sviluppi civili (in tutta la fazione)
331 Alopekis Ispettore / (att_sp_apparel_spy_alopekis)
Alopekis
Chi sospetterebbe di un semplice viaggiatore trace?
True False True False Costi delle azioni degli agenti: -10% (character_to_character_own)
Probabilità di restare ferito dopo aver fallito: +5% (character_to_character_own)
Campo visivo durante la campagna: +10% (character_to_character_own)
332 Travestimento da mendicante Ispettore / (att_sp_apparel_spy_beggar_disguise)
Travestimento da mendicante
“Mezzo siclo, per un ex lebbroso.”
True False True False Infiltrati: -10% alla probabilità di essere individuato (agent_to_agent_action_own)
Capacità di movimento durante la campagna: +5% (character_to_character_own)
333 Abito da cliens Ispettore / (att_sp_apparel_spy_clientes_outfit)
Abito da cliens
“Vengo qui per conto degli equites.”
True False True False Rovina le scorte: +3% al grado di fatica (agent_to_agent_action_own)
Danneggia i depositi: -10 alla produzione di cibo (agent_to_agent_action_own)
Entrate provenienti dal commercio: +5% alle tariffe degli accordi commerciali (in tutta la fazione)
334 Maschera comica Ispettore / (att_sp_apparel_spy_comic_mask)
Maschera comica
“Non c’è niente di più spaventoso di un pagliaccio nell’angolo del tuo cubicolo.”
True False True False Zelo: +2 (character_to_character_own)
335 Uniforme per il cursus publicus Ispettore / (att_sp_apparel_spy_cursus_publicus_uniform)
Uniforme per il cursus publicus
“Sono ordini top secret? Me ne occupo io.”
True False True False Depista l’esercito: -3% alla capacità di movimento (agent_to_agent_action_own)
Infiltrati: -10% alla probabilità di essere individuato (agent_to_agent_action_own)
Capacità di movimento durante la campagna: +5% (character_to_character_own)
336 Barba finta Ispettore / (att_sp_apparel_spy_false_beard)
Barba finta
Accarezzatevi sempre la barba quando tramate di dominare il mondo.
True False True False Probabilità di successo: +5% (character_to_character_own)
337 Abito da agricoltore Ispettore / (att_sp_apparel_spy_farmers_garb)
Abito da agricoltore
Solo un semplice contadino, che porta la sua merce al negozio. Chi sospetterebbe mai?
True False True False Danneggia i depositi: -10 alla produzione di cibo (agent_to_agent_action_own)
338 Abito da gromatico Ispettore / (att_sp_apparel_spy_gromas_outfit)
Abito da gromatico
“Questa è la mia groma... Ce ne sono molte uguali, ma questa è la mia...”
True False True False Depista la forza lavoro: +10 ai tempi di costruzione (agent_to_agent_action_own)
Velocità di ricerca: +2% per gli sviluppi civili (in tutta la fazione)
339 Tintura per capelli Ispettore / (att_sp_apparel_spy_hair_dye)
Tintura per capelli
“Un po’ di grigio qui, e nessuno mi riconoscerà.”
True False True False Probabilità di successo: +5% (character_to_character_own)
Autorità: +1 (character_to_character_own)
340 Pantaloni con tasche nascoste Ispettore / (att_sp_apparel_spy_hidden_pocket_trousers)
Pantaloni con tasche nascoste
Utile per conservare oggetti, oro e resti di tessuto.
True False True False Costi delle azioni degli agenti: -10% (character_to_character_own)
341 Manto con cappuccio Ispettore / (att_sp_apparel_spy_hooded_cloak)
Manto con cappuccio
“Mi siederò in questa taverna e cercherò di ascoltare qualcosa.”
True False True False Infiltrati: -10% alla probabilità di essere individuato (agent_to_agent_action_own)
342 Mantello in pelle di ibice Ispettore / (att_sp_apparel_spy_ibex_skin_cloak)
Mantello in pelle di ibice
Guardate come chi lo indossa si sposta con facilità tra le rocce e le colline.
True False True False Vai in esplorazione: +10% alla capacità di movimento (agent_to_agent_action_own)
343 Maschera con pietre preziose Ispettore / (att_sp_apparel_spy_jewelled_mask)
Maschera con pietre preziose
“Io? Vi piacerebbe saperlo!”
True False True False Uccidi: +5% alla possibilità di uccidere l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Zelo: +2 (character_to_character_own)
Tempo di guarigione delle ferite: -1 (character_to_character_own)
344 Travestimento da lebbroso Ispettore / (att_sp_apparel_spy_leper_disguise)
Travestimento da lebbroso
Nessuno perquisisce un appestato. Mai.
True False True False Inganna: +10% alla possibilità di fermare l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Probabilità di successo dell’agente ostile: -5% (character_to_character_own)
345 Tenuta da mercante Ispettore / (att_sp_apparel_spy_merchants_outfit)
Tenuta da mercante
“Questo sembra il posto giusto per costruire un mercato. Non avranno alcun sospetto...”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici portuali (provincia locale)
346 Travestimento da messaggero Ispettore / (att_sp_apparel_spy_messenger_disguise)
Travestimento da messaggero
“Notizie dalla capitale! Voi dovrete aspettare qui per un po’.”
True False True False Inganna: +10% alla possibilità di fermare l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Probabilità di individuare il nemico durante la campagna: +3% (character_to_character_own)
Probabilità di successo dell’agente ostile: -5% (character_to_character_own)
347 Uniforme del quartiermastro Ispettore / (att_sp_apparel_spy_quartermasters_uniform)
Uniforme del quartiermastro
“La guerra è organizzazione. Credo che potrei farvi risparmiare qualche dracma.”
True False True False Danneggia i depositi: -10 alla produzione di cibo (agent_to_agent_action_own)
Entrate provenienti dal commercio: +5% alle tariffe degli accordi commerciali (in tutta la fazione)
348 Abito da rifugiato Ispettore / (att_sp_apparel_spy_refugee_outfit)
Abito da rifugiato
“Sono solo un semplice rifugiato scappato dalla mia terra, non c’è niente di strano.”
True False True False Depista la forza lavoro: +10 ai tempi di costruzione (agent_to_agent_action_own)
349 Tuniche da senatore Ispettore / (att_sp_apparel_spy_senators_robes)
Tuniche da senatore
“Amici. Romani. Compatrioti. Ascoltatemi.”
True False True False Svolgi delle indagini sulla corruzione: -3% alla corruzione (agent_to_agent_action_own)
Costi di costruzione: -10% per gli edifici portuali (provincia locale)
Ordine pubblico: +3 (provincia locale)
350 Manto di pelle di tigre Ispettore / (att_sp_apparel_spy_tigerskin_cloak)
Manto di pelle di tigre
Dalle giungle d’oriente, il vero re delle terre selvagge.
True False True False Vai in esplorazione: +10% alla capacità di movimento (agent_to_agent_action_own)
Sfrutta la corruzione: +3% al denaro rubato derivante dalla corruzione (agent_to_agent_action_own)
Astuzia: +1 (character_to_character_own)
351 Cintura degli attrezzi Ispettore / (att_sp_apparel_spy_tool_belt)
Cintura degli attrezzi
Anche gli oggetti più innocui possono trasformarsi in armi, se nelle mani giuste.
True False True False Costi delle azioni degli agenti: -10% (character_to_character_own)
Probabilità di restare ferito dopo aver fallito: +5% (character_to_character_own)
352 Abito da commerciante Ispettore / (att_sp_apparel_spy_traders_outfit)
Abito da commerciante
“Mettiamo un magazzino qui, ci infiltreremo meglio...”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici portuali (provincia locale)
Ordine pubblico: +3 (provincia locale)
353 Maschera tragica Ispettore / (att_sp_apparel_spy_tragic_mask)
Maschera tragica
L’anonimato è una forte difesa contro gli attacchi personali.
True False True False Uccidi: +5% alla possibilità di uccidere l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Zelo: +2 (character_to_character_own)
354 Travestimento da villano Ispettore / (att_sp_apparel_spy_villager_disguise)
Travestimento da villano
“Venite da questa parte, illustrissimo, da qui si fa prima.”
True False True False Inganna: +10% alla possibilità di fermare l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
355 Parrucche e travestimenti Ispettore / (att_sp_apparel_spy_wigs_&_disguises)
Parrucche e travestimenti
“Non si tratta solo di indossare vestiti da donna. Si tratta di prudenza.”
True False True False Raccogli informazioni: +3 obiettivi identificati (agent_to_agent_action_own)
Probabilità di successo: +5% (character_to_character_own)
Autorità: +1 (character_to_character_own)
356 Manto di pelle di lupo Ispettore / (att_sp_apparel_spy_wolfskin_cloak)
Manto di pelle di lupo
Un predatore feroce e astuto.
True False True False Vai in esplorazione: +10% alla capacità di movimento (agent_to_agent_action_own)
Astuzia: +1 (character_to_character_own)
357 Breaitheamh Ispettore / (att_sp_companion_spy_breaitheamh)
Breaitheamh
S’intende di legge...
True False True False Svolgi delle indagini sulla corruzione: -5% alla corruzione (agent_to_agent_action_own)
Ordine pubblico: +5 (provincia locale)
358 Meretrice Ispettore / (att_sp_companion_spy_courtesan)
Meretrice
Tra le braccia di una donna si trova conforto, e non poco intrigo!
True False True False Astuzia: +2 (character_to_character_own)
359 Scriba orientale Ispettore / (att_sp_companion_spy_eastern_scribe)
Scriba orientale
Tutti gli scambi commerciali non vanno a buon fine, se non si registrano per iscritto.
True False True False Velocità di ricerca: +3% per gli sviluppi civili (in tutta la fazione)
360 Famosa meretrice Ispettore / (att_sp_companion_spy_famous_courtesan)
Famosa meretrice
Bella, celebre, discreta, e dotata di amabili competenze.
True False True False Vai in esplorazione: +1% alla capacità di movimento (agent_to_agent_action_own)
Sfrutta la corruzione: +5% al denaro rubato derivante dalla corruzione (agent_to_agent_action_own)
Astuzia: +2 (character_to_character_own)
361 Castrone Ispettore / (att_sp_companion_spy_gelding)
Castrone
“Calmo, stoico e rapido come il vento. E non infastidisce mai gli altri cavalli, tra l’altro.”
True False True False Capacità di movimento durante la campagna: +10% (character_to_character_own)
362 Geomante Ispettore / (att_sp_companion_spy_geomancer)
Geomante
Il potere della terra non può essere domato, ma solo rispettato.
True False True False Raccogli informazioni: +10 obiettivi identificati (agent_to_agent_action_own)
Probabilità di successo: +3% (character_to_character_own)
363 Cane da guardia Ispettore / (att_sp_companion_spy_guard_dog)
Cane da guardia
“Bau!”
True False True False Probabilità di successo dell’agente ostile: -10% (character_to_character_own)
364 Aruspice Ispettore / (att_sp_companion_spy_haruspex)
Aruspice
“Non ho mai visto intestini così inquieti...”
True False True False Rovina le scorte: +5% al grado di fatica (agent_to_agent_action_own)
Danneggia i depositi: -3 alla produzione di cibo (agent_to_agent_action_own)
Entrate provenienti dal commercio: +10% alle tariffe degli accordi commerciali (in tutta la fazione)
365 Erborista Ispettore / (att_sp_companion_spy_herbalist)
Erborista
"Lo so, ha un sapore terribile. Ma fermerà la febbre all’istante.”
True False True False Tempo di guarigione delle ferite: -1 (character_to_character_own)
366 Carro Ispettore / (att_sp_companion_spy_horse_drawn_wagon)
Carro
Va più veloce di chi cammina ed è pieno di fieno fino all’orlo.
True False True False Depista l’esercito: -5% alla capacità di movimento (agent_to_agent_action_own)
Capacità di movimento durante la campagna: +10% (character_to_character_own)
367 Ladro esperto Ispettore / (att_sp_companion_spy_master_of_thieves)
Ladro esperto
Niente è al sicuro. Niente.
True False True False Raccogli informazioni: +10 obiettivi identificati (agent_to_agent_action_own)
Probabilità di successo: +3% (character_to_character_own)
368 Medico Ispettore / (att_sp_companion_spy_medicine_man)
Medico
“Usate questo due volte al giorno... e inalate questo allo stesso tempo...”
True False True False Zelo: +1 (character_to_character_own)
Tempo di guarigione delle ferite: -1 (character_to_character_own)
369 Numismatico Ispettore / (att_sp_companion_spy_numismatist)
Numismatico
Le monete ricordano agli uomini inferiori della loro fedeltà.
True False True False Estorci: +5% alla possibilità di convertire l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Depista la forza lavoro: +3 ai tempi di costruzione (agent_to_agent_action_own)
Velocità di ricerca: +3% per gli sviluppi civili (in tutta la fazione)
370 Vecchio Ispettore / (att_sp_companion_spy_old_man)
Vecchio
“Ho superato settanta lunghi inverni, dunque prestate ascolto...”
True False True False Raccogli informazioni: +10 obiettivi identificati (agent_to_agent_action_own)
371 Gatto nero addomesticato Ispettore / (att_sp_companion_spy_pet_black_cat)
Gatto nero addomesticato
“Miao!”
True False True False Campo visivo durante la campagna: +10% (character_to_character_own)
372 Taccola addomesticata Ispettore / (att_sp_companion_spy_pet_jackdaw)
Taccola addomesticata
“Cra!”
True False True False Costi delle azioni degli agenti: -5% (character_to_character_own)
Campo visivo durante la campagna: +10% (character_to_character_own)
373 Scimmia addomesticata Ispettore / (att_sp_companion_spy_pet_monkey)
Scimmia addomesticata
“Che carina! Che bella... DANNAZIONE MI HA MORSO!”
True False True False Inganna: +3% alla possibilità di fermare l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Probabilità di individuare il nemico durante la campagna: +5% (character_to_character_own)
Probabilità di successo dell’agente ostile: -10% (character_to_character_own)
374 Corvo addomesticato Ispettore / (att_sp_companion_spy_pet_raven)
Corvo addomesticato
“Si chiama Alan... Mi piace la sua... scortesia...”
True False True False Costi delle azioni degli agenti: -5% (character_to_character_own)
Probabilità di restare ferito dopo aver fallito: +3% (character_to_character_own)
Campo visivo durante la campagna: +10% (character_to_character_own)
375 Serpente addomesticato Ispettore / (att_sp_companion_spy_pet_snake)
Serpente addomesticato
"Hissssssssss!"
True False True False Probabilità di individuare il nemico durante la campagna: +5% (character_to_character_own)
Probabilità di successo dell’agente ostile: -10% (character_to_character_own)
376 Membro della tribù dei Saci Ispettore / (att_sp_companion_spy_saka_tribesman)
Membro della tribù dei Saci
“Avanti. Chiedetegli se la sua testa arriva fino alla punta del copricapo.”
True False True False Rovina le scorte: +5% al grado di fatica (agent_to_agent_action_own)
Entrate provenienti dal commercio: +10% alle tariffe degli accordi commerciali (in tutta la fazione)
377 Vigilante segreto Ispettore / (att_sp_companion_spy_secret_policeman)
Vigilante segreto
Un uomo che ascolta nell’ombra instilla obbedienza nella massa.
True False True False Svolgi delle indagini sulla corruzione: -5% alla corruzione (agent_to_agent_action_own)
Costi di costruzione: -3% per gli edifici portuali (provincia locale)
Ordine pubblico: +5 (provincia locale)
378 Shabrang Behzad Ispettore / (att_sp_companion_spy_shabrang_behzad)
Shabrang Behzad
“Buio come la notte, veloce come la tempesta. E meravigliosamente resistente al fuoco...”
True False True False Depista l’esercito: -5% alla capacità di movimento (agent_to_agent_action_own)
Infiltrati: -3% alla probabilità di essere individuato (agent_to_agent_action_own)
Capacità di movimento durante la campagna: +10% (character_to_character_own)
379 Meretrice abile Ispettore / (att_sp_companion_spy_skilled_courtesan)
Meretrice abile
Irresistibile, bella, soltanto un po’ pericolosa.
True False True False Sfrutta la corruzione: +5% al denaro rubato derivante dalla corruzione (agent_to_agent_action_own)
Astuzia: +2 (character_to_character_own)
380 Tesoriere Ispettore / (att_sp_companion_spy_treasurer)
Tesoriere
Contare il denaro è sempre un piacere.
True False True False Estorci: +5% alla possibilità di convertire l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Velocità di ricerca: +3% per gli sviluppi civili (in tutta la fazione)
381 Lestofante rozzo Ispettore / (att_sp_companion_spy_uncouth_brigand)
Lestofante rozzo
“Ha fiuto per le imboscate.”
True False True False Entrate provenienti dal commercio: +10% alle tariffe degli accordi commerciali (in tutta la fazione)
382 Donna saggia Ispettore / (att_sp_companion_spy_wise_woman)
Donna saggia
“È imprudente interrogare la saggezza, giovinotto!”
True False True False Ordine pubblico: +5 (provincia locale)
383 Zelota Ispettore / (att_sp_companion_spy_zealot)
Zelota
I nemici sono valorosi solo da morti.
True False True False Uccidi: +3% alla possibilità di uccidere l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Zelo: +1 (character_to_character_own)
Tempo di guarigione delle ferite: -1 (character_to_character_own)
384 Acylis Ispettore / (att_sp_item_spy_acylis)
Acylis
“Lo lancio verso la tua testa, e torna indietro, vedi?”
True False True False Vai in esplorazione: +5% alla capacità di movimento (agent_to_agent_action_own)
Sfrutta la corruzione: +10% al denaro rubato derivante dalla corruzione (agent_to_agent_action_own)
385 Atropa Belladonna Ispettore / (att_sp_item_spy_atropa_belladonna)
Atropa Belladonna
“Te l’assicuro, queste bacche sono davvero una delizia. Sono più buone se le mangi tutte insieme.”
True False True False Uccidi: +10% alla possibilità di uccidere l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Tempo di guarigione delle ferite: -1 (character_to_character_own)
386 Specchio di bronzo Ispettore / (att_sp_item_spy_bronze_mirror)
Specchio di bronzo
“Vedete quella barba con la bocca? Siete voi!”
True False True False Inganna: +5% alla possibilità di fermare l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Probabilità di individuare il nemico durante la campagna: +10% (character_to_character_own)
387 Caestus Ispettore / (att_sp_item_spy_caestus)
Caestus
“Lo volete ridotto a polpa, o solo più tenero, signore?”
True False True False Probabilità di restare ferito dopo aver fallito: +10% (character_to_character_own)
388 Calcitrapa Ispettore / (att_sp_item_spy_calcitrapa)
Calcitrapa
“Scommetto che nemmeno Androclo riuscirebbe a estrarlo.”
True False True False Depista l’esercito: -10% alla capacità di movimento (agent_to_agent_action_own)
389 Candela Ispettore / (att_sp_item_spy_candle)
Candela
“Dalla fiamma più piccola si sviluppa il fuoco più grande.”
True False True False Rovina le scorte: +10% al grado di fatica (agent_to_agent_action_own)
Danneggia i depositi: -5 alla produzione di cibo (agent_to_agent_action_own)
390 Registri del censimento Ispettore / (att_sp_item_spy_census_records)
Registri del censimento
“Pare che debba molto denaro all’Impero, signor Crasso...”
True False True False Svolgi delle indagini sulla corruzione: -10% alla corruzione (agent_to_agent_action_own)
Costi di costruzione: -5% per gli edifici portuali (provincia locale)
391 Bambola per maledizioni Ispettore / (att_sp_item_spy_curse_doll)
Bambola per maledizioni
“Ha molti aghi... Per curare lo stress, sapete.”
True False True False Estorci: +10% alla possibilità di convertire l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
392 Tavola per le maledizioni Ispettore / (att_sp_item_spy_curse_tablet)
Tavola per le maledizioni
“Dovete solo scrivere il nome qui, i morti penseranno al resto.”
True False True False Estorci: +10% alla possibilità di convertire l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Depista la forza lavoro: +5 ai tempi di costruzione (agent_to_agent_action_own)
393 Lettera falsa Ispettore / (att_sp_item_spy_fake_letter)
Lettera falsa
“Falla cadere nel posto giusto, vediamo chi la raccoglierà.”
True False True False Probabilità di individuare il nemico durante la campagna: +10% (character_to_character_own)
394 Forziere delle tasse finto Ispettore / (att_sp_item_spy_fake_tax_chest)
Forziere delle tasse finto
“Riempilo di pietre, non noteranno mai la differenza.”
True False True False Sfrutta la corruzione: +10% al denaro rubato derivante dalla corruzione (agent_to_agent_action_own)
395 Freccia con punta infuocata Ispettore / (att_sp_item_spy_fire_tipped_arrow)
Freccia con punta infuocata
“Amo l’odore di carne umana bruciata di primo mattino.”
True False True False Rovina le scorte: +10% al grado di fatica (agent_to_agent_action_own)
Danneggia i depositi: -5 alla produzione di cibo (agent_to_agent_action_own)
Entrate provenienti dal commercio: +3% alle tariffe degli accordi commerciali (in tutta la fazione)
396 Moneta d’oro Ispettore / (att_sp_item_spy_gold_coin)
Moneta d’oro
“La gente chiude volentieri un occhio, se è distratta dal luccichio dell’oro.”
True False True False Raccogli informazioni: +5 obiettivi identificati (agent_to_agent_action_own)
Autorità: +2 (character_to_character_own)
397 Lama nascosta Ispettore / (att_sp_item_spy_hidden_blade)
Lama nascosta
“La lama entra, il sangue esce.”
True False True False Probabilità di restare ferito dopo aver fallito: +10% (character_to_character_own)
Campo visivo durante la campagna: +10% (character_to_character_own)
398 Registro delle abitazioni Ispettore / (att_sp_item_spy_house_registry)
Registro delle abitazioni
“Qui dice che avete un solo figlio... E gli altri dieci da dove arrivano?”
True False True False Svolgi delle indagini sulla corruzione: -10% alla corruzione (agent_to_agent_action_own)
399 Scultura di cera oscena Ispettore / (att_sp_item_spy_lewd_wax_carving)
Scultura di cera oscena
“Ti ricorda qualcuno di tua conoscenza? Fai quello che ti dico, o lo farò avere a tua moglie.”
True False True False Vai in esplorazione: +5% alla capacità di movimento (agent_to_agent_action_own)
Sfrutta la corruzione: +10% al denaro rubato derivante dalla corruzione (agent_to_agent_action_own)
400 Lista dei contatti Ispettore / (att_sp_item_spy_list_of_contacts)
Lista dei contatti
“A volte è utile sapere gli indirizzi delle persone. Ora memorizzali.”
True False True False Raccogli informazioni: +5 obiettivi identificati (agent_to_agent_action_own)
Probabilità di successo: +2% (character_to_character_own)
Autorità: +2 (character_to_character_own)
401 Nafta Ispettore / (att_sp_item_spy_naphtha)
Nafta
“E brucia, brucia, brucia...”
