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Caballeros del Sol Llameante El ImperioEl Imperio Caballería cuerpo a cuerpo

Caballeros del Sol Llameante

Resplandecientes y bien pertrechados, estos Caballeros ejecutan una feroz y demoledora carga.

La Reiksguard es el ejército personal del Emperador. Como Conde Elector, el Emperador también debe dirigir a su propio ejército provincial, que, en el caso de Karl Franz, son los regimientos de Altdorf y Reikland, pero son los caballeros de Reikland quienes realmente simbolizan su poder militar. Como corresponde a su función y estatus de élite, los Caballeros van equipados con las mejores armas y armaduras que hay disponibles. Van a lomos de buenos caballos de guerra y las armaduras de placa que portan están ornamentadas con los símbolos de la alianza al Emperador. A pesar de no ser muchos, los Caballeros de la Reiksguard forman la parte más importante del ejército del Emperador, pues son el símbolo de la nobleza del Imperio y de su poder marcial. Como tal, cuando una unidad de los Caballeros de la Reiksguard se dirige al combate, esta normalmente formará con orgullo en el centro de la línea de combate del Imperio, para inspirar mejor a los soldados comunes y garantizarles que gozarán de la bendición del Emperador.

Caballeros del Sol Llameante

Unit Name

Caballeros del Sol Llameante

Main Unit Key

wh_dlc04_emp_cav_knights_blazing_sun_0

Land Unit Key

wh_dlc04_emp_cav_knights_blazing_sun_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Caballería de choque

Naval Unit Group

Caballería de choque

Soldiers

60

Caste

Caballería cuerpo a cuerpo

Category

Caballería

Class

Caballería cuerpo a cuerpo

Coste

1300

Coste de reclutamiento

1300

Coste de mantenimiento

325

Melee Attack

40

Weapon Strength (Weapon Damage)

42

├ Melee Weapon

wh_dlc04_emp_lance_blazing_sun

├ Melee Damage Base

30

├ Melee Damage Ap

12

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

76

Melee Defence

22

├ Base Defence

22

├ Shield

wh_missile_block_30_metal

└ Shield Defence

0

Armour

130

├ Armour

wh_main_emp_full_plate_barded

├ Armour Defence

100

└ Shield Armour

30

Health

104

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

88

├ Mount

wh_dlc04_emp_mnt_blazing_sun_warhorse

├ Mount Entity

wh_dlc04_emp_cavalry_blazing_sun_blood

├ Mount Speed

72

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

70

HABILIDADES

No Ability

Attributes

  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Acorazado y escudado
    Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con escudos pueden repeler flechas, virotes, disparos de rifle y otras armas de fuego de poca potencia, pero solo cuando su trayectoria de disparo se proyecta hacia delante.
  • Eficaz contra infantería
    Las unidades eficaces contra la infantería tienen ventaja contra objetivos más pequeños que un caballo. Esta ventaja puede ser una bonificación contra objetivos pequeños, su mayor peso para arrollar a los enemigos más ligeros o un ataque explosivo a distancia contra una zona extensa.
Requiere Buildings
Caballeros del Sol Llameante Lv. 0 Casa Capitular del Sol Llameante
Casa Capitular del Sol Llameante
(wh_main_special_blazing_sun_chapterhouse)
Level 0