Ucznicy Dzikich Orkuf
Nie zawsze celują dokładnie, ale są zabójczy. Można powiedzieć, że celują w zabijaniu.Niektóre orki korzystają z łuków. Zwani są ucznikami i reszta chopaków patrzy na nich podejrzliwie, gdyż uważa, że to trochę „gobliniasty” sposób walki. Ucznicy jednak dowodzą swej przydatności, więc orki przymykają na to oko. Najlepiej jednak nie rozbijać obozowiska obok nich, gdyż co jakiś czas na przechodniów spada deszcz strzał. Wykrzykiwanie obelg pod adresem uczników to sprawdzony sposób na zabicie nudy i rozpętanie bójki. Szefowie uczników są świetnymi strzelcami, którzy często rozkazują podopiecznym strzelać do poległych wrogów w ramach ćwiczeń.
Unit Name Ucznicy Dzikich Orkuf |
Main Unit Key wh_main_grn_inf_savage_orc_arrer_boyz |
Land Unit Key wh_main_grn_inf_savage_orc_arrer_boyz |
Land Unit Group Parents Piechota dystansowa |
Land Unit Group Piechota dystansowa |
Caste Piechota dystansowa |
Category Piechota dystansowa |
Class Piechota dystansowa |
Koszt 550 |
Koszt werbunku 550 |
Koszt utrzymania 138 |
Jednostki 90 |
6930 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu2_orc_sword_bow |
├ Man Entity wh_main_grn_inf_savage_orc_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 90 |
└ Bonus Hit Points 69 |
140 |
└ Man Mass 140.0000 |
0 |
├ Armour wh_main_body_0 |
├ Shield none |
└ Szansa na zablokowanie ostrzału 0 |
Dyscyplina 55 |
37 |
└ Man Speed 37 |
Atak w zwarciu 24 |
10 |
35 |
├ Melee Weapon wh_main_grn_axe_choppa_savages |
├ Podstawowa siła broni 26 |
├ Obrażenia broni przebijającej pancerz 9 |
├ Premia p. dużym przeciwnikom 0 |
└ Premia przeciwko piechocie 0 |
Premia do szarży 12 |
Amunicja 22 |
Zasięg 140 |
18 |
├ Missile Weapon wh_main_grn_orc_bow |
├ Projectile wh_grn_orc_arrow |
├ Podstawowe obrażenia od ostrzału 14 |
├ Obr. od ostrzału przebijające pancerz 6 |
├ Liczba pocisków 1 |
├ Pociski w salwie 1 |
└ Czas przeładowania 11 |
Celność 10 |
Umiejętność przeładowania 0 |
Umiejętności
-
Szał
Niektórzy wojownicy zupełnie nie dbają o własne bezpieczeństwo, przeistaczając się w bezmyślną, brutalną siłę zniszczenia!
Premia do szarży x 110%
Atak w zwarciu +10
Obrażenia broni przebijającej pancerz x 110%
Podstawowa siła broni x 110%
Atrybuty
-
Ukrycie (las)
Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
- Niezła walka w zwarciu
Choć jest to głównie jednostka dalekiego zasięgu lub rzucająca zaklęcia, dobrze sobie radzi także w walkach w zwarciu. - Niska celność
Ataki tej jednostki często są niecelne. - Barwy wojenne
Kolorowe tatuaże zapewniają dzikim orkom [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_physical.png]]odporność fizyczną, zmniejszającą obrażenia otrzymywane od niemagicznych ataków.
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Imperia nieśmiertelnych | |
Królestwo Chaosu |