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Ebdani Ebdani Haushalt

Haushaltsmitglieder & Objekte

Kriegsherr
No. Ancillary Transferrable Unique to World Unique to Faction is Wife Ancillary Effects
1 Persönlicher Barde Kriegsherr / (att_cel_anc_barbarian_companion_bard_biographer)
Persönlicher Barde
Helden müssen mit Gesang und Gedicht gefeiert werden.
True False True False Erfolgswahrscheinlichkeit: +10% für Streiter Einsatz: Fremde Provinz
2 Goldener Armring Kriegsherr / (att_cel_anc_barbarian_item_bracelet)
Goldener Armring
„Mein Herr gab mir dies. Ich geb ihm mein Schwert.“
True False True False Hingabe: +1 (character_to_character_own)
3 Kräutertrunk für Krieger Kriegsherr / (att_cel_anc_barbarian_item_potion_fighting)
Kräutertrunk für Krieger
„Mit jedem Schluck nehme ich die Kraft eines Bullen in mich auf!“
True False True False Nahkampfangriff: +3 für Infanterie (kommandierte Streitkraft)
4 Sonnenrad-Amulett Kriegsherr / (att_cel_anc_barbarian_item_solar_wheel_amulet)
Sonnenrad-Amulett
Der Tod im Leben ist sein Ideal, denn das Leben ist wie ein Rad.
True False True False Hingabe: +2 (character_to_character_own)
5 Statue der Herdgöttin Kriegsherr / (att_cel_anc_barbarian_item_statuette_goddess_hearth)
Statue der Herdgöttin
„Vorfahren, helft mir!"
True False True False Erfolgswahrscheinlichkeit: +10% für Streiter Ziel: Fremde Armee
6 Schlafrolle Kriegsherr / (att_sp_apparel_veteran_bed_roll)
Schlafrolle
„Der würde überall einschlafen!“
True False True False Aktion „Militärversorgung“: +2 Verstärkungsrate (diese Aktion)
Chance der Verwundung bei Misslingen: +5% (character_to_character_own)
7 Lagerfeuer Kriegsherr / (att_sp_apparel_veteran_camp_fire)
Lagerfeuer
„Wenn du wieder zu singen anfängst, steck ich dir das Tympanon dahin, wo‘s immer dunkel ist.“
True False True False Aktion „Militärversorgung“: +2 Verstärkungsrate (diese Aktion)
Chance der Verwundung bei Misslingen: +5% (character_to_character_own)
Kampagnensichtfeld: +10% (character_to_character_own)
8 Kettenpanzer Kriegsherr / (att_sp_apparel_veteran_chainmail_armour)
Kettenpanzer
„Ein paar Glieder fehlen zum Kettenmantel.“
True False True False Erfolgswahrscheinlichkeit: +5% (character_to_character_own)
Autorität: +1 (character_to_character_own)
9 Korinthischer Helm Kriegsherr / (att_sp_apparel_veteran_corinthian_helmet)
Korinthischer Helm
„Was? Was? Lauter!“
True False True False Hingabe: +2 (character_to_character_own)
10 Smaragdring Kriegsherr / (att_sp_apparel_veteran_emerald_ring)
Smaragdring
Ein sicherer Schutz vor Augenkrankheiten.
True False True False Kosten der Agentenrekrutierung: -10% (character_to_character_own)
11 Gallischer Anhänger Kriegsherr / (att_sp_apparel_veteran_gallic_pendant)
Gallischer Anhänger
„Ein Freund der Barbaren ist ein Freund von uns.“
True False True False Unterhaltskosten: -10% für Söldner (Begleitarmee)
Moral: +5 für Söldner (Begleitarmee)
12 Verkleidung eines Generals Kriegsherr / (att_sp_apparel_veteran_generals_disguise)
Verkleidung eines Generals
„He, Soldat! Hör auf zu trödeln! Geh und mach dich sauber, aber schnell.“
True False True False Plänkelaktion: +5% verursachte Verluste (diese Aktion)
Aktion „Mauern sabotieren“: +10 Mauern durchbrochen (diese Aktion)
Wundenheilzeit: -1 (character_to_character_own)
13 Goldene Bulle Kriegsherr / (att_sp_apparel_veteran_golden_bulla)
Goldene Bulle
„Seine Mutter zwingt ihn, das anzuziehen. Nein, wirklich. Ihr habt sie noch nicht getroffen.“
True False True False Unterhaltskosten: -10% für Söldner (Begleitarmee)
14 Goldener Siegelring Kriegsherr / (att_sp_apparel_veteran_golden_seal_ring)
Goldener Siegelring
„Mit der Faust besiegelt.“
True False True False Aktion „Militärausbildung“: +5 Erfahrung pro Runde (diese Aktion)
Kosten der Agentenrekrutierung: -10% (character_to_character_own)
Baukosten: -3% für Militärgebäude (lokale Provinz)
15 Goldener Torques Kriegsherr / (att_sp_apparel_veteran_golden_torc)
Goldener Torques
Ein fein gewundener Goldring spiegelt den Status des Trägers wieder.
True False True False Aktion „Militärausbildung“: +5 Erfahrung pro Runde (diese Aktion)
Kosten der Agentenrekrutierung: -10% (character_to_character_own)
16 Graue Tarnung Kriegsherr / (att_sp_apparel_veteran_grey_camouflage)
Graue Tarnung
„Hat sich der Stein eben bewegt?“
True False True False Aktion „Militärversorgung“: +1 Verstärkungsrate (diese Aktion)
17 Jägerumhang Kriegsherr / (att_sp_apparel_veteran_hunters_cloak)
Jägerumhang
Kann ungesehen und ungehört durch den Wald streifen.
True False True False Aktion „Falle“: +10% Chance, das Ziel aufzuhalten (diese Aktion)
List: +1 (character_to_character_own)
Chance auf Erkennung auf Kampagnenkarte: +3% (character_to_character_own)
18 Illyrischer Anhänger Kriegsherr / (att_sp_apparel_veteran_illyrian_pendant)
Illyrischer Anhänger
„Immer bereit zu kämpfen und sich der Gefahr zu stellen, nur etwas langsam.“
True False True False Rekrutierungskosten: -3% für Söldner (begleitender General)
Unterhaltskosten: -10% für Söldner (Begleitarmee)
Moral: +5 für Söldner (Begleitarmee)
19 Lamellenpanzer Kriegsherr / (att_sp_apparel_veteran_lamellar_armour)
Lamellenpanzer
„Total schuppig!“
True False True False Aktion „Unterdrücken“: +3% Chance, das Ziel zu überzeugen (diese Aktion)
Erfolgswahrscheinlichkeit: +5% (character_to_character_own)
Autorität: +1 (character_to_character_own)
20 Alte Lederrüstung Kriegsherr / (att_sp_apparel_veteran_old_leather_armour)
Alte Lederrüstung
„Zäh wie ein alter Schuh, vermutlich auch daraus gefertigt.“
True False True False Erfolgswahrscheinlichkeit: +5% (character_to_character_own)
21 Phrygischer Helm Kriegsherr / (att_sp_apparel_veteran_phrygian_helmet)
Phrygischer Helm
„He, Hände weg von meinem phrygischen Helm!“
True False True False Aktion „Armee bedrängen“: +5% verursachte Verluste (diese Aktion)
Aktion „Gebäudesabotage“: +3% verursachter Schaden (diese Aktion)
Hingabe: +2 (character_to_character_own)
22 Rüstung eines Plünderers Kriegsherr / (att_sp_apparel_veteran_raiders_armour)
Rüstung eines Plünderers
Die Leute nehmen es einem übel, wenn man ihr Haus anzündet. Ihr wehrt Euch also besser.
True False True False Aktion „Angriff“: +3% Chance, das Ziel zu töten (diese Aktion)
Aktion „Siedlung überfallen“: +10% verursachter Schaden (diese Aktion)
Erfolgswahrscheinlichkeit feindlicher Agenten: -5% (character_to_character_own)
23 Stiefel eines Plünderers Kriegsherr / (att_sp_apparel_veteran_raiders_boots)
Stiefel eines Plünderers
Bei überfallartigen Angriffen ist ein gutes Paar Schuhe unerlässlich, wenn es ans Weglaufen geht.
True False True False Aktion „Siedlung überfallen“: +10% verursachter Schaden (diese Aktion)
24 Helm eines Plünderers Kriegsherr / (att_sp_apparel_veteran_raiders_helm)
Helm eines Plünderers
Verhindert, dass das Haar Feuer fängt.
True False True False Aktion „Siedlung überfallen“: +10% verursachter Schaden (diese Aktion)
Erfolgswahrscheinlichkeit feindlicher Agenten: -5% (character_to_character_own)
25 Verkleidung eines Soldaten Kriegsherr / (att_sp_apparel_veteran_soldier_disguise)
Verkleidung eines Soldaten
„Für wahr! Zeit, Feigen in die Weinrationen zu mischen.“
True False True False Plänkelaktion: +5% verursachte Verluste (diese Aktion)
Aktion „Mauern sabotieren“: +10 Mauern durchbrochen (diese Aktion)
26 Fallenstellerkleidung Kriegsherr / (att_sp_apparel_veteran_trappers_outfit)
Fallenstellerkleidung
Das, womit man wilde Tiere fängt, kann man auch bei gezähmten einsetzen.
True False True False Aktion „Falle“: +10% Chance, das Ziel aufzuhalten (diese Aktion)
List: +1 (character_to_character_own)
27 Vandalische Rüstung Kriegsherr / (att_sp_apparel_veteran_vandal_armour)
Vandalische Rüstung
Jetzt wird geplündert.
True False True False Bewegungsreichweite auf Kampagnenkarte: +5% (character_to_character_own)
Einkommen durch Niederreißen: +2% (begleitender General)
Einkommen durch Rauben: +4% (begleitender General)
28 Vandalischer Helm Kriegsherr / (att_sp_apparel_veteran_vandal_helmet)
Vandalischer Helm
„Wie ich höre, trägt er seine Beute unter seinem Helm.“
True False True False Bewegungsreichweite auf Kampagnenkarte: +5% (character_to_character_own)
Einkommen durch Niederreißen: +2% (begleitender General)
Einkommen durch Rauben: +4% (begleitender General)
29 Vandalische Tunika Kriegsherr / (att_sp_apparel_veteran_vandal_tunic)
Vandalische Tunika
„Wenn‘s nicht festgenagelt ist, nimm‘s mit. Ach was sag ich, auch wenn‘s festgenagelt ist!“
True False True False Einkommen durch Niederreißen: +2% (begleitender General)
Einkommen durch Rauben: +4% (begleitender General)
30 Veteranenrüstung Kriegsherr / (att_sp_apparel_veteran_veterans_armour)
Veteranenrüstung
Geschichten vom Grenzwall sind unter dem Adel sicher sehr beliebt.
True False True False Aktion „Ruf zu den Waffen“: +3 Rekrutierungskapazität (diese Aktion)
Öffentliche Ordnung: +10 durch Militärpräsenz (lokale Provinz)
Forschungsrate: +2% für militärische Entwicklungen (fraktionsweit)
31 Veteranenhelm Kriegsherr / (att_sp_apparel_veteran_veterans_helm)
Veteranenhelm
„Jede dieser Dellen erzählt eine Geschichte... Die hier ist von einer Kneipenprügelei.“
True False True False Öffentliche Ordnung: +10 durch Militärpräsenz (lokale Provinz)
32 Veteranenschild Kriegsherr / (att_sp_apparel_veteran_veterans_shield)
Veteranenschild
„Ein hölzerner Schild, verziert mit den Zähnen meiner Feinde.“
True False True False Öffentliche Ordnung: +10 durch Militärpräsenz (lokale Provinz)
Forschungsrate: +2% für militärische Entwicklungen (fraktionsweit)
33 Verkleidung eines Wagenlenkers Kriegsherr / (att_sp_apparel_veteran_wagon_riders_disguise)
Verkleidung eines Wagenlenkers
„Ich nehme nur diesen Wagen... Zur Reparatur.“
True False True False Aktion „Mauern sabotieren“: +10 Mauern durchbrochen (diese Aktion)
34 Kriegshelm Kriegsherr / (att_sp_apparel_veteran_war_helm)
Kriegshelm
„Beeindruckend, aber weshalb sollte man seinem Kopf Griffe für den Feind verleihen?“
True False True False Aktion „Armee bedrängen“: +5% verursachte Verluste (diese Aktion)
Hingabe: +2 (character_to_character_own)
35 Holzfällerkleidung Kriegsherr / (att_sp_apparel_veteran_woodsmans_garb)
Holzfällerkleidung
„Ich kenne mich in diesem Wald besser aus als jeder andere Mann.“
True False True False Aktion „Falle“: +10% Chance, das Ziel aufzuhalten (diese Aktion)
36 Tierhändler Kriegsherr / (att_sp_companion_veteran_animal_trader)
Tierhändler
„Würde ich Euch eine wertlose Kuh verkaufen? Würde ich? Würde ich das tun?“
True False True False Aktion „Armeesabotage“: -5% Nahkampf- und Geschossschaden (diese Aktion)
Bewegungsreichweite auf Kampagnenkarte: +10% (character_to_character_own)
37 Barde Kriegsherr / (att_sp_companion_veteran_bard)
Barde
„Lasst mich Euch eine Geschichte vorsingen...“
True False True False Aktion „Ruf zu den Waffen“: +10 Rekrutierungskapazität (diese Aktion)
Öffentliche Ordnung: +5 durch Militärpräsenz (lokale Provinz)
38 Leibsklave Kriegsherr / (att_sp_companion_veteran_body_slave)
Leibsklave
Manche haben eine Vorliebe für Schnecken und Austern.
True False True False Baukosten: -10% für Militärgebäude (lokale Provinz)
39 Carnifex Kriegsherr / (att_sp_companion_veteran_carnifex)
Carnifex
Schmerz und Tod: diese Dinge verstehen Missetäter immer.
True False True False Aktion „Unterdrücken“: +10% Chance, das Ziel zu überzeugen (diese Aktion)
Erfolgswahrscheinlichkeit: +3% (character_to_character_own)
40 Kindheitsfreund Kriegsherr / (att_sp_companion_veteran_childhood_friend)
Kindheitsfreund
„Seid Ihr wahnsinnig? Das Bündnis!“
True False True False Erfolgswahrscheinlichkeit feindlicher Agenten: -10% (character_to_character_own)
41 Münzer Kriegsherr / (att_sp_companion_veteran_coinmaker)
Münzer
Söldner, die in Gold, Silber oder Elektrum bezahlt werden, sind loyal.
True False True False Rekrutierungskosten: -5% für Söldner (begleitender General)
Moral: +10 für Söldner (Begleitarmee)
42 Kyrenaikischer Spion Kriegsherr / (att_sp_companion_veteran_cyrenaican_spy)
Kyrenaikischer Spion
Es ist nützlich zu wissen, was Eure östlichen Nachbarn denken.
True False True False Kampagnensichtfeld: +10% (character_to_character_own)
43 Tänzerin Kriegsherr / (att_sp_companion_veteran_dancer)
Tänzerin
Flexibilität hat ihren Charme.
True False True False List: +2 (character_to_character_own)
44 Diobolaria Kriegsherr / (att_sp_companion_veteran_diobolaria)
Diobolaria
„Ich bin die Frau eines Soldaten. Daher mögen mich seine Männer auch.“
True False True False Aktion „Falle“: +3% Chance, das Ziel aufzuhalten (diese Aktion)
List: +2 (character_to_character_own)
Chance auf Erkennung auf Kampagnenkarte: +5% (character_to_character_own)
45 Epischer Barde Kriegsherr / (att_sp_companion_veteran_epic_bard)
Epischer Barde
Große Taten von großen Männern sollen episch weitererzählt werden!
True False True False Aktion „Ruf zu den Waffen“: +10 Rekrutierungskapazität (diese Aktion)
Öffentliche Ordnung: +5 durch Militärpräsenz (lokale Provinz)
Forschungsrate: +1% für militärische Entwicklungen (fraktionsweit)
46 Germanischer Gigant Kriegsherr / (att_sp_companion_veteran_german_giant)
Germanischer Gigant
„Groß gewachsen. Großer Bart. Große Füße. Großer... Nicht zu verfehlen.“
True False True False Aktion „Gebäudesabotage“: +10% verursachter Schaden (diese Aktion)
Hingabe: +1 (character_to_character_own)
47 Heldenhafter germanischer Axtkämpfer Kriegsherr / (att_sp_companion_veteran_german_heroic_axeman)
Heldenhafter germanischer Axtkämpfer
„Hälse oder Holzscheite. Kein großer Unterschied. Nicht wahr?“
True False True False Moral: +10 für Söldner (Begleitarmee)
48 Germanischer Kundschafter Kriegsherr / (att_sp_companion_veteran_german_scout)
Germanischer Kundschafter
„Sie kommen! Sie sind in den Bäumen!“
True False True False Aktion „Militärversorgung“: +1 Verstärkungsrate (diese Aktion)
Kampagnensichtfeld: +10% (character_to_character_own)
49 Getreidehändler Kriegsherr / (att_sp_companion_veteran_grain_trader)
Getreidehändler
„Hungrige Bäuche sorgen nicht für zufriedene Menschen.“
True False True False Bewegungsreichweite auf Kampagnenkarte: +10% (character_to_character_own)
50 Jagdhund Kriegsherr / (att_sp_companion_veteran_hunting_dog)
Jagdhund
„Er hat einen guten Riecher für Verrat!“
True False True False Aktion „Militärausbildung“: +3 Erfahrung pro Runde (diese Aktion)
Kosten der Agentenrekrutierung: -5% (character_to_character_own)
Baukosten: -10% für Militärgebäude (lokale Provinz)
51 Iberischer Söldnerhauptmann Kriegsherr / (att_sp_companion_veteran_iberian_mercenary_captain)
Iberischer Söldnerhauptmann
„Diese Falcata ist sehr scharf, Ihr dürft nicht mit der Hand--VERDAMMT!“
True False True False Rekrutierungskosten: -5% für Söldner (begleitender General)
Unterhaltskosten: -3% für Söldner (Begleitarmee)
Moral: +10 für Söldner (Begleitarmee)
52 Gütiger Folterknecht Kriegsherr / (att_sp_companion_veteran_kindly_torturer)
Gütiger Folterknecht
„Das tut nicht weh. Wollt Ihr spüren, wie es sich anfühlt?“
True False True False Aktion „Unterdrücken“: +10% Chance, das Ziel zu überzeugen (diese Aktion)
Erfolgswahrscheinlichkeit: +3% (character_to_character_own)
53 Lupa Kriegsherr / (att_sp_companion_veteran_lupa)
Lupa
Ablenkung von der Pflicht hat seinen Preis.
True False True False List: +2 (character_to_character_own)
Chance auf Erkennung auf Kampagnenkarte: +5% (character_to_character_own)
54 Meisterattentäter Kriegsherr / (att_sp_companion_veteran_master_of_assassins)
Meisterattentäter
Die List ist schärfer als jedes Schwert.
True False True False Aktion „Angriff“: +5% Chance, das Ziel zu töten (diese Aktion)
Aktion „Siedlung überfallen“: +3% verursachter Schaden (diese Aktion)
Erfolgswahrscheinlichkeit feindlicher Agenten: -10% (character_to_character_own)
55 Meisterhändler Kriegsherr / (att_sp_companion_veteran_master_trader)
Meisterhändler
Wohlstand ist immer eine praktische Angelegenheit.
True False True False Aktion „Armeesabotage“: -5% Nahkampf- und Geschossschaden (diese Aktion)
Einkommen durch Plündern: +4% (Begleitarmee)
Einkommen durch Rauben: +2% (begleitender General)
56 Plebejischer Überläufer Kriegsherr / (att_sp_companion_veteran_plebeian_turncoat)
Plebejischer Überläufer
„Die reichen Bastarde denken immer, dass sie gewinnen. Und deshalb werden sie verlieren.“
True False True False Aktion „Gebäudesabotage“: +10% verursachter Schaden (diese Aktion)
57 Schmeichelnder Barde Kriegsherr / (att_sp_companion_veteran_smooth_tongued_bard)
Schmeichelnder Barde
„Mein Herr macht sich nichts aus Eurem seichten Geschwätz!“
True False True False Aktion „Ruf zu den Waffen“: +10 Rekrutierungskapazität (diese Aktion)
58 Meisterspion Kriegsherr / (att_sp_companion_veteran_spymaster)
Meisterspion
„Ich ziehe an Strängen. Und die Puppen tanzen hoffentlich, wenn ich das tue.“
True False True False Aktion „Armee bedrängen“: +3% verursachte Verluste (diese Aktion)
Aktion „Gebäudesabotage“: +10% verursachter Schaden (diese Aktion)
Hingabe: +1 (character_to_character_own)
59 Trophäenjäger Kriegsherr / (att_sp_companion_veteran_trophy_hunter)
Trophäenjäger
„Was für ein hässliches Ding...“
True False True False Aktion „Militärversorgung“: +1 Verstärkungsrate (diese Aktion)
Chance der Verwundung bei Misslingen: +3% (character_to_character_own)
Kampagnensichtfeld: +10% (character_to_character_own)
60 Verdrehter Attentäter Kriegsherr / (att_sp_companion_veteran_twisted_assassin)
Verdrehter Attentäter
Ein menschlicher Rechner mit der Seele eines eiskalten Attentäters. Im falschen Spiel.
True False True False Aktion „Angriff“: +5% Chance, das Ziel zu töten (diese Aktion)
Erfolgswahrscheinlichkeit feindlicher Agenten: -10% (character_to_character_own)
61 Weiser Mann Kriegsherr / (att_sp_companion_veteran_wise_man)
Weiser Mann
„Weisheit? Weisheit? Ich habe keine Weisheit! Ich habe Alter!“
True False True False Wundenheilzeit: -1 (character_to_character_own)
62 Hexe Kriegsherr / (att_sp_companion_veteran_witch)
Hexe
„Gebt den Wickel drauf. Und ja, der muss so riechen!“
True False True False Plänkelaktion: +3% verursachte Verluste (diese Aktion)
Aktion „Mauern sabotieren“: +5 Mauern durchbrochen (diese Aktion)
Wundenheilzeit: -1 (character_to_character_own)
63 Armatura Kriegsherr / (att_sp_item_veteran_armatura)
Armatura
Passt auf Spieße auf.
True False True False Aktion „Militärausbildung“: +10 Erfahrung pro Runde (diese Aktion)
Baukosten: -5% für Militärgebäude (lokale Provinz)
64 Zerbrochene Pfeile Kriegsherr / (att_sp_item_veteran_broken_arrows)
Zerbrochene Pfeile
„Nun... Vielleicht rennen wir einfach hin und stechen zu? Was meint Ihr?“
True False True False Aktion „Armeesabotage“: -10% Nahkampf- und Geschossschaden (diese Aktion)
65 Bursa Kriegsherr / (att_sp_item_veteran_bursa)
Bursa
Ein bisschen Gold in der Tasche hilft, Missgeschicke zu vermeiden.
True False True False Rekrutierungskosten: -10% für Söldner (begleitender General)
Unterhaltskosten: -5% für Söldner (Begleitarmee)
66 Schatrandsch-Brett Kriegsherr / (att_sp_item_veteran_chatrang_board)
Schatrandsch-Brett
„Auch in der Zukunft werden Krieger gewiss dieses Spiel spielen.“
True False True False Aktion „Ruf zu den Waffen“: +5 Rekrutierungskapazität (diese Aktion)
Öffentliche Ordnung: +3 durch Militärpräsenz (lokale Provinz)
Forschungsrate: +3% für militärische Entwicklungen (fraktionsweit)
67 Münztruhe Kriegsherr / (att_sp_item_veteran_chest_of_coins)
Münztruhe
Jeder mag Schatzkisten. Nun, die Kisten selbst vielleicht weniger...
True False True False Rekrutierungskosten: -10% für Söldner (begleitender General)
Unterhaltskosten: -5% für Söldner (Begleitarmee)
Moral: +3 für Söldner (Begleitarmee)
68 Keule Kriegsherr / (att_sp_item_veteran_club)
Keule
Wenn du dich ihnen nicht anschließen kannst, schlage sie. Töte sie am besten.
True False True False Plänkelaktion: +10% verursachte Verluste (diese Aktion)
69 Münzen Kriegsherr / (att_sp_item_veteran_coins)
Münzen
Die Sprache des Geldes wird überall verstanden.
True False True False Rekrutierungskosten: -10% für Söldner (begleitender General)
70 Falx Kriegsherr / (att_sp_item_veteran_dacian_falx)
Falx
„Ein übles Ding, und verdammt scharf!“
True False True False Aktion „Armee bedrängen“: +10% verursachte Verluste (diese Aktion)
Aktion „Gebäudesabotage“: +5% verursachter Schaden (diese Aktion)
71 Falcata Kriegsherr / (att_sp_item_veteran_falcata)
Falcata
„Lasst euch den eisernen Tod schmecken!“
True False True False Aktion „Angriff“: +10% Chance, das Ziel zu töten (diese Aktion)
Aktion „Siedlung überfallen“: +5% verursachter Schaden (diese Aktion)
Erfolgswahrscheinlichkeit feindlicher Agenten: -3% (character_to_character_own)
72 Falscher Zeh Kriegsherr / (att_sp_item_veteran_false_toe)
Falscher Zeh
„Der beste Zeh, den man für Geld kaufen kann.“
True False True False Aktion „Militärversorgung“: +1 Verstärkungsrate (diese Aktion)
Chance der Verwundung bei Misslingen: +10% (character_to_character_own)
Kampagnensichtfeld: +10% (character_to_character_own)
73 Haut des geschundenen Feindes Kriegsherr / (att_sp_item_veteran_flayed_enemys_skin)
Haut des geschundenen Feindes
„Wenn ich einen Umhang leid bin, spanne ich ihn einfach über eine Trommel!“
True False True False Aktion „Unterdrücken“: +5% Chance, das Ziel zu überzeugen (diese Aktion)
Autorität: +2 (character_to_character_own)
74 Gladius Kriegsherr / (att_sp_item_veteran_gladius)
Gladius
Schnittwunden sind selten tödlich, aber nur wenige überleben eine Begegnung mit dem Dolch.
True False True False Plänkelaktion: +10% verursachte Verluste (diese Aktion)
Wundenheilzeit: -1 (character_to_character_own)
75 Hasta pura Kriegsherr / (att_sp_item_veteran_hasta_pura)
Hasta pura
„Den habe ich dafür bekommen, dass ich dem Konsul das Leben gerettet habe.“
True False True False Aktion „Unterdrücken“: +5% Chance, das Ziel zu überzeugen (diese Aktion)
Erfolgswahrscheinlichkeit: +2% (character_to_character_own)
Autorität: +2 (character_to_character_own)
76 Kassai-Ziel Kriegsherr / (att_sp_item_veteran_kassai_target)
Kassai-Ziel
„Ins Schwarze!“
True False True False Aktion „Militärausbildung“: +10 Erfahrung pro Runde (diese Aktion)
77 Kopis Kriegsherr / (att_sp_item_veteran_kopis)
Kopis
Besitzt man dieses Schwert, kann man immer gleich zur Sache kommen.
True False True False Aktion „Angriff“: +10% Chance, das Ziel zu töten (diese Aktion)
Aktion „Siedlung überfallen“: +5% verursachter Schaden (diese Aktion)
78 Kylix Kriegsherr / (att_sp_item_veteran_kylix)
Kylix
Der geübte Trinker sollte immer wissen, wo er seinen Lieblingskelch findet.
True False True False Bewegungsreichweite auf Kampagnenkarte: +3% (character_to_character_own)
Chance auf Erkennung auf Kampagnenkarte: +10% (character_to_character_own)
Kampagnensichtfeld: +10% (character_to_character_own)
79 Langschwert Kriegsherr / (att_sp_item_veteran_longsword)
Langschwert
„Für dieses Privileg habe ich mit meinem Blut gezahlt.“
True False True False Plänkelaktion: +10% verursachte Verluste (diese Aktion)
Aktion „Mauern sabotieren“: +3 Mauern durchbrochen (diese Aktion)
Wundenheilzeit: -1 (character_to_character_own)
80 Ludus latrunculorum Kriegsherr / (att_sp_item_veteran_ludus_latrunculorum)
Ludus latrunculorum
„Der Dux muss um jeden Preis beschützt werden.“
True False True False Aktion „Ruf zu den Waffen“: +5 Rekrutierungskapazität (diese Aktion)
Forschungsrate: +3% für militärische Entwicklungen (fraktionsweit)
81 Plumbata Kriegsherr / (att_sp_item_veteran_plumbatus)
Plumbata
„Einhundertachtzig!“
True False True False Chance der Verwundung bei Misslingen: +10% (character_to_character_own)
82 Kopf des Gefangenen Kriegsherr / (att_sp_item_veteran_prisoners_head)
Kopf des Gefangenen
Der abgeschlagene Kopf eines Gefangenen schützt den Träger.
True False True False Autorität: +2 (character_to_character_own)
83 Quintain Kriegsherr / (att_sp_item_veteran_quintain)
Quintain
„Ihr werdet einsehen, dass der Mann mit der fünf Meter langen Lanze gewinnt...“
True False True False Aktion „Militärausbildung“: +10 Erfahrung pro Runde (diese Aktion)
Kosten der Agentenrekrutierung: -3% (character_to_character_own)
Baukosten: -5% für Militärgebäude (lokale Provinz)
84 Rhyton Kriegsherr / (att_sp_item_veteran_rhyton)
Rhyton
„Ich hab das Total War-Horn!“
True False True False Chance auf Erkennung auf Kampagnenkarte: +10% (character_to_character_own)
Kampagnensichtfeld: +10% (character_to_character_own)
85 Rostige Rüstung Kriegsherr / (att_sp_item_veteran_rusty_armour)
Rostige Rüstung
Allein durch Blicke zerfällt diese Rüstung zu Staub. Aber sie ist schön leicht.
True False True False Aktion „Armeesabotage“: -10% Nahkampf- und Geschossschaden (diese Aktion)
Einkommen durch Plündern: +2% (Begleitarmee)
Einkommen durch Rauben: +4% (begleitender General)
86 Rostige Klinge Kriegsherr / (att_sp_item_veteran_rusty_blade)
Rostige Klinge
Bringt einen zwar nicht umgehend um, aber etwas trifft man schon.
True False True False Aktion „Armeesabotage“: -10% Nahkampf- und Geschossschaden (diese Aktion)
Einkommen durch Plündern: +4% (Begleitarmee)
Einkommen durch Rauben: +2% (begleitender General)
87 Stachelschild Kriegsherr / (att_sp_item_veteran_spiked_shield)
Stachelschild
Ein wahrlich spitzes Stück Metall macht aus der Defensiven eine Offensive.
True False True False Chance der Verwundung bei Misslingen: +10% (character_to_character_own)
Kampagnensichtfeld: +10% (character_to_character_own)
88 Tafl-Brett Kriegsherr / (att_sp_item_veteran_tafl_board)
Tafl-Brett
„Zwei zu eins in der Unterzahl, der König muss entkommen!“
True False True False Forschungsrate: +3% für militärische Entwicklungen (fraktionsweit)
89 Thrakisches Trinkhorn Kriegsherr / (att_sp_item_veteran_thracian_drinking_horn)
Thrakisches Trinkhorn
„Ich hab das Total War-Horn!“
True False True False Chance auf Erkennung auf Kampagnenkarte: +10% (character_to_character_own)
90 Verutum Kriegsherr / (att_sp_item_veteran_verutum)
Verutum
„Habt ihr das gesehen? Ein speerwerfender Dachs!“
True False True False Aktion „Armee bedrängen“: +10% verursachte Verluste (diese Aktion)
91 Xiphos Kriegsherr / (att_sp_item_veteran_xiphos)
Xiphos
„Mit dem hier kann man selbst das Licht durchschneiden.“
True False True False Aktion „Angriff“: +10% Chance, das Ziel zu töten (diese Aktion)
Mager
No. Ancillary Transferrable Unique to World Unique to Faction is Wife Ancillary Effects
92 Griechischer Dramatiker Mager / (att_cel_anc_barbarian_companion_playwright_1)
Griechischer Dramatiker
„Griechisch ist die Sprache von Schauspiel und Kultur, du Dummkopf.“
True False True False Öffentliche Ordnung: +2 (lokale Provinz)
93 Lateinischer Dramatiker Mager / (att_cel_anc_barbarian_companion_playwright_2)
Lateinischer Dramatiker
„Ich sage es Euch, diese sonderbaren Schnörkel sind die Zukunft.“
True False True False Öffentliche Ordnung: +2 (lokale Provinz)
94 Schamane Mager / (att_cel_anc_barbarian_companion_shaman)
Schamane
Schreitet mutig in die Schattenwelt.
True False True False Religiöser Einfluss: +1 keltisches Heidentum (lokale Region)
95 Übersetzer Mager / (att_cel_anc_barbarian_companion_translator)
Übersetzer
„Mein Herr macht sich nichts aus Eurem seichten Geschwätz!“
True False True False Diplomatie: Geringer Bonus zu allen Fraktionen (fraktionsweit)
96 Aigis Mager / (att_sp_apparel_priest_aegis)
Aigis
„Ich bin die Ziege.“
True False True False Aktion „Untergang prophezeien“: -5 Moral (diese Aktion)
Erfolgswahrscheinlichkeit: +5% (character_to_character_own)
97 Albe Mager / (att_sp_apparel_priest_alb)
Albe
„Weinflecken kriegt man unmöglich raus.“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +10 Bonus durch lateinisches Christentum (lokale Provinz)
98 Almosenkleidung Mager / (att_sp_apparel_priest_alms_clothing)
Almosenkleidung
Den Armen Almosen zu geben ist die höchste Ehre.
True False True False Baukosten: -10% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
Öffentliche Ordnung: Bis zu +5 Bonus durch Manichäismus (lokale Provinz)
99 Arianischer geistlicher Ring Mager / (att_sp_apparel_priest_arian_ecclesiastical_ring)
Arianischer geistlicher Ring
„Du darfst den Ring küssen, Kind.“
True False True False Baukosten: -10% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
Öffentliche Ordnung: Bis zu +5 Bonus durch arianisches Christentum (lokale Provinz)
Moral: +3 für christlich arianische Armeen (Begleitarmee)
100 Arianische bischöfliche Handschuhe Mager / (att_sp_apparel_priest_arian_episcopal_gloves)
Arianische bischöfliche Handschuhe
„Ein Mann von Status muss sich gewiss hingeben.“
True False True False Baukosten: -10% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
Öffentliche Ordnung: Bis zu +5 Bonus durch arianisches Christentum (lokale Provinz)
101 Arianische Zone Mager / (att_sp_apparel_priest_arian_zone)
Arianische Zone
Und er hatte einen Namen auf seinem Gewand geschrieben, den niemand wusste.
True False True False Baukosten: -10% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
102 Augurenumhang Mager / (att_sp_apparel_priest_augurs_cloak)
Augurenumhang
„Seht Ihr, wie diese drei Stöcke übereinander gelandet sind? Ein schlechtes Zeichen.“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +10 Bonus durch germanisches Heidentum (lokale Provinz)
Religiöse Verschmelzung: +5 germanisches Heidentum (lokale Provinz)
103 Blaue Roben des Himmels Mager / (att_sp_apparel_priest_blue_robes_of_the_sky)
Blaue Roben des Himmels
Der ewige Himmel über uns sieht alles.
True False True False Baukosten: -10% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
Öffentliche Ordnung: Bis zu +5 Bonus durch Tengrismus (lokale Provinz)
Moral: +3 für Tengristen-Armeen (Begleitarmee)
104 Kamilavkion Mager / (att_sp_apparel_priest_camelaucum)
Kamilavkion
„Damit kommt man im Leben voran.“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +10 Bonus durch lateinisches Christentum (lokale Provinz)
Religiöser Einfluss: +3 lateinisches Christentum (lokale Region)
Religiöse Verschmelzung: +5 lateinisches Christentum (lokale Provinz)
105 Caracallus Mager / (att_sp_apparel_priest_caracalla)
Caracallus
„Passt auf die Blutsflecken auf.“
True False True False Aktion „Untergang prophezeien“: -5 Moral (diese Aktion)
Erfolgswahrscheinlichkeit: +5% (character_to_character_own)
Wundenheilzeit: -1 (character_to_character_own)
106 Kasel Mager / (att_sp_apparel_priest_casula)
Kasel
„Meine kleine Heimat in der Ferne.“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +10% Bonus durch arianisches Christentum (lokale Provinz)
Religiöser Einfluss: +3 arianisches Christentum (lokale Region)
Religiöse Verschmelzung: +5 arianisches Christentum (lokale Provinz)
107 Katholischer geistlicher Ring Mager / (att_sp_apparel_priest_catholic_ecclesiastical_ring)
Katholischer geistlicher Ring
„Du darfst den Ring küssen, Kind.“
True False True False Baukosten: -10% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
Moral: +3 für Armeen lateinischer Christen (Begleitarmee)
Öffentliche Ordnung: Bis zu +5 Bonus durch lateinisches Christentum (lokale Provinz)
108 Katholische bischöfliche Handschuhe Mager / (att_sp_apparel_priest_catholic_episcopal_gloves)
Katholische bischöfliche Handschuhe
„Ein Mann von Status muss sich gewiss hingeben.“
True False True False Baukosten: -10% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
Öffentliche Ordnung: Bis zu +5 Bonus durch lateinisches Christentum (lokale Provinz)
109 Katholische Zone Mager / (att_sp_apparel_priest_catholic_zone)
Katholische Zone
Und er hatte einen Namen auf seinem Gewand geschrieben, den niemand wusste.
True False True False Baukosten: -10% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
110 Festliches Gewand Mager / (att_sp_apparel_priest_celtic_festival_robes)
Festliches Gewand
„Wir wollen das Fest des Mabon feiern.“
True False True False Baukosten: -10% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
Öffentliche Ordnung: Bis zu +5 Bonus durch keltisches Heidentum (lokale Provinz)
Moral: +3 für Armeen keltischer Heiden (Begleitarmee)
111 Opfergewand Mager / (att_sp_apparel_priest_celtic_sacrificial_robes)
Opfergewand
„Wir vergießen dieses Blut, damit es den Göttern ein gefälliges Opfer sei.“
True False True False Baukosten: -10% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
Öffentliche Ordnung: Bis zu +5 Bonus durch keltisches Heidentum (lokale Provinz)
112 Reisekleidung Mager / (att_sp_apparel_priest_celtic_travellers_robes)
Reisekleidung
„Mit meinen neuen Roben sollte ich keine staubigen Wege gehen.“
True False True False Baukosten: -10% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
113 Zeremoniengewand Mager / (att_sp_apparel_priest_ceremonial_robes)
Zeremoniengewand
Eine Hochzeit kündigt einen winzigen Neuankömmling an.
