Bersérkers Bárbaros
Los Bersérkers luchan con la fuerza de un loco y con la despreocupación de quienes no valoran la propia vida.Los Bersérkers Bárbaros son célebres por una sola cosa: el ansia y el salvajismo con los que intentan aniquilar al enemigo. Como todos los demás Bárbaros, son unos luchadores infatigables que suelen tomar lo que no pueden obtener de sus propias tierras. Sin embargo, lo que los distingue de los demás son sus extraños rituales, previos a la batalla, y su ansia ciega por matar. Estos guerreros entran en un estado psicótico antes de la batalla, gracias al consumo de cantidades ingentes de cerveza y a los salvajes concursos de cabezazos a los que se someten antes de pasar a la lucha. En cuanto ven al enemigo, se lanzan al ataque sin preocuparse por su propia vida, con los ojos desorbitados y echando espuma por la boca. Una vez entran en contacto con su objetivo, los Bersérkers empiezan a girar sobre sí mismos, con un hacha en cada mano, y se convierten en verdaderos remolinos, capaces de cortar, descuartizar y desmembrar al enemigo con la misma fuerza brutal que solo consiguen los locos.
Unit Name Bersérkers Bárbaros |
Main Unit Key wh_dlc08_nor_inf_marauder_berserkers_0 |
Land Unit Key wh_dlc08_nor_inf_marauder_berserkers_0 |
Land Unit Group Parents Infantería |
Land Unit Group Infantería Bersérker con hacha |
Caste Infantería cuerpo a cuerpo |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Coste 750 |
Coste de reclutamiento 750 |
Coste de mantenimiento 188 |
Unidades 100 |
10200 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_norsca_dual_axe |
├ Man Entity wh_dlc08_nor_inf_berserkers_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 100 |
└ Bonus Hit Points 94 |
180 |
└ Man Mass 180.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Shield none |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 0 |
Liderazgo 80 |
37 |
└ Man Speed 37 |
Cuerpo a cuerpo 40 |
24 |
52 |
├ Melee Weapon wh_dlc08_nor_berserker_dual_axes |
├ Daño por armas básico 39 |
├ Daño por armas perforantes 13 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 5 |
Bonificación de carga 33 |
Habilidades
-
Pérdida del control
Cuando enloquecen, los casi incontrolables guerreros se vuelven salvajes, imposibles de controlar... ¡Mejor mantener la distancia!
Cuerpo a cuerpo +13
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]]Resistencia física +20
Cuerpo a cuerpo +13
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]]Resistencia física +20 -
Furia asesina
¡Algunos guerreros no miran por su propia seguridad y se sumergen en un torbellino de destrucción y violencia ciega!
Bonificación de carga x 110%
Cuerpo a cuerpo +10
Daño por armas perforantes x 110%
Daño por armas básico x 110%
Atributos
-
Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. -
Inmune a la psicología
La unidad es inmune a ataques psicológicos (miedo y terror).
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Furia asesina
Las unidades con [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]Furia asesina causan más daño si tienen un liderazgo alto. - Eficaz contra infantería
Las unidades eficaces contra la infantería tienen ventaja contra objetivos más pequeños que un caballo. Esta ventaja puede ser una bonificación al daño contra objetivos pequeños, un mayor peso para arrollar a los enemigos más ligeros o un ataque explosivo a distancia contra una zona extensa. - Inflige grandes daños
Esta unidad se caracteriza por el daño que causa. Si luchas contra ellos, asegúrate de derrotarlos antes de que puedan situarse a una distancia suficiente para disparar proyectiles o entrar en combate cuerpo a cuerpo.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperios inmortales | |
El Reino del Caos | |
El dios perdido |