Trabucco da Campo benedetto
Il trabucco, di molto superiore alla catapulta, scaglia tre pietre benedette al nemico e lo schiaccia con fervida furia.Si ritiene che il primo trabucco Bretonniano sia stato costruito in un piccolo villaggio di Lyonesse. Si dice che un eccentrico figlio illegittimo, un giovane pio soggetto a visioni e convulsioni, abbia costruito la macchina da guerra in una sola notte di attività febbrile utilizzando parti della Cappella del Graal in rovina di Adelardo Secondo e altri pezzi rubacchiati qua e là. Quando il villaggio fu attaccato da predoni provenienti da settentrione, fu la sua creazione a respingerli scagliando enormi pezzi di mura per affondare le langeskip dei razziatori. In seguito il giovane fu presentato al re e i suoi progetti furono copiati e migliorati. Per aver salvato il villaggio e preservato la purezza della Cappella del Graal (sebbene fosse più in rovina di prima), al giovane furono donati un maiale ingrassato e due corone di rame, più di quanto avrebbe potuto sperare di guadagnare in una vita intera.
Unit Name Trabucco da Campo benedetto |
Main Unit Key wh_dlc07_brt_art_blessed_field_trebuchet_0 |
Land Unit Key wh_dlc07_brt_art_blessed_field_trebuchet_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Catapulta |
Naval Unit Group Catapulta |
Soldiers 44 |
Caste Macchina da guerra |
Category Macchina d’assedio |
Class Artiglieria da campo |
Costo 900 |
Costo di reclutamento 900 |
Costi di mantenimento 225 |
340 |
├ Engine wh_dlc07_brt_art_field_blessed_trebuchet |
├ Missile Weapon wh_dlc07_brt_blessed_trebuchet |
├ Projectile wh_dlc07_brt_trebuchet_blessed_stone |
├ Missile Damage 70 |
├ Missile Ap Damage 270 |
└ Base Reload Time 20 |
Accuracy 10 |
Range 440 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 3.3 |
Ammunition 25 |
Melee Attack 10 |
30 |
├ Melee Weapon wh_main_brt_hammer |
├ Melee Damage Base 22 |
├ Melee Damage Ap 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 5 |
5 |
├ Base Defence 5 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
15 |
├ Armour wh_main_cloth |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
46 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_blood_dismembers |
├ Man Speed 31 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 38 |
Leadership (Base Morale) 40 |
ABILITÀ
No Ability
Attributes
- Non può correre
Questa unità non può correre, solo camminare.
PUNTI DI FORZA E PUNTI DI DEBOLEZZA
- Proiettili penetranti
I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera.
Disponibilità della fazione | |
---|---|
Warhammer | |
La Stagione della Rivelazione |