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Empire sassanide Empire sassanide Entourage

Membres du foyer et Objets

Seigneur de guerre
No. Ancillary Transferrable Unique to World Unique to Faction is Wife Ancillary Effects
1 Pharmacopée Seigneur de guerre / (att_eos_anc_item_eastern_poisons_book)
Pharmacopée
Avec quoi la vie peut être préservée ou prise sans laisser de trace.
True False True False Chance de succès de l'agent hostile : -10% (character_to_character_own)
2 Sac de couchage Seigneur de guerre / (att_sp_apparel_veteran_bed_roll)
Sac de couchage
« Il s'endormirait n'importe où ! »
True False True False Action « Approvisionnement militaire » : +2 de taux de reconstitution (cette action)
Chances d'être blessé après un échec : +5% (character_to_character_own)
3 Feu de camp Seigneur de guerre / (att_sp_apparel_veteran_camp_fire)
Feu de camp
« Si tu recommences à chanter, je te collerai ton tympan là où la lumière du jour ne brille pas. »
True False True False Action « Approvisionnement militaire » : +2 de taux de reconstitution (cette action)
Chances d'être blessé après un échec : +5% (character_to_character_own)
Ligne de vue sur la campagne : +10% (character_to_character_own)
4 Armure en cotte de maille Seigneur de guerre / (att_sp_apparel_veteran_chainmail_armour)
Armure en cotte de maille
« Il ne manque que quelques mailles pour une cotte complète. »
True False True False Chance de succès : +5% (character_to_character_own)
Autorité : +1 (character_to_character_own)
5 Casque corinthien Seigneur de guerre / (att_sp_apparel_veteran_corinthian_helmet)
Casque corinthien
« De quoi ? Vraiment ? Plus fort ! »
True False True False Zèle : +2 (character_to_character_own)
6 Anneau d'émeraude Seigneur de guerre / (att_sp_apparel_veteran_emerald_ring)
Anneau d'émeraude
Une protection sûre contre l'infirmité des yeux.
True False True False Coût d'action de l'agent : -10% (character_to_character_own)
7 Pendentif gaulois Seigneur de guerre / (att_sp_apparel_veteran_gallic_pendant)
Pendentif gaulois
« Un ami des barbares est notre ami. »
True False True False Coût d'entretien : -10% pour les unités mercenaires (armée qu'il accompagne)
Moral : +5 pour les mercenaires (armée qu'il accompagne)
8 Déguisement de général Seigneur de guerre / (att_sp_apparel_veteran_generals_disguise)
Déguisement de général
« Hé, soldat, assez traînassé ! Vas te laver immédiatement. »
True False True False Action « Escarmouche » : +5% de pertes infligées (cette action)
Action « Saboter les murs » : +10 murs percés (cette action)
Temps de récupération des blessures : -1 (character_to_character_own)
9 Bulle en or Seigneur de guerre / (att_sp_apparel_veteran_golden_bulla)
Bulle en or
« C'est sa mère qui le force à mettre ça. Sans rire, vous la connaissez pas... »
True False True False Coût d'entretien : -10% pour les unités mercenaires (armée qu'il accompagne)
10 Anneau avec sceau en or Seigneur de guerre / (att_sp_apparel_veteran_golden_seal_ring)
Anneau avec sceau en or
« Scellé avec un poing. »
True False True False Action « Entraînement militaire » : +5 d'expérience par tour (cette action)
Coût d'action de l'agent : -10% (character_to_character_own)
Coûts de construction : -3% pour les bâtiments militaires (province locale)
11 Torque en or Seigneur de guerre / (att_sp_apparel_veteran_golden_torc)
Torque en or
Un zeste d'or assure le statut de celui qui le porte.
True False True False Action « Entraînement militaire » : +5 d'expérience par tour (cette action)
Coût d'action de l'agent : -10% (character_to_character_own)
12 Camouflage gris Seigneur de guerre / (att_sp_apparel_veteran_grey_camouflage)
Camouflage gris
« C'est moi ou cette pierre vient de bouger ? »
True False True False Action « Approvisionnement militaire » : +1 de taux de reconstitution (cette action)
13 Cape de chasseur Seigneur de guerre / (att_sp_apparel_veteran_hunters_cloak)
Cape de chasseur
Pour observer la forêt sans être vu ni entendu.
True False True False Action « Piéger » : +10% de chances de stopper la cible (cette action)
Ruse : +1 (character_to_character_own)
Chance de détection en campagne : +3% (character_to_character_own)
14 Pendentif illyrien Seigneur de guerre / (att_sp_apparel_veteran_illyrian_pendant)
Pendentif illyrien
« Toujours prêt à se battre ou à affronter le danger, mais pas très malin. »
True False True False Coût de recrutement: -3% pour les unités mercenaires (accompagnant le général)
Coût d'entretien : -10% pour les unités mercenaires (armée qu'il accompagne)
Moral : +5 pour les mercenaires (armée qu'il accompagne)
15 Armure lamellaire Seigneur de guerre / (att_sp_apparel_veteran_lamellar_armour)
Armure lamellaire
« C'est recouvert d'écailles ! »
True False True False Action « Opprimer » : +3% de chances de corrompre la cible (cette action)
Chance de succès : +5% (character_to_character_own)
Autorité : +1 (character_to_character_own)
16 Vieille armure en cuir Seigneur de guerre / (att_sp_apparel_veteran_old_leather_armour)
Vieille armure en cuir
« Dur comme une paire de vieilles bottes, en fait c'est sûrement de là que ça vient. »
True False True False Chance de succès : +5% (character_to_character_own)
17 Casque phrygien Seigneur de guerre / (att_sp_apparel_veteran_phrygian_helmet)
Casque phrygien
« Hé, pas touche à mon casque phrygien ! »
True False True False Action « Harceler l'armée » : +5% de pertes infligées (cette action)
Action « Saboter le bâtiment » : +3% de dégâts causés (cette action)
Zèle : +2 (character_to_character_own)
18 Armure de pilleur Seigneur de guerre / (att_sp_apparel_veteran_raiders_armour)
Armure de pilleur
Les gens ont tendance à s'énerver quand on met le feu à leurs maisons, alors c'est mieux de savoir se défendre.
True False True False Action « Attaquer » : +3% de chances de tuer la cible (cette action)
Action « Endommager la colonie » : +10% de dégâts causés (cette action)
Chance de succès de l'agent hostile : -5% (character_to_character_own)
19 Bottes de pilleur Seigneur de guerre / (att_sp_apparel_veteran_raiders_boots)
Bottes de pilleur
Quand on utilise des tactiques de choc, c'est bien d'avoir de bonnes chaussures pour courir...
True False True False Action « Endommager la colonie » : +10% de dégâts causés (cette action)
20 Casque de pilleur Seigneur de guerre / (att_sp_apparel_veteran_raiders_helm)
Casque de pilleur
Empêche vos cheveux de brûler.
True False True False Action « Endommager la colonie » : +10% de dégâts causés (cette action)
Chance de succès de l'agent hostile : -5% (character_to_character_own)
21 Déguisement de soldat Seigneur de guerre / (att_sp_apparel_veteran_soldier_disguise)
Déguisement de soldat
« Bon ! Il va falloir commencer à mettre des figues dans les rations de vin. »
True False True False Action « Escarmouche » : +5% de pertes infligées (cette action)
Action « Saboter les murs » : +10 murs percés (cette action)
22 Tenue de trappeur Seigneur de guerre / (att_sp_apparel_veteran_trappers_outfit)
Tenue de trappeur
Ce qui attrape les animaux sauvages peut aussi servir pour ceux qui sont civilisés.
True False True False Action « Piéger » : +10% de chances de stopper la cible (cette action)
Ruse : +1 (character_to_character_own)
23 Armure vandale Seigneur de guerre / (att_sp_apparel_veteran_vandal_armour)
Armure vandale
Piller et filer.
True False True False Portée de déplacement de campagne : +5% (character_to_character_own)
Revenu des pillages : +2% (accompagnant le général)
Revenu des mises à sac : +4% (accompagnant le général)
24 Casque vandale Seigneur de guerre / (att_sp_apparel_veteran_vandal_helmet)
Casque vandale
« On m'a dit qu'il gardait son butin dans son casque. »
True False True False Portée de déplacement de campagne : +5% (character_to_character_own)
Revenu des pillages : +2% (accompagnant le général)
Revenu des mises à sac : +4% (accompagnant le général)
25 Tunique vandale Seigneur de guerre / (att_sp_apparel_veteran_vandal_tunic)
Tunique vandale
« Si ce n'est cloué nulle part, prenez-le. En fait non, prenez tout, cloué ou pas !'
True False True False Revenu des pillages : +2% (accompagnant le général)
Revenu des mises à sac : +4% (accompagnant le général)
26 Armure de vétéran Seigneur de guerre / (att_sp_apparel_veteran_veterans_armour)
Armure de vétéran
Les histoires des limes auront un succès fou parmi la noblesse.
True False True False Action « Appel aux armes » : +3 de capacité de recrutement (cette action)
Ordre public : +10 provenant de la présence militaire (province locale)
Taux de recherche : +2% pour les développements militaires (dans toute la faction)
27 Casque de vétéran Seigneur de guerre / (att_sp_apparel_veteran_veterans_helm)
Casque de vétéran
« Chacune de ces entailles a sa propre histoire... celle-là, c'était une bagarre dans une taverne. »
True False True False Ordre public : +10 provenant de la présence militaire (province locale)
28 Bouclier de vétéran Seigneur de guerre / (att_sp_apparel_veteran_veterans_shield)
Bouclier de vétéran
« Un bouclier en bois, incrusté des dents de mes ennemis. »
True False True False Ordre public : +10 provenant de la présence militaire (province locale)
Taux de recherche : +2% pour les développements militaires (dans toute la faction)
29 Déguisement de conducteur de chariot Seigneur de guerre / (att_sp_apparel_veteran_wagon_riders_disguise)
Déguisement de conducteur de chariot
« Je prends ce chariot... pour le réparer. »
True False True False Action « Saboter les murs » : +10 murs percés (cette action)
30 Casque de guerre Seigneur de guerre / (att_sp_apparel_veteran_war_helm)
Casque de guerre
« Impressionnant, mais pourquoi mettre sur vos têtes des poignées pour l'ennemi ? »
True False True False Action « Harceler l'armée » : +5% de pertes infligées (cette action)
Zèle : +2 (character_to_character_own)
31 Tenue de bûcheron Seigneur de guerre / (att_sp_apparel_veteran_woodsmans_garb)
Tenue de bûcheron
« Je connais les coins et recoins de ce bois mieux que quiconque. »
True False True False Action « Piéger » : +10% de chances de stopper la cible (cette action)
32 Marchand d'animaux Seigneur de guerre / (att_sp_companion_veteran_animal_trader)
Marchand d'animaux
« Vous me croyez capable de vendre une vache malade ? Hein ? Hein ? »
True False True False Action « Saboter l'armée » : -5% de dégâts en mêlée et avec projectiles (cette action)
Portée de déplacement de campagne : +10% (character_to_character_own)
33 Barde Seigneur de guerre / (att_sp_companion_veteran_bard)
Barde
« Je vais vous chanter une histoire. »
True False True False Action « Appel aux armes » : +10 de capacité de recrutement (cette action)
Ordre public : +5 provenant de la présence militaire (province locale)
34 Esclave personnel Seigneur de guerre / (att_sp_companion_veteran_body_slave)
Esclave personnel
Certains ont l'air d'aimer les escargots et les huîtres.
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments militaires (province locale)
35 Carnifex Seigneur de guerre / (att_sp_companion_veteran_carnifex)
Carnifex
La douleur et la mort. C'est ce que les malfaiteurs comprennent.
True False True False Action « Opprimer » : +10% de chances de corrompre la cible (cette action)
Chance de succès : +3% (character_to_character_own)
36 Ami d'enfance Seigneur de guerre / (att_sp_companion_veteran_childhood_friend)
Ami d'enfance
« Tu es fou ? Et l'Alliance ?! »
True False True False Chance de succès de l'agent hostile : -10% (character_to_character_own)
37 Monnayeur Seigneur de guerre / (att_sp_companion_veteran_coinmaker)
Monnayeur
Les mercenaires loyaux sont payés en or, en argent ou en électrum.
True False True False Coût de recrutement: -5% pour les unités mercenaires (accompagnant le général)
Moral : +10 pour les mercenaires (armée qu'il accompagne)
38 Espion cyrénaïque Seigneur de guerre / (att_sp_companion_veteran_cyrenaican_spy)
Espion cyrénaïque
Il est bon de savoir ce que vos voisins orientaux ont dans la tête. »
True False True False Ligne de vue sur la campagne : +10% (character_to_character_own)
39 Danseuse Seigneur de guerre / (att_sp_companion_veteran_dancer)
Danseuse
La flexibilité a bien des charmes.
True False True False Ruse : +2 (character_to_character_own)
40 Diobolaria Seigneur de guerre / (att_sp_companion_veteran_diobolaria)
Diobolaria
« Je suis une femme à soldats. C'est pourquoi ses hommes m'apprécient. »
True False True False Action « Piéger » : +3% de chances de stopper la cible (cette action)
Ruse : +2 (character_to_character_own)
Chance de détection en campagne : +5% (character_to_character_own)
41 Barde épique Seigneur de guerre / (att_sp_companion_veteran_epic_bard)
Barde épique
Les actes époustouflants des grands hommes requièrent d'être contés de façon épique !
True False True False Action « Appel aux armes » : +10 de capacité de recrutement (cette action)
Ordre public : +5 provenant de la présence militaire (province locale)
Taux de recherche : +1% pour les développements militaires (dans toute la faction)
42 Géant germanique Seigneur de guerre / (att_sp_companion_veteran_german_giant)
Géant germanique
« Gros gaillard. Grosse barbe. Grands pieds. Grosse... autre chose. Impossible de le rater. »
True False True False Action « Saboter le bâtiment » : +10% de dégâts causés (cette action)
Zèle : +1 (character_to_character_own)
43 Guerrier à la hache germanique Seigneur de guerre / (att_sp_companion_veteran_german_heroic_axeman)
Guerrier à la hache germanique
« Des cous ou des bûches. C'est à peu près la même chose. Non ? »
True False True False Moral : +10 pour les mercenaires (armée qu'il accompagne)
44 Éclaireur germanique Seigneur de guerre / (att_sp_companion_veteran_german_scout)
Éclaireur germanique
« Ils arrivent ! Ils sont dans les arbres ! »
True False True False Action « Approvisionnement militaire » : +1 de taux de reconstitution (cette action)
Ligne de vue sur la campagne : +10% (character_to_character_own)
45 Marchand de céréales Seigneur de guerre / (att_sp_companion_veteran_grain_trader)
Marchand de céréales
« Ceux qui ont le ventre vide ne sont jamais heureux. »
True False True False Portée de déplacement de campagne : +10% (character_to_character_own)
46 Chien de chasse Seigneur de guerre / (att_sp_companion_veteran_hunting_dog)
Chien de chasse
« Il a un flair pour trouver les traîtres ! »
True False True False Action « Entraînement militaire » : +3 d'expérience par tour (cette action)
Coût d'action de l'agent : -5% (character_to_character_own)
Coûts de construction : -10% pour les bâtiments militaires (province locale)
47 Capitaine ibère mercenaire Seigneur de guerre / (att_sp_companion_veteran_iberian_mercenary_captain)
Capitaine ibère mercenaire
« Regardez, cette falcata est bien affutée, alors ne mettez pas la main sur... ET MERDE ! »
True False True False Coût de recrutement: -5% pour les unités mercenaires (accompagnant le général)
Coût d'entretien : -3% pour les unités mercenaires (armée qu'il accompagne)
Moral : +10 pour les mercenaires (armée qu'il accompagne)
48 Tortionnaire aimable Seigneur de guerre / (att_sp_companion_veteran_kindly_torturer)
Tortionnaire aimable
« Ça ne me fait pas mal. Voulez-vous voir ce que ça fait ? »
True False True False Action « Opprimer » : +10% de chances de corrompre la cible (cette action)
Chance de succès : +3% (character_to_character_own)
49 Lupa Seigneur de guerre / (att_sp_companion_veteran_lupa)
Lupa
Cela peut coûter cher d'être distrait au travail.
True False True False Ruse : +2 (character_to_character_own)
Chance de détection en campagne : +5% (character_to_character_own)
50 Maître des assassins Seigneur de guerre / (att_sp_companion_veteran_master_of_assassins)
Maître des assassins
La ruse est plus tranchante que n'importe quelle lame.
True False True False Action « Attaquer » : +5% de chances de tuer la cible (cette action)
Action « Endommager la colonie » : +3% de dégâts causés (cette action)
Chance de succès de l'agent hostile : -10% (character_to_character_own)
51 Maître commerçant Seigneur de guerre / (att_sp_companion_veteran_master_trader)
Maître commerçant
La richesse est toujours pratique.
True False True False Action « Saboter l'armée » : -5% de dégâts en mêlée et avec projectiles (cette action)
Revenu des butins : +4% (armée qu'il accompagne)
Revenu des mises à sac : +2% (accompagnant le général)
52 Renégat plébéien Seigneur de guerre / (att_sp_companion_veteran_plebeian_turncoat)
Renégat plébéien
« Les bâtards fortunés croient toujours qu'ils vont gagner. C'est pourquoi ils vont perdre. »
True False True False Action « Saboter le bâtiment » : +10% de dégâts causés (cette action)
53 Barde enjôleur Seigneur de guerre / (att_sp_companion_veteran_smooth_tongued_bard)
Barde enjôleur
« Mon maître n'a que faire de vos belles paroles ! »
True False True False Action « Appel aux armes » : +10 de capacité de recrutement (cette action)
54 Maître espion Seigneur de guerre / (att_sp_companion_veteran_spymaster)
Maître espion
« Je tire les ficelles. Et les pantins ont alors plutôt intérêt à danser. »
True False True False Action « Harceler l'armée » : +3% de pertes infligées (cette action)
Action « Saboter le bâtiment » : +10% de dégâts causés (cette action)
Zèle : +1 (character_to_character_own)
55 Chasseur de trophées Seigneur de guerre / (att_sp_companion_veteran_trophy_hunter)
Chasseur de trophées
« Quel sale enc... »
True False True False Action « Approvisionnement militaire » : +1 de taux de reconstitution (cette action)
Chances d'être blessé après un échec : +3% (character_to_character_own)
Ligne de vue sur la campagne : +10% (character_to_character_own)
56 Assassin tordu Seigneur de guerre / (att_sp_companion_veteran_twisted_assassin)
Assassin tordu
Une machine humaine avec l'âme d'un tueur de sang froid. Dans le mauvais jeu.
True False True False Action « Attaquer » : +5% de chances de tuer la cible (cette action)
Chance de succès de l'agent hostile : -10% (character_to_character_own)
57 Sage Seigneur de guerre / (att_sp_companion_veteran_wise_man)
Sage
« La sagesse ? De la sagesse ? Je n'ai aucune sagesse, j'ai de l'expérience ! »
True False True False Temps de récupération des blessures : -1 (character_to_character_own)
58 Sorcière Seigneur de guerre / (att_sp_companion_veteran_witch)
Sorcière
« Appliquez ce cataplasme. Et oui, c'est bien censé sentir comme ça ! »
True False True False Action « Escarmouche » : +3% de pertes infligées (cette action)
Action « Saboter les murs » : +5 murs percés (cette action)
Temps de récupération des blessures : -1 (character_to_character_own)
59 Armatura Seigneur de guerre / (att_sp_item_veteran_armatura)
Armatura
Attention aux éclats de bois.
True False True False Action « Entraînement militaire » : +10 d'expérience par tour (cette action)
Coûts de construction : -5% pour les bâtiments militaires (province locale)
60 Flèches brisées Seigneur de guerre / (att_sp_item_veteran_broken_arrows)
Flèches brisées
« Eh bien, peut-être qu'on pourrait juste courir et les poignarder ? » Qu'en dites-vous ? »
True False True False Action « Saboter l'armée » : -10% de dégâts en mêlée et avec projectiles (cette action)
61 Bursa Seigneur de guerre / (att_sp_item_veteran_bursa)
Bursa
Avoir toujours de l'argent sur soi est un bon moyen d'éviter les contretemps.
True False True False Coût de recrutement: -10% pour les unités mercenaires (accompagnant le général)
Coût d'entretien : -5% pour les unités mercenaires (armée qu'il accompagne)
62 Jeu de Chatrang Seigneur de guerre / (att_sp_item_veteran_chatrang_board)
Jeu de Chatrang
«Je suis sûr que les guerriers des temps futurs joueront aussi à ce jeu.»
True False True False Action « Appel aux armes » : +5 de capacité de recrutement (cette action)
Ordre public : +3 provenant de la présence militaire (province locale)
Taux de recherche : +3% pour les développements militaires (dans toute la faction)
63 Coffre de pièces Seigneur de guerre / (att_sp_item_veteran_chest_of_coins)
Coffre de pièces
Tout le monde aime les coffres à trésor. Bon, pas vraiment les coffres en eux-mêmes...
True False True False Coût de recrutement: -10% pour les unités mercenaires (accompagnant le général)
Coût d'entretien : -5% pour les unités mercenaires (armée qu'il accompagne)
Moral : +3 pour les mercenaires (armée qu'il accompagne)
64 Massue Seigneur de guerre / (att_sp_item_veteran_club)
Massue
Si vous ne pouvez les rejoindre, battez-les. À mort, de préférence.
True False True False Action « Escarmouche » : +10% de pertes infligées (cette action)
65 Pièces Seigneur de guerre / (att_sp_item_veteran_coins)
Pièces
La langue de l'argent est parlée dans le monde entier.
True False True False Coût de recrutement: -10% pour les unités mercenaires (accompagnant le général)
66 Falx Seigneur de guerre / (att_sp_item_veteran_dacian_falx)
Falx
« Un truc dangereux. Et bien tranchant, aussi ! »
True False True False Action « Harceler l'armée » : +10% de pertes infligées (cette action)
Action « Saboter le bâtiment » : +5% de dégâts causés (cette action)
67 Falcata Seigneur de guerre / (att_sp_item_veteran_falcata)
Falcata
« Mange la mort d'acier ! »
True False True False Action « Attaquer » : +10% de chances de tuer la cible (cette action)
Action « Endommager la colonie » : +5% de dégâts causés (cette action)
Chance de succès de l'agent hostile : -3% (character_to_character_own)
68 Faux orteil Seigneur de guerre / (att_sp_item_veteran_false_toe)
Faux orteil
« C'est le meilleur orteil que l'argent puisse acheter. »
True False True False Action « Approvisionnement militaire » : +1 de taux de reconstitution (cette action)
Chances d'être blessé après un échec : +10% (character_to_character_own)
Ligne de vue sur la campagne : +10% (character_to_character_own)
69 Peau écorchée d'ennemi Seigneur de guerre / (att_sp_item_veteran_flayed_enemys_skin)
Peau écorchée d'ennemi
« Quand je me lasserai de lui, sa peau fera un parfait tambour ! »
True False True False Action « Opprimer » : +5% de chances de corrompre la cible (cette action)
Autorité : +2 (character_to_character_own)
70 Glaive Seigneur de guerre / (att_sp_item_veteran_gladius)
Glaive
Les coups de fouet sont rarement mortels, mais peu survivent à la lame qui frappe.
True False True False Action « Escarmouche » : +10% de pertes infligées (cette action)
Temps de récupération des blessures : -1 (character_to_character_own)
71 Hasta Pura Seigneur de guerre / (att_sp_item_veteran_hasta_pura)
Hasta Pura
« J'ai eu ça pour avoir sauvé la vie du Consul. »
True False True False Action « Opprimer » : +5% de chances de corrompre la cible (cette action)
Chance de succès : +2% (character_to_character_own)
Autorité : +2 (character_to_character_own)
72 Cible kassai Seigneur de guerre / (att_sp_item_veteran_kassai_target)
Cible kassai
« En plein dans le mille ! »
True False True False Action « Entraînement militaire » : +10 d'expérience par tour (cette action)
73 Kopis Seigneur de guerre / (att_sp_item_veteran_kopis)
Kopis
Posséder cette épée signifie que l'on peut toujours couper dans le vif du sujet.
True False True False Action « Attaquer » : +10% de chances de tuer la cible (cette action)
Action « Endommager la colonie » : +5% de dégâts causés (cette action)
74 Kylix Seigneur de guerre / (att_sp_item_veteran_kylix)
Kylix
Le buveur engagé devrait toujours savoir où trouver sa coupe préférée.
True False True False Portée de déplacement de campagne : +3% (character_to_character_own)
Chance de détection en campagne : +10% (character_to_character_own)
Ligne de vue sur la campagne : +10% (character_to_character_own)
75 Épée longue Seigneur de guerre / (att_sp_item_veteran_longsword)
Épée longue
« J'ai payé ce privilège de mon sang. »
True False True False Action « Escarmouche » : +10% de pertes infligées (cette action)
Action « Saboter les murs » : +3 murs percés (cette action)
Temps de récupération des blessures : -1 (character_to_character_own)
76 Latroncules Seigneur de guerre / (att_sp_item_veteran_ludus_latrunculorum)
Latroncules
« Le dux doit être protégé à tout prix. »
True False True False Action « Appel aux armes » : +5 de capacité de recrutement (cette action)
Taux de recherche : +3% pour les développements militaires (dans toute la faction)
77 Plumbata Seigneur de guerre / (att_sp_item_veteran_plumbatus)
Plumbata
« Cent quatre-vingts ! »
True False True False Chances d'être blessé après un échec : +10% (character_to_character_own)
78 Tête de prisonnier Seigneur de guerre / (att_sp_item_veteran_prisoners_head)
Tête de prisonnier
Une tête coupée protège celui qui la transporte.
True False True False Autorité : +2 (character_to_character_own)
79 Quintain Seigneur de guerre / (att_sp_item_veteran_quintain)
Quintain
« Vous verrez vite que celui avec la lance de 5 mètres gagne toujours... »
True False True False Action « Entraînement militaire » : +10 d'expérience par tour (cette action)
Coût d'action de l'agent : -3% (character_to_character_own)
Coûts de construction : -5% pour les bâtiments militaires (province locale)
80 Rhyton Seigneur de guerre / (att_sp_item_veteran_rhyton)
Rhyton
« J'ai la corne Total War ! »
True False True False Chance de détection en campagne : +10% (character_to_character_own)
Ligne de vue sur la campagne : +10% (character_to_character_own)
81 Armure rouillée Seigneur de guerre / (att_sp_item_veteran_rusty_armour)
Armure rouillée
Un simple regard sur cette armure et elle se transforme en poussière. Mais bon, elle est agréablement légère.
True False True False Action « Saboter l'armée » : -10% de dégâts en mêlée et avec projectiles (cette action)
Revenu des butins : +2% (armée qu'il accompagne)
Revenu des mises à sac : +4% (accompagnant le général)
82 Lame rouillée Seigneur de guerre / (att_sp_item_veteran_rusty_blade)
Lame rouillée
Ça ne tuera pas de suite, mais ça s'infectera à coup sûr.
True False True False Action « Saboter l'armée » : -10% de dégâts en mêlée et avec projectiles (cette action)
Revenu des butins : +4% (armée qu'il accompagne)
Revenu des mises à sac : +2% (accompagnant le général)
83 Boucliers à piques Seigneur de guerre / (att_sp_item_veteran_spiked_shield)
Boucliers à piques
Transformez la défense en attaque avec un bout de métal très pointu.
True False True False Chances d'être blessé après un échec : +10% (character_to_character_own)
Ligne de vue sur la campagne : +10% (character_to_character_own)
84 Tablier de tafl Seigneur de guerre / (att_sp_item_veteran_tafl_board)
Tablier de tafl
« Dépassé 2 contre 1, le roi doit s'échapper ! »
True False True False Taux de recherche : +3% pour les développements militaires (dans toute la faction)
85 Corne à boire thrace Seigneur de guerre / (att_sp_item_veteran_thracian_drinking_horn)
Corne à boire thrace
« J'ai la corne Total War ! »
True False True False Chance de détection en campagne : +10% (character_to_character_own)
86 Verutum Seigneur de guerre / (att_sp_item_veteran_verutum)
Verutum
« Vous avez vu ça ? Un blaireau qui lance un javelot! »
True False True False Action « Harceler l'armée » : +10% de pertes infligées (cette action)
87 Xiphos Seigneur de guerre / (att_sp_item_veteran_xiphos)
Xiphos
« Avec ça, on peut même trancher la lumière. »
True False True False Action « Attaquer » : +10% de chances de tuer la cible (cette action)
Mage
No. Ancillary Transferrable Unique to World Unique to Faction is Wife Ancillary Effects
88 Barsom Mage / (att_eos_anc_item_eastern_zoroastrian_bundle)
Barsom
« Oh, quelle bénédiction ! Pour nous est né le divin Zoroastre ! »
True False True False Ordre public : Jusqu'à 5 en bonus dû à la présence de la religion d'État (province locale)
89 Varsa Mage / (att_eos_anc_item_eastern_zoroastrian_mace)
Varsa
« Nous espérons et prions qu'Ahura Mazda envoie le Saoshyant vaincre le mal. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à 5 en bonus dû à la présence de la religion d'État (province locale)
90 Égide Mage / (att_sp_apparel_priest_aegis)
Égide
« Je suis la chèvre. »
True False True False Action « Prêcher une fin tragique » : -5 de moral (cette action)
Chance de succès : +5% (character_to_character_own)
91 Alb Mage / (att_sp_apparel_priest_alb)
Alb
« Les tâches de vin sont indélébiles. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du christianisme latin (province locale)
92 Habits d'aumône Mage / (att_sp_apparel_priest_alms_clothing)
Habits d'aumône
Donner l'aumône aux pauvres est le plus grand honneur.
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du Manichéisme (province locale)
93 Bague ecclésiastique arienne Mage / (att_sp_apparel_priest_arian_ecclesiastical_ring)
Bague ecclésiastique arienne
« Vous pouvez embrasser la bague, mon enfant. »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du Christianisme arien (province locale)
Moral : +3 pour les armées chrétiennes ariennes (armée qu'il accompagne)
94 Gants épiscopaux ariens Mage / (att_sp_apparel_priest_arian_episcopal_gloves)
Gants épiscopaux ariens
« Un homme de statut doit certainement faire preuve de dévotion. »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du Christianisme arien (province locale)
95 Zone arienne Mage / (att_sp_apparel_priest_arian_zone)
Zone arienne
Ils ont ces façons d'écrire que personne ne comprend.
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
96 Cape d'augure Mage / (att_sp_apparel_priest_augurs_cloak)
Cape d'augure
« Tu vois comment ces trois bâtons ont atterri les uns sur les autres ? C'est mauvais signe. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du paganisme germanique (province locale)
Osmose religieuse : +5 paganisme germanique (province locale)
97 Habits bleus du ciel Mage / (att_sp_apparel_priest_blue_robes_of_the_sky)
Habits bleus du ciel
Le ciel éternel voit tout.
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du Tengrisme (province locale)
Moral : +3 pour les armées tengristes (armée qu'il accompagne)
98 Camelaucum Mage / (att_sp_apparel_priest_camelaucum)
Camelaucum
« Ça aide à avancer dans la vie. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du christianisme latin (province locale)
Influence religieuse : +3 Christianisme latin (région locale)
Osmose religieuse : +5 Christianisme latin (province locale)
99 Caracallus Mage / (att_sp_apparel_priest_caracalla)
Caracallus
« Attention, le sang, ça tâche ! »
True False True False Action « Prêcher une fin tragique » : -5 de moral (cette action)
Chance de succès : +5% (character_to_character_own)
Temps de récupération des blessures : -1 (character_to_character_own)
100 Chasuble Mage / (att_sp_apparel_priest_casula)
Chasuble
« C'est ma petite maison loin de chez moi. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du christianisme arien (province locale)
Influence religieuse : +3 Christianisme arien (région locale)
Osmose religieuse : +5 christianisme arien (province locale)
101 Bague ecclésiastique catholique Mage / (att_sp_apparel_priest_catholic_ecclesiastical_ring)
Bague ecclésiastique catholique
« Vous pouvez embrasser la bague, mon enfant. »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
Moral : +3 pour les armées chrétiennes latines (armée qu'il accompagne)
Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du christianisme latin (province locale)
102 Gants épiscopaux catholiques Mage / (att_sp_apparel_priest_catholic_episcopal_gloves)
Gants épiscopaux catholiques
« Un homme de statut doit certainement faire preuve de dévotion. »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du christianisme latin (province locale)
103 Zone catholique Mage / (att_sp_apparel_priest_catholic_zone)
Zone catholique
Ils ont ces façons d'écrire que personne ne comprend.
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
104 Habits de festival celtes Mage / (att_sp_apparel_priest_celtic_festival_robes)
Habits de festival celtes
« Célébrons la fête de Mabon. »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du paganisme celte (province locale)
Moral : +3 pour les armées celtes païennes (armée qu'il accompagne)
105 Habits sacrificiels Mage / (att_sp_apparel_priest_celtic_sacrificial_robes)
Habits sacrificiels
« Nous répandrons ce sang si ce sacrifice plaît aux dieux. »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du paganisme celte (province locale)
106 Habits de voyage Mage / (att_sp_apparel_priest_celtic_travellers_robes)
Habits de voyage
« Il est inutile de marcher sur des chemins poussiéreux avec mes belles bures. »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
107 Habits de cérémonie Mage / (att_sp_apparel_priest_ceremonial_robes)
Habits de cérémonie
Le mariage annonce la naissance de nombreux petits partisans.