True False True False Aktion „Intoleranz predigen“: -5% religiöse Unruhen (diese Aktion)
Aktion „Religion verbreiten“: +3 religiöser Einfluss (diese Aktion)
Wachstum: +10 (lokale Provinz)
114 Zingulum Mager / (att_sp_apparel_priest_cincture)
Zingulum
„Macht den Knoten ja schön fest, sonst verrutscht alles ganz furchtbar.“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +10% Bonus durch arianisches Christentum (lokale Provinz)
Religiöse Verschmelzung: +5 arianisches Christentum (lokale Provinz)
115 Cinctus Gabinus Mager / (att_sp_apparel_priest_cinctus_gabinus)
Cinctus Gabinus
„Macht in Friedenszeiten die Toga für den Kampf bereit.“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +10 Bonus durch römisches Heidentum (lokale Provinz)
Religiöse Verschmelzung: +5 römisches Heidentum (lokale Provinz)
116 Zingulum Mager / (att_sp_apparel_priest_cingulum)
Zingulum
„Damit man die Toga nicht verliert.“
True False True False Aktion „Unstimmigkeit fördern“: -5 Öffentliche Ordnung (diese Aktion)
Kosten der Agentenrekrutierung: -10% (character_to_character_own)
117 Druidenumhang Mager / (att_sp_apparel_priest_druids_cloak)
Druidenumhang
„Das Weiß repräsentiert Reinheit, der Schmutzstreifen meinen Schlafplatz letzte Nacht.“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +10 Bonus durch keltisches Heidentum (lokale Provinz)
118 Epigonation Mager / (att_sp_apparel_priest_epigonation)
Epigonation
„Gürte dein Schwert um die Hüften, Mächtiger.“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +10 Bonus durch griechisches Christentum (lokale Provinz)
Religiöser Einfluss: +3 griechisches Christentum (lokale Region)
Religiöse Verschmelzung: +5 griechisches Christentum (lokale Provinz)
119 Epitrachelion Mager / (att_sp_apparel_priest_epitrachelion)
Epitrachelion
„Ich spreche nur das Wort des Apostels.“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +10 Bonus durch griechisches Christentum (lokale Provinz)
Religiöse Verschmelzung: +5 griechisches Christentum (lokale Provinz)
120 Das Böse Auge Mager / (att_sp_apparel_priest_evil_eye)
Das Böse Auge
„Ich beobachte dich.“
True False True False Aktion „Sicherheit gefährden“: -10 Sicherheit (diese Aktion)
121 Faravahar-Anhänger Mager / (att_sp_apparel_priest_faravahar_pendant)
Faravahar-Anhänger
Die wahre Darstellung des göttlichen Auftrags.
True False True False Baukosten: -10% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
Moral: +3 für zoroastrische Armeen (Begleitarmee)
Öffentliche Ordnung: Bis zu +5 Bonus durch Zoroastrismus (lokale Provinz)
122 Filztunika Mager / (att_sp_apparel_priest_felt_tunic)
Filztunika
„Streckt Eure Hände gen Himmel wie der Birkenbaum.“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +10% Bonus durch Tengrismus (lokale Provinz)
123 Grelle Kappe Mager / (att_sp_apparel_priest_gaudy_cap)
Grelle Kappe
„Ich möchte gern etwas sagen. Und zwar, dass ich hier drüben bin!“
True False True False Aktion „Ablenken“: +10% Chance, das Ziel aufzuhalten (diese Aktion)
124 Grelles Gewand Mager / (att_sp_apparel_priest_gaudy_robes)
Grelles Gewand
„Wenn ich die trage, bekomme ich immer viel Aufmerksamkeit.“
True False True False Aktion „Ablenken“: +10% Chance, das Ziel aufzuhalten (diese Aktion)
List: +1 (character_to_character_own)
125 Festliches Gewand Mager / (att_sp_apparel_priest_germanic_festival_robes)
Festliches Gewand
„Wir wollen das Fest der Ostara feiern.“
True False True False Baukosten: -10% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
Öffentliche Ordnung: Bis zu +5 Bonus durch germanisches Heidentum (lokale Provinz)
Moral: +3 für Armeen germanischer Heiden (Begleitarmee)
126 Opfergewand Mager / (att_sp_apparel_priest_germanic_sacrificial_robes)
Opfergewand
„Wir vergießen dieses Blut, damit es den Göttern ein gefälliges Opfer sei.“
True False True False Baukosten: -10% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
Öffentliche Ordnung: Bis zu +5 Bonus durch germanisches Heidentum (lokale Provinz)
127 Reisekleidung Mager / (att_sp_apparel_priest_germanic_travellers_robes)
Reisekleidung
„Mit meinen neuen Roben sollte ich keine staubigen Wege gehen.“
True False True False Baukosten: -10% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
128 Festliches Gewand Mager / (att_sp_apparel_priest_greco_roman_festival_robes)
Festliches Gewand
„Wir wollen das Fest des Bacchus feiern. Ein Maß für mich!“
True False True False Baukosten: -10% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
Öffentliche Ordnung: Bis zu +5 Bonus durch römisches Heidentum (lokale Provinz)
Moral: +3 für Armeen römischer Heiden (Begleitarmee)
129 Opfergewand Mager / (att_sp_apparel_priest_greco_roman_sacrificial_robes)
Opfergewand
„Wir vergießen das Blut, damit es den Göttern gefalle.“
True False True False Baukosten: -10% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
Öffentliche Ordnung: Bis zu +5 Bonus durch römisches Heidentum (lokale Provinz)
130 Reisekleidung Mager / (att_sp_apparel_priest_greco_roman_travellers_robes)
Reisekleidung
„Mit meinen neuen Roben sollte ich keine staubigen Wege gehen.“
True False True False Baukosten: -10% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
131 Grüne Roben der Erde Mager / (att_sp_apparel_priest_green_robes_of_the_earth)
Grüne Roben der Erde
Das grüne, grüne Gras der Steppe ist ein Abbild des Frühlings.
True False True False Baukosten: -10% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
132 Habit Mager / (att_sp_apparel_priest_habit)
Habit
„Die Kutte durchbrechen.“
True False True False Aktion „Kommando gefährden“: -3 Attribute des Generals (diese Aktion)
Aktion „Unstimmigkeit fördern“: -5 Öffentliche Ordnung (diese Aktion)
Kosten der Agentenrekrutierung: -10% (character_to_character_own)
133 Thors Hammer-Amulett Mager / (att_sp_apparel_priest_hammer_amulet_of_donar)
Thors Hammer-Amulett
„Kraft Thors, sei in mir!“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +10 Bonus durch germanisches Heidentum (lokale Provinz)
Religiöser Einfluss: +3 germanisches Heidentum (lokale Region)
Religiöse Verschmelzung: +5 germanisches Heidentum (lokale Provinz)
134 Hand der Maria Mager / (att_sp_apparel_priest_hand_of_mary)
Hand der Maria
„Jeder braucht eine helfende Hand.“
True False True False Aktion „Sicherheit gefährden“: -10 Sicherheit (diese Aktion)
Erfolgswahrscheinlichkeit feindlicher Agenten: -5% (character_to_character_own)
135 Eremitenkleidung Mager / (att_sp_apparel_priest_hermits_clothes)
Eremitenkleidung
„Ich habe all mein Essen und Besitz dem Volk gegeben.“
True False True False Wachstum: +10 (lokale Provinz)
136 Umhang mit Kapuze Mager / (att_sp_apparel_priest_hooded_cap)
Umhang mit Kapuze
Um das Haar zurückzuhalten, damit es nichts Heiliges berührt.
True False True False Baukosten: -10% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
137 Khamsa Mager / (att_sp_apparel_priest_khamsa)
Khamsa
„Fünf Finger in Eurem Auge.“
True False True False Aktion „Meuterei ermutigen“: -2 Integrität (diese Aktion)
Aktion „Sicherheit gefährden“: -10 Sicherheit (diese Aktion)
Erfolgswahrscheinlichkeit feindlicher Agenten: -5% (character_to_character_own)
138 Rucksack Mager / (att_sp_apparel_priest_knapsack)
Rucksack
Gefüllt mit Almosen und Brot für die Armen.
True False True False Aktion „Intoleranz predigen“: -5% religiöse Unruhen (diese Aktion)
Wachstum: +10 (lokale Provinz)
139 Kolobathron Mager / (att_sp_apparel_priest_kolobathron)
Kolobathron
Um in der Welt aufzusteigen.
True False True False Aktion „Ablenken“: +10% Chance, das Ziel aufzuhalten (diese Aktion)
List: +1 (character_to_character_own)
Kampagnensichtfeld: +10% (character_to_character_own)
140 Kusti Mager / (att_sp_apparel_priest_kusti)
Kusti
„Ich ziehe es drei Mal auf. Humata, Hukhta, Huvarshta.“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +10 Bonus durch Zoroastrismus (lokale Provinz)
Religiöser Einfluss: +3 Zoroastrismus (lokale Region)
Religiöse Verschmelzung: +5 Zoroastrismus (lokale Provinz)
141 Löwenfellmantel Mager / (att_sp_apparel_priest_lionskin_cloak)
Löwenfellmantel
Den Feind zu überzeugen, dass Herakles selbst kommt, ist wirksamer als eine Überraschung allein.
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +10 Bonus durch römisches Heidentum (lokale Provinz)
Religiöser Einfluss: +3 römisches Heidentum (lokale Region)
Religiöse Verschmelzung: +5 römisches Heidentum (lokale Provinz)
142 Mani-Kodex Mager / (att_sp_apparel_priest_mani_codex)
Mani-Kodex
„Es mag tragbar sein, jedoch schwer zu lesen.“
True False True False Baukosten: -10% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
143 Rangabzeichen Mager / (att_sp_apparel_priest_mark_of_rank)
Rangabzeichen
„Ich wurde aus allen Gläubigen auserwählt, das Wort zu verbreiten.“
True False True False Hingabe: +2 (character_to_character_own)
144 Märtyrerumhang Mager / (att_sp_apparel_priest_martyrs_cloak)
Märtyrerumhang
„Dieser Mann ließ sein Leben für seinen Glauben, ich muss das Gleiche tun.“
True False True False Hingabe: +2 (character_to_character_own)
Chance der Verwundung bei Misslingen: +5% (character_to_character_own)
145 Nebris Mager / (att_sp_apparel_priest_nebris)
Nebris
„Hirschleder, um der Witterung zu trotzen.“
True False True False Erfolgswahrscheinlichkeit: +5% (character_to_character_own)
146 Orthodoxer geistlicher Ring Mager / (att_sp_apparel_priest_orthodox_ecclesiastical_ring)
Orthodoxer geistlicher Ring
„Du darfst den Ring küssen, Kind.“
True False True False Baukosten: -10% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
Öffentliche Ordnung: Bis zu +5 Bonus durch griechisches Christentum (lokale Provinz)
Moral: +3 für Armeen griechischer Christen (Begleitarmee)
147 Orthodoxe bischöfliche Handschuhe Mager / (att_sp_apparel_priest_orthodox_episcopal_gloves)
Orthodoxe bischöfliche Handschuhe
„Ein Mann von Status muss sich gewiss hingeben.“
True False True False Baukosten: -10% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
Öffentliche Ordnung: Bis zu +5 Bonus durch griechisches Christentum (lokale Provinz)
148 Orthodoxe Zone Mager / (att_sp_apparel_priest_orthodox_zone)
Orthodoxe Zone
Und er hatte einen Namen auf seinem Gewand geschrieben, den niemand wusste.
True False True False Baukosten: -10% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
149 Pluviale Mager / (att_sp_apparel_priest_pluviale)
Pluviale
Ermöglicht das Halten von Predigten und hält den Regen ab. Prima für jeden Anlass.
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +10 Bonus durch lateinisches Christentum (lokale Provinz)
Religiöse Verschmelzung: +5 lateinisches Christentum (lokale Provinz)
150 Rote Hochzeitsrobe Mager / (att_sp_apparel_priest_red_robes_of_marriage)
Rote Hochzeitsrobe
„Wir feiern die Vereinigung dieser beiden unter dem ewigen blauen Himmel.“
True False True False Baukosten: -10% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
Öffentliche Ordnung: Bis zu +5 Bonus durch Tengrismus (lokale Provinz)
151 Religiöse Standarte Mager / (att_sp_apparel_priest_religious_standard)
Religiöse Standarte
Damit alle erkennen, der Herr ist mit ihnen.
True False True False Aktion „Truppen motivieren“: +5 Integrität (diese Aktion)
Aktion „Überzeugen“: +5% Chance, das Ziel zu überzeugen (diese Aktion)
Chance auf Erkennung auf Kampagnenkarte: +3% (character_to_character_own)
152 Ritueller Hut Mager / (att_sp_apparel_priest_ritual_hat)
Ritueller Hut
Ich kann meine Dienste tun und werde nicht von der Sonne geblendet.
True False True False Autorität: +2 (character_to_character_own)
Bewegungsreichweite auf Kampagnenkarte: +5% (character_to_character_own)
153 Rituelle Halskette Mager / (att_sp_apparel_priest_ritual_necklace)
Rituelle Halskette
Die Verantwortung wiegt schwer.
True False True False Autorität: +2 (character_to_character_own)
154 Rituelle Roben Mager / (att_sp_apparel_priest_ritual_robes)
Rituelle Roben
Bei der Durchführung von Zeremonien ist die richtige Kleidung wichtig.
True False True False Aktion „Bevölkerung inspirieren“: +2 Öffentliche Ordnung (diese Aktion)
Autorität: +2 (character_to_character_own)
Bewegungsreichweite auf Kampagnenkarte: +5% (character_to_character_own)
155 Robe des Ruhms Mager / (att_sp_apparel_priest_robe_of_glory)
Robe des Ruhms
„Die Engel selbst führten die Gerechten zum neuen Paradies.“
True False True False Baukosten: -10% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
Öffentliche Ordnung: Bis zu +5 Bonus durch Manichäismus (lokale Provinz)
Moral: +3 für manichäische Armeen (Begleitarmee)
156 Umhang eines Heiligen Mager / (att_sp_apparel_priest_saints_cloak)
Umhang eines Heiligen
„Getragen von den heiligsten Sterblichen. Ihre Taten geben mir Kraft.“
True False True False Aktion „Verrat“: +3% Chance, das Ziel zu töten (diese Aktion)
Hingabe: +2 (character_to_character_own)
Chance der Verwundung bei Misslingen: +5% (character_to_character_own)
157 Salier-Spitzhelm Mager / (att_sp_apparel_priest_salian_apex)
Salier-Spitzhelm
„Singt zu ihm, dem Vater der Götter!“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +10 Bonus durch römisches Heidentum (lokale Provinz)
158 Salier-Roben Mager / (att_sp_apparel_priest_salii_robes)
Salier-Roben
„Wenn wir unsere Feinde allein durch Tanzen besiegen könnten, würde das römische Reich gewiss obsiegen.“
True False True False Aktion „Truppen motivieren“: +5 Integrität (diese Aktion)
159 Serta Mager / (att_sp_apparel_priest_serta)
Serta
„Es wurde auf dem Markt von Athen gekauft. Sieht das an meinem Hals nicht hübsch aus?“
True False True False Aktion „Truppen motivieren“: +5 Integrität (diese Aktion)
Aktion „Überzeugen“: +5% Chance, das Ziel zu überzeugen (diese Aktion)
160 Schild des Lichts Mager / (att_sp_apparel_priest_shield_of_light)
Schild des Lichts
„Eine Darstellung des Schechina, Andesisn.“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +10% Bonus durch Manichäismus (lokale Provinz)
Religiöser Einfluss: +3 Manichäismus (lokale Region)
Religiöse Verschmelzung: +5 Manichäismus (lokale Provinz)
161 Silberreif Mager / (att_sp_apparel_priest_silver_circlet)
Silberreif
„Der ungebrochene Ring symbolisiert Unsterblichkeit.“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +10 Bonus durch keltisches Heidentum (lokale Provinz)
Religiöse Verschmelzung: +5 keltisches Heidentum (lokale Provinz)
162 Langärmliger Umhang Mager / (att_sp_apparel_priest_sleeved_mantle)
Langärmliger Umhang
„Eine falsche Bewegung und Ihr brennt wie ein, äh, Weihnachtsbaum...“
True False True False Baukosten: -10% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
Öffentliche Ordnung: Bis zu +5 Bonus durch Zoroastrismus (lokale Provinz)
163 Sonnenrad-Amulett Mager / (att_sp_apparel_priest_solar_wheel_amulet)
Sonnenrad-Amulett
Der Tod im Leben ist sein Ideal, denn das Leben ist wie ein Rad.
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +10 Bonus durch keltisches Heidentum (lokale Provinz)
Religiöser Einfluss: +3 keltisches Heidentum (lokale Region)
Religiöse Verschmelzung: +5 keltisches Heidentum (lokale Provinz)
164 Sticharion Mager / (att_sp_apparel_priest_sticharion)
Sticharion
„Preiset den Herrn, denn er hat den Mantel der Erlösung um mich gelegt.“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +10 Bonus durch griechisches Christentum (lokale Provinz)
165 Sudreh Mager / (att_sp_apparel_priest_sudreh)
Sudreh
„Dieses Hemd, das weiß der Asha, führt mich auf den rechten Weg.“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +10 Bonus durch Zoroastrismus (lokale Provinz)
Religiöse Verschmelzung: +5 Zoroastrismus (lokale Provinz)
166 Superpelliceum Mager / (att_sp_apparel_priest_superpelliceum)
Superpelliceum
„Seht Euch die Spitzenarbeit an; höchst passend.“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +10% Bonus durch arianisches Christentum (lokale Provinz)
167 Tunika Mager / (att_sp_apparel_priest_tunic)
Tunika
„Besser als nackt zu sein.“
True False True False Kosten der Agentenrekrutierung: -10% (character_to_character_own)
168 Ul Durbe Mager / (att_sp_apparel_priest_ul_durbe)
Ul Durbe
„Hergestellt aus Federn der Opfervögel.“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +10% Bonus durch Tengrismus (lokale Provinz)
Religiöse Verschmelzung: +5 Tengrismus (lokale Provinz)
169 Vazra Mager / (att_sp_apparel_priest_varsa)
Vazra
„Wir hoffen und beten, dass Ahura Mazda Saoschjant schickt, um das Böse zu besiegen.“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +10 Bonus durch Zoroastrismus (lokale Provinz)
170 Weiß & blaues Band Mager / (att_sp_apparel_priest_white_and_blue_ribbon)
Weiß & blaues Band
„Dieser Baum sieht hübsch aus mit den ganzen Bändern.“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +10% Bonus durch Tengrismus (lokale Provinz)
Religiöser Einfluss: +3 Tengrismus (lokale Region)
Religiöse Verschmelzung: +5 Tengrismus (lokale Provinz)
171 Weiße Kappe Mager / (att_sp_apparel_priest_white_cap)
Weiße Kappe
„Als Mitglied der Auserwählten ist dies meine Kappe.“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +10% Bonus durch Manichäismus (lokale Provinz)
172 Weiße Robe Mager / (att_sp_apparel_priest_white_robes)
Weiße Robe
„Ich trage das Gewand meines Volkes.“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +10% Bonus durch Manichäismus (lokale Provinz)
Religiöse Verschmelzung: +5 Manichäismus (lokale Provinz)
173 Weißer Hirschpelz Mager / (att_sp_apparel_priest_white_stag_pelt)
Weißer Hirschpelz
Ist er ein Bote der Unterwelt oder ein Irrer mit einem Reh auf dem Kopf?
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +10 Bonus durch germanisches Heidentum (lokale Provinz)
174 Anachoret Mager / (att_sp_companion_priest_anchorite)
Anachoret
„Ich habe allem Luxus entsagt, nicht nur Butter!“
True False True False Religiöser Einfluss: +10 griechisches Christentum (lokale Region)
175 Arianischer Bekehrter Mager / (att_sp_companion_priest_arian_convert)
Arianischer Bekehrter
Ein neuer Gefolgsmann ist ein eifriger Helfer.
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +10 Bonus durch arianisches Christentum (lokale Provinz)
176 Arianischer Diakon Mager / (att_sp_companion_priest_arian_deacon)
Arianischer Diakon
„Ich predige das Wort Gottes!“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +5% Bonus durch arianisches Christentum (lokale Provinz)
Religiöser Einfluss: +10 arianisches Christentum (lokale Region)
177 Arianischer Jünger Mager / (att_sp_companion_priest_arian_disciple)
Arianischer Jünger
Durch flammendes Feuer, Folter und Versuchung - die Überzeugung dieses Mannes ist unerschütterlich.
True False True False Baukosten: -3% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
Öffentliche Ordnung: Bis zu +10 Bonus durch arianisches Christentum (lokale Provinz)
Moral: +5 für christlich arianische Armeen (Begleitarmee)
178 Arianischer Anhänger Mager / (att_sp_companion_priest_arian_follower)
Arianischer Anhänger
„Ich sage, Ihr seid der Herr, und ich muss es wissen. Ich bin schon Einigen gefolgt.“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +10 Bonus durch arianisches Christentum (lokale Provinz)
Moral: +5 für christlich arianische Armeen (Begleitarmee)
179 Arianischer Lektor Mager / (att_sp_companion_priest_arian_lector)
Arianischer Lektor
„Lob sei!“
True False True False Religiöser Einfluss: +10 arianisches Christentum (lokale Region)
180 Arianischer Kirchenältester Mager / (att_sp_companion_priest_arian_presbyter)
Arianischer Kirchenältester
„Zum Lehren ist man nie zu alt.“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +5% Bonus durch arianisches Christentum (lokale Provinz)
Religiöser Einfluss: +10 arianisches Christentum (lokale Region)
Religiöse Verschmelzung: +3 arianisches Christentum (lokale Provinz)
181 Leibwache Mager / (att_sp_companion_priest_bodyguard)
Leibwache
„Mir geht es nur um das Wohl des Königs, mehr nicht...“
True False True False Erfolgswahrscheinlichkeit feindlicher Agenten: -10% (character_to_character_own)
182 Bozkurt Mager / (att_sp_companion_priest_bozkurt)
Bozkurt
All die Zeichen eines Wolfes. Wahrlich ein Kandidat für den Khagan.
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +5% Bonus durch Tengrismus (lokale Provinz)
Religiöser Einfluss: +10 Tengrismus (lokale Region)
Religiöse Verschmelzung: +3 Tengrismus (lokale Provinz)
183 Schnattertante Mager / (att_sp_companion_priest_cackling_crone)
Schnattertante
"Hahahahahaha! Die Knochen! Die Knochen!“
True False True False Aktion „Kommando gefährden“: -10 Attribute des Generals (diese Aktion)
184 Kamelhändler Mager / (att_sp_companion_priest_camel_dealer)
Kamelhändler
„Ein vorsichtiger Besitzer, jetzt tragischerweise bei seinen verehrten Vorfahren...“
True False True False Bewegungsreichweite auf Kampagnenkarte: +10% (character_to_character_own)
185 Katholischer Bekehrter Mager / (att_sp_companion_priest_catholic_convert)
Katholischer Bekehrter
Ein neuer Gefolgsmann ist ein eifriger Helfer.
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +10 Bonus durch lateinisches Christentum (lokale Provinz)
186 Katholischer Jünger Mager / (att_sp_companion_priest_catholic_disciple)
Katholischer Jünger
Durch flammendes Feuer, Folter und Versuchung - die Überzeugung dieses Mannes ist unerschütterlich.
True False True False Baukosten: -3% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
Moral: +5 für Armeen lateinischer Christen (Begleitarmee)
Öffentliche Ordnung: Bis zu +10 Bonus durch lateinisches Christentum (lokale Provinz)
187 Katholischer Anhänger Mager / (att_sp_companion_priest_catholic_follower)
Katholischer Anhänger
„Ich sage, Ihr seid der Herr, und ich muss es wissen. Ich bin schon Einigen gefolgt.“
True False True False Moral: +5 für Armeen lateinischer Christen (Begleitarmee)
Öffentliche Ordnung: Bis zu +10 Bonus durch lateinisches Christentum (lokale Provinz)
188 Heidnischer Bekehrter Mager / (att_sp_companion_priest_celtic_convert)
Heidnischer Bekehrter
Ein neuer Gefolgsmann ist ein eifriger Helfer.
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +10 Bonus durch keltisches Heidentum (lokale Provinz)
189 Heidnischer Jünger Mager / (att_sp_companion_priest_celtic_disciple)
Heidnischer Jünger
Durch flammendes Feuer, Folter und Versuchung - die Überzeugung dieses Mannes ist unerschütterlich.
True False True False Baukosten: -3% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
Öffentliche Ordnung: Bis zu +10 Bonus durch keltisches Heidentum (lokale Provinz)
Moral: +5 für Armeen keltischer Heiden (Begleitarmee)
190 Heidnischer Anhänger Mager / (att_sp_companion_priest_celtic_follower)
Heidnischer Anhänger
„Ich sage, Ihr seid der Herr, und ich muss es wissen. Ich bin schon Einigen gefolgt.“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +10 Bonus durch keltisches Heidentum (lokale Provinz)
Moral: +5 für Armeen keltischer Heiden (Begleitarmee)
191 Kultist Mager / (att_sp_companion_priest_cultist)
Kultist
Die Dunkelheit birgt große Geheimnisse.
True False True False Aktion „Verrat“: +10% Chance, das Ziel zu töten (diese Aktion)
Hingabe: +1 (character_to_character_own)
192 Delator Mager / (att_sp_companion_priest_delator)
Delator
„Das war der andere, Herr!“
True False True False Aktion „Verrat“: +10% Chance, das Ziel zu töten (diese Aktion)
193 Wüstenprophet Mager / (att_sp_companion_priest_desert_prophet)
Wüstenprophet
Die Götter sprechen unter einem mitleidslosen Himmel.
True False True False Aktion „Intoleranz predigen“: -10% religiöse Unruhen (diese Aktion)
194 Druide Mager / (att_sp_companion_priest_druid)
Druide
„Ihr wollt groß und stark werden? Dann trinkt den verdammten Trank!“
True False True False Religiöser Einfluss: +10 keltisches Heidentum (lokale Region)
195 Druidischer Schamane Mager / (att_sp_companion_priest_druidic_shaman)
Druidischer Schamane
„Berührt das Feenvolk nicht, wenn Euch Eurer Leben lieb ist.“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +5 Bonus durch keltisches Heidentum (lokale Provinz)
Religiöser Einfluss: +10 keltisches Heidentum (lokale Region)
196 Auserwählter Mager / (att_sp_companion_priest_elect)
Auserwählter
„Wir sind aus Dunkelheit geboren, doch erfüllt von Licht.“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +5% Bonus durch Manichäismus (lokale Provinz)
Religiöser Einfluss: +10 Manichäismus (lokale Region)
197 Emissär Mager / (att_sp_companion_priest_emissary)
Emissär
Geistesgegenwart und feine Geschenke erleichtern die Passage einer Armee.
True False True False Aktion „Bevölkerung inspirieren“: +3 Öffentliche Ordnung (diese Aktion)
Bewegungsreichweite auf Kampagnenkarte: +10% (character_to_character_own)
198 Vorkoster Mager / (att_sp_companion_priest_foodtaster)
Vorkoster
„Der Tod kommt vielleicht in Teig gehüllt, Herr...“
True False True False Aktion „Meuterei ermutigen“: -3 Integrität (diese Aktion)
Erfolgswahrscheinlichkeit feindlicher Agenten: -10% (character_to_character_own)
199 Wahrsagerin Mager / (att_sp_companion_priest_fortune_teller)
Wahrsagerin
„Der Schleier lüftet sich. Ich sehe goldene Münzen, die einem Fluss gleich fließen...“
True False True False Aktion „Meuterei ermutigen“: -3 Integrität (diese Aktion)
Aktion „Sicherheit gefährden“: -3 Sicherheit (diese Aktion)
Erfolgswahrscheinlichkeit feindlicher Agenten: -10% (character_to_character_own)
200 Forum-Orator Mager / (att_sp_companion_priest_forum_orator)
Forum-Orator
Es ist wichtig, dass die Leute ihre Nachrichten auf dem richtigen Weg bekommen.
True False True False Aktion „Intoleranz predigen“: -10% religiöse Unruhen (diese Aktion)
Aktion „Religion verbreiten“: +5 religiöser Einfluss (diese Aktion)
201 Heidnischer Bekehrter Mager / (att_sp_companion_priest_greco_roman_convert)
Heidnischer Bekehrter
Ein neuer Gefolgsmann ist ein eifriger Helfer.
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +10 Bonus durch römisches Heidentum (lokale Provinz)
202 Heidnischer Jünger Mager / (att_sp_companion_priest_greco_roman_disciple)
Heidnischer Jünger
Durch flammendes Feuer, Folter und Versuchung - die Überzeugung dieses Mannes ist unerschütterlich.
True False True False Baukosten: -3% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
Öffentliche Ordnung: Bis zu +10 Bonus durch römisches Heidentum (lokale Provinz)
Moral: +5 für Armeen römischer Heiden (Begleitarmee)
203 Heidnischer Anhänger Mager / (att_sp_companion_priest_greco_roman_follower)
Heidnischer Anhänger
„Ich sage, Ihr seid der Herr, und ich muss es wissen. Ich bin schon Einigen gefolgt.“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +10 Bonus durch römisches Heidentum (lokale Provinz)
Moral: +5 für Armeen römischer Heiden (Begleitarmee)
204 Hörer Mager / (att_sp_companion_priest_hearer)
Hörer
„Mein Leben ist ein Kampf zwischen Gut und Böse.“
True False True False Religiöser Einfluss: +10 Manichäismus (lokale Region)
205 Ervad Mager / (att_sp_companion_priest_herbad)
Ervad
„Blickt in die Flammen. Seht, was sein wird, was gerade ist, was war..."
True False True False Religiöser Einfluss: +10 Zoroastrismus (lokale Region)
206 Ehrlicher Mann Mager / (att_sp_companion_priest_honest_man)
Ehrlicher Mann
Manche Männer sind bemerkenswerte und unangenehme Zeitgenossen.
True False True False Aktion „Bevölkerung inspirieren“: +3 Öffentliche Ordnung (diese Aktion)
Bewegungsreichweite auf Kampagnenkarte: +10% (character_to_character_own)
207 Verrückter Kultist Mager / (att_sp_companion_priest_insane_cultist)
Verrückter Kultist
„Die Winkel, die verrückten Dimensionen - und die Julia-Mengen - oh ihr Götter! Beschützt uns!“
True False True False Aktion „Verrat“: +10% Chance, das Ziel zu töten (diese Aktion)
Hingabe: +1 (character_to_character_own)
Chance der Verwundung bei Misslingen: +3% (character_to_character_own)
208 Beschimpfungsausteiler Mager / (att_sp_companion_priest_insult_monger)
Beschimpfungsausteiler
„...Du Arsch. Und so...“
True False True False Aktion „Kommando gefährden“: -10 Attribute des Generals (diese Aktion)
Aktion „Unstimmigkeit fördern“: -3 Öffentliche Ordnung (diese Aktion)
Kosten der Agentenrekrutierung: -5% (character_to_character_own)
209 Jupiters Schwanz Mager / (att_sp_companion_priest_jupiters_cock)
Jupiters Schwanz
„Glucks!“
True False True False Aktion „Ablenken“: +5% Chance, das Ziel aufzuhalten (diese Aktion)
Kampagnensichtfeld: +10% (character_to_character_own)
210 Kam Mager / (att_sp_companion_priest_kam)
Kam
„Meide diese Töchter des Erlik, sie wollen dich verlocken.“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +5% Bonus durch Tengrismus (lokale Provinz)
Religiöser Einfluss: +10 Tengrismus (lokale Region)
211 Mahistan Mager / (att_sp_companion_priest_mahistan)
Mahistan
„Mani selbst ist ein Kind des ewigen Lichtes, er lehrt uns die wahre Quelle.“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +5% Bonus durch Manichäismus (lokale Provinz)
Religiöser Einfluss: +10 Manichäismus (lokale Region)
Religiöse Verschmelzung: +3 Manichäismus (lokale Provinz)
212 Manichäischer Bekehrter Mager / (att_sp_companion_priest_manichaean_convert)
Manichäischer Bekehrter
Ein neuer Gefolgsmann ist ein eifriger Helfer.
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +10 Bonus durch Manichäismus (lokale Provinz)
213 Manichäischer Jünger Mager / (att_sp_companion_priest_manichaean_disciple)
Manichäischer Jünger
Durch flammendes Feuer, Folter und Versuchung - die Überzeugung dieses Mannes ist unerschütterlich.
True False True False Baukosten: -3% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
Öffentliche Ordnung: Bis zu +10 Bonus durch Manichäismus (lokale Provinz)
Moral: +5 für manichäische Armeen (Begleitarmee)
214 Manichäischer Anhänger Mager / (att_sp_companion_priest_manichaean_follower)
Manichäischer Anhänger
„Ich sage, Ihr seid der Herr, und ich muss es wissen. Ich bin schon Einigen gefolgt.“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +10 Bonus durch Manichäismus (lokale Provinz)
Moral: +5 für manichäische Armeen (Begleitarmee)
215 Medicus Mager / (att_sp_companion_priest_medicus)
Medicus
„Warzen? Eine Tinktur aus Schlamm und Hundeurin, denke ich.“
True False True False Erfolgswahrscheinlichkeit: +3% (character_to_character_own)
Wundenheilzeit: -1 (character_to_character_own)
216 Mobed Mager / (att_sp_companion_priest_mobed)
Mobed
„Ich kann die ganze Yasna aufsagen, in der langen Version.“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +5 Bonus durch Zoroastrismus (lokale Provinz)
Religiöser Einfluss: +10 Zoroastrismus (lokale Region)
Religiöse Verschmelzung: +3 Zoroastrismus (lokale Provinz)
217 Affe Mager / (att_sp_companion_priest_monkey)
Affe
„Für einen Barbaren ist er ziemlich klein...“
True False True False Kampagnensichtfeld: +10% (character_to_character_own)
218 Odendichter Mager / (att_sp_companion_priest_ode_poet)
Odendichter
„Ich könnte die ‚Ode an Titania‘ überarbeiten, wenn ihr wollt...“
True False True False Aktion „Kommando gefährden“: -10 Attribute des Generals (diese Aktion)
Kosten der Agentenrekrutierung: -5% (character_to_character_own)
219 Orthodoxer Bekehrter Mager / (att_sp_companion_priest_orthodox_convert)
Orthodoxer Bekehrter
Ein neuer Gefolgsmann ist ein eifriger Helfer.
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +10 Bonus durch griechisches Christentum (lokale Provinz)
220 Orthodoxer Jünger Mager / (att_sp_companion_priest_orthodox_disciple)
Orthodoxer Jünger
Durch flammendes Feuer, Folter und Versuchung - die Überzeugung dieses Mannes ist unerschütterlich.
True False True False Baukosten: -3% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
Öffentliche Ordnung: Bis zu +10 Bonus durch griechisches Christentum (lokale Provinz)
Moral: +5 für Armeen griechischer Christen (Begleitarmee)
221 Orthodoxer Anhänger Mager / (att_sp_companion_priest_orthodox_follower)
Orthodoxer Anhänger
„Ich sage, Ihr seid der Herr, und ich muss es wissen. Ich bin schon Einigen gefolgt.“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +10 Bonus durch griechisches Christentum (lokale Provinz)
Moral: +5 für Armeen griechischer Christen (Begleitarmee)
222 Orthodoxer Kirchenältester Mager / (att_sp_companion_priest_orthodox_presbyter)
Orthodoxer Kirchenältester
„Zum Lehren ist man nie zu alt.“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +5 Bonus durch griechisches Christentum (lokale Provinz)
Religiöser Einfluss: +10 griechisches Christentum (lokale Region)
Religiöse Verschmelzung: +3 griechisches Christentum (lokale Provinz)
223 Überbehütende Kinderfrau Mager / (att_sp_companion_priest_over_protective_nanny)
Überbehütende Kinderfrau
„Hast du dir auch die Hände gewaschen?“
True False True False Wundenheilzeit: -1 (character_to_character_own)
224 Heidnischer Bekehrter Mager / (att_sp_companion_priest_pagan_convert)
Heidnischer Bekehrter
Ein neuer Gefolgsmann ist ein eifriger Helfer.
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +10 Bonus durch germanisches Heidentum (lokale Provinz)
225 Heidnischer Jünger Mager / (att_sp_companion_priest_pagan_disciple)
Heidnischer Jünger
Durch flammendes Feuer, Folter und Versuchung - die Überzeugung dieses Mannes ist unerschütterlich.
True False True False Baukosten: -3% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
Öffentliche Ordnung: Bis zu +10 Bonus durch germanisches Heidentum (lokale Provinz)
Moral: +5 für Armeen germanischer Heiden (Begleitarmee)
226 Heidnischer Anhänger Mager / (att_sp_companion_priest_pagan_follower)
Heidnischer Anhänger
„Ich sage, Ihr seid der Herr, und ich muss es wissen. Ich bin schon Einigen gefolgt.“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +10 Bonus durch germanisches Heidentum (lokale Provinz)
Moral: +5 für Armeen germanischer Heiden (Begleitarmee)
227 Parabalanus Mager / (att_sp_companion_priest_parabalanus)
Parabalanus
„Der Bischof sagt: „Nächstes Mal nageln wir deine Ketzerzunge an den Boden!“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +5 Bonus durch lateinisches Christentum (lokale Provinz)
Religiöser Einfluss: +10 lateinisches Christentum (lokale Region)
228 Hausidiot Mager / (att_sp_companion_priest_pet_idiot)
Hausidiot
Sabbern - in Gesellschaft peinlich, aber stets lustig!
True False True False Aktion „Ablenken“: +5% Chance, das Ziel aufzuhalten (diese Aktion)
Kampagnensichtfeld: +10% (character_to_character_own)
229 Mediziner Mager / (att_sp_companion_priest_physician)
Mediziner
„Legt Euch nach dem Essen nicht nieder. Und lasst Luft ab. Nur raus damit!“
True False True False Aktion „Untergang prophezeien“: -3 Moral (diese Aktion)
Erfolgswahrscheinlichkeit: +3% (character_to_character_own)
Wundenheilzeit: -1 (character_to_character_own)
230 Priester des Thor Mager / (att_sp_companion_priest_priest_of_donar)
Priester des Thor
„Schlage die Feinde meines Herren nieder, oh Meister des Sturms!“
True False True False Religiöser Einfluss: +10 germanisches Heidentum (lokale Region)
231 Priester der Epona Mager / (att_sp_companion_priest_priest_of_epona)
Priester der Epona
Die Göttin ehre jene, die nach ihren Pferden schauen.
