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Himjar Himjar Haushalt

Kriegsherr Haushaltsmitglieder & Objekte

Ein Meister der Kriegskunst, spezialisiert auf Militärausbildung, Töten und Zufügen von Schaden.

Kriegsherr
No. Ancillary Transferrable Unique to World Unique to Faction is Wife Ancillary Effects
1 Fanatiker Kriegsherr / (att_eos_anc_companion_christian_tanukhid_fanatic_1)
Fanatiker
„Vorwärts, ihr christlichen Soldaten, in den Krieg, mit dem Kreuz Jesu voraus!!
True False True False List: +3 (character_to_character_own)
2 Fanatiker Kriegsherr / (att_eos_anc_companion_christian_tanukhid_fanatic_2)
Fanatiker
Derjenige, der etwas zerstören kann, kontrolliert es.
True False True False List: +5 (character_to_character_own)
3 Armreif mit Inschrift Kriegsherr / (att_eos_anc_item_eastern_inscribed_armlet)
Armreif mit Inschrift
„Der Name meines Schatzes umschließt das Gelenk der Hand, in der ich mein Schwert trage. Das gibt meinem Auftrag einen Zweck.“
True False True False Hingabe: +3 (character_to_character_own)
4 Arzneibuch Kriegsherr / (att_eos_anc_item_eastern_poisons_book)
Arzneibuch
Damit lässt sich das Leben erhalten oder beenden, ohne Spur.
True False True False Erfolgswahrscheinlichkeit feindlicher Agenten: -10% (character_to_character_own)
5 Schlafrolle Kriegsherr / (att_sp_apparel_veteran_bed_roll)
Schlafrolle
„Der würde überall einschlafen!“
True False True False Aktion „Militärversorgung“: +2 Verstärkungsrate (diese Aktion)
Chance der Verwundung bei Misslingen: +5% (character_to_character_own)
6 Lagerfeuer Kriegsherr / (att_sp_apparel_veteran_camp_fire)
Lagerfeuer
„Wenn du wieder zu singen anfängst, steck ich dir das Tympanon dahin, wo‘s immer dunkel ist.“
True False True False Aktion „Militärversorgung“: +2 Verstärkungsrate (diese Aktion)
Chance der Verwundung bei Misslingen: +5% (character_to_character_own)
Kampagnensichtfeld: +10% (character_to_character_own)
7 Kettenpanzer Kriegsherr / (att_sp_apparel_veteran_chainmail_armour)
Kettenpanzer
„Ein paar Glieder fehlen zum Kettenmantel.“
True False True False Erfolgswahrscheinlichkeit: +5% (character_to_character_own)
Autorität: +1 (character_to_character_own)
8 Korinthischer Helm Kriegsherr / (att_sp_apparel_veteran_corinthian_helmet)
Korinthischer Helm
„Was? Was? Lauter!“
True False True False Hingabe: +2 (character_to_character_own)
9 Smaragdring Kriegsherr / (att_sp_apparel_veteran_emerald_ring)
Smaragdring
Ein sicherer Schutz vor Augenkrankheiten.
True False True False Kosten der Agentenrekrutierung: -10% (character_to_character_own)
10 Gallischer Anhänger Kriegsherr / (att_sp_apparel_veteran_gallic_pendant)
Gallischer Anhänger
„Ein Freund der Barbaren ist ein Freund von uns.“
True False True False Unterhaltskosten: -10% für Söldner (Begleitarmee)
Moral: +5 für Söldner (Begleitarmee)
11 Verkleidung eines Generals Kriegsherr / (att_sp_apparel_veteran_generals_disguise)
Verkleidung eines Generals
„He, Soldat! Hör auf zu trödeln! Geh und mach dich sauber, aber schnell.“
True False True False Plänkelaktion: +5% verursachte Verluste (diese Aktion)
Aktion „Mauern sabotieren“: +10 Mauern durchbrochen (diese Aktion)
Wundenheilzeit: -1 (character_to_character_own)
12 Goldene Bulle Kriegsherr / (att_sp_apparel_veteran_golden_bulla)
Goldene Bulle
„Seine Mutter zwingt ihn, das anzuziehen. Nein, wirklich. Ihr habt sie noch nicht getroffen.“
True False True False Unterhaltskosten: -10% für Söldner (Begleitarmee)
13 Goldener Siegelring Kriegsherr / (att_sp_apparel_veteran_golden_seal_ring)
Goldener Siegelring
„Mit der Faust besiegelt.“
True False True False Aktion „Militärausbildung“: +5 Erfahrung pro Runde (diese Aktion)
Kosten der Agentenrekrutierung: -10% (character_to_character_own)
Baukosten: -3% für Militärgebäude (lokale Provinz)
14 Goldener Torques Kriegsherr / (att_sp_apparel_veteran_golden_torc)
Goldener Torques
Ein fein gewundener Goldring spiegelt den Status des Trägers wieder.