True False True False Action « Prêcher l'intolérance » : -5% de soulèvements religieux (cette action)
Action « Diffuser la religion » : +3 d'influence religieuse (cette action)
Croissance : +10 (province locale)
108 Ceinture Mage / (att_sp_apparel_priest_cincture)
Ceinture
« Serre bien le nœud, sinon ton habit va voler dans tous les sens. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du christianisme arien (province locale)
Osmose religieuse : +5 christianisme arien (province locale)
109 Cinctus Gabinus Mage / (att_sp_apparel_priest_cinctus_gabinus)
Cinctus Gabinus
« En temps de paix, prépare ta toge à la guerre. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du paganisme romain (province locale)
Osmose religieuse : +5 paganisme romain (province locale)
110 Cingulum Mage / (att_sp_apparel_priest_cingulum)
Cingulum
« Empêche ma toge de tomber. »
True False True False Action « Encourager la dissidence » : -5 d'ordre public (cette action)
Coût d'action de l'agent : -10% (character_to_character_own)
111 Cape de druide Mage / (att_sp_apparel_priest_druids_cloak)
Cape de druide
« Le blanc représente la pureté, les tâches de boue viennent de là où j'ai dormi hier soir. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du paganisme celte (province locale)
112 Epigonation Mage / (att_sp_apparel_priest_epigonation)
Epigonation
« Portez leur épée sur votre cuisse, puissant seigneur. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 de bonus dû à la présence du christianisme grec (province locale)
Influence religieuse : +3 christianisme grec (région locale)
Osmose religieuse : +5 christianisme grec (province locale)
113 Epitrachelion Mage / (att_sp_apparel_priest_epitrachelion)
Epitrachelion
« Je ne parle que selon les mots des apôtres. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 de bonus dû à la présence du christianisme grec (province locale)
Osmose religieuse : +5 christianisme grec (province locale)
114 Mauvais œil Mage / (att_sp_apparel_priest_evil_eye)
Mauvais œil
« Je vous ai à l'œil. »
True False True False Action « Compromettre la sécurité » : -10 de sécurité (cette action)
115 Pendentif faravahar Mage / (att_sp_apparel_priest_faravahar_pendant)
Pendentif faravahar
La vraie représentation du mandat divin.
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
Moral : +3 pour les armées zoroastriennes (armée qu'il accompagne)
Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du zoroastrisme (province locale)
116 Tunique en feutre Mage / (att_sp_apparel_priest_felt_tunic)
Tunique en feutre
« Élevez vos mains comme des bouleaux vers le ciel. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du Tengrisme (province locale)
117 Chapeau criard Mage / (att_sp_apparel_priest_gaudy_cap)
Chapeau criard
« Je voudrais faire une déclaration. Je déclare que je suis là ! »
True False True False Action « Faire diversion » : +10% de chances de stopper la cible (cette action)
118 Habits criards Mage / (att_sp_apparel_priest_gaudy_robes)
Habits criards
« J'attire toujours l'attention avec ça. »
True False True False Action « Faire diversion » : +10% de chances de stopper la cible (cette action)
Ruse : +1 (character_to_character_own)
119 Habits de festival germaniques Mage / (att_sp_apparel_priest_germanic_festival_robes)
Habits de festival germaniques
« Célébrons la fête d'Éostre. »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du paganisme germanique (province locale)
Moral : +3 pour les armées germaniques païennes (armée qu'il accompagne)
120 Habits sacrificiels Mage / (att_sp_apparel_priest_germanic_sacrificial_robes)
Habits sacrificiels
« Nous répandrons ce sang si ce sacrifice plaît aux dieux. »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du paganisme germanique (province locale)
121 Habits de voyage Mage / (att_sp_apparel_priest_germanic_travellers_robes)
Habits de voyage
« Il est inutile de marcher sur des chemins poussiéreux avec mes belles bures. »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
122 Habits de festival Mage / (att_sp_apparel_priest_greco_roman_festival_robes)
Habits de festival
« Célébrons la fête de Bacchus. Je prendrai une pinte. »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du paganisme romain (province locale)
Moral : +3 pour les armées romaines païennes (armée qu'il accompagne)
123 Habits sacrificiels Mage / (att_sp_apparel_priest_greco_roman_sacrificial_robes)
Habits sacrificiels
« Nous répandons ce sang pour faire plaisir aux dieux. »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du paganisme romain (province locale)
124 Habits de voyage Mage / (att_sp_apparel_priest_greco_roman_travellers_robes)
Habits de voyage
« Il est inutile de marcher sur des chemins poussiéreux avec mes belles bures. »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
125 Habits verts de la terre Mage / (att_sp_apparel_priest_green_robes_of_the_earth)
Habits verts de la terre
L'herbe verte des steppes au printemps, personnifiée.
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
126 Habit Mage / (att_sp_apparel_priest_habit)
Habit
« Rompre l'habitude. »
True False True False Action « Ébranler le commandement » : -3 d'attributs du général (cette action)
Action « Encourager la dissidence » : -5 d'ordre public (cette action)
Coût d'action de l'agent : -10% (character_to_character_own)
127 Amulette du marteau de Donar Mage / (att_sp_apparel_priest_hammer_amulet_of_donar)
Amulette du marteau de Donar
« Force de Donar, empare-toi de moi ! »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du paganisme germanique (province locale)
Influence religieuse : +3 paganisme germanique (région locale)
Osmose religieuse : +5 paganisme germanique (province locale)
128 Main de Marie Mage / (att_sp_apparel_priest_hand_of_mary)
Main de Marie
« Tout le monde a besoin d'un coup de main. »
True False True False Action « Compromettre la sécurité » : -10 de sécurité (cette action)
Chance de succès de l'agent hostile : -5% (character_to_character_own)
129 Habits d'ermite Mage / (att_sp_apparel_priest_hermits_clothes)
Habits d'ermite
« J'ai donné toute ma nourriture et mes biens au peuple. »
True False True False Croissance : +10 (province locale)
130 Capuche Mage / (att_sp_apparel_priest_hooded_cap)
Capuche
Pour tenir les cheveux en arrière, afin qu'ils ne touchent pas les objets sacrés.
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
131 Khamsa Mage / (att_sp_apparel_priest_khamsa)
Khamsa
« Cinq doigts dans ton œil. »
True False True False Action « Encourager la mutinerie » : -2 d'intégrité (cette action)
Action « Compromettre la sécurité » : -10 de sécurité (cette action)
Chance de succès de l'agent hostile : -5% (character_to_character_own)
132 Sac à dos Mage / (att_sp_apparel_priest_knapsack)
Sac à dos
Rempli d'aumône et de pain pour les pauvres.
True False True False Action « Prêcher l'intolérance » : -5% de soulèvements religieux (cette action)
Croissance : +10 (province locale)
133 Kolobathron Mage / (att_sp_apparel_priest_kolobathron)
Kolobathron
Pour s'élever dans le monde.
True False True False Action « Faire diversion » : +10% de chances de stopper la cible (cette action)
Ruse : +1 (character_to_character_own)
Ligne de vue sur la campagne : +10% (character_to_character_own)
134 Kusti Mage / (att_sp_apparel_priest_kusti)
Kusti
« Je l'enroule trois fois. Humata, Hukhta, Huvarshta. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du zoroastrisme (province locale)
Influence religieuse : +3 zoroastrisme (région locale)
Osmose religieuse : +5 zoroastrisme (province locale)
135 Manteau en peau de lion Mage / (att_sp_apparel_priest_lionskin_cloak)
Manteau en peau de lion
C'est encore mieux de convaincre l'ennemi que Héraclès en personne est en route.
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du paganisme romain (province locale)
Influence religieuse : +3 paganisme romain (région locale)
Osmose religieuse : +5 paganisme romain (province locale)
136 Mani Codex Mage / (att_sp_apparel_priest_mani_codex)
Mani Codex
« C'est transportable, mais difficile à lire. »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
137 Marque de rang Mage / (att_sp_apparel_priest_mark_of_rank)
Marque de rang
« J'ai été choisi parmi tous les fidèles pour répandre la parole. »
True False True False Zèle : +2 (character_to_character_own)
138 Cape de martyre Mage / (att_sp_apparel_priest_martyrs_cloak)
Cape de martyre
« Cet homme a donné sa vie pour ses croyances, et je dois faire de même. »
True False True False Zèle : +2 (character_to_character_own)
Chances d'être blessé après un échec : +5% (character_to_character_own)
139 Nebris Mage / (att_sp_apparel_priest_nebris)
Nebris
De la peau de cerf pour protéger des intempéries.
True False True False Chance de succès : +5% (character_to_character_own)
140 Bague ecclésiastique orthodoxe Mage / (att_sp_apparel_priest_orthodox_ecclesiastical_ring)
Bague ecclésiastique orthodoxe
« Vous pouvez embrasser la bague, mon enfant. »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +5 de bonus dû à la présence du christianisme grec (province locale)
Moral : +3 pour les armées chrétiennes grecques (armée qu'il accompagne)
141 Gants épiscopaux orthodoxes Mage / (att_sp_apparel_priest_orthodox_episcopal_gloves)
Gants épiscopaux orthodoxes
« Un homme de statut doit certainement faire preuve de dévotion. »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +5 de bonus dû à la présence du christianisme grec (province locale)
142 Zone orthodoxe Mage / (att_sp_apparel_priest_orthodox_zone)
Zone orthodoxe
Ils ont ces façons d'écrire que personne ne comprend.
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
143 Pluviale Mage / (att_sp_apparel_priest_pluviale)
Pluviale
Permet de prêcher des sermons et abrite de la pluie. Parfait pour toutes les occasions.
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du christianisme latin (province locale)
Osmose religieuse : +5 Christianisme latin (province locale)
144 Habits rouges de mariage Mage / (att_sp_apparel_priest_red_robes_of_marriage)
Habits rouges de mariage
« Nous célébrons l'union de ces deux âmes sous l'éternel ciel bleu. »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du Tengrisme (province locale)
145 Bannière religieuse Mage / (att_sp_apparel_priest_religious_standard)
Bannière religieuse
Pour que tous puissent voir que le Seigneur est avec eux.
True False True False Action « Encourager les troupes » : +5 d'intégrité (cette action)
Action « Persuader » : +5% de chances de corrompre la cible (cette action)
Chance de détection en campagne : +3% (character_to_character_own)
146 Chapeau rituel Mage / (att_sp_apparel_priest_ritual_hat)
Chapeau rituel
Disponible pour des services et protège mon visage du soleil.
True False True False Autorité : +2 (character_to_character_own)
Portée de déplacement de campagne : +5% (character_to_character_own)
147 Collier rituel Mage / (att_sp_apparel_priest_ritual_necklace)
Collier rituel
Le poids de la responsabilité est considérable.
True False True False Autorité : +2 (character_to_character_own)
148 Habit rituel Mage / (att_sp_apparel_priest_ritual_robes)
Habit rituel
Il est important de porter le bon habit lors de cérémonies.
True False True False Action « Inspirer le peuple » : +2 d'ordre public (cette action)
Autorité : +2 (character_to_character_own)
Portée de déplacement de campagne : +5% (character_to_character_own)
149 Habits de gloire Mage / (att_sp_apparel_priest_robe_of_glory)
Habits de gloire
« Les anges eux-mêmes guident les justes vers le nouveau paradis. »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du Manichéisme (province locale)
Moral : +3 pour les armées manichéennes (armée qu'il accompagne)
150 Cape de saint Mage / (att_sp_apparel_priest_saints_cloak)
Cape de saint
« Porté par les mortels les plus saints, je tire ma force de leurs actions. »
True False True False Action « Trahir » : +3% de chances de tuer la cible (cette action)
Zèle : +2 (character_to_character_own)
Chances d'être blessé après un échec : +5% (character_to_character_own)
151 Salian Apex Mage / (att_sp_apparel_priest_salian_apex)
Salian Apex
« Chantez pour lui, le père des dieux ! »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du paganisme romain (province locale)
152 Habits salii Mage / (att_sp_apparel_priest_salii_robes)
Habits salii
« Si on pouvait écraser nos ennemis en dansant, l'empire romain triompherait, sans aucun doute. »
True False True False Action « Encourager les troupes » : +5 d'intégrité (cette action)
153 Serta Mage / (att_sp_apparel_priest_serta)
Serta
« Je l'ai achetée au marché d'Athènes. N'est-ce pas divin à mon cou ? »
True False True False Action « Encourager les troupes » : +5 d'intégrité (cette action)
Action « Persuader » : +5% de chances de corrompre la cible (cette action)
154 Bouclier de lumière Mage / (att_sp_apparel_priest_shield_of_light)
Bouclier de lumière
« Une représentation de la shekhina, andêšišn. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du Manichéisme (province locale)
Influence religieuse : +3 manichéisme (région locale)
Osmose religieuse : +5 manichéisme (province locale)
155 Bandeau d'argent Mage / (att_sp_apparel_priest_silver_circlet)
Bandeau d'argent
« Cette bague symbolise l'immortalité. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du paganisme celte (province locale)
Osmose religieuse : +5 paganisme celtique (province locale)
156 Cape à manches Mage / (att_sp_apparel_priest_sleeved_mantle)
Cape à manches
« Un faux mouvement et tu brûleras, comme euh... comme un buisson ardent. »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du zoroastrisme (province locale)
157 Amulette Roue solaire Mage / (att_sp_apparel_priest_solar_wheel_amulet)
Amulette Roue solaire
La mort dans la vie est son idéal, parce que la vie est telle une roue.
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du paganisme celte (province locale)
Influence religieuse : +3 paganisme celtique (région locale)
Osmose religieuse : +5 paganisme celtique (province locale)
158 Sticharion Mage / (att_sp_apparel_priest_sticharion)
Sticharion
« Réjouissez-vous dans le seigneur, car il m'a couvert de l'habit du salut. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 de bonus dû à la présence du christianisme grec (province locale)
159 Sudreh Mage / (att_sp_apparel_priest_sudreh)
Sudreh
« Cette chemise, blanche, me mène sur le droit chemin. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du zoroastrisme (province locale)
Osmose religieuse : +5 zoroastrisme (province locale)
160 Superpelliceum Mage / (att_sp_apparel_priest_superpelliceum)
Superpelliceum
« Admirez cette dentelle, simplement parfaite. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du christianisme arien (province locale)
161 Tunique Mage / (att_sp_apparel_priest_tunic)
Tunique
« C'est mieux que d'être nu. »
True False True False Coût d'action de l'agent : -10% (character_to_character_own)
162 Ul Durbe Mage / (att_sp_apparel_priest_ul_durbe)
Ul Durbe
« Fait en plumes d'animaux sacrifiés. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du Tengrisme (province locale)
Osmose religieuse : +5 Tengrisme (province locale)
163 Varsa Mage / (att_sp_apparel_priest_varsa)
Varsa
« Nous espérons et prions qu'Ahura Mazda envoie le Saoshyant vaincre le mal. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du zoroastrisme (province locale)
164 Ruban blanc et bleu Mage / (att_sp_apparel_priest_white_and_blue_ribbon)
Ruban blanc et bleu
« Cet arbre est sublime avec tous ces rubans. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du Tengrisme (province locale)
Influence religieuse : +3 tengrisme (région locale)
Osmose religieuse : +5 Tengrisme (province locale)
165 Chapeau blanc Mage / (att_sp_apparel_priest_white_cap)
Chapeau blanc
« En tant que membre de l'élite, voici mon couvre-chef. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du Manichéisme (province locale)
166 Habits blancs Mage / (att_sp_apparel_priest_white_robes)
Habits blancs
« Je porte les habits de mon peuple. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du Manichéisme (province locale)
Osmose religieuse : +5 manichéisme (province locale)
167 Peau de cerf blanche Mage / (att_sp_apparel_priest_white_stag_pelt)
Peau de cerf blanche
Est-il un messager de l'Au-delà ou juste un cinglé avec un cerf sur la tête ?
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du paganisme germanique (province locale)
168 Ermite Mage / (att_sp_companion_priest_anchorite)
Ermite
« J'ai renoncé à tout luxe, et non pas seulement au beurre ! »
True False True False Influence religieuse : +10 christianisme grec (région locale)
169 Converti arien Mage / (att_sp_companion_priest_arian_convert)
Converti arien
Un nouveau disciple est un assistant appliqué.
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du Christianisme arien (province locale)
170 Diacre arien Mage / (att_sp_companion_priest_arian_deacon)
Diacre arien
« Je prêche la parole du Seigneur ! »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du christianisme arien (province locale)
Influence religieuse : +10 Christianisme arien (région locale)
171 Disciple arien Mage / (att_sp_companion_priest_arian_disciple)
Disciple arien
Dans le feu ardent, la torture et la tentation, cet homme personnifie la foi à toute épreuve.
True False True False Coûts de construction : -3% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du Christianisme arien (province locale)
Moral : +5 pour les armées chrétiennes ariennes (armée qu'il accompagne)
172 Partisan arien Mage / (att_sp_companion_priest_arian_follower)
Partisan arien
« Moi je dis que vous êtes un seigneur, et je m'y connais. J'en ai suivi des tas. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du Christianisme arien (province locale)
Moral : +5 pour les armées chrétiennes ariennes (armée qu'il accompagne)
173 Lecteur arien Mage / (att_sp_companion_priest_arian_lector)
Lecteur arien
« Louange soit faite ! »
True False True False Influence religieuse : +10 Christianisme arien (région locale)
174 Prêtre arien Mage / (att_sp_companion_priest_arian_presbyter)
Prêtre arien
« On n'est jamais trop vieux pour enseigner. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du christianisme arien (province locale)
Influence religieuse : +10 Christianisme arien (région locale)
Osmose religieuse : +3 christianisme arien (province locale)
175 Garde du corps Mage / (att_sp_companion_priest_bodyguard)
Garde du corps
« Je me soucie de la personne du roi, et de rien d'autre... »
True False True False Chance de succès de l'agent hostile : -10% (character_to_character_own)
176 Bozkurt Mage / (att_sp_companion_priest_bozkurt)
Bozkurt
L'apparence d'un loup. Un vrai candidat Khagan.
True False True False Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du Tengrisme (province locale)
Influence religieuse : +10 tengrisme (région locale)
Osmose religieuse : +3 Tengrisme (province locale)
177 Vieille bique Mage / (att_sp_companion_priest_cackling_crone)
Vieille bique
« Hahahahahaha ! Les os ! Les os ! »
True False True False Action « Ébranler le commandement » : -10 d'attributs du général (cette action)
178 Marchand de chameaux Mage / (att_sp_companion_priest_camel_dealer)
Marchand de chameaux
« Un propriétaire attentionné, désormais avec ses ancêtres vénérés... »
True False True False Portée de déplacement de campagne : +10% (character_to_character_own)
179 Converti catholique Mage / (att_sp_companion_priest_catholic_convert)
Converti catholique
Un nouveau disciple est un assistant appliqué.
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du christianisme latin (province locale)
180 Disciple catholique Mage / (att_sp_companion_priest_catholic_disciple)
Disciple catholique
Dans le feu ardent, la torture et la tentation, cet homme personnifie la foi à toute épreuve.
True False True False Coûts de construction : -3% pour les bâtiments religieux (province locale)
Moral : +5 pour les armées chrétiennes latines (armée qu'il accompagne)
Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du christianisme latin (province locale)
181 Croyant catholique Mage / (att_sp_companion_priest_catholic_follower)
Croyant catholique
« Moi je dis que vous êtes un seigneur, et je m'y connais. J'en ai suivi des tas. »
True False True False Moral : +5 pour les armées chrétiennes latines (armée qu'il accompagne)
Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du christianisme latin (province locale)
182 Païen converti Mage / (att_sp_companion_priest_celtic_convert)
Païen converti
Un nouveau disciple est un assistant appliqué.
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du paganisme celte (province locale)
183 Disciple païen Mage / (att_sp_companion_priest_celtic_disciple)
Disciple païen
Dans le feu ardent, la torture et la tentation, cet homme personnifie la foi à toute épreuve.
True False True False Coûts de construction : -3% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du paganisme celte (province locale)
Moral : +5 pour les armées celtes païennes (armée qu'il accompagne)
184 Croyant païen Mage / (att_sp_companion_priest_celtic_follower)
Croyant païen
« Moi je dis que vous êtes un seigneur, et je m'y connais. J'en ai suivi des tas. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du paganisme celte (province locale)
Moral : +5 pour les armées celtes païennes (armée qu'il accompagne)
185 Fidèle Mage / (att_sp_companion_priest_cultist)
Fidèle
Les ténèbres recèlent de puissants secrets.
True False True False Action « Trahir » : +10% de chances de tuer la cible (cette action)
Zèle : +1 (character_to_character_own)
186 Rapporteur Mage / (att_sp_companion_priest_delator)
Rapporteur
« C'est pas moi, c'est lui, gouverneur ! »
True False True False Action « Trahir » : +10% de chances de tuer la cible (cette action)
187 Prophète du désert Mage / (att_sp_companion_priest_desert_prophet)
Prophète du désert
Sous des cieux impitoyables, les dieux parlent.
True False True False Action « Prêcher l'intolérance » : -10% de soulèvements religieux (cette action)
188 Druide Mage / (att_sp_companion_priest_druid)
Druide
« Vous voulez être grands et forts ? Alors buvez cette satanée potion ! »
True False True False Influence religieuse : +10 paganisme celtique (région locale)
189 Chaman-druide Mage / (att_sp_companion_priest_druidic_shaman)
Chaman-druide
« Si vous tenez à la vie, ne touchez pas aux fées. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du paganisme celte (province locale)
Influence religieuse : +10 paganisme celtique (région locale)
190 Élu Mage / (att_sp_companion_priest_elect)
Élu
« Nous sommes nés des ténèbres, mais remplis de lumière. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du Manichéisme (province locale)
Influence religieuse : +10 manichéisme (région locale)
191 Émissaire Mage / (att_sp_companion_priest_emissary)
Émissaire
Une langue savante et des cadeaux brillants peuvent faciliter le passage d'une armée.
True False True False Action « Inspirer le peuple » : +3 d'ordre public (cette action)
Portée de déplacement de campagne : +10% (character_to_character_own)
192 Goûteur Mage / (att_sp_companion_priest_foodtaster)
Goûteur
« La mort peut revêtir une armure de pâte à son arrivée, chef... »
True False True False Action « Encourager la mutinerie » : -3 d'intégrité (cette action)
Chance de succès de l'agent hostile : -10% (character_to_character_own)
193 Diseuse de bonne aventure Mage / (att_sp_companion_priest_fortune_teller)
Diseuse de bonne aventure
« Le voile se lève. Je vois... les pièces d'or, qui coulent à flot. »
True False True False Action « Encourager la mutinerie » : -3 d'intégrité (cette action)
Action « Compromettre la sécurité » : -3 de sécurité (cette action)
Chance de succès de l'agent hostile : -10% (character_to_character_own)
194 Orateur de forum Mage / (att_sp_companion_priest_forum_orator)
Orateur de forum
Il est important que les gens apprennent les bonnes nouvelles de la bonne façon.
True False True False Action « Prêcher l'intolérance » : -10% de soulèvements religieux (cette action)
Action « Diffuser la religion » : +5 d'influence religieuse (cette action)
195 Païen converti Mage / (att_sp_companion_priest_greco_roman_convert)
Païen converti
Un nouveau disciple est un assistant appliqué.
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du paganisme romain (province locale)
196 Disciple païen Mage / (att_sp_companion_priest_greco_roman_disciple)
Disciple païen
Dans le feu ardent, la torture et la tentation, cet homme personnifie la foi à toute épreuve.
True False True False Coûts de construction : -3% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du paganisme romain (province locale)
Moral : +5 pour les armées romaines païennes (armée qu'il accompagne)
197 Croyant païen Mage / (att_sp_companion_priest_greco_roman_follower)
Croyant païen
« Moi je dis que vous êtes un seigneur, et je m'y connais. J'en ai suivi des tas. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du paganisme romain (province locale)
Moral : +5 pour les armées romaines païennes (armée qu'il accompagne)
198 Auditeur Mage / (att_sp_companion_priest_hearer)
Auditeur
« Ma vie est une lutte entre le bien et le mal. »
True False True False Influence religieuse : +10 manichéisme (région locale)
199 Herbad Mage / (att_sp_companion_priest_herbad)
Herbad
« Regardez dans les flammes. Voyez-ci l'avenir, le présent et le passé... »
True False True False Influence religieuse : +10 zoroastrisme (région locale)
200 Homme honnête Mage / (att_sp_companion_priest_honest_man)
Homme honnête
Certains hommes sont des compagnons remarquables, et gênants.
True False True False Action « Inspirer le peuple » : +3 d'ordre public (cette action)
Portée de déplacement de campagne : +10% (character_to_character_own)
201 Fidèle dément Mage / (att_sp_companion_priest_insane_cultist)
Fidèle dément
« Les angles, les dimensions démentes et l'ensemble de Julia. Grands dieux ! Protégez-nous ! »
True False True False Action « Trahir » : +10% de chances de tuer la cible (cette action)
Zèle : +1 (character_to_character_own)
Chances d'être blessé après un échec : +3% (character_to_character_own)
202 Insulteur Mage / (att_sp_companion_priest_insult_monger)
Insulteur
« Espèce de commère. Entre autres choses... »
True False True False Action « Ébranler le commandement » : -10 d'attributs du général (cette action)
Action « Encourager la dissidence » : -3 d'ordre public (cette action)
Coût d'action de l'agent : -5% (character_to_character_own)
203 Queue de Jupiter Mage / (att_sp_companion_priest_jupiters_cock)
Queue de Jupiter
« Cocorico ! »
True False True False Action « Faire diversion » : +5% de chances de stopper la cible (cette action)
Ligne de vue sur la campagne : +10% (character_to_character_own)
204 Kam Mage / (att_sp_companion_priest_kam)
Kam
« Évitez ces filles d'Erlik qui essaient de vous appâter. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du Tengrisme (province locale)
Influence religieuse : +10 tengrisme (région locale)
205 Mahistan Mage / (att_sp_companion_priest_mahistan)
Mahistan
« Mani lui-même est un enfant de la lumière éternelle et nous enseigne notre vraie source. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du Manichéisme (province locale)
Influence religieuse : +10 manichéisme (région locale)
Osmose religieuse : +3 manichéisme (province locale)
206 Manichéen converti Mage / (att_sp_companion_priest_manichaean_convert)
Manichéen converti
Un nouveau disciple est un assistant appliqué.
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du Manichéisme (province locale)
207 Disciple manichéen Mage / (att_sp_companion_priest_manichaean_disciple)
Disciple manichéen
Dans le feu ardent, la torture et la tentation, cet homme personnifie la foi à toute épreuve.
True False True False Coûts de construction : -3% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du Manichéisme (province locale)
Moral : +5 pour les armées manichéennes (armée qu'il accompagne)
208 Partisan manichéen Mage / (att_sp_companion_priest_manichaean_follower)
Partisan manichéen
« Moi je dis que vous êtes un seigneur, et je m'y connais. J'en ai suivi des tas. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du Manichéisme (province locale)
Moral : +5 pour les armées manichéennes (armée qu'il accompagne)
209 Medicus Mage / (att_sp_companion_priest_medicus)
Medicus
« Des verrues ? Une préparation d'urine de chien et de boue, je dirais. »
True False True False Chance de succès : +3% (character_to_character_own)
Temps de récupération des blessures : -1 (character_to_character_own)
210 Mobed Mage / (att_sp_companion_priest_mobed)
Mobed
« Je peux réciter la Yasna tout entière, en version non-abrégée. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du zoroastrisme (province locale)
Influence religieuse : +10 zoroastrisme (région locale)
Osmose religieuse : +3 zoroastrisme (province locale)
211 Singe Mage / (att_sp_companion_priest_monkey)
Singe
« Il est plutôt petit pour un barbare... »
True False True False Ligne de vue sur la campagne : +10% (character_to_character_own)
212 Poète d'odes Mage / (att_sp_companion_priest_ode_poet)
Poète d'odes
« Je pourrais retravailler 'Ode à Titania' si vous le souhaitez... »
True False True False Action « Ébranler le commandement » : -10 d'attributs du général (cette action)
Coût d'action de l'agent : -5% (character_to_character_own)
213 Converti orthodoxe Mage / (att_sp_companion_priest_orthodox_convert)
Converti orthodoxe
Un nouveau disciple est un assistant appliqué.
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 de bonus dû à la présence du christianisme grec (province locale)
214 Disciple orthodoxe Mage / (att_sp_companion_priest_orthodox_disciple)
Disciple orthodoxe
Dans le feu ardent, la torture et la tentation, cet homme personnifie la foi à toute épreuve.
True False True False Coûts de construction : -3% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +10 de bonus dû à la présence du christianisme grec (province locale)
Moral : +5 pour les armées chrétiennes grecques (armée qu'il accompagne)
215 Fidèle orthodoxe Mage / (att_sp_companion_priest_orthodox_follower)
Fidèle orthodoxe
« Moi je dis que vous êtes un seigneur, et je m'y connais. J'en ai suivi des tas. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 de bonus dû à la présence du christianisme grec (province locale)
Moral : +5 pour les armées chrétiennes grecques (armée qu'il accompagne)
216 Prêtre orthodoxe Mage / (att_sp_companion_priest_orthodox_presbyter)
Prêtre orthodoxe
« On n'est jamais trop vieux pour enseigner. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +5 de bonus dû à la présence du christianisme grec (province locale)
Influence religieuse : +10 christianisme grec (région locale)
Osmose religieuse : +3 christianisme grec (province locale)
217 Nourrice surprotectrice Mage / (att_sp_companion_priest_over_protective_nanny)
Nourrice surprotectrice
« Est-ce que vous vous êtes lavé les mains ? »
True False True False Temps de récupération des blessures : -1 (character_to_character_own)
218 Païen converti Mage / (att_sp_companion_priest_pagan_convert)
Païen converti
Un nouveau disciple est un assistant appliqué.
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du paganisme germanique (province locale)
219 Disciple païen Mage / (att_sp_companion_priest_pagan_disciple)
Disciple païen
Dans le feu ardent, la torture et la tentation, cet homme personnifie la foi à toute épreuve.
True False True False Coûts de construction : -3% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du paganisme germanique (province locale)
Moral : +5 pour les armées germaniques païennes (armée qu'il accompagne)
220 Croyant païen Mage / (att_sp_companion_priest_pagan_follower)
Croyant païen
« Moi je dis que vous êtes un seigneur, et je m'y connais. J'en ai suivi des tas. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du paganisme germanique (province locale)
Moral : +5 pour les armées germaniques païennes (armée qu'il accompagne)
221 Parabolanis Mage / (att_sp_companion_priest_parabalanus)
Parabolanis
« L'évêque dit : la prochaine fois, on clouera au sol ta langue hérétique ! »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du christianisme latin (province locale)
Influence religieuse : +10 Christianisme latin (région locale)
222 Idiot domestique Mage / (att_sp_companion_priest_pet_idiot)
Idiot domestique
En bavant : plutôt laid, mais toujours divertissant !
True False True False Action « Faire diversion » : +5% de chances de stopper la cible (cette action)
Ligne de vue sur la campagne : +10% (character_to_character_own)
223 Médecin Mage / (att_sp_companion_priest_physician)
Médecin
« Ne vous couchez pas après avoir mangé. Rotez, et pétez. Il faut que ça sorte ! »
True False True False Action « Prêcher une fin tragique » : -3 de moral (cette action)
Chance de succès : +3% (character_to_character_own)
Temps de récupération des blessures : -1 (character_to_character_own)
224 Prêtre de Donar Mage / (att_sp_companion_priest_priest_of_donar)
Prêtre de Donar
« Ô, Maître du Tonnerre, frappe les ennemis de mon maître ! »
True False True False Influence religieuse : +10 paganisme germanique (région locale)
225 Prêtre d'Épone Mage / (att_sp_companion_priest_priest_of_epona)
Prêtre d'Épone
La déesse bénit ceux qui s'occupent de ses chevaux.
True False True False Influence religieuse : +10 paganisme romain (région locale)
226 Prêtre d'Hercule Mage / (att_sp_companion_priest_priest_of_hercules)
Prêtre d'Hercule
« Que la force soit vôtre, compagnon d'Hercule ! »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du paganisme romain (province locale)
Influence religieuse : +10 paganisme romain (région locale)
227 Prêtre de Jupiter Optimus Maximus Mage / (att_sp_companion_priest_priest_of_jupiter_optimus_maximus)
Prêtre de Jupiter Optimus Maximus
Tout honnête Romain honore le Rayonnant Père.
True False True False Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du paganisme romain (province locale)
Influence religieuse : +10 paganisme romain (région locale)
Osmose religieuse : +3 paganisme romain (province locale)
228 Prêtre de Toutatis Mage / (att_sp_companion_priest_priest_of_teutatis)
Prêtre de Toutatis
« Père du Peuple, protège-nous contre les ennemis ! »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du paganisme celte (province locale)
Influence religieuse : +10 paganisme celtique (région locale)
Osmose religieuse : +3 paganisme celtique (province locale)
229 Prêtre de Woden Mage / (att_sp_companion_priest_priest_of_woden)
Prêtre de Woden
Le Père de tout aide ceux qui se servent.
True False True False Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du paganisme germanique (province locale)
Influence religieuse : +10 paganisme germanique (région locale)
Osmose religieuse : +3 paganisme germanique (province locale)
230 Prêtresse de Freyja Mage / (att_sp_companion_priest_priestess_of_freyja)
Prêtresse de Freyja
« Dans la beauté, la mort ; dans la vie, la guerre : la déesse veille sur tout. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du paganisme germanique (province locale)
Influence religieuse : +10 paganisme germanique (région locale)
231 Propagandiste Mage / (att_sp_companion_priest_propagandist)
Propagandiste
« Et voici... le nouveau Héraclès, l'héroïsme en personne ! »
True False True False Action « Prêcher l'intolérance » : -10% de soulèvements religieux (cette action)
Action « Diffuser la religion » : +5 d'influence religieuse (cette action)
Croissance : +3 (province locale)
232 Pyraethi Mage / (att_sp_companion_priest_pyraethi)
Pyraethi
« Que les feux éternels continuent de brûler, leur lumière nous donne la sagesse. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du zoroastrisme (province locale)
Influence religieuse : +10 zoroastrisme (région locale)
233 Rabban Mage / (att_sp_companion_priest_rabban)
Rabban
« On n'est jamais trop vieux pour enseigner. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du christianisme latin (province locale)
Influence religieuse : +10 Christianisme latin (région locale)
Osmose religieuse : +3 Christianisme latin (province locale)
234 Rhétoricien Mage / (att_sp_companion_priest_rhetorician)
Rhétoricien
« N'importe quel idiot peut crier, chef ; mes arguments à moi comprennent logique, intelligence et détachement. »
True False True False Action « Persuader » : +10% de chances de corrompre la cible (cette action)
235 Secutor Mage / (att_sp_companion_priest_secutor)
Secutor
La violence appliquée est utile dans l'arène comme en politique.
True False True False Action « Persuader » : +10% de chances de corrompre la cible (cette action)
Chance de détection en campagne : +5% (character_to_character_own)
236 Glossolale Mage / (att_sp_companion_priest_speaker_in_tongues)
Glossolale
« Des hérissons bleus ! Ça grouille de partout ! »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +5 de bonus dû à la présence du christianisme grec (province locale)
Influence religieuse : +10 christianisme grec (région locale)
237 Stylite Mage / (att_sp_companion_priest_stylite)
Stylite
« Louange soit faite ! »
True False True False Influence religieuse : +10 Christianisme latin (région locale)
238 Tatar Ubyr Mage / (att_sp_companion_priest_tatar_ubyr)
Tatar Ubyr
Parfois, une bonne malédiction peut être plus efficace qu'une langue d'argent.
True False True False Influence religieuse : +10 tengrisme (région locale)
239 Converti au tengrisme Mage / (att_sp_companion_priest_tengri_convert)
Converti au tengrisme
Un nouveau disciple est un assistant appliqué.
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du Tengrisme (province locale)
240 Disciple de Tengri Mage / (att_sp_companion_priest_tengri_disciple)
Disciple de Tengri
Dans le feu ardent, la torture et la tentation, cet homme personnifie la foi à toute épreuve.
True False True False Coûts de construction : -3% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du Tengrisme (province locale)
Moral : +5 pour les armées tengristes (armée qu'il accompagne)
241 Partisan de Tengri Mage / (att_sp_companion_priest_tengri_follower)
Partisan de Tengri
« Moi je dis que vous êtes un seigneur, et je m'y connais. J'en ai suivi des tas. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du Tengrisme (province locale)
Moral : +5 pour les armées tengristes (armée qu'il accompagne)
242 Tortionnaire Mage / (att_sp_companion_priest_torturer)
Tortionnaire
« Vous savez ce que c'est ? C'est ma hache préférée. »
True False True False Action « Encourager les troupes » : +2 d'intégrité (cette action)
Action « Persuader » : +10% de chances de corrompre la cible (cette action)
Chance de détection en campagne : +5% (character_to_character_own)
243 Converti zoroastre Mage / (att_sp_companion_priest_zoroastrian_convert)
Converti zoroastre
Un nouveau disciple est un assistant appliqué.
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du zoroastrisme (province locale)
244 Disciple zoroastre Mage / (att_sp_companion_priest_zoroastrian_disciple)
Disciple zoroastre
Dans le feu ardent, la torture et la tentation, cet homme personnifie la foi à toute épreuve.
True False True False Coûts de construction : -3% pour les bâtiments religieux (province locale)
Moral : +5 pour les armées zoroastriennes (armée qu'il accompagne)
Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du zoroastrisme (province locale)
245 Partisan du zoroastrisme Mage / (att_sp_companion_priest_zoroastrian_follower)
Partisan du zoroastrisme
« Moi je dis que vous êtes un seigneur, et je m'y connais. J'en ai suivi des tas. »
True False True False Moral : +5 pour les armées zoroastriennes (armée qu'il accompagne)
Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du zoroastrisme (province locale)
246 Garde du corps Mage / (att_sp_companion_veteran_bodyguard)
Garde du corps
Il faut toujours prendre au sérieux la jalousie des hommes moindres.
True False True False Coût d'action de l'agent : -5% (character_to_character_own)
Coûts de construction : -10% pour les bâtiments militaires (province locale)
247 Medicus Mage / (att_sp_companion_veteran_medicus)
Medicus
« J'ai appris en mettant des os pour les auriges. Toi, tu peux réparer ! »
True False True False Action « Saboter les murs » : +5 murs percés (cette action)
Temps de récupération des blessures : -1 (character_to_character_own)
248 Tortionnaire Mage / (att_sp_companion_veteran_torturer)
Tortionnaire
« Apportez-moi les asticots... »
True False True False Action « Opprimer » : +10% de chances de corrompre la cible (cette action)
249 Fibula de l'alpha et de l'oméga Mage / (att_sp_item_priest_alpha_and_omega_fibulae)
Fibula de l'alpha et de l'oméga
« Car je suis l'alpha et l'oméga, le premier et le dernier, le commencement et la fin. »
True False True False Coûts de construction : -5% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +3 en bonus dû à la présence du Christianisme arien (province locale)
Moral : +10 pour les armées chrétiennes ariennes (armée qu'il accompagne)
250 Amulette de Jupiter Mage / (att_sp_item_priest_amulet_of_jupiter)
Amulette de Jupiter
Les dieux aident ceux qui en demandent le moins.
True False True False Influence religieuse : +5 paganisme romain (région locale)
Osmose religieuse : +10 paganisme romain (province locale)
251 Amulette de Woden Mage / (att_sp_item_priest_amulet_of_woden)
Amulette de Woden
« Woden ! Woden ! Offre-moi ta vision ! »
True False True False Influence religieuse : +5 paganisme germanique (région locale)
Osmose religieuse : +10 paganisme germanique (province locale)
252 Antimension Mage / (att_sp_item_priest_antimension)
Antimension
« Sur la mienne, il y a le cheveu d'un saint. »
True False True False Influence religieuse : +5 christianisme grec (région locale)
Osmose religieuse : +10 christianisme grec (province locale)
253 Enclume d'Héphaïstos Mage / (att_sp_item_priest_anvil_of_hephaestus)
Enclume d'Héphaïstos
Ce que les dieux ont forgé ne peut être brisé.
True False True False Coûts de construction : -5% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +3 en bonus dû à la présence du paganisme romain (province locale)
Moral : +10 pour les armées romaines païennes (armée qu'il accompagne)
254 Arzhang Mage / (att_sp_item_priest_arzhang)
Arzhang
« Les mystères de la création, illustrés. »
True False True False Osmose religieuse : +10 manichéisme (province locale)
255 Barsom Mage / (att_sp_item_priest_barsom)
Barsom
« Oh, quelle bénédiction ! Pour nous est né le divin Zoroastre ! »
True False True False Osmose religieuse : +10 zoroastrisme (province locale)
256 Branche de bouleau Mage / (att_sp_item_priest_birch_branch)
Branche de bouleau
Entouré de rubans et placé à côté du feu, pour vénérer le dieu du ciel.
True False True False Influence religieuse : +5 tengrisme (région locale)
Osmose religieuse : +10 Tengrisme (province locale)
257 Chaudron noir Mage / (att_sp_item_priest_black_cauldron)
Chaudron noir
Celui qui le possèdera dirigera le monde. Ou le détruira...
True False True False Ordre public : Jusqu'à +3 en bonus dû à la présence du paganisme celte (province locale)
Influence religieuse : +5 paganisme celtique (région locale)
Osmose religieuse : +10 paganisme celtique (province locale)
258 Rouleau de tissu Mage / (att_sp_item_priest_bolt_of_cloth)
Rouleau de tissu
Le tissu a bien des usages.
True False True False Ruse : +2 (character_to_character_own)
259 Arta Viraf-Namak Mage / (att_sp_item_priest_book_of_arda_viraf)
Arta Viraf-Namak
« Alors, on me montra ces âmes, mordues par des serpents et qui dévorent leurs propres langues pour l'éternité. »
True False True False Influence religieuse : +5 zoroastrisme (région locale)
Osmose religieuse : +10 zoroastrisme (province locale)
260 Écritures sacrées Mage / (att_sp_item_priest_book_of_scripture)
Écritures sacrées
Aujourd'hui, mon serment parlera de...
True False True False Action « Encourager les troupes » : +3 d'intégrité (cette action)
Chance de détection en campagne : +10% (character_to_character_own)
261 Urne funéraire Mage / (att_sp_item_priest_box_of_ash)
Urne funéraire
« Souvenez-vous que vous êtes nés de la poussière, et qu'à la poussière vous retournerez. »
True False True False Moral : +10 pour les armées chrétiennes latines (armée qu'il accompagne)
262 Verre ardent Mage / (att_sp_item_priest_burning_glass)
Verre ardent
Dans les mains de l'homme, les flammes du soleil.
True False True False Moral : +10 pour les armées zoroastriennes (armée qu'il accompagne)
263 Calice Mage / (att_sp_item_priest_calix)
Calice
« Plus de vin ? »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +3 en bonus dû à la présence du christianisme arien (province locale)
Influence religieuse : +5 Christianisme arien (région locale)
Osmose religieuse : +10 christianisme arien (province locale)
264 Encensoir à chaîne Mage / (att_sp_item_priest_chain_censer)
Encensoir à chaîne
Dégage une odeur des plus attrayantes.
True False True False Action « Diffuser la religion » : +10 d'influence religieuse (cette action)
Croissance : +5 (province locale)
265 Christogramme Mage / (att_sp_item_priest_christi_monogramma)
Christogramme
« Car Dieu a tant aimé le monde qu'il a donné son Fils unique. »
True False True False Coûts de construction : -5% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +3 de bonus dû à la présence du christianisme grec (province locale)
Moral : +10 pour les armées chrétiennes grecques (armée qu'il accompagne)
266 Ciboire Mage / (att_sp_item_priest_ciborium_)
Ciboire
« Bien, qui a pris l'Eucharistie déjà ? »
True False True False Osmose religieuse : +10 christianisme arien (province locale)
267 Clou de crucifixion Mage / (att_sp_item_priest_crucifixion_nail)
Clou de crucifixion
Les porte-bonheur doivent être chéris et protégés !
True False True False Coûts de construction : -5% pour les bâtiments religieux (province locale)
Moral : +10 pour les armées chrétiennes latines (armée qu'il accompagne)
Ordre public : Jusqu'à +3 en bonus dû à la présence du christianisme latin (province locale)
268 Fibula cruciforme Mage / (att_sp_item_priest_cruciform_fibula_)
Fibula cruciforme
« Je porterai la souffrance de notre seigneur comme un badge. »
True False True False Moral : +10 pour les armées chrétiennes ariennes (armée qu'il accompagne)
269 Croix pectorale Mage / (att_sp_item_priest_crux_pectoralis)
Croix pectorale
« Voici la croix de la mort et de la résurrection. »
True False True False Osmose religieuse : +10 Christianisme latin (province locale)
270 Coupe de Bacchus Mage / (att_sp_item_priest_cup_of_bacchus)
Coupe de Bacchus
Il faut savoir apprécier un verre, puis savoir vénérer Bacchus !
True False True False Ordre public : Jusqu'à +3 en bonus dû à la présence du paganisme romain (province locale)
Influence religieuse : +5 paganisme romain (région locale)
Osmose religieuse : +10 paganisme romain (province locale)
271 Tablette maudite Mage / (att_sp_item_priest_curse_tablet)
Tablette maudite
« J'en ai toujours un. Il faut répondre à la haine. »
True False True False Osmose religieuse : +10 paganisme germanique (province locale)
272 Représentation de la Première création Mage / (att_sp_item_priest_depiction_of_the_first_creation)
Représentation de la Première création
« La mère de la vie a envoyé l'homme combattre le démon de la cupidité. »
True False True False Moral : +10 pour les armées manichéennes (armée qu'il accompagne)
273 Représentation de la Deuxième création Mage / (att_sp_item_priest_depiction_of_the_second_creation)
Représentation de la Deuxième création
« Dix paradis et huit terres sont créés dans la lumière avalée par le monde des ténèbres. »
True False True False Coûts de construction : -5% pour les bâtiments religieux (province locale)
Moral : +10 pour les armées manichéennes (armée qu'il accompagne)
274 Représentation de la Troisième création Mage / (att_sp_item_priest_depiction_of_the_third_creation)
Représentation de la Troisième création
« La cupidité du mal crée Adam et Ève. »
True False True False Coûts de construction : -5% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +3 en bonus dû à la présence du Manichéisme (province locale)
Moral : +10 pour les armées manichéennes (armée qu'il accompagne)
275 Discos Mage / (att_sp_item_priest_diskos)
Discos
« Le rebord a été élevé pour empêcher quoi que ce soit de tomber. Je ne veux pas en perdre une miette. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +3 de bonus dû à la présence du christianisme grec (province locale)
Influence religieuse : +5 christianisme grec (région locale)
Osmose religieuse : +10 christianisme grec (province locale)
276 Corne à boire Mage / (att_sp_item_priest_drinking_horn)
Corne à boire
« Chaque gorgée me donne la force d'un taureau ! »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +3 en bonus dû à la présence du paganisme germanique (province locale)
Influence religieuse : +5 paganisme germanique (région locale)
Osmose religieuse : +10 paganisme germanique (province locale)
277 Feu d'Ut Ana Mage / (att_sp_item_priest_fire_of_ut_ana)
Feu d'Ut Ana
« Le feu doit être respecté, lui cracher dessus te causera des gerçures. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +3 en bonus dû à la présence du Tengrisme (province locale)
Influence religieuse : +5 tengrisme (région locale)
Osmose religieuse : +10 Tengrisme (province locale)
278 Brûlot Mage / (att_sp_item_priest_fire_vessel)
Brûlot
Pour porter la flamme sacrée aux quatre coins du monde.
True False True False Coûts de construction : -5% pour les bâtiments religieux (province locale)
Moral : +10 pour les armées zoroastriennes (armée qu'il accompagne)
Ordre public : Jusqu'à +3 en bonus dû à la présence du zoroastrisme (province locale)
279 Silex Mage / (att_sp_item_priest_flint)
Silex
Portez la lumière du jour en vous.
True False True False Osmose religieuse : +10 Tengrisme (province locale)
280 Tapis volant Mage / (att_sp_item_priest_flying_carpet)
Tapis volant
« Non, sérieusement. Je l'ai acheté à ce type, à Babylone... »
True False True False Action « Faire diversion » : +3% de chances de stopper la cible (cette action)
Ruse : +2 (character_to_character_own)
Ligne de vue sur la campagne : +10% (character_to_character_own)
281 Fragments d'écritures Mage / (att_sp_item_priest_fragment_of_scripture)
Fragments d'écritures
« Laisse-moi te relire ce passage encore une fois... »
True False True False Chance de détection en campagne : +10% (character_to_character_own)
282 Fémur de géant Mage / (att_sp_item_priest_giants_thigh_bone)
Fémur de géant
« Une merveille du temps où les dieux marchaient parmi les mortels ! »
True False True False Action « Prêcher une fin tragique » : -10 de moral (cette action)
Chance de succès : +2% (character_to_character_own)
Temps de récupération des blessures : -1 (character_to_character_own)
283 Sueur de gladiateur Mage / (att_sp_item_priest_gladiator_sweat)
Sueur de gladiateur
« J'ai ta stola, poupée, tu es cuite ! »
True False True False Action « Inspirer le peuple » : +5 d'ordre public (cette action)
Autorité : +1 (character_to_character_own)
Portée de déplacement de campagne : +3% (character_to_character_own)
284 Os de griffon Mage / (att_sp_item_priest_gryphon_bones)
Os de griffon
« À grands frais, depuis la lointaine Scythie, où les griffons protègent les montagnes d'or ! »
True False True False Action « Prêcher une fin tragique » : -10 de moral (cette action)
Temps de récupération des blessures : -1 (character_to_character_own)
285 Burette Mage / (att_sp_item_priest_guttus)
Burette
« Il prend son temps pour sortir, non ? »
True False True False Action « Encourager la mutinerie » : -5 d'intégrité (cette action)
286 Onguent pour les cheveux Mage / (att_sp_item_priest_hair_tonic)
Onguent pour les cheveux
« ... de la graisse de lion, d'hippopotame, de crocodile, de chat, de serpent et d'ibis. Mélangez bien puis étalez sur la tête du chauve. »
True False True False Action « Inspirer le peuple » : +5 d'ordre public (cette action)
Autorité : +1 (character_to_character_own)
287 Marteau et burin Mage / (att_sp_item_priest_hammer_and_chisel)
Marteau et burin
« Taillé dans la pierre vivante... »
True False True False Action « Ébranler le commandement » : -5 d'attributs du général (cette action)
Action « Encourager la dissidence » : -10 d'ordre public (cette action)
Coût d'action de l'agent : -3% (character_to_character_own)
288 Encensoir portable Mage / (att_sp_item_priest_hand_censer)
Encensoir portable
« On ne peut pas le balancer, mais il y a quand même des clochettes dessus. »
True False True False Action « Diffuser la religion » : +10 d'influence religieuse (cette action)
289 Plante d'haoma Mage / (att_sp_item_priest_haoma_plant)
Plante d'haoma
« Toute la puissance du royaume végétal ! »
True False True False Coûts de construction : -5% pour les bâtiments religieux (province locale)
Moral : +10 pour les armées zoroastriennes (armée qu'il accompagne)
290 Statue du dieu du foyer Mage / (att_sp_item_priest_hearth_god_statue)
Statue du dieu du foyer
« Mes ancêtres, apportez-moi votre aide ! »
True False True False Moral : +10 pour les armées celtes païennes (armée qu'il accompagne)
291 Fibula en itchus Mage / (att_sp_item_priest_ichthys_fibula)
Fibula en itchus
« Poisson. »
True False True False Moral : +10 pour les armées chrétiennes grecques (armée qu'il accompagne)
292 Bol d'incantation Mage / (att_sp_item_priest_incantation_bowl)
Bol d'incantation
« Le Seigneur de la lumière nous donne le pouvoir de bannir les ténèbres. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +3 en bonus dû à la présence du Manichéisme (province locale)
Influence religieuse : +5 manichéisme (région locale)
Osmose religieuse : +10 manichéisme (province locale)
293 Encre Mage / (att_sp_item_priest_ink)
Encre
« Le stilus est plus puissant que le gladius. »
True False True False Action « Ébranler le commandement » : -5 d'attributs du général (cette action)
Action « Encourager la dissidence » : -10 d'ordre public (cette action)
294 Khôl Mage / (att_sp_item_priest_kohl)
Khôl
« Il est maquillé. C'est un homme, une femme ou un Grec ? »
True False True False Action « Inspirer le peuple » : +5 d'ordre public (cette action)
295 Labarum Mage / (att_sp_item_priest_labarum)
Labarum
« L'insigne divin est votre bouclier et votre portion. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +3 en bonus dû à la présence du christianisme latin (province locale)
Influence religieuse : +5 Christianisme latin (région locale)
Osmose religieuse : +10 Christianisme latin (province locale)
296 Statuettes Lar Familiaris Mage / (att_sp_item_priest_lar_familiaris_statuettes)
Statuettes Lar Familiaris
Les esprits de la famille protègent chaque fils respectueux.
True False True False Moral : +10 pour les armées germaniques païennes (armée qu'il accompagne)
297 Bibliothèque des écritures sacrées Mage / (att_sp_item_priest_library_of_scriptures)
Bibliothèque des écritures sacrées
« Je vous en prie, prenez-en un. »
True False True False Action « Encourager les troupes » : +3 d'intégrité (cette action)
Action « Persuader » : +3% de chances de corrompre la cible (cette action)
Chance de détection en campagne : +10% (character_to_character_own)
298 Gui du chêne vélani Mage / (att_sp_item_priest_mistletoe_of_the_valonia_oak)
Gui du chêne vélani
« Un brin, coupé avec une faucille en bronze, à la pleine lune. »
True False True False Influence religieuse : +5 paganisme celtique (région locale)
Osmose religieuse : +10 paganisme celtique (province locale)
299 Modèle de taureau de Mitra Mage / (att_sp_item_priest_mithras_bull_model)
Modèle de taureau de Mitra
Mitra ! Donne-moi ta force !
True False True False Osmose religieuse : +10 paganisme romain (province locale)
300 Tapis multicolore Mage / (att_sp_item_priest_multi_coloured_carpet)
Tapis multicolore
Posséder un très joli tapis confère beaucoup d'avantages.
True False True False Ruse : +2 (character_to_character_own)
Ligne de vue sur la campagne : +10% (character_to_character_own)
301 Bible orthodoxe Mage / (att_sp_item_priest_orthodox_bible)
Bible orthodoxe
« Au commencement était le Verbe, et le Verbe était Dieu. »
True False True False Coûts de construction : -5% pour les bâtiments religieux (province locale)
Moral : +10 pour les armées chrétiennes grecques (armée qu'il accompagne)
302 Ostensoir Mage / (att_sp_item_priest_ostensorium)
Ostensoir
« À l'intérieur, la phalange de Saint Simon. »
True False True False Influence religieuse : +5 Christianisme latin (région locale)
Osmose religieuse : +10 Christianisme latin (province locale)
303 Peinture Mage / (att_sp_item_priest_paint)
Peinture
« Romanes eunt domus ? »
True False True False Action « Encourager la dissidence » : -10 d'ordre public (cette action)
304 Parazonium Mage / (att_sp_item_priest_parazonium)
Parazonium
« La vertu guide ma main. »
True False True False Action « Trahir » : +5% de chances de tuer la cible (cette action)
Chances d'être blessé après un échec : +10% (character_to_character_own)
305 Patène Mage / (att_sp_item_priest_paten)
Patène
« Comment y font-ils rentrer le pain ? »
True False True False Influence religieuse : +5 Christianisme arien (région locale)
Osmose religieuse : +10 christianisme arien (province locale)
306 Prosphore Mage / (att_sp_item_priest_prosphora)
Prosphore
« On en a des kilos dans la réserve. »
True False True False Osmose religieuse : +10 christianisme grec (province locale)
307 Tête à chaux vive Mage / (att_sp_item_priest_quicklimed_head)
Tête à chaux vive
« Vous savez, je crois bien avoir déjà couché avec sa sœur ! »
True False True False Action « Prêcher une fin tragique » : -10 de moral (cette action)
308 Sagmine Mage / (att_sp_item_priest_sagmina)
Sagmine
« Vous nous avez trompé, nous venons faire un traité. »
True False True False Action « Encourager la mutinerie » : -5 d'intégrité (cette action)
Action « Compromettre la sécurité » : -5 de sécurité (cette action)
Chance de succès de l'agent hostile : -3% (character_to_character_own)
309 Scramasaxe Mage / (att_sp_item_priest_seax)
Scramasaxe
« Ce doit être un Saxon. »
True False True False Chances d'être blessé après un échec : +10% (character_to_character_own)
310 Statuette de Bellone Mage / (att_sp_item_priest_statuette_of_bellona)
Statuette de Bellone
« Vierge de la bataille, j'ai besoin de ton aide ! »
True False True False Moral : +10 pour les armées romaines païennes (armée qu'il accompagne)
311 Statuette de Cernunnos Mage / (att_sp_item_priest_statuette_of_cernunnos)
Statuette de Cernunnos
« Dieu à cornes, seigneur des bois et des près, protégez-nous. »
True False True False Coûts de construction : -5% pour les bâtiments religieux (province locale)
Moral : +10 pour les armées celtes païennes (armée qu'il accompagne)
312 Statuette d'Eje Mage / (att_sp_item_priest_statuette_of_eje)
Statuette d'Eje
« Eje, Eje, bénis ces terres, que nos chevaux soient nourris et que nos enfants vivent en paix. »
True False True False Moral : +10 pour les armées tengristes (armée qu'il accompagne)
313 Statuette du Kuar Mage / (att_sp_item_priest_statuette_of_kuar)
Statuette du Kuar
« Frappez vos ennemis avec la foudre. »
True False True False Coûts de construction : -5% pour les bâtiments religieux (province locale)
Moral : +10 pour les armées tengristes (armée qu'il accompagne)
314 Statuette de Mars Mage / (att_sp_item_priest_statuette_of_mars)
Statuette de Mars
« Mars ! Donne à ton serviteur la victoire, ou la mort! »
True False True False Coûts de construction : -5% pour les bâtiments religieux (province locale)
Moral : +10 pour les armées romaines païennes (armée qu'il accompagne)
315 Statuette de Nerthus Mage / (att_sp_item_priest_statuette_of_nerthus)
Statuette de Nerthus
« Nerthus, protège-nous du mal et apporte la paix sur le monde. »
True False True False Coûts de construction : -5% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +3 en bonus dû à la présence du paganisme germanique (province locale)
Moral : +10 pour les armées germaniques païennes (armée qu'il accompagne)
316 Statuette de Tengri Han Mage / (att_sp_item_priest_statuette_of_tengri_han)
Statuette de Tengri Han
« Seigneur du ciel éternel, protégez vos fidèles et bénissez d'abondance ces plaines. »
True False True False Coûts de construction : -5% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +3 en bonus dû à la présence du Tengrisme (province locale)
Moral : +10 pour les armées tengristes (armée qu'il accompagne)
317 Statuette du Père de tout Mage / (att_sp_item_priest_statuette_of_the_all_father)
Statuette du Père de tout
« Dadga, le grand et puissant, frappe mes ennemis et protège ma famille. »
True False True False Coûts de construction : -5% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +3 en bonus dû à la présence du paganisme celte (province locale)
Moral : +10 pour les armées celtes païennes (armée qu'il accompagne)
318 Statuette de Ziu Mage / (att_sp_item_priest_statuette_of_ziu)
Statuette de Ziu
« Que le dieu de la loi nous apporte l'équilibre et la victoire sur ceux qui nous ont trahis. »
True False True False Coûts de construction : -5% pour les bâtiments religieux (province locale)
Moral : +10 pour les armées germaniques païennes (armée qu'il accompagne)
319 La vestale Mage / (att_sp_item_priest_the_avesta)
La vestale
« Un couteau en acier bien affûté a besoin de la pierre à aiguiser et le sage a besoin de conseils. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +3 en bonus dû à la présence du zoroastrisme (province locale)
Influence religieuse : +5 zoroastrisme (région locale)
Osmose religieuse : +10 zoroastrisme (province locale)
320 Les Évangiles Mage / (att_sp_item_priest_the_evangelion)
Les Évangiles
« Répandez la bonne nouvelle sur le monde de la lumière. »
True False True False Influence religieuse : +5 manichéisme (région locale)
Osmose religieuse : +10 manichéisme (province locale)
321 Les doctrines d'Arius Mage / (att_sp_item_priest_the_teachings_of_arius)
Les doctrines d'Arius
« Si Dieu et le Christ sont égaux, alors le Christ devrait être son frère, pas son fils. »
True False True False Coûts de construction : -5% pour les bâtiments religieux (province locale)
Moral : +10 pour les armées chrétiennes ariennes (armée qu'il accompagne)
322 La Vulgate Mage / (att_sp_item_priest_the_vulgate)
La Vulgate
« La mise à l'épreuve de la foi développe la persévérance. »
True False True False Coûts de construction : -5% pour les bâtiments religieux (province locale)
Moral : +10 pour les armées chrétiennes latines (armée qu'il accompagne)
323 Encensoir Mage / (att_sp_item_priest_thurible)
Encensoir
Si vous le balancez assez fort, ça devient une arme impressionnante.
True False True False Action « Prêcher l'intolérance » : -3% de soulèvements religieux (cette action)
Action « Diffuser la religion » : +10 d'influence religieuse (cette action)
Croissance : +5 (province locale)
324 Cruche Mage / (att_sp_item_priest_urceus)
Cruche
« Buvez ! Buvez ! Buvez en l'honneur de la déesse et demandez sa bénédiction ! »
True False True False Action « Encourager la mutinerie » : -5 d'intégrité (cette action)
Action « Compromettre la sécurité » : -5 de sécurité (cette action)
325 Offrandes votives Mage / (att_sp_item_priest_votive_offerings)
Offrandes votives
« Jetez-les dans la rivière et soyez bénis dans la bataille. »
True False True False Osmose religieuse : +10 paganisme celtique (province locale)
Inspecteur
No. Ancillary Transferrable Unique to World Unique to Faction is Wife Ancillary Effects
326 Courtisane Inspecteur / (att_cha_companion_all_agent_courtesan)
Courtisane
Une lettre remise, un mot murmuré : le courtisan est au courant de tout.
True False False False Ruse : +4 (character_to_character_own)
327 Danseuse Inspecteur / (att_cha_companion_all_agent_dancer)
Danseuse
« Toutes tes craintes s'envolent rien qu'en les regardant se déhancher... »
True False False False Ruse : +2 (character_to_character_own)
328 Empoisonneur exotique Inspecteur / (att_eos_anc_companion_eastern_poisoner)
Empoisonneur exotique
L'empoisonnement est un art dans les palais d'orient.
True False True False Action « Assassiner » : +5% de chances de tuer la cible (cette action)
329 Pharmacopée Inspecteur / (att_eos_anc_item_eastern_poisons_book)
Pharmacopée
Avec quoi la vie peut être préservée ou prise sans laisser de trace.
True False True False Chance de succès de l'agent hostile : -10% (character_to_character_own)
330 Tenue d'agrimensor Inspecteur / (att_sp_apparel_spy_agrimensors_outfit)
Tenue d'agrimensor
« Notre enquête dit... c'est un carré. »
True False True False Action « Extorquer » : +3% de chances de corrompre la cible (cette action)
Action « Fourvoyer les travailleurs » : +10 de durée de la construction (cette action)
Taux de recherche : +2% pour les développements civils (dans toute la faction)
331 Alopekis Inspecteur / (att_sp_apparel_spy_alopekis)
Alopekis
Douteriez-vous d'un simple voyageur thrace ?
True False True False Coût d'action de l'agent : -10% (character_to_character_own)
Chances d'être blessé après un échec : +5% (character_to_character_own)
Ligne de vue sur la campagne : +10% (character_to_character_own)
332 Déguisement de mendiant Inspecteur / (att_sp_apparel_spy_beggar_disguise)
Déguisement de mendiant
« Un shekel pour un ancien lépreux ! »
True False True False Action « Infiltrer » : -10% de chances de se faire détecter (cette action)
Portée de déplacement de campagne : +5% (character_to_character_own)
333 Tenue de clientes Inspecteur / (att_sp_apparel_spy_clientes_outfit)
Tenue de clientes
« Je suis ici pour représenter les cavaliers. »
True False True False Action « Anéantir les provisions » : +3% de taux de fatigue (cette action)
Action « Anéantir les stocks » : -10 de production de nourriture (cette action)
Revenu du commerce : +5% de taxes sur les accords commerciaux (dans toute la faction)
334 Masque comique Inspecteur / (att_sp_apparel_spy_comic_mask)
Masque comique
« Il n'y a rien de plus terrifiant qu'un comédien dans un coin de votre cubiculum. »
True False True False Zèle : +2 (character_to_character_own)
335 Uniforme de cursus publicus Inspecteur / (att_sp_apparel_spy_cursus_publicus_uniform)
Uniforme de cursus publicus
« C'est ça les ordres top secrets ? À partir de maintenant, je m'en charge. »
True False True False Action « Fourvoyer l'armée » : -3% de portée de déplacement (cette action)
Action « Infiltrer » : -10% de chances de se faire détecter (cette action)
Portée de déplacement de campagne : +5% (character_to_character_own)
336 Fausse barbe Inspecteur / (att_sp_apparel_spy_false_beard)
Fausse barbe
Toujours se caresser la barbe quand on complote en vue de s'emparer du monde.
True False True False Chance de succès : +5% (character_to_character_own)
337 Tenue de fermier Inspecteur / (att_sp_apparel_spy_farmers_garb)
Tenue de fermier
Un simple paysan, portant sa récolte au magasin. Qui pourrait avoir des doutes ?
True False True False Action « Anéantir les stocks » : -10 de production de nourriture (cette action)
338 Tenue de groma Inspecteur / (att_sp_apparel_spy_gromas_outfit)
Tenue de groma
« Voici ma groma, beaucoup lui ressemblent, mais celle-ci est la mienne... »
True False True False Action « Fourvoyer les travailleurs » : +10 de durée de la construction (cette action)
Taux de recherche : +2% pour les développements civils (dans toute la faction)
339 Teinture capillaire Inspecteur / (att_sp_apparel_spy_hair_dye)
Teinture capillaire
« Un peu de gris par là et personne ne me reconnaîtra. »
True False True False Chance de succès : +5% (character_to_character_own)
Autorité : +1 (character_to_character_own)
340 Pantalon à poche secrète Inspecteur / (att_sp_apparel_spy_hidden_pocket_trousers)
Pantalon à poche secrète
Utile pour entreposer des outils, de l'or et de la poussière.
True False True False Coût d'action de l'agent : -10% (character_to_character_own)
341 Cape à capuche Inspecteur / (att_sp_apparel_spy_hooded_cloak)
Cape à capuche
« Je vais rester dans cette taverne et écouter attentivement. »
True False True False Action « Infiltrer » : -10% de chances de se faire détecter (cette action)
342 Cape en peau de bouquetin Inspecteur / (att_sp_apparel_spy_ibex_skin_cloak)
Cape en peau de bouquetin
Voyez comme celui qui le porte se déplace avec aisance.
True False True False Action « Partir en reconnaissance » : +10% de portée de déplacement (cette action)
343 Masque incrusté Inspecteur / (att_sp_apparel_spy_jewelled_mask)
Masque incrusté
« Moi ? Ça me paraît évident ! »
True False True False Action « Assassiner » : +5% de chances de tuer la cible (cette action)
Zèle : +2 (character_to_character_own)
Temps de récupération des blessures : -1 (character_to_character_own)
344 Déguisement de lépreux Inspecteur / (att_sp_apparel_spy_leper_disguise)
Déguisement de lépreux
Personne ne fouille un lépreux. Même de loin.
True False True False Action « Tromper » : +10% de chances de stopper la cible (cette action)
Chance de succès de l'agent hostile : -5% (character_to_character_own)
345 Habit de marchand Inspecteur / (att_sp_apparel_spy_merchants_outfit)
Habit de marchand
« Cet endroit me paraît bien pour construire un marché. Ils ne s'en douteront jamais... »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments portuaires (province locale)
346 Déguisement de messager Inspecteur / (att_sp_apparel_spy_messenger_disguise)
Déguisement de messager
« Des nouvelles en provenance de la capitale ! On vous demande d'attendre ici quelque temps. »
True False True False Action « Tromper » : +10% de chances de stopper la cible (cette action)
Chance de détection en campagne : +3% (character_to_character_own)
Chance de succès de l'agent hostile : -5% (character_to_character_own)
347 Uniforme de quartier-maître Inspecteur / (att_sp_apparel_spy_quartermasters_uniform)
Uniforme de quartier-maître
« La guerre, c'est de l'organisation. Je pense pouvoir vous faire économiser quelques drachmes. »
True False True False Action « Anéantir les stocks » : -10 de production de nourriture (cette action)
Revenu du commerce : +5% de taxes sur les accords commerciaux (dans toute la faction)
348 Habit de réfugié Inspecteur / (att_sp_apparel_spy_refugee_outfit)
Habit de réfugié
« Je ne suis qu'un réfugié chassé de ses terres, il n'y a pas à se méfier de moi. »
True False True False Action « Fourvoyer les travailleurs » : +10 de durée de la construction (cette action)
349 Habit de sénateur Inspecteur / (att_sp_apparel_spy_senators_robes)
Habit de sénateur
« Amis, Romains, villageois, écoutez-moi. »
True False True False Action « Enquêter sur la corruption » : -3% de corruption (cette action)
Coûts de construction : -10% pour les bâtiments portuaires (province locale)
Ordre public : +3 (province locale)
350 Cape en peau de tigre Inspecteur / (att_sp_apparel_spy_tigerskin_cloak)
Cape en peau de tigre
Venu des jungles de l'est, le vrai roi de la nature.
True False True False Action « Partir en reconnaissance » : +10% de portée de déplacement (cette action)
Action « Exploiter la corruption » : +3% d'argent sale volé (cette action)
Ruse : +1 (character_to_character_own)
351 Ceinture à outils Inspecteur / (att_sp_apparel_spy_tool_belt)
Ceinture à outils
Même les objets les plus innocents peuvent devenir des armes entre de bonnes mains.
True False True False Coût d'action de l'agent : -10% (character_to_character_own)
Chances d'être blessé après un échec : +5% (character_to_character_own)
352 Habit de commerçant Inspecteur / (att_sp_apparel_spy_traders_outfit)
Habit de commerçant
« Installons un entrepôt ici, on passera inaperçu... »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments portuaires (province locale)
Ordre public : +3 (province locale)
353 Masque tragique Inspecteur / (att_sp_apparel_spy_tragic_mask)
Masque tragique
L'anonymat est une bonne défense contre les attaques personnelles.
True False True False Action « Assassiner » : +5% de chances de tuer la cible (cette action)
Zèle : +2 (character_to_character_own)
354 Déguisement de villageois Inspecteur / (att_sp_apparel_spy_villager_disguise)
Déguisement de villageois
« Venez par là, votre grandeur, c'est un raccourci. »
True False True False Action « Tromper » : +10% de chances de stopper la cible (cette action)
355 Perruques et déguisements Inspecteur / (att_sp_apparel_spy_wigs_&_disguises)
Perruques et déguisements
« Ce ne sont pas uniquement des trucs de bonnes femmes. C'est de la prudence. »
True False True False Action « Rassembler des infos » : +3 cibles identifiées (cette action)
Chance de succès : +5% (character_to_character_own)
Autorité : +1 (character_to_character_own)
356 Cape en peau de loup Inspecteur / (att_sp_apparel_spy_wolfskin_cloak)
Cape en peau de loup
Un prédateur féroce et rusé.
True False True False Action « Partir en reconnaissance » : +10% de portée de déplacement (cette action)
Ruse : +1 (character_to_character_own)
357 Breaitheamh Inspecteur / (att_sp_companion_spy_breaitheamh)
Breaitheamh
La loi, c'est lui...
True False True False Action « Enquêter sur la corruption » : -5% de corruption (cette action)
Ordre public : +5 (province locale)
358 Courtisane Inspecteur / (att_sp_companion_spy_courtesan)
Courtisane
Les bras d'une femme sont confortables, et sans complot !
True False True False Ruse : +2 (character_to_character_own)
359 Scribe oriental Inspecteur / (att_sp_companion_spy_eastern_scribe)
Scribe oriental
Tout commerce est voué à l'échec sans trace écrite.
True False True False Taux de recherche : +3% pour les développements civils (dans toute la faction)
360 Courtisane célèbre Inspecteur / (att_sp_companion_spy_famous_courtesan)
Courtisane célèbre
Belle, avec des relations, discrète, et tellement talentueuse.
True False True False Action « Partir en reconnaissance » : +1% de portée de déplacement (cette action)
Action « Exploiter la corruption » : +5% d'argent sale volé (cette action)
Ruse : +2 (character_to_character_own)
361 Hongre Inspecteur / (att_sp_companion_spy_gelding)
Hongre
« Calme, stoïque et rapide comme le vent. En plus, il n'essaie pas d'attaquer les autres chevaux. »
True False True False Portée de déplacement de campagne : +10% (character_to_character_own)
362 Géomance Inspecteur / (att_sp_companion_spy_geomancer)
Géomance
Le pouvoir de la terre ne se dompte pas, il se respecte.
True False True False Action « Rassembler des infos » : +10 cibles identifiées (cette action)
Chance de succès : +3% (character_to_character_own)
363 Chien de garde Inspecteur / (att_sp_companion_spy_guard_dog)
Chien de garde
« Ouaf ! »
True False True False Chance de succès de l'agent hostile : -10% (character_to_character_own)
364 Haruspice Inspecteur / (att_sp_companion_spy_haruspex)
Haruspice
« Je n'ai jamais vu de boyaux qui soient autant incommodés... »
True False True False Action « Anéantir les provisions » : +5% de taux de fatigue (cette action)
Action « Anéantir les stocks » : -3 de production de nourriture (cette action)
Revenu du commerce : +10% de taxes sur les accords commerciaux (dans toute la faction)
365 Herboriste Inspecteur / (att_sp_companion_spy_herbalist)
Herboriste
« Je sais que le goût est infâme. Mais ça permettra de faire retomber la fièvre. »
True False True False Temps de récupération des blessures : -1 (character_to_character_own)
366 Chariot Inspecteur / (att_sp_companion_spy_horse_drawn_wagon)
Chariot
Plus vite qu'à pied, et rempli de paille.
True False True False Action « Fourvoyer l'armée » : -5% de portée de déplacement (cette action)
Portée de déplacement de campagne : +10% (character_to_character_own)
367 Maître des voleurs Inspecteur / (att_sp_companion_spy_master_of_thieves)
Maître des voleurs
Rien n'est sûr. Jamais.
True False True False Action « Rassembler des infos » : +10 cibles identifiées (cette action)
Chance de succès : +3% (character_to_character_own)
368 Sorcier Inspecteur / (att_sp_companion_spy_medicine_man)
Sorcier
« Frotte-toi avec deux fois par jour. Et inhale ça, tant que tu y es. »
True False True False Zèle : +1 (character_to_character_own)
Temps de récupération des blessures : -1 (character_to_character_own)
369 Numismate Inspecteur / (att_sp_companion_spy_numismatist)
Numismate
L'argent rappelle aux hommes moindres leurs loyautés.
True False True False Action « Extorquer » : +5% de chances de corrompre la cible (cette action)
Action « Fourvoyer les travailleurs » : +3 de durée de la construction (cette action)
Taux de recherche : +3% pour les développements civils (dans toute la faction)
370 Vieil homme Inspecteur / (att_sp_companion_spy_old_man)
Vieil homme
« J'ai vu passer soixante-dix longs hivers, alors tu écoutes... »
True False True False Action « Rassembler des infos » : +10 cibles identifiées (cette action)
371 Chat noir domestique Inspecteur / (att_sp_companion_spy_pet_black_cat)
Chat noir domestique
« Miaou ! »
True False True False Ligne de vue sur la campagne : +10% (character_to_character_own)
372 Corneille domestique Inspecteur / (att_sp_companion_spy_pet_jackdaw)
Corneille domestique
« Croa ! »
True False True False Coût d'action de l'agent : -5% (character_to_character_own)
Ligne de vue sur la campagne : +10% (character_to_character_own)
373 Singe domestique Inspecteur / (att_sp_companion_spy_pet_monkey)
Singe domestique
« Il est tellement mignon ! Qu'il est gent... PUTAIN, IL M'A MORDU ! »
True False True False Action « Tromper » : +3% de chances de stopper la cible (cette action)
Chance de détection en campagne : +5% (character_to_character_own)
Chance de succès de l'agent hostile : -10% (character_to_character_own)
374 Corbeau de compagnie Inspecteur / (att_sp_companion_spy_pet_raven)
Corbeau de compagnie
« Il s'appelle Alan... J'aime... sa méchanceté... »
True False True False Coût d'action de l'agent : -5% (character_to_character_own)
Chances d'être blessé après un échec : +3% (character_to_character_own)
Ligne de vue sur la campagne : +10% (character_to_character_own)
375 Serpent domestique Inspecteur / (att_sp_companion_spy_pet_snake)
Serpent domestique
« Ssssssssssssssss ! »
True False True False Chance de détection en campagne : +5% (character_to_character_own)
Chance de succès de l'agent hostile : -10% (character_to_character_own)
376 Membre de la tribu des Sakas Inspecteur / (att_sp_companion_spy_saka_tribesman)
Membre de la tribu des Sakas
«Allez-y. Demandez-lui si sa tête va jusqu'au sommet de son chapeau pointu.»
True False True False Action « Anéantir les provisions » : +5% de taux de fatigue (cette action)
Revenu du commerce : +10% de taxes sur les accords commerciaux (dans toute la faction)
377 Agent de police secrète Inspecteur / (att_sp_companion_spy_secret_policeman)
Agent de police secrète
Un homme qui écoute depuis les ténèbres instille une obéissance utile au troupeau.
True False True False Action « Enquêter sur la corruption » : -5% de corruption (cette action)
Coûts de construction : -3% pour les bâtiments portuaires (province locale)
Ordre public : +5 (province locale)
378 Shabrang Behzad Inspecteur / (att_sp_companion_spy_shabrang_behzad)
Shabrang Behzad
« Sombre comme la nuit, rapide comme la tempête. Et un excellent ignifuge... »
True False True False Action « Fourvoyer l'armée » : -5% de portée de déplacement (cette action)
Action « Infiltrer » : -3% de chances de se faire détecter (cette action)
Portée de déplacement de campagne : +10% (character_to_character_own)
379 Courtisane compétente Inspecteur / (att_sp_companion_spy_skilled_courtesan)
Courtisane compétente
Séduisante, jolie, et avec une pointe de danger.
True False True False Action « Exploiter la corruption » : +5% d'argent sale volé (cette action)
Ruse : +2 (character_to_character_own)
380 Trésorier Inspecteur / (att_sp_companion_spy_treasurer)
Trésorier
C'est toujours un plaisir de compter l'argent.
True False True False Action « Extorquer » : +5% de chances de corrompre la cible (cette action)
Taux de recherche : +3% pour les développements civils (dans toute la faction)
381 Brigand rustre Inspecteur / (att_sp_companion_spy_uncouth_brigand)
Brigand rustre
« Il flaire les embuscades. »
True False True False Revenu du commerce : +10% de taxes sur les accords commerciaux (dans toute la faction)
382 Clairvoyante Inspecteur / (att_sp_companion_spy_wise_woman)
Clairvoyante
« Il n'est pas sage de remettre la sagesse en question, jeunot ! »
True False True False Ordre public : +5 (province locale)
383 Fanatique Inspecteur / (att_sp_companion_spy_zealot)
Fanatique
Un bon ennemi est un ennemi mort.
True False True False Action « Assassiner » : +3% de chances de tuer la cible (cette action)
Zèle : +1 (character_to_character_own)
Temps de récupération des blessures : -1 (character_to_character_own)
384 Acylis Inspecteur / (att_sp_item_spy_acylis)
Acylis
« Je vous le jette au visage, et il revient tout seul, vous voyez ? »
True False True False Action « Partir en reconnaissance » : +5% de portée de déplacement (cette action)
Action « Exploiter la corruption » : +10% d'argent sale volé (cette action)
385 Belladone Inspecteur / (att_sp_item_spy_atropa_belladonna)
Belladone
« Je vous assure, ces baies sont un vrai délice. Encore meilleures si vous les avalez toutes d'un coup. »
True False True False Action « Assassiner » : +10% de chances de tuer la cible (cette action)
Temps de récupération des blessures : -1 (character_to_character_own)
386 Miroir de bronze Inspecteur / (att_sp_item_spy_bronze_mirror)
Miroir de bronze
« Vous voyez, cette barbe, et cette grande gueule... c'est vous ! »
True False True False Action « Tromper » : +5% de chances de stopper la cible (cette action)
Chance de détection en campagne : +10% (character_to_character_own)
387 Caestus Inspecteur / (att_sp_item_spy_caestus)
Caestus
« Réduit en pulpe ou simplement adouci, sire ? »
True False True False Chances d'être blessé après un échec : +10% (character_to_character_own)
388 Chausse-trappe Inspecteur / (att_sp_item_spy_calcitrapa)
Chausse-trappe
« Je vous parie que même Androclès n'aurait pu extraire celle-là. »
True False True False Action « Fourvoyer l'armée » : -10% de portée de déplacement (cette action)
389 Bougie Inspecteur / (att_sp_item_spy_candle)
Bougie
« De la plus petite flamme vient le plus grand feu. »
True False True False Action « Anéantir les provisions » : +10% de taux de fatigue (cette action)
Action « Anéantir les stocks » : -5 de production de nourriture (cette action)
390 Recensements Inspecteur / (att_sp_item_spy_census_records)
Recensements
«On dirait que vous devez à l'empire un joli petit pactole, M. Crassus...»
True False True False Action « Enquêter sur la corruption » : -10% de corruption (cette action)
Coûts de construction : -5% pour les bâtiments portuaires (province locale)
391 Poupée maudite Inspecteur / (att_sp_item_spy_curse_doll)
Poupée maudite
« Fourni avec plusieurs épingles... Ça aide à se détendre. »
True False True False Action « Extorquer » : +10% de chances de corrompre la cible (cette action)
392 Tablette maudite Inspecteur / (att_sp_item_spy_curse_tablet)
Tablette maudite
« Vous gribouillez simplement le nom ici et les morts se chargent du reste. »
True False True False Action « Extorquer » : +10% de chances de corrompre la cible (cette action)
Action « Fourvoyer les travailleurs » : +5 de durée de la construction (cette action)
393 Fausse lettre Inspecteur / (att_sp_item_spy_fake_letter)
Fausse lettre
« Laisse-la au bon endroit, et regarde qui la ramasse. »
True False True False Chance de détection en campagne : +10% (character_to_character_own)
394 Faux coffre des impôts Inspecteur / (att_sp_item_spy_fake_tax_chest)
Faux coffre des impôts
« Remplis-le de pierres, ils n'y verront que du feu. »
True False True False Action « Exploiter la corruption » : +10% d'argent sale volé (cette action)
395 Flèche à pointe enflammée Inspecteur / (att_sp_item_spy_fire_tipped_arrow)
Flèche à pointe enflammée
« J'adore l'odeur de la chair qui brûle de bon matin. »
True False True False Action « Anéantir les provisions » : +10% de taux de fatigue (cette action)
Action « Anéantir les stocks » : -5 de production de nourriture (cette action)
Revenu du commerce : +3% de taxes sur les accords commerciaux (dans toute la faction)
396 Pièce d'or Inspecteur / (att_sp_item_spy_gold_coin)
Pièce d'or
« Les gens détourneront le regard s'ils sont distraits par le scintillement de l'or. »
True False True False Action « Rassembler des infos » : +5 cibles identifiées (cette action)
Autorité : +2 (character_to_character_own)
397 Lame cachée Inspecteur / (att_sp_item_spy_hidden_blade)
Lame cachée
« La lame entre, le sang sort. »
True False True False Chances d'être blessé après un échec : +10% (character_to_character_own)
Ligne de vue sur la campagne : +10% (character_to_character_own)
398 Registre de maison Inspecteur / (att_sp_item_spy_house_registry)
Registre de maison
« On dit ici que vous n'avez qu'un enfant, d'où viennent les cent autres ? »
True False True False Action « Enquêter sur la corruption » : -10% de corruption (cette action)
399 Sculpture de cire lubrique Inspecteur / (att_sp_item_spy_lewd_wax_carving)
Sculpture de cire lubrique
« Ça ressemble à quelqu'un que vous connaissez ? Faites ce que je vous dis, ou je l'envoie à votre femme. »
True False True False Action « Partir en reconnaissance » : +5% de portée de déplacement (cette action)
Action « Exploiter la corruption » : +10% d'argent sale volé (cette action)
400 Liste de contacts Inspecteur / (att_sp_item_spy_list_of_contacts)
Liste de contacts
« Parfois ça aide de savoir où tout le monde vit. Maintenant rappelle-t-en. »
True False True False Action « Rassembler des infos » : +5 cibles identifiées (cette action)
Chance de succès : +2% (character_to_character_own)
Autorité : +2 (character_to_character_own)
401 Naphta Inspecteur / (att_sp_item_spy_naphtha)
Naphta
« Et ça brûle, brûle, brûle... »
True False True False Action « Fourvoyer l'armée » : -10% de portée de déplacement (cette action)
Action « Infiltrer » : -5% de chances de se faire détecter (cette action)
402 Lentille de Nimrud Inspecteur / (att_sp_item_spy_nimrud_lens)
Lentille de Nimrud
« Ça peut servir d'ornement, mais c'est bien pour faire paraître les choses plus proches. »
True False True False Action « Tromper » : +5% de chances de stopper la cible (cette action)
Chance de détection en campagne : +10% (character_to_character_own)
Chance de succès de l'agent hostile : -3% (character_to_character_own)
403 Pala Inspecteur / (att_sp_item_spy_pala)
Pala
« Et moi j'étais là, à creuser ce trou... »
True False True False Action « Fourvoyer l'armée » : -10% de portée de déplacement (cette action)
Action « Infiltrer » : -5% de chances de se faire détecter (cette action)
Portée de déplacement de campagne : +3% (character_to_character_own)
404 Poussière de poison Inspecteur / (att_sp_item_spy_poison_dust)
Poussière de poison
« Ouvrez simplement la boîte, et soufflez. »
True False True False Coût d'action de l'agent : -3% (character_to_character_own)
Chances d'être blessé après un échec : +10% (character_to_character_own)
Ligne de vue sur la campagne : +10% (character_to_character_own)
405 Plume empoisonnée Inspecteur / (att_sp_item_spy_poisoned_feather)
Plume empoisonnée
« Utilisez ça, vous irez mieux très vite. »
True False True False Action « Assassiner » : +10% de chances de tuer la cible (cette action)
Temps de récupération des blessures : -1 (character_to_character_own)
406 Sel Inspecteur / (att_sp_item_spy_salt)
Sel
« Et un peu de sel pour le goût. Ah, allez... le sac entier fera l'affaire. »
True False True False Action « Anéantir les provisions » : +10% de taux de fatigue (cette action)
407 Tablettes des Voix mystiques Inspecteur / (att_sp_item_spy_scroll_of_voces_mysticae)
Tablettes des Voix mystiques
Rempli des noms de ceux qui portent malheur, et qui attendent le jugement dernier.
True False True False Action « Extorquer » : +10% de chances de corrompre la cible (cette action)
Action « Fourvoyer les travailleurs » : +5 de durée de la construction (cette action)
Taux de recherche : +1% pour les développements civils (dans toute la faction)
408 Pièce d'argent Inspecteur / (att_sp_item_spy_silver_coin)
Pièce d'argent
« Un gamin des rues peut être un puissant allié, avec la bonne incitation. »
True False True False Autorité : +2 (character_to_character_own)
409 Permis de travail Inspecteur / (att_sp_item_spy_tax_permit)
Permis de travail
« Vous n'avez pas payé vos impôts et j'ai bien peur que nous devions prendre nos 25% en nature. »
True False True False Action « Enquêter sur la corruption » : -10% de corruption (cette action)
Coûts de construction : -5% pour les bâtiments portuaires (province locale)
Ordre public : +2 (province locale)
410 Teinture de ciguë Inspecteur / (att_sp_item_spy_tincture_of_hemlock)
Teinture de ciguë
« Une petite dose rend la mort plus avenante. »
True False True False Action « Assassiner » : +10% de chances de tuer la cible (cette action)
Général
No. Ancillary Transferrable Unique to World Unique to Faction is Wife Ancillary Effects
411 Casque large Général / (att_cha_apparel_all_general_helmet_1)
Casque large
Le plus important, c'est que ça protège.
True False False False Armure : +10% pour l'unité du commandant (force commandée)
412 Spangenhelm Général / (att_cha_apparel_all_general_helmet_2)
Spangenhelm
Si tu tiens à ta tête, je te conseille ce casque.
True False False False Vitesse de déplacement en bataille : +3% pour la cavalerie (force commandée)
413 Casque avec protection nasale Général / (att_cha_apparel_all_general_helmet_3)
Casque avec protection nasale
« Tu ne veux pas ressembler à Pépin le Bref, n'est-ce pas ? Tu l'aurais vu, à chaque fois qu'il avait un rhume... »
True False False False Ordre public : +10 provenant de la présence militaire (province locale)
414 Camail d'armure Général / (att_cha_apparel_all_general_mail_curtain)
Camail d'armure
« Je vous assure : ça empêche l'ennemi de vous couper la tête lorsque vous ne regardez pas. »
True False False False Moral : +5 pour l'unité du commandant (force commandée)
415 Coiffe Général / (att_cha_apparel_all_general_mail_hood)
Coiffe
Bien pratique si l'on veut éviter de se faire trancher la tête.
True False False False Armure : +10% pour l'unité du commandant (character_to_character_own)
416 Chausses Général / (att_cha_apparel_all_general_mail_leggings)
Chausses
Utile si l'on veut garder ses jambes intactes lorsqu'on se déplace à cheval.
True False False False Armure : +5% pour l'unité du commandant (force commandée)
417 Haubert Général / (att_cha_apparel_all_general_mailcoat_long)
Haubert
Encombrante et lourde, mais qui protège des coups d'épée ou de hache, voire même des flèches tirées depuis un certain angle.
True False False False Armure : +20% pour l'unité du commandant (character_to_character_own)
418 Haubert Général / (att_cha_apparel_all_general_mailcoat_short)
Haubert
Plus petite et plus légère que l'autre version, le genre de chemise qu'il vaut mieux revêtir lors d'une embuscade.
True False False False Armure : +10% pour l'unité du commandant (force commandée)
419 Alchimiste Général / (att_cha_arab_companion_all_general_alchemist)
Alchimiste
« Oui, mon seigneur. Pas grand-chose aujourd'hui, mais demain, qui sait... on peut toujours rêver. »
True False False False Taux de recherche : +3% pour les développements civils (dans toute la faction)
420 Architecte Général / (att_cha_arab_companion_all_general_architect)
Architecte
« Remarquez les détails exquis, mon seigneur. »
True False False False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments militaires (province locale)
421 Armurier Général / (att_cha_arab_companion_all_general_armourer)
Armurier
Ce sifflement ? C'est le corps et l'esprit qui s'endurcissent.
True False False False Entraînement au bouclier : +7% pour les recrues de l'infanterie en mêlée (armée commandée)
422 Astrologue Général / (att_cha_arab_companion_all_general_astrologer)
Astrologue
« Il y a deux façons d'observer les étoiles : les voir telles qu'elles sont, et les voir telles qu'on voudrait qu'elles soient, mon seigneur. »
True False False False Intégrité : +5 en territoire étranger (armée commandée)
423 Astronome Général / (att_cha_arab_companion_all_general_astronomer)
Astronome
Si l'on veut étudier les étoiles, mieux vaut pouvoir les observer.
True False False False Taux de recherche : +3% pour les développements civils (dans toute la faction)
424 Instructeur Général / (att_cha_arab_companion_all_general_drillmaster)
Instructeur
« Si tu survis à l'entraînement, tu deviendras une arme à part entière. »
True False False False Attaque en mêlée : +5 pour l'infanterie (armée commandée)
425 Goûteur Général / (att_cha_arab_companion_all_general_foodtaster)
Goûteur
« Vous voyez, mon seigneur, ces dattes sont bonnes... et même délicieuses. »
True False False False Nourriture : +5 en provenance des réserves (province locale)
426 Historien Général / (att_cha_arab_companion_all_general_historian)
Historien
« C'était le temps de la guerre. C'était le temps des héros. C'était le temps de la guerre et des héros... »
True False False False Autorité : +2 (character_to_character_own)
427 Juge Général / (att_cha_arab_companion_all_general_judge)
Juge
« Oh, alors comme ça, tu ne l'as pas assassiné ? Eh bien c'est à moi d'en juger ! »
True False False False Ordre public : +3 (province locale)
428 Maître maçon Général / (att_cha_arab_companion_all_general_mason)
Maître maçon
Les bâtiments sous la responsabilité de cet homme sont les meilleurs.
True False False False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments militaires (province locale)
429 Marchand prospère Général / (att_cha_arab_companion_all_general_merchant)
Marchand prospère
« Six de l'un, et une demi-douzaine de l'autre. Ce qui fait douze. Maintenant, il faut payer. »
True False False False Richesse : +10% provenant des bâtiments commerciaux (province locale)
430 Météorologue Général / (att_cha_arab_companion_all_general_meteorologist)
Météorologue
« À votre place, mon seigneur, j'attaquerais dans deux jours, lorsque le temps sera plus favorable. »
True False False False Taux de recherche : +10% pour les développements civils (dans toute la faction)
431 Expert en siège Général / (att_cha_arab_companion_all_general_siege_engineer)
Expert en siège
« En matière de guerre, il faut savoir se montrer flexible pour pouvoir survivre. »
True False False False Aura du commandant : +3% lors de l'installation d'un siège (general_to_character_own)
432 Chef d'écurie Général / (att_cha_arab_companion_all_general_stablemaster)
Chef d'écurie
Un cheval galopera avec force et courage, si son maître le traite comme il faut.
True False False False Coût d'entretien : -5% pour les unités de cavalerie (armée commandée)
433 Stratège Général / (att_cha_arab_companion_all_general_strategist)
Stratège
« C'est ainsi qu'Alexandre a vaincu Darius et les Perses, mon seigneur. »
True False False False Autorité : +2 (character_to_character_own)
434 Quartier-maître Général / (att_cha_arab_companion_all_general_supply_clerk)
Quartier-maître
Cet homme s'occupe de tout : les armes, les armures, les provisions.
True False False False Temps de résistance au siège : +3 (double pour les villes portuaires) (character_to_character_own)
435 Tuteur instruit Général / (att_cha_arab_companion_all_general_tutor)
Tuteur instruit
« ... et voilà comment on sait que la terre a la forme d'une banane, mon seigneur. »
True False False False Autorité : +2 (general_to_character_own)
436 Navigateur Général / (att_cha_companion_all_admiral_navigator)
Navigateur
« Donc... ce petit machin-là, c'est la terre... »
True False False False Portée de déplacement de campagne : +10% (marine commandée)
437 Charpentier de marine Général / (att_cha_companion_all_admiral_shipwright)
Charpentier de marine
« Si tu crois qu'un truc comme ça le ferait couler... tu as bien raison ! Tu comprends vite, dis-moi. »
True False False False Intégrité : +5 en mers partagées ou sous contrôle (marine commandée)
438 Apprenti Général / (att_cha_companion_all_agent_apprentice_assassin)
Apprenti
Un simple garçon ? Après tout, qui pourrait soupçonner un enfant innocent ?
True False False False Ruse : +3 (character_to_character_own)
439 Renégat franc Général / (att_cha_companion_all_frankish_general_turncoat)
Renégat franc
« Le vrai roi est un tissu de mensonges, et il n'y a que moi qui puisse vous montrer comment l'arrêter. »
True False False False Moral : +10 en renfort (force commandée)
440 Alchimiste Général / (att_cha_companion_all_general_alchemist)
Alchimiste
« Oui, mon seigneur. Pas grand-chose aujourd'hui, mais demain, qui sait... on peut toujours rêver. »
True False False False Taux de recherche : +3% pour les développements civils (dans toute la faction)
441 Renégat arabe Général / (att_cha_companion_all_general_arab_turncoat)
Renégat arabe
« Leur culture n'est pas faite pour moi, ou bien c'est moi qui ne suis pas fait pour leur culture. Quoi qu'il en soit, je suis à votre service. »
True False False False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments militaires (province locale)
442 Architecte Général / (att_cha_companion_all_general_architect)
Architecte
« Remarquez les détails exquis, mon seigneur. »
True False False False Entraînement au bouclier : +5% pour les recrues de l'infanterie en mêlée (armée commandée)
443 Armurier Général / (att_cha_companion_all_general_armourer)
Armurier
Ce sifflement ? C'est le corps et l'esprit qui s'endurcissent.
True False False False Intégrité : +5 en territoire étranger (armée commandée)
444 Astrologue Général / (att_cha_companion_all_general_astrologer)
Astrologue
« Il y a deux façons d'observer les étoiles : les voir telles qu'elles sont, et les voir telles qu'on voudrait qu'elles soient, mon seigneur. »
True False False False Intégrité : +5 en territoire étranger (armée commandée)
445 Astronome Général / (att_cha_companion_all_general_astronomer)
Astronome
Si l'on veut étudier les étoiles, mieux vaut pouvoir les observer.
True False False False Taux de recherche : +3% pour les développements civils (dans toute la faction)
446 Maître forgeron Général / (att_cha_companion_all_general_blacksmith)
Maître forgeron
Cet homme sait tout sur la création des armes.
True False False False Armure : +5% pour les unités de cavalerie (force commandée)
447 Garde du corps Général / (att_cha_companion_all_general_bodyguard)
Garde du corps
« Lui ? Il surveille mes arrières. J'ai dit « surveille », c'est tout ! Je ne mange pas de ce pain-là, moi !
True False False False Chance de succès de l'agent hostile : -10% (character_to_character_own)
448 Renégat byzantin Général / (att_cha_companion_all_general_byzantine_turncoat)
Renégat byzantin
Pour vaincre les Romains, il faut penser comme une raclure prétentieuse, hautaine et hypocrite...
True False False False Corruption : -10% de la valeur actuelle (province gouvernée)
449 Chien de garde Général / (att_cha_companion_all_general_dog_guard)
Chien de garde
« OUAF ! »
True False False False Chance de succès de l'agent hostile : -10% (character_to_character_own)
450 Chien de Saint-Hubert Général / (att_cha_companion_all_general_dog_hunting)
Chien de Saint-Hubert
Une fois qu'un chasseur a reniflé sa proie, rien ne peut l'empêcher de la débusquer.
True False False False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments militaires (province locale)
451 Instructeur Général / (att_cha_companion_all_general_drillmaster)
Instructeur
« Si tu survis à l'entraînement, tu deviendras une arme à part entière. »
True False False False Vitesse de déplacement en bataille : +2% pour les unités d'infanterie en mêlée (armée commandée)
452 Bourreau Général / (att_cha_companion_all_general_executioner)
Bourreau
« Je donne un coup de lame, et pof ! C'est toute une vocation. »
True False False False Ordre public : +15 (province gouvernée)
453 Goûteur Général / (att_cha_companion_all_general_foodtaster)
Goûteur
« Vous voyez, mon seigneur, ces dattes sont bonnes... et même délicieuses. »
True False False False Chance de succès de l'agent hostile : -10% (character_to_character_own)
454 Renégat gépide Général / (att_cha_companion_all_general_gepid_turncoat)
Renégat gépide
« Non, nous ne sommes pas des Goths. Pas tout à fait. Mais je peux vous apprendre à les combattre... »
True False False False Coût de recrutement: -10% pour les unités d'infanterie en mêlée (general_to_character_own)
455 Historien Général / (att_cha_companion_all_general_historian)
Historien
« C'était le temps de la guerre. C'était le temps des héros. C'était le temps de la guerre et des héros... »
True False False False Autorité : +2 (character_to_character_own)
456 Juge Général / (att_cha_companion_all_general_judge)
Juge
« Oh, alors comme ça, tu ne l'as pas assassiné ? Eh bien c'est à moi d'en juger ! »
True False False False Ordre public : +3 (province locale)
457 Renégat lombard Général / (att_cha_companion_all_general_lombard_turncoat)
Renégat lombard
« Ces imbéciles de ducs et leurs prises de becs... je ne peux plus les voir en peinture ! »
True False False False Coût de recrutement : -10% pour les unités de cavalerie (armée commandée)
458 Maître maçon Général / (att_cha_companion_all_general_mason)
Maître maçon
Les bâtiments sous la responsabilité de cet homme sont les meilleurs.
True False False False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments militaires (province locale)
459 Marchand prospère Général / (att_cha_companion_all_general_merchant)
Marchand prospère
« Six de l'un, et une demi-douzaine de l'autre. Ce qui fait douze. Maintenant, il faut payer. »
True False False False Richesse : +10% provenant des bâtiments commerciaux (province locale)
460 Météorologue Général / (att_cha_companion_all_general_meteorologist)
Météorologue
« À votre place, mon seigneur, j'attaquerais dans deux jours, lorsque le temps sera plus favorable. »
True False False False Taux de recherche : +10% pour les développements civils (dans toute la faction)
461 Moine Général / (att_cha_companion_all_general_monk)
Moine
« Elles n'ont vraiment aucun sens de l'humour, ces nonnes. »
True False False False Coûts de construction : -5% pour les bâtiments religieux (province locale)
462 Musicien Général / (att_cha_companion_all_general_musician)
Musicien
« Et maintenant, un morceau de notre premier album... chantez avec nous, si vous le connaissez. »
True False False False Moral : +8 (force commandée)
463 Nonne Général / (att_cha_companion_all_general_nun)
Nonne
« Les moines... toujours à lutter contre leur humanité... comme si leurs illuminations étaient quelque chose de sérieux ! »
True False False False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
464 Maître de la physique Général / (att_cha_companion_all_general_physician)
Maître de la physique
« Un doux médicament, distillé à partir d'herbes... »
True False False False Hygiène publique : +10 (province locale)
465 Coureur Général / (att_cha_companion_all_general_runner)
Coureur
Cet homme court comme un oiseau en vol.
True False False False Vitesse de déplacement en bataille : +3% pour l'unité du commandant (force commandée)
466 Renégat saxon Général / (att_cha_companion_all_general_saxon_turncoat)
Renégat saxon
Les forêts sinueuses et les ruisseaux qui clapotent détiennent des tas de secrets... mais pas pour lui.
True False False False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments militaires (province locale)
467 Serviteur Général / (att_cha_companion_all_general_servant)
Serviteur
Il est normal qu'un homme attende, et que l'autre se fasse attendre.
True False False False Corruption : -5% de la valeur actuelle (province gouvernée)
468 Porteur de bouclier Général / (att_cha_companion_all_general_shieldbearer)
Porteur de bouclier
« Voilà, bloque-moi ça, veux-tu ? Attention à mes chevilles ! Là, c'est bien. »
True False False False Entraînement au bouclier : +2% pour les recrues de l'infanterie en mêlée (armée commandée)
469 Expert en siège Général / (att_cha_companion_all_general_siege_engineer)
Expert en siège
« En matière de guerre, il faut savoir se montrer flexible pour survivre. »
True False False False Usure : -5% lors d'un siège subi (force commandée)
470 Chef d'écurie Général / (att_cha_companion_all_general_stablemaster)
Chef d'écurie
Un cheval galopera avec force et courage, si son maître le traite comme il faut.
True False False False Coût d'entretien : -5% pour les unités de cavalerie (armée commandée)
471 Stratège Général / (att_cha_companion_all_general_strategist)
Stratège
« C'est ainsi qu'Alexandre a vaincu Darius et les Perses, mon seigneur. »
True False False False Autorité : +2 (character_to_character_own)
472 Quartier-maître Général / (att_cha_companion_all_general_supply_clerk)
Quartier-maître
Cet homme s'occupe de tout : les armes, les armures, les provisions.
True False False False Temps de résistance au siège : +3 (double pour les villes portuaires) (character_to_character_own)
473 Tuteur instruit Général / (att_cha_companion_all_general_tutor)
Tuteur instruit
« ... et voilà comment on sait que la terre a la forme d'une banane, mon seigneur. »
True False False False Autorité : +2 (general_to_character_own)
474 Cheval de guerre Général / (att_cha_companion_all_general_warhorse)
Cheval de guerre
« Certains jours sont grands, et d'autres, plus modestes... voyons voir ce qui nous attend. »
True False False False Attaque en mêlée : +13 pour la cavalerie (force commandée)
475 Guerrier khorassan Général / (att_cha_companion_cordoba_general_khurusani_warrior)
Guerrier khorassan
Resplendissant et prestigieux, le Khorassan donne un air sophistiqué.
True False False False Moral ennemi : -5 (région locale)
476 Ziryab Général / (att_cha_companion_cordoba_historical_musician_ziryab)
Ziryab
« Chante-moi une chanson, petit merle... il parait que tu es encore meilleur que ton père. »
True False False False Moral : +8 (force commandée)
477 Abbas ibn Firnas Général / (att_cha_companion_cordoba_historical_scholar_abbas_ibn_firmas)
Abbas ibn Firnas
« On dirait que pour voler, tout dépend de la queue, tu vois... et c'est pas ce qui court les rues chez nous. »
True False False False Taux de recherche : +6% pour les développements civils (dans toute la faction)
478 Lubna de Cordoue Général / (att_cha_companion_cordoba_historical_scholar_lubna_of_cordoba)
Lubna de Cordoue
La protection d'informations est une cause noble, faite pour le sang noble.
True False False False Taux de recherche : +6% pour les développements civils (dans toute la faction)
479 Arc composite Général / (att_cha_item_all_general_bow)
Arc composite
Plus petit, condensé, et donc plus puissant que l'autre version.
True False False False Munitions : +5% pour les unités d'infanterie lance-projectiles (armée commandée)
480 Quintaine Général / (att_cha_item_all_general_fighting_target)
Quintaine
Frappez fort, et il tournoiera pendant des heures. Mais si vous ratez votre coup, les gens n'auront pas fini de se moquer de vous.
True False False False Expérience de l'unité : +2 pour les recrues terrestres (province gouvernée)
481 Lance Général / (att_cha_item_all_general_lance)
Lance
« La lance fait des merveilles, surtout à grande vitesse ! »
True False False False Attaque en mêlée : +5 pour la cavalerie (force commandée)
482 Masse Général / (att_cha_item_all_general_mace)
Masse
« Rien n'est aussi satisfaisant que de défoncer le crâne d'un ennemi avec un bon coup de masse. »
True False False False Attaque en mêlée : +3 pour l'unité du commandant (force commandée)
483 Selle à pommeau Général / (att_cha_item_all_general_pommel_saddle)
Selle à pommeau
Grâce au pommeau, le soldat reste bien stable sur sa monture, ce qui lui garantit des déplacements plus fluides.
True False False False Coût d'entretien : -10% pour les unités de cavalerie (armée commandée)
484 Écu Général / (att_cha_item_all_general_shield_embossed)
Écu
« Ce que ça va dire ? Ça veut dire : tu es un serf, alors tu fais ce qu'on te dit ! »
True False False False Entraînement au bouclier : +8% pour les recrues de l'infanterie en mêlée (armée commandée)
485 Bouclier rond Général / (att_cha_item_all_general_shield)
Bouclier rond
« Vous voyez, chef ? Vous pouvez lui éclater la cage thoracique en lui assénant un bon coup. »
True False False False Entraînement au bouclier : +7% pour les recrues de l'infanterie en mêlée (armée commandée)
486 Épée longue Général / (att_cha_item_all_general_sword)
Épée longue
Une arme robuste, qui fera des merveilles entre les bonnes mains... Ou qui anéantira celui qui ne sait pas s'en servir.
True False False False Attaque en mêlée : +5 pour l'unité du commandant (force commandée)
487 Chef eunuque Général / (att_eos_anc_companion_eastern_chief_eunuch)
Chef eunuque
Certains renards peuvent protéger les poulets.
True False True False Ruse : +2 (character_to_character_own)
488 Garde eunuque Général / (att_eos_anc_companion_eastern_eunuch_guard)
Garde eunuque
Certains n'ont rien à perdre.
True False True False Chance de succès de l'agent hostile : -10% (character_to_character_own)
489 Géomance Général / (att_eos_anc_companion_eastern_geomancer)
Géomance
Le pouvoir de la terre ne se dompte pas, il se respecte.
True False True False Richesse : +5% provenant des bâtiments agricoles (province locale)
490 Garde du corps Général / (att_eos_anc_companion_eastern_govt_bodyguard)
Garde du corps
« Je ne me préoccupe que du roi des rois, et de personne d'autre... »
True False True False Chance de succès de l'agent hostile : -10% (character_to_character_own)
491 Héraut Général / (att_eos_anc_companion_eastern_govt_herald)
Héraut
Les grands hommes doivent être annoncés convenablement.
True False True False Diplomatie : Bonus mineur avec toutes les factions (dans toute la faction)
492 Wastaryoshan-Salar Général / (att_eos_anc_companion_eastern_govt_office_agriculture)
Wastaryoshan-Salar
Le contrôle de l'approvisionnement alimentaire est un poste crucial.
True False True False Richesse : +10% provenant des bâtiments agricoles (province locale)
493 Eran-Spahbod Général / (att_eos_anc_companion_eastern_govt_office_commander_in_chief)
Eran-Spahbod
Sur le champ de bataille, il représente le roi des rois, et frappe avec sa fureur justifiée.
True False True False Autorité : +2 (character_to_character_own)
494 Mowbedan-Mowbed Général / (att_eos_anc_companion_eastern_govt_office_magi)
Mowbedan-Mowbed
Comme l'État et la religion ne font qu'un, le grand prêtre en chef peut aussi se prononcer sur des sujets légaux ou territoriaux.
True False True False Richesse : +5% provenant des bâtiments agricoles (province locale)
495 Wuzurg-Framadar Général / (att_eos_anc_companion_eastern_govt_office_prime_minister)
Wuzurg-Framadar
Le roi des rois écoute toujours les conseils de ses ministres, et surtout ceux du grand seigneur.
True False True False Autorité : +2 (character_to_character_own)
496 Shahrab Général / (att_eos_anc_companion_eastern_govt_office_province_head)
Shahrab
Un administrateur compétent pour s'occuper de la gestion quotidienne de la province, à la place du roi des rois.
True False True False Autorité : +1 (character_to_character_own)
497 Shahrdar Général / (att_eos_anc_companion_eastern_govt_office_province_noble)
Shahrdar
« Ma famille dirige la région depuis plusieurs générations. »
True False True False Autorité : +1 (character_to_character_own)
498 Mowbed Général / (att_eos_anc_companion_eastern_govt_office_province_priest)
Mowbed
« Regardez dans les flammes. Voyez-ci l'avenir, le présent et le passé... »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du zoroastrisme (province gouvernée)
499 Ho-Tokhshan-Bod Général / (att_eos_anc_companion_eastern_govt_office_trade)
Ho-Tokhshan-Bod
Cet homme contrôle le commerce qui se déverse dans les coffres du roi des rois.
True False True False Richesse : +5% provenant des bâtiments commerciaux (province locale)
500 Trésorier Général / (att_eos_anc_companion_eastern_govt_office_treasurer)
Trésorier
Un homme loyal, honnête, et doué avec les chiffres est essentiel.
True False True False Richesse : +3% provenant de tous les bâtiments (province locale)
501 Responsable du royal séant Général / (att_eos_anc_companion_eastern_govt_royal_bum)
Responsable du royal séant
Ce n'est pas un emploi, c'est un honneur.
True False True False Autorité : +1 (character_to_character_own)
502 Scribe sur cuir Général / (att_eos_anc_companion_eastern_leather_scribe)
Scribe sur cuir
Un gouvernement efficace tient des registres, tout simplement.
True False True False Corruption : -5% de la valeur actuelle (province gouvernée)
503 Fidèle des annunaki Général / (att_eos_anc_companion_eastern_lizard_god_cultist)
Fidèle des annunaki
« Prosternez-vous devant les grands dieux au sang royal ! »
True False True False Zèle : +1 (character_to_character_own)
504 Marchand local Général / (att_eos_anc_companion_eastern_merchant_1)
Marchand local
« Douze ? Pour cette gourde ? Alors que ma pauvre grand-mère est en train de mourir ? »
True False True False Richesse : +10% provenant des bâtiments commerciaux (province locale)
505 Marchand local Général / (att_eos_anc_companion_eastern_merchant_2)
Marchand local
« Hé, Bert ! Ce gars-là veut pas marchander ! »
True False True False Richesse : +10% provenant des bâtiments commerciaux (province locale)
506 Gosan Général / (att_eos_anc_companion_eastern_minstrel)
Gosan
« Je chante les louanges d'une guerre totale... »
True False True False Moral : +2 (force commandée)
507 Poète arabe Général / (att_eos_anc_companion_eastern_poet)
Poète arabe
« Un jour à Al-Hirah vaut mieux qu'un an de soins. »
True False True False Richesse : +10% provenant des bâtiments commerciaux (province locale)
508 Garde du temple Général / (att_eos_anc_companion_eastern_temple_guard)
Garde du temple
La foi et la bravoure ensemble sont dangereuses.
True False True False Ordre public : jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du judaïsme (province gouvernée)
Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du zoroastrisme (province gouvernée)
509 Tortionnaire Général / (att_eos_anc_companion_eastern_torturer_1)
Tortionnaire
« Apportez-moi les asticots... »
True False True False Ordre public : +1 (province locale)
510 Tortionnaire Général / (att_eos_anc_companion_eastern_torturer_2)
Tortionnaire
« Vous savez ce que c'est ? C'est ma hache préférée. »
True False True False Ordre public : +1 (province locale)
511 Renégat africain Général / (att_eos_anc_companion_traitor_african_generic)
Renégat africain
« Je ne pourrai jamais retourner dans ma tribu. Et je n'en ai pas envie. »
True False True False Moral : +5 contre les royaumes orientaux (force commandée)
512 Renégat oriental Général / (att_eos_anc_companion_traitor_eastern_generic)
Renégat oriental
« De l'or ? C'est ce que tu crois ? Tu n'es pas loin de la vérité. »
True False True False Moral : +5 contre les royaumes orientaux (force commandée)
513 Peau écorchée d'ennemi Général / (att_eos_anc_item_eastern_dead_guy_2)
Peau écorchée d'ennemi
« Tu vois, il fait une belle peau de tambour. Il peut maintenant voir toutes mes victoires, au premier rang. »
True False True False Autorité : +1 (character_to_character_own)
514 Ennemi empaillé Général / (att_eos_anc_item_eastern_dead_guy)
Ennemi empaillé
De façon surprenante, la mort n'est pas toujours la fin.
True False True False Moral ennemi : -5 (région locale)
515 Djinn Général / (att_eos_anc_item_eastern_genie_in_bottle)
Djinn
Fais bien attention à ce que tu souhaites...
True False True False Chance de succès de l'agent hostile : -10% (character_to_character_own)
516 Pharmacopée Général / (att_eos_anc_item_eastern_poisons_book)
Pharmacopée
Avec quoi la vie peut être préservée ou prise sans laisser de trace.
True False True False Chance de succès de l'agent hostile : -10% (character_to_character_own)
517 Diadème Général / (att_eos_anc_item_eastern_royal_headband)
Diadème
« Un homme règne sur le monde et chevauche la bête à sept têtes. »
True False True False Autorité : +1 (character_to_character_own)
518 Tiare Général / (att_eos_anc_item_eastern_royal_tiara)
Tiare
« Génial, hein ? Quand je penche la tête comme ça, je vois des étoiles ! »
True False True False Autorité : +1 (character_to_character_own)
519 Tabouret humai Général / (att_eos_anc_item_eastern_stool_prisoner)
Tabouret humai
On dit que tout conquérant marche sur ses victimes. Lui, c'est au pied de la lettre.
True False True False Moral ennemi : -10 (région locale)
520 Toge d'édile Général / (att_sp_apparel_general_adeiles_toga)
Toge d'édile
En gros, au courant des secrets des latrines...
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments sanitaires (province locale)
Ordre public : +3 (province locale)
521 Chirurgien de l'amiral Général / (att_sp_apparel_general_admirals_surgeon)
Chirurgien de l'amiral
« Si ça ne marche pas... Eh bien, les poissons ont faim ! »
True False True False Intégrité : +3 en mers hostiles ou contestées (marine commandée)
Intégrité : +3 en mers partagées ou sous contrôle (marine commandée)
Coût d'entretien : -10% pour les unités navales (marine commandée)
522 Alb Général / (att_sp_apparel_general_alb)
Alb
« Les tâches de vin sont indélébiles. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du christianisme latin (province gouvernée)
523 Habits d'aumône Général / (att_sp_apparel_general_alms_clothing)
Habits d'aumône
Donner l'aumône aux pauvres est à la fois un honneur et un devoir.
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du Manichéisme (province locale)
524 Yourte de l'Atlaï Général / (att_sp_apparel_general_altai_yurt)
Yourte de l'Atlaï
« C'est frais en été, chaud en hiver, portable, et plus grosse que celles des autres. Alors voilà. »
True False True False Moral : +3 lors des embuscades dans le désert (armée commandée)
Moral : +3 pendant les batailles de nuit dans le désert (armée commandée)
Moral : +10 en renfort (force commandée)
525 Ancile Général / (att_sp_apparel_general_ancile)
Ancile
« L'un des douze boucliers, que Mars puisse nous protéger. »
True False True False Dégâts en mêlée : +3% pour les unités d'infanterie (armée commandée)
Moral : +3 pour les unités d'infanterie en mêlée (armée commandée)
Entraînement au bouclier : +5% pour les recrues de l'infanterie en mêlée (armée commandée)
526 Cadeau d'Andvari Général / (att_sp_apparel_general_andvaris_gift)
Cadeau d'Andvari
En gros, la permission de fabriquer des pièces.
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments industriels (province locale)
Richesse : +3% provenant des bâtiments industriels (province locale)
Richesse : +5% provenant de l'immigration (province gouvernée)
527 Habit d'architecte Général / (att_sp_apparel_general_architects_robes)
Habit d'architecte
« Un peu plus à gauche, encore un peu, un peu plus... oh oh ! »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments industriels (province locale)
528 Bague ecclésiastique arienne Général / (att_sp_apparel_general_arian_ecclesiastical_ring)
Bague ecclésiastique arienne
« Vous pouvez embrasser la bague, mon enfant. »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du Christianisme arien (province locale)
Moral : +3 pour les armées chrétiennes ariennes (force commandée)
529 Gants épiscopaux ariens Général / (att_sp_apparel_general_arian_episcopal_gloves)
Gants épiscopaux ariens
« Un homme de statut doit certainement faire preuve de dévotion. »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du Christianisme arien (province locale)
530 Zone arienne Général / (att_sp_apparel_general_arian_zone)
Zone arienne
« Ils ont ces façons d'écrire que personne ne comprend. »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
531 Casque d'Attila Général / (att_sp_apparel_general_attilas_helmet)
Casque d'Attila
« C'est facile de voir Attila, c'est le seul qui n'est pas couvert de merde. »
True True True False Taux de fatigue : -2% pour toutes les unités de cavalerie. (force commandée)
Dégâts des missiles : +3% pour les unités de cavalerie (force commandée)
Vitesse de déplacement en bataille : +3% pour la cavalerie (force commandée)
532 Cape d'augure Général / (att_sp_apparel_general_augurs_cloak)
Cape d'augure
« Tu vois comment ces trois bâtons ont atterri les uns sur les autres ? C'est mauvais signe. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du paganisme germanique (province gouvernée)
Osmose religieuse : +5 paganisme germanique (province locale)
533 Babr-e Bayan Général / (att_sp_apparel_general_babr_e_bayan)
Babr-e Bayan
Résiste à l'eau, au feu, et à tout le reste, en fait. Essayez de ne rien renverser dessus.
True False True False Chances d'être blessé après un échec : +5% (general_to_character_own)
Chance de succès de l'agent hostile : -10% (general_to_character_own)
Temps de récupération des blessures : -1 (general_to_character_own)
534 Carquois à dos Général / (att_sp_apparel_general_back_quiver)
Carquois à dos
« Le mien est en rat des champs compressé, ça ne se voit pas ? »
True False True False Munitions : +5% pour les unités d'infanterie lance-projectiles (armée commandée)
535 Uniforme de ballistarii theodosiasci Général / (att_sp_apparel_general_balistarii_theodosiasci_uniform)
Uniforme de ballistarii theodosiasci
« Tu n'arriverais même pas à toucher le mur d'un horreum. »
True False True False Expérience de l'unité : +3 pour les unités de siège recrutées (armée commandée)
Coût de recrutement : -3% pour les unités d'artillerie (general_to_character_own)
Coût d'entretien : -5% pour les unités d'artillerie (armée commandée)
536 Uniforme de ballistarii iuniores Général / (att_sp_apparel_general_ballistarii_iuniores_uniform)
Uniforme de ballistarii iuniores
« Tu tires le levier comme ça, et moi j'enfonce là avec mon marteau. »
True False True False Expérience de l'unité : +3 pour les unités de siège recrutées (armée commandée)
537 Uniforme de ballistarii seniores Général / (att_sp_apparel_general_ballistarii_seniores_uniform)
Uniforme de ballistarii seniores
« Je vous le répète, n'allez jamais faire la sieste dans la nacelle. »
True False True False Expérience de l'unité : +3 pour les unités de siège recrutées (armée commandée)
Coût d'entretien : -5% pour les unités d'artillerie (armée commandée)
538 Armure acérée Général / (att_sp_apparel_general_barbed_armour)
Armure acérée
« Vas-y. Frappe-moi. Ose. »
True False True False Chances d'être blessé après un échec : +5% (general_to_character_own)
Chance de succès de l'agent hostile : -10% (general_to_character_own)
539 Bashlyk Général / (att_sp_apparel_general_bashlyk)
Bashlyk
« Quand je porterai le chapeau, je m'occuperai de toi... »
True False True False Expérience de l'unité : +3 pour les recrues des unités d'infanterie (armée commandée)
Coût d'entretien : -5% pour les unités d'infanterie en mêlée (armée commandée)
540 Pantalon orné de perles Général / (att_sp_apparel_general_beaded_trousers)
Pantalon orné de perles
Parfois, le meilleur endroit pour garder sa fortune, c'est sur soi.
True False True False Croissance : +10 (province locale)
541 Carquois à ceinture Général / (att_sp_apparel_general_belt_quiver)
Carquois à ceinture
« Tu vois ? Comme ça je peux marquer, même à cheval. »
True False True False Dégâts des tirs : +3% pour les unités d'infanterie (armée commandée)
Munitions : +5% pour les unités d'infanterie lance-projectiles (armée commandée)
542 Habits bleus du ciel Général / (att_sp_apparel_general_blue_robes_of_the_sky)
Habits bleus du ciel
Le ciel éternel voit tout.
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du Tengrisme (province locale)
Moral : +3 pour les armées tengristes (force commandée)
543 Jambières en peau de sanglier Général / (att_sp_apparel_general_boar_skin_greaves)
Jambières en peau de sanglier
« J'ai tué ce sanglier moi-même. Il était énorme. »
True False True False Bonus de charge : +3% pour la cavalerie (force commandée)
Vitesse de déplacement en bataille : +3% pour la cavalerie (force commandée)
544 Arc d'Arsace Général / (att_sp_apparel_general_bow_of_arsaces)
Arc d'Arsace
« Il tire des flèches par dessus mille farsakhs. »
True False True False Expérience de l'unité : +2 pour les unités de tir recrutées (armée commandée)
Coût de recrutement : -3% pour les unités d'infanterie de combat à distance (general_to_character_own)
Coût d'entretien : -10% pour les unités d'infanterie de combat à distance (armée commandée)
545 Bracae Général / (att_sp_apparel_general_bracae)
Bracae
« Ils n'ont pas du tout pensé aux besoins naturels. »
True False True False Vitesse de déplacement en bataille : +3% pour les unités d'infanterie de combat à distance (armée commandée)
546 Collier clouté en bronze Général / (att_sp_apparel_general_bronze_studded_necklace)
Collier clouté en bronze
« Un homme, bien habillé, peut déplacer des montagnes. »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments portuaires (province locale)
547 Calceus Général / (att_sp_apparel_general_calceus)
Calceus
« Frappe un homme avec ça, et il n'est pas près de se relever. »
True False True False Bonus de charge : +3% pour l'infanterie (armée commandée)
Vitesse de déplacement en bataille : +3% pour les unités d'infanterie en mêlée (armée commandée)
548 Camelaucum Général / (att_sp_apparel_general_camelaucum)
Camelaucum
« Ça aide à avancer dans la vie. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du christianisme latin (province gouvernée)
Influence religieuse : +3 Christianisme latin (région locale)
Osmose religieuse : +5 Christianisme latin (province locale)
549 Chasuble Général / (att_sp_apparel_general_casula)
Chasuble
« C'est ma petite maison loin de chez moi. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du christianisme arien (province gouvernée)
Influence religieuse : +3 Christianisme arien (région locale)
Osmose religieuse : +5 christianisme arien (province locale)
550 Bague ecclésiastique catholique Général / (att_sp_apparel_general_catholic_ecclesiastical_ring)
Bague ecclésiastique catholique
« Vous pouvez embrasser la bague, mon enfant. »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
Moral : +3 pour les armées chrétiennes latines (force commandée)
Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du christianisme latin (province locale)
551 Gants épiscopaux catholiques Général / (att_sp_apparel_general_catholic_episcopal_gloves)
Gants épiscopaux catholiques
« Un homme de statut doit certainement faire preuve de dévotion. »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du christianisme latin (province locale)
552 Zone catholique Général / (att_sp_apparel_general_catholic_zone)
Zone catholique
Ils ont ces façons d'écrire que personne ne comprend.
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
553 Habits de festival celtes Général / (att_sp_apparel_general_celtic_festival_robes)
Habits de festival celtes
« Célébrons la fête de Mabon. »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du paganisme celte (province locale)
Moral : +3 pour les armées celtes païennes (force commandée)
554 Habits sacrificiels Général / (att_sp_apparel_general_celtic_sacrificial_robes)
Habits sacrificiels
« Nous répandons ce sang pour faire plaisir aux dieux. »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du paganisme celte (province locale)
555 Habits de voyage Général / (att_sp_apparel_general_celtic_travellers_robes)
Habits de voyage
« Il est inutile de marcher sur des chemins poussiéreux avec mes belles bures. »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
556 Cotte de mailles Général / (att_sp_apparel_general_chainmail_shirt)
Cotte de mailles
« Allez-y, poignardez-moi. Vous n'en aurez pas le cran. »
True False True False Armure : +5% pour l'unité du commandant (force commandée)
Moral : +5 pour l'unité du commandant (force commandée)
557 Brassards Général / (att_sp_apparel_general_cheires)
Brassards
« Portez ça. Ce sera plus dur pour eux de vous trancher les mains. »
True False True False Armure : +5% pour l'unité du commandant (force commandée)
558 Chlamys Général / (att_sp_apparel_general_chlamys)
Chlamys
Il peut faire froid pendant les longues marches.
True False True False Moral : +10 en renfort (force commandée)
559 Ceinture Général / (att_sp_apparel_general_cincture)
Ceinture
« Serre bien le nœud, sinon ton habit va voler dans tous les sens. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du christianisme arien (province gouvernée)
Osmose religieuse : +5 christianisme arien (province locale)
560 Cinctus Gabinus Général / (att_sp_apparel_general_cinctus_gabinus)
Cinctus Gabinus
« En temps de paix, prépare ta toge à la guerre. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du paganisme romain (province gouvernée)
Osmose religieuse : +5 paganisme romain (province locale)
561 Clavus Angustus Général / (att_sp_apparel_general_clavus_angustus)
Clavus Angustus
Je peux retracer ma lignée jusqu'à Énée.
True False True False Expérience de l'unité : +3 pour les unités de cavalerie recrutées (armée commandée)
Coût d'entretien : -5% pour les unités de cavalerie (armée commandée)
562 Jambières à entrelacs Général / (att_sp_apparel_general_cross_gartered_leggings)
Jambières à entrelacs
« Le gauche par dessus, le droit en dessous. »
True False True False Taux de fatigue : -2% pour toutes les unités d'infanterie à distance (armée commandée)
Moral : +5 pour les unités d'infanterie à distance (armée commandée)
Vitesse de déplacement en bataille : +3% pour les unités d'infanterie de combat à distance (armée commandée)
563 Cuirasse du Peuple de la Lune Général / (att_sp_apparel_general_cuirass_of_the_moon_people)
Cuirasse du Peuple de la Lune
Peu d'armuriers peuvent rivaliser avec la ruse du peuple de la lune.
True False True False Armure : +5% pour l'unité du commandant (force commandée)
Attaque en mêlée : +2 pour l'unité du commandant (force commandée)
Moral : +5 pour l'unité du commandant (force commandée)
564 Diadème Général / (att_sp_apparel_general_diadem)
Diadème
« À genoux devant Zod. »
True False True False Aura du commandant : +5% (general_to_character_own)
565 Coupe à boire Général / (att_sp_apparel_general_drinking_goblet)
Coupe à boire
« Soyez reconnaissants. Ce n'est pas votre crâne ! »
True False True False Coût de recrutement: -3% pour les unités mercenaires (general_to_character_own)
Coût d'entretien : -10% pour les unités mercenaires (force commandée)
Moral : +5 pour les mercenaires (force commandée)
566 Cape de druide Général / (att_sp_apparel_general_druids_cloak)
Cape de druide
« Le blanc représente la pureté, les tâches de boue viennent de là où j'ai dormi hier soir. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du paganisme celte (province gouvernée)
567 Armure de plate pour éléphant Général / (att_sp_apparel_general_elephant_plate_armour)
Armure de plate pour éléphant
Dur à l'extérieur, encore plus dur à l'intérieur.
True False True False Armure : +5% pour les unités d'éléphants (force commandée)
568 Endromides Général / (att_sp_apparel_general_endromides)
Endromides
Des bottes robustes sont nécessaires pour les longues marches sur le champ de bataille.
True False True False Portée de déplacement de campagne : +10% pour les armées (armée commandée)
569 Epigonation Général / (att_sp_apparel_general_epigonation)
Epigonation
« Portez leur épée sur votre cuisse, puissant seigneur. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 de bonus dû à la présence du christianisme grec (province gouvernée)
Influence religieuse : +3 christianisme grec (région locale)
Osmose religieuse : +5 christianisme grec (province locale)
570 Epitrachelion Général / (att_sp_apparel_general_epitrachelion)
Epitrachelion
« Je ne parle que selon les mots des apôtres. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 de bonus dû à la présence du christianisme grec (province gouvernée)
Osmose religieuse : +5 christianisme grec (province locale)
571 Uniforme d'Iran anbaraghbad Général / (att_sp_apparel_general_eran_anbaraghbad_uniform)
Uniforme d'Iran anbaraghbad
Un homme qui sait économiser l'argent est un atout de valeur.
True False True False Coût d'entretien : -10% pour les unités d'infanterie de combat à distance (armée commandée)
572 Couvre-face Général / (att_sp_apparel_general_face_covering)
Couvre-face
On ne sait jamais ce qui peut arriver en creusant, alors soyez prêts.
True False True False Usure: -10% lors de l'installation d'un siège (force commandée)
Usure : -10% lors d'un siège subi (force commandée)
Aura du commandant : +5% lors de l'installation d'un siège (general_to_character_own)
573 Pendentif faravahar Général / (att_sp_apparel_general_faravahar_pendant)
Pendentif faravahar
La vraie représentation du mandat divin.
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
Moral : +3 pour les armées zoroastriennes (force commandée)
Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du zoroastrisme (province locale)
574 Tunique de fermier Général / (att_sp_apparel_general_farmers_tunic)
Tunique de fermier
« L'agriculture, c'est pas une promenade de santé. Vaut mieux s'habiller léger. »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments fermiers (province locale)
575 Farr Général / (att_sp_apparel_general_farr)
Farr
Ce qu'on doit viser, c'est la gloire.
True False True False Influence personnelle : +1 par situation de gain d'influence (general_to_character_own)
Bonus de charge : +3% pour l'unité du commandant (general_to_character_own)
Aura du commandant : +5% (general_to_character_own)
576 Tunique en feutre Général / (att_sp_apparel_general_felt_tunic)
Tunique en feutre
« Élevez vos mains comme des bouleaux vers le ciel. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du Tengrisme (province gouvernée)
577 Focale Général / (att_sp_apparel_general_focale)
Focale
« Cette armure m'irrite horriblement, mère. »
True False True False Ordre public : +10 provenant de la présence militaire (province locale)
578 Bague de Frontinus Général / (att_sp_apparel_general_frontinus_ring)
Bague de Frontinus
« Qu'est-ce que les Romains ont fait pour nous, hein ? »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments sanitaires (province locale)
Ordre public : +3 (province locale)
Hygiène publique : +3 (province locale)
579 Boucle ornée de grenats Général / (att_sp_apparel_general_garnet_studded_buckle)
Boucle ornée de grenats
Parfois, il n'y a qu'à resserrer sa tunique, et s'y mettre.
True False True False Usure: -10% lors de l'installation d'un siège (force commandée)
Usure : -10% lors d'un siège subi (force commandée)
Aura du commandant : +3% lors de l'installation d'un siège (general_to_character_own)
580 Habits de festival germaniques Général / (att_sp_apparel_general_germanic_festival_robes)
Habits de festival germaniques
« Célébrons la fête d'Éostre. »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du paganisme germanique (province locale)
Moral : +3 pour les armées germaniques païennes (force commandée)
581 Habits sacrificiels Général / (att_sp_apparel_general_germanic_sacrificial_robes)
Habits sacrificiels
« Nous répandrons ce sang si ce sacrifice plaît aux dieux. »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du paganisme germanique (province locale)
582 Habits de voyage Général / (att_sp_apparel_general_germanic_travellers_robes)
Habits de voyage
« Il est inutile de marcher sur des chemins poussiéreux avec mes belles bures. »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
583 Amulette en or Général / (att_sp_apparel_general_gold_amulet)
Amulette en or
Il faut porter avec fierté les marques d'un seigneur.
True False True False Coût d'entretien : -10% pour les unités navales (marine commandée)
584 Broche en or Général / (att_sp_apparel_general_gold_brooch)
Broche en or
L'or n'est jamais sale. Jamais.
True False True False Portée de déplacement de campagne : +5% (marine commandée)
Coût d'entretien : -10% pour les unités navales (marine commandée)
585 Boucle dorée Général / (att_sp_apparel_general_gold_buckle)
Boucle dorée
« C'est bon d'être riche. Être pauvre, en revanche... »
True False True False Coût d'entretien : -10% pour les unités mercenaires (force commandée)
Moral : +5 pour les mercenaires (force commandée)
586 Bracelet de bras en or Général / (att_sp_apparel_general_golden_arm_ring)
Bracelet de bras en or
« Mon chef m'a donné ceci. Je lui donne ma lame. »
True False True False Coût d'entretien : -10% pour les unités mercenaires (force commandée)
587 Collier d'or Général / (att_sp_apparel_general_golden_necklace)
Collier d'or
Seuls les plus accomplis peuvent se permettre un tel luxe.
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments portuaires (province locale)
Richesse : +3% provenant des bâtiments commerciaux (province locale)
Revenu du commerce : +5% de taxes sur les accords commerciaux (dans toute la faction)
588 Habits de festival Général / (att_sp_apparel_general_greco_roman_festival_robes)
Habits de festival
« Célébrons la fête de Bacchus. Je prendrai une pinte. »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du paganisme romain (province locale)
Moral : +3 pour les armées romaines païennes (force commandée)
589 Habits sacrificiels Général / (att_sp_apparel_general_greco_roman_sacrificial_robes)
Habits sacrificiels
« Nous répandons ce sang en sacrifice pour peut-être plaire aux dieux. »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du paganisme romain (province locale)
590 Habits de voyage Général / (att_sp_apparel_general_greco_roman_travellers_robes)
Habits de voyage
« Il est inutile de marcher sur des chemins poussiéreux avec mes belles bures. »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
591 Habits verts de la terre Général / (att_sp_apparel_general_green_robes_of_the_earth)
Habits verts de la terre
L'herbe verte des steppes au printemps, personnifiée.
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
592 Carquois de sol Général / (att_sp_apparel_general_ground_quiver)
Carquois de sol
Bien pour les archers paresseux. Même pas besoin de bouger.
True False True False Dégâts des tirs : +3% pour les unités d'infanterie (armée commandée)
Munitions : +5% pour les unités d'infanterie lance-projectiles (armée commandée)
Armure : +2% pour les unités d'infanterie de combat à distance (armée commandée)
593 Amulette du marteau de Donar Général / (att_sp_apparel_general_hammer_amulet_of_donar)
Amulette du marteau de Donar
« Force de Donar, empare-toi de moi ! »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du paganisme germanique (province gouvernée)
Influence religieuse : +3 paganisme germanique (région locale)
Osmose religieuse : +5 paganisme germanique (province locale)
594 Casque à plumes Général / (att_sp_apparel_general_helmet_plumes)
Casque à plumes
« Ces plumes viennent d'un rokh que j'ai combattu dans mon tour des limes. »
True False True False Ordre public : +10 provenant de la présence militaire (province locale)
Taux de recherche : +2% pour les développements militaires (dans toute la faction)
595 Flasque de ceinture Général / (att_sp_apparel_general_hip_flask)
Flasque de ceinture
Te dessèche pas.
True False True False Usure: -10% lors de l'installation d'un siège (force commandée)
Usure : -10% lors d'un siège subi (force commandée)
596 Capuche Général / (att_sp_apparel_general_hooded_cap)
Capuche
Pour tenir les cheveux en arrière, afin qu'ils ne touchent pas les objets sacrés.
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
597 Howdah Général / (att_sp_apparel_general_howdah)
Howdah
« Un lit transporté par un chameau ? »
True False True False Armure : +5% pour les unités d'éléphants (force commandée)
Dégâts en mêlée : +2% pour les unités d'éléphants (force commandée)
Moral : +5 pour les unités d'éléphants (armée commandée)
598 Chapeau en peau de bouquetin Général / (att_sp_apparel_general_ibex_skin_hat)
Chapeau en peau de bouquetin
On dit que ça fait pousser la barbe, tu savais pas ?
True False True False Vitesse de déplacement en bataille : +3% pour la cavalerie (force commandée)
599 Bouclier kamandaran Général / (att_sp_apparel_general_kamandaran_shield)
Bouclier kamandaran
Moins de morts, c'est moins de nouvelles recrues à entraîner.
True False True False Expérience de l'unité : +2 pour les unités de tir recrutées (armée commandée)
Coût d'entretien : -10% pour les unités d'infanterie de combat à distance (armée commandée)
600 Kulah Général / (att_sp_apparel_general_kulah)
Kulah
« Aujourd'hui les cheveux, demain le kulah. Oh, allez... »
True False True False Croissance : +10 (province locale)
Taux de recherche : +2% pour les développements civils (dans toute la faction)
601 Kusti Général / (att_sp_apparel_general_kusti)
Kusti
« Je l'enroule trois fois. Humata, Hukhta, Huvarshta. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du zoroastrisme (province gouvernée)
Influence religieuse : +3 zoroastrisme (région locale)
Osmose religieuse : +5 zoroastrisme (province locale)
602 Grandes sacoches de selle Général / (att_sp_apparel_general_large_saddlebags)
Grandes sacoches de selle
Rempli à ras bord de butins de guerre.
True False True False Revenu des butins : +3% (force commandée)
Revenu des mises à sac : +5% (general_to_character_own)
Zèle : +1 à la tête d'une armée (general_to_character_own)
603 Laticlavius Général / (att_sp_apparel_general_laticlavium)
Laticlavius
Ceux dont l'avenir est brillant doivent commencer quelque part.
True False True False Croissance : +10 (province locale)
Taux d'imposition : +3% (province locale)
Taux de recherche : +2% pour les développements civils (dans toute la faction)
604 Hauts-de-chausses en lin Général / (att_sp_apparel_general_linen_breeches)
Hauts-de-chausses en lin
Ça fait du bien de prendre l'air ici.
True False True False Moral : +5 pour les unités d'infanterie à distance (armée commandée)
Vitesse de déplacement en bataille : +3% pour les unités d'infanterie de combat à distance (armée commandée)
605 Tunique en lin Général / (att_sp_apparel_general_linen_tunic)
Tunique en lin
C'est léger et ça laisse les bras libres pour tirer.
True False True False Dégâts des missiles : +3% pour les unités de cavalerie (force commandée)
Vitesse de déplacement en bataille : +3% pour la cavalerie (force commandée)
606 Manteau en peau de lion Général / (att_sp_apparel_general_lionskin_cloak)
Manteau en peau de lion
C'est encore mieux de convaincre l'ennemi que Héraclès en personne est en route.
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du paganisme romain (province gouvernée)
Influence religieuse : +3 paganisme romain (région locale)
Osmose religieuse : +5 paganisme romain (province locale)
607 Mani Codex Général / (att_sp_apparel_general_mani_codex)
Mani Codex
« C'est transportable, mais difficile à lire. »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
608 Porte-carte Général / (att_sp_apparel_general_map_holder)
Porte-carte
Le guide touristique de tous les égouts de l'empire.
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments sanitaires (province locale)
609 Talaria de Mercure Général / (att_sp_apparel_general_mercurys_talaria)
Talaria de Mercure
« Me déplacent aussi vite que les talaria elles-mêmes. »
True False True False Bonus de charge : +3% pour l'infanterie (armée commandée)
Attaque en mêlée : +2 pour l'infanterie (armée commandée)
Vitesse de déplacement en bataille : +3% pour les unités d'infanterie en mêlée (armée commandée)
610 Jambières en peau d'onagre Général / (att_sp_apparel_general_onager_skin_greaves)
Jambières en peau d'onagre
Pour bourriner comme un âne.
True False True False Vitesse de déplacement en bataille : +3% pour la cavalerie (force commandée)
611 Bague ecclésiastique orthodoxe Général / (att_sp_apparel_general_orthodox_ecclesiastical_ring)
Bague ecclésiastique orthodoxe
« Vous pouvez embrasser la bague, mon enfant. »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +5 de bonus dû à la présence du christianisme grec (province locale)
Moral : +3 pour les armées chrétiennes grecques (force commandée)
612 Gants épiscopaux orthodoxes Général / (att_sp_apparel_general_orthodox_episcopal_gloves)
Gants épiscopaux orthodoxes
« Un homme de statut doit certainement faire preuve de dévotion. »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +5 de bonus dû à la présence du christianisme grec (province locale)
613 Zone orthodoxe Général / (att_sp_apparel_general_orthodox_zone)
Zone orthodoxe
Ils ont ces façons d'écrire que personne ne comprend.
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
614 Armure rembourrée Général / (att_sp_apparel_general_padded_armour)
Armure rembourrée
Ça devrait être assez épais pour arrêter une lame... en principe...
True False True False Chance de succès de l'agent hostile : -10% (general_to_character_own)
615 Paenula Général / (att_sp_apparel_general_paenula)
Paenula
« Salut, c'est nous, les Romains. On vient chez vous et on prend tout ! »
True False True False Ruse : +2 (general_to_character_own)
Moral : +5 pendant les batailles de nuit (force commandée)
616 Pallium Général / (att_sp_apparel_general_pallium)
Pallium
Un symbole de la position de son propriétaire au Saint-Siège.
True False True False Ruse : +2 (general_to_character_own)
Moral : +5 pendant les batailles de nuit (force commandée)
Vitesse de déplacement en bataille : +1% pour l'unité du commandant (force commandée)
617 Paludamentum Général / (att_sp_apparel_general_paludamentum)
Paludamentum
« À présent, au boulot... la guerre, messieurs, la guerre. »
True False True False Coûts de construction : -3% pour les bâtiments militaires (province locale)
Ordre public : +10 provenant de la présence militaire (province locale)
Taux de recherche : +2% pour les développements militaires (dans toute la faction)
618 Gants de pancrace Général / (att_sp_apparel_general_pankration_gloves)
Gants de pancrace
Force, honneur et courage ne se retrouvent que dans les champions.
True False True False Expérience de l'unité : +3 pour les recrues des unités d'infanterie (armée commandée)
619 Parme Général / (att_sp_apparel_general_parma)
Parme
Assez légère à transporter, assez solide pour supporter les pluies de flèches.
True False True False Entraînement au bouclier : +5% pour les recrues de l'infanterie en mêlée (armée commandée)
620 Peau Général / (att_sp_apparel_general_pelte)
Peau
Un bouclier de peaux peut protéger son porteur des projections et des flèches.
True False True False Dégâts en mêlée : +3% pour les unités d'infanterie (armée commandée)
Entraînement au bouclier : +5% pour les recrues de l'infanterie en mêlée (armée commandée)
621 Perones Général / (att_sp_apparel_general_perones)
Perones
« Qu'il fasse beau ou qu'il pleuve, mes bottes en peau me protègeront. »
True False True False Vitesse de déplacement en bataille : +3% pour les unités d'infanterie en mêlée (armée commandée)
622 Pétase Général / (att_sp_apparel_general_petasos)
Pétase
Une casquette ailée pour protéger la tête du « Messager » du soleil.
True False True False Chance de détection en campagne : +5% (general_to_character_own)
Ligne de vue sur la campagne : +20% (general_to_character_own)
Portée de déplacement de campagne : +10% pour les armées (armée commandée)
623 Pluviale Général / (att_sp_apparel_general_pluviale)
Pluviale
Permet de prêcher des sermons et abrite de la pluie. Parfait pour toutes les occasions.
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du christianisme latin (province gouvernée)
Osmose religieuse : +5 Christianisme latin (province locale)
624 Prothèse de main Général / (att_sp_apparel_general_prosthetic_hand)
Prothèse de main
« Ooooh ! Il a une telle poigne ! »
True False True False Expérience de l'unité : +3 pour les recrues des unités d'infanterie (armée commandée)
Coût de recrutement: -3% pour les unités d'infanterie en mêlée (general_to_character_own)
Coût d'entretien : -5% pour les unités d'infanterie en mêlée (armée commandée)
625 Habits rouges de mariage Général / (att_sp_apparel_general_red_robes_of_marriage)
Habits rouges de mariage
« Nous célébrons l'union de ces deux âmes sous l'éternel ciel bleu. »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du Tengrisme (province locale)
626 Habits de gloire Général / (att_sp_apparel_general_robe_of_glory)
Habits de gloire
« Les anges eux-mêmes guident les justes vers le nouveau paradis. »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du Manichéisme (province locale)
Moral : +3 pour les armées manichéennes (force commandée)
627 Sagum Général / (att_sp_apparel_general_sagum)
Sagum
Au chaud et au sec, mais aussi une belle cible rouge.
True False True False Ruse : +2 (general_to_character_own)
628 Salian Apex Général / (att_sp_apparel_general_salian_apex)
Salian Apex
« Chantez pour lui, le père des dieux ! »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du paganisme romain (province gouvernée)
629 Sandales Général / (att_sp_apparel_general_sandalons)
Sandales
Les chaussures ouvertes permettent aux pieds de respirer par temps chaud.
True False True False Chance de détection en campagne : +5% (general_to_character_own)
Portée de déplacement de campagne : +10% pour les armées (armée commandée)
630 Sacoche Général / (att_sp_apparel_general_satchel)
Sacoche
« Ma sacoche renferme des secrets. Et du garum. »
True False True False Revenu des butins : +5% (force commandée)
Revenu des mises à sac : +3% (general_to_character_own)
631 Chaînes Général / (att_sp_apparel_general_shackles)
Chaînes
« Vous n'irez nulle part tant que ce mur n'est pas fini. »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments industriels (province locale)
Richesse : +5% provenant de l'immigration (province gouvernée)
632 Bouclier de lumière Général / (att_sp_apparel_general_shield_of_light)
Bouclier de lumière
« Une représentation de la shekhina, andêšišn. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du Manichéisme (province gouvernée)
Influence religieuse : +3 manichéisme (région locale)
Osmose religieuse : +5 manichéisme (province locale)
633 Collier d'améthyste en argent Général / (att_sp_apparel_general_silver_amethyst_necklace)
Collier d'améthyste en argent
« Je porte mes succès sur moi. »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments portuaires (province locale)
Revenu du commerce : +5% de taxes sur les accords commerciaux (dans toute la faction)
634 Bandeau d'argent Général / (att_sp_apparel_general_silver_circlet)
Bandeau d'argent
« Cette bague symbolise l'immortalité. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du paganisme celte (province gouvernée)
Osmose religieuse : +5 paganisme celtique (province locale)
635 Harnais doré Général / (att_sp_apparel_general_silver_gilt_horse_harness)
Harnais doré
Cela me paraît normal que le cheval d'un homme de statut soit aussi paré.
True False True False Expérience de l'unité : +3 pour les unités de cavalerie recrutées (armée commandée)
636 Épées à défense d'argent Général / (att_sp_apparel_general_silver_tusk_swords)
Épées à défense d'argent
« Vous comprenez, maintenant ? »
True False True False Armure : +5% pour les unités d'éléphants (force commandée)
Moral : +5 pour les unités d'éléphants (armée commandée)
637 Skias Général / (att_sp_apparel_general_skias)
Skias
« Maman ne me laissera pas partir à la guerre sans ça. »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments fermiers (province locale)
Richesse : +3% provenant des bâtiments agricoles (province locale)
Nourriture : +5 en provenance des réserves (province locale)
638 Skiddeion Général / (att_sp_apparel_general_skiddeion)
Skiddeion
« Avec ma peau ? À midi ? »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments fermiers (province locale)
Nourriture : +5 en provenance des réserves (province locale)
639 Cape à manches Général / (att_sp_apparel_general_sleeved_mantle)
Cape à manches
Les habits amples sont dangereux autour du feu.
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du zoroastrisme (province locale)
640 Amulette Roue solaire Général / (att_sp_apparel_general_solar_wheel_amulet)
Amulette Roue solaire
La mort dans la vie est son idéal, parce que la vie est telle une roue.
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du paganisme celte (province gouvernée)
Influence religieuse : +3 paganisme celtique (région locale)
Osmose religieuse : +5 paganisme celtique (province locale)
641 Sticharion Général / (att_sp_apparel_general_sticharion)
Sticharion
« Réjouissez-vous dans le seigneur, car il m'a couvert de l'habit du salut. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 de bonus dû à la présence du christianisme grec (province gouvernée)
642 Sudreh Général / (att_sp_apparel_general_sudreh)
Sudreh
« Cette chemise, blanche, me mène sur le droit chemin. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du zoroastrisme (province gouvernée)
Osmose religieuse : +5 zoroastrisme (province locale)
643 Superior Lorica Hamata Général / (att_sp_apparel_general_superior_lorica_hamata)
Superior Lorica Hamata
Il est prudent d'avoir une bonne armure.
True False True False Armure : +5% pour les unités de cavalerie (force commandée)
Dégâts en mêlée : +3% pour les unités de cavalerie (force commandée)
Moral : +3 pour la cavalerie (force commandée)
644 Superior Lorica Segmenta Général / (att_sp_apparel_general_superior_lorica_segmenta)
Superior Lorica Segmenta
L'armure d'un héros est des plus seyantes.
True False True False Armure : +5% pour les unités de cavalerie (force commandée)
645 Superior Lorica Squamata Général / (att_sp_apparel_general_superior_lorica_squamata)
Superior Lorica Squamata
Une bonne armure n'est en rien de la couardise. Les hommes morts ne remportent aucune bataille.
True False True False Armure : +5% pour les unités de cavalerie (force commandée)
Dégâts en mêlée : +3% pour les unités de cavalerie (force commandée)
646 Superpelliceum Général / (att_sp_apparel_general_superpelliceum)
Superpelliceum
« Admirez cette dentelle, simplement parfaite. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du christianisme arien (province gouvernée)
647 Tiare Général / (att_sp_apparel_general_tiara)
Tiare
« Quand je penche la tête comme ça, je vois des étoiles ! »
True False True False Bonus de charge : +3% pour l'unité du commandant (force commandée)
Aura du commandant : +5% (general_to_character_own)
648 Toga Picta Général / (att_sp_apparel_general_toga_picta)
Toga Picta
« Rejoignez l'armée, visitez le monde. »
True False True False Expérience de l'unité : +3 pour les unités de cavalerie recrutées (armée commandée)
Coût de recrutement : -3% pour les unités de cavalerie (armée commandée)
Coût d'entretien : -5% pour les unités de cavalerie (armée commandée)
649 Ul Durbe Général / (att_sp_apparel_general_ul_durbe)
Ul Durbe
« Fait en plumes d'animaux sacrifiés. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du Tengrisme (province gouvernée)
Osmose religieuse : +5 Tengrisme (province locale)
650 Varsa Général / (att_sp_apparel_general_varsa)
Varsa
« Nous espérons et prions qu'Ahura Mazda envoie le Saoshyant vaincre le mal. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du zoroastrisme (province gouvernée)
651 Ruban blanc et bleu Général / (att_sp_apparel_general_white_and_blue_ribbon)
Ruban blanc et bleu
« Cet arbre est sublime avec tous ces rubans. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du Tengrisme (province gouvernée)
Influence religieuse : +3 tengrisme (région locale)
Osmose religieuse : +5 Tengrisme (province locale)
652 Chapeau blanc Général / (att_sp_apparel_general_white_cap)
Chapeau blanc
« En tant que membre de l'élite, voici mon couvre-chef. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du Manichéisme (province gouvernée)
653 Habits blancs Général / (att_sp_apparel_general_white_robes)
Habits blancs
« Je porte les habits de mon peuple. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du Manichéisme (province gouvernée)
Osmose religieuse : +5 manichéisme (province locale)
654 Peau de cerf blanche Général / (att_sp_apparel_general_white_stag_pelt)
Peau de cerf blanche
Est-il un messager de l'Au-delà ou juste un cinglé avec un cerf sur la tête ?
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du paganisme germanique (province gouvernée)
655 Peau de loup Général / (att_sp_apparel_general_wolf_pelt)
Peau de loup
L'hiver approche...
True False True False Moral : +5 en territoires possédés ou alliés (force commandée)
Moral : +10 en renfort (force commandée)
656 Jambières en peau de loup Général / (att_sp_apparel_general_wolf_skin_greaves)
Jambières en peau de loup
La force de la meute.
True False True False Bonus de charge : +3% pour la cavalerie (force commandée)
Attaque en mêlée : +2 pour la cavalerie (force commandée)
Vitesse de déplacement en bataille : +3% pour la cavalerie (force commandée)
657 Zeira Général / (att_sp_apparel_general_zeira)
Zeira
« Génial ! Ça a des poches ! »
True False True False Zèle : +1 (general_to_character_own)
Revenu des butins : +4% (force commandée)
Revenu des mises à sac : +4% (general_to_character_own)
658 Marchand d'huile d'Acragas Général / (att_sp_companion_general_acragan_olive_merchant)
Marchand d'huile d'Acragas
Le cadeau d'Athéna est le généreux fruit de l'olivier.
True False True False Nourriture : +10 en provenance des réserves (province locale)
659 Avocat Général / (att_sp_companion_general_advocate)
Avocat
« Si l'accusé était un honnête Romain, il serait mort de honte ! »
True False True False Autorité : +1 (general_to_character_own)
Bonus de charge : +5% pour l'unité du commandant (force commandée)
660 Marchand d'ail africain Général / (att_sp_companion_general_african_garlic_merchant)
Marchand d'ail africain
« Tant que vous l'avez tous les deux... Sinon elle s'évanouirait sûrement dans la chambre. »
True False True False Richesse : +5% provenant des bâtiments agricoles (province locale)
Nourriture : +10 en provenance des réserves (province locale)
661 Cavalier ambitieux Général / (att_sp_companion_general_ambitious_equestrian)
Cavalier ambitieux
Un service par-ci, un mot par-là, et toujours des profits pour les bons amis.
True False True False Moral : +10 pour la cavalerie (force commandée)
662 Laniste ambitieux Général / (att_sp_companion_general_ambitious_lanista)
Laniste ambitieux
« Votre argent assure la meilleure qualité pour le primus ! »
True False True False Coût de recrutement: -10% pour les unités d'infanterie en mêlée (general_to_character_own)
663 Magistrat ambitieux Général / (att_sp_companion_general_ambitious_magistrate)
Magistrat ambitieux
La loi est toujours du côté des plus puissants.
True False True False Ordre public : +5 (province locale)
Hygiène publique : +5 (province locale)
664 Ermite Général / (att_sp_companion_general_anchorite)
Ermite
« J'ai renoncé à tout luxe, et non pas seulement au beurre ! »
True False True False Influence religieuse : +10 christianisme grec (région locale)
665 Vieux guerrier Général / (att_sp_companion_general_ancient_warrior)
Vieux guerrier
« Il y a soixante ans, j'aurais dit la même chose que toi, petit ! Affûte ton esprit autant que ta lame ! »
True False True False Bonus de charge : +5% pour l'unité du commandant (general_to_character_own)
666 Vendeur d'animaux Général / (att_sp_companion_general_animal_dealer)
Vendeur d'animaux
« Pour mes amis et un peu d'or, je peux toujours trouver des lions ! »
True False True False Dégâts en mêlée : +3% pour les unités d'éléphants (force commandée)
Moral : +10 pour les unités d'éléphants (armée commandée)
667 Constructeur d'aqueducs Général / (att_sp_companion_general_aqueduct_builder)
Constructeur d'aqueducs
Les hommes assoiffés font la sourde oreille devant les vœux de leur chef.
True False True False Coûts de construction : -3% pour les bâtiments sanitaires (province locale)
Ordre public : +5 (province locale)
Hygiène publique : +5 (province locale)
668 Aquilifer Général / (att_sp_companion_general_aquilifer)
Aquilifer
L'homme qui porte l'étendard porte aussi l'honneur de l'armée.
True False True False Moral : +10 pour les unités d'infanterie en mêlée (armée commandée)
Entraînement au bouclier : +3% pour les recrues de l'infanterie en mêlée (armée commandée)
669 Éclaireur arabe Général / (att_sp_companion_general_arabian_scout)
Éclaireur arabe
« Les dieux n'ont pas bâti cet endroit pour les Hommes. »
True False True False Moral : +10 lors des embuscades dans le désert (armée commandée)
Moral : +10 pendant les batailles de nuit dans le désert (armée commandée)
670 Architecte Général / (att_sp_companion_general_architect)
Architecte
Une grande architecture reflète la grandeur de l'investisseur.
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments militaires (province locale)
671 Converti arien Général / (att_sp_companion_general_arian_convert)
Converti arien
Un nouveau disciple est un assistant appliqué.
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du Christianisme arien (province locale)
672 Diacre arien Général / (att_sp_companion_general_arian_deacon)
Diacre arien
« Je prêche la parole du Seigneur ! »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du christianisme arien (province gouvernée)
Influence religieuse : +10 Christianisme arien (région locale)
673 Disciple arien Général / (att_sp_companion_general_arian_disciple)
Disciple arien
Dans le feu ardent, la torture et la tentation, cet homme personnifie la foi à toute épreuve.
True False True False Coûts de construction : -3% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du Christianisme arien (province locale)
Moral : +5 pour les armées chrétiennes ariennes (force commandée)
674 Partisan arien Général / (att_sp_companion_general_arian_follower)
Partisan arien
« Moi je dis que vous êtes un seigneur, et je m'y connais. J'en ai suivi des tas. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du Christianisme arien (province locale)
Moral : +5 pour les armées chrétiennes ariennes (force commandée)
675 Lecteur arien Général / (att_sp_companion_general_arian_lector)
Lecteur arien
« Louange soit faite ! »
True False True False Influence religieuse : +10 Christianisme arien (région locale)
676 Prêtre arien Général / (att_sp_companion_general_arian_presbyter)
Prêtre arien
« On n'est jamais trop vieux pour enseigner. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du christianisme arien (province gouvernée)
Influence religieuse : +10 Christianisme arien (région locale)
Osmose religieuse : +3 christianisme arien (province locale)
677 Artilleur Général / (att_sp_companion_general_artillerist)
Artilleur
« Ils y verront plus clair après une bonne raclée. Ça marche toujours. »
True False True False Aura du commandant : +10% lors de l'installation d'un siège (general_to_character_own)
678 Artiste Général / (att_sp_companion_general_artist)
Artiste
« Les murs de votre salle à manger méritent de se parer de vos plus grandes victoires, chef ! »
True False True False Ordre public : +5 (province locale)
679 Astrologue Général / (att_sp_companion_general_astrologer)
Astrologue
Les spéculations que cet homme déchiffre dans les étoiles peuvent nous en apprendre beaucoup.
True False True False Zèle : +2 (general_to_character_own)
Intégrité : +5 en territoire étranger (armée commandée)
680 Astronome Général / (att_sp_companion_general_astronomer)
Astronome
« Elle a bougé, c'est clair. Elle était là-bas le mois dernier. J'ai une idée... »
True False True False Zèle : +2 (general_to_character_own)
681 Fille esclave barbare Général / (att_sp_companion_general_barbarian_slave_girl)
Fille esclave barbare
« Ce n'est qu'une amusante petite chose venue de la frontière... »
True False True False Attaque en mêlée : +3 pour l'unité du commandant (force commandée)
Moral : +10 pour l'unité du commandant (force commandée)
682 Renégat barbare Général / (att_sp_companion_general_barbarian_turncoat)
Renégat barbare
« En fait, je préférerais de l'eau chaude, du bon vin et de la nourriture décente. »
True False True False Moral : +15 contre les royaumes barbares (force commandée)
683 Coureur de champ de bataille Général / (att_sp_companion_general_battlefield_runner)
Coureur de champ de bataille
Les ordres doivent être suivis.
True False True False Ruse : +1 (general_to_character_own)
Vitesse de déplacement en bataille : +3% pour l'unité du commandant (force commandée)
684 Maître des bêtes Général / (att_sp_companion_general_beastmaster)
Maître des bêtes
« Aucune bête sensée ne s'approche de la bataille, chef. »
True False True False Armure : +2% pour les unités d'éléphants (force commandée)
Dégâts en mêlée : +3% pour les unités d'éléphants (force commandée)
Moral : +10 pour les unités d'éléphants (armée commandée)
685 Hachoir précieux Général / (att_sp_companion_general_bejewelled_mincer)
Hachoir précieux
« Oh oui ! Ha ha ! Regardez-moi ! »
True False True False Taux de recherche : +3% pour les développements civils (dans toute la faction)
686 Cavalier berbère Général / (att_sp_companion_general_berber_horseman)
Cavalier berbère
Quand vous voyez un berbère, inquiétez-vous.
True False True False Armure : +3% pour les unités de cavalerie (force commandée)
Moral : +10 pour la cavalerie (force commandée)
687 Friponne berbère Général / (att_sp_companion_general_berber_minx)
Friponne berbère
« Je suis plutôt fatigué. C'est une bonne maîtresse sous la tente. Oh, faites-vous plaisir... »
True False True False Armure : +2% pour l'unité du commandant (force commandée)
Attaque en mêlée : +3 pour l'unité du commandant (force commandée)
Moral : +10 pour l'unité du commandant (force commandée)
688 Pillard berbère Général / (att_sp_companion_general_berber_raider)
Pillard berbère
Si vous ne voyez pas de berbère, ne vous inquiétez pas. Et attention aux dagues dans votre dos.
True False True False Armure : +3% pour les unités de cavalerie (force commandée)
Dégâts en mêlée : +2% pour les unités de cavalerie (force commandée)
Moral : +10 pour la cavalerie (force commandée)
689 Gros batteur en sueur Général / (att_sp_companion_general_big_sweaty_drummer)
Gros batteur en sueur
« Vitesse d'éperonnage ? À vos ordres ! Voilà un rythme adéquat ! »
True False True False Portée de déplacement de campagne : +10% (marine commandée)
690 Biographe Général / (att_sp_companion_general_biographer)
Biographe
Les actes des plus grands doivent laisser une trace pour la postérité !
True False True False Zèle : +2 (general_to_character_own)
Intégrité : +5 en territoire étranger (armée commandée)
691 Gardien de frontière Général / (att_sp_companion_general_border_guardian)
Gardien de frontière
« Cela vous coûtera 100 debens, si vous voulez faire entrer ça. » Et ce n'est que mon tarif pour que je ferme les yeux. »
True False True False Ligne de vue sur la campagne : +50% (general_to_character_own)
692 Bozkurt Général / (att_sp_companion_general_bozkurt)
Bozkurt
L'apparence d'un loup. Un vrai candidat Khagan.
True False True False Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du Tengrisme (province gouvernée)
Influence religieuse : +10 tengrisme (région locale)
Osmose religieuse : +3 Tengrisme (province locale)
693 Éclaireur breton Général / (att_sp_companion_general_british_scout)
Éclaireur breton
« Quelqu'un a piqué des caliga à ma pointure ? »
True False True False Taux de fatigue : -5% pour toutes les unités de cavalerie. (force commandée)
Vitesse de déplacement en bataille : +2% pour la cavalerie (force commandée)
694 Capitaine mercenaire de Campanie Général / (att_sp_companion_general_campanian_mercenary_captain)
Capitaine mercenaire de Campanie
« Pour avoir une chance de débarrasser mon peuple de ces crétins de Romains ? Je vous suivrais n'importe où. »
True False True False Coût de recrutement: -5% pour les unités mercenaires (general_to_character_own)
Moral : +10 pour les mercenaires (force commandée)
695 Capitaine des chevaux Général / (att_sp_companion_general_captain_of_horse)
Capitaine des chevaux
« Il faut pointer les dents vers l'ennemi, imbécile ! »
True False True False Attaque en mêlée : +5 pour la cavalerie (force commandée)
696 Guerrier cataphractaire Général / (att_sp_companion_general_cataphract_warrior)
Guerrier cataphractaire
« À votre commandement ! »
True False True False Attaque en mêlée : +5 pour la cavalerie (force commandée)
Vitesse de déplacement en bataille : +2% pour la cavalerie (force commandée)
697 Converti catholique Général / (att_sp_companion_general_catholic_convert)
Converti catholique
Un nouveau disciple est un assistant appliqué.
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du christianisme latin (province locale)
698 Disciple catholique Général / (att_sp_companion_general_catholic_disciple)
Disciple catholique
Dans le feu ardent, la torture et la tentation, cet homme personnifie la foi à toute épreuve.
True False True False Coûts de construction : -3% pour les bâtiments religieux (province locale)
Moral : +5 pour les armées chrétiennes latines (force commandée)
Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du christianisme latin (province locale)
699 Croyant catholique Général / (att_sp_companion_general_catholic_follower)
Croyant catholique
« Moi je dis que vous êtes un seigneur, et je m'y connais. J'en ai suivi des tas. »
True False True False Moral : +5 pour les armées chrétiennes latines (force commandée)
Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du christianisme latin (province locale)
700 Païen converti Général / (att_sp_companion_general_celtic_convert)
Païen converti
Un nouveau disciple est un assistant appliqué.
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du paganisme celte (province locale)
701 Disciple païen Général / (att_sp_companion_general_celtic_disciple)
Disciple païen
Dans le feu ardent, la torture et la tentation, cet homme personnifie la foi à toute épreuve.
True False True False Coûts de construction : -3% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du paganisme celte (province locale)
Moral : +5 pour les armées celtes païennes (force commandée)
702 Croyant païen Général / (att_sp_companion_general_celtic_follower)
Croyant païen
« Moi je dis que vous êtes un seigneur, et je m'y connais. J'en ai suivi des tas. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du paganisme celte (province locale)
Moral : +5 pour les armées celtes païennes (force commandée)
703 Champion Général / (att_sp_companion_general_champion)
Champion
« Qu'il en soit ainsi. Jusqu'à la mort ! »
True False True False Moral : +10 pour les unités d'infanterie en mêlée (armée commandée)
704 Chef eunuque Général / (att_sp_companion_general_chief_eunuch)
Chef eunuque
Certains renards peuvent protéger les poulets.
True False True False Taux d'imposition : +5% (province locale)
Taux de recherche : +3% pour les développements civils (dans toute la faction)
705 Chef contremaître Général / (att_sp_companion_general_chief_overseer)
Chef contremaître
Les dos réticents réclament le fouet.
True False True False Richesse : +5% provenant des bâtiments industriels (province locale)
Richesse : +10% provenant de l'immigration (province gouvernée)
706 Chirurgien Général / (att_sp_companion_general_chirugeon)
Chirurgien
Une bonne chirurgie peut sauver bien des vies après le combat.
True False True False Chance de succès de l'agent hostile : -5% (general_to_character_own)
Temps de récupération des blessures : -1 (general_to_character_own)
707 Pirate cilicien Général / (att_sp_companion_general_cilician_pirate)
Pirate cilicien
« Je prendrai ce que je veux ! Est-ce que ça vous dérange ? »
True False True False Portée de déplacement de campagne : +10% (marine commandée)
Intégrité : +5 en mers hostiles ou contestées (marine commandée)
Intégrité : +5 en mers partagées ou sous contrôle (marine commandée)
708 Faux-monnayeur Général / (att_sp_companion_general_coin_forger)
Faux-monnayeur
« Prenez un bout de ferraille, enveloppez-le de papier aluminium, frappez-le du bon tampon, et vous l'avez, votre drachme. C'est tout. »
True False True False Revenu du commerce : +10% de taxes sur les accords commerciaux (dans toute la faction)
709 Frappeur de monnaie Général / (att_sp_companion_general_coiner)
Frappeur de monnaie
Le portrait d'un roi, frappé sur une pièce : une preuve de puissance !
True False True False Richesse : +5% provenant des bâtiments commerciaux (province locale)
Revenu du commerce : +10% de taxes sur les accords commerciaux (dans toute la faction)
710 Contubernalis Général / (att_sp_companion_general_contubernalis)
Contubernalis
Tous les grands hommes doivent commencer quelque part.
True False True False Coût de recrutement : -10% pour les unités de cavalerie (armée commandée)
711 Cornicularis Général / (att_sp_companion_general_cornicularis)
Cornicularis
Quand les clairons sonnent, les vrais guerriers écoutent !
True False True False Expérience de l'unité : +2 pour les unités de cavalerie recrutées (armée commandée)
Coût de recrutement : -10% pour les unités de cavalerie (armée commandée)
712 Membre de la tribu des Dahae Général / (att_sp_companion_general_dahae_tribesman)
Membre de la tribu des Dahae
« C'est quelqu'un, celui-là. Il dort sur son cheval. Très utile au combat. »
True False True False Taux de fatigue : -5% pour toutes les unités de cavalerie. (force commandée)
Dégâts des missiles : +2% pour les unités de cavalerie (force commandée)
Vitesse de déplacement en bataille : +2% pour la cavalerie (force commandée)
713 Éclaireur du désert Général / (att_sp_companion_general_desert_scout)
Éclaireur du désert
Les déserts sans piste ne sont pas faits pour les mauviettes.
True False True False Ligne de vue sur la campagne : +50% (general_to_character_own)
Portée de déplacement de campagne : +5% pour les armées (armée commandée)
714 Discussor Général / (att_sp_companion_general_discussor)
Discussor
Qu'y a-t-il de plus satisfaisant qu'un contribuable bien dépouillé ?
