Toparlak Sürüsü
Tek bir kızgın Toparlak yeterince bela demektir. Koca bir sürü ise onları hiddetlendiren kişi için kâbustur!Mağara Toparlakları Dünyanın Kenarı Dağlarının çok altlarında bulunur. İnanması imkânsız yaratıklardır: Küremsi bedenleri kısmen mantar, kısmense etten oluşur; boncuk gibi gözleri ve sıra sıra hançer gibi dişlerle dolu açık ağızları vardır. Gece Goblinleri Mağara Toparlaklarını çeşitli sebeplerle avlar. Toparlak kürkü çok kullanışlıdır ve Toparlak eti de lezzetli kabul edilir. Bazıları ele geçirilip zengin Şeflere (başka kimsenin parası böylesine obur canavarları beslemeye yetmez) bekçi yaratıkları veya evcil hayvanlar olarak yetiştirilir. İhtiyaç olursa Toparlaklar muharebeye götürülüp yıkıcı etki yaratabilir. Her şey yolunda giderse Gece Goblini Toparlağı Sürüsü karşılarına çıkanı yer yutar. Hiçbir şey yolunda gitmezse, mesela tüm Gece Goblini Çobanları katledilirse, geriye kalan Mağara Toparlakları hızla dağılır. Sesler ve dürtülmeleri yüzünden deliren Mağara Toparlakları çil yavrusu gibi dağılmaya isteklidir. Kendi taraflarındaki diğer çeteler dahil olmak üzere yollarına çıkan her şeye saldırırlar. Kendileri de dengesiz olan Gece Goblinleri bu riske aldırmaz, tabii aniden kuduran vahşi Mağara Toparlaklarının ısırdığı kişi bir başkasıysa.
Unit Name Toparlak Sürüsü |
Main Unit Key wh_dlc06_grn_inf_squig_herd_0 |
Land Unit Key wh_dlc06_grn_inf_squig_herd_0 |
Land Unit Group Parents Yaratıklar ve Canavarlar |
Land Unit Group Savaş Canavarları |
Caste Yakın Dövüş Piyadesi |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Maliyet 350 |
Yetiştirme Maliyeti 300 |
Bakım Masrafı 75 |
Birimler 40 |
5320 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts rp2_squig_herd |
├ Man Entity wh_dlc06_grn_inf_squig |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 40 |
└ Bonus Hit Points 125 |
800 |
└ Man Mass 800.0000 |
50 |
├ Armour wh2_main_leather_50 |
├ Shield none |
└ Menzilli Bloklama Şansı 0 |
Liderlik 36 |
58 |
└ Man Speed 58 |
Yakın Dövüş Sld. 26 |
20 |
33 |
├ Melee Weapon wh_dlc06_grn_squig_maw |
├ Temel Silah Hasarı 9 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 24 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 11 |
Hücum Bonusu 40 |
Kabiliyetler
-
Toparlaklar Çıldırıyor
Neyi ısıracağı söylenmeyen Toparlaklar önüne çıkan her şeyi ısırır. Beni, seni, kendini... Her şeyi!
Liderlik +12
Nitelikler
-
Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. -
Psikoloji Bağışıklığı
Bu birim psikolojik saldırılara karşı bağışıklıdır (korku ve dehşet). -
Çılgınca Hücum
Bu birim hasar gördüğünde yakındaki düşman birimlerine doğru çılgınca bir hücuma geçebilir; en yakındaki birime saldırarak verilen tüm emirleri hiçe sayar.
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırh Delici
Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar. - Antipiyade
Antipiyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir. - Hasar Verici
Bu birim, hasar verme üzerine yoğunlaşmıştır. Onunla savaşırken, ateş veya yakın dövüş menziline girmeden önce işini bitirmelisin. - Çılgınca Hücum
Bu birim, etrafında düşman varken yaralandığı zaman kudurarak tüm komutları görmezden gelebilir ve en yakınındaki düşmana saldırabilir.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Ölümsüz İmparatorluklar | |
Kaos Diyarı |