True False True False Aktion „Militärausbildung“: +5 Erfahrung pro Runde (diese Aktion)
Kosten der Agentenrekrutierung: -10% (character_to_character_own)
15 Graue Tarnung Kriegsherr / (att_sp_apparel_veteran_grey_camouflage)
Graue Tarnung
„Hat sich der Stein eben bewegt?“
True False True False Aktion „Militärversorgung“: +1 Verstärkungsrate (diese Aktion)
16 Jägerumhang Kriegsherr / (att_sp_apparel_veteran_hunters_cloak)
Jägerumhang
Kann ungesehen und ungehört durch den Wald streifen.
True False True False Aktion „Falle“: +10% Chance, das Ziel aufzuhalten (diese Aktion)
List: +1 (character_to_character_own)
Chance auf Erkennung auf Kampagnenkarte: +3% (character_to_character_own)
17 Illyrischer Anhänger Kriegsherr / (att_sp_apparel_veteran_illyrian_pendant)
Illyrischer Anhänger
„Immer bereit zu kämpfen und sich der Gefahr zu stellen, nur etwas langsam.“
True False True False Rekrutierungskosten: -3% für Söldner (begleitender General)
Unterhaltskosten: -10% für Söldner (Begleitarmee)
Moral: +5 für Söldner (Begleitarmee)
18 Lamellenpanzer Kriegsherr / (att_sp_apparel_veteran_lamellar_armour)
Lamellenpanzer
„Total schuppig!“
True False True False Aktion „Unterdrücken“: +3% Chance, das Ziel zu überzeugen (diese Aktion)
Erfolgswahrscheinlichkeit: +5% (character_to_character_own)
Autorität: +1 (character_to_character_own)
19 Alte Lederrüstung Kriegsherr / (att_sp_apparel_veteran_old_leather_armour)
Alte Lederrüstung
„Zäh wie ein alter Schuh, vermutlich auch daraus gefertigt.“
True False True False Erfolgswahrscheinlichkeit: +5% (character_to_character_own)
20 Phrygischer Helm Kriegsherr / (att_sp_apparel_veteran_phrygian_helmet)
Phrygischer Helm
„He, Hände weg von meinem phrygischen Helm!“
True False True False Aktion „Armee bedrängen“: +5% verursachte Verluste (diese Aktion)
Aktion „Gebäudesabotage“: +3% verursachter Schaden (diese Aktion)
Hingabe: +2 (character_to_character_own)
21 Rüstung eines Plünderers Kriegsherr / (att_sp_apparel_veteran_raiders_armour)
Rüstung eines Plünderers
Die Leute nehmen es einem übel, wenn man ihr Haus anzündet. Ihr wehrt Euch also besser.
True False True False Aktion „Angriff“: +3% Chance, das Ziel zu töten (diese Aktion)
Aktion „Siedlung überfallen“: +10% verursachter Schaden (diese Aktion)
Erfolgswahrscheinlichkeit feindlicher Agenten: -5% (character_to_character_own)
22 Stiefel eines Plünderers Kriegsherr / (att_sp_apparel_veteran_raiders_boots)
Stiefel eines Plünderers
Bei überfallartigen Angriffen ist ein gutes Paar Schuhe unerlässlich, wenn es ans Weglaufen geht.
