![Şimşek Fırlatan](gen_images/unit_icon/warhammer3/wh_main_dwf_karak_ziflin/wh_dlc06_dwf_art_bolt_thrower_0.png)
![Karak Ziflin](https://www.honga.net/totalwar/warhammer3/images/warhammer3/flags/wh_main_dwf_karak_ziflin/mon_256.png)
Şimşek Fırlatan
Diğer Cüce ağır silahlarından daha ilkel olsa da, düşmanları mahvetmekte yine de insafsızca etkilidir.Yılların tecrübesiyle pek çok Klan hâlâ Şimşek Fırlatandan vazgeçmez. Bu, Cücelerin Ata Tanrıların zamanından beri kullandığı bir savaş makinesidir. Şimşek Fırlatanlar büyük arbaletlerdir, Cüce boyunda okları uzun mesafelere fırlatabilirler. Güvenilir ve isabetli olan bu silahların bazıları binlerce yıldır kullanılmasına rağmen hâlâ uçan Vivernleri indirebilir veya Trolleri delip geçebilir.
![]() |
Unit Name Şimşek Fırlatan |
Main Unit Key wh_dlc06_dwf_art_bolt_thrower_0 |
Land Unit Key wh_dlc06_dwf_art_bolt_thrower_0 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Savaş Makinesi |
Category Kuşatma Düzeneği |
Class Saha Ağır Silahı |
Maliyet 550 |
Yetiştirme Maliyeti 550 |
Bakım Masrafı 138 |
|
|
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu3_dwarf_hammer |
├ Savaş Düzenekleri wh_dlc06_dwf_art_bolt_thrower |
├ Engine Entity wh_dlc06_dwf_art_boltthrower |
├ Engine Hit Points 375 |
├ Num Engines 4 |
├ Man Entity wh2_dlc16_dwf_inf_dwarfs_crew_bolt_thrower_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 32 |
└ Bonus Hit Points 70 |
|
├ Engine Mass 2000.0000 |
└ Man Mass 120.0000 |
|
├ Armour wh2_main_chainmail_40 |
├ Shield none |
└ |
|
|
├ Engine Speed 22 |
└ Man Speed 28 |
|
|
|
├ Melee Weapon wh_main_dwf_axe |
├ |
├ |
├ |
└ |
|
|
|
|
├ Savaş Düzenekleri wh_dlc06_dwf_art_bolt_thrower |
├ Missile Weapon wh_dlc06_dwf_bolt_thrower_bolt |
├ Projectile wh_dwf_bolt_thrower_bolt |
├ |
├ |
├ Fırlatılan Nesne Sayısı 1 |
├ Yaylım ateşindeki atış sayısı 1 |
└ |
|
|
Kabiliyetler
No Ability
Nitelikler
-
Koşamaz
Bu birim koşamaz ve sadece yürüme temposunda hareket eder. -
Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Menzilli Zırh Delici
Zırh Delici silahların hasarları, çoğunlukla hedefin zırhını önemsemeyerek onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirirler. Ama genelde daha ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları, zayıf zırhlı hedeflere karşı daha etkisiz kılar.
- Anti Büyük
Anti büyük birimleri, en az bir at kadar büyük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlükbüyük hedeflere karşı bir hasar bonusu veya çok küçük bir alana odaklanan bir saldırı olabilir. Ancak bazı birimler daha büyük hedeflere karşı daha iyi iş çıkarırlar çünkü bu hedeflerin saldırıları, yetenekli yakın dövüşçüler tarafından kolayca savuşturulabilecek kadar yavaştır.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Ölümsüz İmparatorluklar | |
Kaos Diyarı |