True False True False Religiöser Einfluss: +10 römisches Heidentum (lokale Region)
232 Priester des Herakles Mager / (att_sp_companion_priest_priest_of_hercules)
Priester des Herakles
„Stärke sei mit dir, Akolyth des Herakles!“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +5 Bonus durch römisches Heidentum (lokale Provinz)
Religiöser Einfluss: +10 römisches Heidentum (lokale Region)
233 Priester des Jupiter Optimus Maximus Mager / (att_sp_companion_priest_priest_of_jupiter_optimus_maximus)
Priester des Jupiter Optimus Maximus
Alle aufrichtigen Römer ehren den strahlenden Vater.
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +5 Bonus durch römisches Heidentum (lokale Provinz)
Religiöser Einfluss: +10 römisches Heidentum (lokale Region)
Religiöse Verschmelzung: +3 römisches Heidentum (lokale Provinz)
234 Priester des Teutates Mager / (att_sp_companion_priest_priest_of_teutatis)
Priester des Teutates
„Vater des Volkes, beschütze uns vor unseren Feinden!“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +5 Bonus durch keltisches Heidentum (lokale Provinz)
Religiöser Einfluss: +10 keltisches Heidentum (lokale Region)
Religiöse Verschmelzung: +3 keltisches Heidentum (lokale Provinz)
235 Priester des Odin Mager / (att_sp_companion_priest_priest_of_woden)
Priester des Odin
Der Allvater hilft jenen, die sich selbst helfen.
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +5 Bonus durch germanisches Heidentum (lokale Provinz)
Religiöser Einfluss: +10 germanisches Heidentum (lokale Region)
Religiöse Verschmelzung: +3 germanisches Heidentum (lokale Provinz)
236 Priesterin der Freya Mager / (att_sp_companion_priest_priestess_of_freyja)
Priesterin der Freya
„Schönheit, Tod, Leben, Krieg: Die Göttin achtet auf alle Dinge.“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +5 Bonus durch germanisches Heidentum (lokale Provinz)
Religiöser Einfluss: +10 germanisches Heidentum (lokale Region)
237 Propagandist Mager / (att_sp_companion_priest_propagandist)
Propagandist
„Seht... der neue Herakles: Heldentum in Person.“
True False True False Aktion „Intoleranz predigen“: -10% religiöse Unruhen (diese Aktion)
Aktion „Religion verbreiten“: +5 religiöser Einfluss (diese Aktion)
Wachstum: +3 (lokale Provinz)
238 Pyraethi Mager / (att_sp_companion_priest_pyraethi)
Pyraethi
„Lasst die ewigen Feuer brennen - ihr Licht gibt uns Weisheit.“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +5 Bonus durch Zoroastrismus (lokale Provinz)
Religiöser Einfluss: +10 Zoroastrismus (lokale Region)
239 Rabban Mager / (att_sp_companion_priest_rabban)
Rabban
„Zum Lehren ist man nie zu alt.“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +5 Bonus durch lateinisches Christentum (lokale Provinz)
Religiöser Einfluss: +10 lateinisches Christentum (lokale Region)
Religiöse Verschmelzung: +3 lateinisches Christentum (lokale Provinz)
240 Rhetoriker Mager / (att_sp_companion_priest_rhetorician)
Rhetoriker
„Mein Herr, schreien kann jeder, aber meine Argumente enthalten Logik, Verstand und Distanziertheit.“
True False True False Aktion „Überzeugen“: +10% Chance, das Ziel zu überzeugen (diese Aktion)
241 Secutor Mager / (att_sp_companion_priest_secutor)
Secutor
Angewandte Gewalt ist in der Arena und der Politik nützlich.
True False True False Aktion „Überzeugen“: +10% Chance, das Ziel zu überzeugen (diese Aktion)
Chance auf Erkennung auf Kampagnenkarte: +5% (character_to_character_own)
242 In fremden Zungen Sprechender Mager / (att_sp_companion_priest_speaker_in_tongues)
In fremden Zungen Sprechender
„Blaue Igel! Zickezacke, zickezacke! Überall!“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +5 Bonus durch griechisches Christentum (lokale Provinz)
Religiöser Einfluss: +10 griechisches Christentum (lokale Region)
243 Stylit Mager / (att_sp_companion_priest_stylite)
Stylit
„Lob sei!“
True False True False Religiöser Einfluss: +10 lateinisches Christentum (lokale Region)
244 Tatar Ubyr Mager / (att_sp_companion_priest_tatar_ubyr)
Tatar Ubyr
Manchmal erreicht ein guter Fluch so viel wie eine silberne Zunge.
True False True False Religiöser Einfluss: +10 Tengrismus (lokale Region)
245 Tengrischer Bekehrter Mager / (att_sp_companion_priest_tengri_convert)
Tengrischer Bekehrter
Ein neuer Gefolgsmann ist ein eifriger Helfer.
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +10 Bonus durch Tengrismus (lokale Provinz)
246 Tengrischer Jünger Mager / (att_sp_companion_priest_tengri_disciple)
Tengrischer Jünger
Durch flammendes Feuer, Folter und Versuchung - die Überzeugung dieses Mannes ist unerschütterlich.
True False True False Baukosten: -3% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
Öffentliche Ordnung: Bis zu +10 Bonus durch Tengrismus (lokale Provinz)
Moral: +5 für Tengristen-Armeen (Begleitarmee)
247 Tengrischer Anhänger Mager / (att_sp_companion_priest_tengri_follower)
Tengrischer Anhänger
„Ich sage, Ihr seid der Herr, und ich muss es wissen. Ich bin schon Einigen gefolgt.“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +10 Bonus durch Tengrismus (lokale Provinz)
Moral: +5 für Tengristen-Armeen (Begleitarmee)
248 Folterknecht Mager / (att_sp_companion_priest_torturer)
Folterknecht
„Weißt du, was das hier ist? Das ist meine Lieblingsaxt.“
True False True False Aktion „Truppen motivieren“: +2 Integrität (diese Aktion)
Aktion „Überzeugen“: +10% Chance, das Ziel zu überzeugen (diese Aktion)
Chance auf Erkennung auf Kampagnenkarte: +5% (character_to_character_own)
249 Zoroastrischer Bekehrter Mager / (att_sp_companion_priest_zoroastrian_convert)
Zoroastrischer Bekehrter
Ein neuer Gefolgsmann ist ein eifriger Helfer.
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +10 Bonus durch Zoroastrismus (lokale Provinz)
250 Zoroastrischer Jünger Mager / (att_sp_companion_priest_zoroastrian_disciple)
Zoroastrischer Jünger
Durch flammendes Feuer, Folter und Versuchung - die Überzeugung dieses Mannes ist unerschütterlich.
True False True False Baukosten: -3% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
Moral: +5 für zoroastrische Armeen (Begleitarmee)
Öffentliche Ordnung: Bis zu +10 Bonus durch Zoroastrismus (lokale Provinz)
251 Zoroastrischer Anhänger Mager / (att_sp_companion_priest_zoroastrian_follower)
Zoroastrischer Anhänger
„Ich sage, Ihr seid der Herr, und ich muss es wissen. Ich bin schon Einigen gefolgt.“
True False True False Moral: +5 für zoroastrische Armeen (Begleitarmee)
Öffentliche Ordnung: Bis zu +10 Bonus durch Zoroastrismus (lokale Provinz)
252 Leibwache Mager / (att_sp_companion_veteran_bodyguard)
Leibwache
Man muss stets die Eifersucht niederer Männer berücksichtigen.
True False True False Kosten der Agentenrekrutierung: -5% (character_to_character_own)
Baukosten: -10% für Militärgebäude (lokale Provinz)
253 Medicus Mager / (att_sp_companion_veteran_medicus)
Medicus
„Das habe ich beim Richten der Knochen für die Wagenlenker gelernt. Das bekomme ich schon hin!“
True False True False Aktion „Mauern sabotieren“: +5 Mauern durchbrochen (diese Aktion)
Wundenheilzeit: -1 (character_to_character_own)
254 Folterknecht Mager / (att_sp_companion_veteran_torturer)
Folterknecht
„Bring mir die Würmer...“
True False True False Aktion „Unterdrücken“: +10% Chance, das Ziel zu überzeugen (diese Aktion)
255 Alpha- und Omega-Fibel Mager / (att_sp_item_priest_alpha_and_omega_fibulae)
Alpha- und Omega-Fibel
„Denn ich bin Alpha und Omega, das Erste und Letzte, der Anfang und das Ende.“
True False True False Baukosten: -5% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
Öffentliche Ordnung: Bis zu +3 Bonus durch arianisches Christentum (lokale Provinz)
Moral: +10 für christlich arianische Armeen (Begleitarmee)
256 Amulett des Jupiter Mager / (att_sp_item_priest_amulet_of_jupiter)
Amulett des Jupiter
Die Götter helfen jenen am meisten, die nicht danach fragen.
True False True False Religiöser Einfluss: +5 römisches Heidentum (lokale Region)
Religiöse Verschmelzung: +10 römisches Heidentum (lokale Provinz)
257 Odins Amulett Mager / (att_sp_item_priest_amulet_of_woden)
Odins Amulett
„Odin! Odin! Gib mir deine Sicht!“
True False True False Religiöser Einfluss: +5 germanisches Heidentum (lokale Region)
Religiöse Verschmelzung: +10 germanisches Heidentum (lokale Provinz)
258 Antimension Mager / (att_sp_item_priest_antimension)
Antimension
„Meins hat das Haar eines Heiligen in der Mitte.“
True False True False Religiöser Einfluss: +5 griechisches Christentum (lokale Region)
Religiöse Verschmelzung: +10 griechisches Christentum (lokale Provinz)
259 Amboss des Hephaistos Mager / (att_sp_item_priest_anvil_of_hephaestus)
Amboss des Hephaistos
Was die Götter schmieden, zerbricht nicht.
True False True False Baukosten: -5% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
Öffentliche Ordnung: Bis zu +3 Bonus durch römisches Heidentum (lokale Provinz)
Moral: +10 für Armeen römischer Heiden (Begleitarmee)
260 Arzhang Mager / (att_sp_item_priest_arzhang)
Arzhang
„Die Geheimnisse der Schöpfung, mit Bildern.“
True False True False Religiöse Verschmelzung: +10 Manichäismus (lokale Provinz)
261 Barsom Mager / (att_sp_item_priest_barsom)
Barsom
„Oh, welch Segen! Der göttliche Helfer wurde für uns geboren, Zarathustra!“
True False True False Religiöse Verschmelzung: +10 Zoroastrismus (lokale Provinz)
262 Birkenzweig Mager / (att_sp_item_priest_birch_branch)
Birkenzweig
In eine Schleife gewickelt und ans Feuer gelegt, zu Ehren des Himmelsgottes.
True False True False Religiöser Einfluss: +5 Tengrismus (lokale Region)
Religiöse Verschmelzung: +10 Tengrismus (lokale Provinz)
263 Schwarzer Kessel Mager / (att_sp_item_priest_black_cauldron)
Schwarzer Kessel
Wer ihn besitzt, soll die Welt regieren. Oder sie zerstören...
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +3 Bonus durch keltisches Heidentum (lokale Provinz)
Religiöser Einfluss: +5 keltisches Heidentum (lokale Region)
Religiöse Verschmelzung: +10 keltisches Heidentum (lokale Provinz)
264 Stoffballen Mager / (att_sp_item_priest_bolt_of_cloth)
Stoffballen
Stoff hat vielen Nutzen.
True False True False List: +2 (character_to_character_own)
265 Buch des Arda Viraf Mager / (att_sp_item_priest_book_of_arda_viraf)
Buch des Arda Viraf
„Dann sah ich die Seelen, gestochen von Schlangen, ewig die eigenen Zungen verschlingend.“
True False True False Religiöser Einfluss: +5 Zoroastrismus (lokale Region)
Religiöse Verschmelzung: +10 Zoroastrismus (lokale Provinz)
266 Buch der Schriften Mager / (att_sp_item_priest_book_of_scripture)
Buch der Schriften
Heute werde ich predigen aus...
True False True False Aktion „Truppen motivieren“: +3 Integrität (diese Aktion)
Chance auf Erkennung auf Kampagnenkarte: +10% (character_to_character_own)
267 Bestattungsurne Mager / (att_sp_item_priest_box_of_ash)
Bestattungsurne
„Bedenke, du bist Staub, und zu Staub wirst du zurückkehren.“
True False True False Moral: +10 für Armeen lateinischer Christen (Begleitarmee)
268 Brennglas Mager / (att_sp_item_priest_burning_glass)
Brennglas
Die Flammen der Sonne in der Hand eines Mannes.
True False True False Moral: +10 für zoroastrische Armeen (Begleitarmee)
269 Kelch Mager / (att_sp_item_priest_calix)
Kelch
„Mehr Wein?“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +3% Bonus durch arianisches Christentum (lokale Provinz)
Religiöser Einfluss: +5 arianisches Christentum (lokale Region)
Religiöse Verschmelzung: +10 arianisches Christentum (lokale Provinz)
270 Weihrauchfass Mager / (att_sp_item_priest_chain_censer)
Weihrauchfass
Gibt einen höchst anziehenden Duft von sich.
True False True False Aktion „Religion verbreiten“: +10 religiöser Einfluss (diese Aktion)
Wachstum: +5 (lokale Provinz)
271 Christusmonogramm Mager / (att_sp_item_priest_christi_monogramma)
Christusmonogramm
„Denn Gott liebte die Erde so sehr, dass er ihr seinen einzigen Sohn gab.“
True False True False Baukosten: -5% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
Öffentliche Ordnung: Bis zu +3 Bonus durch griechisches Christentum (lokale Provinz)
Moral: +10 für Armeen griechischer Christen (Begleitarmee)
272 Ziborium Mager / (att_sp_item_priest_ciborium_)
Ziborium
„Wer von euch hat sich wieder an den Hostien vergriffen?“
True False True False Religiöse Verschmelzung: +10 arianisches Christentum (lokale Provinz)
273 Kreuzigungsnagel Mager / (att_sp_item_priest_crucifixion_nail)
Kreuzigungsnagel
Ein Glücksamulett muss gepflegt und beschützt werden!
True False True False Baukosten: -5% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
Moral: +10 für Armeen lateinischer Christen (Begleitarmee)
Öffentliche Ordnung: Bis zu +3 Bonus durch lateinisches Christentum (lokale Provinz)
274 Kreuzförmige Fibel Mager / (att_sp_item_priest_cruciform_fibula_)
Kreuzförmige Fibel
„Ich werde das Leid unseres Herrn als Abzeichen tragen.“
True False True False Moral: +10 für christlich arianische Armeen (Begleitarmee)
275 Pektoralkreuz Mager / (att_sp_item_priest_crux_pectoralis)
Pektoralkreuz
„Dies ist das Kreuz von Tod und Auferstehung.“
True False True False Religiöse Verschmelzung: +10 lateinisches Christentum (lokale Provinz)
276 Becher des Bacchus Mager / (att_sp_item_priest_cup_of_bacchus)
Becher des Bacchus
Man kann einen Trunk genießen, oder Bacchus huldigen!
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +3 Bonus durch römisches Heidentum (lokale Provinz)
Religiöser Einfluss: +5 römisches Heidentum (lokale Region)
Religiöse Verschmelzung: +10 römisches Heidentum (lokale Provinz)
277 Fluchtafel Mager / (att_sp_item_priest_curse_tablet)
Fluchtafel
„Ich habe immer eine. Hass muss man ausleben.“
True False True False Religiöse Verschmelzung: +10 germanisches Heidentum (lokale Provinz)
278 Darstellung der Ersten Schöpfung Mager / (att_sp_item_priest_depiction_of_the_first_creation)
Darstellung der Ersten Schöpfung
„Die Mutter des Lebens schickt die Männer in den Kampf gegen den Dämon der Gier.“
True False True False Moral: +10 für manichäische Armeen (Begleitarmee)
279 Darstellung der Zweiten Schöpfung Mager / (att_sp_item_priest_depiction_of_the_second_creation)
Darstellung der Zweiten Schöpfung
„Zehn Himmel und acht Erden wurden vom Licht geschaffen und von der Dunkelheit verschlungen.“
True False True False Baukosten: -5% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
Moral: +10 für manichäische Armeen (Begleitarmee)
280 Darstellung der Dritten Schöpfung Mager / (att_sp_item_priest_depiction_of_the_third_creation)
Darstellung der Dritten Schöpfung
„Die Gier des bösen Geschöpfes erschafft Adam und Eva.“
True False True False Baukosten: -5% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
Öffentliche Ordnung: Bis zu +3 Bonus durch Manichäismus (lokale Provinz)
Moral: +10 für manichäische Armeen (Begleitarmee)
281 Diskos Mager / (att_sp_item_priest_diskos)
Diskos
„Der Rand ist erhöht, damit nichts rausfallen kann. Die Krümel sollen nicht verloren gehen.“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +3 Bonus durch griechisches Christentum (lokale Provinz)
Religiöser Einfluss: +5 griechisches Christentum (lokale Region)
Religiöse Verschmelzung: +10 griechisches Christentum (lokale Provinz)
282 Trinkhorn Mager / (att_sp_item_priest_drinking_horn)
Trinkhorn
„Mit jedem Schluck nehme ich die Kraft eines Bullen in mich auf!“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +3 Bonus durch germanisches Heidentum (lokale Provinz)
Religiöser Einfluss: +5 germanisches Heidentum (lokale Region)
Religiöse Verschmelzung: +10 germanisches Heidentum (lokale Provinz)
283 Feuer von Ut-Ana Mager / (att_sp_item_priest_fire_of_ut_ana)
Feuer von Ut-Ana
„Feuer verdient Respekt. Spucke darauf, und deine Lippen schlagen Blasen.“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +3% Bonus durch Tengrismus (lokale Provinz)
Religiöser Einfluss: +5 Tengrismus (lokale Region)
Religiöse Verschmelzung: +10 Tengrismus (lokale Provinz)
284 Feuerschiff Mager / (att_sp_item_priest_fire_vessel)
Feuerschiff
Um die heilige Flamme in alle Ecken der Erde zu tragen.
True False True False Baukosten: -5% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
Moral: +10 für zoroastrische Armeen (Begleitarmee)
Öffentliche Ordnung: Bis zu +3 Bonus durch Zoroastrismus (lokale Provinz)
285 Feuerstein Mager / (att_sp_item_priest_flint)
Feuerstein
Trage das Tageslicht bei dir.
True False True False Religiöse Verschmelzung: +10 Tengrismus (lokale Provinz)
286 Fliegender Teppich Mager / (att_sp_item_priest_flying_carpet)
Fliegender Teppich
„Doch, das tut er wirklich. Ich hab ihn von diesem Mann aus Babylon gekauft...“
True False True False Aktion „Ablenken“: +3% Chance, das Ziel aufzuhalten (diese Aktion)
List: +2 (character_to_character_own)
Kampagnensichtfeld: +10% (character_to_character_own)
287 Fragment der Schriften Mager / (att_sp_item_priest_fragment_of_scripture)
Fragment der Schriften
„Lass mich dir aus diesem Abschnitt vorlesen... noch mal.“
True False True False Chance auf Erkennung auf Kampagnenkarte: +10% (character_to_character_own)
288 Oberschenkelknochen des Riesen Mager / (att_sp_item_priest_giants_thigh_bone)
Oberschenkelknochen des Riesen
„Ein Wunder aus der Zeit, als die Götter noch unter den Sterblichen wandelten!“
True False True False Aktion „Untergang prophezeien“: -10 Moral (diese Aktion)
Erfolgswahrscheinlichkeit: +2% (character_to_character_own)
Wundenheilzeit: -1 (character_to_character_own)
289 Gladiatorenschweiß Mager / (att_sp_item_priest_gladiator_sweat)
Gladiatorenschweiß
„Hol deine Stola, Schätzchen, ich hab dich gefunden!“
True False True False Aktion „Bevölkerung inspirieren“: +5 Öffentliche Ordnung (diese Aktion)
Autorität: +1 (character_to_character_own)
Bewegungsreichweite auf Kampagnenkarte: +3% (character_to_character_own)
290 Greifknochen Mager / (att_sp_item_priest_gryphon_bones)
Greifknochen
„Unter großen Kosten aus dem fernen Skythien hergebracht, wo die Greife die Goldberge bewachen!“
True False True False Aktion „Untergang prophezeien“: -10 Moral (diese Aktion)
Wundenheilzeit: -1 (character_to_character_own)
291 Guttus Mager / (att_sp_item_priest_guttus)
Guttus
„Besonders schnell fließt es nicht raus, oder?“
True False True False Aktion „Meuterei ermutigen“: -5 Integrität (diese Aktion)
292 Haarwasser Mager / (att_sp_item_priest_hair_tonic)
Haarwasser
„...gleiche Anteile Löwen-, Nilpferd-, Krokodil-, Katzen-, Schlangen- und Steinbockfett. Vermengen und auf eine Glatze schmieren.“
True False True False Aktion „Bevölkerung inspirieren“: +5 Öffentliche Ordnung (diese Aktion)
Autorität: +1 (character_to_character_own)
293 Hammer & Meißel Mager / (att_sp_item_priest_hammer_and_chisel)
Hammer & Meißel
„Aus dem lebenden Stein geschlagen...“
True False True False Aktion „Kommando gefährden“: -5 Attribute des Generals (diese Aktion)
Aktion „Unstimmigkeit fördern“: -10 Öffentliche Ordnung (diese Aktion)
Kosten der Agentenrekrutierung: -3% (character_to_character_own)
294 Weihrauchschiffchen Mager / (att_sp_item_priest_hand_censer)
Weihrauchschiffchen
Man kann es nicht schwingen, aber es sind eindeutig Glocken daran.
True False True False Aktion „Religion verbreiten“: +10 religiöser Einfluss (diese Aktion)
295 Haomapflanze Mager / (att_sp_item_priest_haoma_plant)
Haomapflanze
„Es gefährdet die Macht des Gemüsereiches.“
True False True False Baukosten: -5% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
Moral: +10 für zoroastrische Armeen (Begleitarmee)
296 Statue des Herdfeuergottes Mager / (att_sp_item_priest_hearth_god_statue)
Statue des Herdfeuergottes
„Vorfahren, helft mir!"
True False True False Moral: +10 für Armeen keltischer Heiden (Begleitarmee)
297 Ichthys-Fibel Mager / (att_sp_item_priest_ichthys_fibula)
Ichthys-Fibel
„Fisch.“
True False True False Moral: +10 für Armeen griechischer Christen (Begleitarmee)
298 Gebetsschale Mager / (att_sp_item_priest_incantation_bowl)
Gebetsschale
„Der Herr des Lichtes verleiht uns Kraft, das Dunkel zu vertreiben.“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +3% Bonus durch Manichäismus (lokale Provinz)
Religiöser Einfluss: +5 Manichäismus (lokale Region)
Religiöse Verschmelzung: +10 Manichäismus (lokale Provinz)
299 Tinte Mager / (att_sp_item_priest_ink)
Tinte
„Der Stilus ist mächtiger als der Gladius.“
True False True False Aktion „Kommando gefährden“: -5 Attribute des Generals (diese Aktion)
Aktion „Unstimmigkeit fördern“: -10 Öffentliche Ordnung (diese Aktion)
300 Kohlestift Mager / (att_sp_item_priest_kohl)
Kohlestift
„Seine Augen sind geschminkt. Ist er ein Mann, eine Frau oder Grieche?“
True False True False Aktion „Bevölkerung inspirieren“: +5 Öffentliche Ordnung (diese Aktion)
301 Labarum Mager / (att_sp_item_priest_labarum)
Labarum
„Dies himmlische Zeichen ist Euer Schild und Anteil.“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +3 Bonus durch lateinisches Christentum (lokale Provinz)
Religiöser Einfluss: +5 lateinisches Christentum (lokale Region)
Religiöse Verschmelzung: +10 lateinisches Christentum (lokale Provinz)
302 Lar Familiaris-Statuen Mager / (att_sp_item_priest_lar_familiaris_statuettes)
Lar Familiaris-Statuen
Der Familiengeist schützt jene, die ihn respektieren.
True False True False Moral: +10 für Armeen germanischer Heiden (Begleitarmee)
303 Bibliothek der Schriften Mager / (att_sp_item_priest_library_of_scriptures)
Bibliothek der Schriften
„Bitte, nehmt eins.“
True False True False Aktion „Truppen motivieren“: +3 Integrität (diese Aktion)
Aktion „Überzeugen“: +3% Chance, das Ziel zu überzeugen (diese Aktion)
Chance auf Erkennung auf Kampagnenkarte: +10% (character_to_character_own)
304 Mistelzweig der Walloneneiche Mager / (att_sp_item_priest_mistletoe_of_the_valonia_oak)
Mistelzweig der Walloneneiche
„Ein Zweiglein, bei Vollmond von einer Silbersichel geschnitten.“
True False True False Religiöser Einfluss: +5 keltisches Heidentum (lokale Region)
Religiöse Verschmelzung: +10 keltisches Heidentum (lokale Provinz)
305 Mithras-Stier Mager / (att_sp_item_priest_mithras_bull_model)
Mithras-Stier
Mithras! Gib mir deine Kraft!
True False True False Religiöse Verschmelzung: +10 römisches Heidentum (lokale Provinz)
306 Bunter Teppich Mager / (att_sp_item_priest_multi_coloured_carpet)
Bunter Teppich
Ein guter Teppich bringt viele Vorteile mit sich.
True False True False List: +2 (character_to_character_own)
Kampagnensichtfeld: +10% (character_to_character_own)
307 Orthodoxe Bibel Mager / (att_sp_item_priest_orthodox_bible)
Orthodoxe Bibel
„Am Anfang war das Wort, und das Wort war Gott.“
True False True False Baukosten: -5% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
Moral: +10 für Armeen griechischer Christen (Begleitarmee)
308 Ostensorium Mager / (att_sp_item_priest_ostensorium)
Ostensorium
„Darin der Fingerknochen des heiligen Simon.“
True False True False Religiöser Einfluss: +5 lateinisches Christentum (lokale Region)
Religiöse Verschmelzung: +10 lateinisches Christentum (lokale Provinz)
309 Farbe Mager / (att_sp_item_priest_paint)
Farbe
"Romanes eunt domus?"
True False True False Aktion „Unstimmigkeit fördern“: -10 Öffentliche Ordnung (diese Aktion)
310 Parazonium Mager / (att_sp_item_priest_parazonium)
Parazonium
„Virtus führe meine Hand.“
True False True False Aktion „Verrat“: +5% Chance, das Ziel zu töten (diese Aktion)
Chance der Verwundung bei Misslingen: +10% (character_to_character_own)
311 Patene Mager / (att_sp_item_priest_paten)
Patene
„Wie passt da Brot hinein?“
True False True False Religiöser Einfluss: +5 arianisches Christentum (lokale Region)
Religiöse Verschmelzung: +10 arianisches Christentum (lokale Provinz)
312 Prosphora Mager / (att_sp_item_priest_prosphora)
Prosphora
„Wir haben hinten ganze Laibe davon.“
True False True False Religiöse Verschmelzung: +10 griechisches Christentum (lokale Provinz)
313 Kalkerdekopf Mager / (att_sp_item_priest_quicklimed_head)
Kalkerdekopf
„Ich glaube, ich bin einmal mit seiner Schwester ins Bett gestiegen!“
True False True False Aktion „Untergang prophezeien“: -10 Moral (diese Aktion)
314 Sagmina Mager / (att_sp_item_priest_sagmina)
Sagmina
„Ihr hab uns unrecht getan, wir kommen, um zu verhandeln.“
True False True False Aktion „Meuterei ermutigen“: -5 Integrität (diese Aktion)
Aktion „Sicherheit gefährden“: -5 Sicherheit (diese Aktion)
Erfolgswahrscheinlichkeit feindlicher Agenten: -3% (character_to_character_own)
315 Sax Mager / (att_sp_item_priest_seax)
Sax
„Er muss ein Sachse sein.“
True False True False Chance der Verwundung bei Misslingen: +10% (character_to_character_own)
316 Statue der Bellona Mager / (att_sp_item_priest_statuette_of_bellona)
Statue der Bellona
„Maid der Schlacht, ich brauche deine Hilfe!“
True False True False Moral: +10 für Armeen römischer Heiden (Begleitarmee)
317 Statue des Cernunnos Mager / (att_sp_item_priest_statuette_of_cernunnos)
Statue des Cernunnos
„Gehörnter Gott, Herr von Wald und Flur, schütze uns.“
True False True False Baukosten: -5% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
Moral: +10 für Armeen keltischer Heiden (Begleitarmee)
318 Statue der Eje Mager / (att_sp_item_priest_statuette_of_eje)
Statue der Eje
„Eje, Eje, segne dieses Land, dass es unsere Pferde nähre und unsere Kinder in Frieden leben können.“
True False True False Moral: +10 für Tengristen-Armeen (Begleitarmee)
319 Statue des Kuar Mager / (att_sp_item_priest_statuette_of_kuar)
Statue des Kuar
„Strecke deine Feinde mit Blitzen nieder.“
True False True False Baukosten: -5% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
Moral: +10 für Tengristen-Armeen (Begleitarmee)
320 Statue des Mars Mager / (att_sp_item_priest_statuette_of_mars)
Statue des Mars
„Mars! Gib deinem Diener Sieg oder Tod!“
True False True False Baukosten: -5% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
Moral: +10 für Armeen römischer Heiden (Begleitarmee)
321 Statue der Nerthus Mager / (att_sp_item_priest_statuette_of_nerthus)
Statue der Nerthus
„Nerthus, schütze uns vor Schaden und bringe der Welt Frieden.“
True False True False Baukosten: -5% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
Öffentliche Ordnung: Bis zu +3 Bonus durch germanisches Heidentum (lokale Provinz)
Moral: +10 für Armeen germanischer Heiden (Begleitarmee)
322 Statue des Tengri Han Mager / (att_sp_item_priest_statuette_of_tengri_han)
Statue des Tengri Han
„Herr des unsterblichen Himmels, schütze deine Diener und segne diese Ebenen mit Reichtum.“
True False True False Baukosten: -5% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
Öffentliche Ordnung: Bis zu +3 Bonus durch Tengrismus (lokale Provinz)
Moral: +10 für Tengristen-Armeen (Begleitarmee)
323 Statue des Allvaters Mager / (att_sp_item_priest_statuette_of_the_all_father)
Statue des Allvaters
„Großer, mächtiger Dagda, strecke meine Feinde nieder und schütze meine Familie.“
True False True False Baukosten: -5% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
Öffentliche Ordnung: Bis zu +3 Bonus durch keltisches Heidentum (lokale Provinz)
Moral: +10 für Armeen keltischer Heiden (Begleitarmee)
324 Statue des Tyr Mager / (att_sp_item_priest_statuette_of_ziu)
Statue des Tyr
„Möge der Gott des Gesetzes uns Ausgleich und Sieg bringen über jene, die uns verraten.“
True False True False Baukosten: -5% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
Moral: +10 für Armeen germanischer Heiden (Begleitarmee)
325 Das Avesta Mager / (att_sp_item_priest_the_avesta)
Das Avesta
„Ein Messer aus kühnstem Stahl braucht einen Wetzstein, und der weiseste Mann braucht Rat.“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +3 Bonus durch Zoroastrismus (lokale Provinz)
Religiöser Einfluss: +5 Zoroastrismus (lokale Region)
Religiöse Verschmelzung: +10 Zoroastrismus (lokale Provinz)
326 Das Evangelium Mager / (att_sp_item_priest_the_evangelion)
Das Evangelium
„Verbreitet die frohe Botschaft über die Welt des Lichts.“
True False True False Religiöser Einfluss: +5 Manichäismus (lokale Region)
Religiöse Verschmelzung: +10 Manichäismus (lokale Provinz)
327 Die Lehren des Arius Mager / (att_sp_item_priest_the_teachings_of_arius)
Die Lehren des Arius
„Wären Gott und Christus gleich, dann wäre Christus Gottes Bruder, nicht sein Sohn.“
True False True False Baukosten: -5% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
Moral: +10 für christlich arianische Armeen (Begleitarmee)
328 Vulgata Mager / (att_sp_item_priest_the_vulgate)
Vulgata
„Glaubensprüfungen fördern die Ausdauer.“
True False True False Baukosten: -5% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
Moral: +10 für Armeen lateinischer Christen (Begleitarmee)
329 Turibulum Mager / (att_sp_item_priest_thurible)
Turibulum
Wenn man es schnell genug schwingt, wäre es eine recht beeindruckende Waffe.
True False True False Aktion „Intoleranz predigen“: -3% religiöse Unruhen (diese Aktion)
Aktion „Religion verbreiten“: +10 religiöser Einfluss (diese Aktion)
Wachstum: +5 (lokale Provinz)
330 Urceus Mager / (att_sp_item_priest_urceus)
Urceus
„Trinkt! Trinkt! Trinkt, um die Göttin zu ehren und um ihren Segen zu bitten!“
True False True False Aktion „Meuterei ermutigen“: -5 Integrität (diese Aktion)
Aktion „Sicherheit gefährden“: -5 Sicherheit (diese Aktion)
331 Weihgaben Mager / (att_sp_item_priest_votive_offerings)
Weihgaben
„Werft sie in den Fluss und seid im Kampf gesegnet.“
True False True False Religiöse Verschmelzung: +10 keltisches Heidentum (lokale Provinz)
Prüfer
No. Ancillary Transferrable Unique to World Unique to Faction is Wife Ancillary Effects
332 Kräuterschlaftrunk Prüfer / (att_cel_anc_barbarian_item_potion_sleeping)
Kräuterschlaftrunk
„Ich glaube nicht, dass das funktion-- zzzzz.“
True False True False Erfolgswahrscheinlichkeit feindlicher Agenten: -10% (character_to_character_own)
333 Statue der Herdgöttin Prüfer / (att_cel_anc_barbarian_item_statuette_goddess_hearth)
Statue der Herdgöttin
„Vorfahren, helft mir!"
True False True False Erfolgswahrscheinlichkeit: +10% für Streiter Ziel: Fremde Armee
334 Kurtisane Prüfer / (att_cha_companion_all_agent_courtesan)
Kurtisane
Eine überbrachte Nachricht, ein geflüstertes Wort; die Kurtisane weiß und sieht alles.
True False False False List: +4 (character_to_character_own)
335 Tänzerin Prüfer / (att_cha_companion_all_agent_dancer)
Tänzerin
„All unsere Sorgen sind vergessen, Freund, beim Anblick ihrer Hüften...“
True False False False List: +2 (character_to_character_own)
336 Kleidung eines Agrimensor Prüfer / (att_sp_apparel_spy_agrimensors_outfit)
Kleidung eines Agrimensor
„Laut unserer Vermessung ist es... eckig.“
True False True False Aktion „Erpressen“: +3% Chance, das Ziel zu überzeugen (diese Aktion)
Aktion „Arbeiterschaft fehlleiten“: +10 Bauzeit (diese Aktion)
Forschungsrate: +2% für zivile Entwicklungen (fraktionsweit)
337 Alopekis Prüfer / (att_sp_apparel_spy_alopekis)
Alopekis
Wer würde schon einen thrakischen Reisenden verdächtigen?
True False True False Kosten der Agentenrekrutierung: -10% (character_to_character_own)
Chance der Verwundung bei Misslingen: +5% (character_to_character_own)
Kampagnensichtfeld: +10% (character_to_character_own)
338 Verkleidung eines Bettlers Prüfer / (att_sp_apparel_spy_beggar_disguise)
Verkleidung eines Bettlers
„Einen Shekel für einen ehemaligen Aussätzigen!“
True False True False Aktion „Infiltrieren“: -10% Chance, entdeckt zu werden (diese Aktion)
Bewegungsreichweite auf Kampagnenkarte: +5% (character_to_character_own)
339 Clientes-Kleidung Prüfer / (att_sp_apparel_spy_clientes_outfit)
Clientes-Kleidung
„Ich bin im Namen der Equester hier.“
True False True False Aktion „Vorräte ruinieren“: +3% Erschöpfungsrate (diese Aktion)
Aktion „Lager ruinieren“: -10 Nahrungsproduktion (diese Aktion)
Handelseinkommen: +5% durch Zölle aus Handelsabkommen (fraktionsweit)
340 Komische Maske Prüfer / (att_sp_apparel_spy_comic_mask)
Komische Maske
„Nichts ist so beängstigend wie ein Komiker in der Ecke deines Cubiculums.“
True False True False Hingabe: +2 (character_to_character_own)
341 Uniform eines Cursus Publicus Prüfer / (att_sp_apparel_spy_cursus_publicus_uniform)
Uniform eines Cursus Publicus
„Sind das die streng geheimen Befehle? Ich übernehme sie von hier an.“
True False True False Aktion „Armee fehlleiten“: -3% Bewegungsreichweite (diese Aktion)
Aktion „Infiltrieren“: -10% Chance, entdeckt zu werden (diese Aktion)
Bewegungsreichweite auf Kampagnenkarte: +5% (character_to_character_own)
342 Falscher Bart Prüfer / (att_sp_apparel_spy_false_beard)
Falscher Bart
Beim Planen der Weltherrschaft sollte man stets an seinem Bart zupfen.
True False True False Erfolgswahrscheinlichkeit: +5% (character_to_character_own)
343 Bauernkleidung Prüfer / (att_sp_apparel_spy_farmers_garb)
Bauernkleidung
Nur ein einfacher Bauer, der seine Waren ins Lager bringt. Wer würde Verdacht schöpfen?
True False True False Aktion „Lager ruinieren“: -10 Nahrungsproduktion (diese Aktion)
344 Kleidung des Vermessers Prüfer / (att_sp_apparel_spy_gromas_outfit)
Kleidung des Vermessers
„Das ist meine Groma. Es gibt viele wie sie, aber diese hier gehört mir...“
True False True False Aktion „Arbeiterschaft fehlleiten“: +10 Bauzeit (diese Aktion)
Forschungsrate: +2% für zivile Entwicklungen (fraktionsweit)
345 Haarfärbemittel Prüfer / (att_sp_apparel_spy_hair_dye)
Haarfärbemittel
„Noch ein Hauch von Grau hier und niemand wird mich erkennen.“
True False True False Erfolgswahrscheinlichkeit: +5% (character_to_character_own)
Autorität: +1 (character_to_character_own)
346 Hose mit versteckten Taschen Prüfer / (att_sp_apparel_spy_hidden_pocket_trousers)
Hose mit versteckten Taschen
Nützlich für die Verstauung von Werkzeugen, Gold und Fusseln.
True False True False Kosten der Agentenrekrutierung: -10% (character_to_character_own)
347 Kapuzenumhang Prüfer / (att_sp_apparel_spy_hooded_cloak)
Kapuzenumhang
„Ich setz mich einfach in diese Taverne und sehe, was ich höre.“
True False True False Aktion „Infiltrieren“: -10% Chance, entdeckt zu werden (diese Aktion)
348 Umhang aus Steinbockleder Prüfer / (att_sp_apparel_spy_ibex_skin_cloak)
Umhang aus Steinbockleder
Seht, wie sich der Träger leicht zwischen Felsen und Hügeln bewegt.