True False True False Aktion „Siedlung überfallen“: +10% verursachter Schaden (diese Aktion)
23 Helm eines Plünderers Kriegsherr / (att_sp_apparel_veteran_raiders_helm)
Helm eines Plünderers
Verhindert, dass das Haar Feuer fängt.
True False True False Aktion „Siedlung überfallen“: +10% verursachter Schaden (diese Aktion)
Erfolgswahrscheinlichkeit feindlicher Agenten: -5% (character_to_character_own)
24 Verkleidung eines Soldaten Kriegsherr / (att_sp_apparel_veteran_soldier_disguise)
Verkleidung eines Soldaten
„Für wahr! Zeit, Feigen in die Weinrationen zu mischen.“
True False True False Plänkelaktion: +5% verursachte Verluste (diese Aktion)
Aktion „Mauern sabotieren“: +10 Mauern durchbrochen (diese Aktion)
25 Fallenstellerkleidung Kriegsherr / (att_sp_apparel_veteran_trappers_outfit)
Fallenstellerkleidung
Das, womit man wilde Tiere fängt, kann man auch bei gezähmten einsetzen.
True False True False Aktion „Falle“: +10% Chance, das Ziel aufzuhalten (diese Aktion)
List: +1 (character_to_character_own)
26 Vandalische Rüstung Kriegsherr / (att_sp_apparel_veteran_vandal_armour)
Vandalische Rüstung
Jetzt wird geplündert.
True False True False Bewegungsreichweite auf Kampagnenkarte: +5% (character_to_character_own)
Einkommen durch Niederreißen: +2% (begleitender General)
Einkommen durch Rauben: +4% (begleitender General)
27 Vandalischer Helm Kriegsherr / (att_sp_apparel_veteran_vandal_helmet)
Vandalischer Helm
„Wie ich höre, trägt er seine Beute unter seinem Helm.“
True False True False Bewegungsreichweite auf Kampagnenkarte: +5% (character_to_character_own)
Einkommen durch Niederreißen: +2% (begleitender General)
Einkommen durch Rauben: +4% (begleitender General)
28 Vandalische Tunika Kriegsherr / (att_sp_apparel_veteran_vandal_tunic)
Vandalische Tunika
„Wenn‘s nicht festgenagelt ist, nimm‘s mit. Ach was sag ich, auch wenn‘s festgenagelt ist!“
True False True False Einkommen durch Niederreißen: +2% (begleitender General)
Einkommen durch Rauben: +4% (begleitender General)
29 Veteranenrüstung Kriegsherr / (att_sp_apparel_veteran_veterans_armour)
Veteranenrüstung
Geschichten vom Grenzwall sind unter dem Adel sicher sehr beliebt.
True False True False Aktion „Ruf zu den Waffen“: +3 Rekrutierungskapazität (diese Aktion)
Öffentliche Ordnung: +10 durch Militärpräsenz (lokale Provinz)
Forschungsrate: +2% für militärische Entwicklungen (fraktionsweit)
30 Veteranenhelm Kriegsherr / (att_sp_apparel_veteran_veterans_helm)
Veteranenhelm
„Jede dieser Dellen erzählt eine Geschichte... Die hier ist von einer Kneipenprügelei.“
True False True False Öffentliche Ordnung: +10 durch Militärpräsenz (lokale Provinz)
31 Veteranenschild Kriegsherr / (att_sp_apparel_veteran_veterans_shield)
Veteranenschild
„Ein hölzerner Schild, verziert mit den Zähnen meiner Feinde.“
True False True False Öffentliche Ordnung: +10 durch Militärpräsenz (lokale Provinz)
Forschungsrate: +2% für militärische Entwicklungen (fraktionsweit)
32 Verkleidung eines Wagenlenkers Kriegsherr / (att_sp_apparel_veteran_wagon_riders_disguise)
Verkleidung eines Wagenlenkers
„Ich nehme nur diesen Wagen... Zur Reparatur.“
