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HomeInicio / Total War: WARHAMMER / Enanos / Unidades
Comandante
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Thorgrim Custodio de Agravios
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_main_dwf_cha_high_king_thorgrim_grudgebearer_1)
Thorgrim Custodio de Agravios
¡No habrá paz ni descanso hasta que hayamos tachado todas y cada una de las páginas del Dammaz Kron!
1 1500 1200 300 50 450 22 60 120 5800 85
2
1 Señor
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_main_dwf_cha_lord_0)
Señor
En la batalla, el Señor Enano lo da todo en los combates cuerpo a cuerpo, martillo en mano, y es tan fuerte como una docena de sus soldados.
1 1100 1000 250 45 420 18 60 155 4448 75
3
1 Maestro Ingeniero
Infantería de proyectiles / Comandante / (wh_main_dwf_cha_master_engineer_0)
Maestro Ingeniero
¡A ver quién se atreve a atacar mis creaciones!
1 750 1000 250 38 280 14 30 120 3548 72
4
1 Herrero Rúnico
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_main_dwf_cha_rune_smith_0)
Herrero Rúnico
Las runas forjadas dan a los Herreros Rúnicos el poder de mejorar armaduras y armas aliadas y anulan la magia enemiga, convirtiéndola en luces inofensivas.
1 600 1000 250 40 320 16 32 120 3548 70
5
1 Señor del Clan
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_main_dwf_cha_thane)
Señor del Clan
El Señor del Clan conduce a los Enanos a la batalla con un grito de venganza y rabia inconmensurable.
1 600 1000 250 45 375 25 50 155 3788 70
6
1 Ungrim Puñohierro
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_main_dwf_cha_ungrim_ironfist)
Ungrim Puñohierro
¡Este majestuoso casco lo han llevado puesto todos los Reyes Matadores desde los días del Rey Baragor!
1 1400 1200 300 70 430 50 35 120 4668 100
Infantería cuerpo a cuerpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
7
100 Barbaslargas (armas a dos manos)
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_dwf_inf_longbeards_1)
Barbaslargas (armas a dos manos)
Los Barbaslargas son veteranos luchadores de muchas guerras capaces de cortar armaduras con su Az de dos manos y partir a sus oponentes en dos.
100 750 750 188 28 32 14 36 95 71 76
8
100 Barbaslargas
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_dwf_inf_longbeards)
Barbaslargas
Los Barbaslargas son veteranos de muchas guerras, saben aguantar la posición con su muro de escudos y son de espíritu muy gruñón.
100 650 650 162 30 32 12 48 130 71 76
9
100 Mineros
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_dwf_inf_miners_0)
Mineros
El pico no es el arma Enana más poderosa, pero es bastante resultona en el combate cuerpo a cuerpo.
100 325 325 81 18 22 6 18 80 63 68
10
100 Mineros (cargas explosivas)
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_dwf_inf_miners_1)
Mineros (cargas explosivas)
El pico no es el arma Enana más poderosa, pero los explosivos igualan las cosas, más o menos.
100 400 425 106 18 22 6 18 80 63 68
11
80 Matadores
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_dwf_inf_slayers)
Matadores
Los Matadores son unas unidades de élite, especialmente obsesionadas con la muerte, que no cejarán hasta matar al enemigo o morir.
80 1000 1000 250 38 48 26 32 30 91 100
12
100 Guerreros Enanos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_0)
Guerreros Enanos
Az en mano, los Guerreros Enanos atacan las líneas del frente con una violencia implacable.
100 450 475 118 22 28 9 40 120 65 70
13
100 Guerreros Enanos (armas a dos manos)
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_1)
Guerreros Enanos (armas a dos manos)
Az en mano, los Guerreros Enanos atacan las líneas del frente con una violencia implacable.
100 500 525 131 20 28 16 28 85 65 70
14
100 Martilladores
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_dwf_inf_hammerers)
Martilladores
Los Martilladores de élite, unos curtidos guerreros, lideran el combate cuerpo a cuerpo con el martillo de guerra en mano y aplastan a todo aquel que no sepa contenerlos.
100 1200 1200 300 44 50 16 28 95 74 80
15
100 Rompehierros
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_dwf_inf_ironbreakers)
Rompehierros
Los Rompehierros, entrenados para luchar en formaciones cerradas, crean con sus cuerpos una línea de defensa para dejar que el enemigo choque contra ella.
100 1200 1300 325 30 30 8 68 155 80 85
Infantería de proyectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
16
80 Exploradores de Bugman
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_dlc06_dwf_inf_bugmans_rangers_0)
Exploradores de Bugman
Estos robustos exploradores, que siempre buscan venganza, siguen a su Maestro Cervecero, comunicando las nefastas noticias de las luchas que se aproximan y mejorando las líneas defensivas de los Enanos.
80 750 750 188 20 160 6.1 18 21 31 9 31 75 65 75
17
80 Exploradores
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_dlc06_dwf_inf_rangers_0)
Exploradores
Para el Explorador no hay una cueva demasiado oscura, ni un camino demasiado peligroso que explorar, rastrear y conocer.
80 500 500 125 20 160 6.1 18 16 31 4 28 75 57 61
18
80 Exploradores (armas a dos manos)
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_dlc06_dwf_inf_rangers_1)
Exploradores (armas a dos manos)
Estos sigilosos, resueltos y formidables Exploradores llevan tanto hachas arrojadizas como a dos manos, la última para atacar a los oponentes más "imponentes".
80 650 650 162 32 75 8.3 8 20 28 14 22 40 57 61
19
80 Ballesteros
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_main_dwf_inf_quarrellers_0)
Ballesteros
Una andanada de virotes de los Ballesteros Enanos llegará lejos y diezmará al enemigo, especialmente a aquel levemente acorazado.
80 550 550 137 20 160 6.1 22 16 28 4 28 115 57 66
20
80 Ballesteros (armas a dos manos)
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_main_dwf_inf_quarrellers_1)
Ballesteros (armas a dos manos)
Una andanada de virotes de los Ballesteros Enanos llegará lejos y diezmará al enemigo, especialmente a aquel levemente acorazado.
80 650 650 162 20 160 6.1 22 18 28 12 18 80 57 66
21
80 Atronadores
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_main_dwf_inf_thunderers_0)
Atronadores
Aunque nuevo, y por lo tanto objeto de sospechas, el arcabuz de los Atronadores puede penetrar hasta la más pesada de las armaduras a distancias cortas.
80 700 700 175 20 145 5.1 22 20 28 4 28 115 58 66
22
1 Girobombardero
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_main_dwf_veh_gyrobomber)
Girobombardero
El piloto de un bombardero lanza desde arriba una carga de explosivos de alto rendimiento que provoca el caos en las filas enemigas.
1 1150 1150 287 28 125 16.7 210 40 84 30 4 100 2260 66
23
4 Girocóptero
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_main_dwf_veh_gyrocopter_0)
Girocóptero
El experto piloto del Girocóptero suelta chorros de vapor sobre las desprevenidas filas enemigas.
4 700 700 175 16 75 6.7 22 30 66 25 6 100 858 66
24
24 Dracohierros
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_main_dwf_inf_irondrakes_0)
Dracohierros
Los Dracohierros llevan cañones draco que disparan ráfagas de furia alquímica a todo el que se cruce en su camino.
24 900 900 225 6 80 8.3 25 20 18 6 27 120 117 85
25
4 Girocóptero (cañón de azufre)
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_main_dwf_veh_gyrocopter_1)
Girocóptero (cañón de azufre)
El cañón de azufre permite al piloto del Girocóptero usar un arma mucho más letal y precisa; ¡ideal para aniquilar al objetivo por completo!
4 800 800 200 98 100 6.1 18 30 66 25 6 100 858 66
26
24 Dracohierros (Martillotorpedo Troll)
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_main_dwf_inf_irondrakes_2)
Dracohierros (Martillotorpedo Troll)
Estos Dracohierros llevan cañones draco que lanzan el mortífero Martillotorpedo Troll, un letal cono con pinchos, contra sus infelices enemigos.
24 1000 1100 275 143 90 3.5 20 20 18 6 27 120 117 85
Artillería de campo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
27
32 Cañón
Máquina de asedio / Artillería de campo / (wh_main_dwf_art_cannon)
Cañón
El cañón, una marca distintiva de los ejércitos Enanos, es una poderosa arma a distancia, esencial para la estrategia bélica Enana.
32 800 800 200 380 440 3 15 28 2 17 40 64 66
28
32 Cañón Lanzallamas
Máquina de asedio / Artillería de campo / (wh_main_dwf_art_flame_cannon)
Cañón Lanzallamas
Los Cañones lanzallamas escupen alquitrán hirviendo por todo el campo de batalla, que sumerge al enemigo en una muerte abrasadora.
32 1250 1400 350 235 180 6.7 15 28 2 17 40 67 66
29
32 Lanzaagravios
Máquina de asedio / Artillería de campo / (wh_main_dwf_art_grudge_thrower)
Lanzaagravios
Más rudimentario que el cañón, el Lanzaagravios sigue siendo una efectiva arma a distancia contra la infantería enemiga.
32 700 700 175 170 440 3.3 15 28 2 17 40 64 66
30
32 Cañón Órgano
Máquina de asedio / Artillería de campo / (wh_main_dwf_art_organ_gun)
Cañón Órgano
Si el enemigo se acerca demasiado, el Cañón Órgano puede masacrar filas enteras con un disparo en el momento justo.
32 1000 1000 250 65 290 6.1 15 28 2 17 40 67 66
31
32 Lanzavirotes
Máquina de asedio / Artillería de campo / (wh_dlc06_dwf_art_bolt_thrower_0)
Lanzavirotes
Más rudimentaria que otra artillería Enana, aunque no por ello menos eficaz a la hora de destruir al enemigo.
32 550 550 137 146 340 5.6 15 28 2 17 40 64 75
Nave de combate cercano
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
32
1 Destructor - Señor
Barco pesado / Nave de combate cercano / (wh_main_dwf_shp_dreadnaught_general)
Destructor - Señor
placeholder