True False True False Aktion „Auskundschaften“: +10% Bewegungsreichweite (diese Aktion)
349 Juwelenbesetzte Maske Prüfer / (att_sp_apparel_spy_jewelled_mask)
Juwelenbesetzte Maske
„Ich? Das wäre entlarvend!“
True False True False Aktion „Attentat ausführen“: +5% Chance, das Ziel zu töten (diese Aktion)
Hingabe: +2 (character_to_character_own)
Wundenheilzeit: -1 (character_to_character_own)
350 Lepra-Verkleidung Prüfer / (att_sp_apparel_spy_leper_disguise)
Lepra-Verkleidung
Niemand durchsucht einen Leprakranken. Aller Zeiten.
True False True False Aktion „Täuschen“: +10% Chance, das Ziel aufzuhalten (diese Aktion)
Erfolgswahrscheinlichkeit feindlicher Agenten: -5% (character_to_character_own)
351 Kaufmannskleidung Prüfer / (att_sp_apparel_spy_merchants_outfit)
Kaufmannskleidung
„Dies scheint ein guter Ort, um einen Markt zu errichten. Die würden es nie vermuten...“
True False True False Baukosten: -10% für Hafengebäude (lokale Provinz)
352 Verkleidung eines Boten Prüfer / (att_sp_apparel_spy_messenger_disguise)
Verkleidung eines Boten
„Nachrichten aus der Hauptstadt! Euch wird befohlen, hier eine Weile zu warten.“
True False True False Aktion „Täuschen“: +10% Chance, das Ziel aufzuhalten (diese Aktion)
Chance auf Erkennung auf Kampagnenkarte: +3% (character_to_character_own)
Erfolgswahrscheinlichkeit feindlicher Agenten: -5% (character_to_character_own)
353 Uniform des Quartiermeisters Prüfer / (att_sp_apparel_spy_quartermasters_uniform)
Uniform des Quartiermeisters
„Krieg ist Organisation. Ich könnte euch sicher ein paar Drachmen sparen.“
True False True False Aktion „Lager ruinieren“: -10 Nahrungsproduktion (diese Aktion)
Handelseinkommen: +5% durch Zölle aus Handelsabkommen (fraktionsweit)
354 Flüchtlingskleidung Prüfer / (att_sp_apparel_spy_refugee_outfit)
Flüchtlingskleidung
„Ich bin nur ein einfacher Flüchtling, vertrieben aus meinem Land... Nichts Verdächtiges.“
True False True False Aktion „Arbeiterschaft fehlleiten“: +10 Bauzeit (diese Aktion)
355 Senatorenrobe Prüfer / (att_sp_apparel_spy_senators_robes)
Senatorenrobe
„Freunde, Römer, Mitbürger, leiht mir euer Ohr!“
True False True False Aktion „Korruption untersuchen“: -3% Korruption (diese Aktion)
Baukosten: -10% für Hafengebäude (lokale Provinz)
Öffentliche Ordnung: +3 (lokale Provinz)
356 Umhang aus Tigerfell Prüfer / (att_sp_apparel_spy_tigerskin_cloak)
Umhang aus Tigerfell
Aus den Urwäldern des Ostens, der wahre König der Wildnis.
True False True False Aktion „Auskundschaften“: +10% Bewegungsreichweite (diese Aktion)
Aktion „Korruption ausnutzen“: +3% gestohlenes Korruptionsgeld (diese Aktion)
List: +1 (character_to_character_own)
357 Werkzeuggürtel Prüfer / (att_sp_apparel_spy_tool_belt)
Werkzeuggürtel
Selbst die unscheinbarste Sache wird in der richtigen Hand zu einer Waffe.
True False True False Kosten der Agentenrekrutierung: -10% (character_to_character_own)
Chance der Verwundung bei Misslingen: +5% (character_to_character_own)
358 Händlerkleidung Prüfer / (att_sp_apparel_spy_traders_outfit)
Händlerkleidung
„Stellen wir hier ein Lagerhaus hin, hier fallen wir nicht auf...“
True False True False Baukosten: -10% für Hafengebäude (lokale Provinz)
Öffentliche Ordnung: +3 (lokale Provinz)
359 Tragische Maske Prüfer / (att_sp_apparel_spy_tragic_mask)
Tragische Maske
Anonymität ist eine starke Abwehr gegen persönliche Angriffe.
True False True False Aktion „Attentat ausführen“: +5% Chance, das Ziel zu töten (diese Aktion)
Hingabe: +2 (character_to_character_own)
360 Verkleidung eines Dorfbewohners Prüfer / (att_sp_apparel_spy_villager_disguise)
Verkleidung eines Dorfbewohners
„Hier entlang, Eure Hoheit, das ist eine Abkürzung.“
True False True False Aktion „Täuschen“: +10% Chance, das Ziel aufzuhalten (diese Aktion)
361 Perücken und Verkleidungen Prüfer / (att_sp_apparel_spy_wigs_&_disguises)
Perücken und Verkleidungen
„Es ist nicht nur das Tragen von Frauenkleidung. Es ist Vorsicht.“
True False True False Aktion „Informationen sammeln“: +3 Ziele identifiziert (diese Aktion)
Erfolgswahrscheinlichkeit: +5% (character_to_character_own)
Autorität: +1 (character_to_character_own)
362 Wolfspelzumhang Prüfer / (att_sp_apparel_spy_wolfskin_cloak)
Wolfspelzumhang
Ein wilder, gerissener Jäger.
True False True False Aktion „Auskundschaften“: +10% Bewegungsreichweite (diese Aktion)
List: +1 (character_to_character_own)
363 Breaitheamh Prüfer / (att_sp_companion_spy_breaitheamh)
Breaitheamh
Er ist das Gesetz...
True False True False Aktion „Korruption untersuchen“: -5% Korruption (diese Aktion)
Öffentliche Ordnung: +5 (lokale Provinz)
364 Kurtisane Prüfer / (att_sp_companion_spy_courtesan)
Kurtisane
In den Armen einer Frau findet man Behagen und Neugierde!
True False True False List: +2 (character_to_character_own)
365 Östlicher Schreiber Prüfer / (att_sp_companion_spy_eastern_scribe)
Östlicher Schreiber
Ohne Schriftzeugnisse schlägt jeder Handel fehl.
True False True False Forschungsrate: +3% für zivile Entwicklungen (fraktionsweit)
366 Berühmte Kurtisane Prüfer / (att_sp_companion_spy_famous_courtesan)
Berühmte Kurtisane
Schön, guter Umgang, diskret und mit lieblichem Geschick.
True False True False Aktion „Auskundschaften“: +1% Bewegungsreichweite (diese Aktion)
Aktion „Korruption ausnutzen“: +5% gestohlenes Korruptionsgeld (diese Aktion)
List: +2 (character_to_character_own)
367 Wallach Prüfer / (att_sp_companion_spy_gelding)
Wallach
„Ruhig, stoisch und schnell wie der Wind. Und er versucht auch nicht, die anderen Pferde zu belästigen.“
True False True False Bewegungsreichweite auf Kampagnenkarte: +10% (character_to_character_own)
368 Geomant Prüfer / (att_sp_companion_spy_geomancer)
Geomant
Die Macht der Erde lässt sich nicht zähmen, nur respektieren.
True False True False Aktion „Informationen sammeln“: +10 Ziele identifiziert (diese Aktion)
Erfolgswahrscheinlichkeit: +3% (character_to_character_own)
369 Wachhund Prüfer / (att_sp_companion_spy_guard_dog)
Wachhund
„Wuff!“
True False True False Erfolgswahrscheinlichkeit feindlicher Agenten: -10% (character_to_character_own)
370 Haruspex Prüfer / (att_sp_companion_spy_haruspex)
Haruspex
„Ich habe noch nie einen so nervösen Magen gesehen...“
True False True False Aktion „Vorräte ruinieren“: +5% Erschöpfungsrate (diese Aktion)
Aktion „Lager ruinieren“: -3 Nahrungsproduktion (diese Aktion)
Handelseinkommen: +10% durch Zölle aus Handelsabkommen (fraktionsweit)
371 Kräuterkenner Prüfer / (att_sp_companion_spy_herbalist)
Kräuterkenner
„Ich weiß, es schmeckt widerlich. Aber es wirkt gegen das Fieber.“
True False True False Wundenheilzeit: -1 (character_to_character_own)
372 Wagen Prüfer / (att_sp_companion_spy_horse_drawn_wagon)
Wagen
Schneller als Gehen, und bis oben hin mit Heu gefüllt.
True False True False Aktion „Armee fehlleiten“: -5% Bewegungsreichweite (diese Aktion)
Bewegungsreichweite auf Kampagnenkarte: +10% (character_to_character_own)
373 Meisterdieb Prüfer / (att_sp_companion_spy_master_of_thieves)
Meisterdieb
Nichts ist sicher. Nichts.
True False True False Aktion „Informationen sammeln“: +10 Ziele identifiziert (diese Aktion)
Erfolgswahrscheinlichkeit: +3% (character_to_character_own)
374 Medizinmann Prüfer / (att_sp_companion_spy_medicine_man)
Medizinmann
„Reibt dies zweimal am Tag ein, und atmet dies währenddessen ein...“
True False True False Hingabe: +1 (character_to_character_own)
Wundenheilzeit: -1 (character_to_character_own)
375 Numismatiker Prüfer / (att_sp_companion_spy_numismatist)
Numismatiker
Münzen erinnern geringere Männer daran, wo ihre wahre Treue liegt.
True False True False Aktion „Erpressen“: +5% Chance, das Ziel zu überzeugen (diese Aktion)
Aktion „Arbeiterschaft fehlleiten“: +3 Bauzeit (diese Aktion)
Forschungsrate: +3% für zivile Entwicklungen (fraktionsweit)
376 Alter Mann Prüfer / (att_sp_companion_spy_old_man)
Alter Mann
„Ich habe siebzig lange Winter erlebt, also hört zu...“
True False True False Aktion „Informationen sammeln“: +10 Ziele identifiziert (diese Aktion)
377 Schwarze Hauskatze Prüfer / (att_sp_companion_spy_pet_black_cat)
Schwarze Hauskatze
„Miau!“
True False True False Kampagnensichtfeld: +10% (character_to_character_own)
378 Hausdohle Prüfer / (att_sp_companion_spy_pet_jackdaw)
Hausdohle
„Krächz!“
True False True False Kosten der Agentenrekrutierung: -5% (character_to_character_own)
Kampagnensichtfeld: +10% (character_to_character_own)
379 Hausaffe Prüfer / (att_sp_companion_spy_pet_monkey)
Hausaffe
„Wie niedlich! Was für ein kleiner... DER BASTARD HAT MICH GEBISSEN!“
True False True False Aktion „Täuschen“: +3% Chance, das Ziel aufzuhalten (diese Aktion)
Chance auf Erkennung auf Kampagnenkarte: +5% (character_to_character_own)
Erfolgswahrscheinlichkeit feindlicher Agenten: -10% (character_to_character_own)
380 Hausrabe Prüfer / (att_sp_companion_spy_pet_raven)
Hausrabe
„Sein Name ist Alan... Seine... Unfreundlichkeit gefällt mir.“
True False True False Kosten der Agentenrekrutierung: -5% (character_to_character_own)
Chance der Verwundung bei Misslingen: +3% (character_to_character_own)
Kampagnensichtfeld: +10% (character_to_character_own)
381 Hausschlange Prüfer / (att_sp_companion_spy_pet_snake)
Hausschlange
„Zzzzzissssch!“
True False True False Chance auf Erkennung auf Kampagnenkarte: +5% (character_to_character_own)
Erfolgswahrscheinlichkeit feindlicher Agenten: -10% (character_to_character_own)
382 Stammesangehöriger der Saken Prüfer / (att_sp_companion_spy_saka_tribesman)
Stammesangehöriger der Saken
„Mach schon. Frag, ob sein Kopf bis zur Hutspitze reicht.“
True False True False Aktion „Vorräte ruinieren“: +5% Erschöpfungsrate (diese Aktion)
Handelseinkommen: +10% durch Zölle aus Handelsabkommen (fraktionsweit)
383 Geheimer Ordnungshüter Prüfer / (att_sp_companion_spy_secret_policeman)
Geheimer Ordnungshüter
Ein Mann, der im Schatten lauscht, flößt dem gemeinen Volk Gehorsam ein.
True False True False Aktion „Korruption untersuchen“: -5% Korruption (diese Aktion)
Baukosten: -3% für Hafengebäude (lokale Provinz)
Öffentliche Ordnung: +5 (lokale Provinz)
384 Shabrang Behzad Prüfer / (att_sp_companion_spy_shabrang_behzad)
Shabrang Behzad
„Dunkel wie die Nacht, schnell wie der Sturm. Und wunderbar feuerfest...“
True False True False Aktion „Armee fehlleiten“: -5% Bewegungsreichweite (diese Aktion)
Aktion „Infiltrieren“: -3% Chance, entdeckt zu werden (diese Aktion)
Bewegungsreichweite auf Kampagnenkarte: +10% (character_to_character_own)
385 Geschickte Kurtisane Prüfer / (att_sp_companion_spy_skilled_courtesan)
Geschickte Kurtisane
Unwiderstehlich, liebenswert und mit einem Hauch von Gefahr.
True False True False Aktion „Korruption ausnutzen“: +5% gestohlenes Korruptionsgeld (diese Aktion)
List: +2 (character_to_character_own)
386 Schatzmeister Prüfer / (att_sp_companion_spy_treasurer)
Schatzmeister
Geld zählen ist immer ein Vergnügen.
True False True False Aktion „Erpressen“: +5% Chance, das Ziel zu überzeugen (diese Aktion)
Forschungsrate: +3% für zivile Entwicklungen (fraktionsweit)
387 Ungehobelter Brigant Prüfer / (att_sp_companion_spy_uncouth_brigand)
Ungehobelter Brigant
„Er hat einen guten Riecher für einen Hinterhalt.“
True False True False Handelseinkommen: +10% durch Zölle aus Handelsabkommen (fraktionsweit)
388 Weise Frau Prüfer / (att_sp_companion_spy_wise_woman)
Weise Frau
„Es ist unklug, Weisheit in Frage zu stellen, Jüngling!“
True False True False Öffentliche Ordnung: +5 (lokale Provinz)
389 Fanatiker Prüfer / (att_sp_companion_spy_zealot)
Fanatiker
Feinde sind nur dann von Wert, wenn sie tot sind.
True False True False Aktion „Attentat ausführen“: +3% Chance, das Ziel zu töten (diese Aktion)
Hingabe: +1 (character_to_character_own)
Wundenheilzeit: -1 (character_to_character_own)
390 Acylis Prüfer / (att_sp_item_spy_acylis)
Acylis
„Ich werf es Euch an den Kopf und es kommt zurück. Seht Ihr?“
True False True False Aktion „Auskundschaften“: +5% Bewegungsreichweite (diese Aktion)
Aktion „Korruption ausnutzen“: +10% gestohlenes Korruptionsgeld (diese Aktion)
391 Atropa Belladonna Prüfer / (att_sp_item_spy_atropa_belladonna)
Atropa Belladonna
„Ich versichere Euch, diese Beeren sind eine Delikatesse. Am besten esst ihr alle auf einmal.“
True False True False Aktion „Attentat ausführen“: +10% Chance, das Ziel zu töten (diese Aktion)
Wundenheilzeit: -1 (character_to_character_own)
392 Bronzespiegel Prüfer / (att_sp_item_spy_bronze_mirror)
Bronzespiegel
„Siehst du den Bart mit Mund? Das bist du!“
True False True False Aktion „Täuschen“: +5% Chance, das Ziel aufzuhalten (diese Aktion)
Chance auf Erkennung auf Kampagnenkarte: +10% (character_to_character_own)
393 Cestus Prüfer / (att_sp_item_spy_caestus)
Cestus
„Zu Brei geschlagen oder nur weich geklopft, Herr?“
True False True False Chance der Verwundung bei Misslingen: +10% (character_to_character_own)
394 Calcitrapa Prüfer / (att_sp_item_spy_calcitrapa)
Calcitrapa
„Ich wette, selbst Androklus kann den nicht rausziehen.“
True False True False Aktion „Armee fehlleiten“: -10% Bewegungsreichweite (diese Aktion)
395 Kerze Prüfer / (att_sp_item_spy_candle)
Kerze
„Aus der kleinsten Flamme entsteht das größte Feuer.“
True False True False Aktion „Vorräte ruinieren“: +10% Erschöpfungsrate (diese Aktion)
Aktion „Lager ruinieren“: -5 Nahrungsproduktion (diese Aktion)
396 Census-Aufzeichnungen Prüfer / (att_sp_item_spy_census_records)
Census-Aufzeichnungen
„Es scheint, Ihr schuldet dem Reich eine ganze Stange Geld, Herr Crassus...“
True False True False Aktion „Korruption untersuchen“: -10% Korruption (diese Aktion)
Baukosten: -5% für Hafengebäude (lokale Provinz)
397 Fluchpuppe Prüfer / (att_sp_item_spy_curse_doll)
Fluchpuppe
„Im Paket mit mehreren Nadeln... Hilft gegen Stress, wisst Ihr.“
True False True False Aktion „Erpressen“: +10% Chance, das Ziel zu überzeugen (diese Aktion)
398 Fluchtafel Prüfer / (att_sp_item_spy_curse_tablet)
Fluchtafel
„Ihr schreibt den Namen hier drauf und die Toten erledigen den Rest.“
True False True False Aktion „Erpressen“: +10% Chance, das Ziel zu überzeugen (diese Aktion)
Aktion „Arbeiterschaft fehlleiten“: +5 Bauzeit (diese Aktion)
399 Falscher Brief Prüfer / (att_sp_item_spy_fake_letter)
Falscher Brief
„Lass es am rechten Fleck fallen und sieh, wer es aufhebt.“
True False True False Chance auf Erkennung auf Kampagnenkarte: +10% (character_to_character_own)
400 Falsche Steuertruhe Prüfer / (att_sp_item_spy_fake_tax_chest)
Falsche Steuertruhe
„Füllt sie mit Steinen, niemand wird den Unterschied bemerken.“
True False True False Aktion „Korruption ausnutzen“: +10% gestohlenes Korruptionsgeld (diese Aktion)
401 Pfeil mit Feuerspitze Prüfer / (att_sp_item_spy_fire_tipped_arrow)
Pfeil mit Feuerspitze
„Ich liebe den Geruch von verbranntem Fleisch am Morgen.“
True False True False Aktion „Vorräte ruinieren“: +10% Erschöpfungsrate (diese Aktion)
Aktion „Lager ruinieren“: -5 Nahrungsproduktion (diese Aktion)
Handelseinkommen: +3% durch Zölle aus Handelsabkommen (fraktionsweit)
402 Goldmünze Prüfer / (att_sp_item_spy_gold_coin)
Goldmünze
„Die Menschen schauen gerne weg, wenn der Glanz von Gold sie ablenkt.“
True False True False Aktion „Informationen sammeln“: +5 Ziele identifiziert (diese Aktion)
Autorität: +2 (character_to_character_own)
403 Versteckte Klinge Prüfer / (att_sp_item_spy_hidden_blade)
Versteckte Klinge
„Die Klinge geht rein, Blut kommt raus.“
True False True False Chance der Verwundung bei Misslingen: +10% (character_to_character_own)
Kampagnensichtfeld: +10% (character_to_character_own)
404 Hausregister Prüfer / (att_sp_item_spy_house_registry)
Hausregister
„Hier steht Ihr habt nur ein Kind. Woher kommen die restlichen zehn?“
True False True False Aktion „Korruption untersuchen“: -10% Korruption (diese Aktion)
405 Anstößige Wachsschnitzerei Prüfer / (att_sp_item_spy_lewd_wax_carving)
Anstößige Wachsschnitzerei
„Kommt sie Euch bekannt vor? Tut, was ich sage, oder Eure Frau ist erledigt.“
True False True False Aktion „Auskundschaften“: +5% Bewegungsreichweite (diese Aktion)
Aktion „Korruption ausnutzen“: +10% gestohlenes Korruptionsgeld (diese Aktion)
406 Kontaktliste Prüfer / (att_sp_item_spy_list_of_contacts)
Kontaktliste
„Manchmal ist es hilfreich zu wissen, wer wo wohnt. Und jetzt prägt es Euch ein.“
True False True False Aktion „Informationen sammeln“: +5 Ziele identifiziert (diese Aktion)
Erfolgswahrscheinlichkeit: +2% (character_to_character_own)
Autorität: +2 (character_to_character_own)
407 Naphtha Prüfer / (att_sp_item_spy_naphtha)
Naphtha
„Und es brennt, brennt, brennt...“
True False True False Aktion „Armee fehlleiten“: -10% Bewegungsreichweite (diese Aktion)
Aktion „Infiltrieren“: -5% Chance, entdeckt zu werden (diese Aktion)
408 Nimrod-Linse Prüfer / (att_sp_item_spy_nimrud_lens)
Nimrod-Linse
„Es mag als Zierde gedient haben, aber damit kann man Dinge näher erscheinen lassen.“
True False True False Aktion „Täuschen“: +5% Chance, das Ziel aufzuhalten (diese Aktion)
Chance auf Erkennung auf Kampagnenkarte: +10% (character_to_character_own)
Erfolgswahrscheinlichkeit feindlicher Agenten: -3% (character_to_character_own)
409 Pala Prüfer / (att_sp_item_spy_pala)
Pala
„Und da war ich also und hab dieses Loch gegraben...“
True False True False Aktion „Armee fehlleiten“: -10% Bewegungsreichweite (diese Aktion)
Aktion „Infiltrieren“: -5% Chance, entdeckt zu werden (diese Aktion)
Bewegungsreichweite auf Kampagnenkarte: +3% (character_to_character_own)
410 Giftiger Staub Prüfer / (att_sp_item_spy_poison_dust)
Giftiger Staub
„Öffnet einfach die Dose und pustet.“
True False True False Kosten der Agentenrekrutierung: -3% (character_to_character_own)
Chance der Verwundung bei Misslingen: +10% (character_to_character_own)
Kampagnensichtfeld: +10% (character_to_character_own)
411 Giftige Feder Prüfer / (att_sp_item_spy_poisoned_feather)
Giftige Feder
„Nehmt das. Ihr werdet Euch besser fühlen.“
True False True False Aktion „Attentat ausführen“: +10% Chance, das Ziel zu töten (diese Aktion)
Wundenheilzeit: -1 (character_to_character_own)
412 Salz Prüfer / (att_sp_item_spy_salt)
Salz
„Etwas Salz zum Abschmecken. Ach, was soll's, der ganze Sack sollte reichen.“
True False True False Aktion „Vorräte ruinieren“: +10% Erschöpfungsrate (diese Aktion)
413 Schriftrolle der Voces Mysticae Prüfer / (att_sp_item_spy_scroll_of_voces_mysticae)
Schriftrolle der Voces Mysticae
Es trägt die Namen derer, die Unglück bringen, und wartet nur auf Vergeltung.
True False True False Aktion „Erpressen“: +10% Chance, das Ziel zu überzeugen (diese Aktion)
Aktion „Arbeiterschaft fehlleiten“: +5 Bauzeit (diese Aktion)
Forschungsrate: +1% für zivile Entwicklungen (fraktionsweit)
414 Silbermünze Prüfer / (att_sp_item_spy_silver_coin)
Silbermünze
„Mit dem richtigen Anreiz wird jedes Gassenkind zum mächtigen Verbündeten.“
True False True False Autorität: +2 (character_to_character_own)
415 Steuerschein Prüfer / (att_sp_item_spy_tax_permit)
Steuerschein
„Ihr habt versäumt, Steuern zu zahlen. Ich fürchte wir müssen unsere fünfundzwanzig Prozent nehmen...“
True False True False Aktion „Korruption untersuchen“: -10% Korruption (diese Aktion)
Baukosten: -5% für Hafengebäude (lokale Provinz)
Öffentliche Ordnung: +2 (lokale Provinz)
416 Schierlingstinktur Prüfer / (att_sp_item_spy_tincture_of_hemlock)
Schierlingstinktur
„Nur ein Wenig erleichtert den Weg auf der schattigen Straße.“
True False True False Aktion „Attentat ausführen“: +10% Chance, das Ziel zu töten (diese Aktion)
General
No. Ancillary Transferrable Unique to World Unique to Faction is Wife Ancillary Effects
417 Ambachus General / (att_cel_anc_barbarian_companion_ambassador)
Ambachus
Wer fließend Lateinisch und Griechisch spricht, kann mit den Besiegten verhandeln.
True False True False Diplomatischer Stand: +4 mit allen Fraktionen (fraktionsweit)
418 Astrologe General / (att_cel_anc_barbarian_companion_astrologer)
Astrologe
Von den Sterndeutungen dieses Mannes kann man viel Lernen.
True False True False Forschungsrate: +1% für zivile Entwicklungen (fraktionsweit)
419 Astronom General / (att_cel_anc_barbarian_companion_astronomer)
Astronom
„Es hat sich eindeutig bewegt. Letzten Monat war es da drüben. Ich habe eine Idee...“
True False True False Forschungsrate: +2% (fraktionsweit)
Forschungsrate: +3% für zivile Entwicklungen (fraktionsweit)
420 Epischer Barde General / (att_cel_anc_barbarian_companion_bard_epic)
Epischer Barde
Große Taten von großen Männern sollen episch weitererzählt werden!
True False True False Moral: +10 für die Einheit des Kommandanten (kommandierte Streitkraft)
421 Barde General / (att_cel_anc_barbarian_companion_bard)
Barde
„Lasst mich Euch eine Geschichte vorsingen...“
True False True False Moral: +5 in fremdem Territorium (kommandierte Streitkraft)
422 Kindheitsfreund General / (att_cel_anc_barbarian_companion_childhood_friend)
Kindheitsfreund
„Seid Ihr wahnsinnig? Das Bündnis!“
True False True False Diplomatischer Stand: +2 mit allen Fraktionen (fraktionsweit)
423 Berühmter Krieger General / (att_cel_anc_barbarian_companion_famous_warrior)
Berühmter Krieger
Jeder Held ist seine eigene Geschichte.
True False True False Feindliche Moral: -5 (lokale Region)
424 Guter Freund General / (att_cel_anc_barbarian_companion_guard)
Guter Freund
„Ich trage sein Schwert. Ich gebe ihm Rückendeckung. Er ist mein Kriegsherr.“
True False True False Erfolgswahrscheinlichkeit feindlicher Agenten: -10% (character_to_character_own)
425 Epischer Harfenspieler General / (att_cel_anc_barbarian_companion_harpist_epic)
Epischer Harfenspieler
„Ich singe von dunkler Magie, als Cú Chulainn in einen Dachs verwandelt wurde!“
True False True False Moral: +10 für die Einheit des Kommandanten (kommandierte Streitkraft)
426 Harfenspieler General / (att_cel_anc_barbarian_companion_harpist)
Harfenspieler
Musik besänftigt die Barbaren.
True False True False Moral: +5 für die Einheit des Kommandanten (kommandierte Streitkraft)
427 Kriegerheld General / (att_cel_anc_barbarian_companion_hero_celt)
Kriegerheld
„Küsst meine Axt!“
True False True False Moral: +10 in fremdem Territorium (kommandierte Streitkraft)
428 Tätowierter Verrückter General / (att_cel_anc_barbarian_companion_hero_gian)
Tätowierter Verrückter
"Muwahaha! Oh ja! Ha ha! Ja!"
True False True False Nahkampfschaden: +5% für Infanterie (kommandierte Streitkraft)
429 Heldenhafter Veteran General / (att_cel_anc_barbarian_companion_hero_old)
Heldenhafter Veteran
„Denk dran, wenn dein Kopf nicht mehr auf deinem Hals sitzt, ist alles vorbei.“
True False True False Erfolgswahrscheinlichkeit feindlicher Agenten: -5% (character_to_character_own)
Nahkampfabwehr: +3 für Schwerteinheiten (kommandierte Streitkraft)
430 Piktischer Schwachkopf General / (att_cel_anc_barbarian_companion_hero_pict_1)
Piktischer Schwachkopf
„Noch ein Wort aus deinem Maul, dann setzt es was, du lateinischer Bastard!“
True False True False Nahkampfangriff: +3 für Infanterie (kommandierte Streitkraft)
431 Ein weiterer piktischer Schwachkopf General / (att_cel_anc_barbarian_companion_hero_pict_2)
Ein weiterer piktischer Schwachkopf
„Du haselmausfressender, badender, sandalentragender römischer Feigling, komm her und sag mir das ins Gesicht!“
True False True False Nahkampfangriff: +3 für Infanterie (kommandierte Streitkraft)
432 Historiker General / (att_cel_anc_barbarian_companion_historian)
Historiker
„Mein Vater erfuhr es von seinem Vater, der es von seinem Vater gehört hatte, überliefert von dessen Vater...“
True False True False Autorität: +2 (character_to_character_own)
433 Juwelier General / (att_cel_anc_barbarian_companion_jeweller)
Juwelier
„Will irgendwer einen Torques?“
True False True False Autorität: +2 (character_to_character_own)
434 Hinkelsteinhauer General / (att_cel_anc_barbarian_companion_menhir_carver)
Hinkelsteinhauer
„Obeliske kann ich auch!“
True False True False Baukosten: -10% für religiöse Gebäude (lokale Region)
435 Metallarbeiter General / (att_cel_anc_barbarian_companion_metalworker)
Metallarbeiter
„Bringt mir den Stein vom Himmel und ich mache Euch eine Klinge!“
True False True False Nahkampfangriff: +5 (kommandierte Streitkraft)
436 Stammes-Hebamme General / (att_cel_anc_barbarian_companion_midwife)
Stammes-Hebamme
„Trinkt das. Und jetzt beißt kräftig zu.“
True False True False Chance auf Kinder: +10% (character_to_character_own)
437 Alter Mann General / (att_cel_anc_barbarian_companion_old_man)
Alter Mann
„Ich habe siebzig lange Winter erlebt, also hört zu...“
True False True False Moral: +5 unter Belagerung (kommandierte Streitkraft)
Verschleiß: -10% unter Belagerung (kommandierte Streitkraft)
Belagerungszeit: +1 (doppelt bei Stadthäfen) (character_to_character_own)
438 Poet General / (att_cel_anc_barbarian_companion_poet)
Poet
„Ich brauche was, das sich auf ‚römische Bastarde‘ reimt...“
True False True False Moral: +5 (kommandierte Streitkraft)
Öffentliche Ordnung: +1 (lokale Provinz)
439 Priester des Belenus General / (att_cel_anc_barbarian_companion_priest_belenus)
Priester des Belenus
„Kniet vor dem Glänzenden nieder, denn sein Licht wird das Land heilen."
True False True False Öffentliche Ordnung: +2 (lokale Provinz)
440 Priester des Camulos General / (att_cel_anc_barbarian_companion_priest_camulos)
Priester des Camulos
"Ihr werdet die elenden Eindringlinge mit der Kraft des Gottes zerstören. So steht es geschrieben!"
True False True False Nahkampfangriff: +2 (kommandierte Streitkraft)
Religiöser Einfluss: +2 keltisches Heidentum (lokale Region)
441 Priester des Taranis General / (att_cel_anc_barbarian_companion_priest_taranis)
Priester des Taranis
„Weckt den Donnerer nicht mit Eurem Gejammere auf. Er respektiert Stärke!“
True False True False Nahkampfangriff: +2 (kommandierte Streitkraft)
Religiöser Einfluss: +1 keltisches Heidentum (lokale Region)
442 Straßenbauer General / (att_cel_anc_barbarian_companion_road_builder)
Straßenbauer
„In künftigen Jahren wird man denken, dass die Römer diese Straße gebaut haben.“
True False True False Straßenentwicklung: 2 (lokale Region)
Bewegungsreichweite auf Kampagnenkarte: +10% (kommandierte Streitkraft)
443 Von Fremden unterwiesener Schwächling General / (att_cel_anc_barbarian_companion_scribe)
Von Fremden unterwiesener Schwächling
„Ich kann die Sprache der verweichlichten Stadtbewohner lesen und schreiben.“
True False True False Baukosten: -10% (lokale Region)
444 Erzähler General / (att_cel_anc_barbarian_companion_storyteller)
Erzähler
„Es war eine finstere und stürmische Nacht, und Britomaris sagte zu seinen Männern ‚Männer... und die Geschichte begann...‘“
True False True False Moral: +5 (kommandierte Streitkraft)
445 Schwertträger General / (att_cel_anc_barbarian_companion_swordbearer)
Schwertträger
Weshalb sollte ein großer Kommandant sein eigenes Schwert tragen?
True False True False Autorität: +1 (character_to_character_own)
446 Barbarischer Philosoph General / (att_cel_anc_barbarian_companion_thinker)
Barbarischer Philosoph
„Er ist ein Lackaffe und Ihr genauso. Parfümierter Lackaffe!“
True False True False Diplomatie: Geringe Strafen bei allen Fraktionen (fraktionsweit)
Forschungsrate: +3% für zivile Entwicklungen (fraktionsweit)
447 Wrytha General / (att_cel_anc_barbarian_companion_wheelwright)
Wrytha
„Ich könnte die Räder aus den Knochen der Feinde fertigen. Das würde ihnen eine Lektion erteilen.“
True False True False Bewegungsreichweite auf Kampagnenkarte: +10% (kommandierte Streitkraft)
448 Medizinmann General / (att_cel_anc_barbarian_companion_witch_doctor)
Medizinmann
„Reibt dies zweimal am Tag ein, und atmet dies währenddessen ein...“
True False True False Wundenheilzeit: -1 (character_to_character_own)
449 Holzarbeiter General / (att_cel_anc_barbarian_companion_woodworker)
Holzarbeiter
„Uriens, warum hast du sechshundert riesige Holzdinger geschnitzt?“
True False True False Bauzeit: -1 für Hauptgebäude der Siedlung (lokale Region)
450 Kettenhemd General / (att_cel_anc_barbarian_item_chainmail_shirt)
Kettenhemd
„Los, erstich mich -- ich wette, das schaffst du nicht.“
True False True False Rüstung: +10% für die Einheit des Kommandanten (character_to_character_own)
451 Caliburnus General / (att_cel_anc_barbarian_item_excalibur)
Caliburnus
„Seht... das Schwert der Macht... geschmiedet, als die Welt noch jung war!“
True False True False Autorität: +2 (character_to_character_own)
List: +2 (character_to_character_own)
Hingabe: +2 (character_to_character_own)
452 Garum General / (att_cel_anc_barbarian_item_fish_sauce)
Garum
„Es besteht aus vergammelten Fischstücken! Und uns nennen sie barbarisch!“
True False True False Moral: +5 in fremdem Territorium (kommandierte Streitkraft)
453 Haselnussschalen General / (att_cel_anc_barbarian_item_hazel_shells)
Haselnussschalen
„Ich habe die Früchte des Baumes der Erkenntnis gegessen!“
True False True False Forschungsrate: +2% (fraktionsweit)
454 Getrocknetes Herz General / (att_cel_anc_barbarian_item_heart)
Getrocknetes Herz
„Es schlug noch, als ich es nahm...“
True False True False Feindliche Moral: -5 (lokale Region)
455 Kalkerdekopf General / (att_cel_anc_barbarian_item_limed_head)
Kalkerdekopf
„Ich glaube, ich bin einmal mit seiner Schwester ins Bett gestiegen!“
True False True False Feindliche Moral: -10 (lokale Region)
456 Flasche Met General / (att_cel_anc_barbarian_item_mead)
Flasche Met
"Seid dankbar, dass ich nicht aus Eurem Schädel trinke!"
True False True False Verschleiß: -10% Verluste durch Schneeverschleiß (kommandierte Streitkraft)
457 Statue der Herdgöttin General / (att_cel_anc_barbarian_item_statuette_goddess_hearth)
Statue der Herdgöttin
„Vorfahren, helft mir!"
True False True False Erfolgswahrscheinlichkeit: +10% für Streiter Ziel: Fremde Armee
458 Langschwert General / (att_cel_anc_barbarian_item_sword)
Langschwert
„Für dieses Privileg habe ich mit meinem Blut gezahlt.“
True False True False Autorität: +1 (character_to_character_own)
Nahkampfangriff: +1 für die Einheit des Kommandanten (kommandierte Streitkraft)
459 Goldener Torques General / (att_cel_anc_barbarian_item_torc)
Goldener Torques
Ein fein gewundener Goldring spiegelt den Status des Trägers wieder.
True False True False Autorität: +1 (character_to_character_own)
460 Kriegshelm General / (att_cel_anc_barbarian_item_war_helmet)
Kriegshelm
Beeindruckend, aber weshalb sollte man seinem Kopf Griffe für den Feind verleihen?
True False True False Rüstung: +10% für die Einheit des Kommandanten (kommandierte Streitkraft)
461 Lachs der Weisheit General / (att_cel_anc_barbarian_item_wise_salmon)
Lachs der Weisheit
Fische sind weise.
True False True False Forschungsrate: +4% (fraktionsweit)
462 Hinterlistige Ehefrau General / (att_cel_anc_barbarian_wife_cunning)
Hinterlistige Ehefrau
„Ich habe deine Feinde in meinen Bann versetzt, mein Mann. Einen fürchterlichen Bann...“
True False True False List: +1 (character_to_character_own)
463 Priesterinnenehefrau General / (att_cel_anc_barbarian_wife_priestess)
Priesterinnenehefrau
„Ich habe für deinen Erfolg gebetet, Gemahl. Und ein Opfer erbracht.“
True False True False Autorität: +1 (character_to_character_own)
464 Schildjungfernehefrau General / (att_cel_anc_barbarian_wife_shieldmaid)
Schildjungfernehefrau
„Also, ich war eine Jungfer. Bis ich ihn kennenlernte.“
True False True False Nahkampfabwehr: +1 für die Einheit des Kommandanten (kommandierte Streitkraft)
465 Schwertjungfernehefrau General / (att_cel_anc_barbarian_wife_swordmaid)
Schwertjungfernehefrau
„Na los, mein Liebster. Gib‘s zu. Ich könnte dich bei einer Konfrontation halbieren!“
True False True False Nahkampfangriff: +1 für die Einheit des Kommandanten (kommandierte Streitkraft)
466 Mysteriöse Ehefrau General / (att_cel_anc_barbarian_wife_uncanny)
Mysteriöse Ehefrau
„Ich bin diesen Weg für dich gegangen, mein Liebster. Der Wald hat deinen Namen geflüstert..."
True False True False Religiöser Einfluss: +1 keltisches Heidentum (lokale Region)
467 Helm mit breitem Band General / (att_cha_apparel_all_general_helmet_1)
Helm mit breitem Band
Es geht nicht um Spanne, sondern um Schutz.
