Boris Todbringer
Boris Todbringer es un hombre con un solo objetivo: purgar el bosque del bestial azote de Khazrak Un Ojo.Boris Todbringer es un hombre directo y no se anda con remilgos cuando hay que tomar decisiones, pero en el proceso de elección de un nuevo Emperador, en el año 2502, fue derrotado por el "arrogante jovencito" de Karl Franz y sus aliados. Al encontrarse ensombrecido por el Culto de Sigmar y sin acceso al trono, Todbringer montó en cólera contra el recién ungido Emperador, pero en cuanto los Hombres Bestia empezaron a atacar Drakwald, dejó a un lado sus rencillas políticas y se dedicó por completo a su deber sagrado, independientemente del coste que esto tuviera para su estatus. Como todos los hombres de Middenheim y siervos de Ulric, Boris Todbringer nunca se toma un desafío a la ligera, de modo que lanzó una brutal ofensiva contra los Hombres Bestia y Khazrak, su líder. La rivalidad entre ambos acabó convirtiéndose en parte de la leyenda: primero Boris le sacó un ojo a Khazrak y luego el líder de los Hombres Bestia le dejó tuerto a él. Tan cruenta lucha hizo que Todbringer olvidara su rivalidad política con Altdorf y se centrara en una causa mucho más útil: derrotar al mal en Drakwald o la casi imposible tarea de limpiar el bosque de su bestial mácula y restaurar la seguridad en las tierras fronterizas del Imperio.
Unit Name Boris Todbringer |
Main Unit Key wh_dlc03_emp_cha_boris_todbringer_0 |
Land Unit Key wh_dlc03_emp_cha_boris_todbringer_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Infantería con espada |
Naval Unit Group Infantería con espada |
Soldiers 1 |
Caste Señor |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Comandante |
Coste 1000 |
Coste de reclutamiento 1000 |
Coste de mantenimiento 250 |
Melee Attack 60 |
450 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_sword_hero_general |
├ Melee Damage Base 300 |
├ Melee Damage Ap 150 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 45 |
50 |
├ Base Defence 50 |
├ Shield wh_missile_block_55_metal |
└ Shield Defence 0 |
140 |
├ Armour wh_main_emp_plate |
├ Armour Defence 85 |
└ Shield Armour 55 |
3898 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_hero_blood |
├ Man Speed 35 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 3890 |
Leadership (Base Morale) 70 |
HABILIDADES
- Aplastar a los débiles
Los enemigos con la moral debilitada que se encuentren dentro del radio de Todbringer deberán afrontar más penalizaciones a sus habilidades cuerpo a cuerpo. - Masacre letal
El poder y la ferocidad del campeón son tales que aquellos que se interpongan en su camino no resistirán el impacto del guerrero. - Buscaenemigos
Los hay que solo desean sumirse en el fragor de la batalla y buscar enemigos a los que vencer. - ¡Ni un paso atrás!
En el campo de batalla, el camino de los cobardes es fácil, pero ¿y para aquellos que eligen quedarse? Seguro que la fortuna los favorecerá a ellos y a sus tropas. - ¡Mantened la formación!
Los que estén al mando de las tropas del Imperio darán sus órdenes con feroz ladrido, esperando obediencia inmediata.
Attributes
- Alentar
Esta unidad proporciona una bonificación al aura de su Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones. - Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Acorazado y escudado
Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con escudos pueden repeler flechas, virotes, disparos de rifle y otras armas de fuego de poca potencia, pero solo cuando su trayectoria de disparo se proyecta hacia delante. - Experto cuerpo a cuerpo
Los expertos cuerpo a cuerpo pueden tener un poderoso ataque defensa frente a cargas. Úsalas para contrarrestar a las demás unidades de cuerpo a cuerpo potentes. Cuando te enfrentes a ellas, es mejor derrotarlas antes de que se acerquen demasiado.