地狱风暴火箭炮
地狱风暴火箭炮由帝国军火库打造,威力极强,却也极不稳定,射出的炮弹如同霰雹轰炸地面地狱风暴火箭炮是在一场炫目的火花表演的启发下研制的。早期的原型曾经把帝国工程师学院一整层楼房炸的面目全非,但是一脸煤灰的工程师们没有放弃,最终成功创造出了这种虽不稳定,却非常致命的武器。这种怪模怪样的机器射出的尖叫的火箭精度极低,除了最后砸到地上,几乎难以命中任何目标。但是,一旦这些火箭命中了目标,那结果将是灾难性的,在毁天灭地的爆炸中,整个军团都会被炸得灰飞烟灭。选帝侯鲍里斯·托德布林格有一次就差点因此殒命,在责罚那群倒霉的火箭炮炮手时,『地狱风暴』火箭炮的诨号便第一次被提了出来。
Unit Name 地狱风暴火箭炮 |
Main Unit Key wh_main_emp_art_helstorm_rocket_battery |
Land Unit Key wh_main_emp_art_helstorm_rocket_battery |
Land Unit Group Parents 炮兵与战争机器 |
Land Unit Group 火箭炮 |
Caste 战争机器 |
Category 攻城部队 |
Class 野战炮兵 |
价格 1050 |
招募成本 1050 |
维持费成本 263 |
部队 4 |
4356 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_empire_helstorm_crew |
├ 战争机器 wh_main_emp_art_helstorm_rocket_battery |
├ Engine Entity wh_main_emp_art_helstorm |
├ Engine Hit Points 425 |
├ Num Engines 4 |
├ Man Entity wh2_dlc16_infantry_standard_crew_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 44 |
└ Bonus Hit Points 48 |
3100 |
├ Engine Mass 3000.0000 |
└ Man Mass 100.0000 |
20 |
├ Armour wh2_main_leather_20 |
├ Shield none |
└ 远程格挡概率 0 |
领导力 50 |
20 |
├ Engine Speed 20 |
└ Man Speed 30 |
近战攻击 10 |
6 |
24 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_sword_short |
├ 基础武器杀伤 21 |
├ 破甲武器杀伤 3 |
├ 对抗大型部队加成 0 |
└ 对抗步兵加成 0 |
冲锋加成 5 |
弹药容量 22 |
射程范围 480 |
305 |
├ 战争机器 wh_main_emp_art_helstorm_rocket_battery |
├ Missile Weapon wh_main_emp_rocket_battery |
├ Projectile wh_emp_rocket |
├ 基础远程杀伤 30 |
├ 破甲远程杀伤 70 |
├ 基础爆炸杀伤 22.0000 |
├ 破甲爆炸杀伤 51.0000 |
├ 弹丸数量 1 |
├ 每轮弹丸数量 3 |
└ 装弹时间 17 |
射击精度 10 |
装填技能 0 |
技能
No Ability
属性
-
徐行
这支部队无法奔跑,只能用行走的方式在战场上移动
优势与弱点
- 射程优良
相比于同种的其他部队而言,这支部队的射程更为出色。这会允许其在很远的距离上对敌方投射部队展开射击,而无需进入对方的射程 - 精度低劣
这支部队的攻击会有很大的概率打空 - 远程破甲
具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力 - 反步兵部队
反步兵部队可以有效应对那些体积小于马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对小型目标时的伤害加成,以重量的优势碾碎轻量级的敌军,或者可以影响大片区域的远程爆炸性伤害等等