True False True False Depista l’esercito: -10% alla capacità di movimento (agent_to_agent_action_own)
Infiltrati: -5% alla probabilità di essere individuato (agent_to_agent_action_own)
402 Lente di Nimrud Ispettore / (att_sp_item_spy_nimrud_lens)
Lente di Nimrud
“Poteva essere usata come ornamento, ma è utile anche per far sembrare le cose più vicine.”
True False True False Inganna: +5% alla possibilità di fermare l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Probabilità di individuare il nemico durante la campagna: +10% (character_to_character_own)
Probabilità di successo dell’agente ostile: -3% (character_to_character_own)
403 Pala Ispettore / (att_sp_item_spy_pala)
Pala
“Ero io, a scavare quella buca...”
True False True False Depista l’esercito: -10% alla capacità di movimento (agent_to_agent_action_own)
Infiltrati: -5% alla probabilità di essere individuato (agent_to_agent_action_own)
Capacità di movimento durante la campagna: +3% (character_to_character_own)
404 Polvere avvelenata Ispettore / (att_sp_item_spy_poison_dust)
Polvere avvelenata
“Devi solo aprire la scatola, e soffiare.”
True False True False Costi delle azioni degli agenti: -3% (character_to_character_own)
Probabilità di restare ferito dopo aver fallito: +10% (character_to_character_own)
Campo visivo durante la campagna: +10% (character_to_character_own)
405 Piuma avvelenata Ispettore / (att_sp_item_spy_poisoned_feather)
Piuma avvelenata
“Usa questa, ti farà sentire meglio.”
True False True False Uccidi: +10% alla possibilità di uccidere l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Tempo di guarigione delle ferite: -1 (character_to_character_own)
406 Sale Ispettore / (att_sp_item_spy_salt)
Sale
“Giusto un pizzico di sale. Ah, che importa, il pacco intero andrà bene.”
True False True False Rovina le scorte: +10% al grado di fatica (agent_to_agent_action_own)
407 Rotolo di voces mysticae Ispettore / (att_sp_item_spy_scroll_of_voces_mysticae)
Rotolo di voces mysticae
Pieno dei nomi di chi ha arrecato sventure, in attesa di essere vendicate.
True False True False Estorci: +10% alla possibilità di convertire l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Depista la forza lavoro: +5 ai tempi di costruzione (agent_to_agent_action_own)
Velocità di ricerca: +1% per gli sviluppi civili (in tutta la fazione)
408 Moneta d’argento Ispettore / (att_sp_item_spy_silver_coin)
Moneta d’argento
“Qualsiasi monello di strada diventa un potente alleato, con i giusti incentivi.”
True False True False Autorità: +2 (character_to_character_own)
409 Esenzione Ispettore / (att_sp_item_spy_tax_permit)
Esenzione
“Non hai pagato le tasse, temo che dovremo prenderti il 25% dell’ammontare in natura...”
True False True False Svolgi delle indagini sulla corruzione: -10% alla corruzione (agent_to_agent_action_own)
Costi di costruzione: -5% per gli edifici portuali (provincia locale)
Ordine pubblico: +2 (provincia locale)
410 Tintura di cicuta Ispettore / (att_sp_item_spy_tincture_of_hemlock)
Tintura di cicuta
“Un po’ sa dar sollievo lungo il cammino verso l’oscurità.”
True False True False Uccidi: +10% alla possibilità di uccidere l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Generale
No. Ancillary Transferrable Unique to World Unique to Faction is Wife Ancillary Effects
411 Elmo a fascia larga Generale / (att_cha_apparel_all_general_helmet_1)
Elmo a fascia larga
Non si tratta di larghezza della fascia, si tratta di protezione.
True False False False Armatura: +10% per l’unità del comandante (forza comandata)
412 Spangenhelm Generale / (att_cha_apparel_all_general_helmet_2)
Spangenhelm
Un tale elmo è utile se dai valore alle tue guance e alla tua mascella.
True False False False Velocità di movimento in battaglia: +3% per le unità di cavalleria (forza comandata)
413 Elmo nasale Generale / (att_cha_apparel_all_general_helmet_3)
Elmo nasale
“Non credo tu voglia fare la figura di Pipino, vero? È un casino ogni volta che ha un raffreddore...”
True False False False Ordine pubblico: +10 per via della presenza militare (provincia locale)
414 Camaglio Generale / (att_cha_apparel_all_general_mail_curtain)
Camaglio
“Lo giuro: serve a impedire al nemico di tagliarti la testa quando non stai guardando.”
True False False False Morale: +5 per l’unità del comandante (forza comandata)
415 Cuffia Generale / (att_cha_apparel_all_general_mail_hood)
Cuffia
Utile se non vuoi farti tagliare la testa.
True False False False Armatura: +10% per l’unità del comandante (character_to_character_own)
416 Chausses Generale / (att_cha_apparel_all_general_mail_leggings)
Chausses
Per coloro che vogliono conservare intatte le gambe quando vanno a cavallo.
True False False False Armatura: +5% per l’unità del comandante (forza comandata)
417 Usbergo Generale / (att_cha_apparel_all_general_mailcoat_long)
Usbergo
Ingombrante e pesante, ma in grado di fermare il colpo di una spada o un’ascia, o di una freccia a certe angolazioni.
True False False False Armatura: +20% per l’unità del comandante (character_to_character_own)
418 Ghiazzerino Generale / (att_cha_apparel_all_general_mailcoat_short)
Ghiazzerino
Più corta e più leggera della controparte, essa rappresenta il capo d’abbigliamento che uno spera di avere indosso quando subisce un’imboscata.
True False False False Armatura: +10% per l’unità del comandante (forza comandata)
419 Alchimista Generale / (att_cha_arab_companion_all_general_alchemist)
Alchimista
“Sì, mio signore. Oggi abbiamo fatto un tonfo, ma domani, chissà. O chi osa sognare...”
True False False False Velocità di ricerca: +3% per gli sviluppi civili (in tutta la fazione)
420 Architetto Generale / (att_cha_arab_companion_all_general_architect)
Architetto
“Notate quanto sia squisitamente dettagliata la lavorazione del westwerk, mio signore.”
True False False False Costi di costruzione: -10% per gli edifici militari (provincia locale)
421 Armiere Generale / (att_cha_arab_companion_all_general_armourer)
Armiere
Il sibilo della tempra è l’indurimento sia del corpo che dello spirito.
True False False False Addestramento con lo scudo: +7% per le unità di fanteria corpo a corpo reclutate (esercito comandato)
422 Astrologo Generale / (att_cha_arab_companion_all_general_astrologer)
Astrologo
“Ci sono due modi per guardare alle stelle: per come sono davvero, e per come vorremmo che fossero, mio signore.”
True False False False Integrità: +5 in territorio straniero (esercito comandato)
423 Astronomo Generale / (att_cha_arab_companion_all_general_astronomer)
Astronomo
Se uno vuole studiare gli astri, deve prima essere in grado di vederli.
True False False False Velocità di ricerca: +3% per gli sviluppi civili (in tutta la fazione)
424 Istruttore militare Generale / (att_cha_arab_companion_all_general_drillmaster)
Istruttore militare
“Se sopravvivete all’addestramento, sarete voi stessi un’arma.”
True False False False Attacco corpo a corpo: +5 per le unità di fanteria (esercito comandato)
425 Assaggiatore Generale / (att_cha_arab_companion_all_general_foodtaster)
Assaggiatore
“Provate, mio signore, quei datteri sono davvero buoni, e sono deliziosi con questo.”
True False False False Cibo: +5 derivante dalle riserve (provincia locale)
426 Storico Generale / (att_cha_arab_companion_all_general_historian)
Storico
“Era un’epoca di guerre. Un’epoca di eroi. Un’epoca di guerre ed eroi...”
True False False False Autorità: +2 (character_to_character_own)
427 Giudice Generale / (att_cha_arab_companion_all_general_judge)
Giudice
“Dici di non averlo ucciso tu? Sarò IO a giudicare!”
True False False False Ordine pubblico: +3 (provincia locale)
428 Muratore esperto Generale / (att_cha_arab_companion_all_general_mason)
Muratore esperto
Non ci sono edifici migliori di quelli che sono sotto la cura di quest’uomo.
True False False False Costi di costruzione: -10% per gli edifici militari (provincia locale)
429 Mercante Generale / (att_cha_arab_companion_all_general_merchant)
Mercante
“Sei di una, mezza dozzina dell’altra. Sono dodici, allora. Pagate.”
True False False False Ricchezza: +10% derivante dagli edifici commerciali (provincia locale)
430 Meteorologo Generale / (att_cha_arab_companion_all_general_meteorologist)
Meteorologo
“Se fossi in voi, mio signore, attaccherei tra due giorni: quando le condizioni meteorologiche saranno più favorevoli.”
True False False False Velocità di ricerca: +10% per gli sviluppi civili (in tutta la fazione)
431 Esperto di assedi Generale / (att_cha_arab_companion_all_general_siege_engineer)
Esperto di assedi
“È importante essere flessibili quando si tratta di guerra, se si vuole sopravvivere.”
True False False False Raggio d’influenza del comandante: +3% quando si assedia (general_to_character_own)
432 Stalliere Generale / (att_cha_arab_companion_all_general_stablemaster)
Stalliere
Un cavallo galopperà con ferocia e devozione, se accudito da un padrone giusto e premuroso.
True False False False Costi di mantenimento: -5% per le unità di cavalleria (esercito comandato)
433 Stratega Generale / (att_cha_arab_companion_all_general_strategist)
Stratega
“È così che il potente Alessandro sconfisse Dario e i Persiani, mio signore.”
True False False False Autorità: +2 (character_to_character_own)
434 Quartiermastro Generale / (att_cha_arab_companion_all_general_supply_clerk)
Quartiermastro
Armi fornite, armatura trovata, provviste immagazzinate: quest’uomo non lascia nulla al caso.
True False False False Tempo di resistenza all’assedio: +3 (doppio per le città portuali) (character_to_character_own)
435 Precettore erudito Generale / (att_cha_arab_companion_all_general_tutor)
Precettore erudito
“… ed è per questo, mio signore, che sappiamo che la Terra ha la forma di una banana.”
True False False False Autorità: +2 (general_to_character_own)
436 Navigatore Generale / (att_cha_companion_all_admiral_navigator)
Navigatore
“Allora... questo pezzo qui è la terra...”
True False False False Capacità di movimento durante la campagna: +10% (flotta comandata)
437 Carpentiere navale Generale / (att_cha_companion_all_admiral_shipwright)
Carpentiere navale
“Diresti che una cosa del genere dovrebbe affondarla... e infatti avresti ragione! Impari in fretta.”
True False False False Integrità: +5 in acque condivise o controllate (flotta comandata)
438 Apprendista Generale / (att_cha_companion_all_agent_apprentice_assassin)
Apprendista
Solo un ragazzo? Dopotutto, chi sospetterebbe mai di un bambino innocente?
True False False False Astuzia: +3 (character_to_character_own)
439 Voltagabbana franco Generale / (att_cha_companion_all_frankish_general_turncoat)
Voltagabbana franco
“Il vero re è una menzogna, e vi farò vedere da solo come fermarlo.”
True False False False Morale: +10 durante i rinforzi (forza comandata)
440 Alchimista Generale / (att_cha_companion_all_general_alchemist)
Alchimista
“Sì, mio signore. Oggi abbiamo fatto un tonfo, ma domani, chissà. O chi osa sognare...”
True False False False Velocità di ricerca: +3% per gli sviluppi civili (in tutta la fazione)
441 Voltagabbana arabo Generale / (att_cha_companion_all_general_arab_turncoat)
Voltagabbana arabo
“I loro modi non sono per me, e io non sono fatto per loro. In ogni caso, sono vostro.”
True False False False Costi di costruzione: -10% per gli edifici militari (provincia locale)
442 Architetto Generale / (att_cha_companion_all_general_architect)
Architetto
“Notate quanto sia squisitamente dettagliata la lavorazione del westwerk, mio signore.”
True False False False Addestramento con lo scudo: +5% per le unità di fanteria corpo a corpo reclutate (esercito comandato)
443 Armiere Generale / (att_cha_companion_all_general_armourer)
Armiere
Il sibilo della tempra è l’indurimento sia del corpo che dello spirito.
True False False False Integrità: +5 in territorio straniero (esercito comandato)
444 Astrologo Generale / (att_cha_companion_all_general_astrologer)
Astrologo
“Ci sono due modi per guardare alle stelle: per come sono davvero, e per come vorremmo che fossero, mio signore.”
True False False False Integrità: +5 in territorio straniero (esercito comandato)
445 Astronomo Generale / (att_cha_companion_all_general_astronomer)
Astronomo
Se uno vuole studiare gli astri, deve prima essere in grado di vederli.
True False False False Velocità di ricerca: +3% per gli sviluppi civili (in tutta la fazione)
446 Fabbro esperto Generale / (att_cha_companion_all_general_blacksmith)
Fabbro esperto
Se quest’uomo non sa qualcosa riguardo alla fabbricazione di armi, vuol dire che quel qualcosa non importa.
True False False False Armatura: +5% per le unità di cavalleria (forza comandata)
447 Guardia del corpo Generale / (att_cha_companion_all_general_bodyguard)
Guardia del corpo
“Lui? Lui mi guarda le spalle. No, ho detto “guarda”, non “lava”. Sei matto? Io non mi faccio il bagno!”
True False False False Probabilità di successo dell’agente ostile: -10% (character_to_character_own)
448 Voltagabbana bizantino Generale / (att_cha_companion_all_general_byzantine_turncoat)
Voltagabbana bizantino
Se vuoi sconfiggere i Romani, devi pensare come gli sporchi, superiori, traditori Romani...
True False False False Corruzione: -10% del valore attuale (provincia governata)
449 Cane da guardia Generale / (att_cha_companion_all_general_dog_guard)
Cane da guardia
“BAU!”
True False False False Probabilità di successo dell’agente ostile: -10% (character_to_character_own)
450 Chien de Saint-Hubert Generale / (att_cha_companion_all_general_dog_hunting)
Chien de Saint-Hubert
Non appena sente l’odore, niente può tenere questo cacciatore lontano dalla sua preda.
True False False False Costi di costruzione: -10% per gli edifici militari (provincia locale)
451 Istruttore militare Generale / (att_cha_companion_all_general_drillmaster)
Istruttore militare
“Se sopravvivete all’addestramento, sarete voi stessi un’arma.”
True False False False Velocità di movimento in battaglia: +2% per le unità di fanteria corpo a corpo (esercito comandato)
452 Boia Generale / (att_cha_companion_all_general_executioner)
Boia
“Io do un colpo di spada, e la testa salta via! È una professione.”
True False False False Ordine pubblico: +15 (provincia governata)
453 Assaggiatore Generale / (att_cha_companion_all_general_foodtaster)
Assaggiatore
“Provate, mio signore, quei datteri sono davvero buoni, e sono deliziosi con questo.”
True False False False Probabilità di successo dell’agente ostile: -10% (character_to_character_own)
454 Voltagabbana gepido Generale / (att_cha_companion_all_general_gepid_turncoat)
Voltagabbana gepido
“No, noi non siamo Goti. Per niente. Ma posso insegnarti a combatterli...”
True False False False Costi di reclutamento: -10% per le unità di fanteria corpo a corpo (general_to_character_own)
455 Storico Generale / (att_cha_companion_all_general_historian)
Storico
“Era un’epoca di guerre. Un’epoca di eroi. Un’epoca di guerre ed eroi...”
True False False False Autorità: +2 (character_to_character_own)
456 Giudice Generale / (att_cha_companion_all_general_judge)
Giudice
“Dici di non averlo ucciso tu? Sarò IO a giudicare!”
True False False False Ordine pubblico: +3 (provincia locale)
457 Voltagabbana longobardo Generale / (att_cha_companion_all_general_lombard_turncoat)
Voltagabbana longobardo
“Quei duchi attaccabrighe con le loro dispute stupide: non li sopporto più!”
True False False False Costi di reclutamento: -10% per le unità di cavalleria (esercito comandato)
458 Muratore esperto Generale / (att_cha_companion_all_general_mason)
Muratore esperto
Non ci sono edifici migliori di quelli che sono sotto la cura di quest’uomo.
True False False False Costi di costruzione: -10% per gli edifici militari (provincia locale)
459 Mercante Generale / (att_cha_companion_all_general_merchant)
Mercante
“Sei di una, mezza dozzina dell’altra. Sono dodici, allora. Pagate.”
True False False False Ricchezza: +10% derivante dagli edifici commerciali (provincia locale)
460 Meteorologo Generale / (att_cha_companion_all_general_meteorologist)
Meteorologo
“Se fossi in voi, mio signore, attaccherei tra due giorni: quando le condizioni meteorologiche saranno più favorevoli.”
True False False False Velocità di ricerca: +10% per gli sviluppi civili (in tutta la fazione)
461 Monaco Generale / (att_cha_companion_all_general_monk)
Monaco
“Suore... Non hanno alcun senso dell’umorismo!”
True False False False Costi di costruzione: -5% per gli edifici religiosi (provincia locale)
462 Musicista Generale / (att_cha_companion_all_general_musician)
Musicista
“Allora, questa fa parte della mia prima raccolta, cantate con me se la sapete.”
True False False False Morale: +8 (forza comandata)
463 Suora Generale / (att_cha_companion_all_general_nun)
Suora
“Monaci! Sempre in difficoltà con la loro umanità, come se le loro stupide illuminazioni fossero davvero da rispettare!”
True False False False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
464 Medico Generico Generale / (att_cha_companion_all_general_physician)
Medico Generico
“Un farmaco leggero, distillato dalle erbe...”
True False False False Servizi sanitari: +10 (provincia locale)
465 Messaggero Generale / (att_cha_companion_all_general_runner)
Messaggero
Come il corvo vola, quest’uomo corre.
True False False False Velocità di movimento in battaglia: +3% per l’unità del comandante (forza comandata)
466 Voltagabbana sassone Generale / (att_cha_companion_all_general_saxon_turncoat)
Voltagabbana sassone
Le fitte foreste e i ruscelli gorgoglianti nascondono molti segreti, ma non a questo individuo...
True False False False Costi di costruzione: -10% per gli edifici militari (provincia locale)
467 Servo Generale / (att_cha_companion_all_general_servant)
Servo
È giusto e appropriato che un uomo si faccia aspettare e che l’altro aspetti.
True False False False Corruzione: -5% del valore attuale (provincia governata)
468 Ipaspista Generale / (att_cha_companion_all_general_shieldbearer)
Ipaspista
“Sì, blocca i colpi in arrivo, va bene? Attenzione alle mie caviglie! Bravo, ragazzo mio.”
True False False False Addestramento con lo scudo: +2% per le unità di fanteria corpo a corpo reclutate (esercito comandato)
469 Esperto di assedi Generale / (att_cha_companion_all_general_siege_engineer)
Esperto di assedi
“È importante essere flessibili quando si tratta di guerra, se si vuole sopravvivere.”
True False False False Logoramento: -5% quando si è sotto assedio (forza comandata)
470 Stalliere Generale / (att_cha_companion_all_general_stablemaster)
Stalliere
Un cavallo galopperà con ferocia e devozione, se accudito da un padrone giusto e premuroso.
True False False False Costi di mantenimento: -5% per le unità di cavalleria (esercito comandato)
471 Stratega Generale / (att_cha_companion_all_general_strategist)
Stratega
“È così che il potente Alessandro sconfisse Dario e i Persiani, mio signore.”
True False False False Autorità: +2 (character_to_character_own)
472 Quartiermastro Generale / (att_cha_companion_all_general_supply_clerk)
Quartiermastro
Armi fornite, armatura trovata, provviste immagazzinate: quest’uomo non lascia nulla al caso.
True False False False Tempo di resistenza all’assedio: +3 (doppio per le città portuali) (character_to_character_own)
473 Precettore erudito Generale / (att_cha_companion_all_general_tutor)
Precettore erudito
“… ed è per questo, mio signore, che sappiamo che la Terra ha la forma di una banana.”
True False False False Autorità: +2 (general_to_character_own)
474 Cavallo da guerra Generale / (att_cha_companion_all_general_warhorse)
Cavallo da guerra
“Ci sono giorni grandi e ci sono giorni piccoli: come sarà oggi?”
True False False False Attacco corpo a corpo: +13 per le unità di cavalleria (forza comandata)
475 Guerriero khorasani Generale / (att_cha_companion_cordoba_general_khurusani_warrior)
Guerriero khorasani
Splendenti e prestigiosi, i Khorasani danno un’aria di sofisticatezza agli eventi.
True False False False Morale del nemico: -5 (regione locale)
476 Ziryab Generale / (att_cha_companion_cordoba_historical_musician_ziryab)
Ziryab
“Canta una canzone, merlo. Mi dicono che sei anche meglio di tuo padre.”
True False False False Morale: +8 (forza comandata)
477 Abbas ibn Firnas Generale / (att_cha_companion_cordoba_historical_scholar_abbas_ibn_firmas)
Abbas ibn Firnas
“Il segreto del volo, vedete, sembra essere nella coda, che all’uomo manca...”
True False False False Velocità di ricerca: +6% per gli sviluppi civili (in tutta la fazione)
478 Lubna di Cordoba Generale / (att_cha_companion_cordoba_historical_scholar_lubna_of_cordoba)
Lubna di Cordoba
La conservazione delle informazioni è un nobile proposito, adatto a quelli di sangue nobile.
True False False False Velocità di ricerca: +6% per gli sviluppi civili (in tutta la fazione)
479 Arco composito Generale / (att_cha_item_all_general_bow)
Arco composito
Più piccolo e concentrato e, per questo, più potente degli altri.
True False False False Munizioni: +5% per la fanteria da tiro (esercito comandato)
480 Quintana Generale / (att_cha_item_all_general_fighting_target)
Quintana
Colpisci forte, e ruoterà per ore. Se lo manchi, rideranno di te per giorni.
True False False False Esperienza dell’unità: +2 per le unità terrestri reclutate (provincia governata)
481 Lancia Generale / (att_cha_item_all_general_lance)
Lancia
“Le lance sono una grande minaccia, soprattutto ad alta velocità!”
True False False False Attacco corpo a corpo: +5 per le unità di cavalleria (forza comandata)
482 Mazza ferrata Generale / (att_cha_item_all_general_mace)
Mazza ferrata
“Non c’è nulla di più soddisfacente che rompere la testa al nemico con una buona mazza ferrata.”
True False False False Attacco corpo a corpo: +3 per l’unità del comandante (forza comandata)
483 Sella con pomello Generale / (att_cha_item_all_general_pommel_saddle)
Sella con pomello
Il pomello serve a tenere il cavaliere fermo sul cavallo, il che, come sappiamo, è di grande aiuto.
True False False False Costi di mantenimento: -10% per le unità di cavalleria (esercito comandato)
484 Scudo Generale / (att_cha_item_all_general_shield_embossed)
Scudo
“Che cosa vuol dire? Vuol dire che devi fare quello che ti si dice, servo!”