True False False False Rüstung: +10% für die Einheit des Kommandanten (kommandierte Streitkraft)
468 Spangenhelm General / (att_cha_apparel_all_general_helmet_2)
Spangenhelm
Dieser Helm ist ratsam, wenn Ihr an Euren Wangen und Eurem Kiefer hängt.
True False False False Geschwindigkeit im Gefecht: +3% für Kavallerie (kommandierte Streitkraft)
469 Nasalhelm General / (att_cha_apparel_all_general_helmet_3)
Nasalhelm
„Du willst doch nicht wie Pippin aussehen, oder? Schreckliche Sauerei, wenn er erkältet ist...“
True False False False Öffentliche Ordnung: +10 durch Militärpräsenz (lokale Provinz)
470 Helmbrünne General / (att_cha_apparel_all_general_mail_curtain)
Helmbrünne
„Ich schwöre darauf. Verhindert, dass der Feind einem den Kopf abschlägt, wenn man mal nicht aufpasst.“
True False False False Moral: +5 für die Einheit des Kommandanten (kommandierte Streitkraft)
471 Bundhaube General / (att_cha_apparel_all_general_mail_hood)
Bundhaube
Praktisch, wenn man den Kopf nicht verlieren möchte.
True False False False Rüstung: +10% für die Einheit des Kommandanten (character_to_character_own)
472 Beinlinge General / (att_cha_apparel_all_general_mail_leggings)
Beinlinge
Nützlich für jene, die beim Reiten ihre Beine intakt halten möchten.
True False False False Rüstung: +5% für die Einheit des Kommandanten (kommandierte Streitkraft)
473 Kettenhemd General / (att_cha_apparel_all_general_mailcoat_long)
Kettenhemd
Unhandlich und schwer, aber es vermag den Schlag von Schwert oder Axt aufzuhalten, oder einen Pfeil in einem bestimmten Winkel.
True False False False Rüstung: +20% für die Einheit des Kommandanten (character_to_character_own)
474 Kurzes Kettenhemd General / (att_cha_apparel_all_general_mailcoat_short)
Kurzes Kettenhemd
Kürzer und leichter als das schwerere Gegenstück - über dieses Hemd ist man froh, wenn man in einen Hinterhalt gerät.
True False False False Rüstung: +10% für die Einheit des Kommandanten (kommandierte Streitkraft)
475 Navigator General / (att_cha_companion_all_admiral_navigator)
Navigator
„Also, das hier... das ist das Land...“
True False False False Bewegungsreichweite auf Kampagnenkarte: +10% (kommandierte Flotte)
476 Schiffsbauer General / (att_cha_companion_all_admiral_shipwright)
Schiffsbauer
„Man sollte meinen, so etwas würde sie zum sinken bringen... und man hätte recht dabei! Ihr habt schnell begriffen.“
True False False False Integrität: +5 in geteiltem oder kontrolliertem Gewässer (kommandierte Flotte)
477 Lehrling General / (att_cha_companion_all_agent_apprentice_assassin)
Lehrling
Ein bloßer Junge? Wer würde schon ein unschuldiges Kind verdächtigen?
True False False False List: +3 (character_to_character_own)
478 Fränkischer Überläufer General / (att_cha_companion_all_frankish_general_turncoat)
Fränkischer Überläufer
„Der wahre König ist eine Lüge, und ich allein kann Euch zeigen, wie man ihn aufhält.“
True False False False Moral: +10 bei Verstärken (kommandierte Streitkraft)
479 Alchemist General / (att_cha_companion_all_general_alchemist)
Alchemist
„Ja, mein Herr. Ein Spritzer heute, und morgen... wer weiß, oder wagt zu träumen...“
True False False False Forschungsrate: +3% für zivile Entwicklungen (fraktionsweit)
480 Architekt General / (att_cha_companion_all_general_architect)
Architekt
„Beachtet die exquisite Feinarbeit am Westwerk, mein Herr.“
True False False False Schildausbildung: +5% für Rekruten der Nahkampfinfanterie (kommandierte Armee)
481 Rüstungsschmied General / (att_cha_companion_all_general_armourer)
Rüstungsschmied
Das Zischen beim Abschrecken ist das Härten von Körper und Geist.
True False False False Integrität: +5 in fremdem Territorium (kommandierte Armee)
482 Astrologe General / (att_cha_companion_all_general_astrologer)
Astrologe
„Man kann die Sterne auf zwei Arten sehen: Wie sie tatsächlich sind, und wie wir sie gerne hätten, mein Herr.“
True False False False Integrität: +5 in fremdem Territorium (kommandierte Armee)
483 Astronom General / (att_cha_companion_all_general_astronomer)
Astronom
Wenn man die Sterne studieren möchte, muss man sie zuerst sehen.
True False False False Forschungsrate: +3% für zivile Entwicklungen (fraktionsweit)
484 Schmiedemeister General / (att_cha_companion_all_general_blacksmith)
Schmiedemeister
Was dieser Mann nicht über das Schmieden von Waffen weiß, ist nicht wissenswert.
True False False False Rüstung: +5% für Kavallerie (kommandierte Streitkraft)
485 Leibwache General / (att_cha_companion_all_general_bodyguard)
Leibwache
„Er? Ach, das ist mein Wächter. Wie? Nein, mein WÄCHTER. Also bitte. Ich lasse mich doch nicht waschen!“
True False False False Erfolgswahrscheinlichkeit feindlicher Agenten: -10% (character_to_character_own)
486 Byzantinischer Überläufer General / (att_cha_companion_all_general_byzantine_turncoat)
Byzantinischer Überläufer
Wenn Ihr die Römer besiegen wollt, müsst Ihr wie die dreckigen, überheblichen, niederträchtigen Römer denken...
True False False False Korruption: -10% des derzeitigen Werts (kontrollierte Provinz)
487 Wachhund General / (att_cha_companion_all_general_dog_guard)
Wachhund
„WUFF!“
True False False False Erfolgswahrscheinlichkeit feindlicher Agenten: -10% (character_to_character_own)
488 Schweißhund General / (att_cha_companion_all_general_dog_hunting)
Schweißhund
Wenn er erst den Geruch aufgenommen hat, hält diesen Jäger nichts von seiner Beute ab.
True False False False Baukosten: -10% für Militärgebäude (lokale Provinz)
489 Drillmeister General / (att_cha_companion_all_general_drillmaster)
Drillmeister
„Wer die Ausbildung überlebt, wird selbst zur Waffe.“
True False False False Geschwindigkeit im Gefecht: +2% für Nahkampfinfanterie (kommandierte Armee)
490 Henker General / (att_cha_companion_all_general_executioner)
Henker
„Ich schwinge die Klinge, und schwupps! Irgendwie muss man sich sein Geld ja verdienen.“
True False False False Öffentliche Ordnung: +15 (kontrollierte Provinz)
491 Vorkoster General / (att_cha_companion_all_general_foodtaster)
Vorkoster
„Seht, mein Herr, diese Datteln sind in Ordnung - und köstlich!“
True False False False Erfolgswahrscheinlichkeit feindlicher Agenten: -10% (character_to_character_own)
492 Gepidischer Überläufer General / (att_cha_companion_all_general_gepid_turncoat)
Gepidischer Überläufer
„Nein, das sind KEINE Goten. Nicht ganz. Aber ich kann Euch zeigen, wie man gegen sie kämpft...“
True False False False Rekrutierungskosten: -10% für Nahkampfinfanterierekruten (general_to_character_own)
493 Historiker General / (att_cha_companion_all_general_historian)
Historiker
„Es war die Zeit des Krieges. Es war die Zeit der Helden. Es war die Zeit des Krieges und der Helden...“
True False False False Autorität: +2 (character_to_character_own)
494 Richter General / (att_cha_companion_all_general_judge)
Richter
„Ihr sagt, Ihr hättet ihn nicht umgebracht? Darüber werde ICH entscheiden.“
True False False False Öffentliche Ordnung: +3 (lokale Provinz)
495 Langobardischer Überläufer General / (att_cha_companion_all_general_lombard_turncoat)
Langobardischer Überläufer
„Diese zankenden Herzöge und ihre kleinlichen Streitereien - ich halte es nicht mehr aus!“
True False False False Rekrutierungskosten: -10% für Kavallerie (kommandierte Armee)
496 Meistersteinmetz General / (att_cha_companion_all_general_mason)
Meistersteinmetz
Es gibt keine großartigeren Gebäude als die unter der Aufsicht dieses Mannes.
True False False False Baukosten: -10% für Militärgebäude (lokale Provinz)
497 Kaufmann General / (att_cha_companion_all_general_merchant)
Kaufmann
„Sechs vom einen, ein halbes Duzend vom anderen. Das wären dann zwölf. Her mit dem Geld.“
True False False False Wohlstand: +10% aus Handelsgebäuden (lokale Provinz)
498 Meteorologe General / (att_cha_companion_all_general_meteorologist)
Meteorologe
„An Eurer Stelle würde ich in zwei Tagen angreifen - dann wird das Wetter besser sein.“
True False False False Forschungsrate: +10% für zivile Entwicklungen (fraktionsweit)
499 Mönch General / (att_cha_companion_all_general_monk)
Mönch
„Nonnen... Kein Sinn für Humor!“
True False False False Baukosten: -5% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
500 Musiker General / (att_cha_companion_all_general_musician)
Musiker
„Aufgepasst. Dieser Titel ist von unserem ersten Album - singt mit, wenn ihr könnt.“
True False False False Moral: +8 (kommandierte Streitkraft)
501 Nonne General / (att_cha_companion_all_general_nun)
Nonne
„Mönche... kämpfen immer mit ihrer Menschlichkeit, wenn man so ihre unanständige Buchmalerei betrachtet...“
True False False False Baukosten: -10% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
502 Meister der Physik General / (att_cha_companion_all_general_physician)
Meister der Physik
„Ein mildes Medikament, aus Kräutern gewonnen...“
True False False False Sanitäre Anlagen: +10 (lokale Provinz)
503 Läufer General / (att_cha_companion_all_general_runner)
Läufer
Er läuft so schnell, wie die Krähe fliegt.
True False False False Geschwindigkeit im Gefecht: +3% für die Einheit des Kommandanten (kommandierte Streitkraft)
504 Sächsischer Überläufer General / (att_cha_companion_all_general_saxon_turncoat)
Sächsischer Überläufer
Im schlängelnden Wald und plätschernden Bach verbergen sich viele Geheimnisse, doch nicht dieses...
True False False False Baukosten: -10% für Militärgebäude (lokale Provinz)
505 Diener General / (att_cha_companion_all_general_servant)
Diener
Es ist richtig und gehört sich, dass ein Mann bedient und ein anderer bedient wird.
True False False False Korruption: -5% des derzeitigen Werts (kontrollierte Provinz)
506 Schildträger General / (att_cha_companion_all_general_shieldbearer)
Schildträger
„Blockier das doch, sei so gut. Vorsicht bei den Knöcheln! Ja, so ist das gut.“
True False False False Schildausbildung: +2% für Rekruten der Nahkampfinfanterie (kommandierte Armee)
507 Belagerungsexperte General / (att_cha_companion_all_general_siege_engineer)
Belagerungsexperte
„Wenn Ihr leben wollt, müsst Ihr in Kriegsangelegenheiten flexibel sein.
True False False False Verschleiß: -5% unter Belagerung (kommandierte Streitkraft)
508 Stallmeister General / (att_cha_companion_all_general_stablemaster)
Stallmeister
Ein Pferd läuft wild und treu, wird es von seinem Meister fair und gut behandelt.
True False False False Unterhaltskosten: -5% für Kavallerie (kommandierte Armee)
509 Stratege General / (att_cha_companion_all_general_strategist)
Stratege
„Der mächtige Alexander besiegte so Darius und die Perser, mein Herr.“
True False False False Autorität: +2 (character_to_character_own)
510 Quartiermeister General / (att_cha_companion_all_general_supply_clerk)
Quartiermeister
Waffen, Rüstung, Proviant - dieser Mann kümmert sich um alles.
True False False False Belagerungszeit: +3 (doppelt bei Stadthäfen) (character_to_character_own)
511 Lehrmeister General / (att_cha_companion_all_general_tutor)
Lehrmeister
„... und daher, mein Herr, wissen wir, dass die Welt wie eine Banane aussieht.“
True False False False Autorität: +2 (general_to_character_own)
512 Kriegspferd General / (att_cha_companion_all_general_warhorse)
Kriegspferd
„Es gibt große Tage und kleine Tage - was wird es sein?“
True False False False Nahkampfangriff: +13 für Kavallerie (kommandierte Streitkraft)
513 Kompositbogen General / (att_cha_item_all_general_bow)
Kompositbogen
Klein, kompakt, und daher stärker als die Alternative.
True False False False Munition: +5% Geschossinfanterie (kommandierte Armee)
514 Quintana General / (att_cha_item_all_general_fighting_target)
Quintana
Trefft es mit aller Härte, und es dreht sich stundenlang. Stoßt Ihr daneben, lachen die anderen tagelang.
True False False False Einheitenerfahrung: +2 für Landeinheitenrekruten (kontrollierte Provinz)
515 Lanze General / (att_cha_item_all_general_lance)
Lanze
„Die Lanze ist eine tolle Waffe, besonders bei hoher Geschwindigkeit!“
True False False False Nahkampfangriff: +5 für Kavallerie (kommandierte Streitkraft)
516 Streitkolben General / (att_cha_item_all_general_mace)
Streitkolben
„Nichts ist so befriedigend, wie mit einem anständigen Streitkolben auf den Schädel des Feindes einzuschlagen.“
True False False False Nahkampfangriff: +3 für die Einheit des Kommandanten (kommandierte Streitkraft)
517 Knaufsattel General / (att_cha_item_all_general_pommel_saddle)
Knaufsattel
Der Knauf hält den Reiter auf dem Ross, was beim Reiten bekanntermaßen sehr nützlich ist.
True False False False Unterhaltskosten: -10% für Kavallerie (kommandierte Armee)
518 Wappenschild General / (att_cha_item_all_general_shield_embossed)
Wappenschild
„Was es zu bedeuten hat? Es bedeutet, tu was man dir sagt, Knecht!“
True False False False Schildausbildung: +8% für Rekruten der Nahkampfinfanterie (kommandierte Armee)
519 Rundschild General / (att_cha_item_all_general_shield)
Rundschild
„Seht Ihr den Buckel? Wenn Ihr ihn damit hart genug trefft, zertrümmert Ihr seine Rippen.“
True False False False Schildausbildung: +7% für Rekruten der Nahkampfinfanterie (kommandierte Armee)
520 Langschwert General / (att_cha_item_all_general_sword)
Langschwert
Eine robuste, verlässliche Waffe in den Händen eines fähigen Kämpfers. In den Händen eines Tölpels jedoch ein Werkzeug der Selbstverstümmelung.
True False False False Nahkampfangriff: +5 für die Einheit des Kommandanten (kommandierte Streitkraft)
521 Toga des Ädilen General / (att_sp_apparel_general_adeiles_toga)
Toga des Ädilen
Sie kennen die Geheimnisse der Latrinen.
True False True False Baukosten: -10% für sanitäre Gebäude (lokale Provinz)
Öffentliche Ordnung: +3 (lokale Provinz)
522 Seemannsarzt General / (att_sp_apparel_general_admirals_surgeon)
Seemannsarzt
„Wenn es nicht funktioniert... Fischfutter!“
True False True False Integrität: +3 in feindlichem oder umstrittenem Gewässer (kommandierte Flotte)
Integrität: +3 in geteiltem oder kontrolliertem Gewässer (kommandierte Flotte)
Unterhaltskosten: -10% für Seeeinheiten (kommandierte Flotte)
523 Albe General / (att_sp_apparel_general_alb)
Albe
„Weinflecken kriegt man unmöglich raus.“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +10 Bonus durch lateinisches Christentum (kontrollierte Provinz)
524 Almosenkleidung General / (att_sp_apparel_general_alms_clothing)
Almosenkleidung
Den Armen Almosen zu geben ist gleichsam Ehre und Pflicht.
True False True False Baukosten: -10% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
Öffentliche Ordnung: Bis zu +5 Bonus durch Manichäismus (lokale Provinz)
525 Altaische Jurte General / (att_sp_apparel_general_altai_yurt)
Altaische Jurte
„Kühl im Sommer, warm im Winter, tragbar, und größer als die der Anderen. Ganz genau.“
True False True False Moral: +3 während Hinterhalten in der Wüste (kommandierte Armee)
Moral: +3 während Nachtkämpfen in der Wüste (kommandierte Armee)
Moral: +10 bei Verstärken (kommandierte Streitkraft)
526 Ancile General / (att_sp_apparel_general_ancile)
Ancile
„Einer der zwölf heiligen Schilde, damit Mars uns beschütze.“
True False True False Nahkampfschaden: +3% für Infanterie (kommandierte Armee)
Moral: +3 für Nahkampfinfanterie (kommandierte Armee)
Schildausbildung: +5% für Rekruten der Nahkampfinfanterie (kommandierte Armee)
527 Andvaris Geschenk General / (att_sp_apparel_general_andvaris_gift)
Andvaris Geschenk
Tatsächlich die Lizenz zum Prägen.
True False True False Baukosten: -10% für Industriegebäude (lokale Provinz)
Wohlstand: +3% aus Industriegebäuden (lokale Provinz)
Wohlstand: +5% aus Einwanderung (kontrollierte Provinz)
528 Architektenrobe General / (att_sp_apparel_general_architects_robes)
Architektenrobe
„Etwas mehr nach links, noch ein bisschen, weiter... oh weh!“
True False True False Baukosten: -10% für Industriegebäude (lokale Provinz)
529 Arianischer geistlicher Ring General / (att_sp_apparel_general_arian_ecclesiastical_ring)
Arianischer geistlicher Ring
„Du darfst den Ring küssen, Kind.“
True False True False Baukosten: -10% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
Öffentliche Ordnung: Bis zu +5 Bonus durch arianisches Christentum (lokale Provinz)
Moral: +3 für christlich arianische Armeen (kommandierte Streitkraft)
530 Arianische bischöfliche Handschuhe General / (att_sp_apparel_general_arian_episcopal_gloves)
Arianische bischöfliche Handschuhe
„Ein Mann von Status muss sich gewiss hingeben.“
True False True False Baukosten: -10% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
Öffentliche Ordnung: Bis zu +5 Bonus durch arianisches Christentum (lokale Provinz)
531 Arianische Zone General / (att_sp_apparel_general_arian_zone)
Arianische Zone
„Und er hatte einen Namen auf seinem Gewand geschrieben, den niemand wußte...“
True False True False Baukosten: -10% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
532 Helm des Attila General / (att_sp_apparel_general_attilas_helmet)
Helm des Attila
„Man kann Attila sehen, er ist der, an dem keine Scheiße klebt.“
True True True False Erschöpfungsrate: -2% für alle Kavallerieeinheiten (kommandierte Streitkraft)
Geschossschaden: +3% für Kavallerie (kommandierte Streitkraft)
Geschwindigkeit im Gefecht: +3% für Kavallerie (kommandierte Streitkraft)
533 Augurenumhang General / (att_sp_apparel_general_augurs_cloak)
Augurenumhang
„Seht Ihr, wie diese drei Stöcke übereinander gelandet sind? Ein schlechtes Zeichen.“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +10 Bonus durch germanisches Heidentum (kontrollierte Provinz)
Religiöse Verschmelzung: +5 germanisches Heidentum (lokale Provinz)
534 Babr-e Bayan General / (att_sp_apparel_general_babr_e_bayan)
Babr-e Bayan
Wasserdicht, feuerfest, lässt so gut wie nichts durch. Aber verschüttet nichts darauf.
True False True False Chance der Verwundung bei Misslingen: +5% (general_to_character_own)
Erfolgswahrscheinlichkeit feindlicher Agenten: -10% (general_to_character_own)
Wundenheilzeit: -1 (general_to_character_own)
535 Rückenköcher General / (att_sp_apparel_general_back_quiver)
Rückenköcher
„Meiner ist aus gepressten Feldmäusen gemacht wusstet Ihr das?“
True False True False Munition: +5% Geschossinfanterie (kommandierte Armee)
536 Uniform eines Ballistarii Theodosiasci General / (att_sp_apparel_general_balistarii_theodosiasci_uniform)
Uniform eines Ballistarii Theodosiasci
„Du würdest nicht mal die Rückseite eines Horreum treffen.“
True False True False Einheitenerfahrung: +3 für Belagerungsrekruten (kommandierte Armee)
Rekrutierungskosten: -3% für Artillerieeinheiten (general_to_character_own)
Unterhaltskosten: -5% für Artillerieeinheiten (kommandierte Armee)
537 Uniform eines Ballistarii Iuniores General / (att_sp_apparel_general_ballistarii_iuniores_uniform)
Uniform eines Ballistarii Iuniores
„Du ziehst den Hebel genau so zurück und ich schlage mit meinem Hammer auf diesen Bolzen.“
True False True False Einheitenerfahrung: +3 für Belagerungsrekruten (kommandierte Armee)
538 Uniform eines Ballistarii Seniores General / (att_sp_apparel_general_ballistarii_seniores_uniform)
Uniform eines Ballistarii Seniores
„Macht ja kein Nickerchen in der Schleuder, egal wie müde ihr seid.“
True False True False Einheitenerfahrung: +3 für Belagerungsrekruten (kommandierte Armee)
Unterhaltskosten: -5% für Artillerieeinheiten (kommandierte Armee)
539 Stachelige Rüstung General / (att_sp_apparel_general_barbed_armour)
Stachelige Rüstung
„Mach schon. Schlag mich. Na, traust du dich?“
True False True False Chance der Verwundung bei Misslingen: +5% (general_to_character_own)
Erfolgswahrscheinlichkeit feindlicher Agenten: -10% (general_to_character_own)
540 Baschlik General / (att_sp_apparel_general_bashlyk)
Baschlik
„Wenn ich den Hut trage, bekomme ich das hin...“
True False True False Einheitenerfahrung: +3 für Infanterierekruten (kommandierte Armee)
Unterhaltskosten: -5% für Nahkampfinfanterierekruten (kommandierte Armee)
541 Perlenbesetzte Hosen General / (att_sp_apparel_general_beaded_trousers)
Perlenbesetzte Hosen
Manchmal ist der Reichtum am besten am eigenen Leib aufgehoben.
True False True False Wachstum: +10 (lokale Provinz)
542 Gürtelköcher General / (att_sp_apparel_general_belt_quiver)
Gürtelköcher
„Seht Ihr? So kann ich sogar auf dem Pferderücken Pfeile spannen.“
True False True False Geschossschaden: +3% für Infanterie (kommandierte Armee)
Munition: +5% Geschossinfanterie (kommandierte Armee)
543 Blaue Roben des Himmels General / (att_sp_apparel_general_blue_robes_of_the_sky)
Blaue Roben des Himmels
Der ewige Himmel über uns sieht alles.
True False True False Baukosten: -10% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
Öffentliche Ordnung: Bis zu +5 Bonus durch Tengrismus (lokale Provinz)
Moral: +3 für Tengristen-Armeen (kommandierte Streitkraft)
544 Beinschienen aus Wildschwein General / (att_sp_apparel_general_boar_skin_greaves)
Beinschienen aus Wildschwein
„Das Wildschwein hab ich selbst erlegt. Es war gewaltig.“
True False True False Angriffsbonus: +3% für Kavallerie (kommandierte Streitkraft)
Geschwindigkeit im Gefecht: +3% für Kavallerie (kommandierte Streitkraft)
545 Bogen des Arsakes General / (att_sp_apparel_general_bow_of_arsaces)
Bogen des Arsakes
„Schießt einen Pfeil über tausend Farsakh.“
True False True False Einheitenerfahrung: +2 für Geschossrekruten (kommandierte Armee)
Rekrutierungskosten: -3% für Fernkampfinfanterie (general_to_character_own)
Unterhaltskosten: -10% für Fernkampfinfanterie (kommandierte Armee)
546 Bracae General / (att_sp_apparel_general_bracae)
Bracae
„Die haben offensichtlich nicht daran gedacht, dass von Zeit zu Zeit die Natur ruft.“
True False True False Geschwindigkeit im Gefecht: +3% für Fernkampfinfanterie (kommandierte Armee)
547 Bronzebeschlagene Halskette General / (att_sp_apparel_general_bronze_studded_necklace)
Bronzebeschlagene Halskette
„Ein gut gekleideter Mann kann Berge versetzen.“
True False True False Baukosten: -10% für Hafengebäude (lokale Provinz)
548 Calceus General / (att_sp_apparel_general_calceus)
Calceus
„Wen man damit tritt, der steht nicht mehr auf.“
True False True False Angriffsbonus: +3% für Infanterie (kommandierte Armee)
Geschwindigkeit im Gefecht: +3% für Nahkampfinfanterie (kommandierte Armee)
549 Kamilavkion General / (att_sp_apparel_general_camelaucum)
Kamilavkion
„Damit kommt man im Leben voran.“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +10 Bonus durch lateinisches Christentum (kontrollierte Provinz)
Religiöser Einfluss: +3 lateinisches Christentum (lokale Region)
Religiöse Verschmelzung: +5 lateinisches Christentum (lokale Provinz)
550 Kasel General / (att_sp_apparel_general_casula)
Kasel
„Meine kleine Heimat in der Ferne.“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +10% Bonus durch arianisches Christentum (kontrollierte Provinz)
Religiöser Einfluss: +3 arianisches Christentum (lokale Region)
Religiöse Verschmelzung: +5 arianisches Christentum (lokale Provinz)
551 Katholischer geistlicher Ring General / (att_sp_apparel_general_catholic_ecclesiastical_ring)
Katholischer geistlicher Ring
„Du darfst den Ring küssen, Kind.“
True False True False Baukosten: -10% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
Moral: +3 für Armeen lateinischer Christen (kommandierte Streitkraft)
Öffentliche Ordnung: Bis zu +5 Bonus durch lateinisches Christentum (lokale Provinz)
552 Katholische bischöfliche Handschuhe General / (att_sp_apparel_general_catholic_episcopal_gloves)
Katholische bischöfliche Handschuhe
„Ein Mann von Status muss sich gewiss hingeben.“
True False True False Baukosten: -10% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
Öffentliche Ordnung: Bis zu +5 Bonus durch lateinisches Christentum (lokale Provinz)
553 Katholische Zone General / (att_sp_apparel_general_catholic_zone)
Katholische Zone
Und er hatte einen Namen auf seinem Gewand geschrieben, den niemand wusste.
True False True False Baukosten: -10% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
554 Festliches Gewand General / (att_sp_apparel_general_celtic_festival_robes)
Festliches Gewand
„Wir wollen das Fest des Mabon feiern.“
True False True False Baukosten: -10% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
Öffentliche Ordnung: Bis zu +5 Bonus durch keltisches Heidentum (lokale Provinz)
Moral: +3 für Armeen keltischer Heiden (kommandierte Streitkraft)
555 Opfergewand General / (att_sp_apparel_general_celtic_sacrificial_robes)
Opfergewand
„Wir vergießen das Blut, damit es den Göttern gefalle.“
True False True False Baukosten: -10% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
Öffentliche Ordnung: Bis zu +5 Bonus durch keltisches Heidentum (lokale Provinz)
556 Reisekleidung General / (att_sp_apparel_general_celtic_travellers_robes)
Reisekleidung
„Mit meinen neuen Roben sollte ich keine staubigen Wege gehen.“
True False True False Baukosten: -10% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
557 Kettenhemd General / (att_sp_apparel_general_chainmail_shirt)
Kettenhemd
„Los, erstich mich -- ich wette, das schaffst du nicht.“
True False True False Rüstung: +5% für die Einheit des Kommandanten (kommandierte Streitkraft)
Moral: +5 für die Einheit des Kommandanten (kommandierte Streitkraft)
558 Cheires General / (att_sp_apparel_general_cheires)
Cheires
„Zieht diese an. Damit lassen sich Eure Hände nicht so leicht abschlagen.“
True False True False Rüstung: +5% für die Einheit des Kommandanten (kommandierte Streitkraft)
559 Chlamys General / (att_sp_apparel_general_chlamys)
Chlamys
Auf langen Märschen kann es kalt werden.
True False True False Moral: +10 bei Verstärken (kommandierte Streitkraft)
560 Zingulum General / (att_sp_apparel_general_cincture)
Zingulum
„Macht den Knoten ja schön fest, sonst verrutscht alles ganz furchtbar.“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +10% Bonus durch arianisches Christentum (kontrollierte Provinz)
Religiöse Verschmelzung: +5 arianisches Christentum (lokale Provinz)
561 Cinctus Gabinus General / (att_sp_apparel_general_cinctus_gabinus)
Cinctus Gabinus
„Macht in Friedenszeiten die Toga für den Kampf bereit.“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +10 Bonus durch römisches Heidentum (kontrollierte Provinz)
Religiöse Verschmelzung: +5 römisches Heidentum (lokale Provinz)
562 Clavus Angustus General / (att_sp_apparel_general_clavus_angustus)
Clavus Angustus
Ich kann meine Herkunft bis zu Aeneas zurückverfolgen.
True False True False Einheitenerfahrung: +3 für Kavallerierekruten (kommandierte Armee)
Unterhaltskosten: -5% für Kavallerie (kommandierte Armee)
563 Leggings mit Strumpfband General / (att_sp_apparel_general_cross_gartered_leggings)
Leggings mit Strumpfband
„Links geht drüber, Rechts geht drunter.“
True False True False Erschöpfungsrate: -2% für alle Fernkampfinfanterie (kommandierte Armee)
Moral: +5 für Fernkampfinfanterie (kommandierte Armee)
Geschwindigkeit im Gefecht: +3% für Fernkampfinfanterie (kommandierte Armee)
564 Kürass des Mondvolks General / (att_sp_apparel_general_cuirass_of_the_moon_people)
Kürass des Mondvolks
Wenige Rüstungsschmiede können es mit der List des Mondvolkes aufnehmen.
True False True False Rüstung: +5% für die Einheit des Kommandanten (kommandierte Streitkraft)
Nahkampfangriff: +2 für die Einheit des Kommandanten (kommandierte Streitkraft)
Moral: +5 für die Einheit des Kommandanten (kommandierte Streitkraft)
565 Diadem General / (att_sp_apparel_general_diadem)
Diadem
„Knie nieder vor Zod.“
True False True False Aura des Kommandanten: +5% (general_to_character_own)
566 Trinkgefäß General / (att_sp_apparel_general_drinking_goblet)
Trinkgefäß
„Seid dankbar. Es ist nicht Euer Schädel!“
True False True False Rekrutierungskosten: -3% für Söldner (general_to_character_own)
Unterhaltskosten: -10% für Söldner (kommandierte Streitkraft)
Moral: +5 für Söldner (kommandierte Streitkraft)
567 Druidenumhang General / (att_sp_apparel_general_druids_cloak)
Druidenumhang
„Das Weiß repräsentiert Reinheit, der Schmutzstreifen meinen Schlafplatz letzte Nacht.“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +10 Bonus durch keltisches Heidentum (kontrollierte Provinz)
568 Plattenpanzer für Elefanten General / (att_sp_apparel_general_elephant_plate_armour)
Plattenpanzer für Elefanten
Harte Schale, noch härterer Kern.
True False True False Rüstung: +5% für Elefanten (kommandierte Streitkraft)
569 Endromides General / (att_sp_apparel_general_endromides)
Endromides
Für den langen Marsch zum Schlachtfeld braucht man feste Stiefel.
True False True False Bewegungsreichweite auf Kampagnenkarte: +10% für Armeen (kommandierte Armee)
570 Epigonation General / (att_sp_apparel_general_epigonation)
Epigonation
„Gürte dein Schwert um die Hüften, Mächtiger.“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +10 Bonus durch griechisches Christentum (kontrollierte Provinz)
Religiöser Einfluss: +3 griechisches Christentum (lokale Region)
Religiöse Verschmelzung: +5 griechisches Christentum (lokale Provinz)
571 Epitrachelion General / (att_sp_apparel_general_epitrachelion)
Epitrachelion
„Ich spreche nur das Wort des Apostels.“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +10 Bonus durch griechisches Christentum (kontrollierte Provinz)
Religiöse Verschmelzung: +5 griechisches Christentum (lokale Provinz)
572 Uniform eines Eran Anbaraghbad General / (att_sp_apparel_general_eran_anbaraghbad_uniform)
Uniform eines Eran Anbaraghbad
Ein Mann, der Geld sparen kann, ist wahrlich von großem Wert.
True False True False Unterhaltskosten: -10% für Fernkampfinfanterie (kommandierte Armee)
573 Gesichtsbedeckung General / (att_sp_apparel_general_face_covering)
Gesichtsbedeckung
Man weiß nie, was beim Graben passiert, also ist man besser bereit.“
True False True False Verschleiß: -10% beim Belagern (kommandierte Streitkraft)
Verschleiß: -10% unter Belagerung (kommandierte Streitkraft)
Aura des Kommandanten: +5% beim Belagern (general_to_character_own)
574 Faravahar-Anhänger General / (att_sp_apparel_general_faravahar_pendant)
Faravahar-Anhänger
Die wahre Darstellung des göttlichen Auftrags.
True False True False Baukosten: -10% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
Moral: +3 für zoroastrische Armeen (kommandierte Streitkraft)
Öffentliche Ordnung: Bis zu +5 Bonus durch Zoroastrismus (lokale Provinz)
575 Bauerntunika General / (att_sp_apparel_general_farmers_tunic)
Bauerntunika
„Landwirtschaft ist harte Arbeit. Am besten trägt man eine leichte Tunika.“
True False True False Baukosten: -10% für Bauernhofgebäude (lokale Provinz)
576 Farr General / (att_sp_apparel_general_farr)
Farr
Der Ruhm, nach dem alle streben sollten.
True False True False Persönlicher Einfluss: +1 pro Einfluss gewinnender Situation (general_to_character_own)
Angriffsbonus: +3% für die Einheit des Kommandanten (general_to_character_own)
Aura des Kommandanten: +5% (general_to_character_own)
577 Filztunika General / (att_sp_apparel_general_felt_tunic)
Filztunika
„Streckt Eure Hände gen Himmel wie der Birkenbaum.“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +10% Bonus durch Tengrismus (kontrollierte Provinz)
578 Focale General / (att_sp_apparel_general_focale)
Focale
„Diese Rüstung scheuert ganz furchtbar, Mutter.“
True False True False Öffentliche Ordnung: +10 durch Militärpräsenz (lokale Provinz)
579 Ring des Frontinus General / (att_sp_apparel_general_frontinus_ring)
Ring des Frontinus
„Was haben die Römer je für uns getan?“
True False True False Baukosten: -10% für sanitäre Gebäude (lokale Provinz)
Öffentliche Ordnung: +3 (lokale Provinz)
Sanitäre Anlagen: +3 (lokale Provinz)
580 Granatbesetzte Schnalle General / (att_sp_apparel_general_garnet_studded_buckle)
Granatbesetzte Schnalle
Manchmal muss man den Gürtel enger schnallen und weitermachen.
True False True False Verschleiß: -10% beim Belagern (kommandierte Streitkraft)
Verschleiß: -10% unter Belagerung (kommandierte Streitkraft)
Aura des Kommandanten: +3% beim Belagern (general_to_character_own)
581 Festliches Gewand General / (att_sp_apparel_general_germanic_festival_robes)
Festliches Gewand
„Wir wollen das Fest der Ostara feiern.“
True False True False Baukosten: -10% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
Öffentliche Ordnung: Bis zu +5 Bonus durch germanisches Heidentum (lokale Provinz)
Moral: +3 für Armeen germanischer Heiden (kommandierte Streitkraft)
582 Opfergewand General / (att_sp_apparel_general_germanic_sacrificial_robes)
Opfergewand
„Wir vergießen dieses Blut, damit es den Göttern ein gefälliges Opfer sei.“
True False True False Baukosten: -10% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
Öffentliche Ordnung: Bis zu +5 Bonus durch germanisches Heidentum (lokale Provinz)
583 Reisekleidung General / (att_sp_apparel_general_germanic_travellers_robes)
Reisekleidung
„Mit meinen neuen Roben sollte ich keine staubigen Wege gehen.“
True False True False Baukosten: -10% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
584 Gold-Amulett General / (att_sp_apparel_general_gold_amulet)
Gold-Amulett
Das Zeichen eines Herrn sollte mit Stolz getragen werden.
True False True False Unterhaltskosten: -10% für Seeeinheiten (kommandierte Flotte)
585 Goldene Brosche General / (att_sp_apparel_general_gold_brooch)
Goldene Brosche
Es gibt absolut nichts an Gold auszusetzen. Nichts.
True False True False Bewegungsreichweite auf Kampagnenkarte: +5% (kommandierte Flotte)
Unterhaltskosten: -10% für Seeeinheiten (kommandierte Flotte)
586 Goldene Schnalle General / (att_sp_apparel_general_gold_buckle)
Goldene Schnalle
„Es ist schön, reich zu sein. Die Alternativen sind so... demütigend.“
True False True False Unterhaltskosten: -10% für Söldner (kommandierte Streitkraft)
Moral: +5 für Söldner (kommandierte Streitkraft)
587 Goldener Armring General / (att_sp_apparel_general_golden_arm_ring)
Goldener Armring
„Mein Herr gab mir dies. Ich geb ihm mein Schwert.“
True False True False Unterhaltskosten: -10% für Söldner (kommandierte Streitkraft)
588 Goldene Halskette General / (att_sp_apparel_general_golden_necklace)
Goldene Halskette
Nur die Besten können sich solchen Luxus leisten.
True False True False Baukosten: -10% für Hafengebäude (lokale Provinz)
Wohlstand: +3% aus Handelsgebäuden (lokale Provinz)
Handelseinkommen: +5% durch Zölle aus Handelsabkommen (fraktionsweit)
589 Festliches Gewand General / (att_sp_apparel_general_greco_roman_festival_robes)
Festliches Gewand
„Wir wollen das Fest des Bacchus feiern. Ein Maß für mich!“
True False True False Baukosten: -10% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
Öffentliche Ordnung: Bis zu +5 Bonus durch römisches Heidentum (lokale Provinz)
Moral: +3 für Armeen römischer Heiden (kommandierte Streitkraft)
590 Opfergewand General / (att_sp_apparel_general_greco_roman_sacrificial_robes)
Opfergewand
„Wir vergießen dieses Blut, damit es den Göttern ein gefälliges Opfer sei.“
True False True False Baukosten: -10% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
Öffentliche Ordnung: Bis zu +5 Bonus durch römisches Heidentum (lokale Provinz)
591 Reisekleidung General / (att_sp_apparel_general_greco_roman_travellers_robes)
Reisekleidung
„Mit meinen neuen Roben sollte ich keine staubigen Wege gehen.“
True False True False Baukosten: -10% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
592 Grüne Roben der Erde General / (att_sp_apparel_general_green_robes_of_the_earth)
Grüne Roben der Erde
Das grüne, grüne Gras der Steppe ist ein Abbild des Frühlings.
