Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER / İmparatorluk / Yetenekler / Kahraman Rün Ustası Yetenekleri
İmparatorluk İmparatorluk Yetenekler

Kahraman Rün Ustası Yetenekleri



Kahraman Rün Ustası Yetenekleri

Eylemler [GİZLİ]
Eylemler [GİZLİ]
(wh_main_skill_all_dummy_agent_actions)
Ocak ve Ev Rünü
Ocak ve Ev Rünü
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_hearth_&_home)
Ecdad Garezi
Ecdad Garezi
(wh_main_skill_dwf_all_unique_ancestral_grudge)
Pasif Yozlaşma [GİZLİ]
Pasif Yozlaşma [GİZLİ]
(wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption)
Kalkan Rünü
Kalkan Rünü
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_rune_of_shielding)
Yemin ve Çelik Rünü
Yemin ve Çelik Rünü
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_oath_&_steel)
Yavuz
Yavuz
(wh_main_skill_dwf_all_unique_resolute)
Dayanıklılık Rünü
Dayanıklılık Rünü
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_rune_of_fortitude)
Dreng Rhunki
Dreng Rhunki
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_dreng_rhunki)
Hükümsüzlük Rünü
Hükümsüzlük Rünü
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_negation)
Sönümleme
Sönümleme
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_damping)
İnsafsız
İnsafsız
(wh_main_skill_dwf_all_unique_relentless)
Gözüpek Rünü
Gözüpek Rünü
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_stalwart_rune)
Rünlere Hücum
Rünlere Hücum
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_strike_the_runes)
Grimnir'in Rünü
Grimnir'in Rünü
(wh_main_skill_dwf_all_unique_rune_of_grimnir)
Korunak Rünü
Korunak Rünü
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_rune_of_warding)
Ocakateşi
Ocakateşi
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_forgefire)
Ata Rünü
Ata Rünü
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_ancestor_rune)
Gazap ve Harabe Rünü
Gazap ve Harabe Rünü
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_wrath_&_ruin)
Muhafaza Rünü
Muhafaza Rünü
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_rune_of_preservation)
Vuruş Rünü
Vuruş Rünü
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_striking)
Ana Valaya Rünü
Ana Valaya Rünü
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_master_rune_of_valaya)
Ana Yakma Rünü
Ana Yakma Rünü
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_master_rune_of_immolation)
Kudret Rünü
Kudret Rünü
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_might)
Büyübozma Rünü
Büyübozma Rünü
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_rune_of_spellbreaking)
Savuşturma Rünü
Savuşturma Rünü
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_parrying)
Ana Yıkım Rünü
Ana Yıkım Rünü
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_master_rune_of_breaking)
Öfke Rünü
Öfke Rünü
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_fury)

Kahraman Rün Ustası Yetenekleri (Background Skills)

Kör
Kör
(wh_main_skill_innate_all_blind)
Sıkıcı
Sıkıcı
(wh_main_skill_innate_all_boring)
Kararsız
Kararsız
(wh_main_skill_innate_all_irresolute)
Yüce Gönüllü
Yüce Gönüllü
(wh_main_skill_innate_all_magnanimous)
Kolu Sakat
Kolu Sakat
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
Bacağı Sakat
Bacağı Sakat
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
Melankolik
Melankolik
(wh_main_skill_innate_all_melancholic)
Ağırkanlı
Ağırkanlı
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
İyimser
İyimser
(wh_main_skill_innate_all_sanguine)
Çirkin Yara İzi
Çirkin Yara İzi
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
Fark Edilen Yara İzi
Fark Edilen Yara İzi
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
Sinsi
Sinsi
(wh_main_skill_innate_all_sneaky)
Çabuk Sinirlenen
Çabuk Sinirlenen
(wh_main_skill_innate_all_choleric)
Ahmak
Ahmak
(wh_main_skill_innate_all_stupid)
Uzlaşmaz
Uzlaşmaz
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
Hödük
Hödük
(wh_main_skill_innate_all_clumsy)
Çirkin
Çirkin
(wh_main_skill_innate_all_deformed)
Kolayca Aldanan
Kolayca Aldanan
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
Kolayca Dikkati Dağılan
Kolayca Dikkati Dağılan
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
Kolayca Tuzağa Düşen
Kolayca Tuzağa Düşen
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
Şerefli
Şerefli
(wh_main_skill_innate_all_honourable)
Zeki
Zeki
(wh_main_skill_innate_all_intelligent)
Kahraman Rün Ustası Yetenekleri (28)
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
1 (wh_main_skill_all_dummy_agent_actions)
Eylemler [GİZLİ]