True False False False Addestramento con lo scudo: +8% per le unità di fanteria corpo a corpo reclutate (esercito comandato)
485 Scudo rotondo Generale / (att_cha_item_all_general_shield)
Scudo rotondo
“Lo vedi quel capo? Puoi mandargli in frantumi la cassa toracica se lo colpisci con abbastanza forza.”
True False False False Addestramento con lo scudo: +7% per le unità di fanteria corpo a corpo reclutate (esercito comandato)
486 Spada lunga Generale / (att_cha_item_all_general_sword)
Spada lunga
Un’arma robusta ed affidabile nelle mani di un guerriero esperto. Un mezzo di autodistruzione nelle mani di uno sciocco.
True False False False Attacco corpo a corpo: +5 per l’unità del comandante (forza comandata)
487 Eunuco capo Generale / (att_eos_anc_companion_eastern_chief_eunuch)
Eunuco capo
Ci sono volpi che sanno prendersi cura delle galline.
True False True False Astuzia: +2 (character_to_character_own)
488 Guardia eunuca Generale / (att_eos_anc_companion_eastern_eunuch_guard)
Guardia eunuca
Alcuni uomini non hanno niente da perdere.
True False True False Probabilità di successo dell’agente ostile: -10% (character_to_character_own)
489 Geomante Generale / (att_eos_anc_companion_eastern_geomancer)
Geomante
Il potere della terra non può essere domato, ma solo rispettato.
True False True False Ricchezza: +5% derivante dagli edifici per le attività agricole (provincia locale)
490 Guardia del corpo Generale / (att_eos_anc_companion_eastern_govt_bodyguard)
Guardia del corpo
“Mi prendo cura della persona del Re dei Re, niente di più...”
True False True False Probabilità di successo dell’agente ostile: -10% (character_to_character_own)
491 Araldo Generale / (att_eos_anc_companion_eastern_govt_herald)
Araldo
I grandi uomini vanno annunciati in maniera appropriata.
True False True False Diplomazia: bonus minore per tutte le fazioni (in tutta la fazione)
492 Wastaryoshan salar Generale / (att_eos_anc_companion_eastern_govt_office_agriculture)
Wastaryoshan salar
Il controllo sulle scorte di cibo è di vitale importanza.
True False True False Ricchezza: +10% derivante dagli edifici per le attività agricole (provincia locale)
493 Eran spahbod Generale / (att_eos_anc_companion_eastern_govt_office_commander_in_chief)
Eran spahbod
Sul campo di battaglia, egli rappresenta il Re dei Re, e colpisce con la sua giusta rabbia.
True False True False Autorità: +2 (character_to_character_own)
494 Mowbedan mowbed Generale / (att_eos_anc_companion_eastern_govt_office_magi)
Mowbedan mowbed
Dal momento che lo stato e la religione sono una cosa sola, il massimo sacerdote presiede anche alle questioni legali e territoriali.
True False True False Ricchezza: +5% derivante dagli edifici per le attività agricole (provincia locale)
495 Wuzurg framadar Generale / (att_eos_anc_companion_eastern_govt_office_prime_minister)
Wuzurg framadar
Il Re dei Re dà sempre ascolto al suo consiglio dei ministri, soprattutto al “grande signore”.
True False True False Autorità: +2 (character_to_character_own)
496 Shahrab Generale / (att_eos_anc_companion_eastern_govt_office_province_head)
Shahrab
Un abile amministratore che si occupa di governare la provincia per conto del Re dei Re.
True False True False Autorità: +1 (character_to_character_own)
497 Shahrdar Generale / (att_eos_anc_companion_eastern_govt_office_province_noble)
Shahrdar
“La mia famiglia ha governato quest’area per molte generazioni”.
True False True False Autorità: +1 (character_to_character_own)
498 Mowbed Generale / (att_eos_anc_companion_eastern_govt_office_province_priest)
Mowbed
“Guardate nelle fiamme. Guardate ciò che verrà, ciò che è ora, ciò che è stato...”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza dello Zoroastrismo (provincia governata)
499 Ho Tokhshan Bod Generale / (att_eos_anc_companion_eastern_govt_office_trade)
Ho Tokhshan Bod
Quest’uomo controlla gli introiti degli scambi commerciali che confluiscono nelle casse del Re dei Re.
True False True False Ricchezza: +5% derivante dagli edifici commerciali (provincia locale)
500 Tesoriere Generale / (att_eos_anc_companion_eastern_govt_office_treasurer)
Tesoriere
Un uomo onesto e leale portato per i numeri è vitale.
True False True False Ricchezza: +3% derivante da tutti gli edifici (provincia locale)
501 Attendente del didietro reale Generale / (att_eos_anc_companion_eastern_govt_royal_bum)
Attendente del didietro reale
Non è un lavoro, è un onore.
True False True False Autorità: +1 (character_to_character_own)
502 Scriba del cuoio Generale / (att_eos_anc_companion_eastern_leather_scribe)
Scriba del cuoio
Redigere documenti scritti non è altro che un efficiente modo di governare.
True False True False Corruzione: -5% del valore attuale (provincia governata)
503 Seguace degli Anunnaki Generale / (att_eos_anc_companion_eastern_lizard_god_cultist)
Seguace degli Anunnaki
“Inchinati davanti a coloro che hanno sangue reale, i grandi dèi!”
True False True False Zelo: +1 (character_to_character_own)
504 Mercante locale Generale / (att_eos_anc_companion_eastern_merchant_1)
Mercante locale
“Dodici? Per questa zucca? Li chiedi a me, povero e con una madre in fin di vita?”
True False True False Ricchezza: +10% derivante dagli edifici commerciali (provincia locale)
505 Mercante locale Generale / (att_eos_anc_companion_eastern_merchant_2)
Mercante locale
“Ehi, Bert! Questo tizio non vuole contrattare!”
True False True False Ricchezza: +10% derivante dagli edifici commerciali (provincia locale)
506 Gosan Generale / (att_eos_anc_companion_eastern_minstrel)
Gosan
“Canto in onore di Total War!”
True False True False Morale: +2 (forza comandata)
507 Poeta arabo Generale / (att_eos_anc_companion_eastern_poet)
Poeta arabo
“Un giorno a al-Hirah è meglio di un anno di trattamenti”.
True False True False Ricchezza: +10% derivante dagli edifici commerciali (provincia locale)
508 Guardiano del tempio Generale / (att_eos_anc_companion_eastern_temple_guard)
Guardiano del tempio
La fede e il coraggio messi insieme sono pericolosi.
True False True False Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Giudaismo (provincia governata)
Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza dello Zoroastrismo (provincia governata)
509 Torturatore Generale / (att_eos_anc_companion_eastern_torturer_1)
Torturatore
“Portatemi i vermi carnivori...”
True False True False Ordine pubblico: +1 (provincia locale)
510 Torturatore Generale / (att_eos_anc_companion_eastern_torturer_2)
Torturatore
“Sapete cos’è questa? È la mia ascia preferita.”
True False True False Ordine pubblico: +1 (provincia locale)
511 Voltagabbana africano Generale / (att_eos_anc_companion_traitor_african_generic)
Voltagabbana africano
“Non potrei mai tornare alla mia tribù. Né lo desidero”.
True False True False Morale: +5 contro gli imperi orientali (forza comandata)
512 Orientale voltagabbana Generale / (att_eos_anc_companion_traitor_eastern_generic)
Orientale voltagabbana
“Oro? È quello che pensi? Non saresti molto lontano dalla verità”.
True False True False Morale: +5 contro gli imperi orientali (forza comandata)
513 Pelle scorticata del nemico Generale / (att_eos_anc_item_eastern_dead_guy_2)
Pelle scorticata del nemico
“Vedi, è ora un’ottima membrana da tamburo! Ora potrà assistere a tutte le mie vittorie dalla linea del fronte”.
True False True False Autorità: +1 (character_to_character_own)
514 Nemico impagliato Generale / (att_eos_anc_item_eastern_dead_guy)
Nemico impagliato
Sorprendentemente, la morte non è sempre la fine.
True False True False Morale del nemico: -5 (regione locale)
515 Jinn Generale / (att_eos_anc_item_eastern_genie_in_bottle)
Jinn
Fa’ molta attenzione a quello che desideri...
True False True False Probabilità di successo dell’agente ostile: -10% (character_to_character_own)
516 Farmacopea Generale / (att_eos_anc_item_eastern_poisons_book)
Farmacopea
Con esso è possibile dare la vita o conservarla, senza lasciare alcuna traccia.
True False True False Probabilità di successo dell’agente ostile: -10% (character_to_character_own)
517 Diadema Generale / (att_eos_anc_item_eastern_royal_headband)
Diadema
“Un uomo governa la terra e cavalca la bestia a sette teste”.
True False True False Autorità: +1 (character_to_character_own)
518 Tiara Generale / (att_eos_anc_item_eastern_royal_tiara)
Tiara
“Bello, vero? Quando inclino la testa in questo modo, diventa tutta luccicante!”
True False True False Autorità: +1 (character_to_character_own)
519 Poggiapiedi umano Generale / (att_eos_anc_item_eastern_stool_prisoner)
Poggiapiedi umano
Dicono che ogni conquistatore cammina sulle sue vittime. Questo qui lo fa letteralmente.
True False True False Morale del nemico: -10 (regione locale)
520 Toga dell’aedilis Generale / (att_sp_apparel_general_adeiles_toga)
Toga dell’aedilis
Sono di certo informati sui segreti delle latrine...
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici per i servizi sanitari (provincia locale)
Ordine pubblico: +3 (provincia locale)
521 Chirurgo dell’ammiraglio Generale / (att_sp_apparel_general_admirals_surgeon)
Chirurgo dell’ammiraglio
“Se non funziona... Beh, i pesci hanno fame!”
True False True False Integrità: +3 in acque ostili o contese (flotta comandata)
Integrità: +3 in acque condivise o controllate (flotta comandata)
Costi di mantenimento: -10% per le unità navali (flotta comandata)
522 Alba Generale / (att_sp_apparel_general_alb)
Alba
“È impossibile rimuovere le macchie di vino.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Cristianesimo latino (provincia governata)
523 Abiti donati Generale / (att_sp_apparel_general_alms_clothing)
Abiti donati
Fare la carità ai poveri è sia un onore sia un dovere.
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Manicheismo (provincia locale)
524 Yurta degli Altaj Generale / (att_sp_apparel_general_altai_yurt)
Yurta degli Altaj
“È fresca d’estate, calda d’inverno, portatile e più grande di quelle degli altri. Ecco fatto.”
True False True False Morale: +3% durante le imboscate nel deserto (esercito comandato)
Morale: +3% durante le imboscate notturne nel deserto (esercito comandato)
Morale: +10 durante i rinforzi (forza comandata)
525 Ancile Generale / (att_sp_apparel_general_ancile)
Ancile
“Uno dei dodici scudi sacri, che Marte possa proteggerci.”
True False True False Danni corpo a corpo: +3% per le unità di fanteria (esercito comandato)
Morale: +3 per le unità di fanteria corpo a corpo (esercito comandato)
Addestramento con lo scudo: +5% per le unità di fanteria corpo a corpo reclutate (esercito comandato)
526 Dono di Andvari Generale / (att_sp_apparel_general_andvaris_gift)
Dono di Andvari
Davvero nuovo di zecca.
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici per le attività produttive (provincia locale)
Ricchezza: +3% derivante dagli edifici per le attività produttive (provincia locale)
Ricchezza: +5% derivante dall’immigrazione (provincia governata)
527 Tonache da architetto Generale / (att_sp_apparel_general_architects_robes)
Tonache da architetto
“Un po’ a sinistra, un po’ di più, un po’ di più... oh-oh!”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici per le attività produttive (provincia locale)
528 Anello ecclesiastico ariano Generale / (att_sp_apparel_general_arian_ecclesiastical_ring)
Anello ecclesiastico ariano
“Puoi baciare l’anello, ragazzo.”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Cristianesimo ariano (provincia locale)
Morale: +3 per gli eserciti cristiani ariani (forza comandata)
529 Guanti episcopali ariani Generale / (att_sp_apparel_general_arian_episcopal_gloves)
Guanti episcopali ariani
“Un uomo di un certo status deve di certo essere devoto.”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Cristianesimo ariano (provincia locale)
530 Zona ariana Generale / (att_sp_apparel_general_arian_zone)
Zona ariana
“Hanno sulle vesti parole che nessun uomo conosce...”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
531 Elmo di Attila Generale / (att_sp_apparel_general_attilas_helmet)
Elmo di Attila
“Attila si riesce a individuare, è l’unico non ricoperto di merda.”
True True True False Grado di fatica: -2% per tutte le unità di cavalleria (forza comandata)
Danni causati dalle armi a distanza: +3% per le unità di cavalleria (forza comandata)
Velocità di movimento in battaglia: +3% per le unità di cavalleria (forza comandata)
532 Manto da augure Generale / (att_sp_apparel_general_augurs_cloak)
Manto da augure
“Vedi come sono atterrati quei tre bastoncini, l’uno sull’altro? Brutto segno.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del paganesimo germanico (provincia governata)
Osmosi religiosa: +5 al paganesimo germanico (provincia locale)
533 Babr-e Bayan Generale / (att_sp_apparel_general_babr_e_bayan)
Babr-e Bayan
Impermeabile, ignifugo, resistente a tutto, praticamente. Ma cerca di non versarci sopra niente.
True False True False Probabilità di restare ferito dopo aver fallito: +5% (general_to_character_own)
Probabilità di successo dell’agente ostile: -10% (general_to_character_own)
Tempo di guarigione delle ferite: -1 (general_to_character_own)
534 Faretra da schiena Generale / (att_sp_apparel_general_back_quiver)
Faretra da schiena
“La mia è fatta con i topi di campagna compressi, lo sapevi?”
True False True False Munizioni: +5% per la fanteria da tiro (esercito comandato)
535 Uniforme dei balistarii theodosiaci Generale / (att_sp_apparel_general_balistarii_theodosiasci_uniform)
Uniforme dei balistarii theodosiaci
“Non riuscireste a colpire nemmeno il retro di un horreum.”
True False True False Esperienza dell’unità: +3 per le unità da assedio reclutate (esercito comandato)
Costi di reclutamento: -3% per le unità di artiglieria (general_to_character_own)
Costi di mantenimento: -5% per le unità di artiglieria (esercito comandato)
536 Uniforme dei balistarii iuniores Generale / (att_sp_apparel_general_ballistarii_iuniores_uniform)
Uniforme dei balistarii iuniores
“Tu tira indietro la leva, così, io poi colpirò il dardo col mio martello.”
True False True False Esperienza dell’unità: +3 per le unità da assedio reclutate (esercito comandato)
537 Uniforme dei balistarii seniores Generale / (att_sp_apparel_general_ballistarii_seniores_uniform)
Uniforme dei balistarii seniores
“Mai, e ripeto, mai, addormentarsi nel frombolo.”
True False True False Esperienza dell’unità: +3 per le unità da assedio reclutate (esercito comandato)
Costi di mantenimento: -5% per le unità di artiglieria (esercito comandato)
538 Armatura con filo spinato Generale / (att_sp_apparel_general_barbed_armour)
Armatura con filo spinato
“Avanti. Colpiscimi. Ti sfido.”
True False True False Probabilità di restare ferito dopo aver fallito: +5% (general_to_character_own)
Probabilità di successo dell’agente ostile: -10% (general_to_character_own)
539 Bashlyk Generale / (att_sp_apparel_general_bashlyk)
Bashlyk
“Quando indosserò il cappello, mi occuperò di te...”
True False True False Esperienza dell’unità: +3 per le unità di fanteria reclutate (esercito comandato)
Costi di mantenimento: -5% per le unità di fanteria corpo a corpo (esercito comandato)
540 Pantaloni decorati Generale / (att_sp_apparel_general_beaded_trousers)
Pantaloni decorati
A volte il posto migliore in cui tenere i tuoi averi, è proprio il tuo corpo.
True False True False Crescita: +10 (provincia locale)
541 Faretra da cintura Generale / (att_sp_apparel_general_belt_quiver)
Faretra da cintura
“Vedete? In questo modo posso persino intagliare mentre sono a cavallo.”
True False True False Danni causati dalle armi a distanza: +3% per le unità di fanteria (esercito comandato)
Munizioni: +5% per la fanteria da tiro (esercito comandato)
542 Tuniche blu del cielo Generale / (att_sp_apparel_general_blue_robes_of_the_sky)
Tuniche blu del cielo
Il cielo eterno sorveglia su tutto.
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Tengrismo (provincia locale)
Morale: +3 per gli eserciti tengristi (forza comandata)
543 Gambiere di pelle di cinghiale Generale / (att_sp_apparel_general_boar_skin_greaves)
Gambiere di pelle di cinghiale
“Ho ucciso io questo cinghiale. Era grosso così.”
True False True False Bonus carica: +3% per le unità di cavalleria (forza comandata)
Velocità di movimento in battaglia: +3% per le unità di cavalleria (forza comandata)
544 Arco di Arsace Generale / (att_sp_apparel_general_bow_of_arsaces)
Arco di Arsace
“Lancia frecce a distanza di mille parasanghe.”
True False True False Esperienza dell’unità: +2 per le unità da tiro reclutate (esercito comandato)
Costi di reclutamento: -3% per le unità di fanteria da tiro (general_to_character_own)
Costi di mantenimento: -10% per le unità di fanteria da tiro (esercito comandato)
545 Bracae Generale / (att_sp_apparel_general_bracae)
Bracae
“Chiaro che non hanno pensato ai richiami della natura.”
True False True False Velocità di movimento in battaglia: +3% per le unità di fanteria da tiro (esercito comandato)
546 Collana borchiata di bronzo Generale / (att_sp_apparel_general_bronze_studded_necklace)
Collana borchiata di bronzo
“Un uomo ben vestito può spostare le montagne.”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici portuali (provincia locale)
547 Calceus Generale / (att_sp_apparel_general_calceus)
Calceus
“Dai un calcio con queste, e il malcapitato non riuscirà più ad alzarsi.”
True False True False Bonus carica: +3% per le unità di fanteria (esercito comandato)
Velocità di movimento in battaglia: +3% per le unità di fanteria corpo a corpo (esercito comandato)
548 Camelaucum Generale / (att_sp_apparel_general_camelaucum)
Camelaucum
“Ti aiuta ad andare avanti nella vita.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Cristianesimo latino (provincia governata)
Influenza religiosa: +3 al Cristianesimo latino (regione locale)
Osmosi religiosa: +5 al Cristianesimo latino (provincia locale)
549 Casula Generale / (att_sp_apparel_general_casula)
Casula
“È la mia piccola casa lontano da casa.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Cristianesimo ariano (provincia governata)
Influenza religiosa: +3 al Cristianesimo ariano (regione locale)
Osmosi religiosa: +5 al Cristianesimo ariano (provincia locale)
550 Anello ecclesiastico cattolico Generale / (att_sp_apparel_general_catholic_ecclesiastical_ring)
Anello ecclesiastico cattolico
“Puoi baciare l’anello, ragazzo.”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Morale: +3 per gli eserciti cristiani latini (forza comandata)
Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Cristianesimo latino (provincia locale)
551 Guanti episcopali cattolici Generale / (att_sp_apparel_general_catholic_episcopal_gloves)
Guanti episcopali cattolici
“Un uomo di un certo status deve di certo essere devoto.”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Cristianesimo latino (provincia locale)
552 Zona cattolica Generale / (att_sp_apparel_general_catholic_zone)
Zona cattolica
Hanno sulle vesti parole che nessun uomo conosce.
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
553 Tuniche da festa Generale / (att_sp_apparel_general_celtic_festival_robes)
Tuniche da festa
“Celebriamo la festa di Mabon.”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Paganesimo celtico (provincia locale)
Morale: +3 per gli eserciti pagani celti (forza comandata)
554 Tuniche sacrificali Generale / (att_sp_apparel_general_celtic_sacrificial_robes)
Tuniche sacrificali
“Spargiamo questo sangue, che possa essere apprezzato dagli dèi.”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Paganesimo celtico (provincia locale)
555 Tuniche da viaggiatore Generale / (att_sp_apparel_general_celtic_travellers_robes)
Tuniche da viaggiatore
“È da sciocchi percorrere strade impolverate con le mie vesti pregiate.”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
556 Cotta di maglia Generale / (att_sp_apparel_general_chainmail_shirt)
Cotta di maglia
“Avanti, pugnalatemi... Scommetto che non ci riuscite.”
True False True False Armatura: +5% per l’unità del comandante (forza comandata)
Morale: +5 per l’unità del comandante (forza comandata)
557 Cheires Generale / (att_sp_apparel_general_cheires)
Cheires
“Indossate queste. Sarà più difficile tagliarvi via le mani.”
True False True False Armatura: +5% per l’unità del comandante (forza comandata)
558 Clamide Generale / (att_sp_apparel_general_chlamys)
Clamide
Può fare freddo durante le lunghe marce.
True False True False Morale: +10 durante i rinforzi (forza comandata)
559 Cintura Generale / (att_sp_apparel_general_cincture)
Cintura
“Assicurati che il nodo sia ben stretto, o le tue vesti svolazzeranno dappertutto.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Cristianesimo ariano (provincia governata)
Osmosi religiosa: +5 al Cristianesimo ariano (provincia locale)
560 Cinctus Gabinus Generale / (att_sp_apparel_general_cinctus_gabinus)
Cinctus Gabinus
“In tempo di pace, prepara la tua toga di guerra.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del paganesimo romano (provincia governata)
Osmosi religiosa: +5 al paganesimo romano (provincia locale)
561 Clavus Angustus Generale / (att_sp_apparel_general_clavus_angustus)
Clavus Angustus
Posso tracciare la mia discendenza fino a Enea.
True False True False Esperienza dell’unità: +3 per le unità di cavalleria reclutate (esercito comandato)
Costi di mantenimento: -5% per le unità di cavalleria (esercito comandato)
562 Calze incrociate Generale / (att_sp_apparel_general_cross_gartered_leggings)
Calze incrociate
“Prima la gamba sinistra, poi la destra sotto.”
True False True False Grado di fatica: -2% per la fanteria da tiro (esercito comandato)
Morale: +5 per le unità di fanteria da tiro (esercito comandato)
Velocità di movimento in battaglia: +3% per le unità di fanteria da tiro (esercito comandato)
563 Corazza del popolo della luna Generale / (att_sp_apparel_general_cuirass_of_the_moon_people)
Corazza del popolo della luna
Pochi armieri riescono a uguagliare l’astuzia del popolo della luna.
True False True False Armatura: +5% per l’unità del comandante (forza comandata)
Attacco corpo a corpo: +2 per l’unità del comandante (forza comandata)
Morale: +5 per l’unità del comandante (forza comandata)
564 Diadema Generale / (att_sp_apparel_general_diadem)
Diadema
“Inginocchiatevi davanti a Zod.”
True False True False Raggio d’influenza del comandante: +5% (general_to_character_own)
565 Coppa Generale / (att_sp_apparel_general_drinking_goblet)
Coppa
“Siatene grato, non è il vostro teschio!”