True False True False Baukosten: -10% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
593 Stehender Köcher General / (att_sp_apparel_general_ground_quiver)
Stehender Köcher
Prima für faule Bogenschützen, man braucht sich nicht zu bewegen.
True False True False Geschossschaden: +3% für Infanterie (kommandierte Armee)
Munition: +5% Geschossinfanterie (kommandierte Armee)
Rüstung: +2% für Fernkampfinfanterie (kommandierte Armee)
594 Thors Hammer-Amulett General / (att_sp_apparel_general_hammer_amulet_of_donar)
Thors Hammer-Amulett
„Kraft Thors, sei in mir!“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +10 Bonus durch germanisches Heidentum (kontrollierte Provinz)
Religiöser Einfluss: +3 germanisches Heidentum (lokale Region)
Religiöse Verschmelzung: +5 germanisches Heidentum (lokale Provinz)
595 Helmfedern General / (att_sp_apparel_general_helmet_plumes)
Helmfedern
„Diese Federn stammen von einem Roch, mit dem ich im Einsatz an der Grenze gekämpft hab.“
True False True False Öffentliche Ordnung: +10 durch Militärpräsenz (lokale Provinz)
Forschungsrate: +2% für militärische Entwicklungen (fraktionsweit)
596 Flachmann General / (att_sp_apparel_general_hip_flask)
Flachmann
Immer was zum Trinken dabei.
True False True False Verschleiß: -10% beim Belagern (kommandierte Streitkraft)
Verschleiß: -10% unter Belagerung (kommandierte Streitkraft)
597 Umhang mit Kapuze General / (att_sp_apparel_general_hooded_cap)
Umhang mit Kapuze
Um das Haar zurückzuhalten, damit es nichts Heiliges berührt.
True False True False Baukosten: -10% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
598 Howdah General / (att_sp_apparel_general_howdah)
Howdah
„Ein von einem Kamel getragenes Bett?“
True False True False Rüstung: +5% für Elefanten (kommandierte Streitkraft)
Nahkampfschaden: +2% für Elefanten (kommandierte Streitkraft)
Moral: +5 für Elefanteneinheiten (kommandierte Armee)
599 Hut aus Steinbockleder General / (att_sp_apparel_general_ibex_skin_hat)
Hut aus Steinbockleder
Soll den Bartwuchs ankurbeln, wusstet Ihr das?
True False True False Geschwindigkeit im Gefecht: +3% für Kavallerie (kommandierte Streitkraft)
600 Kamandaran-Schild General / (att_sp_apparel_general_kamandaran_shield)
Kamandaran-Schild
Weniger Tode bedeuten, dass man weniger Rekruten ausbilden muss.
True False True False Einheitenerfahrung: +2 für Geschossrekruten (kommandierte Armee)
Unterhaltskosten: -10% für Fernkampfinfanterie (kommandierte Armee)
601 Kulah General / (att_sp_apparel_general_kulah)
Kulah
„Heute Haar, morgen fort... Ach komm!“
True False True False Wachstum: +10 (lokale Provinz)
Forschungsrate: +2% für zivile Entwicklungen (fraktionsweit)
602 Kusti General / (att_sp_apparel_general_kusti)
Kusti
„Ich ziehe es drei Mal auf. Humata, Hukhta, Huvarshta.“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +10 Bonus durch Zoroastrismus (kontrollierte Provinz)
Religiöser Einfluss: +3 Zoroastrismus (lokale Region)
Religiöse Verschmelzung: +5 Zoroastrismus (lokale Provinz)
603 Große Satteltaschen General / (att_sp_apparel_general_large_saddlebags)
Große Satteltaschen
Bis zum Rande mit Kriegsbeute gefüllt.
True False True False Einkommen durch Plündern: +3% (kommandierte Streitkraft)
Einkommen durch Rauben: +5% (general_to_character_own)
Hingabe: +1 bei Anführung einer Armee (general_to_character_own)
604 Laticlavius General / (att_sp_apparel_general_laticlavium)
Laticlavius
Jene mit einer strahlenden Zukunft müssen irgendwo anfangen.
True False True False Wachstum: +10 (lokale Provinz)
Steuersatz: +3% (lokale Provinz)
Forschungsrate: +2% für zivile Entwicklungen (fraktionsweit)
605 Leinenkniehosen General / (att_sp_apparel_general_linen_breeches)
Leinenkniehosen
Ein bisschen Luft tut da unten ganz gut.
True False True False Moral: +5 für Fernkampfinfanterie (kommandierte Armee)
Geschwindigkeit im Gefecht: +3% für Fernkampfinfanterie (kommandierte Armee)
606 Leinentunika General / (att_sp_apparel_general_linen_tunic)
Leinentunika
Ist leicht und man hat die Arme frei zum Schießen.
True False True False Geschossschaden: +3% für Kavallerie (kommandierte Streitkraft)
Geschwindigkeit im Gefecht: +3% für Kavallerie (kommandierte Streitkraft)
607 Löwenfellmantel General / (att_sp_apparel_general_lionskin_cloak)
Löwenfellmantel
Den Feind zu überzeugen, dass Herakles selbst kommt, ist wirksamer als eine Überraschung allein.
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +10 Bonus durch römisches Heidentum (kontrollierte Provinz)
Religiöser Einfluss: +3 römisches Heidentum (lokale Region)
Religiöse Verschmelzung: +5 römisches Heidentum (lokale Provinz)
608 Mani-Kodex General / (att_sp_apparel_general_mani_codex)
Mani-Kodex
„Es mag tragbar sein, jedoch schwer zu lesen.“
True False True False Baukosten: -10% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
609 Kartenhalter General / (att_sp_apparel_general_map_holder)
Kartenhalter
Ein Touristenführer über sämtliche Abwasserwege des Reiches.
True False True False Baukosten: -10% für sanitäre Gebäude (lokale Provinz)
610 Talaria des Merkur General / (att_sp_apparel_general_mercurys_talaria)
Talaria des Merkur
„Trage mich so schnell wie die Talaria selbst.
True False True False Angriffsbonus: +3% für Infanterie (kommandierte Armee)
Nahkampfangriff: +2 für Infanterie (kommandierte Armee)
Geschwindigkeit im Gefecht: +3% für Nahkampfinfanterie (kommandierte Armee)
611 Beinschienen aus Eselsleder General / (att_sp_apparel_general_onager_skin_greaves)
Beinschienen aus Eselsleder
Nicht nur für alte Esel.
True False True False Geschwindigkeit im Gefecht: +3% für Kavallerie (kommandierte Streitkraft)
612 Orthodoxer geistlicher Ring General / (att_sp_apparel_general_orthodox_ecclesiastical_ring)
Orthodoxer geistlicher Ring
„Du darfst den Ring küssen, Kind.“
True False True False Baukosten: -10% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
Öffentliche Ordnung: Bis zu +5 Bonus durch griechisches Christentum (lokale Provinz)
Moral: +3 für Armeen griechischer Christen (kommandierte Streitkraft)
613 Orthodoxe bischöfliche Handschuhe General / (att_sp_apparel_general_orthodox_episcopal_gloves)
Orthodoxe bischöfliche Handschuhe
„Ein Mann von Status muss sich gewiss hingeben.“
True False True False Baukosten: -10% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
Öffentliche Ordnung: Bis zu +5 Bonus durch griechisches Christentum (lokale Provinz)
614 Orthodoxe Zone General / (att_sp_apparel_general_orthodox_zone)
Orthodoxe Zone
Und er hatte einen Namen auf seinem Gewand geschrieben, den niemand wusste.
True False True False Baukosten: -10% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
615 Gefütterte Rüstung General / (att_sp_apparel_general_padded_armour)
Gefütterte Rüstung
Sie sollte dick genug sein, eine Klinge abzuwehren. Sollte...
True False True False Erfolgswahrscheinlichkeit feindlicher Agenten: -10% (general_to_character_own)
616 Paenula General / (att_sp_apparel_general_paenula)
Paenula
„Hey hey, wir sind die Römer! Wir kommen in euer Land und nehmen euch alles weg!“
True False True False List: +2 (general_to_character_own)
Moral: +5 während Nachtkämpfen (kommandierte Streitkraft)
617 Pallium General / (att_sp_apparel_general_pallium)
Pallium
Symbolisiert die Position des Trägers im Heiligen Stuhl.
True False True False List: +2 (general_to_character_own)
Moral: +5 während Nachtkämpfen (kommandierte Streitkraft)
Geschwindigkeit im Gefecht: +1% für die Einheit des Kommandanten (kommandierte Streitkraft)
618 Paludamentum General / (att_sp_apparel_general_paludamentum)
Paludamentum
„Und nun zum Geschäftlichen... Krieg, Männer, Krieg.“
True False True False Baukosten: -3% für Militärgebäude (lokale Provinz)
Öffentliche Ordnung: +10 durch Militärpräsenz (lokale Provinz)
Forschungsrate: +2% für militärische Entwicklungen (fraktionsweit)
619 Pankrations-Handschuhe General / (att_sp_apparel_general_pankration_gloves)
Pankrations-Handschuhe
Stärke, Ehre und Mut findet man nur in Siegern.
True False True False Einheitenerfahrung: +3 für Infanterierekruten (kommandierte Armee)
620 Parma General / (att_sp_apparel_general_parma)
Parma
Leicht genug zum Tragen, stark genug, um einem Pfeilhagel standzuhalten.
True False True False Schildausbildung: +5% für Rekruten der Nahkampfinfanterie (kommandierte Armee)
621 Pelte General / (att_sp_apparel_general_pelte)
Pelte
Ein Schild aus Haut kann seinen Träger sowohl vor Schleudern als auch vor Pfeilen schützen.
True False True False Nahkampfschaden: +3% für Infanterie (kommandierte Armee)
Schildausbildung: +5% für Rekruten der Nahkampfinfanterie (kommandierte Armee)
622 Perones General / (att_sp_apparel_general_perones)
Perones
„Ob Regen oder Sonne, meine Stiefel passen immer.“
True False True False Geschwindigkeit im Gefecht: +3% für Nahkampfinfanterie (kommandierte Armee)
623 Petasos General / (att_sp_apparel_general_petasos)
Petasos
Eine mit Flügeln versehene Kappe, die das Gesicht des „Boten“ vor der Sonne schützt.
True False True False Chance auf Erkennung auf Kampagnenkarte: +5% (general_to_character_own)
Kampagnensichtfeld: +20% (general_to_character_own)
Bewegungsreichweite auf Kampagnenkarte: +10% für Armeen (kommandierte Armee)
624 Pluviale General / (att_sp_apparel_general_pluviale)
Pluviale
Ermöglicht das Halten von Predigten und hält den Regen ab. Prima für jeden Anlass.
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +10 Bonus durch lateinisches Christentum (kontrollierte Provinz)
Religiöse Verschmelzung: +5 lateinisches Christentum (lokale Provinz)
625 Handprothese General / (att_sp_apparel_general_prosthetic_hand)
Handprothese
"Oooh! Er hat eine so starke Hand!“
True False True False Einheitenerfahrung: +3 für Infanterierekruten (kommandierte Armee)
Rekrutierungskosten: -3% für Nahkampfinfanterierekruten (general_to_character_own)
Unterhaltskosten: -5% für Nahkampfinfanterierekruten (kommandierte Armee)
626 Rote Hochzeitsrobe General / (att_sp_apparel_general_red_robes_of_marriage)
Rote Hochzeitsrobe
„Wir feiern die Vereinigung dieser beiden unter dem ewigen blauen Himmel.“
True False True False Baukosten: -10% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
Öffentliche Ordnung: Bis zu +5 Bonus durch Tengrismus (lokale Provinz)
627 Robe des Ruhms General / (att_sp_apparel_general_robe_of_glory)
Robe des Ruhms
„Die Engel selbst führten die Gerechten zum neuen Paradies.“
True False True False Baukosten: -10% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
Öffentliche Ordnung: Bis zu +5 Bonus durch Manichäismus (lokale Provinz)
Moral: +3 für manichäische Armeen (kommandierte Streitkraft)
628 Sagum General / (att_sp_apparel_general_sagum)
Sagum
Warm und trocken, allerdings auch ein rotes Ziel.
True False True False List: +2 (general_to_character_own)
629 Salier-Spitzhelm General / (att_sp_apparel_general_salian_apex)
Salier-Spitzhelm
„Singt zu ihm, dem Vater der Götter!“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +10 Bonus durch römisches Heidentum (kontrollierte Provinz)
630 Sandalen General / (att_sp_apparel_general_sandalons)
Sandalen
Schuhe, die vorn offen sind, lassen die Füße im warmen Klima atmen.
True False True False Chance auf Erkennung auf Kampagnenkarte: +5% (general_to_character_own)
Bewegungsreichweite auf Kampagnenkarte: +10% für Armeen (kommandierte Armee)
631 Beutel General / (att_sp_apparel_general_satchel)
Beutel
„In meinem Beutel sind Geheimnisse... Und Garum.“
True False True False Einkommen durch Plündern: +5% (kommandierte Streitkraft)
Einkommen durch Rauben: +3% (general_to_character_own)
632 Ketten General / (att_sp_apparel_general_shackles)
Ketten
„Ihr geht nirgendwohin, ehe diese Mauer fertig ist.“
True False True False Baukosten: -10% für Industriegebäude (lokale Provinz)
Wohlstand: +5% aus Einwanderung (kontrollierte Provinz)
633 Schild des Lichts General / (att_sp_apparel_general_shield_of_light)
Schild des Lichts
„Eine Darstellung des Schechina, Andesisn.“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +10% Bonus durch Manichäismus (kontrollierte Provinz)
Religiöser Einfluss: +3 Manichäismus (lokale Region)
Religiöse Verschmelzung: +5 Manichäismus (lokale Provinz)
634 Silberne Amethysthalskette General / (att_sp_apparel_general_silver_amethyst_necklace)
Silberne Amethysthalskette
„Ich trage meinen Erfolg an meinem Leib.“
True False True False Baukosten: -10% für Hafengebäude (lokale Provinz)
Handelseinkommen: +5% durch Zölle aus Handelsabkommen (fraktionsweit)
635 Silberreif General / (att_sp_apparel_general_silver_circlet)
Silberreif
„Der ungebrochene Ring symbolisiert Unsterblichkeit.“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +10 Bonus durch keltisches Heidentum (kontrollierte Provinz)
Religiöse Verschmelzung: +5 keltisches Heidentum (lokale Provinz)
636 Goldenes Geschirr General / (att_sp_apparel_general_silver_gilt_horse_harness)
Goldenes Geschirr
Ein Pferd sollte den Status seines Reiters widerspiegeln.
True False True False Einheitenerfahrung: +3 für Kavallerierekruten (kommandierte Armee)
637 Silberne Stoßschwerter General / (att_sp_apparel_general_silver_tusk_swords)
Silberne Stoßschwerter
„Versteht Ihr jetzt?“
True False True False Rüstung: +5% für Elefanten (kommandierte Streitkraft)
Moral: +5 für Elefanteneinheiten (kommandierte Armee)
638 Skias General / (att_sp_apparel_general_skias)
Skias
„Meine Mutter lässt mich ohne diesen nicht in den Krieg ziehen.“
True False True False Baukosten: -10% für Bauernhofgebäude (lokale Provinz)
Wohlstand: +3% aus Gebäuden der Landwirtschaft (lokale Provinz)
Nahrung: +5 aus Reserven (lokale Provinz)
639 Skiadeion General / (att_sp_apparel_general_skiddeion)
Skiadeion
„Mit meiner Haut? Zur Mittagszeit?“
True False True False Baukosten: -10% für Bauernhofgebäude (lokale Provinz)
Nahrung: +5 aus Reserven (lokale Provinz)
640 Langärmliger Umhang General / (att_sp_apparel_general_sleeved_mantle)
Langärmliger Umhang
Lockere Kleidung gehört nicht in die Nähe heiliger Flammen.
True False True False Baukosten: -10% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
Öffentliche Ordnung: Bis zu +5 Bonus durch Zoroastrismus (lokale Provinz)
641 Sonnenrad-Amulett General / (att_sp_apparel_general_solar_wheel_amulet)
Sonnenrad-Amulett
Der Tod im Leben ist sein Ideal, denn das Leben ist wie ein Rad.
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +10 Bonus durch keltisches Heidentum (kontrollierte Provinz)
Religiöser Einfluss: +3 keltisches Heidentum (lokale Region)
Religiöse Verschmelzung: +5 keltisches Heidentum (lokale Provinz)
642 Sticharion General / (att_sp_apparel_general_sticharion)
Sticharion
„Preiset den Herrn, denn er hat den Mantel der Erlösung um mich gelegt.“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +10 Bonus durch griechisches Christentum (kontrollierte Provinz)
643 Sudreh General / (att_sp_apparel_general_sudreh)
Sudreh
„Dieses Hemd, das weiß der Asha, führt mich auf den rechten Weg.“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +10 Bonus durch Zoroastrismus (kontrollierte Provinz)
Religiöse Verschmelzung: +5 Zoroastrismus (lokale Provinz)
644 Überlegene Lorica Hamata General / (att_sp_apparel_general_superior_lorica_hamata)
Überlegene Lorica Hamata
Es ist klug, eine gute Rüstung zu besitzen.
True False True False Rüstung: +5% für Kavallerie (kommandierte Streitkraft)
Nahkampfschaden: +3% für Kavallerie (kommandierte Streitkraft)
Moral: +3 für Kavallerie (kommandierte Streitkraft)
645 Überlegene Lorica Segmentata General / (att_sp_apparel_general_superior_lorica_segmenta)
Überlegene Lorica Segmentata
Die Rüstung eines Helden ist am kleidsamsten.
True False True False Rüstung: +5% für Kavallerie (kommandierte Streitkraft)
646 Überlegene Lorica Squamata General / (att_sp_apparel_general_superior_lorica_squamata)
Überlegene Lorica Squamata
Eine gute Rüstung ist kein Zeichen von Feigheit. Tote gewinnen keine Kämpfe.
True False True False Rüstung: +5% für Kavallerie (kommandierte Streitkraft)
Nahkampfschaden: +3% für Kavallerie (kommandierte Streitkraft)
647 Superpelliceum General / (att_sp_apparel_general_superpelliceum)
Superpelliceum
„Seht Euch die Spitzenarbeit an; höchst passend.“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +10% Bonus durch arianisches Christentum (kontrollierte Provinz)
648 Tiara General / (att_sp_apparel_general_tiara)
Tiara
„Wenn ich meinen Kopf so neige, sehe ich Sternchen!“
True False True False Angriffsbonus: +3% für die Einheit des Kommandanten (kommandierte Streitkraft)
Aura des Kommandanten: +5% (general_to_character_own)
649 Toga Picta General / (att_sp_apparel_general_toga_picta)
Toga Picta
„Geh zur Armee, bereise die Welt.“
True False True False Einheitenerfahrung: +3 für Kavallerierekruten (kommandierte Armee)
Rekrutierungskosten: -3% für Kavallerie (kommandierte Armee)
Unterhaltskosten: -5% für Kavallerie (kommandierte Armee)
650 Ul Durbe General / (att_sp_apparel_general_ul_durbe)
Ul Durbe
„Hergestellt aus Federn der Opfervögel.“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +10% Bonus durch Tengrismus (kontrollierte Provinz)
Religiöse Verschmelzung: +5 Tengrismus (lokale Provinz)
651 Vazra General / (att_sp_apparel_general_varsa)
Vazra
„Wir hoffen und beten, dass Ahura Mazda Saoschjant schickt, um das Böse zu besiegen.“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +10 Bonus durch Zoroastrismus (kontrollierte Provinz)
652 Weiß & blaues Band General / (att_sp_apparel_general_white_and_blue_ribbon)
Weiß & blaues Band
„Dieser Baum sieht hübsch aus mit den ganzen Bändern.“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +10% Bonus durch Tengrismus (kontrollierte Provinz)
Religiöser Einfluss: +3 Tengrismus (lokale Region)
Religiöse Verschmelzung: +5 Tengrismus (lokale Provinz)
653 Weiße Kappe General / (att_sp_apparel_general_white_cap)
Weiße Kappe
„Als Mitglied der Auserwählten ist dies meine Kappe.“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +10% Bonus durch Manichäismus (kontrollierte Provinz)
654 Weiße Robe General / (att_sp_apparel_general_white_robes)
Weiße Robe
„Ich trage das Gewand meines Volkes.“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +10% Bonus durch Manichäismus (kontrollierte Provinz)
Religiöse Verschmelzung: +5 Manichäismus (lokale Provinz)
655 Weißer Hirschpelz General / (att_sp_apparel_general_white_stag_pelt)
Weißer Hirschpelz
Ist er ein Bote der Unterwelt oder ein Irrer mit einem Reh auf dem Kopf?
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +10 Bonus durch germanisches Heidentum (kontrollierte Provinz)
656 Wolfspelz General / (att_sp_apparel_general_wolf_pelt)
Wolfspelz
Der Winter naht...
True False True False Moral: +5 in eigenem oder verbündetem Territorium (kommandierte Streitkraft)
Moral: +10 bei Verstärken (kommandierte Streitkraft)
657 Beinschienen aus Wolfspelz General / (att_sp_apparel_general_wolf_skin_greaves)
Beinschienen aus Wolfspelz
Die Stärke des Rudels.
True False True False Angriffsbonus: +3% für Kavallerie (kommandierte Streitkraft)
Nahkampfangriff: +2 für Kavallerie (kommandierte Streitkraft)
Geschwindigkeit im Gefecht: +3% für Kavallerie (kommandierte Streitkraft)
658 Zeira General / (att_sp_apparel_general_zeira)
Zeira
„Wahnsinn! Der hat Taschen!“
True False True False Hingabe: +1 (general_to_character_own)
Einkommen durch Plündern: +4% (kommandierte Streitkraft)
Einkommen durch Rauben: +4% (general_to_character_own)
659 Akragischer Olivenhändler General / (att_sp_companion_general_acragan_olive_merchant)
Akragischer Olivenhändler
Athenes Geschenk ist der reiche Ertrag des Olivenbaums.
True False True False Nahrung: +10 aus Reserven (lokale Provinz)
660 Advokat General / (att_sp_companion_general_advocate)
Advokat
„Wenn der Beschuldigte ein ehrlicher Römer wäre, würde er vor Scham sterben!“
True False True False Autorität: +1 (general_to_character_own)
Angriffsbonus: +5% für die Einheit des Kommandanten (kommandierte Streitkraft)
661 Afrikanischer Knoblauchhändler General / (att_sp_companion_general_african_garlic_merchant)
Afrikanischer Knoblauchhändler
„Solange beide davon essen, geht es. Ansonsten fällt sie wahrscheinlich im Schlafgemach in Ohnmacht.“
True False True False Wohlstand: +5% aus Gebäuden der Landwirtschaft (lokale Provinz)
Nahrung: +10 aus Reserven (lokale Provinz)
662 Ehrgeiziger Eques General / (att_sp_companion_general_ambitious_equestrian)
Ehrgeiziger Eques
Hier ein Gefallen, dort ein Wort und immer Profit für den richtigen Freund.
True False True False Moral: +10 für Kavallerie (kommandierte Streitkraft)
663 Ehrgeiziger Lanista General / (att_sp_companion_general_ambitious_lanista)
Ehrgeiziger Lanista
„Mit eurem Geld erhält mein Primus nur das Feinste!“
True False True False Rekrutierungskosten: -10% für Nahkampfinfanterierekruten (general_to_character_own)
664 Ehrgeiziger Magistrat General / (att_sp_companion_general_ambitious_magistrate)
Ehrgeiziger Magistrat
Das Recht ist immer auf Seiten der Mächtigen.
True False True False Öffentliche Ordnung: +5 (lokale Provinz)
Sanitäre Anlagen: +5 (lokale Provinz)
665 Anachoret General / (att_sp_companion_general_anchorite)
Anachoret
„Ich habe allem Luxus entsagt, nicht nur Butter!“
True False True False Religiöser Einfluss: +10 griechisches Christentum (lokale Region)
666 Alter Krieger General / (att_sp_companion_general_ancient_warrior)
Alter Krieger
„Vor sechzig Sommern dachte ich wie du, Junge! Kämpfe mit dem Kopf ebenso wie mit dem Schwert!“
True False True False Angriffsbonus: +5% für die Einheit des Kommandanten (general_to_character_own)
667 Tierhändler General / (att_sp_companion_general_animal_dealer)
Tierhändler
„Für gute Freunde und gutes Geld kann ich immer Löwen auftreiben!“
True False True False Nahkampfschaden: +3% für Elefanten (kommandierte Streitkraft)
Moral: +10 für Elefanteneinheiten (kommandierte Armee)
668 Aquäduktbauer General / (att_sp_companion_general_aqueduct_builder)
Aquäduktbauer
Durstige Männer hören die Wünsche ihres Herrschers nicht.
True False True False Baukosten: -3% für sanitäre Gebäude (lokale Provinz)
Öffentliche Ordnung: +5 (lokale Provinz)
Sanitäre Anlagen: +5 (lokale Provinz)
669 Aquilifer General / (att_sp_companion_general_aquilifer)
Aquilifer
Der Mann, der das Feldzeichen trägt, trägt die Ehre der Armee.
True False True False Moral: +10 für Nahkampfinfanterie (kommandierte Armee)
Schildausbildung: +3% für Rekruten der Nahkampfinfanterie (kommandierte Armee)
670 Arabischer Kundschafter General / (att_sp_companion_general_arabian_scout)
Arabischer Kundschafter
„Die Götter haben diesen Ort nicht für Menschen erschaffen.“
True False True False Moral: +10 während Hinterhalten in der Wüste (kommandierte Armee)
Moral: +10 während Nachtkämpfen in der Wüste (kommandierte Armee)
671 Architekt General / (att_sp_companion_general_architect)
Architekt
Große Architektur spiegelt die Größe des Patrons wider.
True False True False Baukosten: -10% für Militärgebäude (lokale Provinz)
672 Arianischer Bekehrter General / (att_sp_companion_general_arian_convert)
Arianischer Bekehrter
Ein neuer Gefolgsmann ist ein eifriger Helfer.
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +10 Bonus durch arianisches Christentum (lokale Provinz)
673 Arianischer Diakon General / (att_sp_companion_general_arian_deacon)
Arianischer Diakon
„Ich predige das Wort Gottes!“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +5% Bonus durch arianisches Christentum (kontrollierte Provinz)
Religiöser Einfluss: +10 arianisches Christentum (lokale Region)
674 Arianischer Jünger General / (att_sp_companion_general_arian_disciple)
Arianischer Jünger
Durch flammendes Feuer, Folter und Versuchung - die Überzeugung dieses Mannes ist unerschütterlich.
True False True False Baukosten: -3% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
Öffentliche Ordnung: Bis zu +10 Bonus durch arianisches Christentum (lokale Provinz)
Moral: +5 für christlich arianische Armeen (kommandierte Streitkraft)
675 Arianischer Anhänger General / (att_sp_companion_general_arian_follower)
Arianischer Anhänger
„Ich sage, Ihr seid der Herr, und ich muss es wissen. Ich bin schon Einigen gefolgt.“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +10 Bonus durch arianisches Christentum (lokale Provinz)
Moral: +5 für christlich arianische Armeen (kommandierte Streitkraft)
676 Arianischer Lektor General / (att_sp_companion_general_arian_lector)
Arianischer Lektor
„Lob sei!“
True False True False Religiöser Einfluss: +10 arianisches Christentum (lokale Region)
677 Arianischer Kirchenältester General / (att_sp_companion_general_arian_presbyter)
Arianischer Kirchenältester
„Zum Lehren ist man nie zu alt.“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +5% Bonus durch arianisches Christentum (kontrollierte Provinz)
Religiöser Einfluss: +10 arianisches Christentum (lokale Region)
Religiöse Verschmelzung: +3 arianisches Christentum (lokale Provinz)
678 Artillerist General / (att_sp_companion_general_artillerist)
Artillerist
„Eine gute Tracht Prügel bringt sie zur Einsicht. Das funktioniert immer.“
True False True False Aura des Kommandanten: +10% beim Belagern (general_to_character_own)
679 Künstler General / (att_sp_companion_general_artist)
Künstler
„Bilder Eurer größten Siege sollten die Wände Eures Speiseraums zieren, werter Herr!“
True False True False Öffentliche Ordnung: +5 (lokale Provinz)
680 Astrologe General / (att_sp_companion_general_astrologer)
Astrologe
Von den Sterndeutungen dieses Mannes kann man viel Lernen.
True False True False Hingabe: +2 (general_to_character_own)
Integrität: +5 in fremdem Territorium (kommandierte Armee)
681 Astronom General / (att_sp_companion_general_astronomer)
Astronom
„Es hat sich eindeutig bewegt. Letzten Monat war es da drüben. Ich habe eine Idee...“
True False True False Hingabe: +2 (general_to_character_own)
682 Barbarisches Sklavenmädchen General / (att_sp_companion_general_barbarian_slave_girl)
Barbarisches Sklavenmädchen
„Sie ist ein amüsantes kleines Ding von der Grenze...“
True False True False Nahkampfangriff: +3 für die Einheit des Kommandanten (kommandierte Streitkraft)
Moral: +10 für die Einheit des Kommandanten (kommandierte Streitkraft)
683 Barbarischer Überläufer General / (att_sp_companion_general_barbarian_turncoat)
Barbarischer Überläufer
„Eigentlich mag ich heißes Wasser, guten Wein und anständiges Essen.“
True False True False Moral: +15 gegen barbarische Königreiche (kommandierte Streitkraft)
684 Meldegänger General / (att_sp_companion_general_battlefield_runner)
Meldegänger
Befehle müssen ankommen.
True False True False List: +1 (general_to_character_own)
Geschwindigkeit im Gefecht: +3% für die Einheit des Kommandanten (kommandierte Streitkraft)
685 Tierbändiger General / (att_sp_companion_general_beastmaster)
Tierbändiger
„Kein vernünftiges Tier nähert sich einem Kampf, Herr...“
True False True False Rüstung: +2% für Elefanten (kommandierte Streitkraft)
Nahkampfschaden: +3% für Elefanten (kommandierte Streitkraft)
Moral: +10 für Elefanteneinheiten (kommandierte Armee)
686 Juwelenbehangener General / (att_sp_companion_general_bejewelled_mincer)
Juwelenbehangener
„Oh ja! Ha ha! Seht mich an!“
True False True False Forschungsrate: +3% für zivile Entwicklungen (fraktionsweit)
687 Berberischer Reiter General / (att_sp_companion_general_berber_horseman)
Berberischer Reiter
Wenn ihr einen Berber seht, seid besorgt.
True False True False Rüstung: +3% für Kavallerie (kommandierte Streitkraft)
Moral: +10 für Kavallerie (kommandierte Streitkraft)
688 Berberisches Luder General / (att_sp_companion_general_berber_minx)
Berberisches Luder
„Ich bin erschöpft. Sie hat mich ganz schön in die Mangel genommen. Oh, wie es Euch gefällt...“
True False True False Rüstung: +2% für die Einheit des Kommandanten (kommandierte Streitkraft)
Nahkampfangriff: +3 für die Einheit des Kommandanten (kommandierte Streitkraft)
Moral: +10 für die Einheit des Kommandanten (kommandierte Streitkraft)
689 Berberischer Plünderer General / (att_sp_companion_general_berber_raider)
Berberischer Plünderer
Wenn Ihr keinen Berber seht, seid besorgt. Und stellt sicher, dass Ihr keinen Dolch im Rücken habt.
True False True False Rüstung: +3% für Kavallerie (kommandierte Streitkraft)
Nahkampfschaden: +2% für Kavallerie (kommandierte Streitkraft)
Moral: +10 für Kavallerie (kommandierte Streitkraft)
690 Großer Trommler General / (att_sp_companion_general_big_sweaty_drummer)
Großer Trommler
„Rammgeschwindigkeit? Aye! Das hat einen ordentlichen Rhythmus!“
True False True False Bewegungsreichweite auf Kampagnenkarte: +10% (kommandierte Flotte)
691 Biograph General / (att_sp_companion_general_biographer)
Biograph
Die Taten der Großen sollen für die mindere Nachwelt aufgezeichnet werden!
True False True False Hingabe: +2 (general_to_character_own)
Integrität: +5 in fremdem Territorium (kommandierte Armee)
692 Grenzwächter General / (att_sp_companion_general_border_guardian)
Grenzwächter
„Die Einfuhr kostet Euch 100 Deben. Und das ist nur die Gebühr, dass ich wegblicke.“
True False True False Kampagnensichtfeld: +50% (general_to_character_own)
693 Bozkurt General / (att_sp_companion_general_bozkurt)
Bozkurt
All die Zeichen eines Wolfes. Wahrlich ein Kandidat für den Khagan.
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +5% Bonus durch Tengrismus (kontrollierte Provinz)
Religiöser Einfluss: +10 Tengrismus (lokale Region)
Religiöse Verschmelzung: +3 Tengrismus (lokale Provinz)
694 Britannischer Kundschafter General / (att_sp_companion_general_british_scout)
Britannischer Kundschafter
„Hat irgendwer Caligae in meiner Größe geklaut?“
True False True False Erschöpfungsrate: -5% für alle Kavallerieeinheiten (kommandierte Streitkraft)
Geschwindigkeit im Gefecht: +2% für Kavallerie (kommandierte Streitkraft)
695 Kampanischer Söldnerhauptmann General / (att_sp_companion_general_campanian_mercenary_captain)
Kampanischer Söldnerhauptmann
„Für eine Chance, mein Volk aus dem römischen Joch zu befreien? Dafür würde ich Euch überall hin folgen.“
True False True False Rekrutierungskosten: -5% für Söldner (general_to_character_own)
Moral: +10 für Söldner (kommandierte Streitkraft)
696 Kavalleriehauptmann General / (att_sp_companion_general_captain_of_horse)
Kavalleriehauptmann
„Das Ende mit den weißen Zähnen gehört zum Feind hin, du Schwachkopf!“
True False True False Nahkampfangriff: +5 für Kavallerie (kommandierte Streitkraft)
697 Kataphrakt-Krieger General / (att_sp_companion_general_cataphract_warrior)
Kataphrakt-Krieger
„Zu Befehl!“
True False True False Nahkampfangriff: +5 für Kavallerie (kommandierte Streitkraft)
Geschwindigkeit im Gefecht: +2% für Kavallerie (kommandierte Streitkraft)
698 Katholischer Bekehrter General / (att_sp_companion_general_catholic_convert)
Katholischer Bekehrter
Ein neuer Gefolgsmann ist ein eifriger Helfer.
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +10 Bonus durch lateinisches Christentum (lokale Provinz)
699 Katholischer Jünger General / (att_sp_companion_general_catholic_disciple)
Katholischer Jünger
Durch flammendes Feuer, Folter und Versuchung - die Überzeugung dieses Mannes ist unerschütterlich.
True False True False Baukosten: -3% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
Moral: +5 für Armeen lateinischer Christen (kommandierte Streitkraft)
Öffentliche Ordnung: Bis zu +10 Bonus durch lateinisches Christentum (lokale Provinz)
700 Katholischer Anhänger General / (att_sp_companion_general_catholic_follower)
Katholischer Anhänger
„Ich sage, Ihr seid der Herr, und ich muss es wissen. Ich bin schon Einigen gefolgt.“
True False True False Moral: +5 für Armeen lateinischer Christen (kommandierte Streitkraft)
Öffentliche Ordnung: Bis zu +10 Bonus durch lateinisches Christentum (lokale Provinz)
701 Heidnischer Bekehrter General / (att_sp_companion_general_celtic_convert)
Heidnischer Bekehrter
Ein neuer Gefolgsmann ist ein eifriger Helfer.
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +10 Bonus durch keltisches Heidentum (lokale Provinz)
702 Heidnischer Jünger General / (att_sp_companion_general_celtic_disciple)
Heidnischer Jünger
Durch flammendes Feuer, Folter und Versuchung - die Überzeugung dieses Mannes ist unerschütterlich.
True False True False Baukosten: -3% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
Öffentliche Ordnung: Bis zu +10 Bonus durch keltisches Heidentum (lokale Provinz)
Moral: +5 für Armeen keltischer Heiden (kommandierte Streitkraft)
703 Heidnischer Anhänger General / (att_sp_companion_general_celtic_follower)
Heidnischer Anhänger
„Ich sage, Ihr seid der Herr, und ich muss es wissen. Ich bin schon Einigen gefolgt.“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +10 Bonus durch keltisches Heidentum (lokale Provinz)
Moral: +5 für Armeen keltischer Heiden (kommandierte Streitkraft)
704 Streiter General / (att_sp_companion_general_champion)
Streiter
„So sei es. Bis zum Tod!“
True False True False Moral: +10 für Nahkampfinfanterie (kommandierte Armee)
705 Haupteunuch General / (att_sp_companion_general_chief_eunuch)
Haupteunuch
Manch ein Fuchs kann sich um die Hühner kümmern.
True False True False Steuersatz: +5% (lokale Provinz)
Forschungsrate: +3% für zivile Entwicklungen (fraktionsweit)
706 Hauptaufseher General / (att_sp_companion_general_chief_overseer)
Hauptaufseher
Widerwillige Rücken rufen regelrecht nach der Peitsche.
True False True False Wohlstand: +5% aus Industriegebäuden (lokale Provinz)
Wohlstand: +10% aus Einwanderung (kontrollierte Provinz)
707 Chirurg General / (att_sp_companion_general_chirugeon)
Chirurg
Gute Feldchirurgie kann nach dem Kampf viele Leben retten.
True False True False Erfolgswahrscheinlichkeit feindlicher Agenten: -5% (general_to_character_own)
Wundenheilzeit: -1 (general_to_character_own)
708 Kilikischer Pirat General / (att_sp_companion_general_cilician_pirate)
Kilikischer Pirat
„Ich nehme mir, was ich will! Was dagegen?“
True False True False Bewegungsreichweite auf Kampagnenkarte: +10% (kommandierte Flotte)
Integrität: +5 in feindlichem oder umstrittenem Gewässer (kommandierte Flotte)
Integrität: +5 in geteiltem oder kontrolliertem Gewässer (kommandierte Flotte)
709 Münzfälscher General / (att_sp_companion_general_coin_forger)
Münzfälscher
„Nimm ein bisschen Blech, wickle es in Folie und drück den richtigen Stempel drauf und du hast eine Drachme. Erledigt.“
True False True False Handelseinkommen: +10% durch Zölle aus Handelsabkommen (fraktionsweit)
710 Münzer General / (att_sp_companion_general_coiner)
Münzer
Der Kopf eines Königs, auf eine Münze gestanzt: Das ist wahre Macht!
True False True False Wohlstand: +5% aus Handelsgebäuden (lokale Provinz)
Handelseinkommen: +10% durch Zölle aus Handelsabkommen (fraktionsweit)
711 Contubernalis General / (att_sp_companion_general_contubernalis)
Contubernalis
Alle großen Männer müssen einmal anfangen.
