Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Grimgor'un Serdçocugları / Birimler / Teef Soyguncuları (Goblin Kurtlu Savaş Arabaları)
Teef Soyguncuları (Goblin Kurtlu Savaş Arabaları) Grimgor'un SerdçocuglarıGrimgor'un Serdçocugları Menzilli Süvariler ve Savaş Arabaları

Teef Soyguncuları (Goblin Kurtlu Savaş Arabaları)

Düşmanlarını ezip geçmelerinin ardından bu Goblinlerin ne gibi gaddar, kara ve şeytani ödülleri sahiplendiği sadece onları ilgilendirir.

Goblin ordularının savaş alanına kurtların çektiği savaş arabalarını sürmeleri ile dev kurtları süvari olarak ilk defa kullanışları arasında büyük bir zaman farkı yoktur. İplerle sıkıca tutturulmuş kereste parçaları ve hurdalarla derme çatma bir şekilde bir araya getirilen bu tarz yapılara tüm Yeşilderililer büyük önem verir. Savaş alanına bir savaş arabası ile girebilmek büyük bir önem işaretidir. Pek çok kabile şefi savaş arabası kullanmayı tercih eder, böylelikle düşmanlarını en hızlı ve gözalıcı makine ile alt etmeyi amaçlar.

Teef Soyguncuları (Goblin Kurtlu Savaş Arabaları)

Unit Name

Teef Soyguncuları (Goblin Kurtlu Savaş Arabaları)

Main Unit Key

wh_dlc06_grn_cav_teef_robbers_0

Land Unit Key

wh_dlc06_grn_cav_teef_robbers_0

Land Unit Group Parents

Menzilli Süvariler ve Savaş Arabaları

Land Unit Group

Menzilli Savaş Arabası

Caste

Savaş Arabası

Category

Savaş Makinesi

Class

Savaş Arabası

Maliyet

650

Yetiştirme Maliyeti

650

Bakım Masrafı

163

Birimler

8

Sağlık Puanı

6304

├ Mount

2

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu5_goblin_wm_wolf_chariot01_bow

├ Savaş Düzenekleri

wh_dlc06_grn_chariot_wolf_robbers

├ Engine Entity

wh_main_vehicle_grn_wolf_chariot

├ Engine Hit Points

8

├ Articulated

wh_main_grn_wolf_chariot

├ Articulated Entity

wh_main_vehicle_grn_wolf_chariot_articulation

├ Articulated Hit Points

8

├ Num Engines

8

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_goblin_cav_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

24

└ Bonus Hit Points

748

Büyük

840

├ Engine Mass

750.0000

└ Man Mass

90.0000

Zırh

45

├ Armour

wh2_main_leather_45

├ Shield

none

Menzilli Bloklama Şansı

0

Liderlik

55

Hız

90

├ Engine Speed

90

└ Man Speed

33

Yakın Dövüş Sld.

22

Yakın Dövüş Sav.

27

Silah Gücü

24

├ Melee Weapon

wh_main_grn_wolf_chariot

Temel Silah Hasarı

18

Zırh Delici Silah Hasarı

6

Büyüklere Karşı Bonus

0

Piyadeye Karşı Bonus

12

Hücum Bonusu

38

Mühimmat

23

Menzil

115

Menzilli Gücü

89

├ Missile Weapon

wh_main_grn_wolf_chariot_bow

├ Projectile

wh_grn_wolf_chariot_arrow

Temel Menzilli Hasarı

19

Zırh Delici Menzilli Hasarı

3

├ Fırlatılan Nesne Sayısı

1

├ Yaylım ateşindeki atış sayısı

2

Yeniden Doldurma Süresi

4.92

İsabetlilik

33

Yeniden Doldurma Yeteneği

18

Kabiliyetler

No Ability

Nitelikler

  • Öncü Mevzilenmesi
    Bu birim, mevzilenme bölgesinin dışına mevzilenebilir.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
  • Yolgezer
    Bu birim arazi sebebiyle oluşan hız ve mücadele cezalarından etkilenmez.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Çok Hızlı
    Bu birim birçok birimin etrafında çember çizip düşmanı hırpalayabilir veya menzilli saldırıdan kaçınabilir.
  • Öncü Mevzilenmesi
    Bu birim genişletilmiş bir mevzilenme alanına mevzilenebilir, böylece düşmanın çok yakınında veya beklenmedik bir yerde muharebeye başlayabilir.
  • Antipiyade
    Antipiyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Bulunduğu Fraksiyonlar
Ölümsüz İmparatorluklar