True False True False Costi di reclutamento: -3% per le unità di mercenari (general_to_character_own)
Costi di mantenimento: -10% per le unità di mercenari (forza comandata)
Morale: +5 per i mercenari (forza comandata)
566 Manto da druido Generale / (att_sp_apparel_general_druids_cloak)
Manto da druido
“Il bianco rappresenta la purezza, le macchie di fango dove ho dormito la notte scorsa.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del paganesimo celtico (provincia governata)
567 Armatura a piastre per elefanti Generale / (att_sp_apparel_general_elephant_plate_armour)
Armatura a piastre per elefanti
Dura all’esterno, ancora più dura all’interno.
True False True False Armatura: +5% per tutte le unità di elefanti (forza comandata)
568 Endromide Generale / (att_sp_apparel_general_endromides)
Endromide
Sono necessari degli stivali robusti per le lunghe marce verso il campo di battaglia.
True False True False Capacità di movimento durante la campagna: +10% per gli eserciti (esercito comandato)
569 Epigonation Generale / (att_sp_apparel_general_epigonation)
Epigonation
“Cingiti la spada al fianco, o prode.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Cristianesimo greco (provincia governata)
Influenza religiosa: +3 al Cristianesimo greco (regione locale)
Osmosi religiosa: +5 al Cristianesimo greco (provincia locale)
570 Epitrachelion Generale / (att_sp_apparel_general_epitrachelion)
Epitrachelion
“Seguo solo la parola degli Apostoli.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Cristianesimo greco (provincia governata)
Osmosi religiosa: +5 al Cristianesimo greco (provincia locale)
571 Uniforme Eran Anbarghbad Generale / (att_sp_apparel_general_eran_anbaraghbad_uniform)
Uniforme Eran Anbarghbad
Un uomo in grado di risparmiare, è di certo una risorsa di valore.
True False True False Costi di mantenimento: -10% per le unità di fanteria da tiro (esercito comandato)
572 Maschera protettiva Generale / (att_sp_apparel_general_face_covering)
Maschera protettiva
Mentre si scava, non si sa mai cosa potrebbe succedere, quindi è meglio essere preparati.
True False True False Logoramento: -10% quando si assedia (forza comandata)
Logoramento: -10% quando si è sotto assedio (forza comandata)
Raggio d’influenza del comandante: +5% quando si assedia (general_to_character_own)
573 Ciondolo Faravahar Generale / (att_sp_apparel_general_faravahar_pendant)
Ciondolo Faravahar
La vera rappresentazione del mandato divino.
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Morale: +3 per gli eserciti zoroastriani (forza comandata)
Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza dello Zoroastrismo (provincia locale)
574 Tunica da agricoltore Generale / (att_sp_apparel_general_farmers_tunic)
Tunica da agricoltore
“Coltivare è un lavoro duro. Meglio indossare una tunica leggera.”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici per le attività agricole (provincia locale)
575 Farr Generale / (att_sp_apparel_general_farr)
Farr
La gloria a cui tutti dovrebbero ambire.
True False True False Influenza personale: +1 per ogni situazione in cui si guadagna influenza (general_to_character_own)
Bonus carica: +3% per l’unità del comandante (general_to_character_own)
Raggio d’influenza del comandante: +5% (general_to_character_own)
576 Tunica di feltro Generale / (att_sp_apparel_general_felt_tunic)
Tunica di feltro
“Protendi le mani, come rami di betulle verso il cielo.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Tengrismo (provincia governata)
577 Focale Generale / (att_sp_apparel_general_focale)
Focale
“Questa armatura mi irrita la pelle, madre.”
True False True False Ordine pubblico: +10 per via della presenza militare (provincia locale)
578 Anello di Frontinus Generale / (att_sp_apparel_general_frontinus_ring)
Anello di Frontinus
“Che cosa hanno fatto i Romani per noi?”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici per i servizi sanitari (provincia locale)
Ordine pubblico: +3 (provincia locale)
Servizi sanitari: +3 (provincia locale)
579 Fibbia tempestata di gemme Generale / (att_sp_apparel_general_garnet_studded_buckle)
Fibbia tempestata di gemme
A volte devi solo stringere la cinta, e andare avanti.
True False True False Logoramento: -10% quando si assedia (forza comandata)
Logoramento: -10% quando si è sotto assedio (forza comandata)
Raggio d’influenza del comandante: +3% quando si assedia (general_to_character_own)
580 Tuniche da festa Generale / (att_sp_apparel_general_germanic_festival_robes)
Tuniche da festa
“Celebriamo la festa di Eoster.”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Paganesimo germanico (provincia locale)
Morale: +3 per gli eserciti pagani germanici (forza comandata)
581 Tuniche sacrificali Generale / (att_sp_apparel_general_germanic_sacrificial_robes)
Tuniche sacrificali
“Spargiamo questo sangue, che possa essere un sacrificio apprezzato dagli dèi.”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Paganesimo germanico (provincia locale)
582 Tuniche da viaggiatore Generale / (att_sp_apparel_general_germanic_travellers_robes)
Tuniche da viaggiatore
“È da sciocchi percorrere strade impolverate con le mie vesti pregiate.”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
583 Amuleto d’oro Generale / (att_sp_apparel_general_gold_amulet)
Amuleto d’oro
Il segno di un signore dovrebbe essere indossato con orgoglio.
True False True False Costi di mantenimento: -10% per le unità navali (flotta comandata)
584 Spilla d’oro Generale / (att_sp_apparel_general_gold_brooch)
Spilla d’oro
Non c’è assolutamente niente di sbagliato nell’oro. Niente.
True False True False Capacità di movimento durante la campagna: +5% (flotta comandata)
Costi di mantenimento: -10% per le unità navali (flotta comandata)
585 Fibbia d’oro Generale / (att_sp_apparel_general_gold_buckle)
Fibbia d’oro
“È bello essere ricchi. Le alternative sono così... degradanti.”
True False True False Costi di mantenimento: -10% per le unità di mercenari (forza comandata)
Morale: +5 per i mercenari (forza comandata)
586 Bracciale d’oro Generale / (att_sp_apparel_general_golden_arm_ring)
Bracciale d’oro
“Il mio signore mi ha donato questo. Io gli offrirò la mia spada.”
True False True False Costi di mantenimento: -10% per le unità di mercenari (forza comandata)
587 Collana d’oro Generale / (att_sp_apparel_general_golden_necklace)
Collana d’oro
Solo i più realizzati possono permettersi tali lussi.
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici portuali (provincia locale)
Ricchezza: +3% derivante dagli edifici commerciali (provincia locale)
Entrate provenienti dal commercio: +5% alle tariffe degli accordi commerciali (in tutta la fazione)
588 Tuniche da festa Generale / (att_sp_apparel_general_greco_roman_festival_robes)
Tuniche da festa
“Celebriamo la festa di Bacco. Una pinta a me.”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Paganesimo romano (provincia locale)
Morale: +3 per gli eserciti pagani romani (forza comandata)
589 Tuniche sacrificali Generale / (att_sp_apparel_general_greco_roman_sacrificial_robes)
Tuniche sacrificali
“Spargiamo questo sangue, che possa essere un sacrificio apprezzato dagli dèi.”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Paganesimo romano (provincia locale)
590 Tuniche da viaggiatore Generale / (att_sp_apparel_general_greco_roman_travellers_robes)
Tuniche da viaggiatore
“È da sciocchi percorrere strade impolverate con le mie vesti pregiate.”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
591 Tuniche verdi della terra Generale / (att_sp_apparel_general_green_robes_of_the_earth)
Tuniche verdi della terra
L’erba verde della steppa in primavera, fatta persona.
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
592 Faretra da terra Generale / (att_sp_apparel_general_ground_quiver)
Faretra da terra
Ottima per gli arcieri più pigri... Non ci si deve nemmeno muovere.
True False True False Danni causati dalle armi a distanza: +3% per le unità di fanteria (esercito comandato)
Munizioni: +5% per la fanteria da tiro (esercito comandato)
Armatura: +2% per le unità di fanteria da tiro (esercito comandato)
593 Amuleto del martello di Donar Generale / (att_sp_apparel_general_hammer_amulet_of_donar)
Amuleto del martello di Donar
“Donar, donami la forza!”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del paganesimo germanico (provincia governata)
Influenza religiosa: +3 al paganesimo germanico (regione locale)
Osmosi religiosa: +5 al paganesimo germanico (provincia locale)
594 Piume da elmo Generale / (att_sp_apparel_general_helmet_plumes)
Piume da elmo
“Queste piume vengono da un Roc che ho combattuto mentre ero al confine.”
True False True False Ordine pubblico: +10 per via della presenza militare (provincia locale)
Velocità di ricerca: +2% per gli sviluppi militari (in tutta la fazione)
595 Fiaschetta Generale / (att_sp_apparel_general_hip_flask)
Fiaschetta
Ti ricarica quando serve.
True False True False Logoramento: -10% quando si assedia (forza comandata)
Logoramento: -10% quando si è sotto assedio (forza comandata)
596 Mantello col cappuccio Generale / (att_sp_apparel_general_hooded_cap)
Mantello col cappuccio
Per tenere insieme i capelli, così che non tocchino gli oggetti sacri.
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
597 Howdah Generale / (att_sp_apparel_general_howdah)
Howdah
“Un letto trasportato da un cammello?”
True False True False Armatura: +5% per tutte le unità di elefanti (forza comandata)
Danni corpo a corpo: +2% per le unità di elefanti (forza comandata)
Morale: +5 per le unità di elefanti (esercito comandato)
598 Copricapo in pelle di ibice Generale / (att_sp_apparel_general_ibex_skin_hat)
Copricapo in pelle di ibice
Pare che favorisca la crescita della barba, lo sapevi?
True False True False Velocità di movimento in battaglia: +3% per le unità di cavalleria (forza comandata)
599 Scudo dei kamandaran Generale / (att_sp_apparel_general_kamandaran_shield)
Scudo dei kamandaran
Meno morti significa meno nuove reclute da addestrare.
True False True False Esperienza dell’unità: +2 per le unità da tiro reclutate (esercito comandato)
Costi di mantenimento: -10% per le unità di fanteria da tiro (esercito comandato)
600 Kulah Generale / (att_sp_apparel_general_kulah)
Kulah
“Capelli pronti per il kulah. Oh, andiamo!”
True False True False Crescita: +10 (provincia locale)
Velocità di ricerca: +2% per gli sviluppi civili (in tutta la fazione)
601 Kusti Generale / (att_sp_apparel_general_kusti)
Kusti
“Ripeto questo per tre volte. Humata, Hukhta, Huvarshta.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza dello Zoroastrismo (provincia governata)
Influenza religiosa: +3 allo Zoroastrismo (regione locale)
Osmosi religiosa: +5 allo Zoroastrismo (provincia locale)
602 Grandi bisacce Generale / (att_sp_apparel_general_large_saddlebags)
Grandi bisacce
Piene fino all’orlo di bottini di guerra.
True False True False Entrate derivanti dai bottini: +3% (forza comandata)
Introiti derivati dai saccheggi: +5% (general_to_character_own)
Zelo: +1 quando si è alla guida di un’esercito (general_to_character_own)
603 Laticlavio Generale / (att_sp_apparel_general_laticlavium)
Laticlavio
Quelli degni di un brillante futuro devono pur cominciare da qualche parte.
True False True False Crescita: +10 (provincia locale)
Pressione fiscale: +3% (provincia locale)
Velocità di ricerca: +2% per gli sviluppi civili (in tutta la fazione)
604 Pantaloni di lino Generale / (att_sp_apparel_general_linen_breeches)
Pantaloni di lino
È piacevole sentire un po’ di arietta, laggiù.
True False True False Morale: +5 per le unità di fanteria da tiro (esercito comandato)
Velocità di movimento in battaglia: +3% per le unità di fanteria da tiro (esercito comandato)
605 Tunica di lino Generale / (att_sp_apparel_general_linen_tunic)
Tunica di lino
È leggera e lascia le braccia libere di muoversi.
True False True False Danni causati dalle armi a distanza: +3% per le unità di cavalleria (forza comandata)
Velocità di movimento in battaglia: +3% per le unità di cavalleria (forza comandata)
606 Manto di pelle di leone Generale / (att_sp_apparel_general_lionskin_cloak)
Manto di pelle di leone
Convincere il nemico che Eracle stesso stia arrivando funziona meglio di qualsiasi altra sorpresa.
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del paganesimo romano (provincia governata)
Influenza religiosa: +3 al paganesimo romano (regione locale)
Osmosi religiosa: +5 al paganesimo romano (provincia locale)
607 Codice di Mani Generale / (att_sp_apparel_general_mani_codex)
Codice di Mani
“È portatile, ma molto difficile da leggere.”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
608 Custodia della mappa Generale / (att_sp_apparel_general_map_holder)
Custodia della mappa
La guida turistica per ogni fognatura dell'Impero.
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici per i servizi sanitari (provincia locale)
609 Talari di Mercurio Generale / (att_sp_apparel_general_mercurys_talaria)
Talari di Mercurio
“Vado veloce come se indossassi i talari stessi.”
True False True False Bonus carica: +3% per le unità di fanteria (esercito comandato)
Attacco corpo a corpo: +2 per le unità di fanteria (esercito comandato)
Velocità di movimento in battaglia: +3% per le unità di fanteria corpo a corpo (esercito comandato)
610 Gambiere di pelle di onagro Generale / (att_sp_apparel_general_onager_skin_greaves)
Gambiere di pelle di onagro
Scalcia come un asino selvatico.
True False True False Velocità di movimento in battaglia: +3% per le unità di cavalleria (forza comandata)
611 Anello ecclesiastico ortodosso Generale / (att_sp_apparel_general_orthodox_ecclesiastical_ring)
Anello ecclesiastico ortodosso
“Puoi baciare l’anello, ragazzo.”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Cristianesimo greco (provincia locale)
Morale: +3 per gli eserciti cristiani greci (forza comandata)
612 Guanti episcopali ortodossi Generale / (att_sp_apparel_general_orthodox_episcopal_gloves)
Guanti episcopali ortodossi
“Un uomo di un certo status deve di certo essere devoto.”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Cristianesimo greco (provincia locale)
613 Zona ortodossa Generale / (att_sp_apparel_general_orthodox_zone)
Zona ortodossa
Hanno sulle vesti parole che nessun uomo conosce.
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
614 Armatura imbottita Generale / (att_sp_apparel_general_padded_armour)
Armatura imbottita
Dovrebbe essere abbastanza spessa da bloccare una lama. Dovrebbe...
True False True False Probabilità di successo dell’agente ostile: -10% (general_to_character_own)
615 Paenula Generale / (att_sp_apparel_general_paenula)
Paenula
“Ehi, siamo i Romani! Veniamo nel vostro paese e prendiamo tutte le vostre cose!”
True False True False Astuzia: +2 (general_to_character_own)
Morale: +5 durante le battaglie notturne (forza comandata)
616 Pallium Generale / (att_sp_apparel_general_pallium)
Pallium
Indica la posizione di chi lo indossa all’interno della Santa Sede.
True False True False Astuzia: +2 (general_to_character_own)
Morale: +5 durante le battaglie notturne (forza comandata)
Velocità di movimento in battaglia: +1% per l’unità del comandante (forza comandata)
617 Paludamentum Generale / (att_sp_apparel_general_paludamentum)
Paludamentum
“Ed ora, diamoci da fare... È guerra, signori. Guerra.”
True False True False Costi di costruzione: -3% per gli edifici militari (provincia locale)
Ordine pubblico: +10 per via della presenza militare (provincia locale)
Velocità di ricerca: +2% per gli sviluppi militari (in tutta la fazione)
618 Guantoni da pancrazio Generale / (att_sp_apparel_general_pankration_gloves)
Guantoni da pancrazio
Forza, onore e coraggio appartengono solo ai campioni.
True False True False Esperienza dell’unità: +3 per le unità di fanteria reclutate (esercito comandato)
619 Parma Generale / (att_sp_apparel_general_parma)
Parma
Leggero abbastanza da essere trasportato facilmente, forte abbastanza da resistere a una raffica di frecce.
True False True False Addestramento con lo scudo: +5% per le unità di fanteria corpo a corpo reclutate (esercito comandato)
620 Pelta Generale / (att_sp_apparel_general_pelte)
Pelta
Lo scudo di pelli protegge chi lo impugna sia dalle fionde che dalle frecce.
True False True False Danni corpo a corpo: +3% per le unità di fanteria (esercito comandato)
Addestramento con lo scudo: +5% per le unità di fanteria corpo a corpo reclutate (esercito comandato)
621 Perones Generale / (att_sp_apparel_general_perones)
Perones
“Con la pioggia o con il sole, le mie calzature di pelle saranno l’ideale.”
True False True False Velocità di movimento in battaglia: +3% per le unità di fanteria corpo a corpo (esercito comandato)
622 Petaso Generale / (att_sp_apparel_general_petasos)
Petaso
Un copricapo con la visiera per coprire il viso del “messaggero” dal sole.
True False True False Probabilità di individuare il nemico durante la campagna: +5% (general_to_character_own)
Campo visivo durante la campagna: +20% (general_to_character_own)
Capacità di movimento durante la campagna: +10% per gli eserciti (esercito comandato)
623 Pluviale Generale / (att_sp_apparel_general_pluviale)
Pluviale
Permette la predica dei sermoni e tiene la pioggia lontana: l’ideale per ogni occasione.
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Cristianesimo latino (provincia governata)
Osmosi religiosa: +5 al Cristianesimo latino (provincia locale)
624 Mano artificiale Generale / (att_sp_apparel_general_prosthetic_hand)
Mano artificiale
“Oooh! Ha una presa di ferro!”
True False True False Esperienza dell’unità: +3 per le unità di fanteria reclutate (esercito comandato)
Costi di reclutamento: -3% per le unità di fanteria corpo a corpo (general_to_character_own)
Costi di mantenimento: -5% per le unità di fanteria corpo a corpo (esercito comandato)
625 Tuniche rosse da matrimonio Generale / (att_sp_apparel_general_red_robes_of_marriage)
Tuniche rosse da matrimonio
“Celebriamo questa unione sotto l’azzurro cielo eterno.”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Tengrismo (provincia locale)
626 Tunica di gloria Generale / (att_sp_apparel_general_robe_of_glory)
Tunica di gloria
“Gli angeli stessi guidano i giusti al nuovo paradiso.”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Manicheismo (provincia locale)
Morale: +3 per gli eserciti manichei (forza comandata)
627 Sagum Generale / (att_sp_apparel_general_sagum)
Sagum
Caldo e asciutto, ma anche un bersaglio rosso acceso.
True False True False Astuzia: +2 (general_to_character_own)
628 Apex saliare Generale / (att_sp_apparel_general_salian_apex)
Apex saliare
“Canta a lui, il padre degli dèi!”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del paganesimo romano (provincia governata)
629 Sandali Generale / (att_sp_apparel_general_sandalons)
Sandali
I sandali aiutano i piedi a respirare nei climi più caldi.
True False True False Probabilità di individuare il nemico durante la campagna: +5% (general_to_character_own)
Capacità di movimento durante la campagna: +10% per gli eserciti (esercito comandato)
630 Borsa a tracolla Generale / (att_sp_apparel_general_satchel)
Borsa a tracolla
“La mia borsa contiene mistero... e garum.”
True False True False Entrate derivanti dai bottini: +5% (forza comandata)
Introiti derivati dai saccheggi: +3% (general_to_character_own)
631 Catene Generale / (att_sp_apparel_general_shackles)
Catene
“Non andrai da nessuna parte, finché questo muro non sarà finito.”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici per le attività produttive (provincia locale)
Ricchezza: +5% derivante dall’immigrazione (provincia governata)
632 Scudo di luce Generale / (att_sp_apparel_general_shield_of_light)
Scudo di luce
“Una rappresentazione della shekhina, andêšišn.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Manicheismo (provincia governata)
Influenza religiosa: +3 al Manicheismo (regione locale)
Osmosi religiosa: +5 al Manicheismo (provincia locale)
633 Collana di ametista e argento Generale / (att_sp_apparel_general_silver_amethyst_necklace)
Collana di ametista e argento
“Indosso i miei successi su di me.”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici portuali (provincia locale)
Entrate provenienti dal commercio: +5% alle tariffe degli accordi commerciali (in tutta la fazione)
634 Collare d’argento Generale / (att_sp_apparel_general_silver_circlet)
Collare d’argento
“L’anello continuo simbolizza l’immortalità.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del paganesimo celtico (provincia governata)
Osmosi religiosa: +5 al paganesimo celtico (provincia locale)
635 Finimenti dorati Generale / (att_sp_apparel_general_silver_gilt_horse_harness)
Finimenti dorati
Il cavallo di un uomo importante dev’essere bardato in modo appropriato.
True False True False Esperienza dell’unità: +3 per le unità di cavalleria reclutate (esercito comandato)
636 Spade di zanna d’argento Generale / (att_sp_apparel_general_silver_tusk_swords)
Spade di zanna d’argento
“Capisci, ora?”
True False True False Armatura: +5% per tutte le unità di elefanti (forza comandata)
Morale: +5 per le unità di elefanti (esercito comandato)
637 Skias Generale / (att_sp_apparel_general_skias)
Skias
“Mia madre non mi lascerà andare in guerra senza.”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici per le attività agricole (provincia locale)
Ricchezza: +3% derivante dagli edifici per le attività agricole (provincia locale)
Cibo: +5 derivante dalle riserve (provincia locale)
638 Skiddeion Generale / (att_sp_apparel_general_skiddeion)
Skiddeion
“Con la mia pelle? A mezzodì?”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici per le attività agricole (provincia locale)
Cibo: +5 derivante dalle riserve (provincia locale)
639 Mantello con le maniche Generale / (att_sp_apparel_general_sleeved_mantle)
Mantello con le maniche
Un capo di vestiario largo è pericoloso intorno alle fiamme sacre.
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza dello Zoroastrismo (provincia locale)
640 Amuleto della ruota solare Generale / (att_sp_apparel_general_solar_wheel_amulet)
Amuleto della ruota solare
La morte durante la vita è il suo ideale, giacché la vita è come una ruota.
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del paganesimo celtico (provincia governata)
Influenza religiosa: +3 al paganesimo celtico (regione locale)
Osmosi religiosa: +5 al paganesimo celtico (provincia locale)
641 Sticharion Generale / (att_sp_apparel_general_sticharion)
Sticharion
“Gioite nel Signore, poiché Lui mi ha vestito degli indumenti della salvezza.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Cristianesimo greco (provincia governata)
642 Sudreh Generale / (att_sp_apparel_general_sudreh)
Sudreh
“Questa maglia, col bianco dell’Asha, mi guida lungo la retta via.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza dello Zoroastrismo (provincia governata)
Osmosi religiosa: +5 allo Zoroastrismo (provincia locale)
643 Superior lorica hamata Generale / (att_sp_apparel_general_superior_lorica_hamata)
Superior lorica hamata
Possedere una buona armatura significa essere prudenti.
True False True False Armatura: +5% per le unità di cavalleria (forza comandata)
Danni corpo a corpo: +3% per le unità di cavalleria (forza comandata)
Morale: +3 per le unità di cavalleria (forza comandata)
644 Superior lorica segmentata Generale / (att_sp_apparel_general_superior_lorica_segmenta)
Superior lorica segmentata
L’armatura di un eroe è molto avvenente.