True False True False Rekrutierungskosten: -10% für Kavallerie (kommandierte Armee)
712 Cornicularius General / (att_sp_companion_general_cornicularis)
Cornicularius
Wenn Trompeten ertönen, lauschen die Krieger!
True False True False Einheitenerfahrung: +2 für Kavallerierekruten (kommandierte Armee)
Rekrutierungskosten: -10% für Kavallerie (kommandierte Armee)
713 Stammesangehöriger der Dahae General / (att_sp_companion_general_dahae_tribesman)
Stammesangehöriger der Dahae
„Er hat was. Er schläft auf seinem Pferd. Sehr nützlich im Kampf.“
True False True False Erschöpfungsrate: -5% für alle Kavallerieeinheiten (kommandierte Streitkraft)
Geschossschaden: +2% für Kavallerie (kommandierte Streitkraft)
Geschwindigkeit im Gefecht: +2% für Kavallerie (kommandierte Streitkraft)
714 Wüstenspäher General / (att_sp_companion_general_desert_scout)
Wüstenspäher
Pfadlose Wüsten sind nichts für schwache Nerven.
True False True False Kampagnensichtfeld: +50% (general_to_character_own)
Bewegungsreichweite auf Kampagnenkarte: +5% für Armeen (kommandierte Armee)
715 Discussor General / (att_sp_companion_general_discussor)
Discussor
Gibt es etwas befriedigenderes als einen gut ausgequetschten Steuerzahler?
True False True False Baukosten: -3% für Hafengebäude (lokale Provinz)
Wohlstand: +5% aus Handelsgebäuden (lokale Provinz)
Handelseinkommen: +10% durch Zölle aus Handelsabkommen (fraktionsweit)
716 Arzt General / (att_sp_companion_general_doctor)
Arzt
„Wenn es schmerzt, seid Ihr noch nicht tot.“
True False True False Chance der Verwundung bei Misslingen: +3% (general_to_character_own)
Erfolgswahrscheinlichkeit feindlicher Agenten: -5% (general_to_character_own)
Wundenheilzeit: -1 (general_to_character_own)
717 Drillmeister General / (att_sp_companion_general_drillmaster)
Drillmeister
„Stillgestanden, du kleiner Mistkerl! MICH sollst du fürchten! Nicht diese Einfaltspinsel dort drüben!“
True False True False Nahkampfangriff: +5 für Infanterie (kommandierte Armee)
Geschwindigkeit im Gefecht: +2% für Nahkampfinfanterie (kommandierte Armee)
718 Trinkgefährte General / (att_sp_companion_general_drinking_companion)
Trinkgefährte
„Esst und trinkt und feiert, denn morgen kotzen wir!“
True False True False Nahkampfangriff: +5 für Infanterie (kommandierte Armee)
719 Druide General / (att_sp_companion_general_druid)
Druide
„Ihr wollt groß und stark werden? Dann trinkt den verdammten Trank!“
True False True False Religiöser Einfluss: +10 keltisches Heidentum (lokale Region)
720 Druidischer Schamane General / (att_sp_companion_general_druidic_shaman)
Druidischer Schamane
„Berührt das Feenvolk nicht, wenn Euch Eurer Leben lieb ist.“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +5 Bonus durch keltisches Heidentum (kontrollierte Provinz)
Religiöser Einfluss: +10 keltisches Heidentum (lokale Region)
721 Östlicher Überläufer General / (att_sp_companion_general_eastern_turncoat)
Östlicher Überläufer
„Gold? Denkt Ihr, deshalb habe ich...? Nein, nein. Nicht das.“
True False True False Moral: +15 gegen östliche Imperien (kommandierte Streitkraft)
722 Auserwählter General / (att_sp_companion_general_elect)
Auserwählter
„Wir sind aus Dunkelheit geboren, doch erfüllt von Licht.“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +5% Bonus durch Manichäismus (kontrollierte Provinz)
Religiöser Einfluss: +10 Manichäismus (lokale Region)
723 Elefantenreiter General / (att_sp_companion_general_elephant_driver)
Elefantenreiter
„Hoo, Grauer! Hoo!“
True False True False Moral: +10 für Elefanteneinheiten (kommandierte Armee)
724 Versklavter Schuldner General / (att_sp_companion_general_enslaved_debtor)
Versklavter Schuldner
Das Fleisch zahlt viele Schulden.
True False True False Wohlstand: +10% aus Einwanderung (kontrollierte Provinz)
725 Epischer Poet General / (att_sp_companion_general_epic_poet)
Epischer Poet
„Eure Siege sollten - nein, müssen! - gefeiert werden!
True False True False Persönlicher Einfluss: +2 pro Einfluss gewinnender Situation (general_to_character_own)
726 Erfahrener Tragularius General / (att_sp_companion_general_expert_tragularius)
Erfahrener Tragularius
„Bleibt ruhig und denkt daran, dass es nichts weiter ist als ein großer Pfeil und Bogen.“
True False True False Einheitenerfahrung: +2 für Belagerungsrekruten (kommandierte Armee)
Rekrutierungskosten: -10% für Artillerieeinheiten (general_to_character_own)
727 Berühmter Krieger General / (att_sp_companion_general_famous_warrior)
Berühmter Krieger
Jeder Held ist seine eigene Geschichte.
True False True False Einheitenerfahrung: +2 für Infanterierekruten (kommandierte Armee)
Rekrutierungskosten: -10% für Nahkampfinfanterierekruten (general_to_character_own)
728 Landwirtschaftsexperte General / (att_sp_companion_general_farming_expert)
Landwirtschaftsexperte
Gutes Land und gute Arbeiter bringen ein gutes Einkommen.
True False True False Baukosten: -3% für Bauernhofgebäude (lokale Provinz)
Wohlstand: +5% aus Gebäuden der Landwirtschaft (lokale Provinz)
Nahrung: +10 aus Reserven (lokale Provinz)
729 Gallischer Söldnerhauptmann General / (att_sp_companion_general_gallic_mercenary_captain)
Gallischer Söldnerhauptmann
„Nein, ich spreche kein Punisch! Ein Grunzer heißt ‚ja‘ und zwei heißen ‚Angriff‘!“
True False True False Moral: +10 für Söldner (kommandierte Streitkraft)
730 Meldereiter General / (att_sp_companion_general_galloper)
Meldereiter
Ein guter Sitz, und vertrauenswürdig obendrein.
True False True False Geschwindigkeit im Gefecht: +3% für die Einheit des Kommandanten (kommandierte Streitkraft)
731 Heidnischer Bekehrter General / (att_sp_companion_general_greco_roman_convert)
Heidnischer Bekehrter
Ein neuer Gefolgsmann ist ein eifriger Helfer.
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +10 Bonus durch römisches Heidentum (lokale Provinz)
732 Heidnischer Jünger General / (att_sp_companion_general_greco_roman_disciple)
Heidnischer Jünger
Durch flammendes Feuer, Folter und Versuchung - die Überzeugung dieses Mannes ist unerschütterlich.
True False True False Baukosten: -3% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
Öffentliche Ordnung: Bis zu +10 Bonus durch römisches Heidentum (lokale Provinz)
Moral: +5 für Armeen römischer Heiden (kommandierte Streitkraft)
733 Heidnischer Anhänger General / (att_sp_companion_general_greco_roman_follower)
Heidnischer Anhänger
„Ich sage, Ihr seid der Herr, und ich muss es wissen. Ich bin schon Einigen gefolgt.“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +10 Bonus durch römisches Heidentum (lokale Provinz)
Moral: +5 für Armeen römischer Heiden (kommandierte Streitkraft)
734 Heiler General / (att_sp_companion_general_healer)
Heiler
„Gebete, dreimal am Tag. Und Vorsicht vor Elfenschüssen.“
True False True False Wundenheilzeit: -1 (general_to_character_own)
735 Hörer General / (att_sp_companion_general_hearer)
Hörer
„Mein Leben ist ein Kampf zwischen Gut und Böse.“
True False True False Religiöser Einfluss: +10 Manichäismus (lokale Region)
736 Ervad General / (att_sp_companion_general_herbad)
Ervad
„Blickt in die Flammen. Seht, was sein wird, was gerade ist, was war..."
True False True False Religiöser Einfluss: +10 Zoroastrismus (lokale Region)
737 Heldenhafter Gefährte General / (att_sp_companion_general_heroic_companion)
Heldenhafter Gefährte
Die Stärke und Schnelligkeit eines Sturmangriffs liegt im Herzen eines Mannes.
True False True False Autorität: +1 (general_to_character_own)
Angriffsbonus: +5% für die Einheit des Kommandanten (kommandierte Streitkraft)
Aura des Kommandanten: +2% (general_to_character_own)
738 Heldenhafter Funditor General / (att_sp_companion_general_heroic_funditor)
Heldenhafter Funditor
„Nimm das, barbarischer Abschaum!“
True False True False Erschöpfungsrate: -5% für alle Fernkampfinfanterie (kommandierte Armee)
Moral: +3 für Fernkampfinfanterie (kommandierte Armee)
Geschwindigkeit im Gefecht: +2% für Fernkampfinfanterie (kommandierte Armee)
739 Heldenhafter germanischer Krieger General / (att_sp_companion_general_heroic_german_warrior)
Heldenhafter germanischer Krieger
„Wenn es blutet, können wir es töten!“
True False True False Autorität: +2 bei Anführen einer Armee (wenn General)
740 Heldenhafter Principes General / (att_sp_companion_general_heroic_principes)
Heldenhafter Principes
Unter mutigen Männern muss sich ein Held beweisen.
True False True False Angriffsbonus: +2% für Infanterie (kommandierte Armee)
Nahkampfangriff: +5 für Infanterie (kommandierte Armee)
Geschwindigkeit im Gefecht: +2% für Nahkampfinfanterie (kommandierte Armee)
741 Heldenhafter Veles General / (att_sp_companion_general_heroic_velite)
Heldenhafter Veles
Mangelndes Geld hält einen wahren Römer nicht vom Heldentum hab.
True False True False Einheitenerfahrung: +1 für Geschossrekruten (kommandierte Armee)
Rekrutierungskosten: -10% für Fernkampfinfanterie (general_to_character_own)
Unterhaltskosten: -5% für Fernkampfinfanterie (kommandierte Armee)
742 Heldenhafter Veteran General / (att_sp_companion_general_heroic_veteran)
Heldenhafter Veteran
„Denk dran, wenn dein Kopf nicht mehr auf deinem Hals sitzt, ist alles vorbei.“
True False True False Einheitenerfahrung: +2 für Infanterierekruten (kommandierte Armee)
Rekrutierungskosten: -10% für Nahkampfinfanterierekruten (general_to_character_own)
Unterhaltskosten: -3% für Nahkampfinfanterierekruten (kommandierte Armee)
743 Kriegerheld General / (att_sp_companion_general_heroic_warrior)
Kriegerheld
„Küsst meine Axt!“
True False True False Einheitenerfahrung: +2 für Kavallerierekruten (kommandierte Armee)
Rekrutierungskosten: -10% für Kavallerie (kommandierte Armee)
Unterhaltskosten: -3% für Kavallerie (kommandierte Armee)
744 Pferdeausbilder General / (att_sp_companion_general_horse_trainer)
Pferdeausbilder
Grausamkeit ist Dummheit und vergeudet Pferdefleisch.
True False True False Erschöpfungsrate: -5% für alle Kavallerieeinheiten (kommandierte Streitkraft)
745 Hunnischer Überläufer General / (att_sp_companion_general_hunnic_turncoat)
Hunnischer Überläufer
Wo mein Pferd auch hingeht, ich folge ihm.
True False True False Moral: +15 gegen nomadische Stämme (kommandierte Streitkraft)
746 Kühner Erforscher General / (att_sp_companion_general_intrepid_explorer)
Kühner Erforscher
Wer weiß, wohin der nächste Schritt uns führt?
True False True False Chance auf Erkennung auf Kampagnenkarte: +3% (general_to_character_own)
Kampagnensichtfeld: +50% (general_to_character_own)
Bewegungsreichweite auf Kampagnenkarte: +5% für Armeen (kommandierte Armee)
747 Kam General / (att_sp_companion_general_kam)
Kam
„Meide diese Töchter des Erlik, sie wollen dich verlocken.“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +5% Bonus durch Tengrismus (kontrollierte Provinz)
Religiöser Einfluss: +10 Tengrismus (lokale Region)
748 Bibliothekar General / (att_sp_companion_general_librarian)
Bibliothekar
Ein Mann, der liest, ist gefährlich.
True False True False Wachstum: +3 (lokale Provinz)
Steuersatz: +5% (lokale Provinz)
Forschungsrate: +3% für zivile Entwicklungen (fraktionsweit)
749 Örtlicher Fremdenführer General / (att_sp_companion_general_local_guides)
Örtlicher Fremdenführer
Die Androhung einer Kreuzigung sorgt für klare Gedanken.
True False True False Moral: +10 während Hinterhalten in der Wüste (kommandierte Armee)
Moral: +10 während Nachtkämpfen in der Wüste (kommandierte Armee)
Moral: +3 in eigenem oder verbündetem Territorium (kommandierte Streitkraft)
750 Mahistan General / (att_sp_companion_general_mahistan)
Mahistan
„Mani selbst ist ein Kind des ewigen Lichtes, er lehrt uns die wahre Quelle.“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +5% Bonus durch Manichäismus (kontrollierte Provinz)
Religiöser Einfluss: +10 Manichäismus (lokale Region)
Religiöse Verschmelzung: +3 Manichäismus (lokale Provinz)
751 Manichäischer Bekehrter General / (att_sp_companion_general_manichaean_convert)
Manichäischer Bekehrter
Ein neuer Gefolgsmann ist ein eifriger Helfer.
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +10 Bonus durch Manichäismus (lokale Provinz)
752 Manichäischer Jünger General / (att_sp_companion_general_manichaean_disciple)
Manichäischer Jünger
Durch flammendes Feuer, Folter und Versuchung - die Überzeugung dieses Mannes ist unerschütterlich.
True False True False Baukosten: -3% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
Öffentliche Ordnung: Bis zu +10 Bonus durch Manichäismus (lokale Provinz)
Moral: +5 für manichäische Armeen (kommandierte Streitkraft)
753 Manichäischer Anhänger General / (att_sp_companion_general_manichaean_follower)
Manichäischer Anhänger
„Ich sage, Ihr seid der Herr, und ich muss es wissen. Ich bin schon Einigen gefolgt.“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +10 Bonus durch Manichäismus (lokale Provinz)
Moral: +5 für manichäische Armeen (kommandierte Streitkraft)
754 Meisterjäger General / (att_sp_companion_general_master_hunter)
Meisterjäger
Keine andere Beute kommt einem Menschen gleich.
True False True False Rüstung: +5% für Fernkampfinfanterie (kommandierte Armee)
755 Meisterbogenschütze General / (att_sp_companion_general_master_of_archers)
Meisterbogenschütze
Das Schicksal und der Pfeil, beide haben sie ihre Ziele.
True False True False Munition: +3% Geschossinfanterie (kommandierte Armee)
Rüstung: +5% für Fernkampfinfanterie (kommandierte Armee)
756 Stallmeister General / (att_sp_companion_general_master_of_horse)
Stallmeister
„Pferde sind weise, wenn man weiß, damit umzugehen.“
True False True False Angriffsbonus: +2% für Kavallerie (kommandierte Streitkraft)
Nahkampfangriff: +5 für Kavallerie (kommandierte Streitkraft)
Geschwindigkeit im Gefecht: +2% für Kavallerie (kommandierte Streitkraft)
757 Mechaniker General / (att_sp_companion_general_mechanician)
Mechaniker
„Die neuen Bullensehnen sind fast fertig, Herr!“
True False True False Einheitenerfahrung: +2 für Belagerungsrekruten (kommandierte Armee)
Rekrutierungskosten: -10% für Artillerieeinheiten (general_to_character_own)
Unterhaltskosten: -3% für Artillerieeinheiten (kommandierte Armee)
758 Söldnerkommandant General / (att_sp_companion_general_mercenary_commander)
Söldnerkommandant
„Für den Preis führe ich gegen meine eigene Großmutter Krieg. Oder Eure.“
True False True False Rekrutierungskosten: -5% für Söldner (general_to_character_own)
Unterhaltskosten: -3% für Söldner (kommandierte Streitkraft)
Moral: +10 für Söldner (kommandierte Streitkraft)
759 Handelnder Abenteurer General / (att_sp_companion_general_merchant_adventurer)
Handelnder Abenteurer
„Goldstück und Schwert: Tragt beides mit Euch, um Geschäfte zu machen!“
True False True False Einkommen durch Überfälle: +10% (kommandierte Streitkraft)
760 Ingenieur General / (att_sp_companion_general_military_engineer)
Ingenieur
Kämpfen ist nur ein Teil des Krieges. Man muss auch ordentlich graben.
True False True False Verschleiß: -5% beim Belagern (kommandierte Streitkraft)
Verschleiß: -5% unter Belagerung (kommandierte Streitkraft)
Aura des Kommandanten: +10% beim Belagern (general_to_character_own)
761 Militärtribun General / (att_sp_companion_general_military_tribune)
Militärtribun
„Ein Mann kann ohne militärische Lorbeeren nicht fortschreiten.“
True False True False Rekrutierungskosten: -10% für Fernkampfinfanterie (general_to_character_own)
Unterhaltskosten: -5% für Fernkampfinfanterie (kommandierte Armee)
762 Mobed General / (att_sp_companion_general_mobed)
Mobed
„Ich kann die ganze Yasna aufsagen, in der langen Version.“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +5 Bonus durch Zoroastrismus (kontrollierte Provinz)
Religiöser Einfluss: +10 Zoroastrismus (lokale Region)
Religiöse Verschmelzung: +3 Zoroastrismus (lokale Provinz)
763 Steinmetz General / (att_sp_companion_general_monumental_mason)
Steinmetz
Wer etwas für die Ewigkeit bauen will, bedarf eines Funkens Geschick.
True False True False Baukosten: -10% für Militärgebäude (lokale Provinz)
Öffentliche Ordnung: +5 durch Militärpräsenz (lokale Provinz)
764 Navigator General / (att_sp_companion_general_navigator)
Navigator
Deutet das Meer, die Gezeiten und die Sterne, und die Welt gehört Euch!
True False True False Bewegungsreichweite auf Kampagnenkarte: +10% (kommandierte Flotte)
Integrität: +5 in feindlichem oder umstrittenem Gewässer (kommandierte Flotte)
Integrität: +5 in geteiltem oder kontrolliertem Gewässer (kommandierte Flotte)
765 Boss der Nachbarschaft General / (att_sp_companion_general_neighbourhood_boss)
Boss der Nachbarschaft
„Hier passiert nichts, bis ich es sage.“
True False True False Baukosten: -3% für Industriegebäude (lokale Provinz)
Wohlstand: +5% aus Industriegebäuden (lokale Provinz)
Wohlstand: +10% aus Einwanderung (kontrollierte Provinz)
766 Edles Ross General / (att_sp_companion_general_noble_steed)
Edles Ross
Ein Prinz unter den Pferden, um den Anführer zu tragen.
True False True False Moral: +3 während Nachtkämpfen (kommandierte Streitkraft)
List: +1 (general_to_character_own)
Geschwindigkeit im Gefecht: +3% für die Einheit des Kommandanten (kommandierte Streitkraft)
767 Orthodoxer Bekehrter General / (att_sp_companion_general_orthodox_convert)
Orthodoxer Bekehrter
Ein neuer Gefolgsmann ist ein eifriger Helfer.
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +10 Bonus durch griechisches Christentum (lokale Provinz)
768 Orthodoxer Jünger General / (att_sp_companion_general_orthodox_disciple)
Orthodoxer Jünger
Durch flammendes Feuer, Folter und Versuchung - die Überzeugung dieses Mannes ist unerschütterlich.
True False True False Baukosten: -3% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
Öffentliche Ordnung: Bis zu +10 Bonus durch griechisches Christentum (lokale Provinz)
Moral: +5 für Armeen griechischer Christen (kommandierte Streitkraft)
769 Orthodoxer Anhänger General / (att_sp_companion_general_orthodox_follower)
Orthodoxer Anhänger
„Ich sage, Ihr seid der Herr, und ich muss es wissen. Ich bin schon Einigen gefolgt.“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +10 Bonus durch griechisches Christentum (lokale Provinz)
Moral: +5 für Armeen griechischer Christen (kommandierte Streitkraft)
770 Orthodoxer Kirchenältester General / (att_sp_companion_general_orthodox_presbyter)
Orthodoxer Kirchenältester
„Zum Lehren ist man nie zu alt.“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +5 Bonus durch griechisches Christentum (kontrollierte Provinz)
Religiöser Einfluss: +10 griechisches Christentum (lokale Region)
Religiöse Verschmelzung: +3 griechisches Christentum (lokale Provinz)
771 Heidnischer Bekehrter General / (att_sp_companion_general_pagan_convert)
Heidnischer Bekehrter
Ein neuer Gefolgsmann ist ein eifriger Helfer.
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +10 Bonus durch germanisches Heidentum (lokale Provinz)
772 Heidnischer Jünger General / (att_sp_companion_general_pagan_disciple)
Heidnischer Jünger
Durch flammendes Feuer, Folter und Versuchung - die Überzeugung dieses Mannes ist unerschütterlich.
True False True False Baukosten: -3% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
Öffentliche Ordnung: Bis zu +10 Bonus durch germanisches Heidentum (lokale Provinz)
Moral: +5 für Armeen germanischer Heiden (kommandierte Streitkraft)
773 Heidnischer Anhänger General / (att_sp_companion_general_pagan_follower)
Heidnischer Anhänger
„Ich sage, Ihr seid der Herr, und ich muss es wissen. Ich bin schon Einigen gefolgt.“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +10 Bonus durch germanisches Heidentum (lokale Provinz)
Moral: +5 für Armeen germanischer Heiden (kommandierte Streitkraft)
774 Parabalanus General / (att_sp_companion_general_parabalanus)
Parabalanus
„Der Bischof sagt: „Nächstes Mal nageln wir deine Ketzerzunge an den Boden!“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +5 Bonus durch lateinisches Christentum (kontrollierte Provinz)
Religiöser Einfluss: +10 lateinisches Christentum (lokale Region)
775 Partischer Kavalleriehauptmann General / (att_sp_companion_general_parthian_captain_of_horse)
Partischer Kavalleriehauptmann
„Verdunkelt den Himmel mit Euren Pfeilen! Lasst den Boden mit Eurem Ansturm erzittern!“
True False True False Geschossschaden: +2% für Infanterie (kommandierte Armee)
Munition: +3% Geschossinfanterie (kommandierte Armee)
Rüstung: +5% für Fernkampfinfanterie (kommandierte Armee)
776 Priester des Thor General / (att_sp_companion_general_priest_of_donar)
Priester des Thor
„Schlage die Feinde meines Herren nieder, oh Meister des Sturms!“
True False True False Religiöser Einfluss: +10 germanisches Heidentum (lokale Region)
777 Priester der Epona General / (att_sp_companion_general_priest_of_epona)
Priester der Epona
Die Göttin ehre jene, die nach ihren Pferden schauen.
True False True False Religiöser Einfluss: +10 römisches Heidentum (lokale Region)
778 Priester des Herakles General / (att_sp_companion_general_priest_of_hercules)
Priester des Herakles
„Stärke sei mit dir, Akolyth des Herakles!“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +5 Bonus durch römisches Heidentum (kontrollierte Provinz)
Religiöser Einfluss: +10 römisches Heidentum (lokale Region)
779 Priester des Jupiter Optimus Maximus General / (att_sp_companion_general_priest_of_jupiter_optimus_maximus)
Priester des Jupiter Optimus Maximus
Alle aufrichtigen Römer ehren den strahlenden Vater.
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +5 Bonus durch römisches Heidentum (kontrollierte Provinz)
Religiöser Einfluss: +10 römisches Heidentum (lokale Region)
Religiöse Verschmelzung: +3 römisches Heidentum (lokale Provinz)
780 Priester des Teutates General / (att_sp_companion_general_priest_of_teutatis)
Priester des Teutates
„Vater des Volkes, beschütze uns vor unseren Feinden!“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +5 Bonus durch keltisches Heidentum (kontrollierte Provinz)
Religiöser Einfluss: +10 keltisches Heidentum (lokale Region)
Religiöse Verschmelzung: +3 keltisches Heidentum (lokale Provinz)
781 Priester des Odin General / (att_sp_companion_general_priest_of_woden)
Priester des Odin
Der Allvater hilft jenen, die sich selbst helfen.
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +5 Bonus durch germanisches Heidentum (kontrollierte Provinz)
Religiöser Einfluss: +10 germanisches Heidentum (lokale Region)
Religiöse Verschmelzung: +3 germanisches Heidentum (lokale Provinz)
782 Priesterin der Freya General / (att_sp_companion_general_priestess_of_freyja)
Priesterin der Freya
„Schönheit, Tod, Leben, Krieg: Die Göttin achtet auf alle Dinge.“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +5 Bonus durch germanisches Heidentum (kontrollierte Provinz)
Religiöser Einfluss: +10 germanisches Heidentum (lokale Region)
783 Primipilares General / (att_sp_companion_general_primipilares)
Primipilares
„Mir fehlt vielleicht das schicke Geschirr der Equester, aber ich habe den Krieg erlebt. Viel Krieg.“
True False True False Nahkampfschaden: +2% für Infanterie (kommandierte Armee)
Moral: +10 für Nahkampfinfanterie (kommandierte Armee)
Schildausbildung: +3% für Rekruten der Nahkampfinfanterie (kommandierte Armee)
784 Pyraethi General / (att_sp_companion_general_pyraethi)
Pyraethi
„Lasst die ewigen Feuer brennen - ihr Licht gibt uns Weisheit.“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +5 Bonus durch Zoroastrismus (kontrollierte Provinz)
Religiöser Einfluss: +10 Zoroastrismus (lokale Region)
785 Rabban General / (att_sp_companion_general_rabban)
Rabban
„Zum Lehren ist man nie zu alt.“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +5 Bonus durch lateinisches Christentum (kontrollierte Provinz)
Religiöser Einfluss: +10 lateinisches Christentum (lokale Region)
Religiöse Verschmelzung: +3 lateinisches Christentum (lokale Provinz)
786 Kommandant der Schleuderer General / (att_sp_companion_general_rhodian_captain_of_slingers)
Kommandant der Schleuderer
„Welches Auge soll raus?“
True False True False Erschöpfungsrate: -5% für alle Fernkampfinfanterie (kommandierte Armee)
Geschwindigkeit im Gefecht: +2% für Fernkampfinfanterie (kommandierte Armee)
787 Römischer Verbannter General / (att_sp_companion_general_roman_exile)
Römischer Verbannter
„Wo auch immer ich reise, kein Ort ist so wie Rom...“
True False True False Moral: +15 gegen Römer (kommandierte Streitkraft)
788 Sagittarius General / (att_sp_companion_general_sagittarius)
Sagittarius
Fähigkeiten aus der Arena sind auf dem Schlachtfeld nützlich.
True False True False Erschöpfungsrate: -5% für alle Fernkampfinfanterie (kommandierte Armee)
789 Kundschafter General / (att_sp_companion_general_scout)
Kundschafter
Um Ärger aus dem Weg zu gehen, muss man ihn erst erkennen.
True False True False Moral: +10 während Hinterhalten in der Wüste (kommandierte Armee)
Moral: +10 während Nachtkämpfen in der Wüste (kommandierte Armee)
Moral: +5 bei Verstärken (kommandierte Streitkraft)
790 Erfahrener Seesoldat General / (att_sp_companion_general_seasoned_marine)
Erfahrener Seesoldat
„Mir nach. Macht ihnen den Garaus und hievt die Eingeweide über die Seite!“
True False True False Autorität: +2 bei Anführen einer Flotte (wenn Admiral)
791 Belagerungsexperte General / (att_sp_companion_general_siege_engineer)
Belagerungsexperte
„Die Mauern haben wir im Nu runtergerissen, Herr.“
True False True False Verschleiß: -5% beim Belagern (kommandierte Streitkraft)
Verschleiß: -5% unter Belagerung (kommandierte Streitkraft)
Aura des Kommandanten: +3% beim Belagern (general_to_character_own)
792 Sklavenhändler General / (att_sp_companion_general_slave_trader)
Sklavenhändler
„Sie werden es noch lernen. Die Rohlinge können froh sein, dass sie versklavt sind.“
True False True False Rekrutierungskosten: -10% für Fernkampfinfanterie (general_to_character_own)
793 In fremden Zungen Sprechender General / (att_sp_companion_general_speaker_in_tongues)
In fremden Zungen Sprechender
„Blaue Igel! Zickezacke, zickezacke! Überall!“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +5 Bonus durch griechisches Christentum (kontrollierte Provinz)
Religiöser Einfluss: +10 griechisches Christentum (lokale Region)
794 Stylit General / (att_sp_companion_general_stylite)
Stylit
„Lob sei!“
True False True False Religiöser Einfluss: +10 lateinisches Christentum (lokale Region)
795 Landvermesser General / (att_sp_companion_general_surveyor)
Landvermesser
„Von hier bis zum Fluss gefällt es mir nicht.“
True False True False Baukosten: -10% für Militärgebäude (lokale Provinz)
Öffentliche Ordnung: +5 durch Militärpräsenz (lokale Provinz)
Forschungsrate: +1% für militärische Entwicklungen (fraktionsweit)
796 Schweinehirte General / (att_sp_companion_general_swineherd)
Schweinehirte
Jemand muss sich um das Abendmahl kümmern.
True False True False Moral: +10 für die Einheit des Kommandanten (kommandierte Streitkraft)
797 Tatar Ubyr General / (att_sp_companion_general_tatar_ubyr)
Tatar Ubyr
Manchmal erreicht ein guter Fluch so viel wie eine silberne Zunge.
True False True False Religiöser Einfluss: +10 Tengrismus (lokale Region)
798 Tengrischer Bekehrter General / (att_sp_companion_general_tengri_convert)
Tengrischer Bekehrter
Ein neuer Gefolgsmann ist ein eifriger Helfer.
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +10 Bonus durch Tengrismus (lokale Provinz)
799 Tengrischer Jünger General / (att_sp_companion_general_tengri_disciple)
Tengrischer Jünger
Durch flammendes Feuer, Folter und Versuchung - die Überzeugung dieses Mannes ist unerschütterlich.
True False True False Baukosten: -3% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
Öffentliche Ordnung: Bis zu +10 Bonus durch Tengrismus (lokale Provinz)
Moral: +5 für Tengristen-Armeen (kommandierte Streitkraft)
800 Tengrischer Anhänger General / (att_sp_companion_general_tengri_follower)
Tengrischer Anhänger
„Ich sage, Ihr seid der Herr, und ich muss es wissen. Ich bin schon Einigen gefolgt.“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +10 Bonus durch Tengrismus (lokale Provinz)
Moral: +5 für Tengristen-Armeen (kommandierte Streitkraft)
801 Holzarbeiter General / (att_sp_companion_general_woodworker)
Holzarbeiter
„Uriens, warum hast du sechshundert riesige Holzdinger geschnitzt?“
True False True False Rekrutierungskosten: -10% für Artillerieeinheiten (general_to_character_own)
802 Zoroastrischer Bekehrter General / (att_sp_companion_general_zoroastrian_convert)
Zoroastrischer Bekehrter
Ein neuer Gefolgsmann ist ein eifriger Helfer.
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +10 Bonus durch Zoroastrismus (lokale Provinz)
803 Zoroastrischer Jünger General / (att_sp_companion_general_zoroastrian_disciple)
Zoroastrischer Jünger
Durch flammendes Feuer, Folter und Versuchung - die Überzeugung dieses Mannes ist unerschütterlich.
True False True False Baukosten: -3% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
Moral: +5 für zoroastrische Armeen (kommandierte Streitkraft)
Öffentliche Ordnung: Bis zu +10 Bonus durch Zoroastrismus (lokale Provinz)
804 Zoroastrischer Anhänger General / (att_sp_companion_general_zoroastrian_follower)
Zoroastrischer Anhänger
„Ich sage, Ihr seid der Herr, und ich muss es wissen. Ich bin schon Einigen gefolgt.“
True False True False Moral: +5 für zoroastrische Armeen (kommandierte Streitkraft)
Öffentliche Ordnung: Bis zu +10 Bonus durch Zoroastrismus (lokale Provinz)
805 Tragbarer Abakus General / (att_sp_item_general_abacus)
Tragbarer Abakus
Eine Methode zur Vermessung eines Reiches, tragbar.“
True False True False Baukosten: -5% für Industriegebäude (lokale Provinz)
Wohlstand: +10% aus Industriegebäuden (lokale Provinz)
806 Acinaces General / (att_sp_item_general_acinaces)
Acinaces
„Toll, was? Der Tote wollte gar nicht loslassen...“
True False True False Einkommen durch Niederreißen: +3% (general_to_character_own)
Einkommen durch Rauben: +5% (general_to_character_own)
Integrität: +10 in fremdem Territorium (kommandierte Armee)
807 Alexanders Schwert General / (att_sp_item_general_alexanders_sword)
Alexanders Schwert
„Wer wäre besser geeignet, diese Waffe zu tragen, als ich?“
True False True False Rüstung: +2% für Kavallerie (kommandierte Streitkraft)
Nahkampfschaden: +5% für Kavallerie (kommandierte Streitkraft)
Moral: +5 für Kavallerie (kommandierte Streitkraft)
808 Alpha- und Omega-Fibel General / (att_sp_item_general_alpha_and_omega_fibulae)
Alpha- und Omega-Fibel
„Denn ich bin Alpha und Omega, das Erste und Letzte, der Anfang und das Ende.“
True False True False Baukosten: -5% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
Öffentliche Ordnung: Bis zu +3 Bonus durch arianisches Christentum (lokale Provinz)
Moral: +10 für christlich arianische Armeen (kommandierte Streitkraft)
809 Amulett des Jupiter General / (att_sp_item_general_amulet_of_jupiter)
Amulett des Jupiter
Die Götter helfen jenen am meisten, die nicht danach fragen.
True False True False Religiöser Einfluss: +5 römisches Heidentum (lokale Region)
Religiöse Verschmelzung: +10 römisches Heidentum (lokale Provinz)
810 Odins Amulett General / (att_sp_item_general_amulet_of_woden)
Odins Amulett
„Odin! Odin! Gib mir deine Sicht!“
True False True False Religiöser Einfluss: +5 germanisches Heidentum (lokale Region)
Religiöse Verschmelzung: +10 germanisches Heidentum (lokale Provinz)
811 Ankus General / (att_sp_item_general_ankusha)
Ankus
„Beim nächsten Soldat nach links...“
True False True False Nahkampfschaden: +5% für Elefanten (kommandierte Streitkraft)
812 Antimension General / (att_sp_item_general_antimension)
Antimension
„Meins hat das Haar eines Heiligen in der Mitte.“
True False True False Religiöser Einfluss: +5 griechisches Christentum (lokale Region)
Religiöse Verschmelzung: +10 griechisches Christentum (lokale Provinz)
813 Amboss des Hephaistos General / (att_sp_item_general_anvil_of_hephaestus)
Amboss des Hephaistos
Was die Götter schmieden, zerbricht nicht.
True False True False Baukosten: -5% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
Öffentliche Ordnung: Bis zu +3 Bonus durch römisches Heidentum (lokale Provinz)
Moral: +10 für Armeen römischer Heiden (kommandierte Streitkraft)
814 Bundeslade General / (att_sp_item_general_ark_of_the_covenant)
Bundeslade
„Laufe um die Stadt herum, warte ein paar Minuten, sieh, wie die Mauern fallen.“
True False True False Moral: +5 beim Belagern (kommandierte Armee)
Verschleiß: -3% beim Belagern (kommandierte Streitkraft)
Aura des Kommandanten: +5% beim Belagern (general_to_character_own)
815 Arzhang General / (att_sp_item_general_arzhang)
Arzhang
„Die Geheimnisse der Schöpfung, mit Bildern.“
True False True False Religiöse Verschmelzung: +10 Manichäismus (lokale Provinz)
816 Barbarische Karte General / (att_sp_item_general_barbarian_map)
Barbarische Karte
Eine von Barbaren gemalte Karte der ländlichen Wildnis; sie ist also nur bedingt akkurat.
True False True False Chance auf Erkennung auf Kampagnenkarte: +10% (general_to_character_own)
817 Gerstenrationen General / (att_sp_item_general_barley_rations)
Gerstenrationen
„Wenn Menschen ungehorsam sind, sollten sie wenigstens dies bekommen.“
True False True False Unterhaltskosten: -10% für Nahkampfinfanterierekruten (kommandierte Armee)
818 Barsom General / (att_sp_item_general_barsom)
Barsom
„Oh, welch Segen! Der göttliche Helfer wurde für uns geboren, Zarathustra!“
True False True False Religiöse Verschmelzung: +10 Zoroastrismus (lokale Provinz)
819 Steinkult General / (att_sp_item_general_betyl)
Steinkult
Dieser heilige Stein sorgt dafür, dass Trankopfer stets willkommen sind.
True False True False Baukosten: -5% für Bauernhofgebäude (lokale Provinz)
Wohlstand: +10% aus Gebäuden der Landwirtschaft (lokale Provinz)
820 Birkenzweig General / (att_sp_item_general_birch_branch)
Birkenzweig
In eine Schleife gewickelt und ans Feuer gelegt, zu Ehren des Himmelsgottes.
True False True False Religiöser Einfluss: +5 Tengrismus (lokale Region)
Religiöse Verschmelzung: +10 Tengrismus (lokale Provinz)
821 Schwarzer Kessel General / (att_sp_item_general_black_cauldron)
Schwarzer Kessel
Wer ihn besitzt, soll die Welt regieren. Oder sie zerstören...
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +3 Bonus durch keltisches Heidentum (kontrollierte Provinz)
Religiöser Einfluss: +5 keltisches Heidentum (lokale Region)
Religiöse Verschmelzung: +10 keltisches Heidentum (lokale Provinz)
822 Buch des Arda Viraf General / (att_sp_item_general_book_of_arda_viraf)
Buch des Arda Viraf
„Dann sah ich die Seelen, gestochen von Schlangen, ewig die eigenen Zungen verschlingend.“
True False True False Religiöser Einfluss: +5 Zoroastrismus (lokale Region)
Religiöse Verschmelzung: +10 Zoroastrismus (lokale Provinz)
823 Bestattungsurne General / (att_sp_item_general_box_of_ash)
Bestattungsurne
„Bedenke, du bist Staub, und zu Staub wirst du zurückkehren.“
True False True False Moral: +10 für Armeen lateinischer Christen (kommandierte Streitkraft)
824 Brennglas General / (att_sp_item_general_burning_glass)
Brennglas
Die Flammen der Sonne in der Hand eines Mannes.