True False True False Coûts de construction : -3% pour les bâtiments portuaires (province locale)
Richesse : +5% provenant des bâtiments commerciaux (province locale)
Revenu du commerce : +10% de taxes sur les accords commerciaux (dans toute la faction)
715 Docteur Général / (att_sp_companion_general_doctor)
Docteur
« Si ça fait mal, alors c'est que vous n'êtes pas mort. »
True False True False Chances d'être blessé après un échec : +3% (general_to_character_own)
Chance de succès de l'agent hostile : -5% (general_to_character_own)
Temps de récupération des blessures : -1 (general_to_character_own)
716 Instructeur Général / (att_sp_companion_general_drillmaster)
Instructeur
« Ne bouge pas, sale petite merde ! Tremble devant moi ! Et non devant ces pauvres cons, là-bas ! »
True False True False Attaque en mêlée : +5 pour l'infanterie (armée commandée)
Vitesse de déplacement en bataille : +2% pour les unités d'infanterie en mêlée (armée commandée)
717 Compagnion de beuverie Général / (att_sp_companion_general_drinking_companion)
Compagnion de beuverie
« Mangez, buvez, amusez-vous, car demain, on vomit! »
True False True False Attaque en mêlée : +5 pour l'infanterie (armée commandée)
718 Druide Général / (att_sp_companion_general_druid)
Druide
« Vous voulez être grands et forts ? Alors buvez cette satanée potion ! »
True False True False Influence religieuse : +10 paganisme celtique (région locale)
719 Chaman-druide Général / (att_sp_companion_general_druidic_shaman)
Chaman-druide
« Si vous tenez à la vie, ne touchez pas aux fées. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du paganisme celte (province gouvernée)
Influence religieuse : +10 paganisme celtique (région locale)
720 Renégat oriental Général / (att_sp_companion_general_eastern_turncoat)
Renégat oriental
« De l'or ? C'est ce qui te fait croire que je... ? Non, non. Pas ça. »
True False True False Moral : +15 contre les royaumes orientaux (force commandée)
721 Élu Général / (att_sp_companion_general_elect)
Élu
« Nous sommes nés des ténèbres, mais remplis de lumière. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du Manichéisme (province gouvernée)
Influence religieuse : +10 manichéisme (région locale)
722 Chevaucheur d'éléphant Général / (att_sp_companion_general_elephant_driver)
Chevaucheur d'éléphant
« Hooo, Nelly ! Hoooo ! »
True False True False Moral : +10 pour les unités d'éléphants (armée commandée)
723 Débiteur réduit en esclavage Général / (att_sp_companion_general_enslaved_debtor)
Débiteur réduit en esclavage
La chair rembourse de nombreuses dettes.
True False True False Richesse : +10% provenant de l'immigration (province gouvernée)
724 Poète épique Général / (att_sp_companion_general_epic_poet)
Poète épique
« Vos victoires devraient... non, doivent être célébrées ! »
True False True False Influence personnelle : +2 par situation de gain d'influence (general_to_character_own)
725 Tragularius expert Général / (att_sp_companion_general_expert_tragularius)
Tragularius expert
« Restez calme et n'oubliez pas qu'il n'y a rien de tel qu'un gros arc et sa flèche. »
True False True False Expérience de l'unité : +2 pour les unités de siège recrutées (armée commandée)
Coût de recrutement : -10% pour les unités d'artillerie (general_to_character_own)
726 Guerrier célèbre Général / (att_sp_companion_general_famous_warrior)
Guerrier célèbre
Les héros écrivent leur propre histoire.
True False True False Expérience de l'unité : +2 pour les recrues des unités d'infanterie (armée commandée)
Coût de recrutement: -10% pour les unités d'infanterie en mêlée (general_to_character_own)
727 Expert agricole Général / (att_sp_companion_general_farming_expert)
Expert agricole
Une bonne terre et de bons travailleurs : de bons revenus.
True False True False Coûts de construction : -3% pour les bâtiments fermiers (province locale)
Richesse : +5% provenant des bâtiments agricoles (province locale)
Nourriture : +10 en provenance des réserves (province locale)
728 Capitaine mercenaire gaulois Général / (att_sp_companion_general_gallic_mercenary_captain)
Capitaine mercenaire gaulois
« Non, je ne parle pas le punique, alors ce sera un grognement pour 'oui', et deux pour 'chargez !' »
True False True False Moral : +10 pour les mercenaires (force commandée)
729 Galopeur Général / (att_sp_companion_general_galloper)
Galopeur
Un bon siège, digne de confiance.
True False True False Vitesse de déplacement en bataille : +3% pour l'unité du commandant (force commandée)
730 Païen converti Général / (att_sp_companion_general_greco_roman_convert)
Païen converti
Un nouveau disciple est un assistant appliqué.
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du paganisme romain (province locale)
731 Disciple païen Général / (att_sp_companion_general_greco_roman_disciple)
Disciple païen
Dans le feu ardent, la torture et la tentation, cet homme personnifie la foi à toute épreuve.
True False True False Coûts de construction : -3% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du paganisme romain (province locale)
Moral : +5 pour les armées romaines païennes (force commandée)
732 Croyant païen Général / (att_sp_companion_general_greco_roman_follower)
Croyant païen
« Moi je dis que vous êtes un seigneur, et je m'y connais. J'en ai suivi des tas. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du paganisme romain (province locale)
Moral : +5 pour les armées romaines païennes (force commandée)
733 Guérisseur Général / (att_sp_companion_general_healer)
Guérisseur
« Prière, trois fois par jour. Et attention au charme elfique. »
True False True False Temps de récupération des blessures : -1 (general_to_character_own)
734 Auditeur Général / (att_sp_companion_general_hearer)
Auditeur
« Ma vie est une lutte entre le bien et le mal. »
True False True False Influence religieuse : +10 manichéisme (région locale)
735 Herbad Général / (att_sp_companion_general_herbad)
Herbad
« Regardez dans les flammes. Voyez-ci l'avenir, le présent et le passé... »
True False True False Influence religieuse : +10 zoroastrisme (région locale)
736 Compagnon héroïque Général / (att_sp_companion_general_heroic_companion)
Compagnon héroïque
La course et la vitesse de la charge réside dans le cœur d'un homme.
True False True False Autorité : +1 (general_to_character_own)
Bonus de charge : +5% pour l'unité du commandant (force commandée)
Aura du commandant : +2% (general_to_character_own)
737 Funditor héroïque Général / (att_sp_companion_general_heroic_funditor)
Funditor héroïque
« Meurs, pourriture barbare ! »
True False True False Taux de fatigue : -5% pour toutes les unités d'infanterie à distance (armée commandée)
Moral : +3 pour les unités d'infanterie à distance (armée commandée)
Vitesse de déplacement en bataille : +2% pour les unités d'infanterie de combat à distance (armée commandée)
738 Guerrier héroïque germanique Général / (att_sp_companion_general_heroic_german_warrior)
Guerrier héroïque germanique
« Si ça saigne, alors ça peut mourir ! »
True False True False Autorité: +2 à la tête d'une armée (lorsque général)
739 Prince héroïque Général / (att_sp_companion_general_heroic_principes)
Prince héroïque
Parmi les braves, le héros doit être exceptionnel.
True False True False Bonus de charge : +2% pour l'infanterie (armée commandée)
Attaque en mêlée : +5 pour l'infanterie (armée commandée)
Vitesse de déplacement en bataille : +2% pour les unités d'infanterie en mêlée (armée commandée)
740 Vélite héroïque Général / (att_sp_companion_general_heroic_velite)
Vélite héroïque
Le manque d'argent n'empêche pas le vrai héroïsme d'un Romain pure souche.
True False True False Expérience de l'unité : +1 pour les unités de tir recrutées (armée commandée)
Coût de recrutement : -10% pour les unités d'infanterie de combat à distance (general_to_character_own)
Coût d'entretien : -5% pour les unités d'infanterie de combat à distance (armée commandée)
741 Vétéran héroïque Général / (att_sp_companion_general_heroic_veteran)
Vétéran héroïque
« Souvenez-vous, si votre tête se détache de votre cou, c'est fini. »
True False True False Expérience de l'unité : +2 pour les recrues des unités d'infanterie (armée commandée)
Coût de recrutement: -10% pour les unités d'infanterie en mêlée (general_to_character_own)
Coût d'entretien : -3% pour les unités d'infanterie en mêlée (armée commandée)
742 Guerrier héroïque Général / (att_sp_companion_general_heroic_warrior)
Guerrier héroïque
« Va te faire fendre ! »
True False True False Expérience de l'unité : +2 pour les unités de cavalerie recrutées (armée commandée)
Coût de recrutement : -10% pour les unités de cavalerie (armée commandée)
Coût d'entretien : -3% pour les unités de cavalerie (armée commandée)
743 Dresseur de chevaux Général / (att_sp_companion_general_horse_trainer)
Dresseur de chevaux
La cruauté n'est que folie, et elle gâche la chair chevaline.
True False True False Taux de fatigue : -5% pour toutes les unités de cavalerie. (force commandée)
744 Renégat hun Général / (att_sp_companion_general_hunnic_turncoat)
Renégat hun
« Là où mon cheval va, je suis. »
True False True False Moral : +15 contre les tribus nomades (force commandée)
745 Explorateur intrépide Général / (att_sp_companion_general_intrepid_explorer)
Explorateur intrépide
Qui sait où le prochain pas nous mènera ?
True False True False Chance de détection en campagne : +3% (general_to_character_own)
Ligne de vue sur la campagne : +50% (general_to_character_own)
Portée de déplacement de campagne : +5% pour les armées (armée commandée)
746 Kam Général / (att_sp_companion_general_kam)
Kam
« Évitez ces filles d'Erlik qui essaient de vous appâter. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du Tengrisme (province gouvernée)
Influence religieuse : +10 tengrisme (région locale)
747 Bibliothécaire Général / (att_sp_companion_general_librarian)
Bibliothécaire
Une homme lettré est dangereux.
True False True False Croissance : +3 (province locale)
Taux d'imposition : +5% (province locale)
Taux de recherche : +3% pour les développements civils (dans toute la faction)
748 Guides locaux Général / (att_sp_companion_general_local_guides)
Guides locaux
La menace de crucifixion remet les idées en place.
True False True False Moral : +10 lors des embuscades dans le désert (armée commandée)
Moral : +10 pendant les batailles de nuit dans le désert (armée commandée)
Moral : +3 en territoires possédés ou alliés (force commandée)
749 Mahistan Général / (att_sp_companion_general_mahistan)
Mahistan
« Mani lui-même est un enfant de la lumière éternelle et nous enseigne notre vraie source. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du Manichéisme (province gouvernée)
Influence religieuse : +10 manichéisme (région locale)
Osmose religieuse : +3 manichéisme (province locale)
750 Manichéen converti Général / (att_sp_companion_general_manichaean_convert)
Manichéen converti
Un nouveau disciple est un assistant appliqué.
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du Manichéisme (province locale)
751 Disciple manichéen Général / (att_sp_companion_general_manichaean_disciple)
Disciple manichéen
Dans le feu ardent, la torture et la tentation, cet homme personnifie la foi à toute épreuve.
True False True False Coûts de construction : -3% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du Manichéisme (province locale)
Moral : +5 pour les armées manichéennes (force commandée)
752 Partisan manichéen Général / (att_sp_companion_general_manichaean_follower)
Partisan manichéen
« Moi je dis que vous êtes un seigneur, et je m'y connais. J'en ai suivi des tas. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du Manichéisme (province locale)
Moral : +5 pour les armées manichéennes (force commandée)
753 Maître chasseur Général / (att_sp_companion_general_master_hunter)
Maître chasseur
Il n'y a aucune proie aussi proche que l'homme.
True False True False Armure : +5% pour les unités d'infanterie de combat à distance (armée commandée)
754 Maître des archers Général / (att_sp_companion_general_master_of_archers)
Maître des archers
Le destin et la flèche : tous deux ont leur cible.
True False True False Munitions : +3% pour les unités d'infanterie lance-projectiles (armée commandée)
Armure : +5% pour les unités d'infanterie de combat à distance (armée commandée)
755 Maître de cavalerie Général / (att_sp_companion_general_master_of_horse)
Maître de cavalerie
« Les chevaux font preuve de sagesse, si l'on sait comment s'en servir. »
True False True False Bonus de charge : +2% pour la cavalerie (force commandée)
Attaque en mêlée : +5 pour la cavalerie (force commandée)
Vitesse de déplacement en bataille : +2% pour la cavalerie (force commandée)
756 Mécanicien Général / (att_sp_companion_general_mechanician)
Mécanicien
Les nouveaux tendons de taureaux sont presque prêts, chef !
True False True False Expérience de l'unité : +2 pour les unités de siège recrutées (armée commandée)
Coût de recrutement : -10% pour les unités d'artillerie (general_to_character_own)
Coût d'entretien : -3% pour les unités d'artillerie (armée commandée)
757 Commandant mercenaire Général / (att_sp_companion_general_mercenary_commander)
Commandant mercenaire
« Pour ce prix, je ferai la guerre à ma propre grand-mère. Ou à la vôtre. »
True False True False Coût de recrutement: -5% pour les unités mercenaires (general_to_character_own)
Coût d'entretien : -3% pour les unités mercenaires (force commandée)
Moral : +10 pour les mercenaires (force commandée)
758 Aventurier marchand Général / (att_sp_companion_general_merchant_adventurer)
Aventurier marchand
« Une pièce d'or et une épée : il faut les deux pour parvenir à ses fins ! »
True False True False Revenu des pillages : +10% (force commandée)
759 Ingénieur militaire Général / (att_sp_companion_general_military_engineer)
Ingénieur militaire
Se battre n'est qu'une partie de la guerre. Il faut également beaucoup creuser.
True False True False Usure: -5% lors de l'installation d'un siège (force commandée)
Usure : -5% lors d'un siège subi (force commandée)
Aura du commandant : +10% lors de l'installation d'un siège (general_to_character_own)
760 Tribun militaire Général / (att_sp_companion_general_military_tribune)
Tribun militaire
« Un homme ne peut avancer sans lauriers militaires. »
True False True False Coût de recrutement : -10% pour les unités d'infanterie de combat à distance (general_to_character_own)
Coût d'entretien : -5% pour les unités d'infanterie de combat à distance (armée commandée)
761 Mobed Général / (att_sp_companion_general_mobed)
Mobed
« Je peux réciter la Yasna tout entière, en version non-abrégée. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du zoroastrisme (province gouvernée)
Influence religieuse : +10 zoroastrisme (région locale)
Osmose religieuse : +3 zoroastrisme (province locale)
762 Maçon monumental Général / (att_sp_companion_general_monumental_mason)
Maçon monumental
Bâtir pour l'éternité demande un minimum de compétence.
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments militaires (province locale)
Ordre public : +5 provenant de la présence militaire (province locale)
763 Navigateur Général / (att_sp_companion_general_navigator)
Navigateur
Lisez les étoiles, les marées et la mer, et le monde vous appartient !
True False True False Portée de déplacement de campagne : +10% (marine commandée)
Intégrité : +5 en mers hostiles ou contestées (marine commandée)
Intégrité : +5 en mers partagées ou sous contrôle (marine commandée)
764 Chef du quartier Général / (att_sp_companion_general_neighbourhood_boss)
Chef du quartier
« Rien ne se passe dans ce quartier à moins que je n'en aie décidé ainsi. »
True False True False Coûts de construction : -3% pour les bâtiments industriels (province locale)
Richesse : +5% provenant des bâtiments industriels (province locale)
Richesse : +10% provenant de l'immigration (province gouvernée)
765 Noble destrier Général / (att_sp_companion_general_noble_steed)
Noble destrier
Un prince parmi les chevaux pour porter le chef des hommes.
True False True False Moral : +3 pendant les batailles de nuit (force commandée)
Ruse : +1 (general_to_character_own)
Vitesse de déplacement en bataille : +3% pour l'unité du commandant (force commandée)
766 Converti orthodoxe Général / (att_sp_companion_general_orthodox_convert)
Converti orthodoxe
Un nouveau disciple est un assistant appliqué.
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 de bonus dû à la présence du christianisme grec (province locale)
767 Disciple orthodoxe Général / (att_sp_companion_general_orthodox_disciple)
Disciple orthodoxe
Dans le feu ardent, la torture et la tentation, cet homme personnifie la foi à toute épreuve.
True False True False Coûts de construction : -3% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +10 de bonus dû à la présence du christianisme grec (province locale)
Moral : +5 pour les armées chrétiennes grecques (force commandée)
768 Fidèle orthodoxe Général / (att_sp_companion_general_orthodox_follower)
Fidèle orthodoxe
« Moi je dis que vous êtes un seigneur, et je m'y connais. J'en ai suivi des tas. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 de bonus dû à la présence du christianisme grec (province locale)
Moral : +5 pour les armées chrétiennes grecques (force commandée)
769 Prêtre orthodoxe Général / (att_sp_companion_general_orthodox_presbyter)
Prêtre orthodoxe
« On n'est jamais trop vieux pour enseigner. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +5 de bonus dû à la présence du christianisme grec (province gouvernée)
Influence religieuse : +10 christianisme grec (région locale)
Osmose religieuse : +3 christianisme grec (province locale)
770 Païen converti Général / (att_sp_companion_general_pagan_convert)
Païen converti
Un nouveau disciple est un assistant appliqué.
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du paganisme germanique (province locale)
771 Disciple païen Général / (att_sp_companion_general_pagan_disciple)
Disciple païen
Dans le feu ardent, la torture et la tentation, cet homme personnifie la foi à toute épreuve.
True False True False Coûts de construction : -3% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du paganisme germanique (province locale)
Moral : +5 pour les armées germaniques païennes (force commandée)
772 Croyant païen Général / (att_sp_companion_general_pagan_follower)
Croyant païen
« Moi je dis que vous êtes un seigneur, et je m'y connais. J'en ai suivi des tas. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du paganisme germanique (province locale)
Moral : +5 pour les armées germaniques païennes (force commandée)
773 Parabolanis Général / (att_sp_companion_general_parabalanus)
Parabolanis
« L'évêque dit : la prochaine fois, on clouera au sol ta langue hérétique ! »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du christianisme latin (province gouvernée)
Influence religieuse : +10 Christianisme latin (région locale)
774 Capitaine de cavalerie parthe Général / (att_sp_companion_general_parthian_captain_of_horse)
Capitaine de cavalerie parthe
« Noircissez le ciel de vos flèches ! Faites trembler la terre de votre charge ! »
True False True False Dégâts des tirs : +2% pour les unités d'infanterie (armée commandée)
Munitions : +3% pour les unités d'infanterie lance-projectiles (armée commandée)
Armure : +5% pour les unités d'infanterie de combat à distance (armée commandée)
775 Prêtre de Donar Général / (att_sp_companion_general_priest_of_donar)
Prêtre de Donar
« Ô, Maître du Tonnerre, frappe les ennemis de mon maître ! »
True False True False Influence religieuse : +10 paganisme germanique (région locale)
776 Prêtre d'Épone Général / (att_sp_companion_general_priest_of_epona)
Prêtre d'Épone
La déesse bénit ceux qui s'occupent de ses chevaux.
True False True False Influence religieuse : +10 paganisme romain (région locale)
777 Prêtre d'Hercule Général / (att_sp_companion_general_priest_of_hercules)
Prêtre d'Hercule
« Que la force soit vôtre, compagnon d'Hercule ! »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du paganisme romain (province gouvernée)
Influence religieuse : +10 paganisme romain (région locale)
778 Prêtre de Jupiter Optimus Maximus Général / (att_sp_companion_general_priest_of_jupiter_optimus_maximus)
Prêtre de Jupiter Optimus Maximus
Tout honnête Romain honore le Rayonnant Père.
True False True False Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du paganisme romain (province gouvernée)
Influence religieuse : +10 paganisme romain (région locale)
Osmose religieuse : +3 paganisme romain (province locale)
779 Prêtre de Toutatis Général / (att_sp_companion_general_priest_of_teutatis)
Prêtre de Toutatis
« Père du Peuple, protège-nous contre les ennemis ! »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du paganisme celte (province gouvernée)
Influence religieuse : +10 paganisme celtique (région locale)
Osmose religieuse : +3 paganisme celtique (province locale)
780 Prêtre de Woden Général / (att_sp_companion_general_priest_of_woden)
Prêtre de Woden
Le Père de tout aide ceux qui se servent.
True False True False Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du paganisme germanique (province gouvernée)
Influence religieuse : +10 paganisme germanique (région locale)
Osmose religieuse : +3 paganisme germanique (province locale)
781 Prêtresse de Freyja Général / (att_sp_companion_general_priestess_of_freyja)
Prêtresse de Freyja
« Dans la beauté, la mort ; dans la vie, la guerre : la déesse veille sur tout. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du paganisme germanique (province gouvernée)
Influence religieuse : +10 paganisme germanique (région locale)
782 Centurion primipile Général / (att_sp_companion_general_primipilares)
Centurion primipile
« Je n'ai peut-être pas l'apparence de ces cavaliers, mais je connais la guerre. Et je la connais bien. »
True False True False Dégâts en mêlée : +2% pour les unités d'infanterie (armée commandée)
Moral : +10 pour les unités d'infanterie en mêlée (armée commandée)
Entraînement au bouclier : +3% pour les recrues de l'infanterie en mêlée (armée commandée)
783 Pyraethi Général / (att_sp_companion_general_pyraethi)
Pyraethi
« Que les feux éternels continuent de brûler, leur lumière nous donne la sagesse. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du zoroastrisme (province gouvernée)
Influence religieuse : +10 zoroastrisme (région locale)
784 Rabban Général / (att_sp_companion_general_rabban)
Rabban
« On n'est jamais trop vieux pour enseigner. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du christianisme latin (province gouvernée)
Influence religieuse : +10 Christianisme latin (région locale)
Osmose religieuse : +3 Christianisme latin (province locale)
785 Capitaine des frondeurs rhodiens Général / (att_sp_companion_general_rhodian_captain_of_slingers)
Capitaine des frondeurs rhodiens
« Quel œil faut-il arracher ? »
True False True False Taux de fatigue : -5% pour toutes les unités d'infanterie à distance (armée commandée)
Vitesse de déplacement en bataille : +2% pour les unités d'infanterie de combat à distance (armée commandée)
786 Exilé romain Général / (att_sp_companion_general_roman_exile)
Exilé romain
« Où que j'aille, rien ne ressemble à Rome... »
True False True False Moral : +15 contre les Romains (force commandée)
787 Sagittarius Général / (att_sp_companion_general_sagittarius)
Sagittarius
Les compétences apprises dans l'arène sont utiles sur le champ de bataille.
True False True False Taux de fatigue : -5% pour toutes les unités d'infanterie à distance (armée commandée)
788 Éclaireur Général / (att_sp_companion_general_scout)
Éclaireur
Pour éviter les problèmes, il faut d'abord les identifier.
True False True False Moral : +10 lors des embuscades dans le désert (armée commandée)
Moral : +10 pendant les batailles de nuit dans le désert (armée commandée)
Moral : +5 en renfort (force commandée)
789 Marin chevronné Général / (att_sp_companion_general_seasoned_marine)
Marin chevronné
« Suivez-moi. Tuez-les vite, et jetez leurs entrailles par dessus bord ! »
True False True False Autorité: +2 à la tête d'une marine (lorsque amiral)
790 Ingénieur de siège Général / (att_sp_companion_general_siege_engineer)
Ingénieur de siège
« Nous ferons tomber ces murs, chef, pas de problème. »
True False True False Usure: -5% lors de l'installation d'un siège (force commandée)
Usure : -5% lors d'un siège subi (force commandée)
Aura du commandant : +3% lors de l'installation d'un siège (general_to_character_own)
791 Marchand d'esclaves Général / (att_sp_companion_general_slave_trader)
Marchand d'esclaves
« Ils vont voir... Les brutes ont de la chance de se soumettre. »
True False True False Coût de recrutement : -10% pour les unités d'infanterie de combat à distance (general_to_character_own)
792 Glossolale Général / (att_sp_companion_general_speaker_in_tongues)
Glossolale
« Des hérissons bleus ! Ça grouille de partout ! »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +5 de bonus dû à la présence du christianisme grec (province gouvernée)
Influence religieuse : +10 christianisme grec (région locale)
793 Stylite Général / (att_sp_companion_general_stylite)
Stylite
« Louange soit faite ! »
True False True False Influence religieuse : +10 Christianisme latin (région locale)
794 Expert géomètre Général / (att_sp_companion_general_surveyor)
Expert géomètre
« À partir d'ici, et jusqu'à la rivière, eh bien, je n'aime pas. »
True False True False Coûts de construction : -10% pour les bâtiments militaires (province locale)
Ordre public : +5 provenant de la présence militaire (province locale)
Taux de recherche : +1% pour les développements militaires (dans toute la faction)
795 Troupeau de porcs Général / (att_sp_companion_general_swineherd)
Troupeau de porcs
Quelqu'un doit s'occuper du dîner.
True False True False Moral : +10 pour l'unité du commandant (force commandée)
796 Tatar Ubyr Général / (att_sp_companion_general_tatar_ubyr)
Tatar Ubyr
Parfois, une bonne malédiction peut être plus efficace qu'une langue d'argent.
True False True False Influence religieuse : +10 tengrisme (région locale)
797 Converti au tengrisme Général / (att_sp_companion_general_tengri_convert)
Converti au tengrisme
Un nouveau disciple est un assistant appliqué.
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du Tengrisme (province locale)
798 Disciple de Tengri Général / (att_sp_companion_general_tengri_disciple)
Disciple de Tengri
Dans le feu ardent, la torture et la tentation, cet homme personnifie la foi à toute épreuve.
True False True False Coûts de construction : -3% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du Tengrisme (province locale)
Moral : +5 pour les armées tengristes (force commandée)
799 Partisan de Tengri Général / (att_sp_companion_general_tengri_follower)
Partisan de Tengri
« Moi je dis que vous êtes un seigneur, et je m'y connais. J'en ai suivi des tas. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du Tengrisme (province locale)
Moral : +5 pour les armées tengristes (force commandée)
800 Artisan du bois Général / (att_sp_companion_general_woodworker)
Artisan du bois
« Urien, pourquoi as-tu sculpté six cents poignées de bois géantes ? »
True False True False Coût de recrutement : -10% pour les unités d'artillerie (general_to_character_own)
801 Converti zoroastre Général / (att_sp_companion_general_zoroastrian_convert)
Converti zoroastre
Un nouveau disciple est un assistant appliqué.
True False True False Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du zoroastrisme (province locale)
802 Disciple zoroastre Général / (att_sp_companion_general_zoroastrian_disciple)
Disciple zoroastre
Dans le feu ardent, la torture et la tentation, cet homme personnifie la foi à toute épreuve.
True False True False Coûts de construction : -3% pour les bâtiments religieux (province locale)
Moral : +5 pour les armées zoroastriennes (force commandée)
Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du zoroastrisme (province locale)
803 Partisan du zoroastrisme Général / (att_sp_companion_general_zoroastrian_follower)
Partisan du zoroastrisme
« Moi je dis que vous êtes un seigneur, et je m'y connais. J'en ai suivi des tas. »
True False True False Moral : +5 pour les armées zoroastriennes (force commandée)
Ordre public : Jusqu'à +10 en bonus dû à la présence du zoroastrisme (province locale)
804 Abaque à main Général / (att_sp_item_general_abacus)
Abaque à main
Le moyen de mesurer un empire, mais transportable.
True False True False Coûts de construction : -5% pour les bâtiments industriels (province locale)
Richesse : +10% provenant des bâtiments industriels (province locale)
805 Acinaces Général / (att_sp_item_general_acinaces)
Acinaces
« Cool, hein ? Le mort ne voulait pas lâcher prise... »
True False True False Revenu des pillages : +3% (general_to_character_own)
Revenu des mises à sac : +5% (general_to_character_own)
Intégrité : +10 en territoire étranger (armée commandée)
806 Épée d'Alexandre Général / (att_sp_item_general_alexanders_sword)
Épée d'Alexandre
« Qui est plus apte que moi à porter une telle arme? »
True False True False Armure : +2% pour les unités de cavalerie (force commandée)
Dégâts en mêlée : +5% pour les unités de cavalerie (force commandée)
Moral : +5 pour la cavalerie (force commandée)
807 Fibula de l'alpha et de l'oméga Général / (att_sp_item_general_alpha_and_omega_fibulae)
Fibula de l'alpha et de l'oméga
« Car je suis l'alpha et l'oméga, le premier et le dernier, le commencement et la fin. »
True False True False Coûts de construction : -5% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +3 en bonus dû à la présence du Christianisme arien (province locale)
Moral : +10 pour les armées chrétiennes ariennes (force commandée)
808 Amulette de Jupiter Général / (att_sp_item_general_amulet_of_jupiter)
Amulette de Jupiter
Les dieux aident ceux qui en demandent le moins.
True False True False Influence religieuse : +5 paganisme romain (région locale)
Osmose religieuse : +10 paganisme romain (province locale)
809 Amulette de Woden Général / (att_sp_item_general_amulet_of_woden)
Amulette de Woden
« Woden ! Woden ! Offre-moi ta vision ! »
True False True False Influence religieuse : +5 paganisme germanique (région locale)
Osmose religieuse : +10 paganisme germanique (province locale)
810 Ankusha Général / (att_sp_item_general_ankusha)
Ankusha
« Au prochain soldat, tournez à gauche... »
True False True False Dégâts en mêlée : +5% pour les unités d'éléphants (force commandée)
811 Antimension Général / (att_sp_item_general_antimension)
Antimension
« Sur la mienne, il y a le cheveu d'un saint. »
True False True False Influence religieuse : +5 christianisme grec (région locale)
Osmose religieuse : +10 christianisme grec (province locale)
812 Enclume d'Héphaïstos Général / (att_sp_item_general_anvil_of_hephaestus)
Enclume d'Héphaïstos
Ce que les dieux ont forgé ne peut être brisé.
True False True False Coûts de construction : -5% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +3 en bonus dû à la présence du paganisme romain (province locale)
Moral : +10 pour les armées romaines païennes (force commandée)
813 L'Arche de l'alliance Général / (att_sp_item_general_ark_of_the_covenant)
L'Arche de l'alliance
« Marchez autour de la cité, attendez quelques minutes et regardez les murs tomber. »
True False True False Moral : +5 en assiégeant (armée commandée)
Usure: -3% lors de l'installation d'un siège (force commandée)
Aura du commandant : +5% lors de l'installation d'un siège (general_to_character_own)
814 Arzhang Général / (att_sp_item_general_arzhang)
Arzhang
« Les mystères de la création, illustrés. »
True False True False Osmose religieuse : +10 manichéisme (province locale)
815 Carte barbare Général / (att_sp_item_general_barbarian_map)
Carte barbare
Une carte des terres rurales, dessinée par les barbares, donc elle risque de ne pas être très précise.
True False True False Chance de détection en campagne : +10% (general_to_character_own)
816 Rations d'orge Général / (att_sp_item_general_barley_rations)
Rations d'orge
« Si les hommes désobéissent, cette récompense sera réduite. »
True False True False Coût d'entretien : -10% pour les unités d'infanterie en mêlée (armée commandée)
817 Barsom Général / (att_sp_item_general_barsom)
Barsom
« Oh, quelle bénédiction ! Pour nous est né le divin Zoroastre ! »
True False True False Osmose religieuse : +10 zoroastrisme (province locale)
818 Bétyle Général / (att_sp_item_general_betyl)
Bétyle
Cette pierre sacrée assure que les libations soient toujours bienvenues.
True False True False Coûts de construction : -5% pour les bâtiments fermiers (province locale)
Richesse : +10% provenant des bâtiments agricoles (province locale)
819 Branche de bouleau Général / (att_sp_item_general_birch_branch)
Branche de bouleau
Entouré de rubans et placé à côté du feu, pour vénérer le dieu du ciel.
True False True False Influence religieuse : +5 tengrisme (région locale)
Osmose religieuse : +10 Tengrisme (province locale)
820 Chaudron noir Général / (att_sp_item_general_black_cauldron)
Chaudron noir
Celui qui le possèdera dirigera le monde. Ou le détruira...
True False True False Ordre public : Jusqu'à +3 en bonus dû à la présence du paganisme celte (province gouvernée)
Influence religieuse : +5 paganisme celtique (région locale)
Osmose religieuse : +10 paganisme celtique (province locale)
821 Arta Viraf-Namak Général / (att_sp_item_general_book_of_arda_viraf)
Arta Viraf-Namak
« Alors, on me montra ces âmes, mordues par des serpents et qui dévorent leurs propres langues pour l'éternité. »
True False True False Influence religieuse : +5 zoroastrisme (région locale)
Osmose religieuse : +10 zoroastrisme (province locale)
822 Urne funéraire Général / (att_sp_item_general_box_of_ash)
Urne funéraire
« Souvenez-vous que vous êtes nés de la poussière, et qu'à la poussière vous retournerez. »
True False True False Moral : +10 pour les armées chrétiennes latines (force commandée)
823 Verre ardent Général / (att_sp_item_general_burning_glass)
Verre ardent
Dans les mains de l'homme, les flammes du soleil.
True False True False Moral : +10 pour les armées zoroastriennes (force commandée)
824 Caliburnus Général / (att_sp_item_general_caliburnus)
Caliburnus
« Admirez... l'épée du pouvoir... forgée tandis que le monde était encore jeune ! »
True False True False Armure : +3% pour l'unité du commandant (force commandée)
Attaque en mêlée : +5 pour l'unité du commandant (force commandée)
Moral : +3 pour l'unité du commandant (force commandée)
825 Calice Général / (att_sp_item_general_calix)
Calice
« Plus de vin ? »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +3 en bonus dû à la présence du christianisme arien (province gouvernée)
Influence religieuse : +5 Christianisme arien (région locale)
Osmose religieuse : +10 christianisme arien (province locale)
826 Pigeons voyageurs Général / (att_sp_item_general_carrier_pigeons)
Pigeons voyageurs
« Volez, mes jolis ! Volez ! »
True False True False Coûts de construction : -5% pour les bâtiments portuaires (province locale)
Richesse : +10% provenant des bâtiments commerciaux (province locale)
827 Cire Général / (att_sp_item_general_cera)
Cire
« Regardez, je peux même effacer mes erreurs. »
True False True False Taux d'imposition : +10% (province locale)
828 Burin Général / (att_sp_item_general_chisel)
Burin
« Attention, si vous voulez pas bouffer ça ! »
True False True False Armure : +3% pour les unités d'éléphants (force commandée)
Dégâts en mêlée : +5% pour les unités d'éléphants (force commandée)
829 Christogramme Général / (att_sp_item_general_christi_monogramma)
Christogramme
« Car Dieu a tant aimé le monde qu'il a donné son Fils unique. »
True False True False Coûts de construction : -5% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +3 de bonus dû à la présence du christianisme grec (province locale)
Moral : +10 pour les armées chrétiennes grecques (force commandée)
830 Ciboire Général / (att_sp_item_general_ciborium_)
Ciboire
« Bien, qui a pris l'Eucharistie déjà ? »
True False True False Osmose religieuse : +10 christianisme arien (province locale)
831 Arc composite Général / (att_sp_item_general_composite_bow)
Arc composite
« Approchez, visez, tirez, répétez. »
True False True False Dégâts des tirs : +5% pour les unités d'infanterie (armée commandée)
832 Crocea Mors Général / (att_sp_item_general_crocea_mors)
Crocea Mors
« Ave César ! »
True False True False Bonus de charge : +5% pour l'infanterie (armée commandée)
Attaque en mêlée : +3 pour l'infanterie (armée commandée)
Vitesse de déplacement en bataille : +1% pour les unités d'infanterie en mêlée (armée commandée)
833 Clou de crucifixion Général / (att_sp_item_general_crucifixion_nail)
Clou de crucifixion
Les porte-bonheur doivent être chéris et protégés !
