Balthasar Gelt
Ateşin yolu, metalin akıcı gücüne karşı bir hiçtir!Balthasar Gelt’in yeni siyah barut formülü, büyüyü bağnaz bir saçmalık olarak niteleyen kuruluş İmparatorluk Mühendis Okulu’nda bile üne kavuşmasını sağlamıştır. Fakat bu çalışmalar sırasında, beklenmedik bir patlama, Balthasar’ın bilgi arayışını sonsuza dek sonlandırmaya çok yaklaşmıştır. Bir şekilde sağ kalmış, o günden beri sadece parıldayan metalik cübbelere sarıp sarmalanmış ve altından bir maske giyerken görülmüştür. Bazıları, maskesinin altındaki derinin saf altına dönüştüğünü iddia ederken, diğerleri korkunç şekilde dağıldığını söyler, fakat gerçeği sadece Balthasar bilmektedir. Kesin olan tek bir şey var: kaza onun başarı arzusunu ve gücünü yeni doruklara çıkarma kararlılığını daha da kamçıladı. Ateş Tarikatı üyesi Thyrus Gormann’ı bir ayin büyü düellosunda yenen Balthasar, Büyü Kolejleri’nin Yüce Patrik’i haline geldi; Ateş’in uzun süren şöhretini metal ile değiştirdi.
Unit Name Balthasar Gelt |
Main Unit Key wh_main_emp_cha_balthasar_gelt_0 |
Land Unit Key wh_main_emp_cha_balthasar_gelt_0 |
Land Unit Group Parents Lordlar |
Land Unit Group Büyücü |
Caste Lord |
Category Yakın Piyade |
Class Emir |
Maliyet 350 |
Yetiştirme Maliyeti 1000 |
Bakım Masrafı 250 |
Birimler 1 |
3688 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_empire_staff_and_sword |
├ Man Entity wh2_dlc16_infantry_standard_hero_blood_low_kb_resist |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 3680 |
800 |
└ Man Mass 800.0000 |
20 |
├ Armour wh2_main_leather_20 |
├ Shield none |
└ Menzilli Bloklama Şansı 0 |
Liderlik 65 |
34 |
└ Man Speed 34 |
Yakın Dövüş Sld. 34 |
38 |
300 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_sword_caster |
├ Temel Silah Hasarı 210 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 90 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 30 |
Kabiliyetler
-
Yaralar
En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
Hız x 90%
Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
Temel Silah Hasarı x 80% -
Arkana Oluğu
Büyü Rüzgârları'nı yönlendirmek için güçlü bir zihin gerekir. Böylesi yetenekleri olanlar arkana oluğu haline gelirler; büyülü boraları kendi amaçları için kullanırlar. -
Kaçınma
Böyle yeteneklere sahip olanlar düşman saldırılarından kolaylıkla sıyrılır ve taktiksel olarak önemli gördüklerinde muharebeden uzaklaşabilir.
Hız x 105%
Yakın Dövüş Sav. +5
Nitelikler
-
Yüreklendir
Bu birim, yakınındaki müttefiklere liderlik bonusu sağlar. Hem Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır. -
Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Büyükullanıcı
Bu birim büyü kullanabilir.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Ölümsüz İmparatorluklar | |
Kaos Diyarı |