True False True False Armatura: +5% per le unità di cavalleria (forza comandata)
645 Superior lorica squamata Generale / (att_sp_apparel_general_superior_lorica_squamata)
Superior lorica squamata
Possedere una buona armatura non significa essere codardi. Gli uomini morti non vincono le battaglie.
True False True False Armatura: +5% per le unità di cavalleria (forza comandata)
Danni corpo a corpo: +3% per le unità di cavalleria (forza comandata)
646 Superpelliceum Generale / (att_sp_apparel_general_superpelliceum)
Superpelliceum
“Osservate il pizzo, davvero adeguato.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Cristianesimo ariano (provincia governata)
647 Tiara Generale / (att_sp_apparel_general_tiara)
Tiara
“Quando inclino la testa in questo modo, diventa tutta luccicante!”
True False True False Bonus carica: +3% per l’unità del comandante (forza comandata)
Raggio d’influenza del comandante: +5% (general_to_character_own)
648 Toga picta Generale / (att_sp_apparel_general_toga_picta)
Toga picta
“Unisciti all’esercito, osserva il mondo.”
True False True False Esperienza dell’unità: +3 per le unità di cavalleria reclutate (esercito comandato)
Costi di reclutamento: -3% per le unità di cavalleria (esercito comandato)
Costi di mantenimento: -5% per le unità di cavalleria (esercito comandato)
649 Ul durbe Generale / (att_sp_apparel_general_ul_durbe)
Ul durbe
“Si compone delle piume di uccelli sacrificali.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Tengrismo (provincia governata)
Osmosi religiosa: +5 al Tengrismo (provincia locale)
650 Varza Generale / (att_sp_apparel_general_varsa)
Varza
“Speriamo e preghiamo che Ahura Mazda invii il Saoshyant per sconfiggere il male.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza dello Zoroastrismo (provincia governata)
651 Nastro bianco e blu Generale / (att_sp_apparel_general_white_and_blue_ribbon)
Nastro bianco e blu
“Quell’albero è perfetto, coperto di nastri.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Tengrismo (provincia governata)
Influenza religiosa: +3 al Tengrismo (regione locale)
Osmosi religiosa: +5 al Tengrismo (provincia locale)
652 Cappello bianco Generale / (att_sp_apparel_general_white_cap)
Cappello bianco
“Come membro degli eletti, eccoti il mio cappello.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Manicheismo (provincia governata)
653 Tuniche bianche Generale / (att_sp_apparel_general_white_robes)
Tuniche bianche
“Indosso gli abiti del mio popolo.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Manicheismo (provincia governata)
Osmosi religiosa: +5 al Manicheismo (provincia locale)
654 Pelle di cervo bianco Generale / (att_sp_apparel_general_white_stag_pelt)
Pelle di cervo bianco
È un messaggero dell’Oltretomba o un povero pazzo con un cervo sulla testa?
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del paganesimo germanico (provincia governata)
655 Pelle di lupo Generale / (att_sp_apparel_general_wolf_pelt)
Pelle di lupo
L’inverno si avvicina...
True False True False Morale: +5 nel proprio territorio o in uno alleato (forza comandata)
Morale: +10 durante i rinforzi (forza comandata)
656 Gambiere di pelle di lupo Generale / (att_sp_apparel_general_wolf_skin_greaves)
Gambiere di pelle di lupo
La forza del branco.
True False True False Bonus carica: +3% per le unità di cavalleria (forza comandata)
Attacco corpo a corpo: +2 per le unità di cavalleria (forza comandata)
Velocità di movimento in battaglia: +3% per le unità di cavalleria (forza comandata)
657 Zeira Generale / (att_sp_apparel_general_zeira)
Zeira
“Fantastico! Ha le tasche!”
True False True False Zelo: +1 (general_to_character_own)
Entrate derivanti dai bottini: +4% (forza comandata)
Introiti derivati dai saccheggi: +4% (general_to_character_own)
658 Mercante di olive di Acragas Generale / (att_sp_companion_general_acragan_olive_merchant)
Mercante di olive di Acragas
Il dono di Atena è l’abbondante frutto dell’olivo.
True False True False Cibo: +10 derivante dalle riserve (provincia locale)
659 Avvocato Generale / (att_sp_companion_general_advocate)
Avvocato
“Se fosse stato un onesto romano a subire questa accusa, sarebbe di certo morto di vergogna!”
True False True False Autorità: +1 (general_to_character_own)
Bonus carica: +5% per l’unità del comandante (forza comandata)
660 Mercante d’aglio africano Generale / (att_sp_companion_general_african_garlic_merchant)
Mercante d’aglio africano
“Va bene purché lo mangiate entrambi, altrimenti lei probabilmente sverrà in camera da letto.”
True False True False Ricchezza: +5% derivante dagli edifici per le attività agricole (provincia locale)
Cibo: +10 derivante dalle riserve (provincia locale)
661 Eques ambizioso Generale / (att_sp_companion_general_ambitious_equestrian)
Eques ambizioso
Un favore qui, una parolina lì, e sempre vantaggi per gli amici giusti.
True False True False Morale: +10 per le unità di cavalleria (forza comandata)
662 Lanista ambizioso Generale / (att_sp_companion_general_ambitious_lanista)
Lanista ambizioso
“La tua moneta ti assicura il migliore dei miei uomini come primus!”
True False True False Costi di reclutamento: -10% per le unità di fanteria corpo a corpo (general_to_character_own)
663 Magistrato ambizioso Generale / (att_sp_companion_general_ambitious_magistrate)
Magistrato ambizioso
La legge è sempre più amica dei potenti.
True False True False Ordine pubblico: +5 (provincia locale)
Servizi sanitari: +5 (provincia locale)
664 Anacoreta Generale / (att_sp_companion_general_anchorite)
Anacoreta
“Ho rinunciato a tutti i lussi, non solo al burro!”
True False True False Influenza religiosa: +10 al Cristianesimo greco (regione locale)
665 Guerriero antico Generale / (att_sp_companion_general_ancient_warrior)
Guerriero antico
“Ho passato sessanta primavere, ragazzo, io la pensavo come te! Combatti con la testa, oltre che con la spada!”
True False True False Bonus carica: +5% per l’unità del comandante (general_to_character_own)
666 Commerciante di animali Generale / (att_sp_companion_general_animal_dealer)
Commerciante di animali
“I leoni li trovo sempre per gli amici... e per il giusto prezzo!”
True False True False Danni corpo a corpo: +3% per le unità di elefanti (forza comandata)
Morale: +10 per le unità di elefanti (esercito comandato)
667 Costruttore di acquedotti Generale / (att_sp_companion_general_aqueduct_builder)
Costruttore di acquedotti
Gli uomini assetati non ascoltano i desideri di chi li comanda.
True False True False Costi di costruzione: -3% per gli edifici per i servizi sanitari (provincia locale)
Ordine pubblico: +5 (provincia locale)
Servizi sanitari: +5 (provincia locale)
668 Aquilifer Generale / (att_sp_companion_general_aquilifer)
Aquilifer
Portare lo stendardo significa portare l’onore dell’esercito.
True False True False Morale: +10 per le unità di fanteria corpo a corpo (esercito comandato)
Addestramento con lo scudo: +3% per le unità di fanteria corpo a corpo reclutate (esercito comandato)
669 Esploratore arabo Generale / (att_sp_companion_general_arabian_scout)
Esploratore arabo
“Gli dèi non hanno creato questo posto per gli uomini.”
True False True False Morale: +10% durante le imboscate nel deserto (esercito comandato)
Morale: +10% durante le imboscate notturne nel deserto (esercito comandato)
670 Architetto Generale / (att_sp_companion_general_architect)
Architetto
La grandiosa architettura riflette la grandezza del patrono.
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici militari (provincia locale)
671 Ariano convertito Generale / (att_sp_companion_general_arian_convert)
Ariano convertito
Un nuovo seguace è un assistente zelante.
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Cristianesimo ariano (provincia locale)
672 Diacono ariano Generale / (att_sp_companion_general_arian_deacon)
Diacono ariano
“Predico la parola del Signore!”
True False True False Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Cristianesimo ariano (provincia governata)
Influenza religiosa: +10 al Cristianesimo ariano (regione locale)
673 Discepolo ariano Generale / (att_sp_companion_general_arian_disciple)
Discepolo ariano
Con il fuoco ardente, la tortura e la tentazione, quest’uomo è la rappresentazione della vera fede.
True False True False Costi di costruzione: -3% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Cristianesimo ariano (provincia locale)
Morale: +5 per gli eserciti cristiani ariani (forza comandata)
674 Seguace ariano Generale / (att_sp_companion_general_arian_follower)
Seguace ariano
“Tu sei il messia, e io me ne intendo. Ne ho seguiti parecchi.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Cristianesimo ariano (provincia locale)
Morale: +5 per gli eserciti cristiani ariani (forza comandata)
675 Lector ariano Generale / (att_sp_companion_general_arian_lector)
Lector ariano
“Lode a voi!”
True False True False Influenza religiosa: +10 al Cristianesimo ariano (regione locale)
676 Presbitero ariano Generale / (att_sp_companion_general_arian_presbyter)
Presbitero ariano
“Non si è mai troppo vecchi per insegnare.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Cristianesimo ariano (provincia governata)
Influenza religiosa: +10 al Cristianesimo ariano (regione locale)
Osmosi religiosa: +3 al Cristianesimo ariano (provincia locale)
677 Artigliere Generale / (att_sp_companion_general_artillerist)
Artigliere
“Un po' di colpi gli faranno tornare il buon senso. Funzionano sempre.”
True False True False Raggio d’influenza del comandante: +10% quando si assedia (general_to_character_own)
678 Artista Generale / (att_sp_companion_general_artist)
Artista
“Le pareti della vostra sala da pranzo meritano le illustrazioni delle vostre più grandi vittorie, signore!”
True False True False Ordine pubblico: +5 (provincia locale)
679 Astrologo Generale / (att_sp_companion_general_astrologer)
Astrologo
Si può molto imparare dalle congetture riguardo le stelle che fa quest’uomo.
True False True False Zelo: +2 (general_to_character_own)
Integrità: +5 in territorio straniero (esercito comandato)
680 Astronomo Generale / (att_sp_companion_general_astronomer)
Astronomo
“Si è certamente spostato. Il mese scorso era lì. Ho un’idea...”
True False True False Zelo: +2 (general_to_character_own)
681 Schiava barbara Generale / (att_sp_companion_general_barbarian_slave_girl)
Schiava barbara
“È un passatempo bello e divertente che arriva dal confine...”
True False True False Attacco corpo a corpo: +3 per l’unità del comandante (forza comandata)
Morale: +10 per l’unità del comandante (forza comandata)
682 Barbaro voltagabbana Generale / (att_sp_companion_general_barbarian_turncoat)
Barbaro voltagabbana
“In effetti, preferisco acqua calda, buon vino e cibo dignitoso.”
True False True False Morale: +15 contro i regni dei barbari (forza comandata)
683 Messaggero di battaglia Generale / (att_sp_companion_general_battlefield_runner)
Messaggero di battaglia
Gli ordini devono essere comunicati.
True False True False Astuzia: +1 (general_to_character_own)
Velocità di movimento in battaglia: +3% per l’unità del comandante (forza comandata)
684 Domatore Generale / (att_sp_companion_general_beastmaster)
Domatore
“Nessuna bestia ragionevole si avvicina a una battaglia, signore...”
True False True False Armatura: +2% per tutte le unità di elefanti (forza comandata)
Danni corpo a corpo: +3% per le unità di elefanti (forza comandata)
Morale: +10 per le unità di elefanti (esercito comandato)
685 Eunuco ingioiellato Generale / (att_sp_companion_general_bejewelled_mincer)
Eunuco ingioiellato
“Oh sì! Ah ah! Guardatemi!”
True False True False Velocità di ricerca: +3% per gli sviluppi civili (in tutta la fazione)
686 Cavaliere berbero Generale / (att_sp_companion_general_berber_horseman)
Cavaliere berbero
Quando vedi un berbero, inizia a preoccuparti.
True False True False Armatura: +3% per le unità di cavalleria (forza comandata)
Morale: +10 per le unità di cavalleria (forza comandata)
687 Prostituta berbera Generale / (att_sp_companion_general_berber_minx)
Prostituta berbera
“Sono esausto. È un’amante instancabile. Oh, prego, fate pure...”
True False True False Armatura: +2% per l’unità del comandante (forza comandata)
Attacco corpo a corpo: +3 per l’unità del comandante (forza comandata)
Morale: +10 per l’unità del comandante (forza comandata)
688 Predone berbero Generale / (att_sp_companion_general_berber_raider)
Predone berbero
Quando non vedi un berbero, inizia a preoccuparti. E guardati le spalle dagli stiletti.
True False True False Armatura: +3% per le unità di cavalleria (forza comandata)
Danni corpo a corpo: +2% per le unità di cavalleria (forza comandata)
Morale: +10 per le unità di cavalleria (forza comandata)
689 Grosso tamburino sudato Generale / (att_sp_companion_general_big_sweaty_drummer)
Grosso tamburino sudato
“Speronamento rapido? Sì! Ci vuole il ritmo giusto!”
True False True False Capacità di movimento durante la campagna: +10% (flotta comandata)
690 Biografo Generale / (att_sp_companion_general_biographer)
Biografo
Le azioni dei grandi dovrebbero essere documentate per iscritto per i posteri!
True False True False Zelo: +2 (general_to_character_own)
Integrità: +5 in territorio straniero (esercito comandato)
691 Guardiano al confine Generale / (att_sp_companion_general_border_guardian)
Guardiano al confine
“Vi costerà 100 deben, se volete farlo entrare. Questo è il prezzo che vi chiedo per farmi chiudere un occhio.”
True False True False Campo visivo durante la campagna: +50% (general_to_character_own)
692 Bozkurt Generale / (att_sp_companion_general_bozkurt)
Bozkurt
L’aspetto di un lupo. Un vero candidato Khagan.
True False True False Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Tengrismo (provincia governata)
Influenza religiosa: +10 al Tengrismo (regione locale)
Osmosi religiosa: +3 al Tengrismo (provincia locale)
693 Esploratore britanno Generale / (att_sp_companion_general_british_scout)
Esploratore britanno
“Qualcuno ha per caso sgraffignato delle caligae della mia taglia?”
True False True False Grado di fatica: -5% per tutte le unità di cavalleria (forza comandata)
Velocità di movimento in battaglia: +2% per le unità di cavalleria (forza comandata)
694 Capitano di mercenari campani Generale / (att_sp_companion_general_campanian_mercenary_captain)
Capitano di mercenari campani
“Per avere l’opportunità di togliere il cappio romano dal collo della mia gente? Vi seguirei in capo al mondo.”
True False True False Costi di reclutamento: -5% per le unità di mercenari (general_to_character_own)
Morale: +10 per i mercenari (forza comandata)
695 Capitano di cavalleria Generale / (att_sp_companion_general_captain_of_horse)
Capitano di cavalleria
“L’estremità dentata rivolta verso i nemici, idiota!”
True False True False Attacco corpo a corpo: +5 per le unità di cavalleria (forza comandata)
696 Guerriero catafratto Generale / (att_sp_companion_general_cataphract_warrior)
Guerriero catafratto
“Al vostro servizio!”
True False True False Attacco corpo a corpo: +5 per le unità di cavalleria (forza comandata)
Velocità di movimento in battaglia: +2% per le unità di cavalleria (forza comandata)
697 Cattolico convertito Generale / (att_sp_companion_general_catholic_convert)
Cattolico convertito
Un nuovo seguace è un assistente zelante.
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Cristianesimo latino (provincia locale)
698 Discepolo cattolico Generale / (att_sp_companion_general_catholic_disciple)
Discepolo cattolico
Con il fuoco ardente, la tortura e la tentazione, quest’uomo è la rappresentazione della vera fede.
True False True False Costi di costruzione: -3% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Morale: +5 per gli eserciti cristiani latini (forza comandata)
Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Cristianesimo latino (provincia locale)
699 Seguace cattolico Generale / (att_sp_companion_general_catholic_follower)
Seguace cattolico
“Tu sei il messia, e io me ne intendo. Ne ho seguiti parecchi.”
True False True False Morale: +5 per gli eserciti cristiani latini (forza comandata)
Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Cristianesimo latino (provincia locale)
700 Pagano convertito Generale / (att_sp_companion_general_celtic_convert)
Pagano convertito
Un nuovo seguace è un assistente zelante.
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Paganesimo celtico (provincia locale)
701 Discepolo pagano Generale / (att_sp_companion_general_celtic_disciple)
Discepolo pagano
Con il fuoco ardente, la tortura e la tentazione, quest’uomo è la rappresentazione della vera fede.
True False True False Costi di costruzione: -3% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Paganesimo celtico (provincia locale)
Morale: +5 per gli eserciti pagani celti (forza comandata)
702 Seguace pagano Generale / (att_sp_companion_general_celtic_follower)
Seguace pagano
“Tu sei il messia, e io me ne intendo. Ne ho seguiti parecchi.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Paganesimo celtico (provincia locale)
Morale: +5 per gli eserciti pagani celti (forza comandata)
703 Campione Generale / (att_sp_companion_general_champion)
Campione
“Così sia. Fino alla morte!”
True False True False Morale: +10 per le unità di fanteria corpo a corpo (esercito comandato)
704 Eunuco capo Generale / (att_sp_companion_general_chief_eunuch)
Eunuco capo
Ci sono volpi che sanno prendersi cura delle galline.
True False True False Pressione fiscale: +5% (provincia locale)
Velocità di ricerca: +3% per gli sviluppi civili (in tutta la fazione)
705 Supervisore capo Generale / (att_sp_companion_general_chief_overseer)
Supervisore capo
Le schiene riluttanti chiedono la frusta a gran voce.
True False True False Ricchezza: +5% derivante dagli edifici per le attività produttive (provincia locale)
Ricchezza: +10% derivante dall’immigrazione (provincia governata)
706 Chirurgo Generale / (att_sp_companion_general_chirugeon)
Chirurgo
Un’efficiente chirurgia da campo può salvare la vita a molti dopo una battaglia.
True False True False Probabilità di successo dell’agente ostile: -5% (general_to_character_own)
Tempo di guarigione delle ferite: -1 (general_to_character_own)
707 Pirata cilicio Generale / (att_sp_companion_general_cilician_pirate)
Pirata cilicio
“Prendo quello che voglio! Volete farci qualcosa?”
True False True False Capacità di movimento durante la campagna: +10% (flotta comandata)
Integrità: +5 in acque ostili o contese (flotta comandata)
Integrità: +5 in acque condivise o controllate (flotta comandata)
708 Forgiatore di monete Generale / (att_sp_companion_general_coin_forger)
Forgiatore di monete
“Prendete un pezzo di stagno vecchio, avvolgetelo nell’alluminio, battetelo con lo stampo giusto e avrete una dracma. Ecco fatto.”
True False True False Entrate provenienti dal commercio: +10% alle tariffe degli accordi commerciali (in tutta la fazione)
709 Coniatore Generale / (att_sp_companion_general_coiner)
Coniatore
La testa di un re, stampata su una moneta: questo è il vero potere!
True False True False Ricchezza: +5% derivante dagli edifici commerciali (provincia locale)
Entrate provenienti dal commercio: +10% alle tariffe degli accordi commerciali (in tutta la fazione)
710 Contubernalis Generale / (att_sp_companion_general_contubernalis)
Contubernalis
Tutti i grandi devono pur cominciare da qualche parte.
True False True False Costi di reclutamento: -10% per le unità di cavalleria (esercito comandato)
711 Cornicularius Generale / (att_sp_companion_general_cornicularis)
Cornicularius
Quando suonano le trombe, i veri guerrieri ascoltano!
True False True False Esperienza dell’unità: +2 per le unità di cavalleria reclutate (esercito comandato)
Costi di reclutamento: -10% per le unità di cavalleria (esercito comandato)
712 Membro della tribù dei Dahai Generale / (att_sp_companion_general_dahae_tribesman)
Membro della tribù dei Dahai
“Un bel tipo. Dorme sul suo cavallo. Molto utile in battaglia.”
True False True False Grado di fatica: -5% per tutte le unità di cavalleria (forza comandata)
Danni causati dalle armi a distanza: +2% per le unità di cavalleria (forza comandata)
Velocità di movimento in battaglia: +2% per le unità di cavalleria (forza comandata)
713 Esploratore del deserto Generale / (att_sp_companion_general_desert_scout)
Esploratore del deserto
Le lande senza sentieri non sono adatte ai deboli di cuore.
True False True False Campo visivo durante la campagna: +50% (general_to_character_own)
Capacità di movimento durante la campagna: +5% per gli eserciti (esercito comandato)
714 Discussor Generale / (att_sp_companion_general_discussor)
Discussor
Esiste qualcosa di più soddisfacente di un contribuente ben spremuto?
True False True False Costi di costruzione: -3% per gli edifici portuali (provincia locale)
Ricchezza: +5% derivante dagli edifici commerciali (provincia locale)
Entrate provenienti dal commercio: +10% alle tariffe degli accordi commerciali (in tutta la fazione)
715 Medico Generale / (att_sp_companion_general_doctor)
Medico
“Se fa male, allora non siete morto.”
True False True False Probabilità di restare ferito dopo aver fallito: +3% (general_to_character_own)
Probabilità di successo dell’agente ostile: -5% (general_to_character_own)
Tempo di guarigione delle ferite: -1 (general_to_character_own)
716 Istruttore militare Generale / (att_sp_companion_general_drillmaster)
Istruttore militare
“Fermo, lurido piccolo bastardo! Devi avere paura di ME! Non di quelle canaglie laggiù!”
True False True False Attacco corpo a corpo: +5 per le unità di fanteria (esercito comandato)
Velocità di movimento in battaglia: +2% per le unità di fanteria corpo a corpo (esercito comandato)
717 Compagno di bevute Generale / (att_sp_companion_general_drinking_companion)
Compagno di bevute
“Mangiate, bevete e siate allegri, poiché domani vomiteremo tutto!”
True False True False Attacco corpo a corpo: +5 per le unità di fanteria (esercito comandato)
718 Druido Generale / (att_sp_companion_general_druid)
Druido
“Desiderate essere grande e forte? Bevete dunque la dannata pozione!”
True False True False Influenza religiosa: +10 al paganesimo celtico (regione locale)
719 Sciamano druidico Generale / (att_sp_companion_general_druidic_shaman)
Sciamano druidico
“Non toccate i visionari, se avete a cuore la vita.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del paganesimo celtico (provincia governata)
Influenza religiosa: +10 al paganesimo celtico (regione locale)
720 Orientale voltagabbana Generale / (att_sp_companion_general_eastern_turncoat)
Orientale voltagabbana
“Oro? Pensate che sia per quello che io...? No, no. Non è quello.”
