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帕拉翁 英雄
圣骑士
圣骑士皆为勇中翘楚,无论步行还是骑马,均会冲杀在前,以女神之名为敌人带去死亡的审判圣骑士侠义无双,屡立奇功,是尽人皆知的英雄。他们多是高级贵族,有着伯爵或男爵的头衔,还有人则享有诸如元帅及督军等军事头衔。圣骑士是强大的战士,也是骑士团合格的领袖。大多数圣骑士是精锐圣杯骑士,他们都喝过女神的圣水,故而得以长生。他们忠勇无畏,誓死用生命捍卫女神的神殿。人们认为他们是社会的楷模,将他们奉为巴托尼亚骑士之道的巅峰。
Unit Name 圣骑士 |
Main Unit Key wh_main_brt_cha_paladin_0 |
Land Unit Key wh_main_brt_cha_paladin_0 |
Land Unit Group Parents 英雄 |
Land Unit Group 专家(近战类) |
Caste 英雄 |
Category 近战步兵 |
Class 指挥官 |
价格 400 |
招募成本 1000 |
维持费成本 250 |
部队 1 |
3688 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_paladin_sword_and_shield |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_hero_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 3680 |
600 |
└ Man Mass 600.0000 |
85 |
├ Armour wh2_main_plate_85 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ 远程格挡概率 35 |
领导力 65 |
34 |
└ Man Speed 34 |
近战攻击 45 |
40 |
390 |
├ Melee Weapon wh_main_brt_sword_hero |
├ 基础武器杀伤 255 |
├ 破甲武器杀伤 135 |
├ 对抗大型部队加成 20 |
└ 对抗步兵加成 0 |
冲锋加成 40 |
技能
-
捍卫者
一场血战中有人一起并肩作战总是备感安心
物理抗性 +15 -
受创
即使是最强大的敌人,也无法在身受重伤时屹立,而且所受伤害越大,他们的战斗力就会越为低下
移动速度 x 90%
破甲武器杀伤 x 80%
基础武器杀伤 x 80% -
致命突袭
这就是冠军勇士的力量和可怕之处,任何挡道的人在冲锋的战士面前都会颤栗难抑
冲锋加成 x 160%
破甲武器杀伤 x 125%
基础武器杀伤 x 125% -
索敌者
有些人除了待在战场中央,到处找人拼个你死我活之外,什么都不想做
移动速度 x 125%
属性
-
激励友军
这支部队可以提升周围友军的领导力。当友军同时位于拥有此特性的部队与领主的影响范围内时,其增益效果取此二者的最大值 -
于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现
优势与弱点
- 装备重甲且装备盾牌
重甲部队可以阻挡除了破甲杀伤之外的所有种类的杀伤。盾牌有一定概率挡住敌方的箭矢、弹丸、枪击以及类似的小型火力,但只有在正面朝向敌军时才能发挥效果 - 反大型部队
反大型部队可以有效应对体积至少等同马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对大型目标时的伤害加成,或者可以集聚到很小一片区域的强力攻击等等。然而鉴于大型部队的攻击一般过于缓慢且容易在近战中闪避开,所以很多部队天生便可更有效地应对这些敌军