1 Eylem: [[col:yellow]]Kahraman Yerleştir (character_to_character_own)
Eylem: [[col:yellow]]Yozlaşma (character_to_character_own)
Eylem: [[col:yellow]]Halka İlham Ver (character_to_character_own)
Eylem: [[col:yellow]]Birimlere Saldır (character_to_character_own)
Eylem: [[col:yellow]]Suikast Düzenle (character_to_character_own)
Eylem: [[col:yellow]]Halkın Cesaretini Kır (character_to_character_own)
Eylem: [[col:yellow]]Garnizona Saldır (character_to_character_own)
Eylem: [[col:yellow]]Dua Et (character_to_character_own)
Eylem: [[col:yellow]]Ordunun Moralini Boz (character_to_character_own)
Eylem: [[col:yellow]]Suikast Düzenle (character_to_character_own)
Eylem: [[col:yellow]]Engelle (character_to_character_own)
Eylem: [[col:yellow]]Binaya Hasar Ver (character_to_character_own)
Eylem: [[col:yellow]]İşe Koyul (character_to_character_own)
Eylem: [[col:yellow]]Sabotaj (character_to_character_own)
Eylem: [[col:yellow]]Suikast Düzenle (character_to_character_own)
Eylem: [[col:yellow]]Tamir Et (character_to_character_own)
Eylem: [[col:yellow]]Surlara Hasar Ver (character_to_character_own)
Eylem: [[col:yellow]]Rünsel Mühür (character_to_character_own)
Eylem: [[col:yellow]]Büyüyü Önle (character_to_character_own)
Eylem: [[col:yellow]]Suikast Düzenle (character_to_character_own)
Eylem: [[col:yellow]]Rünsel Koruma (character_to_character_own)
Eylem: [[col:yellow]]Yerleşime Hasar Ver (character_to_character_own)
Eylem: [[col:yellow]]Keşfe Çık (character_to_character_own)
Eylem: [[col:yellow]]Ordunun Önünü Kes (character_to_character_own)
Eylem: [[col:yellow]]Suikast Düzenle (character_to_character_own)
Eylem: [[col:yellow]]İçeri Sız (character_to_character_own)
Eylem: [[col:yellow]]Surlara Hasar Ver (character_to_character_own)
Eylem: [[col:yellow]]Planlama (character_to_character_own)
Eylem: [[col:yellow]]Birime Saldır (character_to_character_own)
Eylem: [[col:yellow]]Suikast Düzenle (character_to_character_own)
Eylem: [[col:yellow]]Büyü Müdahalesi (character_to_character_own)
Eylem: [[col:yellow]]Binaya Hasar Ver (character_to_character_own)
2 (wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_hearth_&_home)
Ocak ve Ev Rünü
Ocak ve Ev Rünü, bir Cüce’nin Hisar’a, Klan’a ve Atalarına dair duyduğu gururu canlandırır.
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Karakterin aura liderliği etkisi: +5 (character_to_character_own)
3 (wh_main_skill_dwf_all_unique_ancestral_grudge)
Ecdad Garezi
Tüm Cüceler Yeşilderililerden nefret eder. Zira urki ve grobi halkları Elemler Zamanının baş ajanlarıdır.
1 3 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Silah gücü: Yeşilderili Kabilelerine karşı savaşırken %+3 (character_to_character_own)
2 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Silah gücü: Yeşilderili Kabilelerine karşı savaşırken %+8 (character_to_character_own)
3 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Silah gücü: Yeşilderili Kabilelerine karşı savaşırken %+15 (character_to_character_own)
4 (wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption)
Pasif Yozlaşma [GİZLİ]

