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Homem-árvore Argwylon (Tempo das Revelações)Argwylon (Tempo das Revelações) Infantaria Corpo a Corpo

Homem-árvore

Uma poderosa enxurrada de galhos e emaranhados, surgindo subitamente durante a batalha. Essa é a manifestação da vontade da floresta.

Os espíritos mais poderosos de Athel Loren são capazes de combinar suas essências com a de uma árvore viva, submetendo-a a suas vontades. Não é uma decisão simples, pois quando um espírito forma um laço com uma árvore viva, eles se unem de forma irrevogável, sem poderem se separar; apenas a morte pode romper essa união. A partir deste momento, a vontade do espírito move e molda a árvore, usando a casca e os galhos retorcidos dela para interferir onde um espírito imaterial não consegue. Assim nasce um Homem-árvore. Pertencentes ao grupo de habitantes mais poderosos de Athel Loren, suas formas de árvore são praticamente imunes a danos e sua força é comparável à dos Dragões das clareiras profundas. Homens-árvore não lutam com graciosidade ou refinamento, mas possuem golpes devastadores que quando acertam o alvo são capazes de esfarelar pedras. Eles podem pisotear com seus pés serrilhados para derrubar inimigos, ou mesmo usar suas raízes contorcidas para puxá-los ao subsolo, onde gavinhas estão prontas para devorar carne e ossos.

Homem-árvore

Unit Name

Homem-árvore

Main Unit Key

wh_dlc05_wef_mon_treeman_0

Land Unit Key

wh_dlc05_wef_mon_treeman_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Monstro

Naval Unit Group

Monstro

Soldiers

1

Caste

Monstro

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

1600

Custo de Recrutamento

1600

Custo de Manutenção

375

Melee Attack

45

Weapon Strength (Weapon Damage)

500

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_treeman_claws

├ Melee Damage Base

400

├ Melee Damage Ap

100

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

30

Melee Defence

56

├ Base Defence

56

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

100

├ Armour

wh_dlc05_wef_bark_treeman

├ Armour Defence

100

└ Shield Armour

0

Health

8480

├ Man Entity

wh_dlc05_wef_inf_treeman

├ Man Speed

36

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

8472

Leadership (Base Morale)

90

HABILIDADES

No Ability

Attributes

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Causa Pavor
    Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo.
  • Defesa Contra Investidas de Unidades Grandes
    Quando se preparando, esta unidade nega o bônus de investida de qualquer agressor grande.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Blindado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante.
  • Espírito da Floresta
    Os espíritos de Athel Loren são capazes de resistir à maioria dos ataques normais, causando dano mágico antes de evanescerem na floresta de onde saíram.
  • Defesa de Investidas de Inimigos Grandes
    Quando estiver de pé e se preparando contra uma investida de inimigos grandes (como cavalaria ou monstros), esta unidade irá negar o bônus de investida do inimigo.
Necessário Buildings
Homem-árvore Lv. 0 Clareira da Pedra Lunar
Clareira da Pedra Lunar
(wh_dlc05_wef_tree_spirits_3)
Level 2
Guarnição Buildings
Homem-árvore x 1 Altdorf Ocupada
Altdorf Ocupada
(wh_dlc05_special_settlement_altdorf_1_wef)
Level 1
Karak Drazh (Ocupada) - Povoado de Mineração
Karak Drazh (Ocupada) - Povoado de Mineração
(wh_dlc05_special_settlement_black_crag_1_wef)
Level 1
Castelo Drakenhof Ocupado
Castelo Drakenhof Ocupado
(wh_dlc05_special_settlement_castle_drakenhof_1_wef)
Level 1
Couronne Ocupada
Couronne Ocupada
(wh_dlc05_special_settlement_couronne_1_wef)
Level 1
Karak Oito Picos Ocupada
Karak Oito Picos Ocupada
(wh_dlc05_special_settlement_eight_peaks_1_wef)
Level 1
Karaz-a-Karak Ocupada
Karaz-a-Karak Ocupada
(wh_dlc05_special_settlement_karaz_a_karak_1_wef)
Level 1
Kislev Ocupada
Kislev Ocupada
(wh_dlc05_special_settlement_kislev_1_wef)
Level 1
Miragliano Ocupada
Miragliano Ocupada
(wh_dlc05_special_settlement_miragliano_1_wef)
Level 1
Carvalho dos Tempos (Adormecido)
Carvalho dos Tempos (Adormecido)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_1)
Level 1
Carvalho dos Tempos (Apodrecido)
Carvalho dos Tempos (Apodrecido)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_2)
Level 2
Carvalho dos Tempos (Brotando)
Carvalho dos Tempos (Brotando)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_3)
Level 3
Carvalho dos Tempos (Adormecido)
Carvalho dos Tempos (Adormecido)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_mini_1)
Level 1
Carvalho dos Tempos (Apodrecido)
Carvalho dos Tempos (Apodrecido)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_mini_2)
Level 2
Carvalho dos Tempos (Brotando)
Carvalho dos Tempos (Brotando)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_mini_3)
Level 3
Arvoredo
Arvoredo
(wh_dlc05_wef_settlement_major_1)
Level 1
Arvoredo
Arvoredo
(wh_dlc05_wef_settlement_major_1_coast)
Level 1
Clareira
Clareira
(wh_dlc05_wef_settlement_major_2)
Level 2
Clareira
Clareira
(wh_dlc05_wef_settlement_major_2_coast)
Level 2
Vau
Vau
(wh_dlc05_wef_settlement_major_3)
Level 3
Vau
Vau
(wh_dlc05_wef_settlement_major_3_coast)
Level 3
Hall
Hall
(wh_dlc05_wef_settlement_major_4_coast)
Level 4
Arvoredo
Arvoredo
(wh_dlc05_wef_settlement_major_main_1)
Level 1
Clareira
Clareira
(wh_dlc05_wef_settlement_major_main_2)
Level 2
Vau
Vau
(wh_dlc05_wef_settlement_major_main_3)
Level 3
Sal
Sal
(wh_dlc05_wef_settlement_major_main_4)
Level 4
Salão Nobre
Salão Nobre
(wh_dlc05_wef_settlement_major_main_5)
Level 5
Homem-árvore x 2 Carvalho dos Tempos (Prosperando)
Carvalho dos Tempos (Prosperando)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_4)
Level 4
Carvalho dos Tempos (Florescendo)
Carvalho dos Tempos (Florescendo)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_5)
Level 5
Carvalho dos Tempos (Prosperando)
Carvalho dos Tempos (Prosperando)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_mini_4)
Level 4
Salão
Salão
(wh_dlc05_wef_settlement_major_4)
Level 4
Salão Nobre
Salão Nobre
(wh_dlc05_wef_settlement_major_5)
Level 5
Salão Nobre
Salão Nobre
(wh_dlc05_wef_settlement_major_5_coast)
Level 5