True False True False Aktion „Mauern sabotieren“: +10 Mauern durchbrochen (diese Aktion)
33 Kriegshelm Kriegsherr / (att_sp_apparel_veteran_war_helm)
Kriegshelm
„Beeindruckend, aber weshalb sollte man seinem Kopf Griffe für den Feind verleihen?“
True False True False Aktion „Armee bedrängen“: +5% verursachte Verluste (diese Aktion)
Hingabe: +2 (character_to_character_own)
34 Holzfällerkleidung Kriegsherr / (att_sp_apparel_veteran_woodsmans_garb)
Holzfällerkleidung
„Ich kenne mich in diesem Wald besser aus als jeder andere Mann.“
True False True False Aktion „Falle“: +10% Chance, das Ziel aufzuhalten (diese Aktion)
35 Tierhändler Kriegsherr / (att_sp_companion_veteran_animal_trader)
Tierhändler
„Würde ich Euch eine wertlose Kuh verkaufen? Würde ich? Würde ich das tun?“
True False True False Aktion „Armeesabotage“: -5% Nahkampf- und Geschossschaden (diese Aktion)
Bewegungsreichweite auf Kampagnenkarte: +10% (character_to_character_own)
36 Barde Kriegsherr / (att_sp_companion_veteran_bard)
Barde
„Lasst mich Euch eine Geschichte vorsingen...“
True False True False Aktion „Ruf zu den Waffen“: +10 Rekrutierungskapazität (diese Aktion)
Öffentliche Ordnung: +5 durch Militärpräsenz (lokale Provinz)
37 Leibsklave Kriegsherr / (att_sp_companion_veteran_body_slave)
Leibsklave
Manche haben eine Vorliebe für Schnecken und Austern.
True False True False Baukosten: -10% für Militärgebäude (lokale Provinz)
38 Carnifex Kriegsherr / (att_sp_companion_veteran_carnifex)
Carnifex
Schmerz und Tod: diese Dinge verstehen Missetäter immer.
True False True False Aktion „Unterdrücken“: +10% Chance, das Ziel zu überzeugen (diese Aktion)
Erfolgswahrscheinlichkeit: +3% (character_to_character_own)
39 Kindheitsfreund Kriegsherr / (att_sp_companion_veteran_childhood_friend)
Kindheitsfreund
„Seid Ihr wahnsinnig? Das Bündnis!“
True False True False Erfolgswahrscheinlichkeit feindlicher Agenten: -10% (character_to_character_own)
40 Münzer Kriegsherr / (att_sp_companion_veteran_coinmaker)
Münzer
Söldner, die in Gold, Silber oder Elektrum bezahlt werden, sind loyal.
True False True False Rekrutierungskosten: -5% für Söldner (begleitender General)
Moral: +10 für Söldner (Begleitarmee)
41 Kyrenaikischer Spion Kriegsherr / (att_sp_companion_veteran_cyrenaican_spy)
Kyrenaikischer Spion
Es ist nützlich zu wissen, was Eure östlichen Nachbarn denken.
True False True False Kampagnensichtfeld: +10% (character_to_character_own)
42 Tänzerin Kriegsherr / (att_sp_companion_veteran_dancer)
Tänzerin
Flexibilität hat ihren Charme.
True False True False List: +2 (character_to_character_own)
43 Diobolaria Kriegsherr / (att_sp_companion_veteran_diobolaria)
Diobolaria
„Ich bin die Frau eines Soldaten. Daher mögen mich seine Männer auch.“
True False True False Aktion „Falle“: +3% Chance, das Ziel aufzuhalten (diese Aktion)
List: +2 (character_to_character_own)
Chance auf Erkennung auf Kampagnenkarte: +5% (character_to_character_own)
44 Epischer Barde Kriegsherr / (att_sp_companion_veteran_epic_bard)
Epischer Barde
Große Taten von großen Männern sollen episch weitererzählt werden!