True False True False Morale: +15 contro gli imperi orientali (forza comandata)
721 Eletto Generale / (att_sp_companion_general_elect)
Eletto
“Siamo nati dall’oscurità, ma colmi di luce.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Manicheismo (provincia governata)
Influenza religiosa: +10 al Manicheismo (regione locale)
722 Mahout Generale / (att_sp_companion_general_elephant_driver)
Mahout
“Whoa, Nelly! Whoa!”
True False True False Morale: +10 per le unità di elefanti (esercito comandato)
723 Debitore schiavizzato Generale / (att_sp_companion_general_enslaved_debtor)
Debitore schiavizzato
La carne rimette molti debiti.
True False True False Ricchezza: +10% derivante dall’immigrazione (provincia governata)
724 Poeta epico Generale / (att_sp_companion_general_epic_poet)
Poeta epico
“Le vostre vittorie dovrebbero, anzi devono, essere celebrate!”
True False True False Influenza personale: +2 per ogni situazione in cui si guadagna influenza (general_to_character_own)
725 Tragularius esperto Generale / (att_sp_companion_general_expert_tragularius)
Tragularius esperto
“Restate calmi e ricordate che è solo un grande arco con una freccia.”
True False True False Esperienza dell’unità: +2 per le unità da assedio reclutate (esercito comandato)
Costi di reclutamento: -10% per le unità di artiglieria (general_to_character_own)
726 Guerriero famoso Generale / (att_sp_companion_general_famous_warrior)
Guerriero famoso
Ogni eroe ha la propria storia.
True False True False Esperienza dell’unità: +2 per le unità di fanteria reclutate (esercito comandato)
Costi di reclutamento: -10% per le unità di fanteria corpo a corpo (general_to_character_own)
727 Esperto agricolo Generale / (att_sp_companion_general_farming_expert)
Esperto agricolo
Terra buona e bravi lavoratori: un buon guadagno.
True False True False Costi di costruzione: -3% per gli edifici per le attività agricole (provincia locale)
Ricchezza: +5% derivante dagli edifici per le attività agricole (provincia locale)
Cibo: +10 derivante dalle riserve (provincia locale)
728 Capitano di mercenari gallici Generale / (att_sp_companion_general_gallic_mercenary_captain)
Capitano di mercenari gallici
“No, non parlo punico, quindi un grugnito per il sì e due per la carica!”
True False True False Morale: +10 per i mercenari (forza comandata)
729 Messaggero a cavallo Generale / (att_sp_companion_general_galloper)
Messaggero a cavallo
Una buona sella, e anche comoda.
True False True False Velocità di movimento in battaglia: +3% per l’unità del comandante (forza comandata)
730 Pagano convertito Generale / (att_sp_companion_general_greco_roman_convert)
Pagano convertito
Un nuovo seguace è un assistente zelante.
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Paganesimo romano (provincia locale)
731 Discepolo pagano Generale / (att_sp_companion_general_greco_roman_disciple)
Discepolo pagano
Con il fuoco ardente, la tortura e la tentazione, quest’uomo è la rappresentazione della vera fede.
True False True False Costi di costruzione: -3% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Paganesimo romano (provincia locale)
Morale: +5 per gli eserciti pagani romani (forza comandata)
732 Seguace pagano Generale / (att_sp_companion_general_greco_roman_follower)
Seguace pagano
“Tu sei il messia, e io me ne intendo. Ne ho seguiti parecchi.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Paganesimo romano (provincia locale)
Morale: +5 per gli eserciti pagani romani (forza comandata)
733 Guaritore Generale / (att_sp_companion_general_healer)
Guaritore
“Pregate, tre volte al giorno. E fate attenzione ai colpi degli elfi.”
True False True False Tempo di guarigione delle ferite: -1 (general_to_character_own)
734 Uditore Generale / (att_sp_companion_general_hearer)
Uditore
“La mia vita è una battaglia tra il bene e il male.”
True False True False Influenza religiosa: +10 al Manicheismo (regione locale)
735 Herbad Generale / (att_sp_companion_general_herbad)
Herbad
“Guardate nelle fiamme. Guardate ciò che verrà, ciò che è ora, ciò che è stato...”
True False True False Influenza religiosa: +10 allo Zoroastrismo (regione locale)
736 Compagno eroico Generale / (att_sp_companion_general_heroic_companion)
Compagno eroico
Lo scatto e la velocità dell’attacco si trovano nel cuore di un uomo.
True False True False Autorità: +1 (general_to_character_own)
Bonus carica: +5% per l’unità del comandante (forza comandata)
Raggio d’influenza del comandante: +2% (general_to_character_own)
737 Funditor eroico Generale / (att_sp_companion_general_heroic_funditor)
Funditor eroico
“Prendete questo, feccia barbarica!”
True False True False Grado di fatica: -5% per la fanteria da tiro (esercito comandato)
Morale: +3 per le unità di fanteria da tiro (esercito comandato)
Velocità di movimento in battaglia: +2% per le unità di fanteria da tiro (esercito comandato)
738 Guerriero germanico eroico Generale / (att_sp_companion_general_heroic_german_warrior)
Guerriero germanico eroico
“Se sanguina, possiamo ucciderlo!”
True False True False Autorità: +2 quando si è alla guida di un’esercito (con il generale)
739 Princeps eroico Generale / (att_sp_companion_general_heroic_principes)
Princeps eroico
Quando molti sono coraggiosi, bisogna essere straordinari per essere eroi.
True False True False Bonus carica: +2% per le unità di fanteria (esercito comandato)
Attacco corpo a corpo: +5 per le unità di fanteria (esercito comandato)
Velocità di movimento in battaglia: +2% per le unità di fanteria corpo a corpo (esercito comandato)
740 Velite eroico Generale / (att_sp_companion_general_heroic_velite)
Velite eroico
La mancanza di denaro non è un ostacolo per l’eroismo di un vero romano.
True False True False Esperienza dell’unità: +1 per le unità da tiro reclutate (esercito comandato)
Costi di reclutamento: -10% per le unità di fanteria da tiro (general_to_character_own)
Costi di mantenimento: -5% per le unità di fanteria da tiro (esercito comandato)
741 Veterano eroico Generale / (att_sp_companion_general_heroic_veteran)
Veterano eroico
“Ricordate, se la vostra testa si stacca dal collo, è finita.”
True False True False Esperienza dell’unità: +2 per le unità di fanteria reclutate (esercito comandato)
Costi di reclutamento: -10% per le unità di fanteria corpo a corpo (general_to_character_own)
Costi di mantenimento: -3% per le unità di fanteria corpo a corpo (esercito comandato)
742 Guerriero eroico Generale / (att_sp_companion_general_heroic_warrior)
Guerriero eroico
“Baciami l’ascia!”
True False True False Esperienza dell’unità: +2 per le unità di cavalleria reclutate (esercito comandato)
Costi di reclutamento: -10% per le unità di cavalleria (esercito comandato)
Costi di mantenimento: -3% per le unità di cavalleria (esercito comandato)
743 Addestratore di cavalli Generale / (att_sp_companion_general_horse_trainer)
Addestratore di cavalli
La crudeltà è sinonimo di pazzia, e sciupa la carne di cavallo.
True False True False Grado di fatica: -5% per tutte le unità di cavalleria (forza comandata)
744 Unno voltagabbana Generale / (att_sp_companion_general_hunnic_turncoat)
Unno voltagabbana
“Ovunque vada il mio cavallo, io lo seguirò.”
True False True False Morale: +15 contro le tribù nomadi (forza comandata)
745 Esploratore intrepido Generale / (att_sp_companion_general_intrepid_explorer)
Esploratore intrepido
Chissà dove porterà il prossimo passo...
True False True False Probabilità di individuare il nemico durante la campagna: +3% (general_to_character_own)
Campo visivo durante la campagna: +50% (general_to_character_own)
Capacità di movimento durante la campagna: +5% per gli eserciti (esercito comandato)
746 Kam Generale / (att_sp_companion_general_kam)
Kam
“Evitate le figlie di Erlik, che vogliono ingannarvi.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Tengrismo (provincia governata)
Influenza religiosa: +10 al Tengrismo (regione locale)
747 Bibliotecario Generale / (att_sp_companion_general_librarian)
Bibliotecario
Un uomo che legge è pericoloso.
True False True False Crescita: +3 (provincia locale)
Pressione fiscale: +5% (provincia locale)
Velocità di ricerca: +3% per gli sviluppi civili (in tutta la fazione)
748 Guide locali Generale / (att_sp_companion_general_local_guides)
Guide locali
La minaccia della crocifissione riesce davvero a far concentrare la mente.
True False True False Morale: +10% durante le imboscate nel deserto (esercito comandato)
Morale: +10% durante le imboscate notturne nel deserto (esercito comandato)
Morale: +3 nel proprio territorio o in uno alleato (forza comandata)
749 Mahistan Generale / (att_sp_companion_general_mahistan)
Mahistan
“Mani stesso è figlio della luce eterna e ci insegna la nostra vera fonte.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Manicheismo (provincia governata)
Influenza religiosa: +10 al Manicheismo (regione locale)
Osmosi religiosa: +3 al Manicheismo (provincia locale)
750 Manicheo convertito Generale / (att_sp_companion_general_manichaean_convert)
Manicheo convertito
Un nuovo seguace è un assistente zelante.
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Manicheismo (provincia locale)
751 Discepolo manicheo Generale / (att_sp_companion_general_manichaean_disciple)
Discepolo manicheo
Con il fuoco ardente, la tortura e la tentazione, quest’uomo è la rappresentazione della vera fede.
True False True False Costi di costruzione: -3% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Manicheismo (provincia locale)
Morale: +5 per gli eserciti manichei (forza comandata)
752 Seguace manicheo Generale / (att_sp_companion_general_manichaean_follower)
Seguace manicheo
“Tu sei il messia, e io me ne intendo. Ne ho seguiti parecchi.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Manicheismo (provincia locale)
Morale: +5 per gli eserciti manichei (forza comandata)
753 Cacciatore capo Generale / (att_sp_companion_general_master_hunter)
Cacciatore capo
Dopo l’uomo, nessun’altra preda si può avvicinare.
True False True False Armatura: +5% per le unità di fanteria da tiro (esercito comandato)
754 Maestro degli arcieri Generale / (att_sp_companion_general_master_of_archers)
Maestro degli arcieri
Il fato e la freccia: entrambi hanno i loro obiettivi.
True False True False Munizioni: +3% per la fanteria da tiro (esercito comandato)
Armatura: +5% per le unità di fanteria da tiro (esercito comandato)
755 Magister equitum Generale / (att_sp_companion_general_master_of_horse)
Magister equitum
“I cavalli possiedono la saggezza, se sapete come usarla.”
True False True False Bonus carica: +2% per le unità di cavalleria (forza comandata)
Attacco corpo a corpo: +5 per le unità di cavalleria (forza comandata)
Velocità di movimento in battaglia: +2% per le unità di cavalleria (forza comandata)
756 Inventore Generale / (att_sp_companion_general_mechanician)
Inventore
“I nuovi tendini di toro sono quasi pronti, signore!”
True False True False Esperienza dell’unità: +2 per le unità da assedio reclutate (esercito comandato)
Costi di reclutamento: -10% per le unità di artiglieria (general_to_character_own)
Costi di mantenimento: -3% per le unità di artiglieria (esercito comandato)
757 Comandante di mercenari Generale / (att_sp_companion_general_mercenary_commander)
Comandante di mercenari
“Per quel prezzo, potrei dichiarare guerra a mia nonna. O a voi.”
True False True False Costi di reclutamento: -5% per le unità di mercenari (general_to_character_own)
Costi di mantenimento: -3% per le unità di mercenari (forza comandata)
Morale: +10 per i mercenari (forza comandata)
758 Mercante avventuriero Generale / (att_sp_companion_general_merchant_adventurer)
Mercante avventuriero
“Oro e spada: portateli con voi per concludere l’affare!”
True False True False Introiti derivati dalle incursioni: +10% (forza comandata)
759 Ingegnere militare Generale / (att_sp_companion_general_military_engineer)
Ingegnere militare
Gli scontri sono solo una parte della guerra. Vi è anche molto da scavare.
True False True False Logoramento: -5% quando si assedia (forza comandata)
Logoramento: -5% quando si è sotto assedio (forza comandata)
Raggio d’influenza del comandante: +10% quando si assedia (general_to_character_own)
760 Tribuno militare Generale / (att_sp_companion_general_military_tribune)
Tribuno militare
“Un uomo non è niente senza allori militari.”
True False True False Costi di reclutamento: -10% per le unità di fanteria da tiro (general_to_character_own)
Costi di mantenimento: -5% per le unità di fanteria da tiro (esercito comandato)
761 Mobed Generale / (att_sp_companion_general_mobed)
Mobed
“So recitare l’intero Yasna, nella sua versione integrale.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza dello Zoroastrismo (provincia governata)
Influenza religiosa: +10 allo Zoroastrismo (regione locale)
Osmosi religiosa: +3 allo Zoroastrismo (provincia locale)
762 Muratore dei monumenti Generale / (att_sp_companion_general_monumental_mason)
Muratore dei monumenti
Erigere costruzioni che dovranno durare in eterno richiede alcune competenze.
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici militari (provincia locale)
Ordine pubblico: +5 per via della presenza militare (provincia locale)
763 Navigatore Generale / (att_sp_companion_general_navigator)
Navigatore
Leggete i mari, le maree e le stelle, e il mondo sarà vostro!
True False True False Capacità di movimento durante la campagna: +10% (flotta comandata)
Integrità: +5 in acque ostili o contese (flotta comandata)
Integrità: +5 in acque condivise o controllate (flotta comandata)
764 Capo del quartiere Generale / (att_sp_companion_general_neighbourhood_boss)
Capo del quartiere
“Qui non si muove una foglia, se non lo dico io.”
True False True False Costi di costruzione: -3% per gli edifici per le attività produttive (provincia locale)
Ricchezza: +5% derivante dagli edifici per le attività produttive (provincia locale)
Ricchezza: +10% derivante dall’immigrazione (provincia governata)
765 Nobile destriero Generale / (att_sp_companion_general_noble_steed)
Nobile destriero
Un principe dei cavalli per portare un capo degli uomini.
True False True False Morale: +3 durante le battaglie notturne (forza comandata)
Astuzia: +1 (general_to_character_own)
Velocità di movimento in battaglia: +3% per l’unità del comandante (forza comandata)
766 Ortodosso convertito Generale / (att_sp_companion_general_orthodox_convert)
Ortodosso convertito
Un nuovo seguace è un assistente zelante.
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Cristianesimo greco (provincia locale)
767 Discepolo ortodosso Generale / (att_sp_companion_general_orthodox_disciple)
Discepolo ortodosso
Con il fuoco ardente, la tortura e la tentazione, quest’uomo è la rappresentazione della vera fede.
True False True False Costi di costruzione: -3% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Cristianesimo greco (provincia locale)
Morale: +5 per gli eserciti cristiani greci (forza comandata)
768 Seguace ortodosso Generale / (att_sp_companion_general_orthodox_follower)
Seguace ortodosso
“Tu sei il messia, e io me ne intendo. Ne ho seguiti parecchi.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Cristianesimo greco (provincia locale)
Morale: +5 per gli eserciti cristiani greci (forza comandata)
769 Presbitero ortodosso Generale / (att_sp_companion_general_orthodox_presbyter)
Presbitero ortodosso
“Non si è mai troppo vecchi per insegnare.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Cristianesimo greco (provincia governata)
Influenza religiosa: +10 al Cristianesimo greco (regione locale)
Osmosi religiosa: +3 al Cristianesimo greco (provincia locale)
770 Pagano convertito Generale / (att_sp_companion_general_pagan_convert)
Pagano convertito
Un nuovo seguace è un assistente zelante.
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Paganesimo germanico (provincia locale)
771 Discepolo pagano Generale / (att_sp_companion_general_pagan_disciple)
Discepolo pagano
Con il fuoco ardente, la tortura e la tentazione, quest’uomo è la rappresentazione della vera fede.
True False True False Costi di costruzione: -3% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Paganesimo germanico (provincia locale)
Morale: +5 per gli eserciti pagani germanici (forza comandata)
772 Seguace pagano Generale / (att_sp_companion_general_pagan_follower)
Seguace pagano
“Tu sei il messia, e io me ne intendo. Ne ho seguiti parecchi.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Paganesimo germanico (provincia locale)
Morale: +5 per gli eserciti pagani germanici (forza comandata)
773 Parabolano Generale / (att_sp_companion_general_parabalanus)
Parabolano
Il vescovo dice: “La prossima volta ti inchioderemo quella lingua eretica al pavimento!”
True False True False Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Cristianesimo latino (provincia governata)
Influenza religiosa: +10 al Cristianesimo latino (regione locale)
774 Capitano di cavalleria parto Generale / (att_sp_companion_general_parthian_captain_of_horse)
Capitano di cavalleria parto
“Oscurate i cieli con le vostre frecce! Fate tremare la terra con la vostra carica!”
True False True False Danni causati dalle armi a distanza: +2% per le unità di fanteria (esercito comandato)
Munizioni: +3% per la fanteria da tiro (esercito comandato)
Armatura: +5% per le unità di fanteria da tiro (esercito comandato)
775 Sacerdote di Donar Generale / (att_sp_companion_general_priest_of_donar)
Sacerdote di Donar
“O Signore delle tempeste, abbattete i nemici del mio signore!”
True False True False Influenza religiosa: +10 al paganesimo germanico (regione locale)
776 Sacerdote di Epona Generale / (att_sp_companion_general_priest_of_epona)
Sacerdote di Epona
La dea benedice coloro che si prendono cura dei suoi cavalli.
True False True False Influenza religiosa: +10 al paganesimo romano (regione locale)
777 Sacerdote di Ercole Generale / (att_sp_companion_general_priest_of_hercules)
Sacerdote di Ercole
“La forza è con te, accolito di Ercole!”
True False True False Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del paganesimo romano (provincia governata)
Influenza religiosa: +10 al paganesimo romano (regione locale)
778 Sacerdote di Giove Ottimo Massimo Generale / (att_sp_companion_general_priest_of_jupiter_optimus_maximus)
Sacerdote di Giove Ottimo Massimo
Ogni romano onesto venera il Padre splendente.
True False True False Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del paganesimo romano (provincia governata)
Influenza religiosa: +10 al paganesimo romano (regione locale)
Osmosi religiosa: +3 al paganesimo romano (provincia locale)
779 Sacerdote di Toutatis Generale / (att_sp_companion_general_priest_of_teutatis)
Sacerdote di Toutatis
“Padre del Popolo, proteggici dai nostri nemici!”
True False True False Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del paganesimo celtico (provincia governata)
Influenza religiosa: +10 al paganesimo celtico (regione locale)
Osmosi religiosa: +3 al paganesimo celtico (provincia locale)
780 Sacerdote di Woden Generale / (att_sp_companion_general_priest_of_woden)
Sacerdote di Woden
Il Padre di tutti gli dèi aiuta coloro che si aiutano.
True False True False Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del paganesimo germanico (provincia governata)
Influenza religiosa: +10 al paganesimo germanico (regione locale)
Osmosi religiosa: +3 al paganesimo germanico (provincia locale)
781 Sacerdotessa di Freyja Generale / (att_sp_companion_general_priestess_of_freyja)
Sacerdotessa di Freyja
“Nella bellezza, la morte; nella vita, la guerra: la dea guarda a tutte le cose.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del paganesimo germanico (provincia governata)
Influenza religiosa: +10 al paganesimo germanico (regione locale)
782 Primipilaris Generale / (att_sp_companion_general_primipilares)
Primipilaris
“Posso anche non avere l’aspetto dei cavalieri eleganti, ma ho visto la guerra. Ne ho viste molte.”
True False True False Danni corpo a corpo: +2% per le unità di fanteria (esercito comandato)
Morale: +10 per le unità di fanteria corpo a corpo (esercito comandato)
Addestramento con lo scudo: +3% per le unità di fanteria corpo a corpo reclutate (esercito comandato)
783 Pyraethi Generale / (att_sp_companion_general_pyraethi)
Pyraethi
“Tenete acceso il fuoco eterno... La sua luce ci dà saggezza.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza dello Zoroastrismo (provincia governata)
Influenza religiosa: +10 allo Zoroastrismo (regione locale)
784 Rabban Generale / (att_sp_companion_general_rabban)
Rabban
“Non si è mai troppo vecchi per insegnare.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Cristianesimo latino (provincia governata)
Influenza religiosa: +10 al Cristianesimo latino (regione locale)
Osmosi religiosa: +3 al Cristianesimo latino (provincia locale)
785 Capitano dei frombolieri di Rodi Generale / (att_sp_companion_general_rhodian_captain_of_slingers)
Capitano dei frombolieri di Rodi
“Quale occhio preferite che vi venga cavato?”
True False True False Grado di fatica: -5% per la fanteria da tiro (esercito comandato)
Velocità di movimento in battaglia: +2% per le unità di fanteria da tiro (esercito comandato)
786 Esule romano Generale / (att_sp_companion_general_roman_exile)
Esule romano
“Ovunque io vaghi, non vi è un altro posto come Roma...”
True False True False Morale: +15 contro i Romani (forza comandata)
787 Sagittarius Generale / (att_sp_companion_general_sagittarius)
Sagittarius
Le abilità acquisite nell’arena sono utili in battaglia.
True False True False Grado di fatica: -5% per la fanteria da tiro (esercito comandato)
788 Esploratore Generale / (att_sp_companion_general_scout)
Esploratore
Se vuoi evitare guai, per prima cosa devi vederli.
True False True False Morale: +10% durante le imboscate nel deserto (esercito comandato)
Morale: +10% durante le imboscate notturne nel deserto (esercito comandato)
Morale: +5 durante i rinforzi (forza comandata)
789 Marinaio esperto Generale / (att_sp_companion_general_seasoned_marine)
Marinaio esperto
“Seguitemi. Uccideteli in fretta, e gettate i corpi nell’acqua!”
True False True False Autorità: +2 quando si è alla guida di una flotta (con l’ammiraglio)
790 Ingegnere d’assedio Generale / (att_sp_companion_general_siege_engineer)
Ingegnere d’assedio
“Abbatteremo quelle mura, signore, non c’è problema.”
True False True False Logoramento: -5% quando si assedia (forza comandata)
Logoramento: -5% quando si è sotto assedio (forza comandata)
Raggio d’influenza del comandante: +3% quando si assedia (general_to_character_own)
791 Mercante di schiavi Generale / (att_sp_companion_general_slave_trader)
Mercante di schiavi
“Impareranno. Le bestie come loro sono fortunate a trovarsi in schiavitù.”
True False True False Costi di reclutamento: -10% per le unità di fanteria da tiro (general_to_character_own)
792 Esperto di glossolalia Generale / (att_sp_companion_general_speaker_in_tongues)
Esperto di glossolalia
“Porcospini blu! Foopi-foopi-nongle! Ovunque!”
True False True False Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Cristianesimo greco (provincia governata)
Influenza religiosa: +10 al Cristianesimo greco (regione locale)
793 Stilita Generale / (att_sp_companion_general_stylite)
Stilita
“Lode a voi!”