En la batalla, el Señor Enano lo da todo en los combates cuerpo a cuerpo, martillo en mano, y es tan fuerte como una docena de sus soldados.

1 800 800 200 45 420 18 60 155 4448 75
33
140 Destructor - Matadores
Barco pesado / Nave de combate cercano / (wh_main_dwf_shp_dreadnaught)
Destructor - Matadores
placeholder

Los Matadores son unas unidades de élite, especialmente obsesionadas con la muerte, que no cejarán hasta matar al enemigo o morir.

140 800 800 200 38 48 26 32 30 91 100
34
100 Acorazado - Martilladores
Barco medio / Nave de combate cercano / (wh_main_dwf_shp_ironclad)
Acorazado - Martilladores
placeholder

Los Martilladores de élite, unos curtidos guerreros, lideran el combate cuerpo a cuerpo con el martillo de guerra en mano y aplastan a todo aquel que no sepa contenerlos.

100 400 400 100 44 50 16 28 95 74 80
35
60 Vigía - Guerreros Enanos
Barco ligero / Nave de combate cercano / (wh_main_dwf_shp_monitor)
Vigía - Guerreros Enanos
placeholder

Az en mano, los Guerreros Enanos atacan las líneas del frente con una violencia implacable.

60 200 200 50 22 28 9 40 120 65 70