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卡拉克·荒芜堡 领主
领主
矮人领主手持战锤,一心酣战,纵使数十人亦难近其身矮人军队的领导是其领主和族长。这些人军队中最强大的战士,精通徒手格斗,还装备了宗族中最好的武器和铠甲。一般来说,矮人领主和族长非常冷酷,因为他们领导的人民也是这幅样子。抗在他们宽阔的肩膀上是无法言说的重担,一个受灾已久、不愿宽恕的民族的世代之仇。为自己的宗族、城塞、种族复仇是他们的义务,不仅仅是一时片刻,而是永远。没能弥补过去的创伤尤其令人难堪,这是对高贵的祖先的不敬。虽然矮人是典型的步兵大军,领导者们中却有些例外,有些领主会由持盾者带到战场上,持盾者是服侍领主的强力战士,他们举起盾牌以组成战斗平台。这在南方的矮人城塞中非常常见,之后也传到其他地区,以卡拉克·号角堡的国王阿历克·兰奴尔夫森最为典型。在其他宗族中,特别是北部的那些,领主和族长更喜欢站在誓言之石之上战斗,这是一种刻有符文的石头,记载了一个宗族的荣耀或是领主的家系、大事。这种石头是他们家园的象征,矮人城塞自我展现的一块印记。
Unit Name 领主 |
Main Unit Key wh_main_dwf_cha_lord_0 |
Land Unit Key wh_main_dwf_cha_lord_0 |
Land Unit Group Parents 领主 |
Land Unit Group 持斧步兵 |
Caste 领主 |
Category 近战步兵 |
Class 指挥官 |
价格 900 |
招募成本 1000 |
维持费成本 250 |
部队 1 |
4892 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu3_dwarf_axe_and_shield_thane |
├ Man Entity wh_main_dwf_cha_dwarf_hero_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4884 |
1100 |
└ Man Mass 1100.0000 |
120 |
├ Armour wh2_main_chainmail_120 |
├ Shield wh_missile_block_55_wood |
└ 远程格挡概率 55 |
领导力 75 |
32 |
└ Man Speed 32 |
近战攻击 50 |
60 |
420 |
├ Melee Weapon wh_main_dwf_axe_hero_lord |
├ 基础武器杀伤 270 |
├ 破甲武器杀伤 150 |
├ 对抗大型部队加成 0 |
└ 对抗步兵加成 0 |
冲锋加成 30 |
技能
-
受创
即使是最强大的敌人,也无法在身受重伤时屹立,而且所受伤害越大,他们的战斗力就会越为低下
移动速度 x 90%
破甲武器杀伤 x 80%
基础武器杀伤 x 80% -
索敌者
有些人除了待在战场中央,到处找人拼个你死我活之外,什么都不想做
移动速度 x 125% -
坚守阵地!
在战场上,选择逃跑可能更加轻松,但是那些选择坚守阵地的勇士呢?幸运无疑会眷顾他们和他们的部队!
近战防御 +24
领导力 +16
属性
-
抵御冲锋
当阵列齐整时,这支部队在对抗敌军冲锋时会无视其所有的冲锋加成 -
激励友军
这支部队可以提升周围友军的领导力。当友军同时位于拥有此特性的部队与领主的影响范围内时,其增益效果取此二者的最大值 -
于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现
优势与弱点
- 装备重甲且装备盾牌
重甲部队可以阻挡除了破甲杀伤之外的所有种类的杀伤。盾牌有一定概率挡住敌方的箭矢、弹丸、枪击以及类似的小型火力,但只有在正面朝向敌军时才能发挥效果 - 抵御冲锋(所有冲锋)
当坚守阵地时,这支部队会无视敌方的所有冲锋加成 - 近战专家
拥有近战专家属性的部队可以拥有极高的近战攻击或近战防御,或者两者均有。一些部队也会拥有诸如抵御冲锋之类的强力近战技能。请善加利用他们来对付其他的那些强力近战部队。当对抗它时,记得抢在他们陷入近战前干掉他们