True False True False Influenza religiosa: +10 al Cristianesimo latino (regione locale)
794 Agrimensore Generale / (att_sp_companion_general_surveyor)
Agrimensore
“Da qui al fiume, beh, non mi piace.”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici militari (provincia locale)
Ordine pubblico: +5 per via della presenza militare (provincia locale)
Velocità di ricerca: +1% per gli sviluppi militari (in tutta la fazione)
795 Porcaro Generale / (att_sp_companion_general_swineherd)
Porcaro
Qualcuno dovrà occuparsi della cena.
True False True False Morale: +10 per l’unità del comandante (forza comandata)
796 Tatar ubyr Generale / (att_sp_companion_general_tatar_ubyr)
Tatar ubyr
A volte una buona maledizione può far ottenere più di una lingua astuta.
True False True False Influenza religiosa: +10 al Tengrismo (regione locale)
797 Tengrista convertito Generale / (att_sp_companion_general_tengri_convert)
Tengrista convertito
Un nuovo seguace è un assistente zelante.
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Tengrismo (provincia locale)
798 Discepolo di Tengri Generale / (att_sp_companion_general_tengri_disciple)
Discepolo di Tengri
Con il fuoco ardente, la tortura e la tentazione, quest’uomo è la rappresentazione della vera fede.
True False True False Costi di costruzione: -3% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Tengrismo (provincia locale)
Morale: +5 per gli eserciti tengristi (forza comandata)
799 Seguace di Tengri Generale / (att_sp_companion_general_tengri_follower)
Seguace di Tengri
“Tu sei il messia, e io me ne intendo. Ne ho seguiti parecchi.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Tengrismo (provincia locale)
Morale: +5 per gli eserciti tengristi (forza comandata)
800 Falegname Generale / (att_sp_companion_general_woodworker)
Falegname
“Uriens, perché avete scolpito seicento pomelli di legno giganti?”
True False True False Costi di reclutamento: -10% per le unità di artiglieria (general_to_character_own)
801 Zoroastriano convertito Generale / (att_sp_companion_general_zoroastrian_convert)
Zoroastriano convertito
Un nuovo seguace è un assistente zelante.
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza dello Zoroastrismo (provincia locale)
802 Discepolo zoroastriano Generale / (att_sp_companion_general_zoroastrian_disciple)
Discepolo zoroastriano
Con il fuoco ardente, la tortura e la tentazione, quest’uomo è la rappresentazione della vera fede.
True False True False Costi di costruzione: -3% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Morale: +5 per gli eserciti zoroastriani (forza comandata)
Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza dello Zoroastrismo (provincia locale)
803 Seguace zoroastriano Generale / (att_sp_companion_general_zoroastrian_follower)
Seguace zoroastriano
“Tu sei il messia, e io me ne intendo. Ne ho seguiti parecchi.”
True False True False Morale: +5 per gli eserciti zoroastriani (forza comandata)
Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza dello Zoroastrismo (provincia locale)
804 Abaco Generale / (att_sp_item_general_abacus)
Abaco
Il mezzo portatile per misurare un impero.
True False True False Costi di costruzione: -5% per gli edifici per le attività produttive (provincia locale)
Ricchezza: +10% derivante dagli edifici per le attività produttive (provincia locale)
805 Acinace Generale / (att_sp_item_general_acinaces)
Acinace
“Interessante, vero? Il tizio morto non voleva mollare...”
True False True False Introiti derivati dalle demolizioni: +3% (general_to_character_own)
Introiti derivati dai saccheggi: +5% (general_to_character_own)
Integrità: +10 in territorio straniero (esercito comandato)
806 La spada di Alessandro Generale / (att_sp_item_general_alexanders_sword)
La spada di Alessandro
“Chi meglio di me può impugnare tale arma?”
True False True False Armatura: +2% per le unità di cavalleria (forza comandata)
Danni corpo a corpo: +5% per le unità di cavalleria (forza comandata)
Morale: +5 per le unità di cavalleria (forza comandata)
807 Spille alpha e omega Generale / (att_sp_item_general_alpha_and_omega_fibulae)
Spille alpha e omega
“Io son l’Alfa e l’Omega, il primo e l’ultimo, il principio e la fine.”
True False True False Costi di costruzione: -5% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +3 di bonus per la presenza del Cristianesimo ariano (provincia locale)
Morale: +10 per gli eserciti cristiani ariani (forza comandata)
808 Amuleto di Giove Generale / (att_sp_item_general_amulet_of_jupiter)
Amuleto di Giove
Gli dèi aiutano sempre quelli che chiedono di meno.
True False True False Influenza religiosa: +5 al paganesimo romano (regione locale)
Osmosi religiosa: +10 al paganesimo romano (provincia locale)
809 Amuleto di Woden Generale / (att_sp_item_general_amulet_of_woden)
Amuleto di Woden
"Woden! Woden! Dammi la tua saggezza!”
True False True False Influenza religiosa: +5 al paganesimo germanico (regione locale)
Osmosi religiosa: +10 al paganesimo germanico (provincia locale)
810 Ankusha Generale / (att_sp_item_general_ankusha)
Ankusha
“Al prossimo soldato, girate a sinistra...”
True False True False Danni corpo a corpo: +5% per le unità di elefanti (forza comandata)
811 Antimension Generale / (att_sp_item_general_antimension)
Antimension
“Nel mio c’è il capello di un santo.”
True False True False Influenza religiosa: +5 al Cristianesimo greco (regione locale)
Osmosi religiosa: +10 al Cristianesimo greco (provincia locale)
812 Incudine di Efesto Generale / (att_sp_item_general_anvil_of_hephaestus)
Incudine di Efesto
Quel che gli dèi forgiano, non si può rompere.
True False True False Costi di costruzione: -5% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +3 di bonus per la presenza del Paganesimo romano (provincia locale)
Morale: +10 per gli eserciti pagani romani (forza comandata)
813 Arca dell’Alleanza Generale / (att_sp_item_general_ark_of_the_covenant)
Arca dell’Alleanza
“Marciate per la città, attendete qualche minuto, poi guardate le mura cadere.”
True False True False Morale: +5 quando si assedia (esercito comandato)
Logoramento: -3% quando si assedia (forza comandata)
Raggio d’influenza del comandante: +5% quando si assedia (general_to_character_own)
814 Arzhang Generale / (att_sp_item_general_arzhang)
Arzhang
“I misteri della creazione, con le illustrazioni.”
True False True False Osmosi religiosa: +10 al Manicheismo (provincia locale)
815 Mappa dei barbari Generale / (att_sp_item_general_barbarian_map)
Mappa dei barbari
Una mappa delle zone rurali, disegnata dai barbari, quindi non molto accurata.
True False True False Probabilità di individuare il nemico durante la campagna: +10% (general_to_character_own)
816 Razioni d’orzo Generale / (att_sp_item_general_barley_rations)
Razioni d’orzo
“Se gli uomini disobbediscono, questa è la minore delle loro ricompense.”
True False True False Costi di mantenimento: -10% per le unità di fanteria corpo a corpo (esercito comandato)
817 Barsom Generale / (att_sp_item_general_barsom)
Barsom
“Oh, quale benedizione! È nato per noi l’Aiutante divino, Zarathustra!”
True False True False Osmosi religiosa: +10 allo Zoroastrismo (provincia locale)
818 Betilo Generale / (att_sp_item_general_betyl)
Betilo
Questa pietra sacra assicura che le libagioni siano sempre ben accette.
True False True False Costi di costruzione: -5% per gli edifici per le attività agricole (provincia locale)
Ricchezza: +10% derivante dagli edifici per le attività agricole (provincia locale)
819 Ramo di betulla Generale / (att_sp_item_general_birch_branch)
Ramo di betulla
Avvolto nel nastro e posto vicino al fuoco, per venerare il dio del cielo.
True False True False Influenza religiosa: +5 al Tengrismo (regione locale)
Osmosi religiosa: +10 al Tengrismo (provincia locale)
820 Calderone nero Generale / (att_sp_item_general_black_cauldron)
Calderone nero
Chiunque lo possieda governerà il mondo. O lo distruggerà...
True False True False Ordine pubblico: massimo +3 di bonus per la presenza del paganesimo celtico (provincia governata)
Influenza religiosa: +5 al paganesimo celtico (regione locale)
Osmosi religiosa: +10 al paganesimo celtico (provincia locale)
821 Libro di Arda Viraf Generale / (att_sp_item_general_book_of_arda_viraf)
Libro di Arda Viraf
“Poi, mi mostrarono le anime morse dai serpenti, che divoravano le proprie lingue.”
True False True False Influenza religiosa: +5 allo Zoroastrismo (regione locale)
Osmosi religiosa: +10 allo Zoroastrismo (provincia locale)
822 Urna funeraria Generale / (att_sp_item_general_box_of_ash)
Urna funeraria
“Polvere tu sei e in polvere tornerai.”
True False True False Morale: +10 per gli eserciti cristiani latini (forza comandata)
823 Vetro ardente Generale / (att_sp_item_general_burning_glass)
Vetro ardente
Le fiamme del sole, nella mano di un uomo.
True False True False Morale: +10 per gli eserciti zoroastriani (forza comandata)
824 Caliburnus Generale / (att_sp_item_general_caliburnus)
Caliburnus
“Ecco... la spada del potere, forgiata quando il mondo era ancora giovane!”
True False True False Armatura: +3% per l’unità del comandante (forza comandata)
Attacco corpo a corpo: +5 per l’unità del comandante (forza comandata)
Morale: +3 per l’unità del comandante (forza comandata)
825 Calice Generale / (att_sp_item_general_calix)
Calice
“Altro vino?”
True False True False Ordine pubblico: massimo +3 di bonus per la presenza del Cristianesimo ariano (provincia governata)
Influenza religiosa: +5 al Cristianesimo ariano (regione locale)
Osmosi religiosa: +10 al Cristianesimo ariano (provincia locale)
826 Piccioni viaggiatori Generale / (att_sp_item_general_carrier_pigeons)
Piccioni viaggiatori
“Volate, belli miei! Volate!”
True False True False Costi di costruzione: -5% per gli edifici portuali (provincia locale)
Ricchezza: +10% derivante dagli edifici commerciali (provincia locale)
827 Cera Generale / (att_sp_item_general_cera)
Cera
“Guarda, posso persino cancellare gli errori.”
True False True False Pressione fiscale: +10% (provincia locale)
828 Cesello Generale / (att_sp_item_general_chisel)
Cesello
“Fai il bravo, o farai una brutta fine!”
True False True False Armatura: +3% per tutte le unità di elefanti (forza comandata)
Danni corpo a corpo: +5% per le unità di elefanti (forza comandata)
829 Christi monogramma Generale / (att_sp_item_general_christi_monogramma)
Christi monogramma
“Poiché Dio ha tanto amato il mondo, che ha dato il suo unigenito Figlio.”
True False True False Costi di costruzione: -5% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +3 di bonus per la presenza del Cristianesimo greco (provincia locale)
Morale: +10 per gli eserciti cristiani greci (forza comandata)
830 Pisside Generale / (att_sp_item_general_ciborium_)
Pisside
“Bene, chi di voi ha già ricevuto l’Eucaristia?”
True False True False Osmosi religiosa: +10 al Cristianesimo ariano (provincia locale)
831 Arco composito Generale / (att_sp_item_general_composite_bow)
Arco composito
“Avvicinatevi, tendete, scoccate, ritiratevi, ripetete.”
True False True False Danni causati dalle armi a distanza: +5% per le unità di fanteria (esercito comandato)
832 Crocea Mors Generale / (att_sp_item_general_crocea_mors)
Crocea Mors
“Ave Cesare!”
True False True False Bonus carica: +5% per le unità di fanteria (esercito comandato)
Attacco corpo a corpo: +3 per le unità di fanteria (esercito comandato)
Velocità di movimento in battaglia: +1% per le unità di fanteria corpo a corpo (esercito comandato)
833 Chiodo per la crocefissione Generale / (att_sp_item_general_crucifixion_nail)
Chiodo per la crocefissione
Gli amuleti fortunati vanno sempre adorati e protetti!
True False True False Costi di costruzione: -5% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Morale: +10 per gli eserciti cristiani latini (forza comandata)
Ordine pubblico: massimo +3 di bonus per la presenza del Cristianesimo latino (provincia locale)
834 Spilla cruciforme Generale / (att_sp_item_general_cruciform_fibula_)
Spilla cruciforme
“Porterò la sofferenza del nostro Signore come una medaglia.”
True False True False Morale: +10 per gli eserciti cristiani ariani (forza comandata)
835 Crux pectoralis Generale / (att_sp_item_general_crux_pectoralis)
Crux pectoralis
“Questa è la croce di morte e risurrezione.”
True False True False Osmosi religiosa: +10 al Cristianesimo latino (provincia locale)
836 Coppa di Bacco Generale / (att_sp_item_general_cup_of_bacchus)
Coppa di Bacco
Una cosa è il godersi un bicchierino, un’altra cosa è venerare Bacco!
True False True False Ordine pubblico: massimo +3 di bonus per la presenza del paganesimo romano (provincia governata)
Influenza religiosa: +5 al paganesimo romano (regione locale)
Osmosi religiosa: +10 al paganesimo romano (provincia locale)
837 Tavola per le maledizioni Generale / (att_sp_item_general_curse_tablet)
Tavola per le maledizioni
“Ne ho sempre una. All’odio bisogna far seguire i fatti.”
True False True False Osmosi religiosa: +10 al paganesimo germanico (provincia locale)
838 Raffigurazione della Prima creazione Generale / (att_sp_item_general_depiction_of_the_first_creation)
Raffigurazione della Prima creazione
“La madre della vita inviò l’uomo a combattere il demone dell’avidità.”
True False True False Morale: +10 per gli eserciti manichei (forza comandata)
839 Raffigurazione della Seconda creazione Generale / (att_sp_item_general_depiction_of_the_second_creation)
Raffigurazione della Seconda creazione
“Dieci cieli e otto terre sono creati dalla luce che penetrò il mondo dell’oscurità.”
True False True False Costi di costruzione: -5% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Morale: +10 per gli eserciti manichei (forza comandata)
840 Raffigurazione della Terza creazione Generale / (att_sp_item_general_depiction_of_the_third_creation)
Raffigurazione della Terza creazione
“L’avidità del male crea Adamo ed Eva.”
True False True False Costi di costruzione: -5% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +3 di bonus per la presenza del Manicheismo (provincia locale)
Morale: +10 per gli eserciti manichei (forza comandata)
841 Diskos Generale / (att_sp_item_general_diskos)
Diskos
“I bordi sono rialzati per evitare di far cadere qualsiasi cosa. Non voglio sprecare quelle briciole.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +3 di bonus per la presenza del Cristianesimo greco (provincia governata)
Influenza religiosa: +5 al Cristianesimo greco (regione locale)
Osmosi religiosa: +10 al Cristianesimo greco (provincia locale)
842 Dolabra Generale / (att_sp_item_general_dolabra)
Dolabra
Tutti combattono. E tutti scavano.
True False True False Morale: +5 quando si assedia (esercito comandato)
Raggio d’influenza del comandante: +5% quando si assedia (general_to_character_own)
843 Dord Generale / (att_sp_item_general_dord)
Dord
“No, no! Respirazione circolare, come vi ho mostrato prima.”
True False True False Bonus carica: +5% per le unità di cavalleria (forza comandata)
Attacco corpo a corpo: +3 per le unità di cavalleria (forza comandata)
Velocità di movimento in battaglia: +1% per le unità di cavalleria (forza comandata)
844 Draco Generale / (att_sp_item_general_draco)
Draco
Il dragone tiene sempre sott’occhio i suoi guerrieri.
True False True False Morale: +5% durante le imboscate nel deserto (esercito comandato)
Morale: +10 nel proprio territorio o in uno alleato (forza comandata)
845 Cuore esanime Generale / (att_sp_item_general_dried_heart)
Cuore esanime
“Batteva ancora quando l’ho preso...”
True False True False Integrità: +10 in territorio straniero (esercito comandato)
846 Corno per bere Generale / (att_sp_item_general_drinking_horn)
Corno per bere
“Con ogni sorso, ingoio la forza del toro!”
True False True False Ordine pubblico: massimo +3 di bonus per la presenza del paganesimo germanico (provincia governata)
Influenza religiosa: +5 al paganesimo germanico (regione locale)
Osmosi religiosa: +10 al paganesimo germanico (provincia locale)
847 Lente di smeraldo Generale / (att_sp_item_general_emerald_lens)
Lente di smeraldo
“Grazie agli dèi, la mia vista non si è indebolita!”
True False True False Probabilità di individuare il nemico durante la campagna: +10% (general_to_character_own)
Campo visivo durante la campagna: +30% (general_to_character_own)
Capacità di movimento durante la campagna: +3% per gli eserciti (esercito comandato)
848 Contratto per l’equipaggiamento Generale / (att_sp_item_general_equipment_contract)
Contratto per l’equipaggiamento
“Combatti per Roma, e Roma ti darà le armi.”
True False True False Costi di reclutamento: -10% per le unità di mercenari (general_to_character_own)
849 Fasces Generale / (att_sp_item_general_fasces)
Fasces
Legge e ordine sono i due rovesci della stessa medaglia.
True False True False Autorità: +2 (general_to_character_own)
Raggio d’influenza del comandante: +3% (general_to_character_own)
850 Fiaccola Generale / (att_sp_item_general_fax)
Fiaccola
Disponibile per matrimoni o funerali. Non per i Bar mitzvah, però...
True False True False Morale: +10 durante le battaglie notturne (forza comandata)
Velocità di movimento in battaglia: +2% per l’unità del comandante (forza comandata)
851 Cassetta per le ammende Generale / (att_sp_item_general_fines_box)
Cassetta per le ammende
“Chiunque non si trovi nel luogo prestabilito prima del tramonto, sarà privato di un mese di paga.”
True False True False Grado di fatica: -3% per la fanteria da tiro (esercito comandato)
Morale: +10 per le unità di fanteria da tiro (esercito comandato)
Velocità di movimento in battaglia: +1% per le unità di fanteria da tiro (esercito comandato)
852 Fuoco di Ut Ana Generale / (att_sp_item_general_fire_of_ut_ana)
Fuoco di Ut Ana
“Il fuoco deve essere rispettato, se ci sputi sopra, le tue labbra si riempiranno di vesciche.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +3 di bonus per la presenza del Tengrismo (provincia governata)
Influenza religiosa: +5 al Tengrismo (regione locale)
Osmosi religiosa: +10 al Tengrismo (provincia locale)
853 Brulotto Generale / (att_sp_item_general_fire_vessel)
Brulotto
Porta la fiamma sacra in ogni angolo del pianeta.
True False True False Costi di costruzione: -5% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Morale: +10 per gli eserciti zoroastriani (forza comandata)
Ordine pubblico: massimo +3 di bonus per la presenza dello Zoroastrismo (provincia locale)
854 Flagrum Generale / (att_sp_item_general_flagrum)
Flagrum
Non usare la sferza è un difetto.
True False True False Grado di fatica: -3% per la fanteria da tiro (esercito comandato)
Morale: +10 per le unità di fanteria da tiro (esercito comandato)
855 Pietra focaia Generale / (att_sp_item_general_flint)
Pietra focaia
Porta la luce del giorno con te.
True False True False Osmosi religiosa: +10 al Tengrismo (provincia locale)
856 Foedus Generale / (att_sp_item_general_foedus)
Foedus
“Queste terre sono vostre, se al momento giusto sarete fedeli a Roma.”
True False True False Costi di reclutamento: -10% per le unità di mercenari (general_to_character_own)
Costi di mantenimento: -5% per le unità di mercenari (forza comandata)
857 Fustis Generale / (att_sp_item_general_fustis)
Fustis
Risparmia la frusta e vizierai il soldato.
True False True False Morale: +10 per le unità di fanteria da tiro (esercito comandato)
858 Garum Generale / (att_sp_item_general_garum)
Garum
“È fatta di pezzi di pesce in putrefazione! E poi siamo noi i barbari!”
True False True False Integrità: +10 in acque ostili o contese (flotta comandata)
Integrità: +10 in acque condivise o controllate (flotta comandata)
859 Haoma Generale / (att_sp_item_general_haoma_plant)
Haoma
“Ha in sé il potere del regno vegetale!”
True False True False Costi di costruzione: -5% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Morale: +10 per gli eserciti zoroastriani (forza comandata)
860 Hasta Generale / (att_sp_item_general_hasta)
Hasta
“Ai vincitori, il bottino!”
True False True False Danni corpo a corpo: +5% per le unità di fanteria (esercito comandato)
Morale: +5 per le unità di fanteria corpo a corpo (esercito comandato)
861 Statua del dio del focolare Generale / (att_sp_item_general_hearth_god_statue)
Statua del dio del focolare
“O miei antenati, offritemi il vostro aiuto!”
True False True False Morale: +10 per gli eserciti pagani celti (forza comandata)
862 Pozione sedativa di erbe Generale / (att_sp_item_general_herbal_sleeping_potion)
Pozione sedativa di erbe
“Non sono sicuro che stia funzion... zzzzzz...”
True False True False Morale: +10 durante le battaglie notturne (forza comandata)
863 Scarpe per cavalli Generale / (att_sp_item_general_horseshoes)
Scarpe per cavalli
“Scarpe per cavalli? Chissà che altro si inventeranno...”
True False True False Costi di mantenimento: -10% per le unità di cavalleria (esercito comandato)
864 Corno da caccia Generale / (att_sp_item_general_hunting_horn)
Corno da caccia
Quando il corno suona, i cacciatori si svegliano!
True False True False Bonus carica: +5% per le unità di cavalleria (forza comandata)
Attacco corpo a corpo: +3 per le unità di cavalleria (forza comandata)
865 Spilla ichthys Generale / (att_sp_item_general_ichthys_fibula)
Spilla ichthys
“Un pesce.”
True False True False Morale: +10 per gli eserciti cristiani greci (forza comandata)
866 Coppa magica Generale / (att_sp_item_general_incantation_bowl)
Coppa magica
“Il signore della luce ci garantisce il potere di bandire l’oscurità.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +3 di bonus per la presenza del Manicheismo (provincia governata)
Influenza religiosa: +5 al Manicheismo (regione locale)
Osmosi religiosa: +10 al Manicheismo (provincia locale)
867 Ciotola d’avorio Generale / (att_sp_item_general_ivory_drinking_bowl)
Ciotola d’avorio
“Gli elefanti muoiono durante la campagna. È un peccato sprecarli.”
True False True False Armatura: +3% per tutte le unità di elefanti (forza comandata)
Danni corpo a corpo: +5% per le unità di elefanti (forza comandata)
Morale: +3 per le unità di elefanti (esercito comandato)
868 Kontos Generale / (att_sp_item_general_kontos)
Kontos
“Dipende tutto dalle ginocchia, sai...”
True False True False Danni corpo a corpo: +5% per le unità di cavalleria (forza comandata)
Morale: +5 per le unità di cavalleria (forza comandata)
869 Kothon Generale / (att_sp_item_general_kothon)
Kothon
“Gente molto, molto pratica, quella di Sparta. Sono bastardi senza senso dell’umorismo, ma molto pratici!”
