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矮人 飞行战争机器
矮人轰炸机
轰炸机从空中投下高爆炸弹,将敌方阵线炸得千疮百孔自从矮人直升机第一次试飞开始,工程师就开始不断寻找增加其有效负荷的途经。曾经有几次,比如来犯的绿皮大军塞满整个山谷的时候,或是蜂拥山侧围攻矮人城塞的时候,矮人直升机徒然地飞来飞去,却无法粉碎敌人的进攻。工程师行会在经过一些改造,拿掉了沉重的蒸汽机枪之后,矮人直升机成功地提高了炸弹的大小和载弹量。这样,矮人轰炸机便诞生了。弹架上挂着巨型炸弹,机首装备了机枪,矮人轰炸机盘旋在矮人战线上空,寻找着消灭敌人大部队的机会。现在,几支飞行大队已经名声大震,其中最有名的当属来自激流关的天空之锤和卡拉扎-阿-卡拉克的黑锤轰炸大队了。
Unit Name 矮人轰炸机 |
Main Unit Key wh_main_dwf_veh_gyrobomber |
Land Unit Key wh_main_dwf_veh_gyrobomber |
Land Unit Group Parents 飞行战争机器 |
Land Unit Group 飞行战争机器 |
Caste 战争机器 |
Category 远程步兵 |
Class 远程步兵 |
价格 1150 |
招募成本 1150 |
维持费成本 288 |
部队 1 |
3125 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts wm_gyrobomber01 |
├ Man Entity wh_main_dwf_flying_gyrobomber |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 3117 |
1100 |
└ Man Mass 1100.0000 |
100 |
├ Armour wh2_main_plate_100 |
├ Shield none |
└ 远程格挡概率 0 |
领导力 64 |
60 |
└ Man Speed 60 |
近战攻击 40 |
4 |
88 |
├ Melee Weapon wh_main_dwf_gyrobomber |
├ 基础武器杀伤 68 |
├ 破甲武器杀伤 20 |
├ 对抗大型部队加成 0 |
└ 对抗步兵加成 0 |
冲锋加成 30 |
弹药容量 28.75 |
射程范围 125 |
1056 |
├ Missile Weapon wh_main_dwf_clatter_gun |
├ Projectile wh_dwf_gyrobomber_clattergun_bullet |
├ 基础远程杀伤 11 |
├ 破甲远程杀伤 31 |
├ 基础爆炸杀伤 8.0000 |
├ 破甲爆炸杀伤 16.0000 |
├ 弹丸数量 1 |
├ 每轮弹丸数量 8 |
└ 装弹时间 5 |
射击精度 10 |
装填技能 0 |
技能
-
受创
即使是最强大的敌人,也无法在身受重伤时屹立,而且所受伤害越大,他们的战斗力就会越为低下
移动速度 x 90%
破甲武器杀伤 x 80%
基础武器杀伤 x 80% -
矮人轰炸机炸弹
矮人轰炸机的火力要比矮人直升机强大得多。要是所携带的多重有效载荷全部命中目标,那景象一定美不胜收!
属性
-
可以飞行
此部队可以飞行 -
移动射击
这支部队可以在移动的同时进行射击
优势与弱点
- 装备重甲
重甲部队可以阻挡除了破甲杀伤之外的所有种类的杀伤 - 远程破甲
具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力 - 反步兵部队
反步兵部队可以有效应对那些体积小于马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对小型目标时的伤害加成,以重量的优势碾碎轻量级的敌军,或者可以影响大片区域的远程爆炸性伤害等等 - 死从天降
这支部队在空中飞行时可以利用特殊攻击对下方敌人造成伤害