True False True False Aktion „Ruf zu den Waffen“: +10 Rekrutierungskapazität (diese Aktion)
Öffentliche Ordnung: +5 durch Militärpräsenz (lokale Provinz)
Forschungsrate: +1% für militärische Entwicklungen (fraktionsweit)
45 Germanischer Gigant Kriegsherr / (att_sp_companion_veteran_german_giant)
Germanischer Gigant
„Groß gewachsen. Großer Bart. Große Füße. Großer... Nicht zu verfehlen.“
True False True False Aktion „Gebäudesabotage“: +10% verursachter Schaden (diese Aktion)
Hingabe: +1 (character_to_character_own)
46 Heldenhafter germanischer Axtkämpfer Kriegsherr / (att_sp_companion_veteran_german_heroic_axeman)
Heldenhafter germanischer Axtkämpfer
„Hälse oder Holzscheite. Kein großer Unterschied. Nicht wahr?“
True False True False Moral: +10 für Söldner (Begleitarmee)
47 Germanischer Kundschafter Kriegsherr / (att_sp_companion_veteran_german_scout)
Germanischer Kundschafter
„Sie kommen! Sie sind in den Bäumen!“
True False True False Aktion „Militärversorgung“: +1 Verstärkungsrate (diese Aktion)
Kampagnensichtfeld: +10% (character_to_character_own)
48 Getreidehändler Kriegsherr / (att_sp_companion_veteran_grain_trader)
Getreidehändler
„Hungrige Bäuche sorgen nicht für zufriedene Menschen.“
True False True False Bewegungsreichweite auf Kampagnenkarte: +10% (character_to_character_own)
49 Jagdhund Kriegsherr / (att_sp_companion_veteran_hunting_dog)
Jagdhund
„Er hat einen guten Riecher für Verrat!“
True False True False Aktion „Militärausbildung“: +3 Erfahrung pro Runde (diese Aktion)
Kosten der Agentenrekrutierung: -5% (character_to_character_own)
Baukosten: -10% für Militärgebäude (lokale Provinz)
50 Iberischer Söldnerhauptmann Kriegsherr / (att_sp_companion_veteran_iberian_mercenary_captain)
Iberischer Söldnerhauptmann
„Diese Falcata ist sehr scharf, Ihr dürft nicht mit der Hand--VERDAMMT!“
True False True False Rekrutierungskosten: -5% für Söldner (begleitender General)
Unterhaltskosten: -3% für Söldner (Begleitarmee)
Moral: +10 für Söldner (Begleitarmee)
51 Gütiger Folterknecht Kriegsherr / (att_sp_companion_veteran_kindly_torturer)
Gütiger Folterknecht
„Das tut nicht weh. Wollt Ihr spüren, wie es sich anfühlt?“
True False True False Aktion „Unterdrücken“: +10% Chance, das Ziel zu überzeugen (diese Aktion)
Erfolgswahrscheinlichkeit: +3% (character_to_character_own)
52 Lupa Kriegsherr / (att_sp_companion_veteran_lupa)
Lupa
Ablenkung von der Pflicht hat seinen Preis.
True False True False List: +2 (character_to_character_own)
Chance auf Erkennung auf Kampagnenkarte: +5% (character_to_character_own)
53 Meisterattentäter Kriegsherr / (att_sp_companion_veteran_master_of_assassins)
Meisterattentäter
Die List ist schärfer als jedes Schwert.
True False True False Aktion „Angriff“: +5% Chance, das Ziel zu töten (diese Aktion)
Aktion „Siedlung überfallen“: +3% verursachter Schaden (diese Aktion)
Erfolgswahrscheinlichkeit feindlicher Agenten: -10% (character_to_character_own)
54 Meisterhändler Kriegsherr / (att_sp_companion_veteran_master_trader)
Meisterhändler
Wohlstand ist immer eine praktische Angelegenheit.
