Manada de Lobos Espectrales (Lobos Espectrales)
Se lanza contra el enemigo y, una vez que la manada muerde, no suelta jamás.Los Lobos Espectrales son parodias macabras de los lobos gigantes que deambulan por las Tierras Yermas y los Bosques del Viejo Mundo. Su carne les cuelga de los huesos a jirones y sus cráneos y sus entrañas están al descubierto por los desgarros que tienen en la piel. Los rodea una luz crepuscular y espeluznante y sus ojos brillan con una energía antinatural. Su aliento caliente desprende un hedor a muerte y sus aullidos provocan escalofríos de miedo incluso a los guerreros más valerosos. Cuando los matan, sus cuerpos se disuelven en un miasma en espiral hasta desaparecer totalmente. Los Vampiros a veces crían a estas criaturas en corrales al pie de sus torres y castillos, alimentándolos con los campesinos locales y azuzándolos para provocar su crueldad. Los Vampiros imbuyen a sus creaciones con la Magia Oscura para aumentar su vitalidad y dotarlos de una astucia cruel. A estas bestias se las denomina Grandes Lobos Espectrales y son más inteligentes las que lideran las manadas de Lobos Espectrales a la guerra.
Unit Name Manada de Lobos Espectrales (Lobos Espectrales) |
Main Unit Key wh_dlc04_vmp_mon_direpack_0 |
Land Unit Key wh_dlc04_vmp_mon_direpack_0 |
Land Unit Group Parents Monstruos y bestias |
Land Unit Group Bestias de guerra |
Caste Bestia de guerra |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Coste 650 |
Coste de reclutamiento 650 |
Coste de mantenimiento 163 |
Unidades 80 |
6080 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts wf1_dire_wolf |
├ Man Entity wh_dlc04_monster_direpack_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 80 |
└ Bonus Hit Points 68 |
200 |
└ Man Mass 200.0000 |
0 |
├ Armour wh_main_body_0 |
├ Shield none |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 0 |
Liderazgo 40 |
95 |
└ Man Speed 95 |
Cuerpo a cuerpo 34 |
19 |
22 |
├ Melee Weapon wh_dlc04_vmp_wolf_fangs_direpack |
├ Daño por armas básico 19 |
├ Daño por armas perforantes 3 |
├ Bonif. vs. grandes 14 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 28 |
Habilidades
-
Desmoronándose
Los muertos no descansan fácilmente en el Viejo Mundo. Cuando son convocados por Vampiros o Nigromantes dejan de verse afectados por los asuntos de los mortales y solo sirven a la voluntad de su amo. -
Desintegrándose
La vinculación a la Magia Oscura ha fallado. Tanto la carne como la energía nigromántica hacen que del receptor no quede más que polvo.
Atributos
-
Causa miedo
Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan. -
Despliegue de vanguardia
Esta unidad puede desplegarse fuera de la zona de despliegue. -
Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. -
Cruzar
Las penalizaciones a la velocidad y al combate causadas por el terreno no afectarán a esta unidad. -
No Muerto
Esta unidad es un No Muerto (no huye, es inmune al terror y se vuelve inestable cuando el nivel de {{tr:morale}} es bajo).
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Muy rápido
Esta unidad puede moverse en círculos alrededor de las demás unidades. Esto provoca y hostiga al enemigo y ayuda a evitar sus proyectiles. - Ineficaz contra armaduras
El ataque de esta unidad no perforará las armaduras, así que usarla contra enemigos bien protegidos es perder el tiempo. - Despliegue en vanguardia
Esta unidad se puede desplegar en una zona expandida, lo que le permitirá comenzar la batalla a distancia de ataque del enemigo o desde algún lugar inesperado. - Eficaz contra enemigos grandes
Las unidades eficaces contra enemigos grandes tienen ventaja contra objetivos del tamaño de un caballo o mayores. Esta ventaja puede consistir en una bonificación de daño contra objetivos grandes o un ataque que se centre en una zona muy pequeña. Sin embargo, algunas unidades son sencillamente mejores contra objetivos grandes porque sus ataques son lentos y fáciles de esquivar por los habilidosos combatientes cuerpo a cuerpo.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperios inmortales | |
El Reino del Caos |