1 [HIDDEN] Karakter varlığından yozlaşma: +2 (character_to_character_own)
5 (wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_rune_of_shielding)
Kalkan Rünü
Kalkan Rünü ilk defa İntikam Savaşı’nda çizilmiş bir arkana işarettir, onu canlandırmak büyük bir koruma sağlar.
1 [[col:yellow]]Rünik Mühür eylemi: Düşman [[img:icon_hero]][[/img]]Kahramanının başarı ihtimali ek olarak -10% değerinde etkilenir Mevzilen: Kendi eyaletin
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
6 (wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_oath_&_steel)
Yemin ve Çelik Rünü

1 Yetenek: “Yemin ve Çelik Rünü” (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
7 (wh_main_skill_dwf_all_unique_resolute)
Yavuz
Cüceler yavuzdur, düşmana saldırmayı kafalarına koydukları zaman, tüm güçlerini ilk darbelerinde toplarlar.
1 6 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Hücum bonusu: +2 (character_to_character_own)
2 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Hücum bonusu: +5 (character_to_character_own)
3 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Hücum bonusu: +9 (character_to_character_own)
8 (wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_rune_of_fortitude)
Dayanıklılık Rünü
Dayanıklılık Rünü’nü canlandırmak, düşman saldırılarına karşılık vermek için temel bir sezgi kazandıran bir zırh oluşturur.
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
{{tr:public_order}}: +1 (yerel eyalet)
2 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
{{tr:public_order}}: +2 (yerel eyalet)
3 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
{{tr:public_order}}: +3 (yerel eyalet)
9 (wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_dreng_rhunki)
Dreng Rhunki
Rün Demircisi, sıradan zanaatlardan daha fazlasını bilir; daha az kullanılan, karanlık ve ölümcül rünler vardır.
1 [[col:yellow]]Suikast Düzenle eylemi: Hedefi öldürmeye yönelik 7% ek ihtimal Hedef: Herhangi bir yabancı karakter
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
10 (wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_negation)
Hükümsüzlük Rünü

1 Yetenek: “Hükümsüzlük Rünü” (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
11 (wh_main_skill_dwf_runesmith_self_damping)
Sönümleme
Cücelerin doğal büyü karşıtı direnci, Büyü Rüzgârları’nı baltalayacak kadar artar.
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Büyü Rüzgârları güç kaynağı: -2 (yerel bölge)
2 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Büyü Rüzgârları güç kaynağı: -5 (yerel bölge)
3 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Büyü Rüzgârları güç kaynağı: -9 (yerel bölge)
12 (wh_main_skill_dwf_all_unique_relentless)
İnsafsız
Cüceler hızlı değildir, ama yürüyüşlerinden vazgeçmezler, tehlike ne olursa olsun hareket halinde kalırlar.
1 10 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Hız: %+3 (character_to_character_own)
2 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Hız: %+8 (character_to_character_own)
3 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Hız: %+15 (character_to_character_own)
13 (wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_stalwart_rune)
Gözüpek Rünü
Bu diyara yerleştirilen bir rün, pozitif enerjilerle ve ataların ihsanıyla ışıldar.
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Büyüme: +8 (yerel eyalet)
2 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Büyüme: +20 (yerel eyalet)
3 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Büyüme: +36 (yerel eyalet)
14 (wh_main_skill_dwf_runesmith_self_strike_the_runes)
Rünlere Hücum
Bir Rün Demircisi, “rünlere hücum” edebilir; bu onları “sıcak” tutmak, soğumalarını önlemek anlamına gelen bir benzetmedir.
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Soğuma: Rün yeteneklerine %-3 ([[img:icon_hero]][[/img]]Kahramanın ordusu)
2 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Soğuma: Rün yeteneklerine %-8 ([[img:icon_hero]][[/img]]Kahramanın ordusu)
3 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Soğuma: Rün yeteneklerine %-15 ([[img:icon_hero]][[/img]]Kahramanın ordusu)
15 (wh_main_skill_dwf_all_unique_rune_of_grimnir)
Grimnir'in Rünü
Bu Dawi'nin kendi gücüne güç katmak üzerine yönlendirilen savaşçı tanrının sonsuz cesareti.
1 7 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Menzilli direnci: 10% (character_to_character_own)
16 (wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_rune_of_warding)
Korunak Rünü
Korunak Rünü, Valaya’nın bu bölgeyi karanlığın nüfuzundan koruduğu güçlü bir ründür.
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
[[img:icon_corruption_vmp]][[/img]]Vampir ve [[img:icon_corruption_chs]][[/img]]Kaos yozlaşmasında azalma: +1 (yerel eyalet)
2 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
[[img:icon_corruption_vmp]][[/img]]Vampir ve [[img:icon_corruption_chs]][[/img]]Kaos yozlaşmasında azalma: +2 (yerel eyalet)
3 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
[[img:icon_corruption_vmp]][[/img]]Vampir ve [[img:icon_corruption_chs]][[/img]]Kaos yozlaşmasında azalma: +3 (yerel eyalet)
17 (wh_main_skill_dwf_runesmith_self_forgefire)
Ocakateşi