True False True False Aktion „Armeesabotage“: -5% Nahkampf- und Geschossschaden (diese Aktion)
Einkommen durch Plündern: +4% (Begleitarmee)
Einkommen durch Rauben: +2% (begleitender General)
55 Plebejischer Überläufer Kriegsherr / (att_sp_companion_veteran_plebeian_turncoat)
Plebejischer Überläufer
„Die reichen Bastarde denken immer, dass sie gewinnen. Und deshalb werden sie verlieren.“
True False True False Aktion „Gebäudesabotage“: +10% verursachter Schaden (diese Aktion)
56 Schmeichelnder Barde Kriegsherr / (att_sp_companion_veteran_smooth_tongued_bard)
Schmeichelnder Barde
„Mein Herr macht sich nichts aus Eurem seichten Geschwätz!“
True False True False Aktion „Ruf zu den Waffen“: +10 Rekrutierungskapazität (diese Aktion)
57 Meisterspion Kriegsherr / (att_sp_companion_veteran_spymaster)
Meisterspion
„Ich ziehe an Strängen. Und die Puppen tanzen hoffentlich, wenn ich das tue.“
True False True False Aktion „Armee bedrängen“: +3% verursachte Verluste (diese Aktion)
Aktion „Gebäudesabotage“: +10% verursachter Schaden (diese Aktion)
Hingabe: +1 (character_to_character_own)
58 Trophäenjäger Kriegsherr / (att_sp_companion_veteran_trophy_hunter)
Trophäenjäger
„Was für ein hässliches Ding...“
True False True False Aktion „Militärversorgung“: +1 Verstärkungsrate (diese Aktion)
Chance der Verwundung bei Misslingen: +3% (character_to_character_own)
Kampagnensichtfeld: +10% (character_to_character_own)
59 Verdrehter Attentäter Kriegsherr / (att_sp_companion_veteran_twisted_assassin)
Verdrehter Attentäter
Ein menschlicher Rechner mit der Seele eines eiskalten Attentäters. Im falschen Spiel.
True False True False Aktion „Angriff“: +5% Chance, das Ziel zu töten (diese Aktion)
Erfolgswahrscheinlichkeit feindlicher Agenten: -10% (character_to_character_own)
60 Weiser Mann Kriegsherr / (att_sp_companion_veteran_wise_man)
Weiser Mann
„Weisheit? Weisheit? Ich habe keine Weisheit! Ich habe Alter!“
True False True False Wundenheilzeit: -1 (character_to_character_own)
61 Hexe Kriegsherr / (att_sp_companion_veteran_witch)
Hexe
„Gebt den Wickel drauf. Und ja, der muss so riechen!“
True False True False Plänkelaktion: +3% verursachte Verluste (diese Aktion)
Aktion „Mauern sabotieren“: +5 Mauern durchbrochen (diese Aktion)
Wundenheilzeit: -1 (character_to_character_own)
62 Armatura Kriegsherr / (att_sp_item_veteran_armatura)
Armatura
Passt auf Spieße auf.
True False True False Aktion „Militärausbildung“: +10 Erfahrung pro Runde (diese Aktion)
Baukosten: -5% für Militärgebäude (lokale Provinz)
63 Zerbrochene Pfeile Kriegsherr / (att_sp_item_veteran_broken_arrows)
Zerbrochene Pfeile
„Nun... Vielleicht rennen wir einfach hin und stechen zu? Was meint Ihr?“
True False True False Aktion „Armeesabotage“: -10% Nahkampf- und Geschossschaden (diese Aktion)
64 Bursa Kriegsherr / (att_sp_item_veteran_bursa)
Bursa
Ein bisschen Gold in der Tasche hilft, Missgeschicke zu vermeiden.
True False True False Rekrutierungskosten: -10% für Söldner (begleitender General)
Unterhaltskosten: -5% für Söldner (Begleitarmee)
65 Schatrandsch-Brett Kriegsherr / (att_sp_item_veteran_chatrang_board)
Schatrandsch-Brett
„Auch in der Zukunft werden Krieger gewiss dieses Spiel spielen.“
True False True False Aktion „Ruf zu den Waffen“: +5 Rekrutierungskapazität (diese Aktion)
Öffentliche Ordnung: +3 durch Militärpräsenz (lokale Provinz)
Forschungsrate: +3% für militärische Entwicklungen (fraktionsweit)
66 Münztruhe Kriegsherr / (att_sp_item_veteran_chest_of_coins)
Münztruhe
Jeder mag Schatzkisten. Nun, die Kisten selbst vielleicht weniger...
True False True False Rekrutierungskosten: -10% für Söldner (begleitender General)
Unterhaltskosten: -5% für Söldner (Begleitarmee)
Moral: +3 für Söldner (Begleitarmee)
67 Keule Kriegsherr / (att_sp_item_veteran_club)
Keule
Wenn du dich ihnen nicht anschließen kannst, schlage sie. Töte sie am besten.