True False True False Costi di costruzione: -5% per gli edifici per i servizi sanitari (provincia locale)
Ordine pubblico: +2 (provincia locale)
Servizi sanitari: +10 (provincia locale)
870 Cratere Generale / (att_sp_item_general_krater)
Cratere
Diluire il vino del simposio assicura una serata piacevole senza finali troppo bruschi.
True False True False Ricchezza: +10% derivante dagli edifici commerciali (provincia locale)
871 Labaro Generale / (att_sp_item_general_labarum)
Labaro
“L’insegna divina è il tuo scudo e il tuo destino.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +3 di bonus per la presenza del Cristianesimo latino (provincia governata)
Influenza religiosa: +5 al Cristianesimo latino (regione locale)
Osmosi religiosa: +10 al Cristianesimo latino (provincia locale)
872 Scala Generale / (att_sp_item_general_ladder)
Scala
“Scalerò il mondo.”
True False True False Probabilità di individuare il nemico durante la campagna: +10% (general_to_character_own)
Campo visivo durante la campagna: +30% (general_to_character_own)
873 Laeti Generale / (att_sp_item_general_laeti)
Laeti
“Fate del vostro meglio: non bisogna proteggere solo le vostre terre, ma l’impero stesso.”
True False True False Costi di reclutamento: -10% per le unità di mercenari (general_to_character_own)
Costi di mantenimento: -5% per le unità di mercenari (forza comandata)
Morale: +3 per i mercenari (forza comandata)
874 Statuette del lar familiaris Generale / (att_sp_item_general_lar_familiaris_statuettes)
Statuette del lar familiaris
Gli spiriti della famiglia proteggono i figli rispettosi da ogni male.
True False True False Morale: +10 per gli eserciti pagani germanici (forza comandata)
875 Quaderno per appunti Generale / (att_sp_item_general_lead_scratch_pad)
Quaderno per appunti
“Da ricordarsi: uccidere tutti.”
True False True False Crescita: +5 (provincia locale)
Pressione fiscale: +10% (provincia locale)
876 Libro mastro Generale / (att_sp_item_general_ledger)
Libro mastro
“Per me è tutto greco.”
True False True False Crescita: +5 (provincia locale)
Pressione fiscale: +10% (provincia locale)
Velocità di ricerca: +1% per gli sviluppi civili (in tutta la fazione)
877 Capsa dei legionari Generale / (att_sp_item_general_legionary_capsa)
Capsa dei legionari
Con un po’ di conoscenza, e con i giusti strumenti medici, si possono fare meraviglie!
True False True False Esperienza dell’unità: +1 per le unità di fanteria reclutate (esercito comandato)
Costi di reclutamento: -5% per le unità di fanteria corpo a corpo (general_to_character_own)
Costi di mantenimento: -10% per le unità di fanteria corpo a corpo (esercito comandato)
878 Patera dei legionari Generale / (att_sp_item_general_legionary_patera)
Patera dei legionari
Un buon comandante condivide con le truppe le avversità e un pasto modesto.
True False True False Costi di reclutamento: -5% per le unità di fanteria corpo a corpo (general_to_character_own)
Costi di mantenimento: -10% per le unità di fanteria corpo a corpo (esercito comandato)
879 Dadi truccati Generale / (att_sp_item_general_loaded_dice)
Dadi truccati
“Venere! Ancora! Impressionante! Paga, vecchiaccio, paga!”
True False True False Probabilità di successo dell’agente ostile: -10% (general_to_character_own)
880 Lanterna Generale / (att_sp_item_general_lucerna)
Lanterna
“Mi sa che è stato in piedi tutta la notte, vero?”
True False True False Probabilità di successo dell’agente ostile: -3% (general_to_character_own)
Morale: +10 durante le battaglie notturne (forza comandata)
Velocità di movimento in battaglia: +2% per l’unità del comandante (forza comandata)
881 Plutei Generale / (att_sp_item_general_mantlets)
Plutei
“Questi scudi di vimini dovrebbero proteggerci dalle frecce.”
True False True False Costi di mantenimento: -10% per le unità di artiglieria (esercito comandato)
882 Piccone Generale / (att_sp_item_general_mattock)
Piccone
“Questo muro sarà abbattuto prima dell’alba.”
True False True False Morale: +5 quando si assedia (esercito comandato)
883 Righello Generale / (att_sp_item_general_measuring_rod)
Righello
“Ecco come si costruisce un impero... Tre metri alla volta.”
True False True False Ricchezza: +10% derivante dagli edifici per le attività produttive (provincia locale)
884 Diploma militare Generale / (att_sp_item_general_military_diploma)
Diploma militare
“Ah, le cose che devi fare per avere la cittadinanza della più grande città del mondo...”
True False True False Morale: +10 nel proprio territorio o in uno alleato (forza comandata)
885 Vischio della quercia vallonea Generale / (att_sp_item_general_mistletoe_of_the_valonia_oak)
Vischio della quercia vallonea
“Un ramoscello tagliato con una falce di bronzo, con la luna piena.”
True False True False Influenza religiosa: +5 al paganesimo celtico (regione locale)
Osmosi religiosa: +10 al paganesimo celtico (provincia locale)
886 Tauroctonia Generale / (att_sp_item_general_mithras_bull_model)
Tauroctonia
Mitra! Dammi la tua forza!
True False True False Osmosi religiosa: +10 al paganesimo romano (provincia locale)
887 Antidoto di Mitridate Generale / (att_sp_item_general_mithridatium)
Antidoto di Mitridate
Quale dio, in nome della verità, ha stabilito queste assurde proporzioni?
True False True False Probabilità di restare ferito dopo aver fallito: +10% (general_to_character_own)
Probabilità di successo dell’agente ostile: -3% (general_to_character_own)
Tempo di guarigione delle ferite: -1 (general_to_character_own)
888 Arco di Odino Generale / (att_sp_item_general_odins_bow)
Arco di Odino
“Scommetto cinque solidi che riesco a scoccare dieci frecce prima che tu finisca quell’idromele.”
True False True False Danni causati dalle armi a distanza: +5% per le unità di fanteria (esercito comandato)
Munizioni: +2% per la fanteria da tiro (esercito comandato)
Armatura: +3% per le unità di fanteria da tiro (esercito comandato)
889 Anfora di olio d'oliva Generale / (att_sp_item_general_olive_oil_amphora)
Anfora di olio d'oliva
“Prendi il mio strigile, è ora di lavarsi!”
True False True False Capacità di movimento durante la campagna: +3% (flotta comandata)
Integrità: +10 in acque ostili o contese (flotta comandata)
Integrità: +10 in acque condivise o controllate (flotta comandata)
890 Bibbia ortodossa Generale / (att_sp_item_general_orthodox_bible)
Bibbia ortodossa
“In principio era il Verbo, e il Verbo era Dio.”
True False True False Costi di costruzione: -5% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Morale: +10 per gli eserciti cristiani greci (forza comandata)
891 Ostensorio Generale / (att_sp_item_general_ostensorium)
Ostensorio
“Dentro c’è il dito di San Simone.”
True False True False Influenza religiosa: +5 al Cristianesimo latino (regione locale)
Osmosi religiosa: +10 al Cristianesimo latino (provincia locale)
892 Arco dei Parti Generale / (att_sp_item_general_parthian_bow)
Arco dei Parti
Non sprecare un colpo.
True False True False Danni causati dalle armi a distanza: +5% per le unità di fanteria (esercito comandato)
Armatura: +3% per le unità di fanteria da tiro (esercito comandato)
893 Patena Generale / (att_sp_item_general_paten)
Patena
“Come fanno a farci entrare il pane?”
True False True False Influenza religiosa: +5 al Cristianesimo ariano (regione locale)
Osmosi religiosa: +10 al Cristianesimo ariano (provincia locale)
894 Bruciaprofumi Generale / (att_sp_item_general_perfume_burner)
Bruciaprofumi
L’odore di carne bruciata deve essere mascherato.
True False True False Costi di costruzione: -5% per gli edifici per i servizi sanitari (provincia locale)
Servizi sanitari: +10 (provincia locale)
895 Farmacopea Generale / (att_sp_item_general_pharmacopoeia)
Farmacopea
“Ecco, questa è una cura!”
True False True False Morale: +5% durante le imboscate notturne nel deserto (esercito comandato)
Morale: +10 nel proprio territorio o in uno alleato (forza comandata)
Morale: +3 durante i rinforzi (forza comandata)
896 Pilum Generale / (att_sp_item_general_pilum)
Pilum
Se lanciato con la giusta forza e competenza, il pilum è capace di perforare una corazza.
True False True False Esperienza dell’unità: +3 per le unità da tiro reclutate (esercito comandato)
897 Fantoccio per la pratica Generale / (att_sp_item_general_practice_dummy)
Fantoccio per la pratica
“Lui è Genserico, e ama il dolore.”
True False True False Costi di costruzione: -5% per gli edifici militari (provincia locale)
Ordine pubblico: +3 per via della presenza militare (provincia locale)
Velocità di ricerca: +3% per gli sviluppi militari (in tutta la fazione)
898 Prosfora Generale / (att_sp_item_general_prosphora)
Prosfora
“Abbiamo altre pagnotte di riserva.”
True False True False Osmosi religiosa: +10 al Cristianesimo greco (provincia locale)
899 Pugio Generale / (att_sp_item_general_pugio)
Pugio
Un buon accoltellamento è di solito letale.
True False True False Danni corpo a corpo: +5% per le unità di cavalleria (forza comandata)
900 Carrucole Generale / (att_sp_item_general_pulleys)
Carrucole
Di certo serve molto sforzo per sollevarle.
True False True False Esperienza dell’unità: +1 per le unità da assedio reclutate (esercito comandato)
Costi di reclutamento: -5% per le unità di artiglieria (general_to_character_own)
Costi di mantenimento: -10% per le unità di artiglieria (esercito comandato)
901 Arco ricurvo Generale / (att_sp_item_general_recurve_bow)
Arco ricurvo
Un arco teso in precedenza permette una scoccata molto più potente.
True False True False Danni causati dalle armi a distanza: +5% per le unità di cavalleria (forza comandata)
902 Romfaia Generale / (att_sp_item_general_rhomphaia)
Romfaia
“Puoi usarla come una lancia o puoi usarla come una spada. Affetta un uomo in due. Bene.”
True False True False Attacco corpo a corpo: +5 per l’unità del comandante (general_to_character_own)
903 Pane sacrificale Generale / (att_sp_item_general_sacrificial_bread)
Pane sacrificale
“Dici davvero? No? Non ne vale l’avena.”
True False True False Ricchezza: +10% derivante dagli edifici per le attività agricole (provincia locale)
904 Salpinx Generale / (att_sp_item_general_salpinx)
Salpinx
“Suona la carica!”
True False True False Bonus carica: +5% per le unità di cavalleria (forza comandata)
905 Sampsera Generale / (att_sp_item_general_sampsera)
Sampsera
“Quella non è una spada! Questa è una spada...”
True False True False Armatura: +3% per l’unità del comandante (forza comandata)
Attacco corpo a corpo: +5 per l’unità del comandante (forza comandata)
906 Lampada a olio sarda Generale / (att_sp_item_general_sardinian_oil_lamp)
Lampada a olio sarda
“Molto più graziosa di quel ciarpame italico.”
True False True False Servizi sanitari: +10 (provincia locale)
907 Sarissa Generale / (att_sp_item_general_sarissa)
Sarissa
È sorprendentemente facile uccidere un nemico quando si trova a meno di dieci metri di distanza.
True False True False Danni corpo a corpo: +5% per le unità di fanteria (esercito comandato)
908 Scettro Generale / (att_sp_item_general_scepter)
Scettro
“Ecco... Il bastone del potere!”
True False True False Autorità: +2 (general_to_character_own)
909 Shamshir Generale / (att_sp_item_general_shamshir)
Shamshir
Una lama letale, curva come le fauci del leone.
True False True False Bonus carica: +5% per le unità di fanteria (esercito comandato)
Attacco corpo a corpo: +3 per le unità di fanteria (esercito comandato)
910 Sica Generale / (att_sp_item_general_sica)
Sica
Con la lama curva, se la si usa con perizia, si può agganciare lo scudo nemico e sbilanciare chi lo impugna.
True False True False Bonus carica: +5% per le unità di fanteria (esercito comandato)
911 Tendini Generale / (att_sp_item_general_sinew_springs)
Tendini
“Bene uomini, mi servono dei gatti. Molti gatti.”
True False True False Costi di reclutamento: -5% per le unità di artiglieria (general_to_character_own)
Costi di mantenimento: -10% per le unità di artiglieria (esercito comandato)
912 Spangenhelm Generale / (att_sp_item_general_spangen_helmet)
Spangenhelm
“L’ho preso da un barbaro, affascinante vero?”
True False True False Esperienza dell’unità: +1 per le unità di cavalleria reclutate (esercito comandato)
Costi di reclutamento: -5% per le unità di cavalleria (esercito comandato)
Costi di mantenimento: -10% per le unità di cavalleria (esercito comandato)
913 Lancia di Woden Generale / (att_sp_item_general_spear_of_woden)
Lancia di Woden
Perché mai i codardi dovrebbero prosperare in battaglia?
True False True False Danni corpo a corpo: +5% per le unità di fanteria (esercito comandato)
Morale: +5 per le unità di fanteria corpo a corpo (esercito comandato)
Addestramento con lo scudo: +2% per le unità di fanteria corpo a corpo reclutate (esercito comandato)
914 Statuetta di Bellona Generale / (att_sp_item_general_statuette_of_bellona)
Statuetta di Bellona
“Vergine della battaglia, mi serve il tuo aiuto!”
True False True False Morale: +10 per gli eserciti pagani romani (forza comandata)
915 Statuetta di Cerere Generale / (att_sp_item_general_statuette_of_ceres)
Statuetta di Cerere
“Che il raccolto sia abbondante, Cerere!”
True False True False Costi di costruzione: -5% per gli edifici per le attività agricole (provincia locale)
Ricchezza: +10% derivante dagli edifici per le attività agricole (provincia locale)
Cibo: +3 derivante dalle riserve (provincia locale)
916 Statuetta di Cernunnos Generale / (att_sp_item_general_statuette_of_cernunnos)
Statuetta di Cernunnos
“O Dio cornuto, signore dei boschi e dei campi, proteggici.”
True False True False Costi di costruzione: -5% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Morale: +10 per gli eserciti pagani celti (forza comandata)
917 Statuetta di Eje Generale / (att_sp_item_general_statuette_of_eje)
Statuetta di Eje
“Eje, Eje, benedici queste terre, che i nostri cavalli possano sempre nutrirsi e i nostri figli vivere in pace.”
True False True False Morale: +10 per gli eserciti tengristi (forza comandata)
918 Statuetta di Kuar Generale / (att_sp_item_general_statuette_of_kuar)
Statuetta di Kuar
“Abbatti i tuoi nemici con le folgori.”
True False True False Costi di costruzione: -5% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Morale: +10 per gli eserciti tengristi (forza comandata)
919 Statuetta di Marte Generale / (att_sp_item_general_statuette_of_mars)
Statuetta di Marte
“Marte! Concedi la vittoria al tuo servitore, o la morte!”
True False True False Costi di costruzione: -5% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Morale: +10 per gli eserciti pagani romani (forza comandata)
920 Statuetta di Nerthus Generale / (att_sp_item_general_statuette_of_nerthus)
Statuetta di Nerthus
“Nerthus, proteggici dal male e porta la pace nel mondo.”
True False True False Costi di costruzione: -5% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +3 di bonus per la presenza del Paganesimo germanico (provincia locale)
Morale: +10 per gli eserciti pagani germanici (forza comandata)
921 Statuetta di Tengri Han Generale / (att_sp_item_general_statuette_of_tengri_han)
Statuetta di Tengri Han
“Signore del cielo eterno, proteggi i tuoi fedeli e benedici queste pianure con l’abbondanza.”
True False True False Costi di costruzione: -5% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +3 di bonus per la presenza del Tengrismo (provincia locale)
Morale: +10 per gli eserciti tengristi (forza comandata)
922 Statua del Padre di tutti gli dèi Generale / (att_sp_item_general_statuette_of_the_all_father)
Statua del Padre di tutti gli dèi
“Grande e potente Dagda, abbatti i miei nemici e proteggi la mia famiglia.”
True False True False Costi di costruzione: -5% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +3 di bonus per la presenza del Paganesimo celtico (provincia locale)
Morale: +10 per gli eserciti pagani celti (forza comandata)
923 Statuetta di Ziu Generale / (att_sp_item_general_statuette_of_ziu)
Statuetta di Ziu
“Possa il dio della giustizia portarci equilibrio e vittoria nei confronti dei nostri traditori.”
True False True False Costi di costruzione: -5% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Morale: +10 per gli eserciti pagani germanici (forza comandata)
924 Sella della steppa Generale / (att_sp_item_general_steppe_saddle)
Sella della steppa
“Comoda, e sotto posso conservare le mie razioni di carne.”
True False True False Costi di reclutamento: -5% per le unità di cavalleria (esercito comandato)
Costi di mantenimento: -10% per le unità di cavalleria (esercito comandato)
925 Nemico impagliato Generale / (att_sp_item_general_stuffed_enemy)
Nemico impagliato
Per alcuni nemici nemmeno la morte è una via di fuga.
True False True False Entrate derivanti dai bottini: +2% (forza comandata)
Introiti derivati dai saccheggi: +2% (general_to_character_own)
Integrità: +10 in territorio straniero (esercito comandato)
926 Spada di Marte Generale / (att_sp_item_general_sword_of_mars)
Spada di Marte
“Chi meglio di lui per portare questa spada?”
True False True False Autorità: +2 (general_to_character_own)
Bonus carica: +2% per l’unità del comandante (forza comandata)
Raggio d’influenza del comandante: +3% (general_to_character_own)
927 Arco szarv Generale / (att_sp_item_general_szarv_bow)
Arco szarv
Composto dal corno dell’ibice, è flessibile e letale.
True False True False Grado di fatica: -3% per tutte le unità di cavalleria (forza comandata)
Danni causati dalle armi a distanza: +5% per le unità di cavalleria (forza comandata)
Velocità di movimento in battaglia: +1% per le unità di cavalleria (forza comandata)
928 L’Avesta Generale / (att_sp_item_general_the_avesta)
L’Avesta
“Anche al coltello fatto con l’acciaio più tagliente serve una cote, così come al saggio serve consiglio.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +3 di bonus per la presenza dello Zoroastrismo (provincia governata)
Influenza religiosa: +5 allo Zoroastrismo (regione locale)
Osmosi religiosa: +10 allo Zoroastrismo (provincia locale)
929 La veste di Padarn Beisrudd Generale / (att_sp_item_general_the_coat_of_padarn_beisrudd)
La veste di Padarn Beisrudd
Solo i nobili possono indossare questa veste.
True False True False Costi di costruzione: -5% per gli edifici portuali (provincia locale)
Ricchezza: +10% derivante dagli edifici commerciali (provincia locale)
Entrate provenienti dal commercio: +3% alle tariffe degli accordi commerciali (in tutta la fazione)
930 L’Evangelion Generale / (att_sp_item_general_the_evangelion)
L’Evangelion
“Diffondi la buona novella riguardo il mondo della luce.”
True False True False Influenza religiosa: +5 al Manicheismo (regione locale)
Osmosi religiosa: +10 al Manicheismo (provincia locale)
931 Gli insegnamenti di Ario Generale / (att_sp_item_general_the_teachings_of_arius)
Gli insegnamenti di Ario
“Se Dio e Cristo sono uguali, allora Cristo dovrebbe essere il fratello di Dio, non suo Figlio.”
True False True False Costi di costruzione: -5% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Morale: +10 per gli eserciti cristiani ariani (forza comandata)
932 La Vulgata Generale / (att_sp_item_general_the_vulgate)
La Vulgata
“La fede messa alla prova porta alla perseveranza.”
True False True False Costi di costruzione: -5% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Morale: +10 per gli eserciti cristiani latini (forza comandata)
933 Tintura di cicuta Generale / (att_sp_item_general_tincture_of_hemlock)
Tintura di cicuta
“Un po' di questa darà sollievo alle mie giunture logorate dalla guerra.”
True False True False Probabilità di restare ferito dopo aver fallito: +10% (general_to_character_own)
Tempo di guarigione delle ferite: -1 (general_to_character_own)
934 Arco d’addestramento Generale / (att_sp_item_general_training_bow)
Arco d’addestramento
“Oggi cacceremo le prede in movimento.”
True False True False Esperienza dell’unità: +3 per le unità da tiro reclutate (esercito comandato)
Costi di reclutamento: -5% per le unità di fanteria da tiro (general_to_character_own)
Costi di mantenimento: -3% per le unità di fanteria da tiro (esercito comandato)
935 Fantoccio d’addestramento Generale / (att_sp_item_general_training_butte)
Fantoccio d’addestramento
“Se riesci a colpire quello, sarai capace di colpire un uomo.”
True False True False Esperienza dell’unità: +3 per le unità da tiro reclutate (esercito comandato)
Costi di reclutamento: -5% per le unità di fanteria da tiro (general_to_character_own)
936 Offerte votive Generale / (att_sp_item_general_votive_offerings)
Offerte votive
“Lanciale nel fiume, e sarai benedetto in battaglia.”
True False True False Osmosi religiosa: +10 al paganesimo celtico (provincia locale)
937 Bilance Generale / (att_sp_item_general_weighing_scales)
Bilance
“Sono della bilancia. Sul serio...”
True False True False Costi di costruzione: -5% per gli edifici per le attività produttive (provincia locale)
Ricchezza: +10% derivante dagli edifici per le attività produttive (provincia locale)
Ricchezza: +3% derivante dall’immigrazione (provincia governata)
938 Scudo appesantito da addestramento Generale / (att_sp_item_general_weighted_practice_shield)
Scudo appesantito da addestramento
“Mi mantiene in forze, e pronto a tutto!”
True False True False Costi di costruzione: -5% per gli edifici militari (provincia locale)
Velocità di ricerca: +3% per gli sviluppi militari (in tutta la fazione)
939 Brocca nera Generale / (att_sp_item_general_wine_amphora)
Brocca nera
“L’ultimo a buttare tutto giù è un membro del Battaglione sacro di Tebe!”
True False True False Integrità: +10 in acque ostili o contese (flotta comandata)
Integrità: +10 in acque condivise o controllate (flotta comandata)
Costi di mantenimento: -5% per le unità navali (flotta comandata)
940 Arco con torni di legno Generale / (att_sp_item_general_wooden_lathed_bow)
Arco con torni di legno
Con l’aggiunta di torni di legno, il potere di questo arco aumenta considerevolmente.
True False True False Grado di fatica: -3% per tutte le unità di cavalleria (forza comandata)
Danni causati dalle armi a distanza: +5% per le unità di cavalleria (forza comandata)
941 Spada di legno Generale / (att_sp_item_general_wooden_sword)
Spada di legno
“Se ti addestri con impegno doppio, la battaglia ne richiederà la metà!”
True False True False Velocità di ricerca: +3% per gli sviluppi militari (in tutta la fazione)
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