1 Pasif yetenek: “Ocakateşi” (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
18 (wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_ancestor_rune)
Ata Rünü
Ata Rünlerini inşa etmesi zordur ancak bir kez yerleştirildikten sonra Cüce diyarlarının ara noktalarını ortaya çıkarırlar.
1 [[col:yellow]]Rünik Koruma eylemi: [[img:icon_corruption_chs]][[/img]]Kaos ve [[img:icon_corruption_vmp]][[/img]]Vampir yozlaşması ek olarak 1 azalır Mevzilen: Yabancı eyalet
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
2 [[col:yellow]]Rünik Koruma eylemi: [[img:icon_corruption_chs]][[/img]]Kaos ve [[img:icon_corruption_vmp]][[/img]]Vampir yozlaşması ek olarak 3 azalır Mevzilen: Yabancı eyalet
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
3 [[col:yellow]]Rünik Koruma eylemi: [[img:icon_corruption_chs]][[/img]]Kaos ve [[img:icon_corruption_vmp]][[/img]]Vampir yozlaşması ek olarak 6 azalır Mevzilen: Yabancı eyalet
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
19 (wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_wrath_&_ruin)
Gazap ve Harabe Rünü

1 Yetenek: “Gazap ve Harabe Rünü” (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
20 (wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_rune_of_preservation)
Muhafaza Rünü
Muhafaza Rünü’nü canlandırmak, etki alanındaki Dawi’yi sağlıklı ve canlı tutar.
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Yara iyileşme süresi: -1 (character_to_character_own)
21 (wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_striking)
Vuruş Rünü

1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Verdiği Rün: [[col:yellow]]"Vuruş Rünü" (character_to_character_own)
22 (wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_master_rune_of_valaya)
Ana Valaya Rünü
Bizzat Valaya tarafından inşa edilen, düşmandan büyülü rüzgârları emen, kadim bir rün.
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Büyü Rüzgârları güç kaynağı: -2 (yerel bölge)
2 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Büyü Rüzgârları güç kaynağı: -5 (yerel bölge)
3 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Büyü Rüzgârları güç kaynağı: -9 (yerel bölge)
23 (wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_master_rune_of_immolation)
Ana Yakma Rünü
Kurban Etme Ana Rünü’nü canlandırmak, hedefine topyekun yıkım getirir; onu kullanmak hafife alınamaz.
1 [[col:yellow]]Yerleşime Hasar Ver eylemi: 5% ek hasar verildi Hedef: Yabancı yerleşim yeri
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
2 [[col:yellow]]Yerleşime Hasar Ver eylemi: 15% ek hasar verildi Hedef: Yabancı yerleşim yeri
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
3 [[col:yellow]]Yerleşime Hasar Ver eylemi: 30% ek hasar verildi Hedef: Yabancı yerleşim yeri
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
24 (wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_might)
Kudret Rünü

