Cañones Órgano
Si el enemigo se acerca demasiado, el Cañón Órgano puede masacrar filas enteras con un disparo en el momento justo.Una invención del Gremio de Ingenieros Enano, el Cañón Órgano de cuatro cañones se llama así porque su hilera de cañones se parece a los tubos de un órgano musical. Los cañones del Cañón Órgano son más pequeños y más ligeros que los de un cañón corriente, lo que significa que carece de su alcance y potencia al impactar, pero tiene la ventaja de poder disparar una salva de disparos simultáneos. Con una descarga precisa de todos sus cañones a pleno rendimiento, un Cañón Órgano puede diezmar a unidades enemigas enteras.
Unit Name Cañones Órgano |
Main Unit Key wh_main_dwf_art_organ_gun |
Land Unit Key wh_main_dwf_art_organ_gun |
Land Unit Group Parents Artillería y máquinas de guerra |
Land Unit Group Cañón de campaña |
Caste Máquina de guerra |
Category Máquina de asedio |
Class Artillería de campo |
Coste 1100 |
Coste de reclutamiento 1100 |
Coste de mantenimiento 275 |
Unidades 4 |
4476 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu3_dwarf_hammer |
├ Maquinaria bélica wh_main_dwf_art_organ_gun |
├ Engine Entity wh_main_dwf_art_organ_gun |
├ Engine Hit Points 425 |
├ Num Engines 4 |
├ Man Entity wh_main_dwf_inf_dwarfs_crew_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 32 |
└ Bonus Hit Points 70 |
3120 |
├ Engine Mass 3000.0000 |
└ Man Mass 120.0000 |
40 |
├ Armour wh2_main_chainmail_40 |
├ Shield none |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 0 |
Liderazgo 64 |
20 |
├ Engine Speed 20 |
└ Man Speed 28 |
Cuerpo a cuerpo 16 |
20 |
28 |
├ Melee Weapon wh_main_dwf_axe |
├ Daño por armas básico 21 |
├ Daño por armas perforantes 7 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 2 |
Munición 24 |
Alcance 300 |
300 |
├ Maquinaria bélica wh_main_dwf_art_organ_gun |
├ Missile Weapon wh_main_dwf_organ_gun |
├ Projectile wh_dwf_organ_gun |
├ Daño proyectil básico 22 |
├ Daño proyectil perforante 68 |
├ Número de proyectiles 1 |
├ Disparos por volea 4 |
└ Tiempo de recarga 12 |
Precisión 10 |
Habilidad de recarga 0 |
Habilidades
No Ability
Atributos
-
Sin carreras
Esta unidad no podrá correr y solo podrá moverse andando.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Proyectiles perforantes
El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperios inmortales | |
El Reino del Caos |