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{{tr:grn_greenskin_rebels_screen_name}}Waaagh! 英雄
黑兽人首领
黑兽人通常不会独自为战,但他们对杀戮的痴迷意味着其中的一些人最终会力敌千军对于抵达了他们残酷军事等级的上层的黑兽人来说,他们会为自己是绿皮部落中最优秀的战士而自豪。在现实中,很少有部落会独享那些痴迷于战争的黑兽人,通常情况下,较小的黑兽人部落会设法加入其他绿皮部落——但只有在拥有共同目标的情况下,他们才会为他人服务。通常来说,当被选中的雇主很富有时,他们会留下来并努力取代部落当前的领袖。作为最强大、最强悍的战士,黑兽人很快就会不再服从命令,而是开始以无可争议的战将与首领的身份自行发号施令。与次一级的黑兽人一样,这些精英们穿着厚重的盔甲和铁靴,挥舞着『锋利的斧头』。与一般的绿皮不同的是,他们在战斗间隙中会非常小心地修理和打磨他们的战斗装备,并且小心避开兽人与地精通常会在战斗结束后进行的活动,比如堆头骨比赛、斗殴、以及其他轻浮放荡的嗜好。
Unit Name 黑兽人首领 |
Main Unit Key wh2_pro09_grn_cha_black_orc_big_boss_0 |
Land Unit Key wh2_pro09_grn_cha_black_orc_big_boss_0 |
Land Unit Group Parents 英雄 |
Land Unit Group 专家(近战类) |
Caste 英雄 |
Category 近战步兵 |
Class 指挥官 |
价格 825 |
招募成本 1000 |
维持费成本 250 |
部队 1 |
4178 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu2_orc_sword_and_shield |
├ Man Entity wh2_dlc16_grn_cha_black_orc_hero_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4170 |
1200 |
└ Man Mass 1200.0000 |
110 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_110 |
├ Shield wh_missile_block_55_metal |
└ 远程格挡概率 55 |
领导力 72 |
33 |
└ Man Speed 33 |
近战攻击 55 |
55 |
390 |
├ Melee Weapon wh2_dlc16_grn_choppa_black_orc_hero |
├ 基础武器杀伤 220 |
├ 破甲武器杀伤 170 |
├ 对抗大型部队加成 0 |
└ 对抗步兵加成 0 |
冲锋加成 45 |
技能
-
煽动乌合
战士越是显赫,就越能鼓动部下去对付最可怕的敌人 -
受创
即使是最强大的敌人,也无法在身受重伤时屹立,而且所受伤害越大,他们的战斗力就会越为低下
移动速度 x 90%
破甲武器杀伤 x 80%
基础武器杀伤 x 80% -
给我回去!
老大不想逃跑,所以他的小子们也不能逃!
领导力 +16 -
英武必杀
这些强大的战士,简直强到了仅用一击就能斩掉龙首,或是仅用一剑便可刺入狮鹫的心脏
破甲武器杀伤 x 150%
基础武器杀伤 x 150%
属性
-
激励友军
这支部队可以提升周围友军的领导力。当友军同时位于拥有此特性的部队与领主的影响范围内时,其增益效果取此二者的最大值 -
于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现 -
心理免疫
这支部队免疫心理攻击(恐惧与惊骇)
优势与弱点
- 装备重甲且装备盾牌
重甲部队可以阻挡除了破甲杀伤之外的所有种类的杀伤。盾牌有一定概率挡住敌方的箭矢、弹丸、枪击以及类似的小型火力,但只有在正面朝向敌军时才能发挥效果 - 近战专家
拥有近战专家属性的部队可以拥有极高的近战攻击或近战防御,或者两者均有。一些部队也会拥有诸如抵御冲锋之类的强力近战技能。请善加利用他们来对付其他的那些强力近战部队。当对抗它时,记得抢在他们陷入近战前干掉他们
派系可用 | |
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超凡帝国 | |
混沌魔域 |