1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Verdiği Rün: [[col:yellow]]"Kudret Rünü" (character_to_character_own)
25 (wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_rune_of_spellbreaking)
Büyübozma Rünü
Grugni ve Valaya’nın, bu kuvvetli büyü karşıtı rüne şekil vermek için birlikte çalıştığı söylenir.
1 Eylem: [[col:yellow]]Farkındalık Hedef: Kendi ordun
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
2 Eylem: [[col:yellow]]Farkındalık Hedef: Kendi ordun
[[col:yellow]]Farkındalık eylemi: Düşman [[img:icon_hero]][[/img]]Kahramanının başarı ihtimali ek olarak -5% değerinde etkilenir Hedef: Kendi ordun
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
3 Eylem: [[col:yellow]]Farkındalık Hedef: Kendi ordun
[[col:yellow]]Farkındalık eylemi: Düşman [[img:icon_hero]][[/img]]Kahramanının başarı ihtimali ek olarak -10% değerinde etkilenir Hedef: Kendi ordun
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
26 (wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_parrying)
Savuşturma Rünü

1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Verdiği Rün: [[col:yellow]]"Savuşturma Rünü" (character_to_character_own)
27 (wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_master_rune_of_breaking)
Ana Yıkım Rünü
Ana Yıkım Rünü, ihsan olduğu kadar lanet de olabilir; ama canlandırıldığında büyü nadiren akabilir.
1 [[col:yellow]]Büyüyü Önle eylemi: Büyü Rüzgârları’nın güç kaynağı fazladan -2 değerinde etkilenir Hedef: Yabancı ordu
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
2 [[col:yellow]]Büyüyü Önle eylemi: Büyü Rüzgârları’nın güç kaynağı fazladan -5 değerinde etkilenir Hedef: Yabancı ordu
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
3 [[col:yellow]]Büyüyü Önle eylemi: Büyü Rüzgârları’nın güç kaynağı fazladan -9 değerinde etkilenir Hedef: Yabancı ordu
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
28 (wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_fury)
Öfke Rünü

