Left Panel
混沌集結 步兵
斷爪(野心勇士)
長戟毀滅性的橫掃幾乎無法閃躲,尤其是注定成為奸奇強大捍衛者之人所揮出的一擊。野心勇士往往就是混沌勇士有希望達成的最高目標,這是因為待在混沌軍團戰鬥的混沌勇士會面臨無數的危險,只有少數幾人能夠爬升到比這更高的位階。達到野心勇士地位的人會消滅他們視為競爭對手的任何對象,屠殺一切有前途的下屬以確保自身在神祇大軍中的地位。許多勇士為此組織自己的戰團,直到他們達成目標或淪為競爭對手的刀下亡魂。他們既然會踏上這種漫長且往往迎向毀滅的道路,多半具有很強的執著,只會回想過往記憶中最切身的部分,許多勇士還會給自己新的人格,來代替已然喪失的人格。
Unit Name 斷爪(野心勇士) |
Main Unit Key wh3_dlc20_chs_inf_aspiring_champions_mtze_ror |
Land Unit Key wh3_dlc20_chs_inf_aspiring_champions_mtze_ror |
Land Unit Group Parents 步兵 |
Land Unit Group 持戟步兵 |
Caste 近戰步兵 |
Category 近戰步兵 |
Class 近戰步兵 |
價格 1500 |
招募成本 1500 |
維持費 375 |
單位 16 |
9040 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_chaos_halberd |
├ Man Entity wh_dlc06_chs_infantry_aspiring_champions_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 16 |
└ Bonus Hit Points 557 |
600 |
└ Man Mass 600.0000 |
120 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_120 |
├ Shield none |
└ 遠程格擋率 0 |
領導力 90 |
32 |
└ Man Speed 32 |
近戰攻擊力 40 |
52 |
90 |
├ Melee Weapon wh3_dlc20_chs_aspiring_champions_halberd |
├ 武器基本傷害 30 |
├ 破甲武器傷害 60 |
├ 對抗大型單位加成 30 |
└ 對抗步兵加成 0 |
衝鋒加成 16 |
技能
No Ability
屬性
-
抵禦衝鋒專家
此單位在防備時會無視任何攻擊者的衝鋒加成。 -
衝鋒反彈
此單位在防備時,攻擊衝鋒而來的敵人可造成額外傷害。 -
激勵友軍
此單位可提供周圍友軍領導力加成。若友軍同時位於擁有此特性的單位與領主的影響範圍內,則加成效果取兩者中的最大值。 -
隱蔽於森林
這支部隊可以躲在森林裡,直到敵人接近至一定距離才會暴露。 -
奸奇印記
帶有[[col:white]]奸奇印記的單位具有:
[[img:icon_barrier_tip]]屏障
[[img:icon_magical_attacks]]魔法攻擊
優勢與弱點
- 屏障
此單位具有屏障,在耗盡前能夠持續吸收傷害。屏障會在未受傷害時緩慢補充。屏障的最大生命值和單位的剩餘生命值成正比。 - 破甲傷害
具有破甲屬性的武器可在多數情況下無視目標的護甲,因此是對抗重裝甲部隊時的理想選擇。但這些部隊一般較為重型且攻擊頻率不高,因此在對抗輕裝目標時有些吃力。 - 抵禦衝鋒(所有衝鋒)
堅守陣地時,此單位會無視敵方的衝鋒加成。 - 反大型單位
反大型單位可以有效對付體積至少等同馬匹的目標。此優勢會以各種形式呈現,如面對大型目標時的傷害加成,或集中於極小區域的強力攻擊等等。然而,由於大型目標的攻擊皆過於緩慢且易於在近戰中閃避,所以有些單位天生便善於對付大型目標。
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |