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Seigneur de guerre
No. Ancillary Transferrable Unique to World Unique to Faction is Wife Ancillary Effects
1 Sac de couchage Seigneur de guerre / (att_sp_apparel_veteran_bed_roll)
Sac de couchage
« Il s'endormirait n'importe où ! »
True False True False Action « Approvisionnement militaire » : +2 de taux de reconstitution (cette action)
Chances d'être blessé après un échec : +5% (character_to_character_own)
2 Feu de camp Seigneur de guerre / (att_sp_apparel_veteran_camp_fire)
Feu de camp
« Si tu recommences à chanter, je te collerai ton tympan là où la lumière du jour ne brille pas. »
True False True False Action « Approvisionnement militaire » : +2 de taux de reconstitution (cette action)
Chances d'être blessé après un échec : +5% (character_to_character_own)
Ligne de vue sur la campagne : +10% (character_to_character_own)
3 Armure en cotte de maille Seigneur de guerre / (att_sp_apparel_veteran_chainmail_armour)
Armure en cotte de maille
« Il ne manque que quelques mailles pour une cotte complète. »
True False True False Chance de succès : +5% (character_to_character_own)
Autorité : +1 (character_to_character_own)
4 Casque corinthien Seigneur de guerre / (att_sp_apparel_veteran_corinthian_helmet)
Casque corinthien
« De quoi ? Vraiment ? Plus fort ! »
True False True False Zèle : +2 (character_to_character_own)
5 Anneau d'émeraude Seigneur de guerre / (att_sp_apparel_veteran_emerald_ring)
Anneau d'émeraude
Une protection sûre contre l'infirmité des yeux.
True False True False Coût d'action de l'agent : -10% (character_to_character_own)
6 Pendentif gaulois Seigneur de guerre / (att_sp_apparel_veteran_gallic_pendant)
Pendentif gaulois
« Un ami des barbares est notre ami. »
True False True False Coût d'entretien : -10% pour les unités mercenaires (armée qu'il accompagne)
Moral : +5 pour les mercenaires (armée qu'il accompagne)
7 Déguisement de général Seigneur de guerre / (att_sp_apparel_veteran_generals_disguise)
Déguisement de général
« Hé, soldat, assez traînassé ! Vas te laver immédiatement. »
True False True False Action « Escarmouche » : +5% de pertes infligées (cette action)
Action « Saboter les murs » : +10 murs percés (cette action)
Temps de récupération des blessures : -1 (character_to_character_own)
8 Bulle en or Seigneur de guerre / (att_sp_apparel_veteran_golden_bulla)
Bulle en or
« C'est sa mère qui le force à mettre ça. Sans rire, vous la connaissez pas... »
True False True False Coût d'entretien : -10% pour les unités mercenaires (armée qu'il accompagne)
9 Anneau avec sceau en or Seigneur de guerre / (att_sp_apparel_veteran_golden_seal_ring)
Anneau avec sceau en or
« Scellé avec un poing. »
True False True False Action « Entraînement militaire » : +5 d'expérience par tour (cette action)
Coût d'action de l'agent : -10% (character_to_character_own)
Coûts de construction : -3% pour les bâtiments militaires (province locale)
10 Torque en or Seigneur de guerre / (att_sp_apparel_veteran_golden_torc)
Torque en or
Un zeste d'or assure le statut de celui qui le porte.
True False True False Action « Entraînement militaire » : +5 d'expérience par tour (cette action)
Coût d'action de l'agent : -10% (character_to_character_own)
11 Camouflage gris Seigneur de guerre / (att_sp_apparel_veteran_grey_camouflage)
Camouflage gris
« C'est moi ou cette pierre vient de bouger ? »
True False True False Action « Approvisionnement militaire » : +1 de taux de reconstitution (cette action)
12 Cape de chasseur Seigneur de guerre / (att_sp_apparel_veteran_hunters_cloak)
Cape de chasseur
Pour observer la forêt sans être vu ni entendu.
True False True False Action « Piéger » : +10% de chances de stopper la cible (cette action)
Ruse : +1 (character_to_character_own)
Chance de détection en campagne : +3% (character_to_character_own)
13 Pendentif illyrien Seigneur de guerre / (att_sp_apparel_veteran_illyrian_pendant)
Pendentif illyrien
« Toujours prêt à se battre ou à affronter le danger, mais pas très malin. »
True False True False Coût de recrutement: -3% pour les unités mercenaires (accompagnant le général)
Coût d'entretien : -10% pour les unités mercenaires (armée qu'il accompagne)
Moral : +5 pour les mercenaires (armée qu'il accompagne)
14 Armure lamellaire Seigneur de guerre / (att_sp_apparel_veteran_lamellar_armour)
Armure lamellaire
« C'est recouvert d'écailles ! »
True False True False Action « Opprimer » : +3% de chances de corrompre la cible (cette action)
Chance de succès : +5% (character_to_character_own)
Autorité : +1 (character_to_character_own)
15 Vieille armure en cuir Seigneur de guerre / (att_sp_apparel_veteran_old_leather_armour)
Vieille armure en cuir
« Dur comme une paire de vieilles bottes, en fait c'est sûrement de là que ça vient. »
True False True False Chance de succès : +5% (character_to_character_own)
16 Casque phrygien Seigneur de guerre / (att_sp_apparel_veteran_phrygian_helmet)
Casque phrygien
« Hé, pas touche à mon casque phrygien ! »
True False True False Action « Harceler l'armée » : +5% de pertes infligées (cette action)
Action « Saboter le bâtiment » : +3% de dégâts causés (cette action)
Zèle : +2 (character_to_character_own)
17 Armure de pilleur Seigneur de guerre / (att_sp_apparel_veteran_raiders_armour)
Armure de pilleur
Les gens ont tendance à s'énerver quand on met le feu à leurs maisons, alors c'est mieux de savoir se défendre.
True False True False Action « Attaquer » : +3% de chances de tuer la cible (cette action)
Action « Endommager la colonie » : +10% de dégâts causés (cette action)
Chance de succès de l'agent hostile : -5% (character_to_character_own)
18 Bottes de pilleur Seigneur de guerre / (att_sp_apparel_veteran_raiders_boots)
Bottes de pilleur
Quand on utilise des tactiques de choc, c'est bien d'avoir de bonnes chaussures pour courir...
True False True False Action « Endommager la colonie » : +10% de dégâts causés (cette action)
19 Casque de pilleur Seigneur de guerre / (att_sp_apparel_veteran_raiders_helm)
Casque de pilleur
Empêche vos cheveux de brûler.
True False True False Action « Endommager la colonie » : +10% de dégâts causés (cette action)
Chance de succès de l'agent hostile : -5% (character_to_character_own)
20 Déguisement de soldat Seigneur de guerre / (att_sp_apparel_veteran_soldier_disguise)
Déguisement de soldat
« Bon ! Il va falloir commencer à mettre des figues dans les rations de vin. »
True False True False Action « Escarmouche » : +5% de pertes infligées (cette action)
Action « Saboter les murs » : +10 murs percés (cette action)
21 Tenue de trappeur Seigneur de guerre / (att_sp_apparel_veteran_trappers_outfit)
Tenue de trappeur
Ce qui attrape les animaux sauvages peut aussi servir pour ceux qui sont civilisés.
True False True False Action « Piéger » : +10% de chances de stopper la cible (cette action)
Ruse : +1 (character_to_character_own)
22 Armure vandale Seigneur de guerre / (att_sp_apparel_veteran_vandal_armour)
Armure vandale
Piller et filer.
True False True False Portée de déplacement de campagne : +5% (character_to_character_own)
Revenu des pillages : +2% (accompagnant le général)
Revenu des mises à sac : +4% (accompagnant le général)
23 Casque vandale Seigneur de guerre / (att_sp_apparel_veteran_vandal_helmet)
Casque vandale
« On m'a dit qu'il gardait son butin dans son casque. »
True False True False Portée de déplacement de campagne : +5% (character_to_character_own)
Revenu des pillages : +2% (accompagnant le général)
Revenu des mises à sac : +4% (accompagnant le général)
24 Tunique vandale Seigneur de guerre / (att_sp_apparel_veteran_vandal_tunic)
Tunique vandale
« Si ce n'est cloué nulle part, prenez-le. En fait non, prenez tout, cloué ou pas !'
True False True False Revenu des pillages : +2% (accompagnant le général)
Revenu des mises à sac : +4% (accompagnant le général)
25 Armure de vétéran Seigneur de guerre / (att_sp_apparel_veteran_veterans_armour)
Armure de vétéran
Les histoires des limes auront un succès fou parmi la noblesse.
True False True False Action « Appel aux armes » : +3 de capacité de recrutement (cette action)
Ordre public : +10 provenant de la présence militaire (province locale)
Taux de recherche : +2% pour les développements militaires (dans toute la faction)
26 Casque de vétéran Seigneur de guerre / (att_sp_apparel_veteran_veterans_helm)
Casque de vétéran
« Chacune de ces entailles a sa propre histoire... celle-là, c'était une bagarre dans une taverne. »
True False True False Ordre public : +10 provenant de la présence militaire (province locale)
27 Bouclier de vétéran Seigneur de guerre / (att_sp_apparel_veteran_veterans_shield)
Bouclier de vétéran
« Un bouclier en bois, incrusté des dents de mes ennemis. »
True False True False Ordre public : +10 provenant de la présence militaire (province locale)
Taux de recherche : +2% pour les développements militaires (dans toute la faction)
28 Déguisement de conducteur de chariot Seigneur de guerre / (att_sp_apparel_veteran_wagon_riders_disguise)
Déguisement de conducteur de chariot
« Je prends ce chariot... pour le réparer. »
True False True False Action « Saboter les murs » : +10 murs percés (cette action)
29 Casque de guerre Seigneur de guerre / (att_sp_apparel_veteran_war_helm)
Casque de guerre
« Impressionnant, mais pourquoi mettre sur vos têtes des poignées pour l'ennemi ? »
True False True False Action « Harceler l'armée » : +5% de pertes infligées (cette action)
Zèle : +2 (character_to_character_own)
30 Tenue de bûcheron Seigneur de guerre / (att_sp_apparel_veteran_woodsmans_garb)
Tenue de bûcheron
« Je connais les coins et recoins de ce bois mieux que quiconque. »
True False True False Action « Piéger » : +10% de chances de stopper la cible (cette action)
31 Marchand d'animaux Seigneur de guerre / (att_sp_companion_veteran_animal_trader)
Marchand d'animaux
« Vous me croyez capable de vendre une vache malade ? Hein ? Hein ? »
True False True False Action « Saboter l'armée » : -5% de dégâts en mêlée et avec projectiles (cette action)
Portée de déplacement de campagne : +10% (character_to_character_own)
32 Barde Seigneur de guerre / (att_sp_companion_veteran_bard)
Barde
« Je vais vous chanter une histoire. »
True False True False Action « Appel aux armes » : +10 de capacité de recrutement (cette action)
Ordre public : +5 provenant de la présence militaire (province locale)
33 Esclave personnel Seigneur de guerre / (att_sp_companion_veteran_body_slave)
Esclave personnel
Certains ont l'air d'aimer les escargots et les huîtres.
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments militaires (province locale)
34 Carnifex Seigneur de guerre / (att_sp_companion_veteran_carnifex)
Carnifex
La douleur et la mort. C'est ce que les malfaiteurs comprennent.
True False True False Action « Opprimer » : +10% de chances de corrompre la cible (cette action)
Chance de succès : +3% (character_to_character_own)
35 Ami d'enfance Seigneur de guerre / (att_sp_companion_veteran_childhood_friend)
Ami d'enfance
« Tu es fou ? Et l'Alliance ?! »
True False True False Chance de succès de l'agent hostile : -10% (character_to_character_own)
36 Monnayeur Seigneur de guerre / (att_sp_companion_veteran_coinmaker)
Monnayeur
Les mercenaires loyaux sont payés en or, en argent ou en électrum.
True False True False Coût de recrutement: -5% pour les unités mercenaires (accompagnant le général)
Moral : +10 pour les mercenaires (armée qu'il accompagne)
37 Espion cyrénaïque Seigneur de guerre / (att_sp_companion_veteran_cyrenaican_spy)
Espion cyrénaïque
Il est bon de savoir ce que vos voisins orientaux ont dans la tête. »
True False True False Ligne de vue sur la campagne : +10% (character_to_character_own)
38 Danseuse Seigneur de guerre / (att_sp_companion_veteran_dancer)
Danseuse
La flexibilité a bien des charmes.
True False True False Ruse : +2 (character_to_character_own)
39 Diobolaria Seigneur de guerre / (att_sp_companion_veteran_diobolaria)
Diobolaria
« Je suis une femme à soldats. C'est pourquoi ses hommes m'apprécient. »
True False True False Action « Piéger » : +3% de chances de stopper la cible (cette action)
Ruse : +2 (character_to_character_own)
Chance de détection en campagne : +5% (character_to_character_own)
40 Barde épique Seigneur de guerre / (att_sp_companion_veteran_epic_bard)
Barde épique
Les actes époustouflants des grands hommes requièrent d'être contés de façon épique !
True False True False Action « Appel aux armes » : +10 de capacité de recrutement (cette action)
Ordre public : +5 provenant de la présence militaire (province locale)
Taux de recherche : +1% pour les développements militaires (dans toute la faction)
41 Géant germanique Seigneur de guerre / (att_sp_companion_veteran_german_giant)
Géant germanique
« Gros gaillard. Grosse barbe. Grands pieds. Grosse... autre chose. Impossible de le rater. »
True False True False Action « Saboter le bâtiment » : +10% de dégâts causés (cette action)
Zèle : +1 (character_to_character_own)
42 Guerrier à la hache germanique Seigneur de guerre / (att_sp_companion_veteran_german_heroic_axeman)
Guerrier à la hache germanique
« Des cous ou des bûches. C'est à peu près la même chose. Non ? »
True False True False Moral : +10 pour les mercenaires (armée qu'il accompagne)
43 Éclaireur germanique Seigneur de guerre / (att_sp_companion_veteran_german_scout)
Éclaireur germanique
« Ils arrivent ! Ils sont dans les arbres ! »
True False True False Action « Approvisionnement militaire » : +1 de taux de reconstitution (cette action)
Ligne de vue sur la campagne : +10% (character_to_character_own)
44 Marchand de céréales Seigneur de guerre / (att_sp_companion_veteran_grain_trader)
Marchand de céréales
« Ceux qui ont le ventre vide ne sont jamais heureux. »
True False True False Portée de déplacement de campagne : +10% (character_to_character_own)
45 Chien de chasse Seigneur de guerre / (att_sp_companion_veteran_hunting_dog)
Chien de chasse
« Il a un flair pour trouver les traîtres ! »
True False True False Action « Entraînement militaire » : +3 d'expérience par tour (cette action)
Coût d'action de l'agent : -5% (character_to_character_own)
Coûts de construction : -10% pour les bâtiments militaires (province locale)
46 Capitaine ibère mercenaire Seigneur de guerre / (att_sp_companion_veteran_iberian_mercenary_captain)
Capitaine ibère mercenaire
« Regardez, cette falcata est bien affutée, alors ne mettez pas la main sur... ET MERDE ! »
True False True False Coût de recrutement: -5% pour les unités mercenaires (accompagnant le général)
Coût d'entretien : -3% pour les unités mercenaires (armée qu'il accompagne)
Moral : +10 pour les mercenaires (armée qu'il accompagne)
47 Tortionnaire aimable Seigneur de guerre / (att_sp_companion_veteran_kindly_torturer)
Tortionnaire aimable
« Ça ne me fait pas mal. Voulez-vous voir ce que ça fait ? »
True False True False Action « Opprimer » : +10% de chances de corrompre la cible (cette action)
Chance de succès : +3% (character_to_character_own)
48 Lupa Seigneur de guerre / (att_sp_companion_veteran_lupa)
Lupa
Cela peut coûter cher d'être distrait au travail.
True False True False Ruse : +2 (character_to_character_own)
Chance de détection en campagne : +5% (character_to_character_own)
49 Maître des assassins Seigneur de guerre / (att_sp_companion_veteran_master_of_assassins)
Maître des assassins
La ruse est plus tranchante que n'importe quelle lame.
True False True False Action « Attaquer » : +5% de chances de tuer la cible (cette action)
Action « Endommager la colonie » : +3% de dégâts causés (cette action)
Chance de succès de l'agent hostile : -10% (character_to_character_own)
50 Maître commerçant Seigneur de guerre / (att_sp_companion_veteran_master_trader)
Maître commerçant
La richesse est toujours pratique.
True False True False Action « Saboter l'armée » : -5% de dégâts en mêlée et avec projectiles (cette action)
Revenu des butins : +4% (armée qu'il accompagne)
Revenu des mises à sac : +2% (accompagnant le général)
51 Renégat plébéien Seigneur de guerre / (att_sp_companion_veteran_plebeian_turncoat)
Renégat plébéien
« Les bâtards fortunés croient toujours qu'ils vont gagner. C'est pourquoi ils vont perdre. »
True False True False Action « Saboter le bâtiment » : +10% de dégâts causés (cette action)
52 Barde enjôleur Seigneur de guerre / (att_sp_companion_veteran_smooth_tongued_bard)
Barde enjôleur
« Mon maître n'a que faire de vos belles paroles ! »
True False True False Action « Appel aux armes » : +10 de capacité de recrutement (cette action)
53 Maître espion Seigneur de guerre / (att_sp_companion_veteran_spymaster)
Maître espion
« Je tire les ficelles. Et les pantins ont alors plutôt intérêt à danser. »
True False True False Action « Harceler l'armée » : +3% de pertes infligées (cette action)
Action « Saboter le bâtiment » : +10% de dégâts causés (cette action)
Zèle : +1 (character_to_character_own)
54 Chasseur de trophées Seigneur de guerre / (att_sp_companion_veteran_trophy_hunter)
Chasseur de trophées
« Quel sale enc... »
True False True False Action « Approvisionnement militaire » : +1 de taux de reconstitution (cette action)
Chances d'être blessé après un échec : +3% (character_to_character_own)
Ligne de vue sur la campagne : +10% (character_to_character_own)
55 Assassin tordu Seigneur de guerre / (att_sp_companion_veteran_twisted_assassin)
Assassin tordu
Une machine humaine avec l'âme d'un tueur de sang froid. Dans le mauvais jeu.
True False True False Action « Attaquer » : +5% de chances de tuer la cible (cette action)
Chance de succès de l'agent hostile : -10% (character_to_character_own)
56 Sage Seigneur de guerre / (att_sp_companion_veteran_wise_man)
Sage
« La sagesse ? De la sagesse ? Je n'ai aucune sagesse, j'ai de l'expérience ! »
True False True False Temps de récupération des blessures : -1 (character_to_character_own)
57 Sorcière Seigneur de guerre / (att_sp_companion_veteran_witch)
Sorcière
« Appliquez ce cataplasme. Et oui, c'est bien censé sentir comme ça ! »
True False True False Action « Escarmouche » : +3% de pertes infligées (cette action)
Action « Saboter les murs » : +5 murs percés (cette action)
Temps de récupération des blessures : -1 (character_to_character_own)
58 Armatura Seigneur de guerre / (att_sp_item_veteran_armatura)
Armatura
Attention aux éclats de bois.
True False True False Action « Entraînement militaire » : +10 d'expérience par tour (cette action)
Coûts de construction : -5% pour les bâtiments militaires (province locale)
59 Flèches brisées Seigneur de guerre / (att_sp_item_veteran_broken_arrows)
Flèches brisées
« Eh bien, peut-être qu'on pourrait juste courir et les poignarder ? » Qu'en dites-vous ? »
True False True False Action « Saboter l'armée » : -10% de dégâts en mêlée et avec projectiles (cette action)
60 Bursa Seigneur de guerre / (att_sp_item_veteran_bursa)
Bursa
Avoir toujours de l'argent sur soi est un bon moyen d'éviter les contretemps.
True False True False Coût de recrutement: -10% pour les unités mercenaires (accompagnant le général)
Coût d'entretien : -5% pour les unités mercenaires (armée qu'il accompagne)
61 Jeu de Chatrang Seigneur de guerre / (att_sp_item_veteran_chatrang_board)
Jeu de Chatrang
«Je suis sûr que les guerriers des temps futurs joueront aussi à ce jeu.»
True False True False Action « Appel aux armes » : +5 de capacité de recrutement (cette action)
Ordre public : +3 provenant de la présence militaire (province locale)
Taux de recherche : +3% pour les développements militaires (dans toute la faction)
62 Coffre de pièces Seigneur de guerre / (att_sp_item_veteran_chest_of_coins)
Coffre de pièces
Tout le monde aime les coffres à trésor. Bon, pas vraiment les coffres en eux-mêmes...
True False True False Coût de recrutement: -10% pour les unités mercenaires (accompagnant le général)
Coût d'entretien : -5% pour les unités mercenaires (armée qu'il accompagne)
Moral : +3 pour les mercenaires (armée qu'il accompagne)
63 Massue Seigneur de guerre / (att_sp_item_veteran_club)
Massue
Si vous ne pouvez les rejoindre, battez-les. À mort, de préférence.
True False True False Action « Escarmouche » : +10% de pertes infligées (cette action)
64 Pièces Seigneur de guerre / (att_sp_item_veteran_coins)
Pièces
La langue de l'argent est parlée dans le monde entier.
True False True False Coût de recrutement: -10% pour les unités mercenaires (accompagnant le général)
65 Falx Seigneur de guerre / (att_sp_item_veteran_dacian_falx)
Falx
« Un truc dangereux. Et bien tranchant, aussi ! »
True False True False Action « Harceler l'armée » : +10% de pertes infligées (cette action)
Action « Saboter le bâtiment » : +5% de dégâts causés (cette action)
66 Falcata Seigneur de guerre / (att_sp_item_veteran_falcata)
Falcata
« Mange la mort d'acier ! »
True False True False Action « Attaquer » : +10% de chances de tuer la cible (cette action)
Action « Endommager la colonie » : +5% de dégâts causés (cette action)
Chance de succès de l'agent hostile : -3% (character_to_character_own)
67 Faux orteil Seigneur de guerre / (att_sp_item_veteran_false_toe)
Faux orteil
« C'est le meilleur orteil que l'argent puisse acheter. »
True False True False Action « Approvisionnement militaire » : +1 de taux de reconstitution (cette action)
Chances d'être blessé après un échec : +10% (character_to_character_own)
Ligne de vue sur la campagne : +10% (character_to_character_own)
68 Peau écorchée d'ennemi Seigneur de guerre / (att_sp_item_veteran_flayed_enemys_skin)
Peau écorchée d'ennemi
« Quand je me lasserai de lui, sa peau fera un parfait tambour ! »
True False True False Action « Opprimer » : +5% de chances de corrompre la cible (cette action)
Autorité : +2 (character_to_character_own)
69 Glaive Seigneur de guerre / (att_sp_item_veteran_gladius)
Glaive
Les coups de fouet sont rarement mortels, mais peu survivent à la lame qui frappe.
True False True False Action « Escarmouche » : +10% de pertes infligées (cette action)
Temps de récupération des blessures : -1 (character_to_character_own)
70 Hasta Pura Seigneur de guerre / (att_sp_item_veteran_hasta_pura)
Hasta Pura
« J'ai eu ça pour avoir sauvé la vie du Consul. »
True False True False Action « Opprimer » : +5% de chances de corrompre la cible (cette action)
Chance de succès : +2% (character_to_character_own)
Autorité : +2 (character_to_character_own)
71 Cible kassai Seigneur de guerre / (att_sp_item_veteran_kassai_target)
Cible kassai
« En plein dans le mille ! »
True False True False Action « Entraînement militaire » : +10 d'expérience par tour (cette action)
72 Kopis Seigneur de guerre / (att_sp_item_veteran_kopis)
Kopis
Posséder cette épée signifie que l'on peut toujours couper dans le vif du sujet.
True False True False Action « Attaquer » : +10% de chances de tuer la cible (cette action)
Action « Endommager la colonie » : +5% de dégâts causés (cette action)
73 Kylix Seigneur de guerre / (att_sp_item_veteran_kylix)
Kylix
Le buveur engagé devrait toujours savoir où trouver sa coupe préférée.
True False True False Portée de déplacement de campagne : +3% (character_to_character_own)
Chance de détection en campagne : +10% (character_to_character_own)
Ligne de vue sur la campagne : +10% (character_to_character_own)
74 Épée longue Seigneur de guerre / (att_sp_item_veteran_longsword)
Épée longue
« J'ai payé ce privilège de mon sang. »
True False True False Action « Escarmouche » : +10% de pertes infligées (cette action)
Action « Saboter les murs » : +3 murs percés (cette action)
Temps de récupération des blessures : -1 (character_to_character_own)
75 Latroncules Seigneur de guerre / (att_sp_item_veteran_ludus_latrunculorum)
Latroncules
« Le dux doit être protégé à tout prix. »
True False True False Action « Appel aux armes » : +5 de capacité de recrutement (cette action)
Taux de recherche : +3% pour les développements militaires (dans toute la faction)
76 Plumbata Seigneur de guerre / (att_sp_item_veteran_plumbatus)
Plumbata
« Cent quatre-vingts ! »
True False True False Chances d'être blessé après un échec : +10% (character_to_character_own)
77 Tête de prisonnier Seigneur de guerre / (att_sp_item_veteran_prisoners_head)
Tête de prisonnier
Une tête coupée protège celui qui la transporte.
True False True False Autorité : +2 (character_to_character_own)
78 Quintain Seigneur de guerre / (att_sp_item_veteran_quintain)
Quintain
« Vous verrez vite que celui avec la lance de 5 mètres gagne toujours... »
True False True False Action « Entraînement militaire » : +10 d'expérience par tour (cette action)
Coût d'action de l'agent : -3% (character_to_character_own)
Coûts de construction : -5% pour les bâtiments militaires (province locale)
79 Rhyton Seigneur de guerre / (att_sp_item_veteran_rhyton)
Rhyton
« J'ai la corne Total War ! »
True False True False Chance de détection en campagne : +10% (character_to_character_own)
Ligne de vue sur la campagne : +10% (character_to_character_own)
80 Armure rouillée Seigneur de guerre / (att_sp_item_veteran_rusty_armour)
Armure rouillée
Un simple regard sur cette armure et elle se transforme en poussière. Mais bon, elle est agréablement légère.
True False True False Action « Saboter l'armée » : -10% de dégâts en mêlée et avec projectiles (cette action)
Revenu des butins : +2% (armée qu'il accompagne)
Revenu des mises à sac : +4% (accompagnant le général)
81 Lame rouillée Seigneur de guerre / (att_sp_item_veteran_rusty_blade)
Lame rouillée
Ça ne tuera pas de suite, mais ça s'infectera à coup sûr.
True False True False Action « Saboter l'armée » : -10% de dégâts en mêlée et avec projectiles (cette action)
Revenu des butins : +4% (armée qu'il accompagne)
Revenu des mises à sac : +2% (accompagnant le général)
82 Boucliers à piques Seigneur de guerre / (att_sp_item_veteran_spiked_shield)
Boucliers à piques
Transformez la défense en attaque avec un bout de métal très pointu.
True False True False Chances d'être blessé après un échec : +10% (character_to_character_own)
Ligne de vue sur la campagne : +10% (character_to_character_own)
83 Tablier de tafl Seigneur de guerre / (att_sp_item_veteran_tafl_board)
Tablier de tafl
« Dépassé 2 contre 1, le roi doit s'échapper ! »
True False True False Taux de recherche : +3% pour les développements militaires (dans toute la faction)
84 Corne à boire thrace Seigneur de guerre / (att_sp_item_veteran_thracian_drinking_horn)
Corne à boire thrace
« J'ai la corne Total War ! »
True False True False Chance de détection en campagne : +10% (character_to_character_own)
85 Verutum Seigneur de guerre / (att_sp_item_veteran_verutum)
Verutum
« Vous avez vu ça ? Un blaireau qui lance un javelot! »
True False True False Action « Harceler l'armée » : +10% de pertes infligées (cette action)
86 Xiphos Seigneur de guerre / (att_sp_item_veteran_xiphos)
Xiphos
« Avec ça, on peut même trancher la lumière. »
True False True False Action « Attaquer » : +10% de chances de tuer la cible (cette action)
Mage
No. Ancillary Transferrable Unique to World Unique to Faction is Wife Ancillary Effects
87 Égide Mage / (att_sp_apparel_priest_aegis)
Égide
« Je suis la chèvre. »
True False True False Action « Prêcher une fin tragique » : -5 de moral (cette action)
Chance de succès : +5% (character_to_character_own)
88 Alb Mage / (att_sp_apparel_priest_alb)
Alb
« Les tâches de vin sont indélébiles. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du christianisme latin (province locale)
89 Habits d'aumône Mage / (att_sp_apparel_priest_alms_clothing)
Habits d'aumône
Donner l'aumône aux pauvres est le plus grand honneur.
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du Manichéisme (province locale)
90 Bague ecclésiastique arienne Mage / (att_sp_apparel_priest_arian_ecclesiastical_ring)
Bague ecclésiastique arienne
« Vous pouvez embrasser la bague, mon enfant. »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du Christianisme arien (province locale)
Moral : +3 pour les armées chrétiennes ariennes (armée qu'il accompagne)
91 Gants épiscopaux ariens Mage / (att_sp_apparel_priest_arian_episcopal_gloves)
Gants épiscopaux ariens
« Un homme de statut doit certainement faire preuve de dévotion. »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du Christianisme arien (province locale)
92 Zone arienne Mage / (att_sp_apparel_priest_arian_zone)
Zone arienne
Ils ont ces façons d'écrire que personne ne comprend.
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
93 Cape d'augure Mage / (att_sp_apparel_priest_augurs_cloak)
Cape d'augure
« Tu vois comment ces trois bâtons ont atterri les uns sur les autres ? C'est mauvais signe. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du paganisme germanique (province locale)
Osmose religieuse : +5 paganisme germanique (province locale)
94 Habits bleus du ciel Mage / (att_sp_apparel_priest_blue_robes_of_the_sky)
Habits bleus du ciel
Le ciel éternel voit tout.
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du Tengrisme (province locale)
Moral : +3 pour les armées tengristes (armée qu'il accompagne)
95 Camelaucum Mage / (att_sp_apparel_priest_camelaucum)
Camelaucum
« Ça aide à avancer dans la vie. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du christianisme latin (province locale)
Influence religieuse : +3 Christianisme latin (région locale)
Osmose religieuse : +5 Christianisme latin (province locale)
96 Caracallus Mage / (att_sp_apparel_priest_caracalla)
Caracallus
« Attention, le sang, ça tâche ! »
True False True False Action « Prêcher une fin tragique » : -5 de moral (cette action)
Chance de succès : +5% (character_to_character_own)
Temps de récupération des blessures : -1 (character_to_character_own)
97 Chasuble Mage / (att_sp_apparel_priest_casula)
Chasuble
« C'est ma petite maison loin de chez moi. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du christianisme arien (province locale)
Influence religieuse : +3 Christianisme arien (région locale)
Osmose religieuse : +5 christianisme arien (province locale)
98 Bague ecclésiastique catholique Mage / (att_sp_apparel_priest_catholic_ecclesiastical_ring)
Bague ecclésiastique catholique
« Vous pouvez embrasser la bague, mon enfant. »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
Moral : +3 pour les armées chrétiennes latines (armée qu'il accompagne)
Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du christianisme latin (province locale)
99 Gants épiscopaux catholiques Mage / (att_sp_apparel_priest_catholic_episcopal_gloves)
Gants épiscopaux catholiques
« Un homme de statut doit certainement faire preuve de dévotion. »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du christianisme latin (province locale)
100 Zone catholique Mage / (att_sp_apparel_priest_catholic_zone)
Zone catholique
Ils ont ces façons d'écrire que personne ne comprend.
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
101 Habits de festival celtes Mage / (att_sp_apparel_priest_celtic_festival_robes)
Habits de festival celtes
« Célébrons la fête de Mabon. »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du paganisme celte (province locale)
Moral : +3 pour les armées celtes païennes (armée qu'il accompagne)
102 Habits sacrificiels Mage / (att_sp_apparel_priest_celtic_sacrificial_robes)
Habits sacrificiels
« Nous répandrons ce sang si ce sacrifice plaît aux dieux. »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du paganisme celte (province locale)
103 Habits de voyage Mage / (att_sp_apparel_priest_celtic_travellers_robes)
Habits de voyage
« Il est inutile de marcher sur des chemins poussiéreux avec mes belles bures. »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
104 Habits de cérémonie Mage / (att_sp_apparel_priest_ceremonial_robes)
Habits de cérémonie
Le mariage annonce la naissance de nombreux petits partisans.
True False True False Action « Prêcher l'intolérance » : -5% de soulèvements religieux (cette action)
Action « Diffuser la religion » : +3 d'influence religieuse (cette action)
Croissance : +10 (province locale)
105 Ceinture Mage / (att_sp_apparel_priest_cincture)
Ceinture
« Serre bien le nœud, sinon ton habit va voler dans tous les sens. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du christianisme arien (province locale)
Osmose religieuse : +5 christianisme arien (province locale)
106 Cinctus Gabinus Mage / (att_sp_apparel_priest_cinctus_gabinus)
Cinctus Gabinus
« En temps de paix, prépare ta toge à la guerre. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du paganisme romain (province locale)
Osmose religieuse : +5 paganisme romain (province locale)
107 Cingulum Mage / (att_sp_apparel_priest_cingulum)
Cingulum
« Empêche ma toge de tomber. »
True False True False Action « Encourager la dissidence » : -5 d'ordre public (cette action)
Coût d'action de l'agent : -10% (character_to_character_own)
108 Cape de druide Mage / (att_sp_apparel_priest_druids_cloak)
Cape de druide
« Le blanc représente la pureté, les tâches de boue viennent de là où j'ai dormi hier soir. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du paganisme celte (province locale)
109 Epigonation Mage / (att_sp_apparel_priest_epigonation)
Epigonation
« Portez leur épée sur votre cuisse, puissant seigneur. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 de bonus dû à la présence du christianisme grec (province locale)
Influence religieuse : +3 christianisme grec (région locale)
Osmose religieuse : +5 christianisme grec (province locale)
110 Epitrachelion Mage / (att_sp_apparel_priest_epitrachelion)
Epitrachelion
« Je ne parle que selon les mots des apôtres. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 de bonus dû à la présence du christianisme grec (province locale)
Osmose religieuse : +5 christianisme grec (province locale)
111 Mauvais œil Mage / (att_sp_apparel_priest_evil_eye)
Mauvais œil
« Je vous ai à l'œil. »
True False True False Action « Compromettre la sécurité » : -10 de sécurité (cette action)
112 Pendentif faravahar Mage / (att_sp_apparel_priest_faravahar_pendant)
Pendentif faravahar
La vraie représentation du mandat divin.
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
Moral : +3 pour les armées zoroastriennes (armée qu'il accompagne)
Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du zoroastrisme (province locale)
113 Tunique en feutre Mage / (att_sp_apparel_priest_felt_tunic)
Tunique en feutre
« Élevez vos mains comme des bouleaux vers le ciel. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du Tengrisme (province locale)
114 Chapeau criard Mage / (att_sp_apparel_priest_gaudy_cap)
Chapeau criard
« Je voudrais faire une déclaration. Je déclare que je suis là ! »
True False True False Action « Faire diversion » : +10% de chances de stopper la cible (cette action)
115 Habits criards Mage / (att_sp_apparel_priest_gaudy_robes)
Habits criards
« J'attire toujours l'attention avec ça. »
True False True False Action « Faire diversion » : +10% de chances de stopper la cible (cette action)
Ruse : +1 (character_to_character_own)
116 Habits de festival germaniques Mage / (att_sp_apparel_priest_germanic_festival_robes)
Habits de festival germaniques
« Célébrons la fête d'Éostre. »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du paganisme germanique (province locale)
Moral : +3 pour les armées germaniques païennes (armée qu'il accompagne)
117 Habits sacrificiels Mage / (att_sp_apparel_priest_germanic_sacrificial_robes)
Habits sacrificiels
« Nous répandrons ce sang si ce sacrifice plaît aux dieux. »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du paganisme germanique (province locale)
118 Habits de voyage Mage / (att_sp_apparel_priest_germanic_travellers_robes)
Habits de voyage
« Il est inutile de marcher sur des chemins poussiéreux avec mes belles bures. »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
119 Habits de festival Mage / (att_sp_apparel_priest_greco_roman_festival_robes)
Habits de festival
« Célébrons la fête de Bacchus. Je prendrai une pinte. »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du paganisme romain (province locale)
Moral : +3 pour les armées romaines païennes (armée qu'il accompagne)
120 Habits sacrificiels Mage / (att_sp_apparel_priest_greco_roman_sacrificial_robes)
Habits sacrificiels
« Nous répandons ce sang pour faire plaisir aux dieux. »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du paganisme romain (province locale)
121 Habits de voyage Mage / (att_sp_apparel_priest_greco_roman_travellers_robes)
Habits de voyage
« Il est inutile de marcher sur des chemins poussiéreux avec mes belles bures. »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
122 Habits verts de la terre Mage / (att_sp_apparel_priest_green_robes_of_the_earth)
Habits verts de la terre
L'herbe verte des steppes au printemps, personnifiée.
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
123 Habit Mage / (att_sp_apparel_priest_habit)
Habit
« Rompre l'habitude. »
True False True False Action « Ébranler le commandement » : -3 d'attributs du général (cette action)
Action « Encourager la dissidence » : -5 d'ordre public (cette action)
Coût d'action de l'agent : -10% (character_to_character_own)
124 Amulette du marteau de Donar Mage / (att_sp_apparel_priest_hammer_amulet_of_donar)
Amulette du marteau de Donar
« Force de Donar, empare-toi de moi ! »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du paganisme germanique (province locale)
Influence religieuse : +3 paganisme germanique (région locale)
Osmose religieuse : +5 paganisme germanique (province locale)
125 Main de Marie Mage / (att_sp_apparel_priest_hand_of_mary)
Main de Marie
« Tout le monde a besoin d'un coup de main. »
True False True False Action « Compromettre la sécurité » : -10 de sécurité (cette action)
Chance de succès de l'agent hostile : -5% (character_to_character_own)
126 Habits d'ermite Mage / (att_sp_apparel_priest_hermits_clothes)
Habits d'ermite
« J'ai donné toute ma nourriture et mes biens au peuple. »
True False True False Croissance : +10 (province locale)
127 Capuche Mage / (att_sp_apparel_priest_hooded_cap)
Capuche
Pour tenir les cheveux en arrière, afin qu'ils ne touchent pas les objets sacrés.
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
128 Khamsa Mage / (att_sp_apparel_priest_khamsa)
Khamsa
« Cinq doigts dans ton œil. »
True False True False Action « Encourager la mutinerie » : -2 d'intégrité (cette action)
Action « Compromettre la sécurité » : -10 de sécurité (cette action)
Chance de succès de l'agent hostile : -5% (character_to_character_own)
129 Sac à dos Mage / (att_sp_apparel_priest_knapsack)
Sac à dos
Rempli d'aumône et de pain pour les pauvres.
True False True False Action « Prêcher l'intolérance » : -5% de soulèvements religieux (cette action)
Croissance : +10 (province locale)
130 Kolobathron Mage / (att_sp_apparel_priest_kolobathron)
Kolobathron
Pour s'élever dans le monde.
True False True False Action « Faire diversion » : +10% de chances de stopper la cible (cette action)
Ruse : +1 (character_to_character_own)
Ligne de vue sur la campagne : +10% (character_to_character_own)
131 Kusti Mage / (att_sp_apparel_priest_kusti)
Kusti
« Je l'enroule trois fois. Humata, Hukhta, Huvarshta. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du zoroastrisme (province locale)
Influence religieuse : +3 zoroastrisme (région locale)
Osmose religieuse : +5 zoroastrisme (province locale)
132 Manteau en peau de lion Mage / (att_sp_apparel_priest_lionskin_cloak)
Manteau en peau de lion
C'est encore mieux de convaincre l'ennemi que Héraclès en personne est en route.
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du paganisme romain (province locale)
Influence religieuse : +3 paganisme romain (région locale)
Osmose religieuse : +5 paganisme romain (province locale)
133 Mani Codex Mage / (att_sp_apparel_priest_mani_codex)
Mani Codex
« C'est transportable, mais difficile à lire. »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
134 Marque de rang Mage / (att_sp_apparel_priest_mark_of_rank)
Marque de rang
« J'ai été choisi parmi tous les fidèles pour répandre la parole. »
True False True False Zèle : +2 (character_to_character_own)
135 Cape de martyre Mage / (att_sp_apparel_priest_martyrs_cloak)
Cape de martyre
« Cet homme a donné sa vie pour ses croyances, et je dois faire de même. »
True False True False Zèle : +2 (character_to_character_own)
Chances d'être blessé après un échec : +5% (character_to_character_own)
136 Nebris Mage / (att_sp_apparel_priest_nebris)
Nebris
De la peau de cerf pour protéger des intempéries.
True False True False Chance de succès : +5% (character_to_character_own)
137 Bague ecclésiastique orthodoxe Mage / (att_sp_apparel_priest_orthodox_ecclesiastical_ring)
Bague ecclésiastique orthodoxe
« Vous pouvez embrasser la bague, mon enfant. »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +5 de bonus dû à la présence du christianisme grec (province locale)
Moral : +3 pour les armées chrétiennes grecques (armée qu'il accompagne)
138 Gants épiscopaux orthodoxes Mage / (att_sp_apparel_priest_orthodox_episcopal_gloves)
Gants épiscopaux orthodoxes
« Un homme de statut doit certainement faire preuve de dévotion. »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +5 de bonus dû à la présence du christianisme grec (province locale)
139 Zone orthodoxe Mage / (att_sp_apparel_priest_orthodox_zone)
Zone orthodoxe
Ils ont ces façons d'écrire que personne ne comprend.
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
140 Pluviale Mage / (att_sp_apparel_priest_pluviale)
Pluviale
Permet de prêcher des sermons et abrite de la pluie. Parfait pour toutes les occasions.
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du christianisme latin (province locale)
Osmose religieuse : +5 Christianisme latin (province locale)
141 Habits rouges de mariage Mage / (att_sp_apparel_priest_red_robes_of_marriage)
Habits rouges de mariage
« Nous célébrons l'union de ces deux âmes sous l'éternel ciel bleu. »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du Tengrisme (province locale)
142 Bannière religieuse Mage / (att_sp_apparel_priest_religious_standard)
Bannière religieuse
Pour que tous puissent voir que le Seigneur est avec eux.
True False True False Action « Encourager les troupes » : +5 d'intégrité (cette action)
Action « Persuader » : +5% de chances de corrompre la cible (cette action)
Chance de détection en campagne : +3% (character_to_character_own)
143 Chapeau rituel Mage / (att_sp_apparel_priest_ritual_hat)
Chapeau rituel
Disponible pour des services et protège mon visage du soleil.
True False True False Autorité : +2 (character_to_character_own)
Portée de déplacement de campagne : +5% (character_to_character_own)
144 Collier rituel Mage / (att_sp_apparel_priest_ritual_necklace)
Collier rituel
Le poids de la responsabilité est considérable.
True False True False Autorité : +2 (character_to_character_own)
145 Habit rituel Mage / (att_sp_apparel_priest_ritual_robes)
Habit rituel
Il est important de porter le bon habit lors de cérémonies.
True False True False Action « Inspirer le peuple » : +2 d'ordre public (cette action)
Autorité : +2 (character_to_character_own)
Portée de déplacement de campagne : +5% (character_to_character_own)
146 Habits de gloire Mage / (att_sp_apparel_priest_robe_of_glory)
Habits de gloire
« Les anges eux-mêmes guident les justes vers le nouveau paradis. »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du Manichéisme (province locale)
Moral : +3 pour les armées manichéennes (armée qu'il accompagne)
147 Cape de saint Mage / (att_sp_apparel_priest_saints_cloak)
Cape de saint
« Porté par les mortels les plus saints, je tire ma force de leurs actions. »
True False True False Action « Trahir » : +3% de chances de tuer la cible (cette action)
Zèle : +2 (character_to_character_own)
Chances d'être blessé après un échec : +5% (character_to_character_own)
148 Salian Apex Mage / (att_sp_apparel_priest_salian_apex)
Salian Apex
« Chantez pour lui, le père des dieux ! »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du paganisme romain (province locale)
149 Habits salii Mage / (att_sp_apparel_priest_salii_robes)
Habits salii
« Si on pouvait écraser nos ennemis en dansant, l'empire romain triompherait, sans aucun doute. »
True False True False Action « Encourager les troupes » : +5 d'intégrité (cette action)
150 Serta Mage / (att_sp_apparel_priest_serta)
Serta
« Je l'ai achetée au marché d'Athènes. N'est-ce pas divin à mon cou ? »
True False True False Action « Encourager les troupes » : +5 d'intégrité (cette action)
Action « Persuader » : +5% de chances de corrompre la cible (cette action)
151 Bouclier de lumière Mage / (att_sp_apparel_priest_shield_of_light)
Bouclier de lumière
« Une représentation de la shekhina, andêšišn. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du Manichéisme (province locale)
Influence religieuse : +3 manichéisme (région locale)
Osmose religieuse : +5 manichéisme (province locale)
152 Bandeau d'argent Mage / (att_sp_apparel_priest_silver_circlet)
Bandeau d'argent
« Cette bague symbolise l'immortalité. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du paganisme celte (province locale)
Osmose religieuse : +5 paganisme celtique (province locale)
153 Cape à manches Mage / (att_sp_apparel_priest_sleeved_mantle)
Cape à manches
« Un faux mouvement et tu brûleras, comme euh... comme un buisson ardent. »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du zoroastrisme (province locale)
154 Amulette Roue solaire Mage / (att_sp_apparel_priest_solar_wheel_amulet)
Amulette Roue solaire
La mort dans la vie est son idéal, parce que la vie est telle une roue.
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du paganisme celte (province locale)
Influence religieuse : +3 paganisme celtique (région locale)
Osmose religieuse : +5 paganisme celtique (province locale)
155 Sticharion Mage / (att_sp_apparel_priest_sticharion)
Sticharion
« Réjouissez-vous dans le seigneur, car il m'a couvert de l'habit du salut. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 de bonus dû à la présence du christianisme grec (province locale)
156 Sudreh Mage / (att_sp_apparel_priest_sudreh)
Sudreh
« Cette chemise, blanche, me mène sur le droit chemin. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du zoroastrisme (province locale)
Osmose religieuse : +5 zoroastrisme (province locale)
157 Superpelliceum Mage / (att_sp_apparel_priest_superpelliceum)
Superpelliceum
« Admirez cette dentelle, simplement parfaite. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du christianisme arien (province locale)
158 Tunique Mage / (att_sp_apparel_priest_tunic)
Tunique
« C'est mieux que d'être nu. »
True False True False Coût d'action de l'agent : -10% (character_to_character_own)
159 Ul Durbe Mage / (att_sp_apparel_priest_ul_durbe)
Ul Durbe
« Fait en plumes d'animaux sacrifiés. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du Tengrisme (province locale)
Osmose religieuse : +5 Tengrisme (province locale)
160 Varsa Mage / (att_sp_apparel_priest_varsa)
Varsa
« Nous espérons et prions qu'Ahura Mazda envoie le Saoshyant vaincre le mal. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du zoroastrisme (province locale)
161 Ruban blanc et bleu Mage / (att_sp_apparel_priest_white_and_blue_ribbon)
Ruban blanc et bleu
« Cet arbre est sublime avec tous ces rubans. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du Tengrisme (province locale)
Influence religieuse : +3 tengrisme (région locale)
Osmose religieuse : +5 Tengrisme (province locale)
162 Chapeau blanc Mage / (att_sp_apparel_priest_white_cap)
Chapeau blanc
« En tant que membre de l'élite, voici mon couvre-chef. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du Manichéisme (province locale)
163 Habits blancs Mage / (att_sp_apparel_priest_white_robes)
Habits blancs
« Je porte les habits de mon peuple. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du Manichéisme (province locale)
Osmose religieuse : +5 manichéisme (province locale)
164 Peau de cerf blanche Mage / (att_sp_apparel_priest_white_stag_pelt)
Peau de cerf blanche
Est-il un messager de l'Au-delà ou juste un cinglé avec un cerf sur la tête ?
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du paganisme germanique (province locale)
165 Ermite Mage / (att_sp_companion_priest_anchorite)
Ermite
« J'ai renoncé à tout luxe, et non pas seulement au beurre ! »
True False True False Influence religieuse : +10 christianisme grec (région locale)
166 Converti arien Mage / (att_sp_companion_priest_arian_convert)
Converti arien
Un nouveau disciple est un assistant appliqué.
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du Christianisme arien (province locale)
167 Diacre arien Mage / (att_sp_companion_priest_arian_deacon)
Diacre arien
« Je prêche la parole du Seigneur ! »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du christianisme arien (province locale)
Influence religieuse : +10 Christianisme arien (région locale)
168 Disciple arien Mage / (att_sp_companion_priest_arian_disciple)
Disciple arien
Dans le feu ardent, la torture et la tentation, cet homme personnifie la foi à toute épreuve.
True False True False Coûts de construction : -3% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du Christianisme arien (province locale)
Moral : +5 pour les armées chrétiennes ariennes (armée qu'il accompagne)
169 Partisan arien Mage / (att_sp_companion_priest_arian_follower)
Partisan arien
« Moi je dis que vous êtes un seigneur, et je m'y connais. J'en ai suivi des tas. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du Christianisme arien (province locale)
Moral : +5 pour les armées chrétiennes ariennes (armée qu'il accompagne)
170 Lecteur arien Mage / (att_sp_companion_priest_arian_lector)
Lecteur arien
« Louange soit faite ! »
True False True False Influence religieuse : +10 Christianisme arien (région locale)
171 Prêtre arien Mage / (att_sp_companion_priest_arian_presbyter)
Prêtre arien
« On n'est jamais trop vieux pour enseigner. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du christianisme arien (province locale)
Influence religieuse : +10 Christianisme arien (région locale)
Osmose religieuse : +3 christianisme arien (province locale)
172 Garde du corps Mage / (att_sp_companion_priest_bodyguard)
Garde du corps
« Je me soucie de la personne du roi, et de rien d'autre... »
True False True False Chance de succès de l'agent hostile : -10% (character_to_character_own)
173 Bozkurt Mage / (att_sp_companion_priest_bozkurt)
Bozkurt
L'apparence d'un loup. Un vrai candidat Khagan.
True False True False Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du Tengrisme (province locale)
Influence religieuse : +10 tengrisme (région locale)
Osmose religieuse : +3 Tengrisme (province locale)
174 Vieille bique Mage / (att_sp_companion_priest_cackling_crone)
Vieille bique
« Hahahahahaha ! Les os ! Les os ! »
True False True False Action « Ébranler le commandement » : -10 d'attributs du général (cette action)
175 Marchand de chameaux Mage / (att_sp_companion_priest_camel_dealer)
Marchand de chameaux
« Un propriétaire attentionné, désormais avec ses ancêtres vénérés... »
True False True False Portée de déplacement de campagne : +10% (character_to_character_own)
176 Converti catholique Mage / (att_sp_companion_priest_catholic_convert)
Converti catholique
Un nouveau disciple est un assistant appliqué.
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du christianisme latin (province locale)
177 Disciple catholique Mage / (att_sp_companion_priest_catholic_disciple)
Disciple catholique
Dans le feu ardent, la torture et la tentation, cet homme personnifie la foi à toute épreuve.
True False True False Coûts de construction : -3% pour les bâtiments religieux (province locale)
Moral : +5 pour les armées chrétiennes latines (armée qu'il accompagne)
Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du christianisme latin (province locale)
178 Croyant catholique Mage / (att_sp_companion_priest_catholic_follower)
Croyant catholique
« Moi je dis que vous êtes un seigneur, et je m'y connais. J'en ai suivi des tas. »
True False True False Moral : +5 pour les armées chrétiennes latines (armée qu'il accompagne)
Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du christianisme latin (province locale)
179 Païen converti Mage / (att_sp_companion_priest_celtic_convert)
Païen converti
Un nouveau disciple est un assistant appliqué.
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du paganisme celte (province locale)
180 Disciple païen Mage / (att_sp_companion_priest_celtic_disciple)
Disciple païen
Dans le feu ardent, la torture et la tentation, cet homme personnifie la foi à toute épreuve.
True False True False Coûts de construction : -3% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du paganisme celte (province locale)
Moral : +5 pour les armées celtes païennes (armée qu'il accompagne)
181 Croyant païen Mage / (att_sp_companion_priest_celtic_follower)
Croyant païen
« Moi je dis que vous êtes un seigneur, et je m'y connais. J'en ai suivi des tas. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du paganisme celte (province locale)
Moral : +5 pour les armées celtes païennes (armée qu'il accompagne)
182 Fidèle Mage / (att_sp_companion_priest_cultist)
Fidèle
Les ténèbres recèlent de puissants secrets.
True False True False Action « Trahir » : +10% de chances de tuer la cible (cette action)
Zèle : +1 (character_to_character_own)
183 Rapporteur Mage / (att_sp_companion_priest_delator)
Rapporteur
« C'est pas moi, c'est lui, gouverneur ! »
True False True False Action « Trahir » : +10% de chances de tuer la cible (cette action)
184 Prophète du désert Mage / (att_sp_companion_priest_desert_prophet)
Prophète du désert
Sous des cieux impitoyables, les dieux parlent.
True False True False Action « Prêcher l'intolérance » : -10% de soulèvements religieux (cette action)
185 Druide Mage / (att_sp_companion_priest_druid)
Druide
« Vous voulez être grands et forts ? Alors buvez cette satanée potion ! »
True False True False Influence religieuse : +10 paganisme celtique (région locale)
186 Chaman-druide Mage / (att_sp_companion_priest_druidic_shaman)
Chaman-druide
« Si vous tenez à la vie, ne touchez pas aux fées. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du paganisme celte (province locale)
Influence religieuse : +10 paganisme celtique (région locale)
187 Élu Mage / (att_sp_companion_priest_elect)
Élu
« Nous sommes nés des ténèbres, mais remplis de lumière. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du Manichéisme (province locale)
Influence religieuse : +10 manichéisme (région locale)
188 Émissaire Mage / (att_sp_companion_priest_emissary)
Émissaire
Une langue savante et des cadeaux brillants peuvent faciliter le passage d'une armée.
True False True False Action « Inspirer le peuple » : +3 d'ordre public (cette action)
Portée de déplacement de campagne : +10% (character_to_character_own)
189 Goûteur Mage / (att_sp_companion_priest_foodtaster)
Goûteur
« La mort peut revêtir une armure de pâte à son arrivée, chef... »
True False True False Action « Encourager la mutinerie » : -3 d'intégrité (cette action)
Chance de succès de l'agent hostile : -10% (character_to_character_own)
190 Diseuse de bonne aventure Mage / (att_sp_companion_priest_fortune_teller)
Diseuse de bonne aventure
« Le voile se lève. Je vois... les pièces d'or, qui coulent à flot. »
True False True False Action « Encourager la mutinerie » : -3 d'intégrité (cette action)
Action « Compromettre la sécurité » : -3 de sécurité (cette action)
Chance de succès de l'agent hostile : -10% (character_to_character_own)
191 Orateur de forum Mage / (att_sp_companion_priest_forum_orator)
Orateur de forum
Il est important que les gens apprennent les bonnes nouvelles de la bonne façon.
True False True False Action « Prêcher l'intolérance » : -10% de soulèvements religieux (cette action)
Action « Diffuser la religion » : +5 d'influence religieuse (cette action)
192 Païen converti Mage / (att_sp_companion_priest_greco_roman_convert)
Païen converti
Un nouveau disciple est un assistant appliqué.
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du paganisme romain (province locale)
193 Disciple païen Mage / (att_sp_companion_priest_greco_roman_disciple)
Disciple païen
Dans le feu ardent, la torture et la tentation, cet homme personnifie la foi à toute épreuve.
True False True False Coûts de construction : -3% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du paganisme romain (province locale)
Moral : +5 pour les armées romaines païennes (armée qu'il accompagne)
194 Croyant païen Mage / (att_sp_companion_priest_greco_roman_follower)
Croyant païen
« Moi je dis que vous êtes un seigneur, et je m'y connais. J'en ai suivi des tas. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du paganisme romain (province locale)
Moral : +5 pour les armées romaines païennes (armée qu'il accompagne)
195 Auditeur Mage / (att_sp_companion_priest_hearer)
Auditeur
« Ma vie est une lutte entre le bien et le mal. »
True False True False Influence religieuse : +10 manichéisme (région locale)
196 Herbad Mage / (att_sp_companion_priest_herbad)
Herbad
« Regardez dans les flammes. Voyez-ci l'avenir, le présent et le passé... »
True False True False Influence religieuse : +10 zoroastrisme (région locale)
197 Homme honnête Mage / (att_sp_companion_priest_honest_man)
Homme honnête
Certains hommes sont des compagnons remarquables, et gênants.
True False True False Action « Inspirer le peuple » : +3 d'ordre public (cette action)
Portée de déplacement de campagne : +10% (character_to_character_own)
198 Fidèle dément Mage / (att_sp_companion_priest_insane_cultist)
Fidèle dément
« Les angles, les dimensions démentes et l'ensemble de Julia. Grands dieux ! Protégez-nous ! »
True False True False Action « Trahir » : +10% de chances de tuer la cible (cette action)
Zèle : +1 (character_to_character_own)
Chances d'être blessé après un échec : +3% (character_to_character_own)
199 Insulteur Mage / (att_sp_companion_priest_insult_monger)
Insulteur
« Espèce de commère. Entre autres choses... »
True False True False Action « Ébranler le commandement » : -10 d'attributs du général (cette action)
Action « Encourager la dissidence » : -3 d'ordre public (cette action)
Coût d'action de l'agent : -5% (character_to_character_own)
200 Queue de Jupiter Mage / (att_sp_companion_priest_jupiters_cock)
Queue de Jupiter
« Cocorico ! »
True False True False Action « Faire diversion » : +5% de chances de stopper la cible (cette action)
Ligne de vue sur la campagne : +10% (character_to_character_own)
201 Kam Mage / (att_sp_companion_priest_kam)
Kam
« Évitez ces filles d'Erlik qui essaient de vous appâter. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du Tengrisme (province locale)
Influence religieuse : +10 tengrisme (région locale)
202 Mahistan Mage / (att_sp_companion_priest_mahistan)
Mahistan
« Mani lui-même est un enfant de la lumière éternelle et nous enseigne notre vraie source. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du Manichéisme (province locale)
Influence religieuse : +10 manichéisme (région locale)
Osmose religieuse : +3 manichéisme (province locale)
203 Manichéen converti Mage / (att_sp_companion_priest_manichaean_convert)
Manichéen converti
Un nouveau disciple est un assistant appliqué.
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du Manichéisme (province locale)
204 Disciple manichéen Mage / (att_sp_companion_priest_manichaean_disciple)
Disciple manichéen
Dans le feu ardent, la torture et la tentation, cet homme personnifie la foi à toute épreuve.
True False True False Coûts de construction : -3% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du Manichéisme (province locale)
Moral : +5 pour les armées manichéennes (armée qu'il accompagne)
205 Partisan manichéen Mage / (att_sp_companion_priest_manichaean_follower)
Partisan manichéen
« Moi je dis que vous êtes un seigneur, et je m'y connais. J'en ai suivi des tas. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du Manichéisme (province locale)
Moral : +5 pour les armées manichéennes (armée qu'il accompagne)
206 Medicus Mage / (att_sp_companion_priest_medicus)
Medicus
« Des verrues ? Une préparation d'urine de chien et de boue, je dirais. »
True False True False Chance de succès : +3% (character_to_character_own)
Temps de récupération des blessures : -1 (character_to_character_own)
207 Mobed Mage / (att_sp_companion_priest_mobed)
Mobed
« Je peux réciter la Yasna tout entière, en version non-abrégée. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du zoroastrisme (province locale)
Influence religieuse : +10 zoroastrisme (région locale)
Osmose religieuse : +3 zoroastrisme (province locale)
208 Singe Mage / (att_sp_companion_priest_monkey)
Singe
« Il est plutôt petit pour un barbare... »
True False True False Ligne de vue sur la campagne : +10% (character_to_character_own)
209 Poète d'odes Mage / (att_sp_companion_priest_ode_poet)
Poète d'odes
« Je pourrais retravailler 'Ode à Titania' si vous le souhaitez... »
True False True False Action « Ébranler le commandement » : -10 d'attributs du général (cette action)
Coût d'action de l'agent : -5% (character_to_character_own)
210 Converti orthodoxe Mage / (att_sp_companion_priest_orthodox_convert)
Converti orthodoxe
Un nouveau disciple est un assistant appliqué.
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 de bonus dû à la présence du christianisme grec (province locale)
211 Disciple orthodoxe Mage / (att_sp_companion_priest_orthodox_disciple)
Disciple orthodoxe
Dans le feu ardent, la torture et la tentation, cet homme personnifie la foi à toute épreuve.
True False True False Coûts de construction : -3% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +10 de bonus dû à la présence du christianisme grec (province locale)
Moral : +5 pour les armées chrétiennes grecques (armée qu'il accompagne)
212 Fidèle orthodoxe Mage / (att_sp_companion_priest_orthodox_follower)
Fidèle orthodoxe
« Moi je dis que vous êtes un seigneur, et je m'y connais. J'en ai suivi des tas. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 de bonus dû à la présence du christianisme grec (province locale)
Moral : +5 pour les armées chrétiennes grecques (armée qu'il accompagne)
213 Prêtre orthodoxe Mage / (att_sp_companion_priest_orthodox_presbyter)
Prêtre orthodoxe
« On n'est jamais trop vieux pour enseigner. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +5 de bonus dû à la présence du christianisme grec (province locale)
Influence religieuse : +10 christianisme grec (région locale)
Osmose religieuse : +3 christianisme grec (province locale)
214 Nourrice surprotectrice Mage / (att_sp_companion_priest_over_protective_nanny)
Nourrice surprotectrice
« Est-ce que vous vous êtes lavé les mains ? »
True False True False Temps de récupération des blessures : -1 (character_to_character_own)
215 Païen converti Mage / (att_sp_companion_priest_pagan_convert)
Païen converti
Un nouveau disciple est un assistant appliqué.
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du paganisme germanique (province locale)
216 Disciple païen Mage / (att_sp_companion_priest_pagan_disciple)
Disciple païen
Dans le feu ardent, la torture et la tentation, cet homme personnifie la foi à toute épreuve.
True False True False Coûts de construction : -3% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du paganisme germanique (province locale)
Moral : +5 pour les armées germaniques païennes (armée qu'il accompagne)
217 Croyant païen Mage / (att_sp_companion_priest_pagan_follower)
Croyant païen
« Moi je dis que vous êtes un seigneur, et je m'y connais. J'en ai suivi des tas. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du paganisme germanique (province locale)
Moral : +5 pour les armées germaniques païennes (armée qu'il accompagne)
218 Parabolanis Mage / (att_sp_companion_priest_parabalanus)
Parabolanis
« L'évêque dit : la prochaine fois, on clouera au sol ta langue hérétique ! »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du christianisme latin (province locale)
Influence religieuse : +10 Christianisme latin (région locale)
219 Idiot domestique Mage / (att_sp_companion_priest_pet_idiot)
Idiot domestique
En bavant : plutôt laid, mais toujours divertissant !
True False True False Action « Faire diversion » : +5% de chances de stopper la cible (cette action)
Ligne de vue sur la campagne : +10% (character_to_character_own)
220 Médecin Mage / (att_sp_companion_priest_physician)
Médecin
« Ne vous couchez pas après avoir mangé. Rotez, et pétez. Il faut que ça sorte ! »
True False True False Action « Prêcher une fin tragique » : -3 de moral (cette action)
Chance de succès : +3% (character_to_character_own)
Temps de récupération des blessures : -1 (character_to_character_own)
221 Prêtre de Donar Mage / (att_sp_companion_priest_priest_of_donar)
Prêtre de Donar
« Ô, Maître du Tonnerre, frappe les ennemis de mon maître ! »
True False True False Influence religieuse : +10 paganisme germanique (région locale)
222 Prêtre d'Épone Mage / (att_sp_companion_priest_priest_of_epona)
Prêtre d'Épone
La déesse bénit ceux qui s'occupent de ses chevaux.
True False True False Influence religieuse : +10 paganisme romain (région locale)
223 Prêtre d'Hercule Mage / (att_sp_companion_priest_priest_of_hercules)
Prêtre d'Hercule
« Que la force soit vôtre, compagnon d'Hercule ! »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du paganisme romain (province locale)
Influence religieuse : +10 paganisme romain (région locale)
224 Prêtre de Jupiter Optimus Maximus Mage / (att_sp_companion_priest_priest_of_jupiter_optimus_maximus)
Prêtre de Jupiter Optimus Maximus
Tout honnête Romain honore le Rayonnant Père.
True False True False Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du paganisme romain (province locale)
Influence religieuse : +10 paganisme romain (région locale)
Osmose religieuse : +3 paganisme romain (province locale)
225 Prêtre de Toutatis Mage / (att_sp_companion_priest_priest_of_teutatis)
Prêtre de Toutatis
« Père du Peuple, protège-nous contre les ennemis ! »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du paganisme celte (province locale)
Influence religieuse : +10 paganisme celtique (région locale)
Osmose religieuse : +3 paganisme celtique (province locale)
226 Prêtre de Woden Mage / (att_sp_companion_priest_priest_of_woden)
Prêtre de Woden
Le Père de tout aide ceux qui se servent.
True False True False Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du paganisme germanique (province locale)
Influence religieuse : +10 paganisme germanique (région locale)
Osmose religieuse : +3 paganisme germanique (province locale)
227 Prêtresse de Freyja Mage / (att_sp_companion_priest_priestess_of_freyja)
Prêtresse de Freyja
« Dans la beauté, la mort ; dans la vie, la guerre : la déesse veille sur tout. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du paganisme germanique (province locale)
Influence religieuse : +10 paganisme germanique (région locale)
228 Propagandiste Mage / (att_sp_companion_priest_propagandist)
Propagandiste
« Et voici... le nouveau Héraclès, l'héroïsme en personne ! »
True False True False Action « Prêcher l'intolérance » : -10% de soulèvements religieux (cette action)
Action « Diffuser la religion » : +5 d'influence religieuse (cette action)
Croissance : +3 (province locale)
229 Pyraethi Mage / (att_sp_companion_priest_pyraethi)
Pyraethi
« Que les feux éternels continuent de brûler, leur lumière nous donne la sagesse. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du zoroastrisme (province locale)
Influence religieuse : +10 zoroastrisme (région locale)
230 Rabban Mage / (att_sp_companion_priest_rabban)
Rabban
« On n'est jamais trop vieux pour enseigner. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du christianisme latin (province locale)
Influence religieuse : +10 Christianisme latin (région locale)
Osmose religieuse : +3 Christianisme latin (province locale)
231 Rhétoricien Mage / (att_sp_companion_priest_rhetorician)
Rhétoricien
« N'importe quel idiot peut crier, chef ; mes arguments à moi comprennent logique, intelligence et détachement. »
True False True False Action « Persuader » : +10% de chances de corrompre la cible (cette action)
232 Secutor Mage / (att_sp_companion_priest_secutor)
Secutor
La violence appliquée est utile dans l'arène comme en politique.
True False True False Action « Persuader » : +10% de chances de corrompre la cible (cette action)
Chance de détection en campagne : +5% (character_to_character_own)
233 Glossolale Mage / (att_sp_companion_priest_speaker_in_tongues)
Glossolale
« Des hérissons bleus ! Ça grouille de partout ! »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +5 de bonus dû à la présence du christianisme grec (province locale)
Influence religieuse : +10 christianisme grec (région locale)
234 Stylite Mage / (att_sp_companion_priest_stylite)
Stylite
« Louange soit faite ! »
True False True False Influence religieuse : +10 Christianisme latin (région locale)
235 Tatar Ubyr Mage / (att_sp_companion_priest_tatar_ubyr)
Tatar Ubyr
Parfois, une bonne malédiction peut être plus efficace qu'une langue d'argent.
True False True False Influence religieuse : +10 tengrisme (région locale)
236 Converti au tengrisme Mage / (att_sp_companion_priest_tengri_convert)
Converti au tengrisme
Un nouveau disciple est un assistant appliqué.
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du Tengrisme (province locale)
237 Disciple de Tengri Mage / (att_sp_companion_priest_tengri_disciple)
Disciple de Tengri
Dans le feu ardent, la torture et la tentation, cet homme personnifie la foi à toute épreuve.
True False True False Coûts de construction : -3% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du Tengrisme (province locale)
Moral : +5 pour les armées tengristes (armée qu'il accompagne)
238 Partisan de Tengri Mage / (att_sp_companion_priest_tengri_follower)
Partisan de Tengri
« Moi je dis que vous êtes un seigneur, et je m'y connais. J'en ai suivi des tas. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du Tengrisme (province locale)
Moral : +5 pour les armées tengristes (armée qu'il accompagne)
239 Tortionnaire Mage / (att_sp_companion_priest_torturer)
Tortionnaire
« Vous savez ce que c'est ? C'est ma hache préférée. »
True False True False Action « Encourager les troupes » : +2 d'intégrité (cette action)
Action « Persuader » : +10% de chances de corrompre la cible (cette action)
Chance de détection en campagne : +5% (character_to_character_own)
240 Converti zoroastre Mage / (att_sp_companion_priest_zoroastrian_convert)
Converti zoroastre
Un nouveau disciple est un assistant appliqué.
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du zoroastrisme (province locale)
241 Disciple zoroastre Mage / (att_sp_companion_priest_zoroastrian_disciple)
Disciple zoroastre
Dans le feu ardent, la torture et la tentation, cet homme personnifie la foi à toute épreuve.
True False True False Coûts de construction : -3% pour les bâtiments religieux (province locale)
Moral : +5 pour les armées zoroastriennes (armée qu'il accompagne)
Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du zoroastrisme (province locale)
242 Partisan du zoroastrisme Mage / (att_sp_companion_priest_zoroastrian_follower)
Partisan du zoroastrisme
« Moi je dis que vous êtes un seigneur, et je m'y connais. J'en ai suivi des tas. »
True False True False Moral : +5 pour les armées zoroastriennes (armée qu'il accompagne)
Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du zoroastrisme (province locale)
243 Garde du corps Mage / (att_sp_companion_veteran_bodyguard)
Garde du corps
Il faut toujours prendre au sérieux la jalousie des hommes moindres.
True False True False Coût d'action de l'agent : -5% (character_to_character_own)
Coûts de construction : -10% pour les bâtiments militaires (province locale)
244 Medicus Mage / (att_sp_companion_veteran_medicus)
Medicus
« J'ai appris en mettant des os pour les auriges. Toi, tu peux réparer ! »
True False True False Action « Saboter les murs » : +5 murs percés (cette action)
Temps de récupération des blessures : -1 (character_to_character_own)
245 Tortionnaire Mage / (att_sp_companion_veteran_torturer)
Tortionnaire
« Apportez-moi les asticots... »
True False True False Action « Opprimer » : +10% de chances de corrompre la cible (cette action)
246 Fibula de l'alpha et de l'oméga Mage / (att_sp_item_priest_alpha_and_omega_fibulae)
Fibula de l'alpha et de l'oméga
« Car je suis l'alpha et l'oméga, le premier et le dernier, le commencement et la fin. »
True False True False Coûts de construction : -5% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +3 en bonus dû à la présence du Christianisme arien (province locale)
Moral : +10 pour les armées chrétiennes ariennes (armée qu'il accompagne)
247 Amulette de Jupiter Mage / (att_sp_item_priest_amulet_of_jupiter)
Amulette de Jupiter
Les dieux aident ceux qui en demandent le moins.
True False True False Influence religieuse : +5 paganisme romain (région locale)
Osmose religieuse : +10 paganisme romain (province locale)
248 Amulette de Woden Mage / (att_sp_item_priest_amulet_of_woden)
Amulette de Woden
« Woden ! Woden ! Offre-moi ta vision ! »
True False True False Influence religieuse : +5 paganisme germanique (région locale)
Osmose religieuse : +10 paganisme germanique (province locale)
249 Antimension Mage / (att_sp_item_priest_antimension)
Antimension
« Sur la mienne, il y a le cheveu d'un saint. »
True False True False Influence religieuse : +5 christianisme grec (région locale)
Osmose religieuse : +10 christianisme grec (province locale)
250 Enclume d'Héphaïstos Mage / (att_sp_item_priest_anvil_of_hephaestus)
Enclume d'Héphaïstos
Ce que les dieux ont forgé ne peut être brisé.
True False True False Coûts de construction : -5% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +3 en bonus dû à la présence du paganisme romain (province locale)
Moral : +10 pour les armées romaines païennes (armée qu'il accompagne)
251 Arzhang Mage / (att_sp_item_priest_arzhang)
Arzhang
« Les mystères de la création, illustrés. »
True False True False Osmose religieuse : +10 manichéisme (province locale)
252 Barsom Mage / (att_sp_item_priest_barsom)
Barsom
« Oh, quelle bénédiction ! Pour nous est né le divin Zoroastre ! »
True False True False Osmose religieuse : +10 zoroastrisme (province locale)
253 Branche de bouleau Mage / (att_sp_item_priest_birch_branch)
Branche de bouleau
Entouré de rubans et placé à côté du feu, pour vénérer le dieu du ciel.
True False True False Influence religieuse : +5 tengrisme (région locale)
Osmose religieuse : +10 Tengrisme (province locale)
254 Chaudron noir Mage / (att_sp_item_priest_black_cauldron)
Chaudron noir
Celui qui le possèdera dirigera le monde. Ou le détruira...
True False True False Ordre public : Jusqu'à +3 en bonus dû à la présence du paganisme celte (province locale)
Influence religieuse : +5 paganisme celtique (région locale)
Osmose religieuse : +10 paganisme celtique (province locale)
255 Rouleau de tissu Mage / (att_sp_item_priest_bolt_of_cloth)
Rouleau de tissu
Le tissu a bien des usages.
True False True False Ruse : +2 (character_to_character_own)
256 Arta Viraf-Namak Mage / (att_sp_item_priest_book_of_arda_viraf)
Arta Viraf-Namak
« Alors, on me montra ces âmes, mordues par des serpents et qui dévorent leurs propres langues pour l'éternité. »
True False True False Influence religieuse : +5 zoroastrisme (région locale)
Osmose religieuse : +10 zoroastrisme (province locale)
257 Écritures sacrées Mage / (att_sp_item_priest_book_of_scripture)
Écritures sacrées
Aujourd'hui, mon serment parlera de...
True False True False Action « Encourager les troupes » : +3 d'intégrité (cette action)
Chance de détection en campagne : +10% (character_to_character_own)
258 Urne funéraire Mage / (att_sp_item_priest_box_of_ash)
Urne funéraire
« Souvenez-vous que vous êtes nés de la poussière, et qu'à la poussière vous retournerez. »
True False True False Moral : +10 pour les armées chrétiennes latines (armée qu'il accompagne)
259 Verre ardent Mage / (att_sp_item_priest_burning_glass)
Verre ardent
Dans les mains de l'homme, les flammes du soleil.
True False True False Moral : +10 pour les armées zoroastriennes (armée qu'il accompagne)
260 Calice Mage / (att_sp_item_priest_calix)
Calice
« Plus de vin ? »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +3 en bonus dû à la présence du christianisme arien (province locale)
Influence religieuse : +5 Christianisme arien (région locale)
Osmose religieuse : +10 christianisme arien (province locale)
261 Encensoir à chaîne Mage / (att_sp_item_priest_chain_censer)
Encensoir à chaîne
Dégage une odeur des plus attrayantes.
True False True False Action « Diffuser la religion » : +10 d'influence religieuse (cette action)
Croissance : +5 (province locale)
262 Christogramme Mage / (att_sp_item_priest_christi_monogramma)
Christogramme
« Car Dieu a tant aimé le monde qu'il a donné son Fils unique. »
True False True False Coûts de construction : -5% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +3 de bonus dû à la présence du christianisme grec (province locale)
Moral : +10 pour les armées chrétiennes grecques (armée qu'il accompagne)
263 Ciboire Mage / (att_sp_item_priest_ciborium_)
Ciboire
« Bien, qui a pris l'Eucharistie déjà ? »
True False True False Osmose religieuse : +10 christianisme arien (province locale)
264 Clou de crucifixion Mage / (att_sp_item_priest_crucifixion_nail)
Clou de crucifixion
Les porte-bonheur doivent être chéris et protégés !
True False True False Coûts de construction : -5% pour les bâtiments religieux (province locale)
Moral : +10 pour les armées chrétiennes latines (armée qu'il accompagne)
Ordre public : Jusqu'à +3 en bonus dû à la présence du christianisme latin (province locale)
265 Fibula cruciforme Mage / (att_sp_item_priest_cruciform_fibula_)
Fibula cruciforme
« Je porterai la souffrance de notre seigneur comme un badge. »
True False True False Moral : +10 pour les armées chrétiennes ariennes (armée qu'il accompagne)
266 Croix pectorale Mage / (att_sp_item_priest_crux_pectoralis)
Croix pectorale
« Voici la croix de la mort et de la résurrection. »
True False True False Osmose religieuse : +10 Christianisme latin (province locale)
267 Coupe de Bacchus Mage / (att_sp_item_priest_cup_of_bacchus)
Coupe de Bacchus
Il faut savoir apprécier un verre, puis savoir vénérer Bacchus !
True False True False Ordre public : Jusqu'à +3 en bonus dû à la présence du paganisme romain (province locale)
Influence religieuse : +5 paganisme romain (région locale)
Osmose religieuse : +10 paganisme romain (province locale)
268 Tablette maudite Mage / (att_sp_item_priest_curse_tablet)
Tablette maudite
« J'en ai toujours un. Il faut répondre à la haine. »
True False True False Osmose religieuse : +10 paganisme germanique (province locale)
269 Représentation de la Première création Mage / (att_sp_item_priest_depiction_of_the_first_creation)
Représentation de la Première création
« La mère de la vie a envoyé l'homme combattre le démon de la cupidité. »
True False True False Moral : +10 pour les armées manichéennes (armée qu'il accompagne)
270 Représentation de la Deuxième création Mage / (att_sp_item_priest_depiction_of_the_second_creation)
Représentation de la Deuxième création
« Dix paradis et huit terres sont créés dans la lumière avalée par le monde des ténèbres. »
True False True False Coûts de construction : -5% pour les bâtiments religieux (province locale)
Moral : +10 pour les armées manichéennes (armée qu'il accompagne)
271 Représentation de la Troisième création Mage / (att_sp_item_priest_depiction_of_the_third_creation)
Représentation de la Troisième création
« La cupidité du mal crée Adam et Ève. »
True False True False Coûts de construction : -5% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +3 en bonus dû à la présence du Manichéisme (province locale)
Moral : +10 pour les armées manichéennes (armée qu'il accompagne)
272 Discos Mage / (att_sp_item_priest_diskos)
Discos
« Le rebord a été élevé pour empêcher quoi que ce soit de tomber. Je ne veux pas en perdre une miette. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +3 de bonus dû à la présence du christianisme grec (province locale)
Influence religieuse : +5 christianisme grec (région locale)
Osmose religieuse : +10 christianisme grec (province locale)
273 Corne à boire Mage / (att_sp_item_priest_drinking_horn)
Corne à boire
« Chaque gorgée me donne la force d'un taureau ! »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +3 en bonus dû à la présence du paganisme germanique (province locale)
Influence religieuse : +5 paganisme germanique (région locale)
Osmose religieuse : +10 paganisme germanique (province locale)
274 Feu d'Ut Ana Mage / (att_sp_item_priest_fire_of_ut_ana)
Feu d'Ut Ana
« Le feu doit être respecté, lui cracher dessus te causera des gerçures. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +3 en bonus dû à la présence du Tengrisme (province locale)
Influence religieuse : +5 tengrisme (région locale)
Osmose religieuse : +10 Tengrisme (province locale)
275 Brûlot Mage / (att_sp_item_priest_fire_vessel)
Brûlot
Pour porter la flamme sacrée aux quatre coins du monde.
True False True False Coûts de construction : -5% pour les bâtiments religieux (province locale)
Moral : +10 pour les armées zoroastriennes (armée qu'il accompagne)
Ordre public : Jusqu'à +3 en bonus dû à la présence du zoroastrisme (province locale)
276 Silex Mage / (att_sp_item_priest_flint)
Silex
Portez la lumière du jour en vous.
True False True False Osmose religieuse : +10 Tengrisme (province locale)
277 Tapis volant Mage / (att_sp_item_priest_flying_carpet)
Tapis volant
« Non, sérieusement. Je l'ai acheté à ce type, à Babylone... »
True False True False Action « Faire diversion » : +3% de chances de stopper la cible (cette action)
Ruse : +2 (character_to_character_own)
Ligne de vue sur la campagne : +10% (character_to_character_own)
278 Fragments d'écritures Mage / (att_sp_item_priest_fragment_of_scripture)
Fragments d'écritures
« Laisse-moi te relire ce passage encore une fois... »
True False True False Chance de détection en campagne : +10% (character_to_character_own)
279 Fémur de géant Mage / (att_sp_item_priest_giants_thigh_bone)
Fémur de géant
« Une merveille du temps où les dieux marchaient parmi les mortels ! »
True False True False Action « Prêcher une fin tragique » : -10 de moral (cette action)
Chance de succès : +2% (character_to_character_own)
Temps de récupération des blessures : -1 (character_to_character_own)
280 Sueur de gladiateur Mage / (att_sp_item_priest_gladiator_sweat)
Sueur de gladiateur
« J'ai ta stola, poupée, tu es cuite ! »
True False True False Action « Inspirer le peuple » : +5 d'ordre public (cette action)
Autorité : +1 (character_to_character_own)
Portée de déplacement de campagne : +3% (character_to_character_own)
281 Os de griffon Mage / (att_sp_item_priest_gryphon_bones)
Os de griffon
« À grands frais, depuis la lointaine Scythie, où les griffons protègent les montagnes d'or ! »
True False True False Action « Prêcher une fin tragique » : -10 de moral (cette action)
Temps de récupération des blessures : -1 (character_to_character_own)
282 Burette Mage / (att_sp_item_priest_guttus)
Burette
« Il prend son temps pour sortir, non ? »
True False True False Action « Encourager la mutinerie » : -5 d'intégrité (cette action)
283 Onguent pour les cheveux Mage / (att_sp_item_priest_hair_tonic)
Onguent pour les cheveux
« ... de la graisse de lion, d'hippopotame, de crocodile, de chat, de serpent et d'ibis. Mélangez bien puis étalez sur la tête du chauve. »
True False True False Action « Inspirer le peuple » : +5 d'ordre public (cette action)
Autorité : +1 (character_to_character_own)
284 Marteau et burin Mage / (att_sp_item_priest_hammer_and_chisel)
Marteau et burin
« Taillé dans la pierre vivante... »
True False True False Action « Ébranler le commandement » : -5 d'attributs du général (cette action)
Action « Encourager la dissidence » : -10 d'ordre public (cette action)
Coût d'action de l'agent : -3% (character_to_character_own)
285 Encensoir portable Mage / (att_sp_item_priest_hand_censer)
Encensoir portable
« On ne peut pas le balancer, mais il y a quand même des clochettes dessus. »
True False True False Action « Diffuser la religion » : +10 d'influence religieuse (cette action)
286 Plante d'haoma Mage / (att_sp_item_priest_haoma_plant)
Plante d'haoma
« Toute la puissance du royaume végétal ! »
True False True False Coûts de construction : -5% pour les bâtiments religieux (province locale)
Moral : +10 pour les armées zoroastriennes (armée qu'il accompagne)
287 Statue du dieu du foyer Mage / (att_sp_item_priest_hearth_god_statue)
Statue du dieu du foyer
« Mes ancêtres, apportez-moi votre aide ! »
True False True False Moral : +10 pour les armées celtes païennes (armée qu'il accompagne)
288 Fibula en itchus Mage / (att_sp_item_priest_ichthys_fibula)
Fibula en itchus
« Poisson. »
True False True False Moral : +10 pour les armées chrétiennes grecques (armée qu'il accompagne)
289 Bol d'incantation Mage / (att_sp_item_priest_incantation_bowl)
Bol d'incantation
« Le Seigneur de la lumière nous donne le pouvoir de bannir les ténèbres. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +3 en bonus dû à la présence du Manichéisme (province locale)
Influence religieuse : +5 manichéisme (région locale)
Osmose religieuse : +10 manichéisme (province locale)
290 Encre Mage / (att_sp_item_priest_ink)
Encre
« Le stilus est plus puissant que le gladius. »
True False True False Action « Ébranler le commandement » : -5 d'attributs du général (cette action)
Action « Encourager la dissidence » : -10 d'ordre public (cette action)
291 Khôl Mage / (att_sp_item_priest_kohl)
Khôl
« Il est maquillé. C'est un homme, une femme ou un Grec ? »
True False True False Action « Inspirer le peuple » : +5 d'ordre public (cette action)
292 Labarum Mage / (att_sp_item_priest_labarum)
Labarum
« L'insigne divin est votre bouclier et votre portion. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +3 en bonus dû à la présence du christianisme latin (province locale)
Influence religieuse : +5 Christianisme latin (région locale)
Osmose religieuse : +10 Christianisme latin (province locale)
293 Statuettes Lar Familiaris Mage / (att_sp_item_priest_lar_familiaris_statuettes)
Statuettes Lar Familiaris
Les esprits de la famille protègent chaque fils respectueux.
True False True False Moral : +10 pour les armées germaniques païennes (armée qu'il accompagne)
294 Bibliothèque des écritures sacrées Mage / (att_sp_item_priest_library_of_scriptures)
Bibliothèque des écritures sacrées
« Je vous en prie, prenez-en un. »
True False True False Action « Encourager les troupes » : +3 d'intégrité (cette action)
Action « Persuader » : +3% de chances de corrompre la cible (cette action)
Chance de détection en campagne : +10% (character_to_character_own)
295 Gui du chêne vélani Mage / (att_sp_item_priest_mistletoe_of_the_valonia_oak)
Gui du chêne vélani
« Un brin, coupé avec une faucille en bronze, à la pleine lune. »
True False True False Influence religieuse : +5 paganisme celtique (région locale)
Osmose religieuse : +10 paganisme celtique (province locale)
296 Modèle de taureau de Mitra Mage / (att_sp_item_priest_mithras_bull_model)
Modèle de taureau de Mitra
Mitra ! Donne-moi ta force !
True False True False Osmose religieuse : +10 paganisme romain (province locale)
297 Tapis multicolore Mage / (att_sp_item_priest_multi_coloured_carpet)
Tapis multicolore
Posséder un très joli tapis confère beaucoup d'avantages.
True False True False Ruse : +2 (character_to_character_own)
Ligne de vue sur la campagne : +10% (character_to_character_own)
298 Bible orthodoxe Mage / (att_sp_item_priest_orthodox_bible)
Bible orthodoxe
« Au commencement était le Verbe, et le Verbe était Dieu. »
True False True False Coûts de construction : -5% pour les bâtiments religieux (province locale)
Moral : +10 pour les armées chrétiennes grecques (armée qu'il accompagne)
299 Ostensoir Mage / (att_sp_item_priest_ostensorium)
Ostensoir
« À l'intérieur, la phalange de Saint Simon. »
True False True False Influence religieuse : +5 Christianisme latin (région locale)
Osmose religieuse : +10 Christianisme latin (province locale)
300 Peinture Mage / (att_sp_item_priest_paint)
Peinture
« Romanes eunt domus ? »
True False True False Action « Encourager la dissidence » : -10 d'ordre public (cette action)
301 Parazonium Mage / (att_sp_item_priest_parazonium)
Parazonium
« La vertu guide ma main. »
True False True False Action « Trahir » : +5% de chances de tuer la cible (cette action)
Chances d'être blessé après un échec : +10% (character_to_character_own)
302 Patène Mage / (att_sp_item_priest_paten)
Patène
« Comment y font-ils rentrer le pain ? »
True False True False Influence religieuse : +5 Christianisme arien (région locale)
Osmose religieuse : +10 christianisme arien (province locale)
303 Prosphore Mage / (att_sp_item_priest_prosphora)
Prosphore
« On en a des kilos dans la réserve. »
True False True False Osmose religieuse : +10 christianisme grec (province locale)
304 Tête à chaux vive Mage / (att_sp_item_priest_quicklimed_head)
Tête à chaux vive
« Vous savez, je crois bien avoir déjà couché avec sa sœur ! »
True False True False Action « Prêcher une fin tragique » : -10 de moral (cette action)
305 Sagmine Mage / (att_sp_item_priest_sagmina)
Sagmine
« Vous nous avez trompé, nous venons faire un traité. »
True False True False Action « Encourager la mutinerie » : -5 d'intégrité (cette action)
Action « Compromettre la sécurité » : -5 de sécurité (cette action)
Chance de succès de l'agent hostile : -3% (character_to_character_own)
306 Scramasaxe Mage / (att_sp_item_priest_seax)
Scramasaxe
« Ce doit être un Saxon. »
True False True False Chances d'être blessé après un échec : +10% (character_to_character_own)
307 Statuette de Bellone Mage / (att_sp_item_priest_statuette_of_bellona)
Statuette de Bellone
« Vierge de la bataille, j'ai besoin de ton aide ! »
True False True False Moral : +10 pour les armées romaines païennes (armée qu'il accompagne)
308 Statuette de Cernunnos Mage / (att_sp_item_priest_statuette_of_cernunnos)
Statuette de Cernunnos
« Dieu à cornes, seigneur des bois et des près, protégez-nous. »
True False True False Coûts de construction : -5% pour les bâtiments religieux (province locale)
Moral : +10 pour les armées celtes païennes (armée qu'il accompagne)
309 Statuette d'Eje Mage / (att_sp_item_priest_statuette_of_eje)
Statuette d'Eje
« Eje, Eje, bénis ces terres, que nos chevaux soient nourris et que nos enfants vivent en paix. »
True False True False Moral : +10 pour les armées tengristes (armée qu'il accompagne)
310 Statuette du Kuar Mage / (att_sp_item_priest_statuette_of_kuar)
Statuette du Kuar
« Frappez vos ennemis avec la foudre. »
True False True False Coûts de construction : -5% pour les bâtiments religieux (province locale)
Moral : +10 pour les armées tengristes (armée qu'il accompagne)
311 Statuette de Mars Mage / (att_sp_item_priest_statuette_of_mars)
Statuette de Mars
« Mars ! Donne à ton serviteur la victoire, ou la mort! »
True False True False Coûts de construction : -5% pour les bâtiments religieux (province locale)
Moral : +10 pour les armées romaines païennes (armée qu'il accompagne)
312 Statuette de Nerthus Mage / (att_sp_item_priest_statuette_of_nerthus)
Statuette de Nerthus
« Nerthus, protège-nous du mal et apporte la paix sur le monde. »
True False True False Coûts de construction : -5% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +3 en bonus dû à la présence du paganisme germanique (province locale)
Moral : +10 pour les armées germaniques païennes (armée qu'il accompagne)
313 Statuette de Tengri Han Mage / (att_sp_item_priest_statuette_of_tengri_han)
Statuette de Tengri Han
« Seigneur du ciel éternel, protégez vos fidèles et bénissez d'abondance ces plaines. »
True False True False Coûts de construction : -5% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +3 en bonus dû à la présence du Tengrisme (province locale)
Moral : +10 pour les armées tengristes (armée qu'il accompagne)
314 Statuette du Père de tout Mage / (att_sp_item_priest_statuette_of_the_all_father)
Statuette du Père de tout
« Dadga, le grand et puissant, frappe mes ennemis et protège ma famille. »
True False True False Coûts de construction : -5% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +3 en bonus dû à la présence du paganisme celte (province locale)
Moral : +10 pour les armées celtes païennes (armée qu'il accompagne)
315 Statuette de Ziu Mage / (att_sp_item_priest_statuette_of_ziu)
Statuette de Ziu
« Que le dieu de la loi nous apporte l'équilibre et la victoire sur ceux qui nous ont trahis. »
True False True False Coûts de construction : -5% pour les bâtiments religieux (province locale)
Moral : +10 pour les armées germaniques païennes (armée qu'il accompagne)
316 La vestale Mage / (att_sp_item_priest_the_avesta)
La vestale
« Un couteau en acier bien affûté a besoin de la pierre à aiguiser et le sage a besoin de conseils. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +3 en bonus dû à la présence du zoroastrisme (province locale)
Influence religieuse : +5 zoroastrisme (région locale)
Osmose religieuse : +10 zoroastrisme (province locale)
317 Les Évangiles Mage / (att_sp_item_priest_the_evangelion)
Les Évangiles
« Répandez la bonne nouvelle sur le monde de la lumière. »
True False True False Influence religieuse : +5 manichéisme (région locale)
Osmose religieuse : +10 manichéisme (province locale)
318 Les doctrines d'Arius Mage / (att_sp_item_priest_the_teachings_of_arius)
Les doctrines d'Arius
« Si Dieu et le Christ sont égaux, alors le Christ devrait être son frère, pas son fils. »
True False True False Coûts de construction : -5% pour les bâtiments religieux (province locale)
Moral : +10 pour les armées chrétiennes ariennes (armée qu'il accompagne)
319 La Vulgate Mage / (att_sp_item_priest_the_vulgate)
La Vulgate
« La mise à l'épreuve de la foi développe la persévérance. »
True False True False Coûts de construction : -5% pour les bâtiments religieux (province locale)
Moral : +10 pour les armées chrétiennes latines (armée qu'il accompagne)
320 Encensoir Mage / (att_sp_item_priest_thurible)
Encensoir
Si vous le balancez assez fort, ça devient une arme impressionnante.
True False True False Action « Prêcher l'intolérance » : -3% de soulèvements religieux (cette action)
Action « Diffuser la religion » : +10 d'influence religieuse (cette action)
Croissance : +5 (province locale)
321 Cruche Mage / (att_sp_item_priest_urceus)
Cruche
« Buvez ! Buvez ! Buvez en l'honneur de la déesse et demandez sa bénédiction ! »
True False True False Action « Encourager la mutinerie » : -5 d'intégrité (cette action)
Action « Compromettre la sécurité » : -5 de sécurité (cette action)
322 Offrandes votives Mage / (att_sp_item_priest_votive_offerings)
Offrandes votives
« Jetez-les dans la rivière et soyez bénis dans la bataille. »
True False True False Osmose religieuse : +10 paganisme celtique (province locale)
Inspecteur
No. Ancillary Transferrable Unique to World Unique to Faction is Wife Ancillary Effects
323 Courtisane Inspecteur / (att_cha_companion_all_agent_courtesan)
Courtisane
Une lettre remise, un mot murmuré : le courtisan est au courant de tout.
True False False False Ruse : +4 (character_to_character_own)
324 Danseuse Inspecteur / (att_cha_companion_all_agent_dancer)
Danseuse
« Toutes tes craintes s'envolent rien qu'en les regardant se déhancher... »
True False False False Ruse : +2 (character_to_character_own)
325 Tenue d'agrimensor Inspecteur / (att_sp_apparel_spy_agrimensors_outfit)
Tenue d'agrimensor
« Notre enquête dit... c'est un carré. »
True False True False Action « Extorquer » : +3% de chances de corrompre la cible (cette action)
Action « Fourvoyer les travailleurs » : +10 de durée de la construction (cette action)
Taux de recherche : +2% pour les développements civils (dans toute la faction)
326 Alopekis Inspecteur / (att_sp_apparel_spy_alopekis)
Alopekis
Douteriez-vous d'un simple voyageur thrace ?
True False True False Coût d'action de l'agent : -10% (character_to_character_own)
Chances d'être blessé après un échec : +5% (character_to_character_own)
Ligne de vue sur la campagne : +10% (character_to_character_own)
327 Déguisement de mendiant Inspecteur / (att_sp_apparel_spy_beggar_disguise)
Déguisement de mendiant
« Un shekel pour un ancien lépreux ! »
True False True False Action « Infiltrer » : -10% de chances de se faire détecter (cette action)
Portée de déplacement de campagne : +5% (character_to_character_own)
328 Tenue de clientes Inspecteur / (att_sp_apparel_spy_clientes_outfit)
Tenue de clientes
« Je suis ici pour représenter les cavaliers. »
True False True False Action « Anéantir les provisions » : +3% de taux de fatigue (cette action)
Action « Anéantir les stocks » : -10 de production de nourriture (cette action)
Revenu du commerce : +5% de taxes sur les accords commerciaux (dans toute la faction)
329 Masque comique Inspecteur / (att_sp_apparel_spy_comic_mask)
Masque comique
« Il n'y a rien de plus terrifiant qu'un comédien dans un coin de votre cubiculum. »
True False True False Zèle : +2 (character_to_character_own)
330 Uniforme de cursus publicus Inspecteur / (att_sp_apparel_spy_cursus_publicus_uniform)
Uniforme de cursus publicus
« C'est ça les ordres top secrets ? À partir de maintenant, je m'en charge. »
True False True False Action « Fourvoyer l'armée » : -3% de portée de déplacement (cette action)
Action « Infiltrer » : -10% de chances de se faire détecter (cette action)
Portée de déplacement de campagne : +5% (character_to_character_own)
331 Fausse barbe Inspecteur / (att_sp_apparel_spy_false_beard)
Fausse barbe
Toujours se caresser la barbe quand on complote en vue de s'emparer du monde.
True False True False Chance de succès : +5% (character_to_character_own)
332 Tenue de fermier Inspecteur / (att_sp_apparel_spy_farmers_garb)
Tenue de fermier
Un simple paysan, portant sa récolte au magasin. Qui pourrait avoir des doutes ?
True False True False Action « Anéantir les stocks » : -10 de production de nourriture (cette action)
333 Tenue de groma Inspecteur / (att_sp_apparel_spy_gromas_outfit)
Tenue de groma
« Voici ma groma, beaucoup lui ressemblent, mais celle-ci est la mienne... »
True False True False Action « Fourvoyer les travailleurs » : +10 de durée de la construction (cette action)
Taux de recherche : +2% pour les développements civils (dans toute la faction)
334 Teinture capillaire Inspecteur / (att_sp_apparel_spy_hair_dye)
Teinture capillaire
« Un peu de gris par là et personne ne me reconnaîtra. »
True False True False Chance de succès : +5% (character_to_character_own)
Autorité : +1 (character_to_character_own)
335 Pantalon à poche secrète Inspecteur / (att_sp_apparel_spy_hidden_pocket_trousers)
Pantalon à poche secrète
Utile pour entreposer des outils, de l'or et de la poussière.
True False True False Coût d'action de l'agent : -10% (character_to_character_own)
336 Cape à capuche Inspecteur / (att_sp_apparel_spy_hooded_cloak)
Cape à capuche
« Je vais rester dans cette taverne et écouter attentivement. »
True False True False Action « Infiltrer » : -10% de chances de se faire détecter (cette action)
337 Cape en peau de bouquetin Inspecteur / (att_sp_apparel_spy_ibex_skin_cloak)
Cape en peau de bouquetin
Voyez comme celui qui le porte se déplace avec aisance.
True False True False Action « Partir en reconnaissance » : +10% de portée de déplacement (cette action)
338 Masque incrusté Inspecteur / (att_sp_apparel_spy_jewelled_mask)
Masque incrusté
« Moi ? Ça me paraît évident ! »
True False True False Action « Assassiner » : +5% de chances de tuer la cible (cette action)
Zèle : +2 (character_to_character_own)
Temps de récupération des blessures : -1 (character_to_character_own)
339 Déguisement de lépreux Inspecteur / (att_sp_apparel_spy_leper_disguise)
Déguisement de lépreux
Personne ne fouille un lépreux. Même de loin.
True False True False Action « Tromper » : +10% de chances de stopper la cible (cette action)
Chance de succès de l'agent hostile : -5% (character_to_character_own)
340 Habit de marchand Inspecteur / (att_sp_apparel_spy_merchants_outfit)
Habit de marchand
« Cet endroit me paraît bien pour construire un marché. Ils ne s'en douteront jamais... »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments portuaires (province locale)
341 Déguisement de messager Inspecteur / (att_sp_apparel_spy_messenger_disguise)
Déguisement de messager
« Des nouvelles en provenance de la capitale ! On vous demande d'attendre ici quelque temps. »
True False True False Action « Tromper » : +10% de chances de stopper la cible (cette action)
Chance de détection en campagne : +3% (character_to_character_own)
Chance de succès de l'agent hostile : -5% (character_to_character_own)
342 Uniforme de quartier-maître Inspecteur / (att_sp_apparel_spy_quartermasters_uniform)
Uniforme de quartier-maître
« La guerre, c'est de l'organisation. Je pense pouvoir vous faire économiser quelques drachmes. »
True False True False Action « Anéantir les stocks » : -10 de production de nourriture (cette action)
Revenu du commerce : +5% de taxes sur les accords commerciaux (dans toute la faction)
343 Habit de réfugié Inspecteur / (att_sp_apparel_spy_refugee_outfit)
Habit de réfugié
« Je ne suis qu'un réfugié chassé de ses terres, il n'y a pas à se méfier de moi. »
True False True False Action « Fourvoyer les travailleurs » : +10 de durée de la construction (cette action)
344 Habit de sénateur Inspecteur / (att_sp_apparel_spy_senators_robes)
Habit de sénateur
« Amis, Romains, villageois, écoutez-moi. »
True False True False Action « Enquêter sur la corruption » : -3% de corruption (cette action)
Coûts de construction : -10% pour les bâtiments portuaires (province locale)
Ordre public : +3 (province locale)
345 Cape en peau de tigre Inspecteur / (att_sp_apparel_spy_tigerskin_cloak)
Cape en peau de tigre
Venu des jungles de l'est, le vrai roi de la nature.
True False True False Action « Partir en reconnaissance » : +10% de portée de déplacement (cette action)
Action « Exploiter la corruption » : +3% d'argent sale volé (cette action)
Ruse : +1 (character_to_character_own)
346 Ceinture à outils Inspecteur / (att_sp_apparel_spy_tool_belt)
Ceinture à outils
Même les objets les plus innocents peuvent devenir des armes entre de bonnes mains.
True False True False Coût d'action de l'agent : -10% (character_to_character_own)
Chances d'être blessé après un échec : +5% (character_to_character_own)
347 Habit de commerçant Inspecteur / (att_sp_apparel_spy_traders_outfit)
Habit de commerçant
« Installons un entrepôt ici, on passera inaperçu... »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments portuaires (province locale)
Ordre public : +3 (province locale)
348 Masque tragique Inspecteur / (att_sp_apparel_spy_tragic_mask)
Masque tragique
L'anonymat est une bonne défense contre les attaques personnelles.
True False True False Action « Assassiner » : +5% de chances de tuer la cible (cette action)
Zèle : +2 (character_to_character_own)
349 Déguisement de villageois Inspecteur / (att_sp_apparel_spy_villager_disguise)
Déguisement de villageois
« Venez par là, votre grandeur, c'est un raccourci. »
True False True False Action « Tromper » : +10% de chances de stopper la cible (cette action)
350 Perruques et déguisements Inspecteur / (att_sp_apparel_spy_wigs_&_disguises)
Perruques et déguisements
« Ce ne sont pas uniquement des trucs de bonnes femmes. C'est de la prudence. »
True False True False Action « Rassembler des infos » : +3 cibles identifiées (cette action)
Chance de succès : +5% (character_to_character_own)
Autorité : +1 (character_to_character_own)
351 Cape en peau de loup Inspecteur / (att_sp_apparel_spy_wolfskin_cloak)
Cape en peau de loup
Un prédateur féroce et rusé.
True False True False Action « Partir en reconnaissance » : +10% de portée de déplacement (cette action)
Ruse : +1 (character_to_character_own)
352 Breaitheamh Inspecteur / (att_sp_companion_spy_breaitheamh)
Breaitheamh
La loi, c'est lui...
True False True False Action « Enquêter sur la corruption » : -5% de corruption (cette action)
Ordre public : +5 (province locale)
353 Courtisane Inspecteur / (att_sp_companion_spy_courtesan)
Courtisane
Les bras d'une femme sont confortables, et sans complot !
True False True False Ruse : +2 (character_to_character_own)
354 Scribe oriental Inspecteur / (att_sp_companion_spy_eastern_scribe)
Scribe oriental
Tout commerce est voué à l'échec sans trace écrite.
True False True False Taux de recherche : +3% pour les développements civils (dans toute la faction)
355 Courtisane célèbre Inspecteur / (att_sp_companion_spy_famous_courtesan)
Courtisane célèbre
Belle, avec des relations, discrète, et tellement talentueuse.
True False True False Action « Partir en reconnaissance » : +1% de portée de déplacement (cette action)
Action « Exploiter la corruption » : +5% d'argent sale volé (cette action)
Ruse : +2 (character_to_character_own)
356 Hongre Inspecteur / (att_sp_companion_spy_gelding)
Hongre
« Calme, stoïque et rapide comme le vent. En plus, il n'essaie pas d'attaquer les autres chevaux. »
True False True False Portée de déplacement de campagne : +10% (character_to_character_own)
357 Géomance Inspecteur / (att_sp_companion_spy_geomancer)
Géomance
Le pouvoir de la terre ne se dompte pas, il se respecte.
True False True False Action « Rassembler des infos » : +10 cibles identifiées (cette action)
Chance de succès : +3% (character_to_character_own)
358 Chien de garde Inspecteur / (att_sp_companion_spy_guard_dog)
Chien de garde
« Ouaf ! »
True False True False Chance de succès de l'agent hostile : -10% (character_to_character_own)
359 Haruspice Inspecteur / (att_sp_companion_spy_haruspex)
Haruspice
« Je n'ai jamais vu de boyaux qui soient autant incommodés... »
True False True False Action « Anéantir les provisions » : +5% de taux de fatigue (cette action)
Action « Anéantir les stocks » : -3 de production de nourriture (cette action)
Revenu du commerce : +10% de taxes sur les accords commerciaux (dans toute la faction)
360 Herboriste Inspecteur / (att_sp_companion_spy_herbalist)
Herboriste
« Je sais que le goût est infâme. Mais ça permettra de faire retomber la fièvre. »
True False True False Temps de récupération des blessures : -1 (character_to_character_own)
361 Chariot Inspecteur / (att_sp_companion_spy_horse_drawn_wagon)
Chariot
Plus vite qu'à pied, et rempli de paille.
True False True False Action « Fourvoyer l'armée » : -5% de portée de déplacement (cette action)
Portée de déplacement de campagne : +10% (character_to_character_own)
362 Maître des voleurs Inspecteur / (att_sp_companion_spy_master_of_thieves)
Maître des voleurs
Rien n'est sûr. Jamais.
True False True False Action « Rassembler des infos » : +10 cibles identifiées (cette action)
Chance de succès : +3% (character_to_character_own)
363 Sorcier Inspecteur / (att_sp_companion_spy_medicine_man)
Sorcier
« Frotte-toi avec deux fois par jour. Et inhale ça, tant que tu y es. »
True False True False Zèle : +1 (character_to_character_own)
Temps de récupération des blessures : -1 (character_to_character_own)
364 Numismate Inspecteur / (att_sp_companion_spy_numismatist)
Numismate
L'argent rappelle aux hommes moindres leurs loyautés.
True False True False Action « Extorquer » : +5% de chances de corrompre la cible (cette action)
Action « Fourvoyer les travailleurs » : +3 de durée de la construction (cette action)
Taux de recherche : +3% pour les développements civils (dans toute la faction)
365 Vieil homme Inspecteur / (att_sp_companion_spy_old_man)
Vieil homme
« J'ai vu passer soixante-dix longs hivers, alors tu écoutes... »
True False True False Action « Rassembler des infos » : +10 cibles identifiées (cette action)
366 Chat noir domestique Inspecteur / (att_sp_companion_spy_pet_black_cat)
Chat noir domestique
« Miaou ! »
True False True False Ligne de vue sur la campagne : +10% (character_to_character_own)
367 Corneille domestique Inspecteur / (att_sp_companion_spy_pet_jackdaw)
Corneille domestique
« Croa ! »
True False True False Coût d'action de l'agent : -5% (character_to_character_own)
Ligne de vue sur la campagne : +10% (character_to_character_own)
368 Singe domestique Inspecteur / (att_sp_companion_spy_pet_monkey)
Singe domestique
« Il est tellement mignon ! Qu'il est gent... PUTAIN, IL M'A MORDU ! »
True False True False Action « Tromper » : +3% de chances de stopper la cible (cette action)
Chance de détection en campagne : +5% (character_to_character_own)
Chance de succès de l'agent hostile : -10% (character_to_character_own)
369 Corbeau de compagnie Inspecteur / (att_sp_companion_spy_pet_raven)
Corbeau de compagnie
« Il s'appelle Alan... J'aime... sa méchanceté... »
True False True False Coût d'action de l'agent : -5% (character_to_character_own)
Chances d'être blessé après un échec : +3% (character_to_character_own)
Ligne de vue sur la campagne : +10% (character_to_character_own)
370 Serpent domestique Inspecteur / (att_sp_companion_spy_pet_snake)
Serpent domestique
« Ssssssssssssssss ! »
True False True False Chance de détection en campagne : +5% (character_to_character_own)
Chance de succès de l'agent hostile : -10% (character_to_character_own)
371 Membre de la tribu des Sakas Inspecteur / (att_sp_companion_spy_saka_tribesman)
Membre de la tribu des Sakas
«Allez-y. Demandez-lui si sa tête va jusqu'au sommet de son chapeau pointu.»
True False True False Action « Anéantir les provisions » : +5% de taux de fatigue (cette action)
Revenu du commerce : +10% de taxes sur les accords commerciaux (dans toute la faction)
372 Agent de police secrète Inspecteur / (att_sp_companion_spy_secret_policeman)
Agent de police secrète
Un homme qui écoute depuis les ténèbres instille une obéissance utile au troupeau.
True False True False Action « Enquêter sur la corruption » : -5% de corruption (cette action)
Coûts de construction : -3% pour les bâtiments portuaires (province locale)
Ordre public : +5 (province locale)
373 Shabrang Behzad Inspecteur / (att_sp_companion_spy_shabrang_behzad)
Shabrang Behzad
« Sombre comme la nuit, rapide comme la tempête. Et un excellent ignifuge... »
True False True False Action « Fourvoyer l'armée » : -5% de portée de déplacement (cette action)
Action « Infiltrer » : -3% de chances de se faire détecter (cette action)
Portée de déplacement de campagne : +10% (character_to_character_own)
374 Courtisane compétente Inspecteur / (att_sp_companion_spy_skilled_courtesan)
Courtisane compétente
Séduisante, jolie, et avec une pointe de danger.
True False True False Action « Exploiter la corruption » : +5% d'argent sale volé (cette action)
Ruse : +2 (character_to_character_own)
375 Trésorier Inspecteur / (att_sp_companion_spy_treasurer)
Trésorier
C'est toujours un plaisir de compter l'argent.
True False True False Action « Extorquer » : +5% de chances de corrompre la cible (cette action)
Taux de recherche : +3% pour les développements civils (dans toute la faction)
376 Brigand rustre Inspecteur / (att_sp_companion_spy_uncouth_brigand)
Brigand rustre
« Il flaire les embuscades. »
True False True False Revenu du commerce : +10% de taxes sur les accords commerciaux (dans toute la faction)
377 Clairvoyante Inspecteur / (att_sp_companion_spy_wise_woman)
Clairvoyante
« Il n'est pas sage de remettre la sagesse en question, jeunot ! »
True False True False Ordre public : +5 (province locale)
378 Fanatique Inspecteur / (att_sp_companion_spy_zealot)
Fanatique
Un bon ennemi est un ennemi mort.
True False True False Action « Assassiner » : +3% de chances de tuer la cible (cette action)
Zèle : +1 (character_to_character_own)
Temps de récupération des blessures : -1 (character_to_character_own)
379 Acylis Inspecteur / (att_sp_item_spy_acylis)
Acylis
« Je vous le jette au visage, et il revient tout seul, vous voyez ? »
True False True False Action « Partir en reconnaissance » : +5% de portée de déplacement (cette action)
Action « Exploiter la corruption » : +10% d'argent sale volé (cette action)
380 Belladone Inspecteur / (att_sp_item_spy_atropa_belladonna)
Belladone
« Je vous assure, ces baies sont un vrai délice. Encore meilleures si vous les avalez toutes d'un coup. »
True False True False Action « Assassiner » : +10% de chances de tuer la cible (cette action)
Temps de récupération des blessures : -1 (character_to_character_own)
381 Miroir de bronze Inspecteur / (att_sp_item_spy_bronze_mirror)
Miroir de bronze
« Vous voyez, cette barbe, et cette grande gueule... c'est vous ! »
True False True False Action « Tromper » : +5% de chances de stopper la cible (cette action)
Chance de détection en campagne : +10% (character_to_character_own)
382 Caestus Inspecteur / (att_sp_item_spy_caestus)
Caestus
« Réduit en pulpe ou simplement adouci, sire ? »
True False True False Chances d'être blessé après un échec : +10% (character_to_character_own)
383 Chausse-trappe Inspecteur / (att_sp_item_spy_calcitrapa)
Chausse-trappe
« Je vous parie que même Androclès n'aurait pu extraire celle-là. »
True False True False Action « Fourvoyer l'armée » : -10% de portée de déplacement (cette action)
384 Bougie Inspecteur / (att_sp_item_spy_candle)
Bougie
« De la plus petite flamme vient le plus grand feu. »
True False True False Action « Anéantir les provisions » : +10% de taux de fatigue (cette action)
Action « Anéantir les stocks » : -5 de production de nourriture (cette action)
385 Recensements Inspecteur / (att_sp_item_spy_census_records)
Recensements
«On dirait que vous devez à l'empire un joli petit pactole, M. Crassus...»
True False True False Action « Enquêter sur la corruption » : -10% de corruption (cette action)
Coûts de construction : -5% pour les bâtiments portuaires (province locale)
386 Poupée maudite Inspecteur / (att_sp_item_spy_curse_doll)
Poupée maudite
« Fourni avec plusieurs épingles... Ça aide à se détendre. »
True False True False Action « Extorquer » : +10% de chances de corrompre la cible (cette action)
387 Tablette maudite Inspecteur / (att_sp_item_spy_curse_tablet)
Tablette maudite
« Vous gribouillez simplement le nom ici et les morts se chargent du reste. »
True False True False Action « Extorquer » : +10% de chances de corrompre la cible (cette action)
Action « Fourvoyer les travailleurs » : +5 de durée de la construction (cette action)
388 Fausse lettre Inspecteur / (att_sp_item_spy_fake_letter)
Fausse lettre
« Laisse-la au bon endroit, et regarde qui la ramasse. »
True False True False Chance de détection en campagne : +10% (character_to_character_own)
389 Faux coffre des impôts Inspecteur / (att_sp_item_spy_fake_tax_chest)
Faux coffre des impôts
« Remplis-le de pierres, ils n'y verront que du feu. »
True False True False Action « Exploiter la corruption » : +10% d'argent sale volé (cette action)
390 Flèche à pointe enflammée Inspecteur / (att_sp_item_spy_fire_tipped_arrow)
Flèche à pointe enflammée
« J'adore l'odeur de la chair qui brûle de bon matin. »
True False True False Action « Anéantir les provisions » : +10% de taux de fatigue (cette action)
Action « Anéantir les stocks » : -5 de production de nourriture (cette action)
Revenu du commerce : +3% de taxes sur les accords commerciaux (dans toute la faction)
391 Pièce d'or Inspecteur / (att_sp_item_spy_gold_coin)
Pièce d'or
« Les gens détourneront le regard s'ils sont distraits par le scintillement de l'or. »
True False True False Action « Rassembler des infos » : +5 cibles identifiées (cette action)
Autorité : +2 (character_to_character_own)
392 Lame cachée Inspecteur / (att_sp_item_spy_hidden_blade)
Lame cachée
« La lame entre, le sang sort. »
True False True False Chances d'être blessé après un échec : +10% (character_to_character_own)
Ligne de vue sur la campagne : +10% (character_to_character_own)
393 Registre de maison Inspecteur / (att_sp_item_spy_house_registry)
Registre de maison
« On dit ici que vous n'avez qu'un enfant, d'où viennent les cent autres ? »
True False True False Action « Enquêter sur la corruption » : -10% de corruption (cette action)
394 Sculpture de cire lubrique Inspecteur / (att_sp_item_spy_lewd_wax_carving)
Sculpture de cire lubrique
« Ça ressemble à quelqu'un que vous connaissez ? Faites ce que je vous dis, ou je l'envoie à votre femme. »
True False True False Action « Partir en reconnaissance » : +5% de portée de déplacement (cette action)
Action « Exploiter la corruption » : +10% d'argent sale volé (cette action)
395 Liste de contacts Inspecteur / (att_sp_item_spy_list_of_contacts)
Liste de contacts
« Parfois ça aide de savoir où tout le monde vit. Maintenant rappelle-t-en. »
True False True False Action « Rassembler des infos » : +5 cibles identifiées (cette action)
Chance de succès : +2% (character_to_character_own)
Autorité : +2 (character_to_character_own)
396 Naphta Inspecteur / (att_sp_item_spy_naphtha)
Naphta
« Et ça brûle, brûle, brûle... »
True False True False Action « Fourvoyer l'armée » : -10% de portée de déplacement (cette action)
Action « Infiltrer » : -5% de chances de se faire détecter (cette action)
397 Lentille de Nimrud Inspecteur / (att_sp_item_spy_nimrud_lens)
Lentille de Nimrud
« Ça peut servir d'ornement, mais c'est bien pour faire paraître les choses plus proches. »
True False True False Action « Tromper » : +5% de chances de stopper la cible (cette action)
Chance de détection en campagne : +10% (character_to_character_own)
Chance de succès de l'agent hostile : -3% (character_to_character_own)
398 Pala Inspecteur / (att_sp_item_spy_pala)
Pala
« Et moi j'étais là, à creuser ce trou... »
True False True False Action « Fourvoyer l'armée » : -10% de portée de déplacement (cette action)
Action « Infiltrer » : -5% de chances de se faire détecter (cette action)
Portée de déplacement de campagne : +3% (character_to_character_own)
399 Poussière de poison Inspecteur / (att_sp_item_spy_poison_dust)
Poussière de poison
« Ouvrez simplement la boîte, et soufflez. »
True False True False Coût d'action de l'agent : -3% (character_to_character_own)
Chances d'être blessé après un échec : +10% (character_to_character_own)
Ligne de vue sur la campagne : +10% (character_to_character_own)
400 Plume empoisonnée Inspecteur / (att_sp_item_spy_poisoned_feather)
Plume empoisonnée
« Utilisez ça, vous irez mieux très vite. »
True False True False Action « Assassiner » : +10% de chances de tuer la cible (cette action)
Temps de récupération des blessures : -1 (character_to_character_own)
401 Sel Inspecteur / (att_sp_item_spy_salt)
Sel
« Et un peu de sel pour le goût. Ah, allez... le sac entier fera l'affaire. »
True False True False Action « Anéantir les provisions » : +10% de taux de fatigue (cette action)
402 Tablettes des Voix mystiques Inspecteur / (att_sp_item_spy_scroll_of_voces_mysticae)
Tablettes des Voix mystiques
Rempli des noms de ceux qui portent malheur, et qui attendent le jugement dernier.
True False True False Action « Extorquer » : +10% de chances de corrompre la cible (cette action)
Action « Fourvoyer les travailleurs » : +5 de durée de la construction (cette action)
Taux de recherche : +1% pour les développements civils (dans toute la faction)
403 Pièce d'argent Inspecteur / (att_sp_item_spy_silver_coin)
Pièce d'argent
« Un gamin des rues peut être un puissant allié, avec la bonne incitation. »
True False True False Autorité : +2 (character_to_character_own)
404 Permis de travail Inspecteur / (att_sp_item_spy_tax_permit)
Permis de travail
« Vous n'avez pas payé vos impôts et j'ai bien peur que nous devions prendre nos 25% en nature. »
True False True False Action « Enquêter sur la corruption » : -10% de corruption (cette action)
Coûts de construction : -5% pour les bâtiments portuaires (province locale)
Ordre public : +2 (province locale)
405 Teinture de ciguë Inspecteur / (att_sp_item_spy_tincture_of_hemlock)
Teinture de ciguë
« Une petite dose rend la mort plus avenante. »
True False True False Action « Assassiner » : +10% de chances de tuer la cible (cette action)
Général
No. Ancillary Transferrable Unique to World Unique to Faction is Wife Ancillary Effects
406 Tuteur de latin Général / (att_bel_companion_ostrogoth_latin_tutor)
Tuteur de latin
« Ceux qui s'appellent Romanes, rentrent « maison » ? Je ne pense pas. »
True False True False Autorité : +2 (general_to_character_own)
407 Administrateur romain Général / (att_bel_companion_ostrogoth_roman_admin)
Administrateur romain
« C'est comme ça que ça se passe à Constantinople, mon seigneur. »
True False True False Autorité : +1 (general_to_character_own)
408 Domesticus Général / (att_bel_companion_roman_chief_of_staff)
Domesticus
Ce qui est bon pour l'empereur l'est également pour son meilleur général.
True False True False Autorité : +1 (general_to_character_own)
409 Statores Général / (att_bel_companion_roman_guards_hq)
Statores
L'homme qui garde le commandant de tous.
True False True False Chance de succès de l'agent hostile : -10% (general_to_character_own)
410 Capitaine des chevaux hérule Général / (att_bel_companion_roman_herul_cavalry_captain)
Capitaine des chevaux hérule
Les loups du nord soumettront les faibles barbares du sud.
True False True False Bonus de charge : +10% pour la cavalerie (armée commandée)
411 Capitaine hun des chevaux Général / (att_bel_companion_roman_hunnic_cavalry_captain)
Capitaine hun des chevaux
« Alerte, cavaliers, larges épaules, prêts à utiliser leurs arcs.. »
True False True False Cadence des tirs : +10% pour la cavalerie (armée commandée)
412 Guide Maure Général / (att_bel_companion_roman_moorish_guide)
Guide Maure
« Je vous montrerai où les Vandales se cachent, car ils ne sont plus dignes de leur réputation. »
True False True False Chance de détection en campagne : +10% (general_to_character_own)
413 Quaesitor Général / (att_bel_companion_roman_policeman)
Quaesitor
« Je vous ai pris la main dans le sac ! »
True False True False Ordre public : +2 (province gouvernée)
414 Questeur Général / (att_bel_companion_roman_quartermaster)
Questeur
Ceux qui vont vers la victoire doivent partir au combat le ventre plein, et le conclure par un festin.
True False True False Taux de fatigue : +10% (force commandée)
Moral : +3 (force commandée)
415 Optiones Général / (att_bel_companion_roman_second_in_command)
Optiones
« Si jamais vous avez un souci, et que personne n'est d'aucun secours... »
True False True False Attaque en mêlée : +1 pour la cavalerie (force commandée)
Attaque en mêlée : +1 pour l'infanterie (force commandée)
Autorité : +1 (general_to_character_own)
416 Sentinelle Vigilae Général / (att_bel_companion_roman_watchman)
Sentinelle Vigilae
« Il est vingt heures et tout va bien ! »
True False True False Moral : +5 pendant les batailles de nuit (force commandée)
417 Prêtre arien Général / (att_bel_companion_vandal_arian_priest)
Prêtre arien
« Je vais au Père ; car le Père est plus grand que moi. »
True False True False Influence religieuse : +2 Christianisme arien (province gouvernée)
418 Capitaine des pirates Général / (att_bel_companion_vandal_pirate_captain)
Capitaine des pirates
« Ouuuaaais... Pardon, je voulais dire « Oui » ! »
True False True False Attaque en mêlée : +2 pour les navires de mêlée (force commandée)
419 Pali Général / (att_bel_item_roman_practice_posts)
Pali
C'est en forgeant que l'on devient forgeron.
True False True False Attaque en mêlée : +2 pour l'infanterie (force commandée)
420 Sagum Général / (att_bel_item_roman_soldiers_cloak)
Sagum
Il est vital que les soldats ne succombent pas au froid en campagne.
True False True False Usure : -10% de pertes dues à l'usure de la neige (force commandée)
421 Renégat barbare Général / (att_cel_anc_civilised_companion_traitor_barbarian)
Renégat barbare
« En fait, je préférerais de l'eau chaude, du bon vin et de la nourriture décente. »
True False True False Moral : +5 contre les royaumes barbares (force commandée)
422 Renégat celtique Général / (att_cel_anc_civilised_companion_traitor_celt)
Renégat celtique
« Ma vengeance n'en sera que plus savoureuse une fois venue... »
True False True False Moral : +5 contre les royaumes barbares (force commandée)
423 Renégat germanique Général / (att_cel_anc_civilised_companion_traitor_german)
Renégat germanique
« Un jour, je mènerai mon peuple ! »
True False True False Moral : +5 contre les royaumes barbares (force commandée)
424 Bracae Général / (att_cel_anc_roman_item_barbarian_breeches)
Bracae
« Ils n'ont pas du tout pensé aux besoins naturels. »
True False True False Usure : -10% de pertes dues à l'usure de la neige (force commandée)
425 Caracallus Général / (att_cel_anc_roman_item_barbarian_cloak_hooded)
Caracallus
« Ils se rendront compte de qui nous sommes quand il sera trop tard. »
True False True False Chance de réussite d'embuscade : +10% (force commandée)
426 Sagus Général / (att_cel_anc_roman_item_barbarian_cloak)
Sagus
« Ces porteurs de pantalons ont tout compris en matière de chaleur hivernale. »
True False True False Usure : -10% de pertes dues à l'usure de la neige (force commandée)
427 Casque large Général / (att_cha_apparel_all_general_helmet_1)
Casque large
Le plus important, c'est que ça protège.
True False False False Armure : +10% pour l'unité du commandant (force commandée)
428 Spangenhelm Général / (att_cha_apparel_all_general_helmet_2)
Spangenhelm
Si tu tiens à ta tête, je te conseille ce casque.
True False False False Vitesse de déplacement en bataille : +3% pour la cavalerie (force commandée)
429 Casque avec protection nasale Général / (att_cha_apparel_all_general_helmet_3)
Casque avec protection nasale
« Tu ne veux pas ressembler à Pépin le Bref, n'est-ce pas ? Tu l'aurais vu, à chaque fois qu'il avait un rhume... »
True False False False Ordre public : +10 provenant de la présence militaire (province locale)
430 Camail d'armure Général / (att_cha_apparel_all_general_mail_curtain)
Camail d'armure
« Je vous assure : ça empêche l'ennemi de vous couper la tête lorsque vous ne regardez pas. »
True False False False Moral : +5 pour l'unité du commandant (force commandée)
431 Coiffe Général / (att_cha_apparel_all_general_mail_hood)
Coiffe
Bien pratique si l'on veut éviter de se faire trancher la tête.
True False False False Armure : +10% pour l'unité du commandant (character_to_character_own)
432 Chausses Général / (att_cha_apparel_all_general_mail_leggings)
Chausses
Utile si l'on veut garder ses jambes intactes lorsqu'on se déplace à cheval.
True False False False Armure : +5% pour l'unité du commandant (force commandée)
433 Haubert Général / (att_cha_apparel_all_general_mailcoat_long)
Haubert
Encombrante et lourde, mais qui protège des coups d'épée ou de hache, voire même des flèches tirées depuis un certain angle.
True False False False Armure : +20% pour l'unité du commandant (character_to_character_own)
434 Haubert Général / (att_cha_apparel_all_general_mailcoat_short)
Haubert
Plus petite et plus légère que l'autre version, le genre de chemise qu'il vaut mieux revêtir lors d'une embuscade.
True False False False Armure : +10% pour l'unité du commandant (force commandée)
435 Navigateur Général / (att_cha_companion_all_admiral_navigator)
Navigateur
« Donc... ce petit machin-là, c'est la terre... »
True False False False Portée de déplacement de campagne : +10% (marine commandée)
436 Charpentier de marine Général / (att_cha_companion_all_admiral_shipwright)
Charpentier de marine
« Si tu crois qu'un truc comme ça le ferait couler... tu as bien raison ! Tu comprends vite, dis-moi. »
True False False False Intégrité : +5 en mers partagées ou sous contrôle (marine commandée)
437 Apprenti Général / (att_cha_companion_all_agent_apprentice_assassin)
Apprenti
Un simple garçon ? Après tout, qui pourrait soupçonner un enfant innocent ?
True False False False Ruse : +3 (character_to_character_own)
438 Renégat franc Général / (att_cha_companion_all_frankish_general_turncoat)
Renégat franc
« Le vrai roi est un tissu de mensonges, et il n'y a que moi qui puisse vous montrer comment l'arrêter. »
True False False False Moral : +10 en renfort (force commandée)
439 Alchimiste Général / (att_cha_companion_all_general_alchemist)
Alchimiste
« Oui, mon seigneur. Pas grand-chose aujourd'hui, mais demain, qui sait... on peut toujours rêver. »
True False False False Taux de recherche : +3% pour les développements civils (dans toute la faction)
440 Architecte Général / (att_cha_companion_all_general_architect)
Architecte
« Remarquez les détails exquis, mon seigneur. »
True False False False Entraînement au bouclier : +5% pour les recrues de l'infanterie en mêlée (armée commandée)
441 Armurier Général / (att_cha_companion_all_general_armourer)
Armurier
Ce sifflement ? C'est le corps et l'esprit qui s'endurcissent.
True False False False Intégrité : +5 en territoire étranger (armée commandée)
442 Astrologue Général / (att_cha_companion_all_general_astrologer)
Astrologue
« Il y a deux façons d'observer les étoiles : les voir telles qu'elles sont, et les voir telles qu'on voudrait qu'elles soient, mon seigneur. »
True False False False Intégrité : +5 en territoire étranger (armée commandée)
443 Astronome Général / (att_cha_companion_all_general_astronomer)
Astronome
Si l'on veut étudier les étoiles, mieux vaut pouvoir les observer.
True False False False Taux de recherche : +3% pour les développements civils (dans toute la faction)
444 Maître forgeron Général / (att_cha_companion_all_general_blacksmith)
Maître forgeron
Cet homme sait tout sur la création des armes.
True False False False Armure : +5% pour les unités de cavalerie (force commandée)
445 Garde du corps Général / (att_cha_companion_all_general_bodyguard)
Garde du corps
« Lui ? Il surveille mes arrières. J'ai dit « surveille », c'est tout ! Je ne mange pas de ce pain-là, moi !
True False False False Chance de succès de l'agent hostile : -10% (character_to_character_own)
446 Renégat byzantin Général / (att_cha_companion_all_general_byzantine_turncoat)
Renégat byzantin
Pour vaincre les Romains, il faut penser comme une raclure prétentieuse, hautaine et hypocrite...
True False False False Corruption : -10% de la valeur actuelle (province gouvernée)
447 Chien de garde Général / (att_cha_companion_all_general_dog_guard)
Chien de garde
« OUAF ! »
True False False False Chance de succès de l'agent hostile : -10% (character_to_character_own)
448 Chien de Saint-Hubert Général / (att_cha_companion_all_general_dog_hunting)
Chien de Saint-Hubert
Une fois qu'un chasseur a reniflé sa proie, rien ne peut l'empêcher de la débusquer.
True False False False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments militaires (province locale)
449 Instructeur Général / (att_cha_companion_all_general_drillmaster)
Instructeur
« Si tu survis à l'entraînement, tu deviendras une arme à part entière. »
True False False False Vitesse de déplacement en bataille : +2% pour les unités d'infanterie en mêlée (armée commandée)
450 Bourreau Général / (att_cha_companion_all_general_executioner)
Bourreau
« Je donne un coup de lame, et pof ! C'est toute une vocation. »
True False False False Ordre public : +15 (province gouvernée)
451 Goûteur Général / (att_cha_companion_all_general_foodtaster)
Goûteur
« Vous voyez, mon seigneur, ces dattes sont bonnes... et même délicieuses. »
True False False False Chance de succès de l'agent hostile : -10% (character_to_character_own)
452 Renégat gépide Général / (att_cha_companion_all_general_gepid_turncoat)
Renégat gépide
« Non, nous ne sommes pas des Goths. Pas tout à fait. Mais je peux vous apprendre à les combattre... »
True False False False Coût de recrutement: -10% pour les unités d'infanterie en mêlée (general_to_character_own)
453 Historien Général / (att_cha_companion_all_general_historian)
Historien
« C'était le temps de la guerre. C'était le temps des héros. C'était le temps de la guerre et des héros... »
True False False False Autorité : +2 (character_to_character_own)
454 Juge Général / (att_cha_companion_all_general_judge)
Juge
« Oh, alors comme ça, tu ne l'as pas assassiné ? Eh bien c'est à moi d'en juger ! »
True False False False Ordre public : +3 (province locale)
455 Renégat lombard Général / (att_cha_companion_all_general_lombard_turncoat)
Renégat lombard
« Ces imbéciles de ducs et leurs prises de becs... je ne peux plus les voir en peinture ! »
True False False False Coût de recrutement : -10% pour les unités de cavalerie (armée commandée)
456 Maître maçon Général / (att_cha_companion_all_general_mason)
Maître maçon
Les bâtiments sous la responsabilité de cet homme sont les meilleurs.
True False False False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments militaires (province locale)
457 Marchand prospère Général / (att_cha_companion_all_general_merchant)
Marchand prospère
« Six de l'un, et une demi-douzaine de l'autre. Ce qui fait douze. Maintenant, il faut payer. »
True False False False Richesse : +10% provenant des bâtiments commerciaux (province locale)
458 Météorologue Général / (att_cha_companion_all_general_meteorologist)
Météorologue
« À votre place, mon seigneur, j'attaquerais dans deux jours, lorsque le temps sera plus favorable. »
True False False False Taux de recherche : +10% pour les développements civils (dans toute la faction)
459 Moine Général / (att_cha_companion_all_general_monk)
Moine
« Elles n'ont vraiment aucun sens de l'humour, ces nonnes. »
True False False False Coûts de construction : -5% pour les bâtiments religieux (province locale)
460 Musicien Général / (att_cha_companion_all_general_musician)
Musicien
« Et maintenant, un morceau de notre premier album... chantez avec nous, si vous le connaissez. »
True False False False Moral : +8 (force commandée)
461 Nonne Général / (att_cha_companion_all_general_nun)
Nonne
« Les moines... toujours à lutter contre leur humanité... comme si leurs illuminations étaient quelque chose de sérieux ! »
True False False False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
462 Maître de la physique Général / (att_cha_companion_all_general_physician)
Maître de la physique
« Un doux médicament, distillé à partir d'herbes... »
True False False False Hygiène publique : +10 (province locale)
463 Coureur Général / (att_cha_companion_all_general_runner)
Coureur
Cet homme court comme un oiseau en vol.
True False False False Vitesse de déplacement en bataille : +3% pour l'unité du commandant (force commandée)
464 Renégat saxon Général / (att_cha_companion_all_general_saxon_turncoat)
Renégat saxon
Les forêts sinueuses et les ruisseaux qui clapotent détiennent des tas de secrets... mais pas pour lui.
True False False False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments militaires (province locale)
465 Serviteur Général / (att_cha_companion_all_general_servant)
Serviteur
Il est normal qu'un homme attende, et que l'autre se fasse attendre.
True False False False Corruption : -5% de la valeur actuelle (province gouvernée)
466 Porteur de bouclier Général / (att_cha_companion_all_general_shieldbearer)
Porteur de bouclier
« Voilà, bloque-moi ça, veux-tu ? Attention à mes chevilles ! Là, c'est bien. »
True False False False Entraînement au bouclier : +2% pour les recrues de l'infanterie en mêlée (armée commandée)
467 Expert en siège Général / (att_cha_companion_all_general_siege_engineer)
Expert en siège
« En matière de guerre, il faut savoir se montrer flexible pour survivre. »
True False False False Usure : -5% lors d'un siège subi (force commandée)
468 Chef d'écurie Général / (att_cha_companion_all_general_stablemaster)
Chef d'écurie
Un cheval galopera avec force et courage, si son maître le traite comme il faut.
True False False False Coût d'entretien : -5% pour les unités de cavalerie (armée commandée)
469 Stratège Général / (att_cha_companion_all_general_strategist)
Stratège
« C'est ainsi qu'Alexandre a vaincu Darius et les Perses, mon seigneur. »
True False False False Autorité : +2 (character_to_character_own)
470 Quartier-maître Général / (att_cha_companion_all_general_supply_clerk)
Quartier-maître
Cet homme s'occupe de tout : les armes, les armures, les provisions.
True False False False Temps de résistance au siège : +3 (double pour les villes portuaires) (character_to_character_own)
471 Tuteur instruit Général / (att_cha_companion_all_general_tutor)
Tuteur instruit
« ... et voilà comment on sait que la terre a la forme d'une banane, mon seigneur. »
True False False False Autorité : +2 (general_to_character_own)
472 Cheval de guerre Général / (att_cha_companion_all_general_warhorse)
Cheval de guerre
« Certains jours sont grands, et d'autres, plus modestes... voyons voir ce qui nous attend. »
True False False False Attaque en mêlée : +13 pour la cavalerie (force commandée)
473 Arc composite Général / (att_cha_item_all_general_bow)
Arc composite
Plus petit, condensé, et donc plus puissant que l'autre version.
True False False False Munitions : +5% pour les unités d'infanterie lance-projectiles (armée commandée)
474 Quintaine Général / (att_cha_item_all_general_fighting_target)
Quintaine
Frappez fort, et il tournoiera pendant des heures. Mais si vous ratez votre coup, les gens n'auront pas fini de se moquer de vous.
True False False False Expérience de l'unité : +2 pour les recrues terrestres (province gouvernée)
475 Lance Général / (att_cha_item_all_general_lance)
Lance
« La lance fait des merveilles, surtout à grande vitesse ! »
True False False False Attaque en mêlée : +5 pour la cavalerie (force commandée)
476 Masse Général / (att_cha_item_all_general_mace)
Masse
« Rien n'est aussi satisfaisant que de défoncer le crâne d'un ennemi avec un bon coup de masse. »
True False False False Attaque en mêlée : +3 pour l'unité du commandant (force commandée)
477 Selle à pommeau Général / (att_cha_item_all_general_pommel_saddle)
Selle à pommeau
Grâce au pommeau, le soldat reste bien stable sur sa monture, ce qui lui garantit des déplacements plus fluides.
True False False False Coût d'entretien : -10% pour les unités de cavalerie (armée commandée)
478 Écu Général / (att_cha_item_all_general_shield_embossed)
Écu
« Ce que ça va dire ? Ça veut dire : tu es un serf, alors tu fais ce qu'on te dit ! »
True False False False Entraînement au bouclier : +8% pour les recrues de l'infanterie en mêlée (armée commandée)
479 Bouclier rond Général / (att_cha_item_all_general_shield)
Bouclier rond
« Vous voyez, chef ? Vous pouvez lui éclater la cage thoracique en lui assénant un bon coup. »
True False False False Entraînement au bouclier : +7% pour les recrues de l'infanterie en mêlée (armée commandée)
480 Épée longue Général / (att_cha_item_all_general_sword)
Épée longue
Une arme robuste, qui fera des merveilles entre les bonnes mains... Ou qui anéantira celui qui ne sait pas s'en servir.
True False False False Attaque en mêlée : +5 pour l'unité du commandant (force commandée)
481 Toge d'édile Général / (att_sp_apparel_general_adeiles_toga)
Toge d'édile
En gros, au courant des secrets des latrines...
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments sanitaires (province locale)
Ordre public : +3 (province locale)
482 Chirurgien de l'amiral Général / (att_sp_apparel_general_admirals_surgeon)
Chirurgien de l'amiral
« Si ça ne marche pas... Eh bien, les poissons ont faim ! »
True False True False Intégrité : +3 en mers hostiles ou contestées (marine commandée)
Intégrité : +3 en mers partagées ou sous contrôle (marine commandée)
Coût d'entretien : -10% pour les unités navales (marine commandée)
483 Alb Général / (att_sp_apparel_general_alb)
Alb
« Les tâches de vin sont indélébiles. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du christianisme latin (province gouvernée)
484 Habits d'aumône Général / (att_sp_apparel_general_alms_clothing)
Habits d'aumône
Donner l'aumône aux pauvres est à la fois un honneur et un devoir.
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du Manichéisme (province locale)
485 Yourte de l'Atlaï Général / (att_sp_apparel_general_altai_yurt)
Yourte de l'Atlaï
« C'est frais en été, chaud en hiver, portable, et plus grosse que celles des autres. Alors voilà. »
True False True False Moral : +3 lors des embuscades dans le désert (armée commandée)
Moral : +3 pendant les batailles de nuit dans le désert (armée commandée)
Moral : +10 en renfort (force commandée)
486 Ancile Général / (att_sp_apparel_general_ancile)
Ancile
« L'un des douze boucliers, que Mars puisse nous protéger. »
True False True False Dégâts en mêlée : +3% pour les unités d'infanterie (armée commandée)
Moral : +3 pour les unités d'infanterie en mêlée (armée commandée)
Entraînement au bouclier : +5% pour les recrues de l'infanterie en mêlée (armée commandée)
487 Cadeau d'Andvari Général / (att_sp_apparel_general_andvaris_gift)
Cadeau d'Andvari
En gros, la permission de fabriquer des pièces.
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments industriels (province locale)
Richesse : +3% provenant des bâtiments industriels (province locale)
Richesse : +5% provenant de l'immigration (province gouvernée)
488 Habit d'architecte Général / (att_sp_apparel_general_architects_robes)
Habit d'architecte
« Un peu plus à gauche, encore un peu, un peu plus... oh oh ! »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments industriels (province locale)
489 Bague ecclésiastique arienne Général / (att_sp_apparel_general_arian_ecclesiastical_ring)
Bague ecclésiastique arienne
« Vous pouvez embrasser la bague, mon enfant. »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du Christianisme arien (province locale)
Moral : +3 pour les armées chrétiennes ariennes (force commandée)
490 Gants épiscopaux ariens Général / (att_sp_apparel_general_arian_episcopal_gloves)
Gants épiscopaux ariens
« Un homme de statut doit certainement faire preuve de dévotion. »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du Christianisme arien (province locale)
491 Zone arienne Général / (att_sp_apparel_general_arian_zone)
Zone arienne
« Ils ont ces façons d'écrire que personne ne comprend. »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
492 Casque d'Attila Général / (att_sp_apparel_general_attilas_helmet)
Casque d'Attila
« C'est facile de voir Attila, c'est le seul qui n'est pas couvert de merde. »
True True True False Taux de fatigue : -2% pour toutes les unités de cavalerie. (force commandée)
Dégâts des missiles : +3% pour les unités de cavalerie (force commandée)
Vitesse de déplacement en bataille : +3% pour la cavalerie (force commandée)
493 Cape d'augure Général / (att_sp_apparel_general_augurs_cloak)
Cape d'augure
« Tu vois comment ces trois bâtons ont atterri les uns sur les autres ? C'est mauvais signe. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du paganisme germanique (province gouvernée)
Osmose religieuse : +5 paganisme germanique (province locale)
494 Babr-e Bayan Général / (att_sp_apparel_general_babr_e_bayan)
Babr-e Bayan
Résiste à l'eau, au feu, et à tout le reste, en fait. Essayez de ne rien renverser dessus.
True False True False Chances d'être blessé après un échec : +5% (general_to_character_own)
Chance de succès de l'agent hostile : -10% (general_to_character_own)
Temps de récupération des blessures : -1 (general_to_character_own)
495 Carquois à dos Général / (att_sp_apparel_general_back_quiver)
Carquois à dos
« Le mien est en rat des champs compressé, ça ne se voit pas ? »
True False True False Munitions : +5% pour les unités d'infanterie lance-projectiles (armée commandée)
496 Uniforme de ballistarii theodosiasci Général / (att_sp_apparel_general_balistarii_theodosiasci_uniform)
Uniforme de ballistarii theodosiasci
« Tu n'arriverais même pas à toucher le mur d'un horreum. »
True False True False Expérience de l'unité : +3 pour les unités de siège recrutées (armée commandée)
Coût de recrutement : -3% pour les unités d'artillerie (general_to_character_own)
Coût d'entretien : -5% pour les unités d'artillerie (armée commandée)
497 Uniforme de ballistarii iuniores Général / (att_sp_apparel_general_ballistarii_iuniores_uniform)
Uniforme de ballistarii iuniores
« Tu tires le levier comme ça, et moi j'enfonce là avec mon marteau. »
True False True False Expérience de l'unité : +3 pour les unités de siège recrutées (armée commandée)
498 Uniforme de ballistarii seniores Général / (att_sp_apparel_general_ballistarii_seniores_uniform)
Uniforme de ballistarii seniores
« Je vous le répète, n'allez jamais faire la sieste dans la nacelle. »
True False True False Expérience de l'unité : +3 pour les unités de siège recrutées (armée commandée)
Coût d'entretien : -5% pour les unités d'artillerie (armée commandée)
499 Armure acérée Général / (att_sp_apparel_general_barbed_armour)
Armure acérée
« Vas-y. Frappe-moi. Ose. »
True False True False Chances d'être blessé après un échec : +5% (general_to_character_own)
Chance de succès de l'agent hostile : -10% (general_to_character_own)
500 Bashlyk Général / (att_sp_apparel_general_bashlyk)
Bashlyk
« Quand je porterai le chapeau, je m'occuperai de toi... »
True False True False Expérience de l'unité : +3 pour les recrues des unités d'infanterie (armée commandée)
Coût d'entretien : -5% pour les unités d'infanterie en mêlée (armée commandée)
501 Pantalon orné de perles Général / (att_sp_apparel_general_beaded_trousers)
Pantalon orné de perles
Parfois, le meilleur endroit pour garder sa fortune, c'est sur soi.
True False True False Croissance : +10 (province locale)
502 Carquois à ceinture Général / (att_sp_apparel_general_belt_quiver)
Carquois à ceinture
« Tu vois ? Comme ça je peux marquer, même à cheval. »
True False True False Dégâts des tirs : +3% pour les unités d'infanterie (armée commandée)
Munitions : +5% pour les unités d'infanterie lance-projectiles (armée commandée)
503 Habits bleus du ciel Général / (att_sp_apparel_general_blue_robes_of_the_sky)
Habits bleus du ciel
Le ciel éternel voit tout.
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du Tengrisme (province locale)
Moral : +3 pour les armées tengristes (force commandée)
504 Jambières en peau de sanglier Général / (att_sp_apparel_general_boar_skin_greaves)
Jambières en peau de sanglier
« J'ai tué ce sanglier moi-même. Il était énorme. »
True False True False Bonus de charge : +3% pour la cavalerie (force commandée)
Vitesse de déplacement en bataille : +3% pour la cavalerie (force commandée)
505 Arc d'Arsace Général / (att_sp_apparel_general_bow_of_arsaces)
Arc d'Arsace
« Il tire des flèches par dessus mille farsakhs. »
True False True False Expérience de l'unité : +2 pour les unités de tir recrutées (armée commandée)
Coût de recrutement : -3% pour les unités d'infanterie de combat à distance (general_to_character_own)
Coût d'entretien : -10% pour les unités d'infanterie de combat à distance (armée commandée)
506 Bracae Général / (att_sp_apparel_general_bracae)
Bracae
« Ils n'ont pas du tout pensé aux besoins naturels. »
True False True False Vitesse de déplacement en bataille : +3% pour les unités d'infanterie de combat à distance (armée commandée)
507 Collier clouté en bronze Général / (att_sp_apparel_general_bronze_studded_necklace)
Collier clouté en bronze
« Un homme, bien habillé, peut déplacer des montagnes. »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments portuaires (province locale)
508 Calceus Général / (att_sp_apparel_general_calceus)
Calceus
« Frappe un homme avec ça, et il n'est pas près de se relever. »
True False True False Bonus de charge : +3% pour l'infanterie (armée commandée)
Vitesse de déplacement en bataille : +3% pour les unités d'infanterie en mêlée (armée commandée)
509 Camelaucum Général / (att_sp_apparel_general_camelaucum)
Camelaucum
« Ça aide à avancer dans la vie. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du christianisme latin (province gouvernée)
Influence religieuse : +3 Christianisme latin (région locale)
Osmose religieuse : +5 Christianisme latin (province locale)
510 Chasuble Général / (att_sp_apparel_general_casula)
Chasuble
« C'est ma petite maison loin de chez moi. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du christianisme arien (province gouvernée)
Influence religieuse : +3 Christianisme arien (région locale)
Osmose religieuse : +5 christianisme arien (province locale)
511 Bague ecclésiastique catholique Général / (att_sp_apparel_general_catholic_ecclesiastical_ring)
Bague ecclésiastique catholique
« Vous pouvez embrasser la bague, mon enfant. »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
Moral : +3 pour les armées chrétiennes latines (force commandée)
Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du christianisme latin (province locale)
512 Gants épiscopaux catholiques Général / (att_sp_apparel_general_catholic_episcopal_gloves)
Gants épiscopaux catholiques
« Un homme de statut doit certainement faire preuve de dévotion. »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du christianisme latin (province locale)
513 Zone catholique Général / (att_sp_apparel_general_catholic_zone)
Zone catholique
Ils ont ces façons d'écrire que personne ne comprend.
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
514 Habits de festival celtes Général / (att_sp_apparel_general_celtic_festival_robes)
Habits de festival celtes
« Célébrons la fête de Mabon. »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du paganisme celte (province locale)
Moral : +3 pour les armées celtes païennes (force commandée)
515 Habits sacrificiels Général / (att_sp_apparel_general_celtic_sacrificial_robes)
Habits sacrificiels
« Nous répandons ce sang pour faire plaisir aux dieux. »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du paganisme celte (province locale)
516 Habits de voyage Général / (att_sp_apparel_general_celtic_travellers_robes)
Habits de voyage
« Il est inutile de marcher sur des chemins poussiéreux avec mes belles bures. »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
517 Cotte de mailles Général / (att_sp_apparel_general_chainmail_shirt)
Cotte de mailles
« Allez-y, poignardez-moi. Vous n'en aurez pas le cran. »
True False True False Armure : +5% pour l'unité du commandant (force commandée)
Moral : +5 pour l'unité du commandant (force commandée)
518 Brassards Général / (att_sp_apparel_general_cheires)
Brassards
« Portez ça. Ce sera plus dur pour eux de vous trancher les mains. »
True False True False Armure : +5% pour l'unité du commandant (force commandée)
519 Chlamys Général / (att_sp_apparel_general_chlamys)
Chlamys
Il peut faire froid pendant les longues marches.
True False True False Moral : +10 en renfort (force commandée)
520 Ceinture Général / (att_sp_apparel_general_cincture)
Ceinture
« Serre bien le nœud, sinon ton habit va voler dans tous les sens. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du christianisme arien (province gouvernée)
Osmose religieuse : +5 christianisme arien (province locale)
521 Cinctus Gabinus Général / (att_sp_apparel_general_cinctus_gabinus)
Cinctus Gabinus
« En temps de paix, prépare ta toge à la guerre. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du paganisme romain (province gouvernée)
Osmose religieuse : +5 paganisme romain (province locale)
522 Clavus Angustus Général / (att_sp_apparel_general_clavus_angustus)
Clavus Angustus
Je peux retracer ma lignée jusqu'à Énée.
True False True False Expérience de l'unité : +3 pour les unités de cavalerie recrutées (armée commandée)
Coût d'entretien : -5% pour les unités de cavalerie (armée commandée)
523 Jambières à entrelacs Général / (att_sp_apparel_general_cross_gartered_leggings)
Jambières à entrelacs
« Le gauche par dessus, le droit en dessous. »
True False True False Taux de fatigue : -2% pour toutes les unités d'infanterie à distance (armée commandée)
Moral : +5 pour les unités d'infanterie à distance (armée commandée)
Vitesse de déplacement en bataille : +3% pour les unités d'infanterie de combat à distance (armée commandée)
524 Cuirasse du Peuple de la Lune Général / (att_sp_apparel_general_cuirass_of_the_moon_people)
Cuirasse du Peuple de la Lune
Peu d'armuriers peuvent rivaliser avec la ruse du peuple de la lune.
True False True False Armure : +5% pour l'unité du commandant (force commandée)
Attaque en mêlée : +2 pour l'unité du commandant (force commandée)
Moral : +5 pour l'unité du commandant (force commandée)
525 Diadème Général / (att_sp_apparel_general_diadem)
Diadème
« À genoux devant Zod. »
True False True False Aura du commandant : +5% (general_to_character_own)
526 Coupe à boire Général / (att_sp_apparel_general_drinking_goblet)
Coupe à boire
« Soyez reconnaissants. Ce n'est pas votre crâne ! »
True False True False Coût de recrutement: -3% pour les unités mercenaires (general_to_character_own)
Coût d'entretien : -10% pour les unités mercenaires (force commandée)
Moral : +5 pour les mercenaires (force commandée)
527 Cape de druide Général / (att_sp_apparel_general_druids_cloak)
Cape de druide
« Le blanc représente la pureté, les tâches de boue viennent de là où j'ai dormi hier soir. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du paganisme celte (province gouvernée)
528 Armure de plate pour éléphant Général / (att_sp_apparel_general_elephant_plate_armour)
Armure de plate pour éléphant
Dur à l'extérieur, encore plus dur à l'intérieur.
True False True False Armure : +5% pour les unités d'éléphants (force commandée)
529 Endromides Général / (att_sp_apparel_general_endromides)
Endromides
Des bottes robustes sont nécessaires pour les longues marches sur le champ de bataille.
True False True False Portée de déplacement de campagne : +10% pour les armées (armée commandée)
530 Epigonation Général / (att_sp_apparel_general_epigonation)
Epigonation
« Portez leur épée sur votre cuisse, puissant seigneur. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 de bonus dû à la présence du christianisme grec (province gouvernée)
Influence religieuse : +3 christianisme grec (région locale)
Osmose religieuse : +5 christianisme grec (province locale)
531 Epitrachelion Général / (att_sp_apparel_general_epitrachelion)
Epitrachelion
« Je ne parle que selon les mots des apôtres. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 de bonus dû à la présence du christianisme grec (province gouvernée)
Osmose religieuse : +5 christianisme grec (province locale)
532 Uniforme d'Iran anbaraghbad Général / (att_sp_apparel_general_eran_anbaraghbad_uniform)
Uniforme d'Iran anbaraghbad
Un homme qui sait économiser l'argent est un atout de valeur.
True False True False Coût d'entretien : -10% pour les unités d'infanterie de combat à distance (armée commandée)
533 Couvre-face Général / (att_sp_apparel_general_face_covering)
Couvre-face
On ne sait jamais ce qui peut arriver en creusant, alors soyez prêts.
True False True False Usure: -10% lors de l'installation d'un siège (force commandée)
Usure : -10% lors d'un siège subi (force commandée)
Aura du commandant : +5% lors de l'installation d'un siège (general_to_character_own)
534 Pendentif faravahar Général / (att_sp_apparel_general_faravahar_pendant)
Pendentif faravahar
La vraie représentation du mandat divin.
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
Moral : +3 pour les armées zoroastriennes (force commandée)
Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du zoroastrisme (province locale)
535 Tunique de fermier Général / (att_sp_apparel_general_farmers_tunic)
Tunique de fermier
« L'agriculture, c'est pas une promenade de santé. Vaut mieux s'habiller léger. »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments fermiers (province locale)
536 Farr Général / (att_sp_apparel_general_farr)
Farr
Ce qu'on doit viser, c'est la gloire.
True False True False Influence personnelle : +1 par situation de gain d'influence (general_to_character_own)
Bonus de charge : +3% pour l'unité du commandant (general_to_character_own)
Aura du commandant : +5% (general_to_character_own)
537 Tunique en feutre Général / (att_sp_apparel_general_felt_tunic)
Tunique en feutre
« Élevez vos mains comme des bouleaux vers le ciel. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du Tengrisme (province gouvernée)
538 Focale Général / (att_sp_apparel_general_focale)
Focale
« Cette armure m'irrite horriblement, mère. »
True False True False Ordre public : +10 provenant de la présence militaire (province locale)
539 Bague de Frontinus Général / (att_sp_apparel_general_frontinus_ring)
Bague de Frontinus
« Qu'est-ce que les Romains ont fait pour nous, hein ? »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments sanitaires (province locale)
Ordre public : +3 (province locale)
Hygiène publique : +3 (province locale)
540 Boucle ornée de grenats Général / (att_sp_apparel_general_garnet_studded_buckle)
Boucle ornée de grenats
Parfois, il n'y a qu'à resserrer sa tunique, et s'y mettre.
True False True False Usure: -10% lors de l'installation d'un siège (force commandée)
Usure : -10% lors d'un siège subi (force commandée)
Aura du commandant : +3% lors de l'installation d'un siège (general_to_character_own)
541 Habits de festival germaniques Général / (att_sp_apparel_general_germanic_festival_robes)
Habits de festival germaniques
« Célébrons la fête d'Éostre. »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du paganisme germanique (province locale)
Moral : +3 pour les armées germaniques païennes (force commandée)
542 Habits sacrificiels Général / (att_sp_apparel_general_germanic_sacrificial_robes)
Habits sacrificiels
« Nous répandrons ce sang si ce sacrifice plaît aux dieux. »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du paganisme germanique (province locale)
543 Habits de voyage Général / (att_sp_apparel_general_germanic_travellers_robes)
Habits de voyage
« Il est inutile de marcher sur des chemins poussiéreux avec mes belles bures. »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
544 Amulette en or Général / (att_sp_apparel_general_gold_amulet)
Amulette en or
Il faut porter avec fierté les marques d'un seigneur.
True False True False Coût d'entretien : -10% pour les unités navales (marine commandée)
545 Broche en or Général / (att_sp_apparel_general_gold_brooch)
Broche en or
L'or n'est jamais sale. Jamais.
True False True False Portée de déplacement de campagne : +5% (marine commandée)
Coût d'entretien : -10% pour les unités navales (marine commandée)
546 Boucle dorée Général / (att_sp_apparel_general_gold_buckle)
Boucle dorée
« C'est bon d'être riche. Être pauvre, en revanche... »
True False True False Coût d'entretien : -10% pour les unités mercenaires (force commandée)
Moral : +5 pour les mercenaires (force commandée)
547 Bracelet de bras en or Général / (att_sp_apparel_general_golden_arm_ring)
Bracelet de bras en or
« Mon chef m'a donné ceci. Je lui donne ma lame. »
True False True False Coût d'entretien : -10% pour les unités mercenaires (force commandée)
548 Collier d'or Général / (att_sp_apparel_general_golden_necklace)
Collier d'or
Seuls les plus accomplis peuvent se permettre un tel luxe.
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments portuaires (province locale)
Richesse : +3% provenant des bâtiments commerciaux (province locale)
Revenu du commerce : +5% de taxes sur les accords commerciaux (dans toute la faction)
549 Habits de festival Général / (att_sp_apparel_general_greco_roman_festival_robes)
Habits de festival
« Célébrons la fête de Bacchus. Je prendrai une pinte. »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du paganisme romain (province locale)
Moral : +3 pour les armées romaines païennes (force commandée)
550 Habits sacrificiels Général / (att_sp_apparel_general_greco_roman_sacrificial_robes)
Habits sacrificiels
« Nous répandons ce sang en sacrifice pour peut-être plaire aux dieux. »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du paganisme romain (province locale)
551 Habits de voyage Général / (att_sp_apparel_general_greco_roman_travellers_robes)
Habits de voyage
« Il est inutile de marcher sur des chemins poussiéreux avec mes belles bures. »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
552 Habits verts de la terre Général / (att_sp_apparel_general_green_robes_of_the_earth)
Habits verts de la terre
L'herbe verte des steppes au printemps, personnifiée.
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
553 Carquois de sol Général / (att_sp_apparel_general_ground_quiver)
Carquois de sol
Bien pour les archers paresseux. Même pas besoin de bouger.
True False True False Dégâts des tirs : +3% pour les unités d'infanterie (armée commandée)
Munitions : +5% pour les unités d'infanterie lance-projectiles (armée commandée)
Armure : +2% pour les unités d'infanterie de combat à distance (armée commandée)
554 Amulette du marteau de Donar Général / (att_sp_apparel_general_hammer_amulet_of_donar)
Amulette du marteau de Donar
« Force de Donar, empare-toi de moi ! »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du paganisme germanique (province gouvernée)
Influence religieuse : +3 paganisme germanique (région locale)
Osmose religieuse : +5 paganisme germanique (province locale)
555 Casque à plumes Général / (att_sp_apparel_general_helmet_plumes)
Casque à plumes
« Ces plumes viennent d'un rokh que j'ai combattu dans mon tour des limes. »
True False True False Ordre public : +10 provenant de la présence militaire (province locale)
Taux de recherche : +2% pour les développements militaires (dans toute la faction)
556 Flasque de ceinture Général / (att_sp_apparel_general_hip_flask)
Flasque de ceinture
Te dessèche pas.
True False True False Usure: -10% lors de l'installation d'un siège (force commandée)
Usure : -10% lors d'un siège subi (force commandée)
557 Capuche Général / (att_sp_apparel_general_hooded_cap)
Capuche
Pour tenir les cheveux en arrière, afin qu'ils ne touchent pas les objets sacrés.
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
558 Howdah Général / (att_sp_apparel_general_howdah)
Howdah
« Un lit transporté par un chameau ? »
True False True False Armure : +5% pour les unités d'éléphants (force commandée)
Dégâts en mêlée : +2% pour les unités d'éléphants (force commandée)
Moral : +5 pour les unités d'éléphants (armée commandée)
559 Chapeau en peau de bouquetin Général / (att_sp_apparel_general_ibex_skin_hat)
Chapeau en peau de bouquetin
On dit que ça fait pousser la barbe, tu savais pas ?
True False True False Vitesse de déplacement en bataille : +3% pour la cavalerie (force commandée)
560 Bouclier kamandaran Général / (att_sp_apparel_general_kamandaran_shield)
Bouclier kamandaran
Moins de morts, c'est moins de nouvelles recrues à entraîner.
True False True False Expérience de l'unité : +2 pour les unités de tir recrutées (armée commandée)
Coût d'entretien : -10% pour les unités d'infanterie de combat à distance (armée commandée)
561 Kulah Général / (att_sp_apparel_general_kulah)
Kulah
« Aujourd'hui les cheveux, demain le kulah. Oh, allez... »
True False True False Croissance : +10 (province locale)
Taux de recherche : +2% pour les développements civils (dans toute la faction)
562 Kusti Général / (att_sp_apparel_general_kusti)
Kusti
« Je l'enroule trois fois. Humata, Hukhta, Huvarshta. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du zoroastrisme (province gouvernée)
Influence religieuse : +3 zoroastrisme (région locale)
Osmose religieuse : +5 zoroastrisme (province locale)
563 Grandes sacoches de selle Général / (att_sp_apparel_general_large_saddlebags)
Grandes sacoches de selle
Rempli à ras bord de butins de guerre.
True False True False Revenu des butins : +3% (force commandée)
Revenu des mises à sac : +5% (general_to_character_own)
Zèle : +1 à la tête d'une armée (general_to_character_own)
564 Laticlavius Général / (att_sp_apparel_general_laticlavium)
Laticlavius
Ceux dont l'avenir est brillant doivent commencer quelque part.
True False True False Croissance : +10 (province locale)
Taux d'imposition : +3% (province locale)
Taux de recherche : +2% pour les développements civils (dans toute la faction)
565 Hauts-de-chausses en lin Général / (att_sp_apparel_general_linen_breeches)
Hauts-de-chausses en lin
Ça fait du bien de prendre l'air ici.
True False True False Moral : +5 pour les unités d'infanterie à distance (armée commandée)
Vitesse de déplacement en bataille : +3% pour les unités d'infanterie de combat à distance (armée commandée)
566 Tunique en lin Général / (att_sp_apparel_general_linen_tunic)
Tunique en lin
C'est léger et ça laisse les bras libres pour tirer.
True False True False Dégâts des missiles : +3% pour les unités de cavalerie (force commandée)
Vitesse de déplacement en bataille : +3% pour la cavalerie (force commandée)
567 Manteau en peau de lion Général / (att_sp_apparel_general_lionskin_cloak)
Manteau en peau de lion
C'est encore mieux de convaincre l'ennemi que Héraclès en personne est en route.
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du paganisme romain (province gouvernée)
Influence religieuse : +3 paganisme romain (région locale)
Osmose religieuse : +5 paganisme romain (province locale)
568 Mani Codex Général / (att_sp_apparel_general_mani_codex)
Mani Codex
« C'est transportable, mais difficile à lire. »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
569 Porte-carte Général / (att_sp_apparel_general_map_holder)
Porte-carte
Le guide touristique de tous les égouts de l'empire.
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments sanitaires (province locale)
570 Talaria de Mercure Général / (att_sp_apparel_general_mercurys_talaria)
Talaria de Mercure
« Me déplacent aussi vite que les talaria elles-mêmes. »
True False True False Bonus de charge : +3% pour l'infanterie (armée commandée)
Attaque en mêlée : +2 pour l'infanterie (armée commandée)
Vitesse de déplacement en bataille : +3% pour les unités d'infanterie en mêlée (armée commandée)
571 Jambières en peau d'onagre Général / (att_sp_apparel_general_onager_skin_greaves)
Jambières en peau d'onagre
Pour bourriner comme un âne.
True False True False Vitesse de déplacement en bataille : +3% pour la cavalerie (force commandée)
572 Bague ecclésiastique orthodoxe Général / (att_sp_apparel_general_orthodox_ecclesiastical_ring)
Bague ecclésiastique orthodoxe
« Vous pouvez embrasser la bague, mon enfant. »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +5 de bonus dû à la présence du christianisme grec (province locale)
Moral : +3 pour les armées chrétiennes grecques (force commandée)
573 Gants épiscopaux orthodoxes Général / (att_sp_apparel_general_orthodox_episcopal_gloves)
Gants épiscopaux orthodoxes
« Un homme de statut doit certainement faire preuve de dévotion. »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +5 de bonus dû à la présence du christianisme grec (province locale)
574 Zone orthodoxe Général / (att_sp_apparel_general_orthodox_zone)
Zone orthodoxe
Ils ont ces façons d'écrire que personne ne comprend.
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
575 Armure rembourrée Général / (att_sp_apparel_general_padded_armour)
Armure rembourrée
Ça devrait être assez épais pour arrêter une lame... en principe...
True False True False Chance de succès de l'agent hostile : -10% (general_to_character_own)
576 Paenula Général / (att_sp_apparel_general_paenula)
Paenula
« Salut, c'est nous, les Romains. On vient chez vous et on prend tout ! »
True False True False Ruse : +2 (general_to_character_own)
Moral : +5 pendant les batailles de nuit (force commandée)
577 Pallium Général / (att_sp_apparel_general_pallium)
Pallium
Un symbole de la position de son propriétaire au Saint-Siège.
True False True False Ruse : +2 (general_to_character_own)
Moral : +5 pendant les batailles de nuit (force commandée)
Vitesse de déplacement en bataille : +1% pour l'unité du commandant (force commandée)
578 Paludamentum Général / (att_sp_apparel_general_paludamentum)
Paludamentum
« À présent, au boulot... la guerre, messieurs, la guerre. »
True False True False Coûts de construction : -3% pour les bâtiments militaires (province locale)
Ordre public : +10 provenant de la présence militaire (province locale)
Taux de recherche : +2% pour les développements militaires (dans toute la faction)
579 Gants de pancrace Général / (att_sp_apparel_general_pankration_gloves)
Gants de pancrace
Force, honneur et courage ne se retrouvent que dans les champions.
True False True False Expérience de l'unité : +3 pour les recrues des unités d'infanterie (armée commandée)
580 Parme Général / (att_sp_apparel_general_parma)
Parme
Assez légère à transporter, assez solide pour supporter les pluies de flèches.
True False True False Entraînement au bouclier : +5% pour les recrues de l'infanterie en mêlée (armée commandée)
581 Peau Général / (att_sp_apparel_general_pelte)
Peau
Un bouclier de peaux peut protéger son porteur des projections et des flèches.
True False True False Dégâts en mêlée : +3% pour les unités d'infanterie (armée commandée)
Entraînement au bouclier : +5% pour les recrues de l'infanterie en mêlée (armée commandée)
582 Perones Général / (att_sp_apparel_general_perones)
Perones
« Qu'il fasse beau ou qu'il pleuve, mes bottes en peau me protègeront. »
True False True False Vitesse de déplacement en bataille : +3% pour les unités d'infanterie en mêlée (armée commandée)
583 Pétase Général / (att_sp_apparel_general_petasos)
Pétase
Une casquette ailée pour protéger la tête du « Messager » du soleil.
True False True False Chance de détection en campagne : +5% (general_to_character_own)
Ligne de vue sur la campagne : +20% (general_to_character_own)
Portée de déplacement de campagne : +10% pour les armées (armée commandée)
584 Pluviale Général / (att_sp_apparel_general_pluviale)
Pluviale
Permet de prêcher des sermons et abrite de la pluie. Parfait pour toutes les occasions.
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du christianisme latin (province gouvernée)
Osmose religieuse : +5 Christianisme latin (province locale)
585 Prothèse de main Général / (att_sp_apparel_general_prosthetic_hand)
Prothèse de main
« Ooooh ! Il a une telle poigne ! »
True False True False Expérience de l'unité : +3 pour les recrues des unités d'infanterie (armée commandée)
Coût de recrutement: -3% pour les unités d'infanterie en mêlée (general_to_character_own)
Coût d'entretien : -5% pour les unités d'infanterie en mêlée (armée commandée)
586 Habits rouges de mariage Général / (att_sp_apparel_general_red_robes_of_marriage)
Habits rouges de mariage
« Nous célébrons l'union de ces deux âmes sous l'éternel ciel bleu. »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du Tengrisme (province locale)
587 Habits de gloire Général / (att_sp_apparel_general_robe_of_glory)
Habits de gloire
« Les anges eux-mêmes guident les justes vers le nouveau paradis. »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du Manichéisme (province locale)
Moral : +3 pour les armées manichéennes (force commandée)
588 Sagum Général / (att_sp_apparel_general_sagum)
Sagum
Au chaud et au sec, mais aussi une belle cible rouge.
True False True False Ruse : +2 (general_to_character_own)
589 Salian Apex Général / (att_sp_apparel_general_salian_apex)
Salian Apex
« Chantez pour lui, le père des dieux ! »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du paganisme romain (province gouvernée)
590 Sandales Général / (att_sp_apparel_general_sandalons)
Sandales
Les chaussures ouvertes permettent aux pieds de respirer par temps chaud.
True False True False Chance de détection en campagne : +5% (general_to_character_own)
Portée de déplacement de campagne : +10% pour les armées (armée commandée)
591 Sacoche Général / (att_sp_apparel_general_satchel)
Sacoche
« Ma sacoche renferme des secrets. Et du garum. »
True False True False Revenu des butins : +5% (force commandée)
Revenu des mises à sac : +3% (general_to_character_own)
592 Chaînes Général / (att_sp_apparel_general_shackles)
Chaînes
« Vous n'irez nulle part tant que ce mur n'est pas fini. »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments industriels (province locale)
Richesse : +5% provenant de l'immigration (province gouvernée)
593 Bouclier de lumière Général / (att_sp_apparel_general_shield_of_light)
Bouclier de lumière
« Une représentation de la shekhina, andêšišn. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du Manichéisme (province gouvernée)
Influence religieuse : +3 manichéisme (région locale)
Osmose religieuse : +5 manichéisme (province locale)
594 Collier d'améthyste en argent Général / (att_sp_apparel_general_silver_amethyst_necklace)
Collier d'améthyste en argent
« Je porte mes succès sur moi. »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments portuaires (province locale)
Revenu du commerce : +5% de taxes sur les accords commerciaux (dans toute la faction)
595 Bandeau d'argent Général / (att_sp_apparel_general_silver_circlet)
Bandeau d'argent
« Cette bague symbolise l'immortalité. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du paganisme celte (province gouvernée)
Osmose religieuse : +5 paganisme celtique (province locale)
596 Harnais doré Général / (att_sp_apparel_general_silver_gilt_horse_harness)
Harnais doré
Cela me paraît normal que le cheval d'un homme de statut soit aussi paré.
True False True False Expérience de l'unité : +3 pour les unités de cavalerie recrutées (armée commandée)
597 Épées à défense d'argent Général / (att_sp_apparel_general_silver_tusk_swords)
Épées à défense d'argent
« Vous comprenez, maintenant ? »
True False True False Armure : +5% pour les unités d'éléphants (force commandée)
Moral : +5 pour les unités d'éléphants (armée commandée)
598 Skias Général / (att_sp_apparel_general_skias)
Skias
« Maman ne me laissera pas partir à la guerre sans ça. »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments fermiers (province locale)
Richesse : +3% provenant des bâtiments agricoles (province locale)
Nourriture : +5 en provenance des réserves (province locale)
599 Skiddeion Général / (att_sp_apparel_general_skiddeion)
Skiddeion
« Avec ma peau ? À midi ? »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments fermiers (province locale)
Nourriture : +5 en provenance des réserves (province locale)
600 Cape à manches Général / (att_sp_apparel_general_sleeved_mantle)
Cape à manches
Les habits amples sont dangereux autour du feu.
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du zoroastrisme (province locale)
601 Amulette Roue solaire Général / (att_sp_apparel_general_solar_wheel_amulet)
Amulette Roue solaire
La mort dans la vie est son idéal, parce que la vie est telle une roue.
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du paganisme celte (province gouvernée)
Influence religieuse : +3 paganisme celtique (région locale)
Osmose religieuse : +5 paganisme celtique (province locale)
602 Sticharion Général / (att_sp_apparel_general_sticharion)
Sticharion
« Réjouissez-vous dans le seigneur, car il m'a couvert de l'habit du salut. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 de bonus dû à la présence du christianisme grec (province gouvernée)
603 Sudreh Général / (att_sp_apparel_general_sudreh)
Sudreh
« Cette chemise, blanche, me mène sur le droit chemin. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du zoroastrisme (province gouvernée)
Osmose religieuse : +5 zoroastrisme (province locale)
604 Superior Lorica Hamata Général / (att_sp_apparel_general_superior_lorica_hamata)
Superior Lorica Hamata
Il est prudent d'avoir une bonne armure.
True False True False Armure : +5% pour les unités de cavalerie (force commandée)
Dégâts en mêlée : +3% pour les unités de cavalerie (force commandée)
Moral : +3 pour la cavalerie (force commandée)
605 Superior Lorica Segmenta Général / (att_sp_apparel_general_superior_lorica_segmenta)
Superior Lorica Segmenta
L'armure d'un héros est des plus seyantes.
True False True False Armure : +5% pour les unités de cavalerie (force commandée)
606 Superior Lorica Squamata Général / (att_sp_apparel_general_superior_lorica_squamata)
Superior Lorica Squamata
Une bonne armure n'est en rien de la couardise. Les hommes morts ne remportent aucune bataille.
True False True False Armure : +5% pour les unités de cavalerie (force commandée)
Dégâts en mêlée : +3% pour les unités de cavalerie (force commandée)
607 Superpelliceum Général / (att_sp_apparel_general_superpelliceum)
Superpelliceum
« Admirez cette dentelle, simplement parfaite. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du christianisme arien (province gouvernée)
608 Tiare Général / (att_sp_apparel_general_tiara)
Tiare
« Quand je penche la tête comme ça, je vois des étoiles ! »
True False True False Bonus de charge : +3% pour l'unité du commandant (force commandée)
Aura du commandant : +5% (general_to_character_own)
609 Toga Picta Général / (att_sp_apparel_general_toga_picta)
Toga Picta
« Rejoignez l'armée, visitez le monde. »
True False True False Expérience de l'unité : +3 pour les unités de cavalerie recrutées (armée commandée)
Coût de recrutement : -3% pour les unités de cavalerie (armée commandée)
Coût d'entretien : -5% pour les unités de cavalerie (armée commandée)
610 Ul Durbe Général / (att_sp_apparel_general_ul_durbe)
Ul Durbe
« Fait en plumes d'animaux sacrifiés. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du Tengrisme (province gouvernée)
Osmose religieuse : +5 Tengrisme (province locale)
611 Varsa Général / (att_sp_apparel_general_varsa)
Varsa
« Nous espérons et prions qu'Ahura Mazda envoie le Saoshyant vaincre le mal. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du zoroastrisme (province gouvernée)
612 Ruban blanc et bleu Général / (att_sp_apparel_general_white_and_blue_ribbon)
Ruban blanc et bleu
« Cet arbre est sublime avec tous ces rubans. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du Tengrisme (province gouvernée)
Influence religieuse : +3 tengrisme (région locale)
Osmose religieuse : +5 Tengrisme (province locale)
613 Chapeau blanc Général / (att_sp_apparel_general_white_cap)
Chapeau blanc
« En tant que membre de l'élite, voici mon couvre-chef. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du Manichéisme (province gouvernée)
614 Habits blancs Général / (att_sp_apparel_general_white_robes)
Habits blancs
« Je porte les habits de mon peuple. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du Manichéisme (province gouvernée)
Osmose religieuse : +5 manichéisme (province locale)
615 Peau de cerf blanche Général / (att_sp_apparel_general_white_stag_pelt)
Peau de cerf blanche
Est-il un messager de l'Au-delà ou juste un cinglé avec un cerf sur la tête ?
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du paganisme germanique (province gouvernée)
616 Peau de loup Général / (att_sp_apparel_general_wolf_pelt)
Peau de loup
L'hiver approche...
True False True False Moral : +5 en territoires possédés ou alliés (force commandée)
Moral : +10 en renfort (force commandée)
617 Jambières en peau de loup Général / (att_sp_apparel_general_wolf_skin_greaves)
Jambières en peau de loup
La force de la meute.
True False True False Bonus de charge : +3% pour la cavalerie (force commandée)
Attaque en mêlée : +2 pour la cavalerie (force commandée)
Vitesse de déplacement en bataille : +3% pour la cavalerie (force commandée)
618 Zeira Général / (att_sp_apparel_general_zeira)
Zeira
« Génial ! Ça a des poches ! »
True False True False Zèle : +1 (general_to_character_own)
Revenu des butins : +4% (force commandée)
Revenu des mises à sac : +4% (general_to_character_own)
619 Marchand d'huile d'Acragas Général / (att_sp_companion_general_acragan_olive_merchant)
Marchand d'huile d'Acragas
Le cadeau d'Athéna est le généreux fruit de l'olivier.
True False True False Nourriture : +10 en provenance des réserves (province locale)
620 Avocat Général / (att_sp_companion_general_advocate)
Avocat
« Si l'accusé était un honnête Romain, il serait mort de honte ! »
True False True False Autorité : +1 (general_to_character_own)
Bonus de charge : +5% pour l'unité du commandant (force commandée)
621 Marchand d'ail africain Général / (att_sp_companion_general_african_garlic_merchant)
Marchand d'ail africain
« Tant que vous l'avez tous les deux... Sinon elle s'évanouirait sûrement dans la chambre. »
True False True False Richesse : +5% provenant des bâtiments agricoles (province locale)
Nourriture : +10 en provenance des réserves (province locale)
622 Cavalier ambitieux Général / (att_sp_companion_general_ambitious_equestrian)
Cavalier ambitieux
Un service par-ci, un mot par-là, et toujours des profits pour les bons amis.
True False True False Moral : +10 pour la cavalerie (force commandée)
623 Laniste ambitieux Général / (att_sp_companion_general_ambitious_lanista)
Laniste ambitieux
« Votre argent assure la meilleure qualité pour le primus ! »
True False True False Coût de recrutement: -10% pour les unités d'infanterie en mêlée (general_to_character_own)
624 Magistrat ambitieux Général / (att_sp_companion_general_ambitious_magistrate)
Magistrat ambitieux
La loi est toujours du côté des plus puissants.
True False True False Ordre public : +5 (province locale)
Hygiène publique : +5 (province locale)
625 Ermite Général / (att_sp_companion_general_anchorite)
Ermite
« J'ai renoncé à tout luxe, et non pas seulement au beurre ! »
True False True False Influence religieuse : +10 christianisme grec (région locale)
626 Vieux guerrier Général / (att_sp_companion_general_ancient_warrior)
Vieux guerrier
« Il y a soixante ans, j'aurais dit la même chose que toi, petit ! Affûte ton esprit autant que ta lame ! »
True False True False Bonus de charge : +5% pour l'unité du commandant (general_to_character_own)
627 Vendeur d'animaux Général / (att_sp_companion_general_animal_dealer)
Vendeur d'animaux
« Pour mes amis et un peu d'or, je peux toujours trouver des lions ! »
True False True False Dégâts en mêlée : +3% pour les unités d'éléphants (force commandée)
Moral : +10 pour les unités d'éléphants (armée commandée)
628 Constructeur d'aqueducs Général / (att_sp_companion_general_aqueduct_builder)
Constructeur d'aqueducs
Les hommes assoiffés font la sourde oreille devant les vœux de leur chef.
True False True False Coûts de construction : -3% pour les bâtiments sanitaires (province locale)
Ordre public : +5 (province locale)
Hygiène publique : +5 (province locale)
629 Aquilifer Général / (att_sp_companion_general_aquilifer)
Aquilifer
L'homme qui porte l'étendard porte aussi l'honneur de l'armée.
True False True False Moral : +10 pour les unités d'infanterie en mêlée (armée commandée)
Entraînement au bouclier : +3% pour les recrues de l'infanterie en mêlée (armée commandée)
630 Éclaireur arabe Général / (att_sp_companion_general_arabian_scout)
Éclaireur arabe
« Les dieux n'ont pas bâti cet endroit pour les Hommes. »
True False True False Moral : +10 lors des embuscades dans le désert (armée commandée)
Moral : +10 pendant les batailles de nuit dans le désert (armée commandée)
631 Architecte Général / (att_sp_companion_general_architect)
Architecte
Une grande architecture reflète la grandeur de l'investisseur.
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments militaires (province locale)
632 Converti arien Général / (att_sp_companion_general_arian_convert)
Converti arien
Un nouveau disciple est un assistant appliqué.
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du Christianisme arien (province locale)
633 Diacre arien Général / (att_sp_companion_general_arian_deacon)
Diacre arien
« Je prêche la parole du Seigneur ! »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du christianisme arien (province gouvernée)
Influence religieuse : +10 Christianisme arien (région locale)
634 Disciple arien Général / (att_sp_companion_general_arian_disciple)
Disciple arien
Dans le feu ardent, la torture et la tentation, cet homme personnifie la foi à toute épreuve.
True False True False Coûts de construction : -3% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du Christianisme arien (province locale)
Moral : +5 pour les armées chrétiennes ariennes (force commandée)
635 Partisan arien Général / (att_sp_companion_general_arian_follower)
Partisan arien
« Moi je dis que vous êtes un seigneur, et je m'y connais. J'en ai suivi des tas. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du Christianisme arien (province locale)
Moral : +5 pour les armées chrétiennes ariennes (force commandée)
636 Lecteur arien Général / (att_sp_companion_general_arian_lector)
Lecteur arien
« Louange soit faite ! »
True False True False Influence religieuse : +10 Christianisme arien (région locale)
637 Prêtre arien Général / (att_sp_companion_general_arian_presbyter)
Prêtre arien
« On n'est jamais trop vieux pour enseigner. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du christianisme arien (province gouvernée)
Influence religieuse : +10 Christianisme arien (région locale)
Osmose religieuse : +3 christianisme arien (province locale)
638 Artilleur Général / (att_sp_companion_general_artillerist)
Artilleur
« Ils y verront plus clair après une bonne raclée. Ça marche toujours. »
True False True False Aura du commandant : +10% lors de l'installation d'un siège (general_to_character_own)
639 Artiste Général / (att_sp_companion_general_artist)
Artiste
« Les murs de votre salle à manger méritent de se parer de vos plus grandes victoires, chef ! »
True False True False Ordre public : +5 (province locale)
640 Astrologue Général / (att_sp_companion_general_astrologer)
Astrologue
Les spéculations que cet homme déchiffre dans les étoiles peuvent nous en apprendre beaucoup.
True False True False Zèle : +2 (general_to_character_own)
Intégrité : +5 en territoire étranger (armée commandée)
641 Astronome Général / (att_sp_companion_general_astronomer)
Astronome
« Elle a bougé, c'est clair. Elle était là-bas le mois dernier. J'ai une idée... »
True False True False Zèle : +2 (general_to_character_own)
642 Fille esclave barbare Général / (att_sp_companion_general_barbarian_slave_girl)
Fille esclave barbare
« Ce n'est qu'une amusante petite chose venue de la frontière... »
True False True False Attaque en mêlée : +3 pour l'unité du commandant (force commandée)
Moral : +10 pour l'unité du commandant (force commandée)
643 Renégat barbare Général / (att_sp_companion_general_barbarian_turncoat)
Renégat barbare
« En fait, je préférerais de l'eau chaude, du bon vin et de la nourriture décente. »
True False True False Moral : +15 contre les royaumes barbares (force commandée)
644 Coureur de champ de bataille Général / (att_sp_companion_general_battlefield_runner)
Coureur de champ de bataille
Les ordres doivent être suivis.
True False True False Ruse : +1 (general_to_character_own)
Vitesse de déplacement en bataille : +3% pour l'unité du commandant (force commandée)
645 Maître des bêtes Général / (att_sp_companion_general_beastmaster)
Maître des bêtes
« Aucune bête sensée ne s'approche de la bataille, chef. »
True False True False Armure : +2% pour les unités d'éléphants (force commandée)
Dégâts en mêlée : +3% pour les unités d'éléphants (force commandée)
Moral : +10 pour les unités d'éléphants (armée commandée)
646 Hachoir précieux Général / (att_sp_companion_general_bejewelled_mincer)
Hachoir précieux
« Oh oui ! Ha ha ! Regardez-moi ! »
True False True False Taux de recherche : +3% pour les développements civils (dans toute la faction)
647 Cavalier berbère Général / (att_sp_companion_general_berber_horseman)
Cavalier berbère
Quand vous voyez un berbère, inquiétez-vous.
True False True False Armure : +3% pour les unités de cavalerie (force commandée)
Moral : +10 pour la cavalerie (force commandée)
648 Friponne berbère Général / (att_sp_companion_general_berber_minx)
Friponne berbère
« Je suis plutôt fatigué. C'est une bonne maîtresse sous la tente. Oh, faites-vous plaisir... »
True False True False Armure : +2% pour l'unité du commandant (force commandée)
Attaque en mêlée : +3 pour l'unité du commandant (force commandée)
Moral : +10 pour l'unité du commandant (force commandée)
649 Pillard berbère Général / (att_sp_companion_general_berber_raider)
Pillard berbère
Si vous ne voyez pas de berbère, ne vous inquiétez pas. Et attention aux dagues dans votre dos.
True False True False Armure : +3% pour les unités de cavalerie (force commandée)
Dégâts en mêlée : +2% pour les unités de cavalerie (force commandée)
Moral : +10 pour la cavalerie (force commandée)
650 Gros batteur en sueur Général / (att_sp_companion_general_big_sweaty_drummer)
Gros batteur en sueur
« Vitesse d'éperonnage ? À vos ordres ! Voilà un rythme adéquat ! »
True False True False Portée de déplacement de campagne : +10% (marine commandée)
651 Biographe Général / (att_sp_companion_general_biographer)
Biographe
Les actes des plus grands doivent laisser une trace pour la postérité !
True False True False Zèle : +2 (general_to_character_own)
Intégrité : +5 en territoire étranger (armée commandée)
652 Gardien de frontière Général / (att_sp_companion_general_border_guardian)
Gardien de frontière
« Cela vous coûtera 100 debens, si vous voulez faire entrer ça. » Et ce n'est que mon tarif pour que je ferme les yeux. »
True False True False Ligne de vue sur la campagne : +50% (general_to_character_own)
653 Bozkurt Général / (att_sp_companion_general_bozkurt)
Bozkurt
L'apparence d'un loup. Un vrai candidat Khagan.
True False True False Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du Tengrisme (province gouvernée)
Influence religieuse : +10 tengrisme (région locale)
Osmose religieuse : +3 Tengrisme (province locale)
654 Éclaireur breton Général / (att_sp_companion_general_british_scout)
Éclaireur breton
« Quelqu'un a piqué des caliga à ma pointure ? »
True False True False Taux de fatigue : -5% pour toutes les unités de cavalerie. (force commandée)
Vitesse de déplacement en bataille : +2% pour la cavalerie (force commandée)
655 Capitaine mercenaire de Campanie Général / (att_sp_companion_general_campanian_mercenary_captain)
Capitaine mercenaire de Campanie
« Pour avoir une chance de débarrasser mon peuple de ces crétins de Romains ? Je vous suivrais n'importe où. »
True False True False Coût de recrutement: -5% pour les unités mercenaires (general_to_character_own)
Moral : +10 pour les mercenaires (force commandée)
656 Capitaine des chevaux Général / (att_sp_companion_general_captain_of_horse)
Capitaine des chevaux
« Il faut pointer les dents vers l'ennemi, imbécile ! »
True False True False Attaque en mêlée : +5 pour la cavalerie (force commandée)
657 Guerrier cataphractaire Général / (att_sp_companion_general_cataphract_warrior)
Guerrier cataphractaire
« À votre commandement ! »
True False True False Attaque en mêlée : +5 pour la cavalerie (force commandée)
Vitesse de déplacement en bataille : +2% pour la cavalerie (force commandée)
658 Converti catholique Général / (att_sp_companion_general_catholic_convert)
Converti catholique
Un nouveau disciple est un assistant appliqué.
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du christianisme latin (province locale)
659 Disciple catholique Général / (att_sp_companion_general_catholic_disciple)
Disciple catholique
Dans le feu ardent, la torture et la tentation, cet homme personnifie la foi à toute épreuve.
True False True False Coûts de construction : -3% pour les bâtiments religieux (province locale)
Moral : +5 pour les armées chrétiennes latines (force commandée)
Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du christianisme latin (province locale)
660 Croyant catholique Général / (att_sp_companion_general_catholic_follower)
Croyant catholique
« Moi je dis que vous êtes un seigneur, et je m'y connais. J'en ai suivi des tas. »
True False True False Moral : +5 pour les armées chrétiennes latines (force commandée)
Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du christianisme latin (province locale)
661 Païen converti Général / (att_sp_companion_general_celtic_convert)
Païen converti
Un nouveau disciple est un assistant appliqué.
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du paganisme celte (province locale)
662 Disciple païen Général / (att_sp_companion_general_celtic_disciple)
Disciple païen
Dans le feu ardent, la torture et la tentation, cet homme personnifie la foi à toute épreuve.
True False True False Coûts de construction : -3% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du paganisme celte (province locale)
Moral : +5 pour les armées celtes païennes (force commandée)
663 Croyant païen Général / (att_sp_companion_general_celtic_follower)
Croyant païen
« Moi je dis que vous êtes un seigneur, et je m'y connais. J'en ai suivi des tas. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du paganisme celte (province locale)
Moral : +5 pour les armées celtes païennes (force commandée)
664 Champion Général / (att_sp_companion_general_champion)
Champion
« Qu'il en soit ainsi. Jusqu'à la mort ! »
True False True False Moral : +10 pour les unités d'infanterie en mêlée (armée commandée)
665 Chef eunuque Général / (att_sp_companion_general_chief_eunuch)
Chef eunuque
Certains renards peuvent protéger les poulets.
True False True False Taux d'imposition : +5% (province locale)
Taux de recherche : +3% pour les développements civils (dans toute la faction)
666 Chef contremaître Général / (att_sp_companion_general_chief_overseer)
Chef contremaître
Les dos réticents réclament le fouet.
True False True False Richesse : +5% provenant des bâtiments industriels (province locale)
Richesse : +10% provenant de l'immigration (province gouvernée)
667 Chirurgien Général / (att_sp_companion_general_chirugeon)
Chirurgien
Une bonne chirurgie peut sauver bien des vies après le combat.
True False True False Chance de succès de l'agent hostile : -5% (general_to_character_own)
Temps de récupération des blessures : -1 (general_to_character_own)
668 Pirate cilicien Général / (att_sp_companion_general_cilician_pirate)
Pirate cilicien
« Je prendrai ce que je veux ! Est-ce que ça vous dérange ? »
True False True False Portée de déplacement de campagne : +10% (marine commandée)
Intégrité : +5 en mers hostiles ou contestées (marine commandée)
Intégrité : +5 en mers partagées ou sous contrôle (marine commandée)
669 Faux-monnayeur Général / (att_sp_companion_general_coin_forger)
Faux-monnayeur
« Prenez un bout de ferraille, enveloppez-le de papier aluminium, frappez-le du bon tampon, et vous l'avez, votre drachme. C'est tout. »
True False True False Revenu du commerce : +10% de taxes sur les accords commerciaux (dans toute la faction)
670 Frappeur de monnaie Général / (att_sp_companion_general_coiner)
Frappeur de monnaie
Le portrait d'un roi, frappé sur une pièce : une preuve de puissance !
True False True False Richesse : +5% provenant des bâtiments commerciaux (province locale)
Revenu du commerce : +10% de taxes sur les accords commerciaux (dans toute la faction)
671 Contubernalis Général / (att_sp_companion_general_contubernalis)
Contubernalis
Tous les grands hommes doivent commencer quelque part.
True False True False Coût de recrutement : -10% pour les unités de cavalerie (armée commandée)
672 Cornicularis Général / (att_sp_companion_general_cornicularis)
Cornicularis
Quand les clairons sonnent, les vrais guerriers écoutent !
True False True False Expérience de l'unité : +2 pour les unités de cavalerie recrutées (armée commandée)
Coût de recrutement : -10% pour les unités de cavalerie (armée commandée)
673 Membre de la tribu des Dahae Général / (att_sp_companion_general_dahae_tribesman)
Membre de la tribu des Dahae
« C'est quelqu'un, celui-là. Il dort sur son cheval. Très utile au combat. »
True False True False Taux de fatigue : -5% pour toutes les unités de cavalerie. (force commandée)
Dégâts des missiles : +2% pour les unités de cavalerie (force commandée)
Vitesse de déplacement en bataille : +2% pour la cavalerie (force commandée)
674 Éclaireur du désert Général / (att_sp_companion_general_desert_scout)
Éclaireur du désert
Les déserts sans piste ne sont pas faits pour les mauviettes.
True False True False Ligne de vue sur la campagne : +50% (general_to_character_own)
Portée de déplacement de campagne : +5% pour les armées (armée commandée)
675 Discussor Général / (att_sp_companion_general_discussor)
Discussor
Qu'y a-t-il de plus satisfaisant qu'un contribuable bien dépouillé ?
True False True False Coûts de construction : -3% pour les bâtiments portuaires (province locale)
Richesse : +5% provenant des bâtiments commerciaux (province locale)
Revenu du commerce : +10% de taxes sur les accords commerciaux (dans toute la faction)
676 Docteur Général / (att_sp_companion_general_doctor)
Docteur
« Si ça fait mal, alors c'est que vous n'êtes pas mort. »
True False True False Chances d'être blessé après un échec : +3% (general_to_character_own)
Chance de succès de l'agent hostile : -5% (general_to_character_own)
Temps de récupération des blessures : -1 (general_to_character_own)
677 Instructeur Général / (att_sp_companion_general_drillmaster)
Instructeur
« Ne bouge pas, sale petite merde ! Tremble devant moi ! Et non devant ces pauvres cons, là-bas ! »
True False True False Attaque en mêlée : +5 pour l'infanterie (armée commandée)
Vitesse de déplacement en bataille : +2% pour les unités d'infanterie en mêlée (armée commandée)
678 Compagnion de beuverie Général / (att_sp_companion_general_drinking_companion)
Compagnion de beuverie
« Mangez, buvez, amusez-vous, car demain, on vomit! »
True False True False Attaque en mêlée : +5 pour l'infanterie (armée commandée)
679 Druide Général / (att_sp_companion_general_druid)
Druide
« Vous voulez être grands et forts ? Alors buvez cette satanée potion ! »
True False True False Influence religieuse : +10 paganisme celtique (région locale)
680 Chaman-druide Général / (att_sp_companion_general_druidic_shaman)
Chaman-druide
« Si vous tenez à la vie, ne touchez pas aux fées. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du paganisme celte (province gouvernée)
Influence religieuse : +10 paganisme celtique (région locale)
681 Renégat oriental Général / (att_sp_companion_general_eastern_turncoat)
Renégat oriental
« De l'or ? C'est ce qui te fait croire que je... ? Non, non. Pas ça. »
True False True False Moral : +15 contre les royaumes orientaux (force commandée)
682 Élu Général / (att_sp_companion_general_elect)
Élu
« Nous sommes nés des ténèbres, mais remplis de lumière. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du Manichéisme (province gouvernée)
Influence religieuse : +10 manichéisme (région locale)
683 Chevaucheur d'éléphant Général / (att_sp_companion_general_elephant_driver)
Chevaucheur d'éléphant
« Hooo, Nelly ! Hoooo ! »
True False True False Moral : +10 pour les unités d'éléphants (armée commandée)
684 Débiteur réduit en esclavage Général / (att_sp_companion_general_enslaved_debtor)
Débiteur réduit en esclavage
La chair rembourse de nombreuses dettes.
True False True False Richesse : +10% provenant de l'immigration (province gouvernée)
685 Poète épique Général / (att_sp_companion_general_epic_poet)
Poète épique
« Vos victoires devraient... non, doivent être célébrées ! »
True False True False Influence personnelle : +2 par situation de gain d'influence (general_to_character_own)
686 Tragularius expert Général / (att_sp_companion_general_expert_tragularius)
Tragularius expert
« Restez calme et n'oubliez pas qu'il n'y a rien de tel qu'un gros arc et sa flèche. »
True False True False Expérience de l'unité : +2 pour les unités de siège recrutées (armée commandée)
Coût de recrutement : -10% pour les unités d'artillerie (general_to_character_own)
687 Guerrier célèbre Général / (att_sp_companion_general_famous_warrior)
Guerrier célèbre
Les héros écrivent leur propre histoire.
True False True False Expérience de l'unité : +2 pour les recrues des unités d'infanterie (armée commandée)
Coût de recrutement: -10% pour les unités d'infanterie en mêlée (general_to_character_own)
688 Expert agricole Général / (att_sp_companion_general_farming_expert)
Expert agricole
Une bonne terre et de bons travailleurs : de bons revenus.
True False True False Coûts de construction : -3% pour les bâtiments fermiers (province locale)
Richesse : +5% provenant des bâtiments agricoles (province locale)
Nourriture : +10 en provenance des réserves (province locale)
689 Capitaine mercenaire gaulois Général / (att_sp_companion_general_gallic_mercenary_captain)
Capitaine mercenaire gaulois
« Non, je ne parle pas le punique, alors ce sera un grognement pour 'oui', et deux pour 'chargez !' »
True False True False Moral : +10 pour les mercenaires (force commandée)
690 Galopeur Général / (att_sp_companion_general_galloper)
Galopeur
Un bon siège, digne de confiance.
True False True False Vitesse de déplacement en bataille : +3% pour l'unité du commandant (force commandée)
691 Païen converti Général / (att_sp_companion_general_greco_roman_convert)
Païen converti
Un nouveau disciple est un assistant appliqué.
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du paganisme romain (province locale)
692 Disciple païen Général / (att_sp_companion_general_greco_roman_disciple)
Disciple païen
Dans le feu ardent, la torture et la tentation, cet homme personnifie la foi à toute épreuve.
True False True False Coûts de construction : -3% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du paganisme romain (province locale)
Moral : +5 pour les armées romaines païennes (force commandée)
693 Croyant païen Général / (att_sp_companion_general_greco_roman_follower)
Croyant païen
« Moi je dis que vous êtes un seigneur, et je m'y connais. J'en ai suivi des tas. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du paganisme romain (province locale)
Moral : +5 pour les armées romaines païennes (force commandée)
694 Guérisseur Général / (att_sp_companion_general_healer)
Guérisseur
« Prière, trois fois par jour. Et attention au charme elfique. »
True False True False Temps de récupération des blessures : -1 (general_to_character_own)
695 Auditeur Général / (att_sp_companion_general_hearer)
Auditeur
« Ma vie est une lutte entre le bien et le mal. »
True False True False Influence religieuse : +10 manichéisme (région locale)
696 Herbad Général / (att_sp_companion_general_herbad)
Herbad
« Regardez dans les flammes. Voyez-ci l'avenir, le présent et le passé... »
True False True False Influence religieuse : +10 zoroastrisme (région locale)
697 Compagnon héroïque Général / (att_sp_companion_general_heroic_companion)
Compagnon héroïque
La course et la vitesse de la charge réside dans le cœur d'un homme.
True False True False Autorité : +1 (general_to_character_own)
Bonus de charge : +5% pour l'unité du commandant (force commandée)
Aura du commandant : +2% (general_to_character_own)
698 Funditor héroïque Général / (att_sp_companion_general_heroic_funditor)
Funditor héroïque
« Meurs, pourriture barbare ! »
True False True False Taux de fatigue : -5% pour toutes les unités d'infanterie à distance (armée commandée)
Moral : +3 pour les unités d'infanterie à distance (armée commandée)
Vitesse de déplacement en bataille : +2% pour les unités d'infanterie de combat à distance (armée commandée)
699 Guerrier héroïque germanique Général / (att_sp_companion_general_heroic_german_warrior)
Guerrier héroïque germanique
« Si ça saigne, alors ça peut mourir ! »
True False True False Autorité: +2 à la tête d'une armée (lorsque général)
700 Prince héroïque Général / (att_sp_companion_general_heroic_principes)
Prince héroïque
Parmi les braves, le héros doit être exceptionnel.
True False True False Bonus de charge : +2% pour l'infanterie (armée commandée)
Attaque en mêlée : +5 pour l'infanterie (armée commandée)
Vitesse de déplacement en bataille : +2% pour les unités d'infanterie en mêlée (armée commandée)
701 Vélite héroïque Général / (att_sp_companion_general_heroic_velite)
Vélite héroïque
Le manque d'argent n'empêche pas le vrai héroïsme d'un Romain pure souche.
True False True False Expérience de l'unité : +1 pour les unités de tir recrutées (armée commandée)
Coût de recrutement : -10% pour les unités d'infanterie de combat à distance (general_to_character_own)
Coût d'entretien : -5% pour les unités d'infanterie de combat à distance (armée commandée)
702 Vétéran héroïque Général / (att_sp_companion_general_heroic_veteran)
Vétéran héroïque
« Souvenez-vous, si votre tête se détache de votre cou, c'est fini. »
True False True False Expérience de l'unité : +2 pour les recrues des unités d'infanterie (armée commandée)
Coût de recrutement: -10% pour les unités d'infanterie en mêlée (general_to_character_own)
Coût d'entretien : -3% pour les unités d'infanterie en mêlée (armée commandée)
703 Guerrier héroïque Général / (att_sp_companion_general_heroic_warrior)
Guerrier héroïque
« Va te faire fendre ! »
True False True False Expérience de l'unité : +2 pour les unités de cavalerie recrutées (armée commandée)
Coût de recrutement : -10% pour les unités de cavalerie (armée commandée)
Coût d'entretien : -3% pour les unités de cavalerie (armée commandée)
704 Dresseur de chevaux Général / (att_sp_companion_general_horse_trainer)
Dresseur de chevaux
La cruauté n'est que folie, et elle gâche la chair chevaline.
True False True False Taux de fatigue : -5% pour toutes les unités de cavalerie. (force commandée)
705 Renégat hun Général / (att_sp_companion_general_hunnic_turncoat)
Renégat hun
« Là où mon cheval va, je suis. »
True False True False Moral : +15 contre les tribus nomades (force commandée)
706 Explorateur intrépide Général / (att_sp_companion_general_intrepid_explorer)
Explorateur intrépide
Qui sait où le prochain pas nous mènera ?
True False True False Chance de détection en campagne : +3% (general_to_character_own)
Ligne de vue sur la campagne : +50% (general_to_character_own)
Portée de déplacement de campagne : +5% pour les armées (armée commandée)
707 Kam Général / (att_sp_companion_general_kam)
Kam
« Évitez ces filles d'Erlik qui essaient de vous appâter. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du Tengrisme (province gouvernée)
Influence religieuse : +10 tengrisme (région locale)
708 Bibliothécaire Général / (att_sp_companion_general_librarian)
Bibliothécaire
Une homme lettré est dangereux.
True False True False Croissance : +3 (province locale)
Taux d'imposition : +5% (province locale)
Taux de recherche : +3% pour les développements civils (dans toute la faction)
709 Guides locaux Général / (att_sp_companion_general_local_guides)
Guides locaux
La menace de crucifixion remet les idées en place.
True False True False Moral : +10 lors des embuscades dans le désert (armée commandée)
Moral : +10 pendant les batailles de nuit dans le désert (armée commandée)
Moral : +3 en territoires possédés ou alliés (force commandée)
710 Mahistan Général / (att_sp_companion_general_mahistan)
Mahistan
« Mani lui-même est un enfant de la lumière éternelle et nous enseigne notre vraie source. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du Manichéisme (province gouvernée)
Influence religieuse : +10 manichéisme (région locale)
Osmose religieuse : +3 manichéisme (province locale)
711 Manichéen converti Général / (att_sp_companion_general_manichaean_convert)
Manichéen converti
Un nouveau disciple est un assistant appliqué.
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du Manichéisme (province locale)
712 Disciple manichéen Général / (att_sp_companion_general_manichaean_disciple)
Disciple manichéen
Dans le feu ardent, la torture et la tentation, cet homme personnifie la foi à toute épreuve.
True False True False Coûts de construction : -3% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du Manichéisme (province locale)
Moral : +5 pour les armées manichéennes (force commandée)
713 Partisan manichéen Général / (att_sp_companion_general_manichaean_follower)
Partisan manichéen
« Moi je dis que vous êtes un seigneur, et je m'y connais. J'en ai suivi des tas. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du Manichéisme (province locale)
Moral : +5 pour les armées manichéennes (force commandée)
714 Maître chasseur Général / (att_sp_companion_general_master_hunter)
Maître chasseur
Il n'y a aucune proie aussi proche que l'homme.
True False True False Armure : +5% pour les unités d'infanterie de combat à distance (armée commandée)
715 Maître des archers Général / (att_sp_companion_general_master_of_archers)
Maître des archers
Le destin et la flèche : tous deux ont leur cible.
True False True False Munitions : +3% pour les unités d'infanterie lance-projectiles (armée commandée)
Armure : +5% pour les unités d'infanterie de combat à distance (armée commandée)
716 Maître de cavalerie Général / (att_sp_companion_general_master_of_horse)
Maître de cavalerie
« Les chevaux font preuve de sagesse, si l'on sait comment s'en servir. »
True False True False Bonus de charge : +2% pour la cavalerie (force commandée)
Attaque en mêlée : +5 pour la cavalerie (force commandée)
Vitesse de déplacement en bataille : +2% pour la cavalerie (force commandée)
717 Mécanicien Général / (att_sp_companion_general_mechanician)
Mécanicien
Les nouveaux tendons de taureaux sont presque prêts, chef !
True False True False Expérience de l'unité : +2 pour les unités de siège recrutées (armée commandée)
Coût de recrutement : -10% pour les unités d'artillerie (general_to_character_own)
Coût d'entretien : -3% pour les unités d'artillerie (armée commandée)
718 Commandant mercenaire Général / (att_sp_companion_general_mercenary_commander)
Commandant mercenaire
« Pour ce prix, je ferai la guerre à ma propre grand-mère. Ou à la vôtre. »
True False True False Coût de recrutement: -5% pour les unités mercenaires (general_to_character_own)
Coût d'entretien : -3% pour les unités mercenaires (force commandée)
Moral : +10 pour les mercenaires (force commandée)
719 Aventurier marchand Général / (att_sp_companion_general_merchant_adventurer)
Aventurier marchand
« Une pièce d'or et une épée : il faut les deux pour parvenir à ses fins ! »
True False True False Revenu des pillages : +10% (force commandée)
720 Ingénieur militaire Général / (att_sp_companion_general_military_engineer)
Ingénieur militaire
Se battre n'est qu'une partie de la guerre. Il faut également beaucoup creuser.
True False True False Usure: -5% lors de l'installation d'un siège (force commandée)
Usure : -5% lors d'un siège subi (force commandée)
Aura du commandant : +10% lors de l'installation d'un siège (general_to_character_own)
721 Tribun militaire Général / (att_sp_companion_general_military_tribune)
Tribun militaire
« Un homme ne peut avancer sans lauriers militaires. »
True False True False Coût de recrutement : -10% pour les unités d'infanterie de combat à distance (general_to_character_own)
Coût d'entretien : -5% pour les unités d'infanterie de combat à distance (armée commandée)
722 Mobed Général / (att_sp_companion_general_mobed)
Mobed
« Je peux réciter la Yasna tout entière, en version non-abrégée. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du zoroastrisme (province gouvernée)
Influence religieuse : +10 zoroastrisme (région locale)
Osmose religieuse : +3 zoroastrisme (province locale)
723 Maçon monumental Général / (att_sp_companion_general_monumental_mason)
Maçon monumental
Bâtir pour l'éternité demande un minimum de compétence.
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments militaires (province locale)
Ordre public : +5 provenant de la présence militaire (province locale)
724 Navigateur Général / (att_sp_companion_general_navigator)
Navigateur
Lisez les étoiles, les marées et la mer, et le monde vous appartient !
True False True False Portée de déplacement de campagne : +10% (marine commandée)
Intégrité : +5 en mers hostiles ou contestées (marine commandée)
Intégrité : +5 en mers partagées ou sous contrôle (marine commandée)
725 Chef du quartier Général / (att_sp_companion_general_neighbourhood_boss)
Chef du quartier
« Rien ne se passe dans ce quartier à moins que je n'en aie décidé ainsi. »
True False True False Coûts de construction : -3% pour les bâtiments industriels (province locale)
Richesse : +5% provenant des bâtiments industriels (province locale)
Richesse : +10% provenant de l'immigration (province gouvernée)
726 Noble destrier Général / (att_sp_companion_general_noble_steed)
Noble destrier
Un prince parmi les chevaux pour porter le chef des hommes.
True False True False Moral : +3 pendant les batailles de nuit (force commandée)
Ruse : +1 (general_to_character_own)
Vitesse de déplacement en bataille : +3% pour l'unité du commandant (force commandée)
727 Converti orthodoxe Général / (att_sp_companion_general_orthodox_convert)
Converti orthodoxe
Un nouveau disciple est un assistant appliqué.
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 de bonus dû à la présence du christianisme grec (province locale)
728 Disciple orthodoxe Général / (att_sp_companion_general_orthodox_disciple)
Disciple orthodoxe
Dans le feu ardent, la torture et la tentation, cet homme personnifie la foi à toute épreuve.
True False True False Coûts de construction : -3% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +10 de bonus dû à la présence du christianisme grec (province locale)
Moral : +5 pour les armées chrétiennes grecques (force commandée)
729 Fidèle orthodoxe Général / (att_sp_companion_general_orthodox_follower)
Fidèle orthodoxe
« Moi je dis que vous êtes un seigneur, et je m'y connais. J'en ai suivi des tas. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 de bonus dû à la présence du christianisme grec (province locale)
Moral : +5 pour les armées chrétiennes grecques (force commandée)
730 Prêtre orthodoxe Général / (att_sp_companion_general_orthodox_presbyter)
Prêtre orthodoxe
« On n'est jamais trop vieux pour enseigner. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +5 de bonus dû à la présence du christianisme grec (province gouvernée)
Influence religieuse : +10 christianisme grec (région locale)
Osmose religieuse : +3 christianisme grec (province locale)
731 Païen converti Général / (att_sp_companion_general_pagan_convert)
Païen converti
Un nouveau disciple est un assistant appliqué.
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du paganisme germanique (province locale)
732 Disciple païen Général / (att_sp_companion_general_pagan_disciple)
Disciple païen
Dans le feu ardent, la torture et la tentation, cet homme personnifie la foi à toute épreuve.
True False True False Coûts de construction : -3% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du paganisme germanique (province locale)
Moral : +5 pour les armées germaniques païennes (force commandée)
733 Croyant païen Général / (att_sp_companion_general_pagan_follower)
Croyant païen
« Moi je dis que vous êtes un seigneur, et je m'y connais. J'en ai suivi des tas. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du paganisme germanique (province locale)
Moral : +5 pour les armées germaniques païennes (force commandée)
734 Parabolanis Général / (att_sp_companion_general_parabalanus)
Parabolanis
« L'évêque dit : la prochaine fois, on clouera au sol ta langue hérétique ! »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du christianisme latin (province gouvernée)
Influence religieuse : +10 Christianisme latin (région locale)
735 Capitaine de cavalerie parthe Général / (att_sp_companion_general_parthian_captain_of_horse)
Capitaine de cavalerie parthe
« Noircissez le ciel de vos flèches ! Faites trembler la terre de votre charge ! »
True False True False Dégâts des tirs : +2% pour les unités d'infanterie (armée commandée)
Munitions : +3% pour les unités d'infanterie lance-projectiles (armée commandée)
Armure : +5% pour les unités d'infanterie de combat à distance (armée commandée)
736 Prêtre de Donar Général / (att_sp_companion_general_priest_of_donar)
Prêtre de Donar
« Ô, Maître du Tonnerre, frappe les ennemis de mon maître ! »
True False True False Influence religieuse : +10 paganisme germanique (région locale)
737 Prêtre d'Épone Général / (att_sp_companion_general_priest_of_epona)
Prêtre d'Épone
La déesse bénit ceux qui s'occupent de ses chevaux.
True False True False Influence religieuse : +10 paganisme romain (région locale)
738 Prêtre d'Hercule Général / (att_sp_companion_general_priest_of_hercules)
Prêtre d'Hercule
« Que la force soit vôtre, compagnon d'Hercule ! »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du paganisme romain (province gouvernée)
Influence religieuse : +10 paganisme romain (région locale)
739 Prêtre de Jupiter Optimus Maximus Général / (att_sp_companion_general_priest_of_jupiter_optimus_maximus)
Prêtre de Jupiter Optimus Maximus
Tout honnête Romain honore le Rayonnant Père.
True False True False Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du paganisme romain (province gouvernée)
Influence religieuse : +10 paganisme romain (région locale)
Osmose religieuse : +3 paganisme romain (province locale)
740 Prêtre de Toutatis Général / (att_sp_companion_general_priest_of_teutatis)
Prêtre de Toutatis
« Père du Peuple, protège-nous contre les ennemis ! »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du paganisme celte (province gouvernée)
Influence religieuse : +10 paganisme celtique (région locale)
Osmose religieuse : +3 paganisme celtique (province locale)
741 Prêtre de Woden Général / (att_sp_companion_general_priest_of_woden)
Prêtre de Woden
Le Père de tout aide ceux qui se servent.
True False True False Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du paganisme germanique (province gouvernée)
Influence religieuse : +10 paganisme germanique (région locale)
Osmose religieuse : +3 paganisme germanique (province locale)
742 Prêtresse de Freyja Général / (att_sp_companion_general_priestess_of_freyja)
Prêtresse de Freyja
« Dans la beauté, la mort ; dans la vie, la guerre : la déesse veille sur tout. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du paganisme germanique (province gouvernée)
Influence religieuse : +10 paganisme germanique (région locale)
743 Centurion primipile Général / (att_sp_companion_general_primipilares)
Centurion primipile
« Je n'ai peut-être pas l'apparence de ces cavaliers, mais je connais la guerre. Et je la connais bien. »
True False True False Dégâts en mêlée : +2% pour les unités d'infanterie (armée commandée)
Moral : +10 pour les unités d'infanterie en mêlée (armée commandée)
Entraînement au bouclier : +3% pour les recrues de l'infanterie en mêlée (armée commandée)
744 Pyraethi Général / (att_sp_companion_general_pyraethi)
Pyraethi
« Que les feux éternels continuent de brûler, leur lumière nous donne la sagesse. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du zoroastrisme (province gouvernée)
Influence religieuse : +10 zoroastrisme (région locale)
745 Rabban Général / (att_sp_companion_general_rabban)
Rabban
« On n'est jamais trop vieux pour enseigner. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du christianisme latin (province gouvernée)
Influence religieuse : +10 Christianisme latin (région locale)
Osmose religieuse : +3 Christianisme latin (province locale)
746 Capitaine des frondeurs rhodiens Général / (att_sp_companion_general_rhodian_captain_of_slingers)
Capitaine des frondeurs rhodiens
« Quel œil faut-il arracher ? »
True False True False Taux de fatigue : -5% pour toutes les unités d'infanterie à distance (armée commandée)
Vitesse de déplacement en bataille : +2% pour les unités d'infanterie de combat à distance (armée commandée)
747 Exilé romain Général / (att_sp_companion_general_roman_exile)
Exilé romain
« Où que j'aille, rien ne ressemble à Rome... »
True False True False Moral : +15 contre les Romains (force commandée)
748 Sagittarius Général / (att_sp_companion_general_sagittarius)
Sagittarius
Les compétences apprises dans l'arène sont utiles sur le champ de bataille.
True False True False Taux de fatigue : -5% pour toutes les unités d'infanterie à distance (armée commandée)
749 Éclaireur Général / (att_sp_companion_general_scout)
Éclaireur
Pour éviter les problèmes, il faut d'abord les identifier.
True False True False Moral : +10 lors des embuscades dans le désert (armée commandée)
Moral : +10 pendant les batailles de nuit dans le désert (armée commandée)
Moral : +5 en renfort (force commandée)
750 Marin chevronné Général / (att_sp_companion_general_seasoned_marine)
Marin chevronné
« Suivez-moi. Tuez-les vite, et jetez leurs entrailles par dessus bord ! »
True False True False Autorité: +2 à la tête d'une marine (lorsque amiral)
751 Ingénieur de siège Général / (att_sp_companion_general_siege_engineer)
Ingénieur de siège
« Nous ferons tomber ces murs, chef, pas de problème. »
True False True False Usure: -5% lors de l'installation d'un siège (force commandée)
Usure : -5% lors d'un siège subi (force commandée)
Aura du commandant : +3% lors de l'installation d'un siège (general_to_character_own)
752 Marchand d'esclaves Général / (att_sp_companion_general_slave_trader)
Marchand d'esclaves
« Ils vont voir... Les brutes ont de la chance de se soumettre. »
True False True False Coût de recrutement : -10% pour les unités d'infanterie de combat à distance (general_to_character_own)
753 Glossolale Général / (att_sp_companion_general_speaker_in_tongues)
Glossolale
« Des hérissons bleus ! Ça grouille de partout ! »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +5 de bonus dû à la présence du christianisme grec (province gouvernée)
Influence religieuse : +10 christianisme grec (région locale)
754 Stylite Général / (att_sp_companion_general_stylite)
Stylite
« Louange soit faite ! »
True False True False Influence religieuse : +10 Christianisme latin (région locale)
755 Expert géomètre Général / (att_sp_companion_general_surveyor)
Expert géomètre
« À partir d'ici, et jusqu'à la rivière, eh bien, je n'aime pas. »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments militaires (province locale)
Ordre public : +5 provenant de la présence militaire (province locale)
Taux de recherche : +1% pour les développements militaires (dans toute la faction)
756 Troupeau de porcs Général / (att_sp_companion_general_swineherd)
Troupeau de porcs
Quelqu'un doit s'occuper du dîner.
True False True False Moral : +10 pour l'unité du commandant (force commandée)
757 Tatar Ubyr Général / (att_sp_companion_general_tatar_ubyr)
Tatar Ubyr
Parfois, une bonne malédiction peut être plus efficace qu'une langue d'argent.
True False True False Influence religieuse : +10 tengrisme (région locale)
758 Converti au tengrisme Général / (att_sp_companion_general_tengri_convert)
Converti au tengrisme
Un nouveau disciple est un assistant appliqué.
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du Tengrisme (province locale)
759 Disciple de Tengri Général / (att_sp_companion_general_tengri_disciple)
Disciple de Tengri
Dans le feu ardent, la torture et la tentation, cet homme personnifie la foi à toute épreuve.
True False True False Coûts de construction : -3% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du Tengrisme (province locale)
Moral : +5 pour les armées tengristes (force commandée)
760 Partisan de Tengri Général / (att_sp_companion_general_tengri_follower)
Partisan de Tengri
« Moi je dis que vous êtes un seigneur, et je m'y connais. J'en ai suivi des tas. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du Tengrisme (province locale)
Moral : +5 pour les armées tengristes (force commandée)
761 Artisan du bois Général / (att_sp_companion_general_woodworker)
Artisan du bois
« Urien, pourquoi as-tu sculpté six cents poignées de bois géantes ? »
True False True False Coût de recrutement : -10% pour les unités d'artillerie (general_to_character_own)
762 Converti zoroastre Général / (att_sp_companion_general_zoroastrian_convert)
Converti zoroastre
Un nouveau disciple est un assistant appliqué.
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du zoroastrisme (province locale)
763 Disciple zoroastre Général / (att_sp_companion_general_zoroastrian_disciple)
Disciple zoroastre
Dans le feu ardent, la torture et la tentation, cet homme personnifie la foi à toute épreuve.
True False True False Coûts de construction : -3% pour les bâtiments religieux (province locale)
Moral : +5 pour les armées zoroastriennes (force commandée)
Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du zoroastrisme (province locale)
764 Partisan du zoroastrisme Général / (att_sp_companion_general_zoroastrian_follower)
Partisan du zoroastrisme
« Moi je dis que vous êtes un seigneur, et je m'y connais. J'en ai suivi des tas. »
True False True False Moral : +5 pour les armées zoroastriennes (force commandée)
Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du zoroastrisme (province locale)
765 Abaque à main Général / (att_sp_item_general_abacus)
Abaque à main
Le moyen de mesurer un empire, mais transportable.
True False True False Coûts de construction : -5% pour les bâtiments industriels (province locale)
Richesse : +10% provenant des bâtiments industriels (province locale)
766 Acinaces Général / (att_sp_item_general_acinaces)
Acinaces
« Cool, hein ? Le mort ne voulait pas lâcher prise... »
True False True False Revenu des pillages : +3% (general_to_character_own)
Revenu des mises à sac : +5% (general_to_character_own)
Intégrité : +10 en territoire étranger (armée commandée)
767 Épée d'Alexandre Général / (att_sp_item_general_alexanders_sword)
Épée d'Alexandre
« Qui est plus apte que moi à porter une telle arme? »
True False True False Armure : +2% pour les unités de cavalerie (force commandée)
Dégâts en mêlée : +5% pour les unités de cavalerie (force commandée)
Moral : +5 pour la cavalerie (force commandée)
768 Fibula de l'alpha et de l'oméga Général / (att_sp_item_general_alpha_and_omega_fibulae)
Fibula de l'alpha et de l'oméga
« Car je suis l'alpha et l'oméga, le premier et le dernier, le commencement et la fin. »
True False True False Coûts de construction : -5% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +3 en bonus dû à la présence du Christianisme arien (province locale)
Moral : +10 pour les armées chrétiennes ariennes (force commandée)
769 Amulette de Jupiter Général / (att_sp_item_general_amulet_of_jupiter)
Amulette de Jupiter
Les dieux aident ceux qui en demandent le moins.
True False True False Influence religieuse : +5 paganisme romain (région locale)
Osmose religieuse : +10 paganisme romain (province locale)
770 Amulette de Woden Général / (att_sp_item_general_amulet_of_woden)
Amulette de Woden
« Woden ! Woden ! Offre-moi ta vision ! »
True False True False Influence religieuse : +5 paganisme germanique (région locale)
Osmose religieuse : +10 paganisme germanique (province locale)
771 Ankusha Général / (att_sp_item_general_ankusha)
Ankusha
« Au prochain soldat, tournez à gauche... »
True False True False Dégâts en mêlée : +5% pour les unités d'éléphants (force commandée)
772 Antimension Général / (att_sp_item_general_antimension)
Antimension
« Sur la mienne, il y a le cheveu d'un saint. »
True False True False Influence religieuse : +5 christianisme grec (région locale)
Osmose religieuse : +10 christianisme grec (province locale)
773 Enclume d'Héphaïstos Général / (att_sp_item_general_anvil_of_hephaestus)
Enclume d'Héphaïstos
Ce que les dieux ont forgé ne peut être brisé.
True False True False Coûts de construction : -5% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +3 en bonus dû à la présence du paganisme romain (province locale)
Moral : +10 pour les armées romaines païennes (force commandée)
774 L'Arche de l'alliance Général / (att_sp_item_general_ark_of_the_covenant)
L'Arche de l'alliance
« Marchez autour de la cité, attendez quelques minutes et regardez les murs tomber. »
True False True False Moral : +5 en assiégeant (armée commandée)
Usure: -3% lors de l'installation d'un siège (force commandée)
Aura du commandant : +5% lors de l'installation d'un siège (general_to_character_own)
775 Arzhang Général / (att_sp_item_general_arzhang)
Arzhang
« Les mystères de la création, illustrés. »
True False True False Osmose religieuse : +10 manichéisme (province locale)
776 Carte barbare Général / (att_sp_item_general_barbarian_map)
Carte barbare
Une carte des terres rurales, dessinée par les barbares, donc elle risque de ne pas être très précise.
True False True False Chance de détection en campagne : +10% (general_to_character_own)
777 Rations d'orge Général / (att_sp_item_general_barley_rations)
Rations d'orge
« Si les hommes désobéissent, cette récompense sera réduite. »
True False True False Coût d'entretien : -10% pour les unités d'infanterie en mêlée (armée commandée)
778 Barsom Général / (att_sp_item_general_barsom)
Barsom
« Oh, quelle bénédiction ! Pour nous est né le divin Zoroastre ! »
True False True False Osmose religieuse : +10 zoroastrisme (province locale)
779 Bétyle Général / (att_sp_item_general_betyl)
Bétyle
Cette pierre sacrée assure que les libations soient toujours bienvenues.
True False True False Coûts de construction : -5% pour les bâtiments fermiers (province locale)
Richesse : +10% provenant des bâtiments agricoles (province locale)
780 Branche de bouleau Général / (att_sp_item_general_birch_branch)
Branche de bouleau
Entouré de rubans et placé à côté du feu, pour vénérer le dieu du ciel.
True False True False Influence religieuse : +5 tengrisme (région locale)
Osmose religieuse : +10 Tengrisme (province locale)
781 Chaudron noir Général / (att_sp_item_general_black_cauldron)
Chaudron noir
Celui qui le possèdera dirigera le monde. Ou le détruira...
True False True False Ordre public : Jusqu'à +3 en bonus dû à la présence du paganisme celte (province gouvernée)
Influence religieuse : +5 paganisme celtique (région locale)
Osmose religieuse : +10 paganisme celtique (province locale)
782 Arta Viraf-Namak Général / (att_sp_item_general_book_of_arda_viraf)
Arta Viraf-Namak
« Alors, on me montra ces âmes, mordues par des serpents et qui dévorent leurs propres langues pour l'éternité. »
True False True False Influence religieuse : +5 zoroastrisme (région locale)
Osmose religieuse : +10 zoroastrisme (province locale)
783 Urne funéraire Général / (att_sp_item_general_box_of_ash)
Urne funéraire
« Souvenez-vous que vous êtes nés de la poussière, et qu'à la poussière vous retournerez. »
True False True False Moral : +10 pour les armées chrétiennes latines (force commandée)
784 Verre ardent Général / (att_sp_item_general_burning_glass)
Verre ardent
Dans les mains de l'homme, les flammes du soleil.
True False True False Moral : +10 pour les armées zoroastriennes (force commandée)
785 Caliburnus Général / (att_sp_item_general_caliburnus)
Caliburnus
« Admirez... l'épée du pouvoir... forgée tandis que le monde était encore jeune ! »
True False True False Armure : +3% pour l'unité du commandant (force commandée)
Attaque en mêlée : +5 pour l'unité du commandant (force commandée)
Moral : +3 pour l'unité du commandant (force commandée)
786 Calice Général / (att_sp_item_general_calix)
Calice
« Plus de vin ? »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +3 en bonus dû à la présence du christianisme arien (province gouvernée)
Influence religieuse : +5 Christianisme arien (région locale)
Osmose religieuse : +10 christianisme arien (province locale)
787 Pigeons voyageurs Général / (att_sp_item_general_carrier_pigeons)
Pigeons voyageurs
« Volez, mes jolis ! Volez ! »
True False True False Coûts de construction : -5% pour les bâtiments portuaires (province locale)
Richesse : +10% provenant des bâtiments commerciaux (province locale)
788 Cire Général / (att_sp_item_general_cera)
Cire
« Regardez, je peux même effacer mes erreurs. »
True False True False Taux d'imposition : +10% (province locale)
789 Burin Général / (att_sp_item_general_chisel)
Burin
« Attention, si vous voulez pas bouffer ça ! »
True False True False Armure : +3% pour les unités d'éléphants (force commandée)
Dégâts en mêlée : +5% pour les unités d'éléphants (force commandée)
790 Christogramme Général / (att_sp_item_general_christi_monogramma)
Christogramme
« Car Dieu a tant aimé le monde qu'il a donné son Fils unique. »
True False True False Coûts de construction : -5% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +3 de bonus dû à la présence du christianisme grec (province locale)
Moral : +10 pour les armées chrétiennes grecques (force commandée)
791 Ciboire Général / (att_sp_item_general_ciborium_)
Ciboire
« Bien, qui a pris l'Eucharistie déjà ? »
True False True False Osmose religieuse : +10 christianisme arien (province locale)
792 Arc composite Général / (att_sp_item_general_composite_bow)
Arc composite
« Approchez, visez, tirez, répétez. »
True False True False Dégâts des tirs : +5% pour les unités d'infanterie (armée commandée)
793 Crocea Mors Général / (att_sp_item_general_crocea_mors)
Crocea Mors
« Ave César ! »
True False True False Bonus de charge : +5% pour l'infanterie (armée commandée)
Attaque en mêlée : +3 pour l'infanterie (armée commandée)
Vitesse de déplacement en bataille : +1% pour les unités d'infanterie en mêlée (armée commandée)
794 Clou de crucifixion Général / (att_sp_item_general_crucifixion_nail)
Clou de crucifixion
Les porte-bonheur doivent être chéris et protégés !
True False True False Coûts de construction : -5% pour les bâtiments religieux (province locale)
Moral : +10 pour les armées chrétiennes latines (force commandée)
Ordre public : Jusqu'à +3 en bonus dû à la présence du christianisme latin (province locale)
795 Fibula cruciforme Général / (att_sp_item_general_cruciform_fibula_)
Fibula cruciforme
« Je porterai la souffrance de notre seigneur comme un badge. »
True False True False Moral : +10 pour les armées chrétiennes ariennes (force commandée)
796 Croix pectorale Général / (att_sp_item_general_crux_pectoralis)
Croix pectorale
« Voici la croix de la mort et de la résurrection. »
True False True False Osmose religieuse : +10 Christianisme latin (province locale)
797 Coupe de Bacchus Général / (att_sp_item_general_cup_of_bacchus)
Coupe de Bacchus
Il faut savoir apprécier un verre, puis savoir vénérer Bacchus !
True False True False Ordre public : Jusqu'à +3 en bonus dû à la présence du paganisme romain (province gouvernée)
Influence religieuse : +5 paganisme romain (région locale)
Osmose religieuse : +10 paganisme romain (province locale)
798 Tablette maudite Général / (att_sp_item_general_curse_tablet)
Tablette maudite
« J'en ai toujours un. Il faut répondre à la haine. »
True False True False Osmose religieuse : +10 paganisme germanique (province locale)
799 Représentation de la Première création Général / (att_sp_item_general_depiction_of_the_first_creation)
Représentation de la Première création
« La mère de la vie a envoyé l'homme combattre le démon de la cupidité. »
True False True False Moral : +10 pour les armées manichéennes (force commandée)
800 Représentation de la Deuxième création Général / (att_sp_item_general_depiction_of_the_second_creation)
Représentation de la Deuxième création
« Dix paradis et huit terres sont créés dans la lumière avalée par le monde des ténèbres. »
True False True False Coûts de construction : -5% pour les bâtiments religieux (province locale)
Moral : +10 pour les armées manichéennes (force commandée)
801 Représentation de la Troisième création Général / (att_sp_item_general_depiction_of_the_third_creation)
Représentation de la Troisième création
« La cupidité du mal crée Adam et Ève. »
True False True False Coûts de construction : -5% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +3 en bonus dû à la présence du Manichéisme (province locale)
Moral : +10 pour les armées manichéennes (force commandée)
802 Discos Général / (att_sp_item_general_diskos)
Discos
« Le rebord a été élevé pour empêcher quoi que ce soit de tomber. Je ne veux pas en perdre une miette. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +3 de bonus dû à la présence du christianisme grec (province gouvernée)
Influence religieuse : +5 christianisme grec (région locale)
Osmose religieuse : +10 christianisme grec (province locale)
803 Dolabre Général / (att_sp_item_general_dolabra)
Dolabre
Tout le monde se bat. Et tout le monde creuse.
True False True False Moral : +5 en assiégeant (armée commandée)
Aura du commandant : +5% lors de l'installation d'un siège (general_to_character_own)
804 Dord Général / (att_sp_item_general_dord)
Dord
« Non, non ! Respiration circulaire, comme ce que je t'ai montré. »
True False True False Bonus de charge : +5% pour la cavalerie (force commandée)
Attaque en mêlée : +3 pour la cavalerie (force commandée)
Vitesse de déplacement en bataille : +1% pour la cavalerie (force commandée)
805 Draco Général / (att_sp_item_general_draco)
Draco
D'un œil vif, le dragon protège ses guerriers.
True False True False Moral : +5 lors des embuscades dans le désert (armée commandée)
Moral : +10 en territoires possédés ou alliés (force commandée)
806 Cœur desséché Général / (att_sp_item_general_dried_heart)
Cœur desséché
« Il battait encore quand je l'ai pris... »
True False True False Intégrité : +10 en territoire étranger (armée commandée)
807 Corne à boire Général / (att_sp_item_general_drinking_horn)
Corne à boire
« Chaque gorgée me donne la force d'un taureau ! »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +3 en bonus dû à la présence du paganisme germanique (province gouvernée)
Influence religieuse : +5 paganisme germanique (région locale)
Osmose religieuse : +10 paganisme germanique (province locale)
808 Lentille d'émeraude Général / (att_sp_item_general_emerald_lens)
Lentille d'émeraude
« Remercions les dieux de m'avoir donné une bonne vue ! »
True False True False Chance de détection en campagne : +10% (general_to_character_own)
Ligne de vue sur la campagne : +30% (general_to_character_own)
Portée de déplacement de campagne : +3% pour les armées (armée commandée)
809 Contrat d'équipement Général / (att_sp_item_general_equipment_contract)
Contrat d'équipement
« Battez-vous pour Rome, et elle vous fournira des armes. »
True False True False Coût de recrutement: -10% pour les unités mercenaires (general_to_character_own)
810 Fascis Général / (att_sp_item_general_fasces)
Fascis
L'ordre et la loi sont deux faces de la même pièce.
True False True False Autorité : +2 (general_to_character_own)
Aura du commandant : +3% (general_to_character_own)
811 Fax Général / (att_sp_item_general_fax)
Fax
Disponible pour les mariages et les enterrements. Probablement pas pour les Bar Mitsvah par contre.
True False True False Moral : +10 pendant les batailles de nuit (force commandée)
Vitesse de déplacement en bataille : +2% pour l'unité du commandant (force commandée)
812 Écrin Général / (att_sp_item_general_fines_box)
Écrin
« Tout homme absent au coucher du soleil sera privé d'un mois de salaire. »
True False True False Taux de fatigue : -3% pour toutes les unités d'infanterie à distance (armée commandée)
Moral : +10 pour les unités d'infanterie à distance (armée commandée)
Vitesse de déplacement en bataille : +1% pour les unités d'infanterie de combat à distance (armée commandée)
813 Feu d'Ut Ana Général / (att_sp_item_general_fire_of_ut_ana)
Feu d'Ut Ana
« Le feu doit être respecté, lui cracher dessus te causera des gerçures. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +3 en bonus dû à la présence du Tengrisme (province gouvernée)
Influence religieuse : +5 tengrisme (région locale)
Osmose religieuse : +10 Tengrisme (province locale)
814 Brûlot Général / (att_sp_item_general_fire_vessel)
Brûlot
Pour porter la flamme sacrée aux quatre coins du monde.
True False True False Coûts de construction : -5% pour les bâtiments religieux (province locale)
Moral : +10 pour les armées zoroastriennes (force commandée)
Ordre public : Jusqu'à +3 en bonus dû à la présence du zoroastrisme (province locale)
815 Discipline Général / (att_sp_item_general_flagrum)
Discipline
Ne pas utiliser le fouet est un signe de faiblesse.
True False True False Taux de fatigue : -3% pour toutes les unités d'infanterie à distance (armée commandée)
Moral : +10 pour les unités d'infanterie à distance (armée commandée)
816 Silex Général / (att_sp_item_general_flint)
Silex
Portez la lumière du jour en vous.
True False True False Osmose religieuse : +10 Tengrisme (province locale)
817 Fœdus Général / (att_sp_item_general_foedus)
Fœdus
« Ces terres vous appartiennent, si vous servez Rome le moment venu. »
True False True False Coût de recrutement: -10% pour les unités mercenaires (general_to_character_own)
Coût d'entretien : -5% pour les unités mercenaires (force commandée)
818 Fustis Général / (att_sp_item_general_fustis)
Fustis
Épargne la tige et gâte le soldat.
True False True False Moral : +10 pour les unités d'infanterie à distance (armée commandée)
819 Garum Général / (att_sp_item_general_garum)
Garum
« Il s'agit de morceaux de poissons pourris ! Et c'est nous qu'ils appellent barbares !
True False True False Intégrité : +10 en mers hostiles ou contestées (marine commandée)
Intégrité : +10 en mers partagées ou sous contrôle (marine commandée)
820 Plante d'haoma Général / (att_sp_item_general_haoma_plant)
Plante d'haoma
« Toute la puissance du royaume végétal ! »
True False True False Coûts de construction : -5% pour les bâtiments religieux (province locale)
Moral : +10 pour les armées zoroastriennes (force commandée)
821 Hasta Général / (att_sp_item_general_hasta)
Hasta
« Que les vainqueurs dépouillent tout ! »
True False True False Dégâts en mêlée : +5% pour les unités d'infanterie (armée commandée)
Moral : +5 pour les unités d'infanterie en mêlée (armée commandée)
822 Statue du dieu du foyer Général / (att_sp_item_general_hearth_god_statue)
Statue du dieu du foyer
« Mes ancêtres, apportez-moi votre aide ! »
True False True False Moral : +10 pour les armées celtes païennes (force commandée)
823 Potion herbale de sommeil Général / (att_sp_item_general_herbal_sleeping_potion)
Potion herbale de sommeil
« Ses paroles n'arrivent pas vraiment à me convain... zzzzzz... »
True False True False Moral : +10 pendant les batailles de nuit (force commandée)
824 Fers à cheval Général / (att_sp_item_general_horseshoes)
Fers à cheval
« Des fers à cheval ? Comme des chaussures ? Et puis quoi encore... »
True False True False Coût d'entretien : -10% pour les unités de cavalerie (armée commandée)
825 Cor de chasse Général / (att_sp_item_general_hunting_horn)
Cor de chasse
Quand la corne sonne, les chasseurs se réveillent !
True False True False Bonus de charge : +5% pour la cavalerie (force commandée)
Attaque en mêlée : +3 pour la cavalerie (force commandée)
826 Fibula en itchus Général / (att_sp_item_general_ichthys_fibula)
Fibula en itchus
« Poisson. »
True False True False Moral : +10 pour les armées chrétiennes grecques (force commandée)
827 Bol d'incantation Général / (att_sp_item_general_incantation_bowl)
Bol d'incantation
« Le Seigneur de la lumière nous donne le pouvoir de bannir les ténèbres. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +3 en bonus dû à la présence du Manichéisme (province gouvernée)
Influence religieuse : +5 manichéisme (région locale)
Osmose religieuse : +10 manichéisme (province locale)
828 Bol en ivoire Général / (att_sp_item_general_ivory_drinking_bowl)
Bol en ivoire
« Les éléphants meurent en campagne. C'est dommage de les gâcher. »
True False True False Armure : +3% pour les unités d'éléphants (force commandée)
Dégâts en mêlée : +5% pour les unités d'éléphants (force commandée)
Moral : +3 pour les unités d'éléphants (armée commandée)
829 Contus Général / (att_sp_item_general_kontos)
Contus
« Tout est dans les genoux... »
True False True False Dégâts en mêlée : +5% pour les unités de cavalerie (force commandée)
Moral : +5 pour la cavalerie (force commandée)
830 Cothon Général / (att_sp_item_general_kothon)
Cothon
« Des gens terriblement pratiques, les Spartiates. Des enflures sans humour, mais pratiques ! »
True False True False Coûts de construction : -5% pour les bâtiments sanitaires (province locale)
Ordre public : +2 (province locale)
Hygiène publique : +10 (province locale)
831 Cratère Général / (att_sp_item_general_krater)
Cratère
Diluer le vin du symposium assure une soirée divertissante qui ne s'achève pas de manière trop abrupte.
True False True False Richesse : +10% provenant des bâtiments commerciaux (province locale)
832 Labarum Général / (att_sp_item_general_labarum)
Labarum
« L'insigne divin est votre bouclier et votre portion. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +3 en bonus dû à la présence du christianisme latin (province gouvernée)
Influence religieuse : +5 Christianisme latin (région locale)
Osmose religieuse : +10 Christianisme latin (province locale)
833 Échelle Général / (att_sp_item_general_ladder)
Échelle
« Je m'élève dans le monde. »
True False True False Chance de détection en campagne : +10% (general_to_character_own)
Ligne de vue sur la campagne : +30% (general_to_character_own)
834 Lètes Général / (att_sp_item_general_laeti)
Lètes
« Donnez votre maximum, ne défendez pas que vos terres, mais l'empire tout entier. »
True False True False Coût de recrutement: -10% pour les unités mercenaires (general_to_character_own)
Coût d'entretien : -5% pour les unités mercenaires (force commandée)
Moral : +3 pour les mercenaires (force commandée)
835 Statuettes Lar Familiaris Général / (att_sp_item_general_lar_familiaris_statuettes)
Statuettes Lar Familiaris
Les esprits de la famille protègent chaque fils respectueux.
True False True False Moral : +10 pour les armées germaniques païennes (force commandée)
836 Carnet de plomb Général / (att_sp_item_general_lead_scratch_pad)
Carnet de plomb
« Note pour plus tard : tuer tout le monde. »
True False True False Croissance : +5 (province locale)
Taux d'imposition : +10% (province locale)
837 Grand livre Général / (att_sp_item_general_ledger)
Grand livre
« C'est du chinois. »
True False True False Croissance : +5 (province locale)
Taux d'imposition : +10% (province locale)
Taux de recherche : +1% pour les développements civils (dans toute la faction)
838 Capsa de légionnaire Général / (att_sp_item_general_legionary_capsa)
Capsa de légionnaire
Un peu de savoir, ainsi que les bons outils médicaux, peuvent faire des merveilles.
True False True False Expérience de l'unité : +1 pour les recrues des unités d'infanterie (armée commandée)
Coût de recrutement: -5% pour les unités d'infanterie en mêlée (general_to_character_own)
Coût d'entretien : -10% pour les unités d'infanterie en mêlée (armée commandée)
839 Patère de légionnaire Général / (att_sp_item_general_legionary_patera)
Patère de légionnaire
Un bon commandant partage le labeur de ses troupes à tarif honnête.
True False True False Coût de recrutement: -5% pour les unités d'infanterie en mêlée (general_to_character_own)
Coût d'entretien : -10% pour les unités d'infanterie en mêlée (armée commandée)
840 Dés pipés Général / (att_sp_item_general_loaded_dice)
Dés pipés
« Vénus ! Encore ! Remarquable ! Allez, et que ça paye ! »
True False True False Chance de succès de l'agent hostile : -10% (general_to_character_own)
841 Luiserne Général / (att_sp_item_general_lucerna)
Luiserne
« Il sent un peu la vieille lampe, si vous voyez ce que je veux dire... »
True False True False Chance de succès de l'agent hostile : -3% (general_to_character_own)
Moral : +10 pendant les batailles de nuit (force commandée)
Vitesse de déplacement en bataille : +2% pour l'unité du commandant (force commandée)
842 Mantelets Général / (att_sp_item_general_mantlets)
Mantelets
« Ces boucliers en osier devraient épargner nos visages des flèches. »
True False True False Coût d'entretien : -10% pour les unités d'artillerie (armée commandée)
843 Pioche Général / (att_sp_item_general_mattock)
Pioche
« Nous aurons descendu ce mur avant la levée du jour. »
True False True False Moral : +5 en assiégeant (armée commandée)
844 Corde de mesure Général / (att_sp_item_general_measuring_rod)
Corde de mesure
« C'est comme ça qu'on construit un empire - quelques mètres à la fois. »
True False True False Richesse : +10% provenant des bâtiments industriels (province locale)
845 Diplôme militaire Général / (att_sp_item_general_military_diploma)
Diplôme militaire
« Ce qu'il faut faire pour devenir citoyen de la plus grande ville du monde... »
True False True False Moral : +10 en territoires possédés ou alliés (force commandée)
846 Gui du chêne vélani Général / (att_sp_item_general_mistletoe_of_the_valonia_oak)
Gui du chêne vélani
« Un brin, coupé avec une faucille en bronze, à la pleine lune. »
True False True False Influence religieuse : +5 paganisme celtique (région locale)
Osmose religieuse : +10 paganisme celtique (province locale)
847 Tauroctonie Général / (att_sp_item_general_mithras_bull_model)
Tauroctonie
Mitra ! Donne-moi ta force !
True False True False Osmose religieuse : +10 paganisme romain (province locale)
848 Mithridatium Général / (att_sp_item_general_mithridatium)
Mithridatium
Lequel des dieux, au nom de la vérité, s'est chargé de ces proportions absurdes ?
True False True False Chances d'être blessé après un échec : +10% (general_to_character_own)
Chance de succès de l'agent hostile : -3% (general_to_character_own)
Temps de récupération des blessures : -1 (general_to_character_own)
849 Arc d'Odin Général / (att_sp_item_general_odins_bow)
Arc d'Odin
« Je te parie cinq solidi que je peux tirer dix flèches avant que tu finisses cet hydromel. »
True False True False Dégâts des tirs : +5% pour les unités d'infanterie (armée commandée)
Munitions : +2% pour les unités d'infanterie lance-projectiles (armée commandée)
Armure : +3% pour les unités d'infanterie de combat à distance (armée commandée)
850 Amphore d'huile d'olive Général / (att_sp_item_general_olive_oil_amphora)
Amphore d'huile d'olive
« Apportez-moi mon strigile, c'est l'heure de mon bain ! »
True False True False Portée de déplacement de campagne : +3% (marine commandée)
Intégrité : +10 en mers hostiles ou contestées (marine commandée)
Intégrité : +10 en mers partagées ou sous contrôle (marine commandée)
851 Bible orthodoxe Général / (att_sp_item_general_orthodox_bible)
Bible orthodoxe
« Au commencement était le Verbe, et le Verbe était Dieu. »
True False True False Coûts de construction : -5% pour les bâtiments religieux (province locale)
Moral : +10 pour les armées chrétiennes grecques (force commandée)
852 Ostensoir Général / (att_sp_item_general_ostensorium)
Ostensoir
« À l'intérieur, la phalange de Saint Simon. »
True False True False Influence religieuse : +5 Christianisme latin (région locale)
Osmose religieuse : +10 Christianisme latin (province locale)
853 Arc parthe Général / (att_sp_item_general_parthian_bow)
Arc parthe
Et que chaque coup compte.
True False True False Dégâts des tirs : +5% pour les unités d'infanterie (armée commandée)
Armure : +3% pour les unités d'infanterie de combat à distance (armée commandée)
854 Patène Général / (att_sp_item_general_paten)
Patène
« Comment y font-ils rentrer le pain ? »
True False True False Influence religieuse : +5 Christianisme arien (région locale)
Osmose religieuse : +10 christianisme arien (province locale)
855 Brûleur de parfum Général / (att_sp_item_general_perfume_burner)
Brûleur de parfum
Il faut couvrir l'odeur de la chair qui brûle.
True False True False Coûts de construction : -5% pour les bâtiments sanitaires (province locale)
Hygiène publique : +10 (province locale)
856 Pharmacopée Général / (att_sp_item_general_pharmacopoeia)
Pharmacopée
« Ça, c'est un remède ! »
True False True False Moral : +5 pendant les batailles de nuit dans le désert (armée commandée)
Moral : +10 en territoires possédés ou alliés (force commandée)
Moral : +3 en renfort (force commandée)
857 Pilum Général / (att_sp_item_general_pilum)
Pilum
Lancé avec assez de force et d'adresse, le pilum peut transpercer une cuirasse.
True False True False Expérience de l'unité : +3 pour les unités de tir recrutées (armée commandée)
858 Mannequin d'entraînement Général / (att_sp_item_general_practice_dummy)
Mannequin d'entraînement
« Son nom, c'est Genséric. Il aime avoir mal. »
True False True False Coûts de construction : -5% pour les bâtiments militaires (province locale)
Ordre public : +3 provenant de la présence militaire (province locale)
Taux de recherche : +3% pour les développements militaires (dans toute la faction)
859 Prosphore Général / (att_sp_item_general_prosphora)
Prosphore
« On en a des kilos dans la réserve. »
True False True False Osmose religieuse : +10 christianisme grec (province locale)
860 Pugio Général / (att_sp_item_general_pugio)
Pugio
Une lame bien plantée est généralement fatale.
True False True False Dégâts en mêlée : +5% pour les unités de cavalerie (force commandée)
861 Poulies Général / (att_sp_item_general_pulleys)
Poulies
Les chargements deviennent tout de suite plus faciles.
True False True False Expérience de l'unité : +1 pour les unités de siège recrutées (armée commandée)
Coût de recrutement : -5% pour les unités d'artillerie (general_to_character_own)
Coût d'entretien : -10% pour les unités d'artillerie (armée commandée)
862 Arc recourbé Général / (att_sp_item_general_recurve_bow)
Arc recourbé
Un arc pré-bandé permet une puissance de tir bien plus grande.
True False True False Dégâts des missiles : +5% pour les unités de cavalerie (force commandée)
863 Rhomphaia Général / (att_sp_item_general_rhomphaia)
Rhomphaia
« Utilisez ça comme une lance, ou comme une épée. Découpez un homme en deux, proprement. Joli. »
True False True False Attaque en mêlée : +5 pour l'unité du commandant (general_to_character_own)
864 Pain sacrificiel Général / (att_sp_item_general_sacrificial_bread)
Pain sacrificiel
« Ça mange pas de pain. Si ? Oh, faites comme vous voulez. »
True False True False Richesse : +10% provenant des bâtiments agricoles (province locale)
865 Salpinx Général / (att_sp_item_general_salpinx)
Salpinx
« Sonnez la charge ! »
True False True False Bonus de charge : +5% pour la cavalerie (force commandée)
866 Cimeterre Général / (att_sp_item_general_sampsera)
Cimeterre
« Vous appelez ça une épée ?! Ça, c'est une épée... »
True False True False Armure : +3% pour l'unité du commandant (force commandée)
Attaque en mêlée : +5 pour l'unité du commandant (force commandée)
867 Lampe à huile sarde Général / (att_sp_item_general_sardinian_oil_lamp)
Lampe à huile sarde
« Bien mieux que cette camelote italienne. »
True False True False Hygiène publique : +10 (province locale)
868 Sarisse Général / (att_sp_item_general_sarissa)
Sarisse
Il est étonnamment facile de tuer un ennemi qui se trouve à six mètres de distance.
True False True False Dégâts en mêlée : +5% pour les unités d'infanterie (armée commandée)
869 Sceptre Général / (att_sp_item_general_scepter)
Sceptre
« Admirez... le sceptre du pouvoir ! »
True False True False Autorité : +2 (general_to_character_own)
870 Shamshir Général / (att_sp_item_general_shamshir)
Shamshir
Une lame mortelle, courbée comme les griffes d'un lion.
True False True False Bonus de charge : +5% pour l'infanterie (armée commandée)
Attaque en mêlée : +3 pour l'infanterie (armée commandée)
871 Sica Général / (att_sp_item_general_sica)
Sica
La lame incurvée, utilisée comme elle se doit, peut décrocher un bouclier et déséquilibrer son porteur.
True False True False Bonus de charge : +5% pour l'infanterie (armée commandée)
872 Tendons Général / (att_sp_item_general_sinew_springs)
Tendons
« Bon, les gars, j'ai besoin que vous alliez me trouver des chats. Beaucoup de chats. »
True False True False Coût de recrutement : -5% pour les unités d'artillerie (general_to_character_own)
Coût d'entretien : -10% pour les unités d'artillerie (armée commandée)
873 Spangenhelm Général / (att_sp_item_general_spangen_helmet)
Spangenhelm
« Je l'ai piqué à un barbare. C'est plutôt chouette, non ? »
True False True False Expérience de l'unité : +1 pour les unités de cavalerie recrutées (armée commandée)
Coût de recrutement : -5% pour les unités de cavalerie (armée commandée)
Coût d'entretien : -10% pour les unités de cavalerie (armée commandée)
874 Lance de Woden Général / (att_sp_item_general_spear_of_woden)
Lance de Woden
Pourquoi les lâches devraient-ils réussir dans la bataille ?
True False True False Dégâts en mêlée : +5% pour les unités d'infanterie (armée commandée)
Moral : +5 pour les unités d'infanterie en mêlée (armée commandée)
Entraînement au bouclier : +2% pour les recrues de l'infanterie en mêlée (armée commandée)
875 Statuette de Bellone Général / (att_sp_item_general_statuette_of_bellona)
Statuette de Bellone
« Vierge de la bataille, j'ai besoin de ton aide ! »
True False True False Moral : +10 pour les armées romaines païennes (force commandée)
876 Statuette de Cérès Général / (att_sp_item_general_statuette_of_ceres)
Statuette de Cérès
« Que la récolte soit abondante, Dame Cérès ! »
True False True False Coûts de construction : -5% pour les bâtiments fermiers (province locale)
Richesse : +10% provenant des bâtiments agricoles (province locale)
Nourriture : +3 en provenance des réserves (province locale)
877 Statuette de Cernunnos Général / (att_sp_item_general_statuette_of_cernunnos)
Statuette de Cernunnos
« Dieu à cornes, seigneur des bois et des près, protégez-nous. »
True False True False Coûts de construction : -5% pour les bâtiments religieux (province locale)
Moral : +10 pour les armées celtes païennes (force commandée)
878 Statuette d'Eje Général / (att_sp_item_general_statuette_of_eje)
Statuette d'Eje
« Eje, Eje, bénis ces terres, que nos chevaux soient nourris et que nos enfants vivent en paix. »
True False True False Moral : +10 pour les armées tengristes (force commandée)
879 Statuette du Kuar Général / (att_sp_item_general_statuette_of_kuar)
Statuette du Kuar
« Frappez vos ennemis avec la foudre. »
True False True False Coûts de construction : -5% pour les bâtiments religieux (province locale)
Moral : +10 pour les armées tengristes (force commandée)
880 Statuette de Mars Général / (att_sp_item_general_statuette_of_mars)
Statuette de Mars
« Mars ! Donne à ton serviteur la victoire, ou la mort! »
True False True False Coûts de construction : -5% pour les bâtiments religieux (province locale)
Moral : +10 pour les armées romaines païennes (force commandée)
881 Statuette de Nerthus Général / (att_sp_item_general_statuette_of_nerthus)
Statuette de Nerthus
« Nerthus, protège-nous du mal et apporte la paix sur le monde. »
True False True False Coûts de construction : -5% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +3 en bonus dû à la présence du paganisme germanique (province locale)
Moral : +10 pour les armées germaniques païennes (force commandée)
882 Statuette de Tengri Han Général / (att_sp_item_general_statuette_of_tengri_han)
Statuette de Tengri Han
« Seigneur du ciel éternel, protégez vos fidèles et bénissez d'abondance ces plaines. »
True False True False Coûts de construction : -5% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +3 en bonus dû à la présence du Tengrisme (province locale)
Moral : +10 pour les armées tengristes (force commandée)
883 Statuette du Père de tout Général / (att_sp_item_general_statuette_of_the_all_father)
Statuette du Père de tout
« Dadga, le grand et puissant, frappe mes ennemis et protège ma famille. »
True False True False Coûts de construction : -5% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +3 en bonus dû à la présence du paganisme celte (province locale)
Moral : +10 pour les armées celtes païennes (force commandée)
884 Statuette de Ziu Général / (att_sp_item_general_statuette_of_ziu)
Statuette de Ziu
« Que le dieu de la loi nous apporte l'équilibre et la victoire sur ceux qui nous ont trahis. »
True False True False Coûts de construction : -5% pour les bâtiments religieux (province locale)
Moral : +10 pour les armées germaniques païennes (force commandée)
885 Selle des steppes Général / (att_sp_item_general_steppe_saddle)
Selle des steppes
« Confortable, et je peux stocker mes rations de viande en-dessous. »
True False True False Coût de recrutement : -5% pour les unités de cavalerie (armée commandée)
Coût d'entretien : -10% pour les unités de cavalerie (armée commandée)
886 Ennemi empaillé Général / (att_sp_item_general_stuffed_enemy)
Ennemi empaillé
La mort n'est pas un échappatoire pour certains ennemis.
True False True False Revenu des butins : +2% (force commandée)
Revenu des mises à sac : +2% (general_to_character_own)
Intégrité : +10 en territoire étranger (armée commandée)
887 Épée de Mars Général / (att_sp_item_general_sword_of_mars)
Épée de Mars
« Qui de mieux pour porter cette lame ? »
True False True False Autorité : +2 (general_to_character_own)
Bonus de charge : +2% pour l'unité du commandant (force commandée)
Aura du commandant : +3% (general_to_character_own)
888 Arc cornu Général / (att_sp_item_general_szarv_bow)
Arc cornu
En corne de bouquetin, il est à la fois souple et destructeur.
True False True False Taux de fatigue : -3% pour toutes les unités de cavalerie. (force commandée)
Dégâts des missiles : +5% pour les unités de cavalerie (force commandée)
Vitesse de déplacement en bataille : +1% pour la cavalerie (force commandée)
889 La vestale Général / (att_sp_item_general_the_avesta)
La vestale
« Un couteau en acier bien affûté a besoin de la pierre à aiguiser et le sage a besoin de conseils. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +3 en bonus dû à la présence du zoroastrisme (province gouvernée)
Influence religieuse : +5 zoroastrisme (région locale)
Osmose religieuse : +10 zoroastrisme (province locale)
890 Manteau de Padarn Beisrudd Général / (att_sp_item_general_the_coat_of_padarn_beisrudd)
Manteau de Padarn Beisrudd
Seuls les nobles peuvent porter ce vêtement.
True False True False Coûts de construction : -5% pour les bâtiments portuaires (province locale)
Richesse : +10% provenant des bâtiments commerciaux (province locale)
Revenu du commerce : +3% de taxes sur les accords commerciaux (dans toute la faction)
891 Les Évangiles Général / (att_sp_item_general_the_evangelion)
Les Évangiles
« Répandez la bonne nouvelle sur le monde de la lumière. »
True False True False Influence religieuse : +5 manichéisme (région locale)
Osmose religieuse : +10 manichéisme (province locale)
892 Les doctrines d'Arius Général / (att_sp_item_general_the_teachings_of_arius)
Les doctrines d'Arius
« Si Dieu et le Christ sont égaux, alors le Christ devrait être son frère, pas son fils. »
True False True False Coûts de construction : -5% pour les bâtiments religieux (province locale)
Moral : +10 pour les armées chrétiennes ariennes (force commandée)
893 La Vulgate Général / (att_sp_item_general_the_vulgate)
La Vulgate
« La mise à l'épreuve de la foi développe la persévérance. »
True False True False Coûts de construction : -5% pour les bâtiments religieux (province locale)
Moral : +10 pour les armées chrétiennes latines (force commandée)
894 Teinture de ciguë Général / (att_sp_item_general_tincture_of_hemlock)
Teinture de ciguë
« Un petit peu, pour soulager mes joints fatigués par la guerre. »
True False True False Chances d'être blessé après un échec : +10% (general_to_character_own)
Temps de récupération des blessures : -1 (general_to_character_own)
895 Arc d'entraînement Général / (att_sp_item_general_training_bow)
Arc d'entraînement
« Aujourd'hui on chasse des proies mobiles. »
True False True False Expérience de l'unité : +3 pour les unités de tir recrutées (armée commandée)
Coût de recrutement : -5% pour les unités d'infanterie de combat à distance (general_to_character_own)
Coût d'entretien : -3% pour les unités d'infanterie de combat à distance (armée commandée)
896 Butte d'entraînement Général / (att_sp_item_general_training_butte)
Butte d'entraînement
« Si tu peux atteindre ça, tu peux atteindre un homme. »
True False True False Expérience de l'unité : +3 pour les unités de tir recrutées (armée commandée)
Coût de recrutement : -5% pour les unités d'infanterie de combat à distance (general_to_character_own)
897 Offrandes votives Général / (att_sp_item_general_votive_offerings)
Offrandes votives
« Jetez-les dans la rivière et soyez bénis dans la bataille. »
True False True False Osmose religieuse : +10 paganisme celtique (province locale)
898 Balance Général / (att_sp_item_general_weighing_scales)
Balance
« Je suis balance. Non, sans rire... »
True False True False Coûts de construction : -5% pour les bâtiments industriels (province locale)
Richesse : +10% provenant des bâtiments industriels (province locale)
Richesse : +3% provenant de l'immigration (province gouvernée)
899 Bouclier d'entraînement alourdi Général / (att_sp_item_general_weighted_practice_shield)
Bouclier d'entraînement alourdi
« Ça me permet de faire face aux ennuis ! »
True False True False Coûts de construction : -5% pour les bâtiments militaires (province locale)
Taux de recherche : +3% pour les développements militaires (dans toute la faction)
900 Amphore à vin Général / (att_sp_item_general_wine_amphora)
Amphore à vin
« Tenez jusqu'au bout pour les affaiblir, c'est un membre du Bataillon sacré de Thèbes ! »
True False True False Intégrité : +10 en mers hostiles ou contestées (marine commandée)
Intégrité : +10 en mers partagées ou sous contrôle (marine commandée)
Coût d'entretien : -5% pour les unités navales (marine commandée)
901 Arc fabriqué au tour à bois Général / (att_sp_item_general_wooden_lathed_bow)
Arc fabriqué au tour à bois
Avec des couches de bois supplémentaires, la puissance du bois augmente grandement.
True False True False Taux de fatigue : -3% pour toutes les unités de cavalerie. (force commandée)
Dégâts des missiles : +5% pour les unités de cavalerie (force commandée)
902 Épée en bois Général / (att_sp_item_general_wooden_sword)
Épée en bois
« La bataille est deux fois plus facile lorsque l'on s'entraîne deux fois plus fort ! »
True False True False Taux de recherche : +3% pour les développements militaires (dans toute la faction)
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