True False True False Coûts de construction : -5% pour les bâtiments religieux (province locale)
Moral : +10 pour les armées chrétiennes latines (force commandée)
Ordre public : Jusqu'à +3 en bonus dû à la présence du christianisme latin (province locale)
834 Fibula cruciforme Général / (att_sp_item_general_cruciform_fibula_)
Fibula cruciforme
« Je porterai la souffrance de notre seigneur comme un badge. »
True False True False Moral : +10 pour les armées chrétiennes ariennes (force commandée)
835 Croix pectorale Général / (att_sp_item_general_crux_pectoralis)
Croix pectorale
« Voici la croix de la mort et de la résurrection. »
True False True False Osmose religieuse : +10 Christianisme latin (province locale)
836 Coupe de Bacchus Général / (att_sp_item_general_cup_of_bacchus)
Coupe de Bacchus
Il faut savoir apprécier un verre, puis savoir vénérer Bacchus !
True False True False Ordre public : Jusqu'à +3 en bonus dû à la présence du paganisme romain (province gouvernée)
Influence religieuse : +5 paganisme romain (région locale)
Osmose religieuse : +10 paganisme romain (province locale)
837 Tablette maudite Général / (att_sp_item_general_curse_tablet)
Tablette maudite
« J'en ai toujours un. Il faut répondre à la haine. »
True False True False Osmose religieuse : +10 paganisme germanique (province locale)
838 Représentation de la Première création Général / (att_sp_item_general_depiction_of_the_first_creation)
Représentation de la Première création
« La mère de la vie a envoyé l'homme combattre le démon de la cupidité. »
True False True False Moral : +10 pour les armées manichéennes (force commandée)
839 Représentation de la Deuxième création Général / (att_sp_item_general_depiction_of_the_second_creation)
Représentation de la Deuxième création
« Dix paradis et huit terres sont créés dans la lumière avalée par le monde des ténèbres. »
True False True False Coûts de construction : -5% pour les bâtiments religieux (province locale)
Moral : +10 pour les armées manichéennes (force commandée)
840 Représentation de la Troisième création Général / (att_sp_item_general_depiction_of_the_third_creation)
Représentation de la Troisième création
« La cupidité du mal crée Adam et Ève. »
True False True False Coûts de construction : -5% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +3 en bonus dû à la présence du Manichéisme (province locale)
Moral : +10 pour les armées manichéennes (force commandée)
841 Discos Général / (att_sp_item_general_diskos)
Discos
« Le rebord a été élevé pour empêcher quoi que ce soit de tomber. Je ne veux pas en perdre une miette. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +3 de bonus dû à la présence du christianisme grec (province gouvernée)
Influence religieuse : +5 christianisme grec (région locale)
Osmose religieuse : +10 christianisme grec (province locale)
842 Dolabre Général / (att_sp_item_general_dolabra)
Dolabre
Tout le monde se bat. Et tout le monde creuse.
True False True False Moral : +5 en assiégeant (armée commandée)
Aura du commandant : +5% lors de l'installation d'un siège (general_to_character_own)
843 Dord Général / (att_sp_item_general_dord)
Dord
« Non, non ! Respiration circulaire, comme ce que je t'ai montré. »
True False True False Bonus de charge : +5% pour la cavalerie (force commandée)
Attaque en mêlée : +3 pour la cavalerie (force commandée)
Vitesse de déplacement en bataille : +1% pour la cavalerie (force commandée)
844 Draco Général / (att_sp_item_general_draco)
Draco
D'un œil vif, le dragon protège ses guerriers.
True False True False Moral : +5 lors des embuscades dans le désert (armée commandée)
Moral : +10 en territoires possédés ou alliés (force commandée)
845 Cœur desséché Général / (att_sp_item_general_dried_heart)
Cœur desséché
« Il battait encore quand je l'ai pris... »
True False True False Intégrité : +10 en territoire étranger (armée commandée)
846 Corne à boire Général / (att_sp_item_general_drinking_horn)
Corne à boire
« Chaque gorgée me donne la force d'un taureau ! »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +3 en bonus dû à la présence du paganisme germanique (province gouvernée)
Influence religieuse : +5 paganisme germanique (région locale)
Osmose religieuse : +10 paganisme germanique (province locale)
847 Lentille d'émeraude Général / (att_sp_item_general_emerald_lens)
Lentille d'émeraude
« Remercions les dieux de m'avoir donné une bonne vue ! »
True False True False Chance de détection en campagne : +10% (general_to_character_own)
Ligne de vue sur la campagne : +30% (general_to_character_own)
Portée de déplacement de campagne : +3% pour les armées (armée commandée)
848 Contrat d'équipement Général / (att_sp_item_general_equipment_contract)
Contrat d'équipement
« Battez-vous pour Rome, et elle vous fournira des armes. »
True False True False Coût de recrutement: -10% pour les unités mercenaires (general_to_character_own)
849 Fascis Général / (att_sp_item_general_fasces)
Fascis
L'ordre et la loi sont deux faces de la même pièce.
True False True False Autorité : +2 (general_to_character_own)
Aura du commandant : +3% (general_to_character_own)
850 Fax Général / (att_sp_item_general_fax)
Fax
Disponible pour les mariages et les enterrements. Probablement pas pour les Bar Mitsvah par contre.
True False True False Moral : +10 pendant les batailles de nuit (force commandée)
Vitesse de déplacement en bataille : +2% pour l'unité du commandant (force commandée)
851 Écrin Général / (att_sp_item_general_fines_box)
Écrin
« Tout homme absent au coucher du soleil sera privé d'un mois de salaire. »
True False True False Taux de fatigue : -3% pour toutes les unités d'infanterie à distance (armée commandée)
Moral : +10 pour les unités d'infanterie à distance (armée commandée)
Vitesse de déplacement en bataille : +1% pour les unités d'infanterie de combat à distance (armée commandée)
852 Feu d'Ut Ana Général / (att_sp_item_general_fire_of_ut_ana)
Feu d'Ut Ana
« Le feu doit être respecté, lui cracher dessus te causera des gerçures. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +3 en bonus dû à la présence du Tengrisme (province gouvernée)
Influence religieuse : +5 tengrisme (région locale)
Osmose religieuse : +10 Tengrisme (province locale)
853 Brûlot Général / (att_sp_item_general_fire_vessel)
Brûlot
Pour porter la flamme sacrée aux quatre coins du monde.
True False True False Coûts de construction : -5% pour les bâtiments religieux (province locale)
Moral : +10 pour les armées zoroastriennes (force commandée)
Ordre public : Jusqu'à +3 en bonus dû à la présence du zoroastrisme (province locale)
854 Discipline Général / (att_sp_item_general_flagrum)
Discipline
Ne pas utiliser le fouet est un signe de faiblesse.
True False True False Taux de fatigue : -3% pour toutes les unités d'infanterie à distance (armée commandée)
Moral : +10 pour les unités d'infanterie à distance (armée commandée)
855 Silex Général / (att_sp_item_general_flint)
Silex
Portez la lumière du jour en vous.
True False True False Osmose religieuse : +10 Tengrisme (province locale)
856 Fœdus Général / (att_sp_item_general_foedus)
Fœdus
« Ces terres vous appartiennent, si vous servez Rome le moment venu. »
True False True False Coût de recrutement: -10% pour les unités mercenaires (general_to_character_own)
Coût d'entretien : -5% pour les unités mercenaires (force commandée)
857 Fustis Général / (att_sp_item_general_fustis)
Fustis
Épargne la tige et gâte le soldat.
True False True False Moral : +10 pour les unités d'infanterie à distance (armée commandée)
858 Garum Général / (att_sp_item_general_garum)
Garum
« Il s'agit de morceaux de poissons pourris ! Et c'est nous qu'ils appellent barbares !
True False True False Intégrité : +10 en mers hostiles ou contestées (marine commandée)
Intégrité : +10 en mers partagées ou sous contrôle (marine commandée)
859 Plante d'haoma Général / (att_sp_item_general_haoma_plant)
Plante d'haoma
« Toute la puissance du royaume végétal ! »
True False True False Coûts de construction : -5% pour les bâtiments religieux (province locale)
Moral : +10 pour les armées zoroastriennes (force commandée)
860 Hasta Général / (att_sp_item_general_hasta)
Hasta
« Que les vainqueurs dépouillent tout ! »
True False True False Dégâts en mêlée : +5% pour les unités d'infanterie (armée commandée)
Moral : +5 pour les unités d'infanterie en mêlée (armée commandée)
861 Statue du dieu du foyer Général / (att_sp_item_general_hearth_god_statue)
Statue du dieu du foyer
« Mes ancêtres, apportez-moi votre aide ! »
True False True False Moral : +10 pour les armées celtes païennes (force commandée)
862 Potion herbale de sommeil Général / (att_sp_item_general_herbal_sleeping_potion)
Potion herbale de sommeil
« Ses paroles n'arrivent pas vraiment à me convain... zzzzzz... »
True False True False Moral : +10 pendant les batailles de nuit (force commandée)
863 Fers à cheval Général / (att_sp_item_general_horseshoes)
Fers à cheval
« Des fers à cheval ? Comme des chaussures ? Et puis quoi encore... »
True False True False Coût d'entretien : -10% pour les unités de cavalerie (armée commandée)
864 Cor de chasse Général / (att_sp_item_general_hunting_horn)
Cor de chasse
Quand la corne sonne, les chasseurs se réveillent !
True False True False Bonus de charge : +5% pour la cavalerie (force commandée)
Attaque en mêlée : +3 pour la cavalerie (force commandée)
865 Fibula en itchus Général / (att_sp_item_general_ichthys_fibula)
Fibula en itchus
« Poisson. »
True False True False Moral : +10 pour les armées chrétiennes grecques (force commandée)
866 Bol d'incantation Général / (att_sp_item_general_incantation_bowl)
Bol d'incantation
« Le Seigneur de la lumière nous donne le pouvoir de bannir les ténèbres. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +3 en bonus dû à la présence du Manichéisme (province gouvernée)
Influence religieuse : +5 manichéisme (région locale)
Osmose religieuse : +10 manichéisme (province locale)
867 Bol en ivoire Général / (att_sp_item_general_ivory_drinking_bowl)
Bol en ivoire
« Les éléphants meurent en campagne. C'est dommage de les gâcher. »
True False True False Armure : +3% pour les unités d'éléphants (force commandée)
Dégâts en mêlée : +5% pour les unités d'éléphants (force commandée)
Moral : +3 pour les unités d'éléphants (armée commandée)
868 Contus Général / (att_sp_item_general_kontos)
Contus
« Tout est dans les genoux... »
True False True False Dégâts en mêlée : +5% pour les unités de cavalerie (force commandée)
Moral : +5 pour la cavalerie (force commandée)
869 Cothon Général / (att_sp_item_general_kothon)
Cothon
« Des gens terriblement pratiques, les Spartiates. Des enflures sans humour, mais pratiques ! »
True False True False Coûts de construction : -5% pour les bâtiments sanitaires (province locale)
Ordre public : +2 (province locale)
Hygiène publique : +10 (province locale)
870 Cratère Général / (att_sp_item_general_krater)
Cratère
Diluer le vin du symposium assure une soirée divertissante qui ne s'achève pas de manière trop abrupte.
True False True False Richesse : +10% provenant des bâtiments commerciaux (province locale)
871 Labarum Général / (att_sp_item_general_labarum)
Labarum
« L'insigne divin est votre bouclier et votre portion. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +3 en bonus dû à la présence du christianisme latin (province gouvernée)
Influence religieuse : +5 Christianisme latin (région locale)
Osmose religieuse : +10 Christianisme latin (province locale)
872 Échelle Général / (att_sp_item_general_ladder)
Échelle
« Je m'élève dans le monde. »
True False True False Chance de détection en campagne : +10% (general_to_character_own)
Ligne de vue sur la campagne : +30% (general_to_character_own)
873 Lètes Général / (att_sp_item_general_laeti)
Lètes
« Donnez votre maximum, ne défendez pas que vos terres, mais l'empire tout entier. »
True False True False Coût de recrutement: -10% pour les unités mercenaires (general_to_character_own)
Coût d'entretien : -5% pour les unités mercenaires (force commandée)
Moral : +3 pour les mercenaires (force commandée)
874 Statuettes Lar Familiaris Général / (att_sp_item_general_lar_familiaris_statuettes)
Statuettes Lar Familiaris
Les esprits de la famille protègent chaque fils respectueux.
True False True False Moral : +10 pour les armées germaniques païennes (force commandée)
875 Carnet de plomb Général / (att_sp_item_general_lead_scratch_pad)
Carnet de plomb
« Note pour plus tard : tuer tout le monde. »
True False True False Croissance : +5 (province locale)
Taux d'imposition : +10% (province locale)
876 Grand livre Général / (att_sp_item_general_ledger)
Grand livre
« C'est du chinois. »
True False True False Croissance : +5 (province locale)
Taux d'imposition : +10% (province locale)
Taux de recherche : +1% pour les développements civils (dans toute la faction)
877 Capsa de légionnaire Général / (att_sp_item_general_legionary_capsa)
Capsa de légionnaire
Un peu de savoir, ainsi que les bons outils médicaux, peuvent faire des merveilles.
True False True False Expérience de l'unité : +1 pour les recrues des unités d'infanterie (armée commandée)
Coût de recrutement: -5% pour les unités d'infanterie en mêlée (general_to_character_own)
Coût d'entretien : -10% pour les unités d'infanterie en mêlée (armée commandée)
878 Patère de légionnaire Général / (att_sp_item_general_legionary_patera)
Patère de légionnaire
Un bon commandant partage le labeur de ses troupes à tarif honnête.
True False True False Coût de recrutement: -5% pour les unités d'infanterie en mêlée (general_to_character_own)
Coût d'entretien : -10% pour les unités d'infanterie en mêlée (armée commandée)
879 Dés pipés Général / (att_sp_item_general_loaded_dice)
Dés pipés
« Vénus ! Encore ! Remarquable ! Allez, et que ça paye ! »
True False True False Chance de succès de l'agent hostile : -10% (general_to_character_own)
880 Luiserne Général / (att_sp_item_general_lucerna)
Luiserne
« Il sent un peu la vieille lampe, si vous voyez ce que je veux dire... »
True False True False Chance de succès de l'agent hostile : -3% (general_to_character_own)
Moral : +10 pendant les batailles de nuit (force commandée)
Vitesse de déplacement en bataille : +2% pour l'unité du commandant (force commandée)
881 Mantelets Général / (att_sp_item_general_mantlets)
Mantelets
« Ces boucliers en osier devraient épargner nos visages des flèches. »
True False True False Coût d'entretien : -10% pour les unités d'artillerie (armée commandée)
882 Pioche Général / (att_sp_item_general_mattock)
Pioche
« Nous aurons descendu ce mur avant la levée du jour. »
True False True False Moral : +5 en assiégeant (armée commandée)
883 Corde de mesure Général / (att_sp_item_general_measuring_rod)
Corde de mesure
« C'est comme ça qu'on construit un empire - quelques mètres à la fois. »
True False True False Richesse : +10% provenant des bâtiments industriels (province locale)
884 Diplôme militaire Général / (att_sp_item_general_military_diploma)
Diplôme militaire
« Ce qu'il faut faire pour devenir citoyen de la plus grande ville du monde... »
True False True False Moral : +10 en territoires possédés ou alliés (force commandée)
885 Gui du chêne vélani Général / (att_sp_item_general_mistletoe_of_the_valonia_oak)
Gui du chêne vélani
« Un brin, coupé avec une faucille en bronze, à la pleine lune. »
True False True False Influence religieuse : +5 paganisme celtique (région locale)
Osmose religieuse : +10 paganisme celtique (province locale)
886 Tauroctonie Général / (att_sp_item_general_mithras_bull_model)
Tauroctonie
Mitra ! Donne-moi ta force !
True False True False Osmose religieuse : +10 paganisme romain (province locale)
887 Mithridatium Général / (att_sp_item_general_mithridatium)
Mithridatium
Lequel des dieux, au nom de la vérité, s'est chargé de ces proportions absurdes ?
True False True False Chances d'être blessé après un échec : +10% (general_to_character_own)
Chance de succès de l'agent hostile : -3% (general_to_character_own)
Temps de récupération des blessures : -1 (general_to_character_own)
888 Arc d'Odin Général / (att_sp_item_general_odins_bow)
Arc d'Odin
« Je te parie cinq solidi que je peux tirer dix flèches avant que tu finisses cet hydromel. »
True False True False Dégâts des tirs : +5% pour les unités d'infanterie (armée commandée)
Munitions : +2% pour les unités d'infanterie lance-projectiles (armée commandée)
Armure : +3% pour les unités d'infanterie de combat à distance (armée commandée)
889 Amphore d'huile d'olive Général / (att_sp_item_general_olive_oil_amphora)
Amphore d'huile d'olive
« Apportez-moi mon strigile, c'est l'heure de mon bain ! »
True False True False Portée de déplacement de campagne : +3% (marine commandée)
Intégrité : +10 en mers hostiles ou contestées (marine commandée)
Intégrité : +10 en mers partagées ou sous contrôle (marine commandée)
890 Bible orthodoxe Général / (att_sp_item_general_orthodox_bible)
Bible orthodoxe
« Au commencement était le Verbe, et le Verbe était Dieu. »
True False True False Coûts de construction : -5% pour les bâtiments religieux (province locale)
Moral : +10 pour les armées chrétiennes grecques (force commandée)
891 Ostensoir Général / (att_sp_item_general_ostensorium)
Ostensoir
« À l'intérieur, la phalange de Saint Simon. »
True False True False Influence religieuse : +5 Christianisme latin (région locale)
Osmose religieuse : +10 Christianisme latin (province locale)
892 Arc parthe Général / (att_sp_item_general_parthian_bow)
Arc parthe
Et que chaque coup compte.
True False True False Dégâts des tirs : +5% pour les unités d'infanterie (armée commandée)
Armure : +3% pour les unités d'infanterie de combat à distance (armée commandée)
893 Patène Général / (att_sp_item_general_paten)
Patène
« Comment y font-ils rentrer le pain ? »
True False True False Influence religieuse : +5 Christianisme arien (région locale)
Osmose religieuse : +10 christianisme arien (province locale)
894 Brûleur de parfum Général / (att_sp_item_general_perfume_burner)
Brûleur de parfum
Il faut couvrir l'odeur de la chair qui brûle.
True False True False Coûts de construction : -5% pour les bâtiments sanitaires (province locale)
Hygiène publique : +10 (province locale)
895 Pharmacopée Général / (att_sp_item_general_pharmacopoeia)
Pharmacopée
« Ça, c'est un remède ! »
True False True False Moral : +5 pendant les batailles de nuit dans le désert (armée commandée)
Moral : +10 en territoires possédés ou alliés (force commandée)
Moral : +3 en renfort (force commandée)
896 Pilum Général / (att_sp_item_general_pilum)
Pilum
Lancé avec assez de force et d'adresse, le pilum peut transpercer une cuirasse.
True False True False Expérience de l'unité : +3 pour les unités de tir recrutées (armée commandée)
897 Mannequin d'entraînement Général / (att_sp_item_general_practice_dummy)
Mannequin d'entraînement
« Son nom, c'est Genséric. Il aime avoir mal. »
True False True False Coûts de construction : -5% pour les bâtiments militaires (province locale)
Ordre public : +3 provenant de la présence militaire (province locale)
Taux de recherche : +3% pour les développements militaires (dans toute la faction)
898 Prosphore Général / (att_sp_item_general_prosphora)
Prosphore
« On en a des kilos dans la réserve. »
True False True False Osmose religieuse : +10 christianisme grec (province locale)
899 Pugio Général / (att_sp_item_general_pugio)
Pugio
Une lame bien plantée est généralement fatale.
True False True False Dégâts en mêlée : +5% pour les unités de cavalerie (force commandée)
900 Poulies Général / (att_sp_item_general_pulleys)
Poulies
Les chargements deviennent tout de suite plus faciles.
True False True False Expérience de l'unité : +1 pour les unités de siège recrutées (armée commandée)
Coût de recrutement : -5% pour les unités d'artillerie (general_to_character_own)
Coût d'entretien : -10% pour les unités d'artillerie (armée commandée)
901 Arc recourbé Général / (att_sp_item_general_recurve_bow)
Arc recourbé
Un arc pré-bandé permet une puissance de tir bien plus grande.
True False True False Dégâts des missiles : +5% pour les unités de cavalerie (force commandée)
902 Rhomphaia Général / (att_sp_item_general_rhomphaia)
Rhomphaia
« Utilisez ça comme une lance, ou comme une épée. Découpez un homme en deux, proprement. Joli. »
True False True False Attaque en mêlée : +5 pour l'unité du commandant (general_to_character_own)
903 Pain sacrificiel Général / (att_sp_item_general_sacrificial_bread)
Pain sacrificiel
« Ça mange pas de pain. Si ? Oh, faites comme vous voulez. »
True False True False Richesse : +10% provenant des bâtiments agricoles (province locale)
904 Salpinx Général / (att_sp_item_general_salpinx)
Salpinx
« Sonnez la charge ! »
True False True False Bonus de charge : +5% pour la cavalerie (force commandée)
905 Cimeterre Général / (att_sp_item_general_sampsera)
Cimeterre
« Vous appelez ça une épée ?! Ça, c'est une épée... »
True False True False Armure : +3% pour l'unité du commandant (force commandée)
Attaque en mêlée : +5 pour l'unité du commandant (force commandée)
906 Lampe à huile sarde Général / (att_sp_item_general_sardinian_oil_lamp)
Lampe à huile sarde
« Bien mieux que cette camelote italienne. »
True False True False Hygiène publique : +10 (province locale)
907 Sarisse Général / (att_sp_item_general_sarissa)
Sarisse
Il est étonnamment facile de tuer un ennemi qui se trouve à six mètres de distance.
True False True False Dégâts en mêlée : +5% pour les unités d'infanterie (armée commandée)
908 Sceptre Général / (att_sp_item_general_scepter)
Sceptre
« Admirez... le sceptre du pouvoir ! »
True False True False Autorité : +2 (general_to_character_own)
909 Shamshir Général / (att_sp_item_general_shamshir)
Shamshir
Une lame mortelle, courbée comme les griffes d'un lion.
True False True False Bonus de charge : +5% pour l'infanterie (armée commandée)
Attaque en mêlée : +3 pour l'infanterie (armée commandée)
910 Sica Général / (att_sp_item_general_sica)
Sica
La lame incurvée, utilisée comme elle se doit, peut décrocher un bouclier et déséquilibrer son porteur.
True False True False Bonus de charge : +5% pour l'infanterie (armée commandée)
911 Tendons Général / (att_sp_item_general_sinew_springs)
Tendons
« Bon, les gars, j'ai besoin que vous alliez me trouver des chats. Beaucoup de chats. »
True False True False Coût de recrutement : -5% pour les unités d'artillerie (general_to_character_own)
Coût d'entretien : -10% pour les unités d'artillerie (armée commandée)
912 Spangenhelm Général / (att_sp_item_general_spangen_helmet)
Spangenhelm
« Je l'ai piqué à un barbare. C'est plutôt chouette, non ? »
True False True False Expérience de l'unité : +1 pour les unités de cavalerie recrutées (armée commandée)
Coût de recrutement : -5% pour les unités de cavalerie (armée commandée)
Coût d'entretien : -10% pour les unités de cavalerie (armée commandée)
913 Lance de Woden Général / (att_sp_item_general_spear_of_woden)
Lance de Woden
Pourquoi les lâches devraient-ils réussir dans la bataille ?
True False True False Dégâts en mêlée : +5% pour les unités d'infanterie (armée commandée)
Moral : +5 pour les unités d'infanterie en mêlée (armée commandée)
Entraînement au bouclier : +2% pour les recrues de l'infanterie en mêlée (armée commandée)
914 Statuette de Bellone Général / (att_sp_item_general_statuette_of_bellona)
Statuette de Bellone
« Vierge de la bataille, j'ai besoin de ton aide ! »
True False True False Moral : +10 pour les armées romaines païennes (force commandée)
915 Statuette de Cérès Général / (att_sp_item_general_statuette_of_ceres)
Statuette de Cérès
« Que la récolte soit abondante, Dame Cérès ! »
True False True False Coûts de construction : -5% pour les bâtiments fermiers (province locale)
Richesse : +10% provenant des bâtiments agricoles (province locale)
Nourriture : +3 en provenance des réserves (province locale)
916 Statuette de Cernunnos Général / (att_sp_item_general_statuette_of_cernunnos)
Statuette de Cernunnos
« Dieu à cornes, seigneur des bois et des près, protégez-nous. »
True False True False Coûts de construction : -5% pour les bâtiments religieux (province locale)
Moral : +10 pour les armées celtes païennes (force commandée)
917 Statuette d'Eje Général / (att_sp_item_general_statuette_of_eje)
Statuette d'Eje
« Eje, Eje, bénis ces terres, que nos chevaux soient nourris et que nos enfants vivent en paix. »
True False True False Moral : +10 pour les armées tengristes (force commandée)
918 Statuette du Kuar Général / (att_sp_item_general_statuette_of_kuar)
Statuette du Kuar
« Frappez vos ennemis avec la foudre. »
True False True False Coûts de construction : -5% pour les bâtiments religieux (province locale)
Moral : +10 pour les armées tengristes (force commandée)
919 Statuette de Mars Général / (att_sp_item_general_statuette_of_mars)
Statuette de Mars
« Mars ! Donne à ton serviteur la victoire, ou la mort! »
True False True False Coûts de construction : -5% pour les bâtiments religieux (province locale)
Moral : +10 pour les armées romaines païennes (force commandée)
920 Statuette de Nerthus Général / (att_sp_item_general_statuette_of_nerthus)
Statuette de Nerthus
« Nerthus, protège-nous du mal et apporte la paix sur le monde. »
True False True False Coûts de construction : -5% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +3 en bonus dû à la présence du paganisme germanique (province locale)
Moral : +10 pour les armées germaniques païennes (force commandée)
921 Statuette de Tengri Han Général / (att_sp_item_general_statuette_of_tengri_han)
Statuette de Tengri Han
« Seigneur du ciel éternel, protégez vos fidèles et bénissez d'abondance ces plaines. »
True False True False Coûts de construction : -5% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +3 en bonus dû à la présence du Tengrisme (province locale)
Moral : +10 pour les armées tengristes (force commandée)
922 Statuette du Père de tout Général / (att_sp_item_general_statuette_of_the_all_father)
Statuette du Père de tout
« Dadga, le grand et puissant, frappe mes ennemis et protège ma famille. »
True False True False Coûts de construction : -5% pour les bâtiments religieux (province locale)
Ordre public : Jusqu'à +3 en bonus dû à la présence du paganisme celte (province locale)
Moral : +10 pour les armées celtes païennes (force commandée)
923 Statuette de Ziu Général / (att_sp_item_general_statuette_of_ziu)
Statuette de Ziu
« Que le dieu de la loi nous apporte l'équilibre et la victoire sur ceux qui nous ont trahis. »
True False True False Coûts de construction : -5% pour les bâtiments religieux (province locale)
Moral : +10 pour les armées germaniques païennes (force commandée)
924 Selle des steppes Général / (att_sp_item_general_steppe_saddle)
Selle des steppes
« Confortable, et je peux stocker mes rations de viande en-dessous. »
True False True False Coût de recrutement : -5% pour les unités de cavalerie (armée commandée)
Coût d'entretien : -10% pour les unités de cavalerie (armée commandée)
925 Ennemi empaillé Général / (att_sp_item_general_stuffed_enemy)
Ennemi empaillé
La mort n'est pas un échappatoire pour certains ennemis.
True False True False Revenu des butins : +2% (force commandée)
Revenu des mises à sac : +2% (general_to_character_own)
Intégrité : +10 en territoire étranger (armée commandée)
926 Épée de Mars Général / (att_sp_item_general_sword_of_mars)
Épée de Mars
« Qui de mieux pour porter cette lame ? »
True False True False Autorité : +2 (general_to_character_own)
Bonus de charge : +2% pour l'unité du commandant (force commandée)
Aura du commandant : +3% (general_to_character_own)
927 Arc cornu Général / (att_sp_item_general_szarv_bow)
Arc cornu
En corne de bouquetin, il est à la fois souple et destructeur.
True False True False Taux de fatigue : -3% pour toutes les unités de cavalerie. (force commandée)
Dégâts des missiles : +5% pour les unités de cavalerie (force commandée)
Vitesse de déplacement en bataille : +1% pour la cavalerie (force commandée)
928 La vestale Général / (att_sp_item_general_the_avesta)
La vestale
« Un couteau en acier bien affûté a besoin de la pierre à aiguiser et le sage a besoin de conseils. »
True False True False Ordre public : Jusqu'à +3 en bonus dû à la présence du zoroastrisme (province gouvernée)
Influence religieuse : +5 zoroastrisme (région locale)
Osmose religieuse : +10 zoroastrisme (province locale)
929 Manteau de Padarn Beisrudd Général / (att_sp_item_general_the_coat_of_padarn_beisrudd)
Manteau de Padarn Beisrudd
Seuls les nobles peuvent porter ce vêtement.
True False True False Coûts de construction : -5% pour les bâtiments portuaires (province locale)
Richesse : +10% provenant des bâtiments commerciaux (province locale)
Revenu du commerce : +3% de taxes sur les accords commerciaux (dans toute la faction)
930 Les Évangiles Général / (att_sp_item_general_the_evangelion)
Les Évangiles
« Répandez la bonne nouvelle sur le monde de la lumière. »
True False True False Influence religieuse : +5 manichéisme (région locale)
Osmose religieuse : +10 manichéisme (province locale)
931 Les doctrines d'Arius Général / (att_sp_item_general_the_teachings_of_arius)
Les doctrines d'Arius
« Si Dieu et le Christ sont égaux, alors le Christ devrait être son frère, pas son fils. »
True False True False Coûts de construction : -5% pour les bâtiments religieux (province locale)
Moral : +10 pour les armées chrétiennes ariennes (force commandée)
932 La Vulgate Général / (att_sp_item_general_the_vulgate)
La Vulgate
« La mise à l'épreuve de la foi développe la persévérance. »
True False True False Coûts de construction : -5% pour les bâtiments religieux (province locale)
Moral : +10 pour les armées chrétiennes latines (force commandée)
933 Teinture de ciguë Général / (att_sp_item_general_tincture_of_hemlock)
Teinture de ciguë
« Un petit peu, pour soulager mes joints fatigués par la guerre. »
True False True False Chances d'être blessé après un échec : +10% (general_to_character_own)
Temps de récupération des blessures : -1 (general_to_character_own)
934 Arc d'entraînement Général / (att_sp_item_general_training_bow)
Arc d'entraînement
« Aujourd'hui on chasse des proies mobiles. »
True False True False Expérience de l'unité : +3 pour les unités de tir recrutées (armée commandée)
Coût de recrutement : -5% pour les unités d'infanterie de combat à distance (general_to_character_own)
Coût d'entretien : -3% pour les unités d'infanterie de combat à distance (armée commandée)
935 Butte d'entraînement Général / (att_sp_item_general_training_butte)
Butte d'entraînement
« Si tu peux atteindre ça, tu peux atteindre un homme. »
True False True False Expérience de l'unité : +3 pour les unités de tir recrutées (armée commandée)
Coût de recrutement : -5% pour les unités d'infanterie de combat à distance (general_to_character_own)
936 Offrandes votives Général / (att_sp_item_general_votive_offerings)
Offrandes votives
« Jetez-les dans la rivière et soyez bénis dans la bataille. »
True False True False Osmose religieuse : +10 paganisme celtique (province locale)
937 Balance Général / (att_sp_item_general_weighing_scales)
Balance
« Je suis balance. Non, sans rire... »
True False True False Coûts de construction : -5% pour les bâtiments industriels (province locale)
Richesse : +10% provenant des bâtiments industriels (province locale)
Richesse : +3% provenant de l'immigration (province gouvernée)
938 Bouclier d'entraînement alourdi Général / (att_sp_item_general_weighted_practice_shield)
Bouclier d'entraînement alourdi
« Ça me permet de faire face aux ennuis ! »
True False True False Coûts de construction : -5% pour les bâtiments militaires (province locale)
Taux de recherche : +3% pour les développements militaires (dans toute la faction)
939 Amphore à vin Général / (att_sp_item_general_wine_amphora)
Amphore à vin
« Tenez jusqu'au bout pour les affaiblir, c'est un membre du Bataillon sacré de Thèbes ! »
True False True False Intégrité : +10 en mers hostiles ou contestées (marine commandée)
Intégrité : +10 en mers partagées ou sous contrôle (marine commandée)
Coût d'entretien : -5% pour les unités navales (marine commandée)
940 Arc fabriqué au tour à bois Général / (att_sp_item_general_wooden_lathed_bow)
Arc fabriqué au tour à bois
Avec des couches de bois supplémentaires, la puissance du bois augmente grandement.
True False True False Taux de fatigue : -3% pour toutes les unités de cavalerie. (force commandée)
Dégâts des missiles : +5% pour les unités de cavalerie (force commandée)
941 Épée en bois Général / (att_sp_item_general_wooden_sword)
Épée en bois
« La bataille est deux fois plus facile lorsque l'on s'entraîne deux fois plus fort ! »
True False True False Taux de recherche : +3% pour les développements militaires (dans toute la faction)
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