1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Verdiği Rün: [[col:yellow]]"Öfke Rünü" (character_to_character_own)
Kahraman Rün Ustası Yetenekleri (22) (Background Skills)
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
29 (wh_main_skill_innate_all_blind)
Kör
Gözler görmese de, diğer duyular hâlâ açık.
1 Yakın saldırı: +3 (general_to_character_own)
Yakın dövüş savunması: -3 (general_to_character_own)
30 (wh_main_skill_innate_all_boring)
Sıkıcı
"Bir nutuk daha mı? Pekala… acaba uzun olması… mecburi mi?"
1 Sefer hareket menzili: %-5 (character_to_character_own)
Tüm binaların geliri: %+5 (yerel eyalet)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
31 (wh_main_skill_innate_all_irresolute)
Kararsız
"Kararsızlıktan hareket edememek, düşmanlarına avantaj sağlar."
1 Sefer hareket menzili: %+5 (character_to_character_own)
İnşaat maliyeti: Tüm binalar için %+4 (yerel bölge)
32 (wh_main_skill_innate_all_magnanimous)
Yüce Gönüllü
"Zafer sadece benim değildir, bu görkemi hepimiz paylaşıyoruz."
1 Tüm binaların geliri: %+5 (yerel bölge)
33 (wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
Kolu Sakat
"Bu şahsın kolu yok, efendim."
1 Yakın saldırı: -6 (character_to_character_own)
Yakın dövüş savunması: +3 ([[img:icon_general]][[/img]]Lord'un ordusu)
34 (wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
Bacağı Sakat
"Hayır sarhoş değil, bacakları yok, o kadar."
1 Hız: %-15 (character_to_character_own)
Liderlik: +3 ([[img:icon_general]][[/img]]Lord'un ordusu)
35 (wh_main_skill_innate_all_melancholic)
Melankolik
"Neden ümitsizsin?" "Sen bir kral, bir imparator, bir şampiyon değil misin?"
1 Kahraman bireysel savunması: %-5 hedefi öldürme ihtimali (character_to_character_own)
{{tr:public_order}}: -1 (yerel düşman eyaleti)
36 (wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
Ağırkanlı
Sakinleştirici bir varlık, sarsılmayı önleyen bir el olabilir… ama huzuru da kaçırabilir.
1 Sefer görüş açısı: %+5 (character_to_character_own)
{{tr:public_order}}: +1 (yerel eyalet)
37 (wh_main_skill_innate_all_sanguine)
İyimser
Kendinden emin bir tavır, seni takip edenlerin de güvenini artırır.
1 Düşman Kahraman eylemi başarı olasılığı: %-3 (character_to_character_own)
Yakın saldırı: +5 (character_to_character_own)
38 (wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
Çirkin Yara İzi
Böylesi çirkin bir yara izi daima hatırda kalır.
1 Düşman liderliği: -3 (yerel bölge)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
39 (wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
Fark Edilen Yara İzi
Kahramanca bir meselenin emektarı olduğu çok açık.
1 Düşman liderliği: -2 (yerel bölge)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
40 (wh_main_skill_innate_all_sneaky)
Sinsi
Pusuya yatmak ve gizlenmek ya da gölge ve iz sürmek; onlarınki hile dolu bir yaşam.
1 Kahraman eylemi başarı olasılığı: %+5 (character_to_character_own)
41 (wh_main_skill_innate_all_choleric)
Çabuk Sinirlenen
Khorne'unki kadar sıcak bir öfke, içinde yanıyor mu?
1 Yakın saldırı: +5 (character_to_character_own)
42 (wh_main_skill_innate_all_stupid)
Ahmak
Bir Nehir Trolü kadar zekidir.
1 Hücum bonusu: %+10 (character_to_character_own)
43 (wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
Uzlaşmaz
Diğerleri buna kararlılık diyebilir; ama taviz vermemek güç olabildiği gibi bir zayıflık da olabilir.
1 Kahraman bireysel savunması: %+10 hedefi öldürme ihtimali (character_to_character_own)
44 (wh_main_skill_innate_all_clumsy)
Hödük
Bundan daha düzgün adım atan sarhoş Ogreler var.
1 Silah gücü: %+10 (character_to_character_own)
45 (wh_main_skill_innate_all_deformed)
Çirkin
Doğumda deforme olmuş ya da Yıkıcı Güçler tarafından yaratılmış olsa da, beden hapishanesinde bir onur vardır.
1 Düşman liderliği: -2 (yerel bölge)
46 (wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
Kolayca Aldanan
"Tzeentch seninle çok eğlenecek, kukla!"
1 Düşman Kahraman eylemi başarı olasılığı: %+2 (character_to_character_own)
47 (wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
Kolayca Dikkati Dağılan
"Bakın! Orada! Bir Orkçuk kıçını gösteriyor!"
1 Sefer hareket menzili: %-7 (character_to_character_own)
Liderlik: +2 (character_to_character_own)
48 (wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
Kolayca Tuzağa Düşen
Bir budalayı tuzağa düşürmek kolaydır; bir kralı düşürmek ise... belki daha da kolaydır.
1 Düşman Kahraman eylemi başarı olasılığı: %+3 (character_to_character_own)
49 (wh_main_skill_innate_all_honourable)
Şerefli
Onur her şeydir!
1 Liderlik: +10 (character_to_character_own)
50 (wh_main_skill_innate_all_intelligent)
Zeki
Kan ve savaşın çağında, zeka, hak ettiği itibarı görmeyen bir yetenektir.
1 Kahraman bireysel savunması: %+5 hedefi öldürme ihtimali (character_to_character_own)
Pusu savunma olasılığı: %+10 ([[img:icon_general]][[/img]]Lord'un ordusu)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Facebook