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Órion Argwylon (Tempo das Revelações)Argwylon (Tempo das Revelações) Comando

Órion

Órion é a encarnação dos Elfos das Florestas, dos Ventos, e de Athel Loren.

Órion é o Rei de Athel Loren. Ele é imortal, mas sua existência é intrinsecamente ligada às estações. Assim ele caminha por vontade própria até a pira fúnebre quando o inverno chega à metade, para ser revivido de forma retumbante no primeiro dia da primavera. A cada ano, na véspera do equinócio da primavera, os Cavaleiros Selvagens escolhem um jovem príncipe que carregará a indumentária de Órion pelo próximo ano. O escolhido é guiado até o Carvalho dos Tempos e entregue aos cuidados de Ariel. Lá, ela concretiza o milagre da ressurreição, esculpindo o falecido marido a partir da carne do escolhido, e também do espírito de Kurnous. Na manhã seguinte, o escolhido emerge dos braços do Carvalho, deixando de ser um Elfo para se tornar Órion, Deus-Rei de Athel Loren.

Órion

Unit Name

Órion

Main Unit Key

wh_dlc05_wef_cha_orion_0

Land Unit Key

wh_dlc05_wef_cha_orion_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Especialista de Arma Híbrida

Naval Unit Group

Especialista de Arma Híbrida

Soldiers

1

Caste

Senhor

Category

Infantaria de Projéteis

Class

Comando

Custo

1550

Custo de Recrutamento

1500

Custo de Manutenção

250

Missile Damage

146

├ Missile Weapon

wh_dlc05_wef_orion_spear

├ Projectile

wh_dlc05_wef_orion_spear

├ Missile Damage

30

├ Missile Ap Damage

116

└ Base Reload Time

8

Accuracy

10

Range

140

Reload

0

Shots Per Minute

7.5

Ammunition

12

Melee Attack

65

Weapon Strength (Weapon Damage)

490

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_orion_spear

├ Melee Damage Base

180

├ Melee Damage Ap

310

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

30

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

65

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh_dlc05_wef_tough_skin

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

6810

├ Man Entity

wh_dlc05_wef_inf_orion_blood

├ Man Speed

56

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

6802

Leadership (Base Morale)

100

HABILIDADES

  • Cães de Órion
    Os lobos de Órion acompanham seu Senhor, defendendo-o com selvageria, e até mesmo pondo as vidas deles em risco.
  • Garra do Falcão
    A natureza responde ao chamado de Órion, lançando uma tormenta de flechas sobre o inimigo, em defesa de Athel Loren.
  • Caça-Inimigos
    Há aqueles que desejam apenas estar no epicentro da batalha, buscando inimigos para subjugar.
  • Frenesi
    Alguns não se importam com a própria segurança pessoal, transformando-se em um furacão de destruição e violência desenfreada!

Attributes

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Causa Pavor
    Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo.
  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • Inabalável
    Esta unidade não sofre perda de liderança e jamais debandará.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Perseguidor da Floresta
    Os Elfos de Athel Loren movem-se mais rápido e miram com maior precisão dentro da floresta.
  • Causa Pavor
    Esta unidade pode medo.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Anti-Infantaria
    Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Esta vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.