Yağmacı Savaş Arabası
Önlerindekileri çılgınca bir kuvvetle ezip geçen bir Savaş Arabası’nı düşman hatlarına çarptırmak dehşet vericidir.Bir Kaos Arabası, Kaos'un yozlaştırıcı enerjileriyle anormal boyutlara ulaşmış bir çift koca savaş atıyla çekilir. Bu hayvanların her biri, şeytani efendilerinin tarzında, tavlanmış çelik plakalarla donatılırlar. Bu ölümcül yaratıklar hız kazanınca göz ve burunlarından alevler çıkar; bu da savaş arabasının kâbus diyarından gerçekliğe dört nala geldiği izlenimini verir. Bir Kaos Arabası düşman hatlarına çarptığında, kemik parçalayan darbesi ortaya çıkaracağı katliamın adeta müjdecisidir. Düşman, savaş arabasının hücumunun muazzam gücüyle dört bir yana savrulurken, cehennemden fırlamış atlar düşman saflarına dalar; demir nallı toynaklar bedenleri ezip geçerken sivri dişli ağızlar açığa çıkmış etleri koparır. Dönüp duran tırpanlar, savaş arabasına yandan taarruz edenlerin bacaklarını dilim dilim doğrarken; aracın gövdesini kaplayan diken ve çiviler yerinden kıpırdamayacak kadar gözü pek olanları parçalara ayırır. Ancak aracın taşıdığı yük de bir o kadar ölümcüldür: savaş arabacıları üzerinde durduğu savaş platformundan, acımasız kılıçları ve çivili kırbaçlarıyla yakındakileri biçip kafalarını uçururlar.
Unit Name Yağmacı Savaş Arabası |
Main Unit Key wh_main_nor_cav_chaos_chariot |
Land Unit Key wh_main_nor_cav_chaos_chariot |
Land Unit Group Parents Süvariler ve Savaş Arabaları |
Land Unit Group Savaş Arabası |
Caste Genel |
Category Savaş Makinesi |
Class Savaş Arabası |
Maliyet 750 |
Yetiştirme Maliyeti 750 |
Bakım Masrafı 188 |
Birimler 4 |
5568 |
├ Mount 2 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_chaos_wm_chariot_halberd |
├ Savaş Düzenekleri wh_main_chs_chariot_large_draught |
├ Engine Entity wh_main_vehicle_chs_chariot |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh_main_chs_chariot_horse |
├ Articulated Entity wh_main_vehicle_chs_chariot_articulation |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 4 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 8 |
└ Bonus Hit Points 1360 |
1200 |
├ Engine Mass 1100.0000 |
└ Man Mass 100.0000 |
90 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_90 |
├ Shield none |
└ Menzilli Bloklama Şansı 0 |
Liderlik 70 |
78 |
├ Engine Speed 78 |
└ Man Speed 33 |
Yakın Dövüş Sld. 22 |
28 |
40 |
├ Melee Weapon wh_main_chs_chariot |
├ Temel Silah Hasarı 29 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 11 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 18 |
Hücum Bonusu 76 |
Kabiliyetler
-
Öfke
Bu savaşçılarda bir tür öfke kontrolü sorunu var. İşin gülünç yanı şu ki, daha hiç kimse meseleyi gündeme getirmenin güvenli bir yolunu bulamadı.
Yakın Dövüş Sld. +5
Liderlik +8
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Fiziksel Direnç +10
Nitelikler
-
Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırhlı
Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir. - Antipiyade
Antipiyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Ölümsüz İmparatorluklar | |
Kaos Diyarı | |
Kayıp Tanrı |