True False True False Moral: +10 für zoroastrische Armeen (kommandierte Streitkraft)
825 Caliburnus General / (att_sp_item_general_caliburnus)
Caliburnus
„Seht... das Schwert der Macht, geschmiedet, als die Welt noch jung war!“
True False True False Rüstung: +3% für die Einheit des Kommandanten (kommandierte Streitkraft)
Nahkampfangriff: +5 für die Einheit des Kommandanten (kommandierte Streitkraft)
Moral: +3 für die Einheit des Kommandanten (kommandierte Streitkraft)
826 Kelch General / (att_sp_item_general_calix)
Kelch
„Mehr Wein?“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +3% Bonus durch arianisches Christentum (kontrollierte Provinz)
Religiöser Einfluss: +5 arianisches Christentum (lokale Region)
Religiöse Verschmelzung: +10 arianisches Christentum (lokale Provinz)
827 Brieftauben General / (att_sp_item_general_carrier_pigeons)
Brieftauben
„Fliegt, meine Hübschen! Fliegt!“
True False True False Baukosten: -5% für Hafengebäude (lokale Provinz)
Wohlstand: +10% aus Handelsgebäuden (lokale Provinz)
828 Wachstafel General / (att_sp_item_general_cera)
Wachstafel
„Seht, ich kann meine Fehler wieder wegrubbeln.“
True False True False Steuersatz: +10% (lokale Provinz)
829 Meißel General / (att_sp_item_general_chisel)
Meißel
„Benimm dich, sonst bekommst du das hier zu spüren!“
True False True False Rüstung: +3% für Elefanten (kommandierte Streitkraft)
Nahkampfschaden: +5% für Elefanten (kommandierte Streitkraft)
830 Christusmonogramm General / (att_sp_item_general_christi_monogramma)
Christusmonogramm
„Denn Gott liebte die Erde so sehr, dass er ihr seinen einzigen Sohn gab.“
True False True False Baukosten: -5% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
Öffentliche Ordnung: Bis zu +3 Bonus durch griechisches Christentum (lokale Provinz)
Moral: +10 für Armeen griechischer Christen (kommandierte Streitkraft)
831 Ziborium General / (att_sp_item_general_ciborium_)
Ziborium
„Wer von euch hat sich wieder an den Hostien vergriffen?“
True False True False Religiöse Verschmelzung: +10 arianisches Christentum (lokale Provinz)
832 Kompositbogen General / (att_sp_item_general_composite_bow)
Kompositbogen
„Annähern, spannen, lösen, zurückziehen, wiederholen.“
True False True False Geschossschaden: +5% für Infanterie (kommandierte Armee)
833 Crocea Mors General / (att_sp_item_general_crocea_mors)
Crocea Mors
„Ave, Cäsar!“
True False True False Angriffsbonus: +5% für Infanterie (kommandierte Armee)
Nahkampfangriff: +3 für Infanterie (kommandierte Armee)
Geschwindigkeit im Gefecht: +1% für Nahkampfinfanterie (kommandierte Armee)
834 Kreuzigungsnagel General / (att_sp_item_general_crucifixion_nail)
Kreuzigungsnagel
Ein Glücksamulett muss gepflegt und beschützt werden!
True False True False Baukosten: -5% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
Moral: +10 für Armeen lateinischer Christen (kommandierte Streitkraft)
Öffentliche Ordnung: Bis zu +3 Bonus durch lateinisches Christentum (lokale Provinz)
835 Kreuzförmige Fibel General / (att_sp_item_general_cruciform_fibula_)
Kreuzförmige Fibel
„Ich werde das Leid unseres Herrn als Abzeichen tragen.“
True False True False Moral: +10 für christlich arianische Armeen (kommandierte Streitkraft)
836 Pektoralkreuz General / (att_sp_item_general_crux_pectoralis)
Pektoralkreuz
„Dies ist das Kreuz von Tod und Auferstehung.“
True False True False Religiöse Verschmelzung: +10 lateinisches Christentum (lokale Provinz)
837 Becher des Bacchus General / (att_sp_item_general_cup_of_bacchus)
Becher des Bacchus
Man kann einen Trunk genießen, oder Bacchus huldigen!
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +3 Bonus durch römisches Heidentum (kontrollierte Provinz)
Religiöser Einfluss: +5 römisches Heidentum (lokale Region)
Religiöse Verschmelzung: +10 römisches Heidentum (lokale Provinz)
838 Fluchtafel General / (att_sp_item_general_curse_tablet)
Fluchtafel
„Ich habe immer eine. Hass muss man ausleben.“
True False True False Religiöse Verschmelzung: +10 germanisches Heidentum (lokale Provinz)
839 Darstellung der Ersten Schöpfung General / (att_sp_item_general_depiction_of_the_first_creation)
Darstellung der Ersten Schöpfung
„Die Mutter des Lebens schickt die Männer in den Kampf gegen den Dämon der Gier.“
True False True False Moral: +10 für manichäische Armeen (kommandierte Streitkraft)
840 Darstellung der Zweiten Schöpfung General / (att_sp_item_general_depiction_of_the_second_creation)
Darstellung der Zweiten Schöpfung
„Zehn Himmel und acht Erden wurden vom Licht geschaffen und von der Dunkelheit verschlungen.“
True False True False Baukosten: -5% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
Moral: +10 für manichäische Armeen (kommandierte Streitkraft)
841 Darstellung der Dritten Schöpfung General / (att_sp_item_general_depiction_of_the_third_creation)
Darstellung der Dritten Schöpfung
„Die Gier des bösen Geschöpfes erschafft Adam und Eva.“
True False True False Baukosten: -5% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
Öffentliche Ordnung: Bis zu +3 Bonus durch Manichäismus (lokale Provinz)
Moral: +10 für manichäische Armeen (kommandierte Streitkraft)
842 Diskos General / (att_sp_item_general_diskos)
Diskos
„Der Rand ist erhöht, damit nichts rausfallen kann. Die Krümel sollen nicht verloren gehen.“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +3 Bonus durch griechisches Christentum (kontrollierte Provinz)
Religiöser Einfluss: +5 griechisches Christentum (lokale Region)
Religiöse Verschmelzung: +10 griechisches Christentum (lokale Provinz)
843 Dolabra General / (att_sp_item_general_dolabra)
Dolabra
Jeder kämpft. Und jeder gräbt.
True False True False Moral: +5 beim Belagern (kommandierte Armee)
Aura des Kommandanten: +5% beim Belagern (general_to_character_own)
844 Dord General / (att_sp_item_general_dord)
Dord
„Nein, nein! Zirkuläratmung, wie ich es gezeigt habe.“
True False True False Angriffsbonus: +5% für Kavallerie (kommandierte Streitkraft)
Nahkampfangriff: +3 für Kavallerie (kommandierte Streitkraft)
Geschwindigkeit im Gefecht: +1% für Kavallerie (kommandierte Streitkraft)
845 Draco General / (att_sp_item_general_draco)
Draco
Der Drache wacht mit scharfem Blick über seine Krieger.
True False True False Moral: +5 während Hinterhalten in der Wüste (kommandierte Armee)
Moral: +10 in eigenem oder verbündetem Territorium (kommandierte Streitkraft)
846 Getrocknetes Herz General / (att_sp_item_general_dried_heart)
Getrocknetes Herz
„Es schlug noch, als ich es nahm...“
True False True False Integrität: +10 in fremdem Territorium (kommandierte Armee)
847 Trinkhorn General / (att_sp_item_general_drinking_horn)
Trinkhorn
„Mit jedem Schluck nehme ich die Kraft eines Bullen in mich auf!“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +3 Bonus durch germanisches Heidentum (kontrollierte Provinz)
Religiöser Einfluss: +5 germanisches Heidentum (lokale Region)
Religiöse Verschmelzung: +10 germanisches Heidentum (lokale Provinz)
848 Smaragdlinsen General / (att_sp_item_general_emerald_lens)
Smaragdlinsen
„Den Göttern sei Dank, dass ich gut sehen kann!“
True False True False Chance auf Erkennung auf Kampagnenkarte: +10% (general_to_character_own)
Kampagnensichtfeld: +30% (general_to_character_own)
Bewegungsreichweite auf Kampagnenkarte: +3% für Armeen (kommandierte Armee)
849 Ausrüstungsvertrag General / (att_sp_item_general_equipment_contract)
Ausrüstungsvertrag
„Kämpft für Rom, und Rom wird Euch bewaffnen.“
True False True False Rekrutierungskosten: -10% für Söldner (general_to_character_own)
850 Fascis General / (att_sp_item_general_fasces)
Fascis
Recht und Ordnung sind zwei Seiten einer Münze.
True False True False Autorität: +2 (general_to_character_own)
Aura des Kommandanten: +3% (general_to_character_own)
851 Fax General / (att_sp_item_general_fax)
Fax
„Verfügbar für Hochzeiten und Beerdigungen. Für Bar Mitzwas eher weniger...
True False True False Moral: +10 während Nachtkämpfen (kommandierte Streitkraft)
Geschwindigkeit im Gefecht: +2% für die Einheit des Kommandanten (kommandierte Streitkraft)
852 Bußgeldkasse General / (att_sp_item_general_fines_box)
Bußgeldkasse
„Jedem, der bei Sonnenuntergang nicht bei der Markierung ist, wird ein Monatslohn gestrichen.“
True False True False Erschöpfungsrate: -3% für alle Fernkampfinfanterie (kommandierte Armee)
Moral: +10 für Fernkampfinfanterie (kommandierte Armee)
Geschwindigkeit im Gefecht: +1% für Fernkampfinfanterie (kommandierte Armee)
853 Feuer von Ut-Ana General / (att_sp_item_general_fire_of_ut_ana)
Feuer von Ut-Ana
„Feuer verdient Respekt. Spucke darauf, und deine Lippen schlagen Blasen.“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +3% Bonus durch Tengrismus (kontrollierte Provinz)
Religiöser Einfluss: +5 Tengrismus (lokale Region)
Religiöse Verschmelzung: +10 Tengrismus (lokale Provinz)
854 Feuergefäß General / (att_sp_item_general_fire_vessel)
Feuergefäß
Um die heilige Flamme in alle Ecken der Erde zu tragen.
True False True False Baukosten: -5% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
Moral: +10 für zoroastrische Armeen (kommandierte Streitkraft)
Öffentliche Ordnung: Bis zu +3 Bonus durch Zoroastrismus (lokale Provinz)
855 Flagrum General / (att_sp_item_general_flagrum)
Flagrum
Es ist ein Zeichen von Schwäche, keine Peitsche zu benutzen.
True False True False Erschöpfungsrate: -3% für alle Fernkampfinfanterie (kommandierte Armee)
Moral: +10 für Fernkampfinfanterie (kommandierte Armee)
856 Feuerstein General / (att_sp_item_general_flint)
Feuerstein
Trage das Tageslicht bei dir.
True False True False Religiöse Verschmelzung: +10 Tengrismus (lokale Provinz)
857 Foedus General / (att_sp_item_general_foedus)
Foedus
„Dient Rom, wenn die Zeit kommt, und diese Länder gehören Euch.“
True False True False Rekrutierungskosten: -10% für Söldner (general_to_character_own)
Unterhaltskosten: -5% für Söldner (kommandierte Streitkraft)
858 Fustis General / (att_sp_item_general_fustis)
Fustis
Wer nicht hören will, muss fühlen.
True False True False Moral: +10 für Fernkampfinfanterie (kommandierte Armee)
859 Garum General / (att_sp_item_general_garum)
Garum
„Es besteht aus vergammelten Fischstücken! Und uns nennen sie barbarisch!“
True False True False Integrität: +10 in feindlichem oder umstrittenem Gewässer (kommandierte Flotte)
Integrität: +10 in geteiltem oder kontrolliertem Gewässer (kommandierte Flotte)
860 Haomapflanze General / (att_sp_item_general_haoma_plant)
Haomapflanze
„Es gefährdet die Macht des Gemüsereiches.“
True False True False Baukosten: -5% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
Moral: +10 für zoroastrische Armeen (kommandierte Streitkraft)
861 Hasta General / (att_sp_item_general_hasta)
Hasta
„Den Siegern die Beute!“
True False True False Nahkampfschaden: +5% für Infanterie (kommandierte Armee)
Moral: +5 für Nahkampfinfanterie (kommandierte Armee)
862 Statue des Herdfeuergottes General / (att_sp_item_general_hearth_god_statue)
Statue des Herdfeuergottes
„Vorfahren, helft mir!"
True False True False Moral: +10 für Armeen keltischer Heiden (kommandierte Streitkraft)
863 Kräuterschlaftrunk General / (att_sp_item_general_herbal_sleeping_potion)
Kräuterschlaftrunk
„Ich glaube nicht, dass das funktion-- zzzzz.“
True False True False Moral: +10 während Nachtkämpfen (kommandierte Streitkraft)
864 Hufeisen General / (att_sp_item_general_horseshoes)
Hufeisen
„Schuhe? Für Pferde? Was denkt man sich wohl als Nächstes aus?“
True False True False Unterhaltskosten: -10% für Kavallerie (kommandierte Armee)
865 Jagdhorn General / (att_sp_item_general_hunting_horn)
Jagdhorn
Wenn die Hörner erklingen, wachen die Jäger auf!
True False True False Angriffsbonus: +5% für Kavallerie (kommandierte Streitkraft)
Nahkampfangriff: +3 für Kavallerie (kommandierte Streitkraft)
866 Ichthys-Fibel General / (att_sp_item_general_ichthys_fibula)
Ichthys-Fibel
„Fisch.“
True False True False Moral: +10 für Armeen griechischer Christen (kommandierte Streitkraft)
867 Gebetsschale General / (att_sp_item_general_incantation_bowl)
Gebetsschale
„Der Herr des Lichtes verleiht uns Kraft, das Dunkel zu vertreiben.“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +3% Bonus durch Manichäismus (kontrollierte Provinz)
Religiöser Einfluss: +5 Manichäismus (lokale Region)
Religiöse Verschmelzung: +10 Manichäismus (lokale Provinz)
868 Trinkschale aus Elfenbein General / (att_sp_item_general_ivory_drinking_bowl)
Trinkschale aus Elfenbein
„Elefanten gehen in der Kampagne zugrunde. Es ist bedauerlich, sie so zu vergeuden.“
True False True False Rüstung: +3% für Elefanten (kommandierte Streitkraft)
Nahkampfschaden: +5% für Elefanten (kommandierte Streitkraft)
Moral: +3 für Elefanteneinheiten (kommandierte Armee)
869 Contus General / (att_sp_item_general_kontos)
Contus
„Es kommt allein auf die Knie an...“
True False True False Nahkampfschaden: +5% für Kavallerie (kommandierte Streitkraft)
Moral: +5 für Kavallerie (kommandierte Streitkraft)
870 Kothon General / (att_sp_item_general_kothon)
Kothon
„Die Spartaner waren ein unheimlich praktisches Volk. Humorlos, aber praktisch!“
True False True False Baukosten: -5% für sanitäre Gebäude (lokale Provinz)
Öffentliche Ordnung: +2 (lokale Provinz)
Sanitäre Anlagen: +10 (lokale Provinz)
871 Krater General / (att_sp_item_general_krater)
Krater
Das Verdünnen des Weins zum Gastmahl sorgt dafür, dass ein entspannter Abend nicht zu abrupt endet.
True False True False Wohlstand: +10% aus Handelsgebäuden (lokale Provinz)
872 Labarum General / (att_sp_item_general_labarum)
Labarum
„Dies himmlische Zeichen ist Euer Schild und Anteil.“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +3 Bonus durch lateinisches Christentum (kontrollierte Provinz)
Religiöser Einfluss: +5 lateinisches Christentum (lokale Region)
Religiöse Verschmelzung: +10 lateinisches Christentum (lokale Provinz)
873 Leiter General / (att_sp_item_general_ladder)
Leiter
„Ich steige auf in der Welt.“
True False True False Chance auf Erkennung auf Kampagnenkarte: +10% (general_to_character_own)
Kampagnensichtfeld: +30% (general_to_character_own)
874 Laeten General / (att_sp_item_general_laeti)
Laeten
„Gebt Euer Bestes, nicht nur zum Schutz Eurer Heime, sondern dem Reich selbst.“
True False True False Rekrutierungskosten: -10% für Söldner (general_to_character_own)
Unterhaltskosten: -5% für Söldner (kommandierte Streitkraft)
Moral: +3 für Söldner (kommandierte Streitkraft)
875 Lar Familiaris-Statuen General / (att_sp_item_general_lar_familiaris_statuettes)
Lar Familiaris-Statuen
Der Familiengeist schützt jene, die ihn respektieren.
True False True False Moral: +10 für Armeen germanischer Heiden (kommandierte Streitkraft)
876 Bleitafel General / (att_sp_item_general_lead_scratch_pad)
Bleitafel
„Nicht vergessen: alle töten.“
True False True False Wachstum: +5 (lokale Provinz)
Steuersatz: +10% (lokale Provinz)
877 Hauptbuch General / (att_sp_item_general_ledger)
Hauptbuch
„Mir kommt alles Griechisch vor.“
True False True False Wachstum: +5 (lokale Provinz)
Steuersatz: +10% (lokale Provinz)
Forschungsrate: +1% für zivile Entwicklungen (fraktionsweit)
878 Legions-Capsa General / (att_sp_item_general_legionary_capsa)
Legions-Capsa
Wenn man sich mit den medizinischen Werkzeugen ein wenig auskennt, kann das Wunder wirken.
True False True False Einheitenerfahrung: +1 für Infanterierekruten (kommandierte Armee)
Rekrutierungskosten: -5% für Nahkampfinfanterierekruten (general_to_character_own)
Unterhaltskosten: -10% für Nahkampfinfanterierekruten (kommandierte Armee)
879 Legions-Patera General / (att_sp_item_general_legionary_patera)
Legions-Patera
Ein guter Kommandant teilt das Leid seiner Truppen und ihre einfache Kost.
True False True False Rekrutierungskosten: -5% für Nahkampfinfanterierekruten (general_to_character_own)
Unterhaltskosten: -10% für Nahkampfinfanterierekruten (kommandierte Armee)
880 Gezinkte Würfel General / (att_sp_item_general_loaded_dice)
Gezinkte Würfel
„Venus! Schon wieder! Bemerkenswert! Zahlen, bitte!“
True False True False Erfolgswahrscheinlichkeit feindlicher Agenten: -10% (general_to_character_own)
881 Lucerna General / (att_sp_item_general_lucerna)
Lucerna
„Er riecht ein bisschen nach der Lampe, wenn Ihr wisst, was ich meine?“
True False True False Erfolgswahrscheinlichkeit feindlicher Agenten: -3% (general_to_character_own)
Moral: +10 während Nachtkämpfen (kommandierte Streitkraft)
Geschwindigkeit im Gefecht: +2% für die Einheit des Kommandanten (kommandierte Streitkraft)
882 Schutzwand General / (att_sp_item_general_mantlets)
Schutzwand
„Diese Korbschilde sollten verhindern, dass wir mit Pfeilen gespickt werden.“
True False True False Unterhaltskosten: -10% für Artillerieeinheiten (kommandierte Armee)
883 Breithacke General / (att_sp_item_general_mattock)
Breithacke
„Bei Tagesanbruch haben wir diese Mauer gefällt.“
True False True False Moral: +5 beim Belagern (kommandierte Armee)
884 Messstange General / (att_sp_item_general_measuring_rod)
Messstange
„So haben wir das Reich aufgebaut - immer um zehn Fuß.“
True False True False Wohlstand: +10% aus Industriegebäuden (lokale Provinz)
885 Militärdiplom General / (att_sp_item_general_military_diploma)
Militärdiplom
„Was man nicht alles tut, um Bürger der größten Stadt der Welt zu werden...“
True False True False Moral: +10 in eigenem oder verbündetem Territorium (kommandierte Streitkraft)
886 Mistelzweig der Walloneneiche General / (att_sp_item_general_mistletoe_of_the_valonia_oak)
Mistelzweig der Walloneneiche
„Ein Zweiglein, bei Vollmond von einer Silbersichel geschnitten.“
True False True False Religiöser Einfluss: +5 keltisches Heidentum (lokale Region)
Religiöse Verschmelzung: +10 keltisches Heidentum (lokale Provinz)
887 Tauroktonie General / (att_sp_item_general_mithras_bull_model)
Tauroktonie
Mithras! Gib mir deine Kraft!
True False True False Religiöse Verschmelzung: +10 römisches Heidentum (lokale Provinz)
888 Mithridat General / (att_sp_item_general_mithridatium)
Mithridat
Welcher der Götter hat diese absurden Proportionen vorgegeben?
True False True False Chance der Verwundung bei Misslingen: +10% (general_to_character_own)
Erfolgswahrscheinlichkeit feindlicher Agenten: -3% (general_to_character_own)
Wundenheilzeit: -1 (general_to_character_own)
889 Bogen des Odin General / (att_sp_item_general_odins_bow)
Bogen des Odin
„Ich wette um fünf Solidi, dass ich zehn Pfeile verschieße, ehe du den Met austrinkst.“
True False True False Geschossschaden: +5% für Infanterie (kommandierte Armee)
Munition: +2% Geschossinfanterie (kommandierte Armee)
Rüstung: +3% für Fernkampfinfanterie (kommandierte Armee)
890 Amphore für Olivenöl General / (att_sp_item_general_olive_oil_amphora)
Amphore für Olivenöl
„Bringt meine Strigilis, es ist Zeit zum Waschen!“
True False True False Bewegungsreichweite auf Kampagnenkarte: +3% (kommandierte Flotte)
Integrität: +10 in feindlichem oder umstrittenem Gewässer (kommandierte Flotte)
Integrität: +10 in geteiltem oder kontrolliertem Gewässer (kommandierte Flotte)
891 Orthodoxe Bibel General / (att_sp_item_general_orthodox_bible)
Orthodoxe Bibel
„Am Anfang war das Wort, und das Wort war Gott.“
True False True False Baukosten: -5% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
Moral: +10 für Armeen griechischer Christen (kommandierte Streitkraft)
892 Ostensorium General / (att_sp_item_general_ostensorium)
Ostensorium
„Darin der Fingerknochen des heiligen Simon.“
True False True False Religiöser Einfluss: +5 lateinisches Christentum (lokale Region)
Religiöse Verschmelzung: +10 lateinisches Christentum (lokale Provinz)
893 Parthischer Bogen General / (att_sp_item_general_parthian_bow)
Parthischer Bogen
Jeder Schuss zählt.
True False True False Geschossschaden: +5% für Infanterie (kommandierte Armee)
Rüstung: +3% für Fernkampfinfanterie (kommandierte Armee)
894 Patene General / (att_sp_item_general_paten)
Patene
„Wie passt da Brot hinein?“
True False True False Religiöser Einfluss: +5 arianisches Christentum (lokale Region)
Religiöse Verschmelzung: +10 arianisches Christentum (lokale Provinz)
895 Parfümbrenner General / (att_sp_item_general_perfume_burner)
Parfümbrenner
Der Gestank brennenden Fleisches muss übertüncht werden.
True False True False Baukosten: -5% für sanitäre Gebäude (lokale Provinz)
Sanitäre Anlagen: +10 (lokale Provinz)
896 Arzneibuch General / (att_sp_item_general_pharmacopoeia)
Arzneibuch
„Das ist ein Heilmittel!“
True False True False Moral: +5 während Nachtkämpfen in der Wüste (kommandierte Armee)
Moral: +10 in eigenem oder verbündetem Territorium (kommandierte Streitkraft)
Moral: +3 bei Verstärken (kommandierte Streitkraft)
897 Pilum General / (att_sp_item_general_pilum)
Pilum
Mit genügend Kraft und Geschick abgeworfen, kann das Pilum einen Kürass durchdringen.
True False True False Einheitenerfahrung: +3 für Geschossrekruten (kommandierte Armee)
898 Übungspuppe General / (att_sp_item_general_practice_dummy)
Übungspuppe
„Sein Name ist Genserich. Er mag Schmerzen.“
True False True False Baukosten: -5% für Militärgebäude (lokale Provinz)
Öffentliche Ordnung: +3 durch Militärpräsenz (lokale Provinz)
Forschungsrate: +3% für militärische Entwicklungen (fraktionsweit)
899 Prosphora General / (att_sp_item_general_prosphora)
Prosphora
„Wir haben hinten ganze Laibe davon.“
True False True False Religiöse Verschmelzung: +10 griechisches Christentum (lokale Provinz)
900 Pugio General / (att_sp_item_general_pugio)
Pugio
Ein guter Stich ist gemeinhin tödlich.
True False True False Nahkampfschaden: +5% für Kavallerie (kommandierte Streitkraft)
901 Flaschenzug General / (att_sp_item_general_pulleys)
Flaschenzug
Dadurch wird das Beladen eindeutig weniger mühsam.
True False True False Einheitenerfahrung: +1 für Belagerungsrekruten (kommandierte Armee)
Rekrutierungskosten: -5% für Artillerieeinheiten (general_to_character_own)
Unterhaltskosten: -10% für Artillerieeinheiten (kommandierte Armee)
902 Reflexbogen General / (att_sp_item_general_recurve_bow)
Reflexbogen
Ein vorgespannter Bogen ermöglicht weitaus mehr Kraft beim Anlegen.
True False True False Geschossschaden: +5% für Kavallerie (kommandierte Streitkraft)
903 Romphaia General / (att_sp_item_general_rhomphaia)
Romphaia
„Verwende es wie ein Speer oder ein Schwert. Zerteile einen Mann in zwei Teile. Sehr schön.“
True False True False Nahkampfangriff: +5 für die Einheit des Kommandanten (general_to_character_own)
904 Opferbrot General / (att_sp_item_general_sacrificial_bread)
Opferbrot
„Brot in der Not? Nein? Nein? Na dann nicht.“
True False True False Wohlstand: +10% aus Gebäuden der Landwirtschaft (lokale Provinz)
905 Salpinx General / (att_sp_item_general_salpinx)
Salpinx
„Zum Angriff blasen!“
True False True False Angriffsbonus: +5% für Kavallerie (kommandierte Streitkraft)
906 Sampsera General / (att_sp_item_general_sampsera)
Sampsera
„Das ist kein Schwert! Das ist ein Schwert...“
True False True False Rüstung: +3% für die Einheit des Kommandanten (kommandierte Streitkraft)
Nahkampfangriff: +5 für die Einheit des Kommandanten (kommandierte Streitkraft)
907 Sardinische Öllampe General / (att_sp_item_general_sardinian_oil_lamp)
Sardinische Öllampe
„Viel schöner als dieser italische Tand.“
True False True False Sanitäre Anlagen: +10 (lokale Provinz)
908 Sarissa General / (att_sp_item_general_sarissa)
Sarissa
Es ist überraschend leicht, einen Feind zu töten, der zwanzig Fuß von dir entfernt ist.
True False True False Nahkampfschaden: +5% für Infanterie (kommandierte Armee)
909 Zepter General / (att_sp_item_general_scepter)
Zepter
„Seht - der Stab der Macht!“
True False True False Autorität: +2 (general_to_character_own)
910 Shamshir General / (att_sp_item_general_shamshir)
Shamshir
Eine höchst tödliche Klinge, geschwungen wie die Krallen eines Löwen.
True False True False Angriffsbonus: +5% für Infanterie (kommandierte Armee)
Nahkampfangriff: +3 für Infanterie (kommandierte Armee)
911 Sica General / (att_sp_item_general_sica)
Sica
Die geschwungene Klinge kann, wenn richtig verwendet, ein Schild erfassen und dessen Träger aus dem Gleichgewicht bringen.
True False True False Angriffsbonus: +5% für Infanterie (kommandierte Armee)
912 Sehnenfederung General / (att_sp_item_general_sinew_springs)
Sehnenfederung
„In Ordnung, Männer, findet mir Katzen. Eine Mengen Katzen.“
True False True False Rekrutierungskosten: -5% für Artillerieeinheiten (general_to_character_own)
Unterhaltskosten: -10% für Artillerieeinheiten (kommandierte Armee)
913 Spangenhelm General / (att_sp_item_general_spangen_helmet)
Spangenhelm
„Den hab ich einem Barbaren weggenommen. Schick, oder?“
True False True False Einheitenerfahrung: +1 für Kavallerierekruten (kommandierte Armee)
Rekrutierungskosten: -5% für Kavallerie (kommandierte Armee)
Unterhaltskosten: -10% für Kavallerie (kommandierte Armee)
914 Odins Speer General / (att_sp_item_general_spear_of_woden)
Odins Speer
Weshalb sollten Feiglinge im Kampf erfolgreich sein?
True False True False Nahkampfschaden: +5% für Infanterie (kommandierte Armee)
Moral: +5 für Nahkampfinfanterie (kommandierte Armee)
Schildausbildung: +2% für Rekruten der Nahkampfinfanterie (kommandierte Armee)
915 Statue der Bellona General / (att_sp_item_general_statuette_of_bellona)
Statue der Bellona
„Maid der Schlacht, ich brauche deine Hilfe!“
True False True False Moral: +10 für Armeen römischer Heiden (kommandierte Streitkraft)
916 Statue der Ceres General / (att_sp_item_general_statuette_of_ceres)
Statue der Ceres
„Lass die Ernte reich ausfallen, oh Ceres!“
True False True False Baukosten: -5% für Bauernhofgebäude (lokale Provinz)
Wohlstand: +10% aus Gebäuden der Landwirtschaft (lokale Provinz)
Nahrung: +3 aus Reserven (lokale Provinz)
917 Statue des Cernunnos General / (att_sp_item_general_statuette_of_cernunnos)
Statue des Cernunnos
„Gehörnter Gott, Herr von Wald und Flur, schütze uns.“
True False True False Baukosten: -5% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
Moral: +10 für Armeen keltischer Heiden (kommandierte Streitkraft)
918 Statue der Eje General / (att_sp_item_general_statuette_of_eje)
Statue der Eje
„Eje, Eje, segne dieses Land, dass es unsere Pferde nähre und unsere Kinder in Frieden leben können.“
True False True False Moral: +10 für Tengristen-Armeen (kommandierte Streitkraft)
919 Statue des Kuar General / (att_sp_item_general_statuette_of_kuar)
Statue des Kuar
„Strecke deine Feinde mit Blitzen nieder.“
True False True False Baukosten: -5% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
Moral: +10 für Tengristen-Armeen (kommandierte Streitkraft)
920 Statue des Mars General / (att_sp_item_general_statuette_of_mars)
Statue des Mars
„Mars! Gib deinem Diener Sieg oder Tod!“
True False True False Baukosten: -5% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
Moral: +10 für Armeen römischer Heiden (kommandierte Streitkraft)
921 Statue der Nerthus General / (att_sp_item_general_statuette_of_nerthus)
Statue der Nerthus
„Nerthus, schütze uns vor Schaden und bringe der Welt Frieden.“
True False True False Baukosten: -5% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
Öffentliche Ordnung: Bis zu +3 Bonus durch germanisches Heidentum (lokale Provinz)
Moral: +10 für Armeen germanischer Heiden (kommandierte Streitkraft)
922 Statue des Tengri Han General / (att_sp_item_general_statuette_of_tengri_han)
Statue des Tengri Han
„Herr des unsterblichen Himmels, schütze deine Diener und segne diese Ebenen mit Reichtum.“
True False True False Baukosten: -5% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
Öffentliche Ordnung: Bis zu +3 Bonus durch Tengrismus (lokale Provinz)
Moral: +10 für Tengristen-Armeen (kommandierte Streitkraft)
923 Statue des Allvaters General / (att_sp_item_general_statuette_of_the_all_father)
Statue des Allvaters
„Großer, mächtiger Dagda, strecke meine Feinde nieder und schütze meine Familie.“
True False True False Baukosten: -5% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
Öffentliche Ordnung: Bis zu +3 Bonus durch keltisches Heidentum (lokale Provinz)
Moral: +10 für Armeen keltischer Heiden (kommandierte Streitkraft)
924 Statue des Tyr General / (att_sp_item_general_statuette_of_ziu)
Statue des Tyr
„Möge der Gott des Gesetzes uns Ausgleich und Sieg bringen über jene, die uns verraten.“
True False True False Baukosten: -5% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
Moral: +10 für Armeen germanischer Heiden (kommandierte Streitkraft)
925 Steppensattel General / (att_sp_item_general_steppe_saddle)
Steppensattel
„Bequem, und drunter kann ich meine Fleischrationen aufheben.“
True False True False Rekrutierungskosten: -5% für Kavallerie (kommandierte Armee)
Unterhaltskosten: -10% für Kavallerie (kommandierte Armee)
926 Ausgestopfter Feind General / (att_sp_item_general_stuffed_enemy)
Ausgestopfter Feind
Für manche Feinde ist der Tod kein Entkommen.
True False True False Einkommen durch Plündern: +2% (kommandierte Streitkraft)
Einkommen durch Rauben: +2% (general_to_character_own)
Integrität: +10 in fremdem Territorium (kommandierte Armee)
927 Schwert des Mars General / (att_sp_item_general_sword_of_mars)
Schwert des Mars
„Wer sollte diese Klinge besser tragen?“
True False True False Autorität: +2 (general_to_character_own)
Angriffsbonus: +2% für die Einheit des Kommandanten (kommandierte Streitkraft)
Aura des Kommandanten: +3% (general_to_character_own)
928 Szarv-Bogen General / (att_sp_item_general_szarv_bow)
Szarv-Bogen
Aus dem Horn des Steinbocks gefertigt. Flexibel und tödlich zugleich.
True False True False Erschöpfungsrate: -3% für alle Kavallerieeinheiten (kommandierte Streitkraft)
Geschossschaden: +5% für Kavallerie (kommandierte Streitkraft)
Geschwindigkeit im Gefecht: +1% für Kavallerie (kommandierte Streitkraft)
929 Das Avesta General / (att_sp_item_general_the_avesta)
Das Avesta
„Ein Messer aus kühnstem Stahl braucht einen Wetzstein, und der weiseste Mann braucht Rat.“
True False True False Öffentliche Ordnung: Bis zu +3 Bonus durch Zoroastrismus (kontrollierte Provinz)
Religiöser Einfluss: +5 Zoroastrismus (lokale Region)
Religiöse Verschmelzung: +10 Zoroastrismus (lokale Provinz)
930 Der Umhang des Padarn Beisrudd General / (att_sp_item_general_the_coat_of_padarn_beisrudd)
Der Umhang des Padarn Beisrudd
Nur jene von Adel dürfen dieses Gewand tragen.
True False True False Baukosten: -5% für Hafengebäude (lokale Provinz)
Wohlstand: +10% aus Handelsgebäuden (lokale Provinz)
Handelseinkommen: +3% durch Zölle aus Handelsabkommen (fraktionsweit)
931 Das Evangelium General / (att_sp_item_general_the_evangelion)
Das Evangelium
„Verbreitet die frohe Botschaft über die Welt des Lichts.“
True False True False Religiöser Einfluss: +5 Manichäismus (lokale Region)
Religiöse Verschmelzung: +10 Manichäismus (lokale Provinz)
932 Die Lehren des Arius General / (att_sp_item_general_the_teachings_of_arius)
Die Lehren des Arius
„Wären Gott und Christus gleich, dann wäre Christus Gottes Bruder, nicht sein Sohn.“
True False True False Baukosten: -5% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
Moral: +10 für christlich arianische Armeen (kommandierte Streitkraft)
933 Vulgata General / (att_sp_item_general_the_vulgate)
Vulgata
„Glaubensprüfungen fördern die Ausdauer.“
True False True False Baukosten: -5% für religiöse Gebäude (lokale Provinz)
Moral: +10 für Armeen lateinischer Christen (kommandierte Streitkraft)
934 Schierlingstinktur General / (att_sp_item_general_tincture_of_hemlock)
Schierlingstinktur
„Ein wenig davon entspannt meine kriegsmüden Gelenke.“
True False True False Chance der Verwundung bei Misslingen: +10% (general_to_character_own)
Wundenheilzeit: -1 (general_to_character_own)
935 Ausbildungsbogen General / (att_sp_item_general_training_bow)
Ausbildungsbogen
„Heute jagen wir sich bewegende Beute.“
True False True False Einheitenerfahrung: +3 für Geschossrekruten (kommandierte Armee)
Rekrutierungskosten: -5% für Fernkampfinfanterie (general_to_character_own)
Unterhaltskosten: -3% für Fernkampfinfanterie (kommandierte Armee)
936 Übungsziel General / (att_sp_item_general_training_butte)
Übungsziel
„Wenn Ihr das trefft, trefft Ihr einen Mann.“
True False True False Einheitenerfahrung: +3 für Geschossrekruten (kommandierte Armee)
Rekrutierungskosten: -5% für Fernkampfinfanterie (general_to_character_own)
937 Weihgaben General / (att_sp_item_general_votive_offerings)
Weihgaben
„Werft sie in den Fluss und seid im Kampf gesegnet.“
True False True False Religiöse Verschmelzung: +10 keltisches Heidentum (lokale Provinz)
938 Waage General / (att_sp_item_general_weighing_scales)
Waage
„Ich bin eine Waage. Nein, wirklich!“
True False True False Baukosten: -5% für Industriegebäude (lokale Provinz)
Wohlstand: +10% aus Industriegebäuden (lokale Provinz)
Wohlstand: +3% aus Einwanderung (kontrollierte Provinz)
939 Schwerer Übungsschild General / (att_sp_item_general_weighted_practice_shield)
Schwerer Übungsschild
„Es macht mich stark und bereit zum Kampf!“
True False True False Baukosten: -5% für Militärgebäude (lokale Provinz)
Forschungsrate: +3% für militärische Entwicklungen (fraktionsweit)
940 Schwarzer Krug General / (att_sp_item_general_wine_amphora)
Schwarzer Krug
„Der Letzte ist ein Mitglied der thebanischen Heiligen Schar!“
True False True False Integrität: +10 in feindlichem oder umstrittenem Gewässer (kommandierte Flotte)
Integrität: +10 in geteiltem oder kontrolliertem Gewässer (kommandierte Flotte)
Unterhaltskosten: -5% für Seeeinheiten (kommandierte Flotte)
941 Gedrechselter Bogen General / (att_sp_item_general_wooden_lathed_bow)
Gedrechselter Bogen
Durch weitere Schichten Holz steigert man die Kraft des Bogens erheblich.
True False True False Erschöpfungsrate: -3% für alle Kavallerieeinheiten (kommandierte Streitkraft)
Geschossschaden: +5% für Kavallerie (kommandierte Streitkraft)
942 Holzschwert General / (att_sp_item_general_wooden_sword)
Holzschwert
„Wenn man doppelt so hart trainiert, fällt die Schlacht doppelt so leicht!“
True False True False Forschungsrate: +3% für militärische Entwicklungen (fraktionsweit)
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