True False True False Plänkelaktion: +10% verursachte Verluste (diese Aktion)
68 Münzen Kriegsherr / (att_sp_item_veteran_coins)
Münzen
Die Sprache des Geldes wird überall verstanden.
True False True False Rekrutierungskosten: -10% für Söldner (begleitender General)
69 Falx Kriegsherr / (att_sp_item_veteran_dacian_falx)
Falx
„Ein übles Ding, und verdammt scharf!“
True False True False Aktion „Armee bedrängen“: +10% verursachte Verluste (diese Aktion)
Aktion „Gebäudesabotage“: +5% verursachter Schaden (diese Aktion)
70 Falcata Kriegsherr / (att_sp_item_veteran_falcata)
Falcata
„Lasst euch den eisernen Tod schmecken!“
True False True False Aktion „Angriff“: +10% Chance, das Ziel zu töten (diese Aktion)
Aktion „Siedlung überfallen“: +5% verursachter Schaden (diese Aktion)
Erfolgswahrscheinlichkeit feindlicher Agenten: -3% (character_to_character_own)
71 Falscher Zeh Kriegsherr / (att_sp_item_veteran_false_toe)
Falscher Zeh
„Der beste Zeh, den man für Geld kaufen kann.“
True False True False Aktion „Militärversorgung“: +1 Verstärkungsrate (diese Aktion)
Chance der Verwundung bei Misslingen: +10% (character_to_character_own)
Kampagnensichtfeld: +10% (character_to_character_own)
72 Haut des geschundenen Feindes Kriegsherr / (att_sp_item_veteran_flayed_enemys_skin)
Haut des geschundenen Feindes
„Wenn ich einen Umhang leid bin, spanne ich ihn einfach über eine Trommel!“
True False True False Aktion „Unterdrücken“: +5% Chance, das Ziel zu überzeugen (diese Aktion)
Autorität: +2 (character_to_character_own)
73 Gladius Kriegsherr / (att_sp_item_veteran_gladius)
Gladius
Schnittwunden sind selten tödlich, aber nur wenige überleben eine Begegnung mit dem Dolch.
True False True False Plänkelaktion: +10% verursachte Verluste (diese Aktion)
Wundenheilzeit: -1 (character_to_character_own)
74 Hasta pura Kriegsherr / (att_sp_item_veteran_hasta_pura)
Hasta pura
„Den habe ich dafür bekommen, dass ich dem Konsul das Leben gerettet habe.“
True False True False Aktion „Unterdrücken“: +5% Chance, das Ziel zu überzeugen (diese Aktion)
Erfolgswahrscheinlichkeit: +2% (character_to_character_own)
Autorität: +2 (character_to_character_own)
75 Kassai-Ziel Kriegsherr / (att_sp_item_veteran_kassai_target)
Kassai-Ziel
„Ins Schwarze!“
True False True False Aktion „Militärausbildung“: +10 Erfahrung pro Runde (diese Aktion)
76 Kopis Kriegsherr / (att_sp_item_veteran_kopis)
Kopis
Besitzt man dieses Schwert, kann man immer gleich zur Sache kommen.
True False True False Aktion „Angriff“: +10% Chance, das Ziel zu töten (diese Aktion)
Aktion „Siedlung überfallen“: +5% verursachter Schaden (diese Aktion)
77 Kylix Kriegsherr / (att_sp_item_veteran_kylix)
Kylix
Der geübte Trinker sollte immer wissen, wo er seinen Lieblingskelch findet.
True False True False Bewegungsreichweite auf Kampagnenkarte: +3% (character_to_character_own)
Chance auf Erkennung auf Kampagnenkarte: +10% (character_to_character_own)
Kampagnensichtfeld: +10% (character_to_character_own)
78 Langschwert Kriegsherr / (att_sp_item_veteran_longsword)
Langschwert
„Für dieses Privileg habe ich mit meinem Blut gezahlt.“
True False True False Plänkelaktion: +10% verursachte Verluste (diese Aktion)
Aktion „Mauern sabotieren“: +3 Mauern durchbrochen (diese Aktion)
Wundenheilzeit: -1 (character_to_character_own)
79 Ludus latrunculorum Kriegsherr / (att_sp_item_veteran_ludus_latrunculorum)
Ludus latrunculorum
„Der Dux muss um jeden Preis beschützt werden.“
True False True False Aktion „Ruf zu den Waffen“: +5 Rekrutierungskapazität (diese Aktion)
Forschungsrate: +3% für militärische Entwicklungen (fraktionsweit)
80 Plumbata Kriegsherr / (att_sp_item_veteran_plumbatus)
Plumbata
„Einhundertachtzig!“
True False True False Chance der Verwundung bei Misslingen: +10% (character_to_character_own)
81 Kopf des Gefangenen Kriegsherr / (att_sp_item_veteran_prisoners_head)
Kopf des Gefangenen
Der abgeschlagene Kopf eines Gefangenen schützt den Träger.
True False True False Autorität: +2 (character_to_character_own)
82 Quintain Kriegsherr / (att_sp_item_veteran_quintain)
Quintain
„Ihr werdet einsehen, dass der Mann mit der fünf Meter langen Lanze gewinnt...“
True False True False Aktion „Militärausbildung“: +10 Erfahrung pro Runde (diese Aktion)
Kosten der Agentenrekrutierung: -3% (character_to_character_own)
Baukosten: -5% für Militärgebäude (lokale Provinz)
83 Rhyton Kriegsherr / (att_sp_item_veteran_rhyton)
Rhyton
„Ich hab das Total War-Horn!“
True False True False Chance auf Erkennung auf Kampagnenkarte: +10% (character_to_character_own)
Kampagnensichtfeld: +10% (character_to_character_own)
84 Rostige Rüstung Kriegsherr / (att_sp_item_veteran_rusty_armour)
Rostige Rüstung
Allein durch Blicke zerfällt diese Rüstung zu Staub. Aber sie ist schön leicht.
True False True False Aktion „Armeesabotage“: -10% Nahkampf- und Geschossschaden (diese Aktion)
Einkommen durch Plündern: +2% (Begleitarmee)
Einkommen durch Rauben: +4% (begleitender General)
85 Rostige Klinge Kriegsherr / (att_sp_item_veteran_rusty_blade)
Rostige Klinge
Bringt einen zwar nicht umgehend um, aber etwas trifft man schon.
True False True False Aktion „Armeesabotage“: -10% Nahkampf- und Geschossschaden (diese Aktion)
Einkommen durch Plündern: +4% (Begleitarmee)
Einkommen durch Rauben: +2% (begleitender General)
86 Stachelschild Kriegsherr / (att_sp_item_veteran_spiked_shield)
Stachelschild
Ein wahrlich spitzes Stück Metall macht aus der Defensiven eine Offensive.
True False True False Chance der Verwundung bei Misslingen: +10% (character_to_character_own)
Kampagnensichtfeld: +10% (character_to_character_own)
87 Tafl-Brett Kriegsherr / (att_sp_item_veteran_tafl_board)
Tafl-Brett
„Zwei zu eins in der Unterzahl, der König muss entkommen!“
True False True False Forschungsrate: +3% für militärische Entwicklungen (fraktionsweit)
88 Thrakisches Trinkhorn Kriegsherr / (att_sp_item_veteran_thracian_drinking_horn)
Thrakisches Trinkhorn
„Ich hab das Total War-Horn!“
True False True False Chance auf Erkennung auf Kampagnenkarte: +10% (character_to_character_own)
89 Verutum Kriegsherr / (att_sp_item_veteran_verutum)
Verutum
„Habt ihr das gesehen? Ein speerwerfender Dachs!“
True False True False Aktion „Armee bedrängen“: +10% verursachte Verluste (diese Aktion)
90 Xiphos Kriegsherr / (att_sp_item_veteran_xiphos)
Xiphos
„Mit dem hier kann man selbst das Licht durchschneiden.“
True False True False Aktion „Angriff“: +10% Chance, das Ziel zu töten (diese Aktion)
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