Left Panel
帕拉翁 英雄
绿骑士 (暗影战马)
上守天机,下保善道,欲求其力,终须一决绿骑士是巴托尼亚民间传说、故事和诗歌中的著名形象,这让他成为了王国中最有名的人物。绿骑士是供农民和国王之类观看的木偶剧和表演中最普遍的角色,经常穿着一副奇怪的,被常青藤覆盖的盔甲,说着『谁都别想过去!』的经典台词。在这些传说中,勇敢的探险骑士通常会遭遇绿骑士,后者会主动向他们提出决斗,让他们在湖之女神面前证明自己的价值,然后用加佑的圣杯喝下美酒。但是,多数平民都不会意识到,这些故事情节都是有现实原型的:绿骑士是巴托尼亚的神圣守护者,他的精神本体与土地和湖之女神互相联系。历史上他曾经多次出现在探险骑士面前,说着『天空被扭曲的黑暗遮蔽』的话,然后一团绿色烟雾从地面涌出,缓缓形成一个骑着一匹喷鼻子的战马的形象。接着绿骑士出现,挥舞一把发光的刀,眼中迸发出女神的光芒!
Unit Name 绿骑士 (暗影战马) |
Main Unit Key wh_dlc07_brt_cha_green_knight_0 |
Land Unit Key wh_dlc07_brt_cha_green_knight_0 |
Land Unit Group Parents 英雄 |
Land Unit Group 专家(近战类) |
Caste 英雄 |
Category 骑兵部队 |
Class 指挥官 |
价格 1800 |
招募成本 1800 |
维持费成本 0 |
部队 1 |
5266 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_empire_hr1_warhorse_sword_and_shield_gk |
├ Man Entity wh_dlc07_brt_cha_rider_hero_ethereal |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 5258 |
700 |
└ Man Mass 700.0000 |
0 |
├ Armour wh_main_body_0 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ 远程格挡概率 35 |
领导力 100 |
33 |
└ Man Speed 33 |
近战攻击 60 |
50 |
430 |
├ Melee Weapon wh_dlc07_brt_sword_green_knight |
├ 基础武器杀伤 0 |
├ 破甲武器杀伤 430 |
├ 对抗大型部队加成 0 |
└ 对抗步兵加成 0 |
冲锋加成 85 |
技能
-
受创
即使是最强大的敌人,也无法在身受重伤时屹立,而且所受伤害越大,他们的战斗力就会越为低下
移动速度 x 90%
破甲武器杀伤 x 80%
基础武器杀伤 x 80% -
苦痛之剑
这柄剑闪着诡异的光芒,它的每一次挥舞都会毫不费力地斩开敌人的皮肉
近战攻击 +24
破甲武器杀伤 x 150% -
神圣护卫
『谁都别想过去!』 -
女神祝福
对于巴托尼亚的万民来说,女神的赐福是非常美妙的礼物。只要他们跪下宣誓效忠,就能得到这一馈赠
物理抗性 +20
属性
-
引发恐惧
这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加 -
惊骇敌军
这支部队可惊骇敌军,令其近战目标溃逃一段时间。对于能够造成惊骇的部队来说,其自身也将免疫恐惧与惊骇效果 -
激励友军
这支部队可以提升周围友军的领导力。当友军同时位于拥有此特性的部队与领主的影响范围内时,其增益效果取此二者的最大值 -
先锋部署
这支部队可以在部署区域外进行部署 -
于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现 -
地形适性
这支部队不受因地形导致的速度与战斗惩罚 -
永不战败
这支部队不会承受任何有关领导力下降的惩罚,并且永远不会溃逃
优势与弱点
- 惊骇敌军
这支部队可惊骇敌军,令其近战目标溃逃一段时间。对于能够造成惊骇的部队来说,其自身也将免疫恐惧与惊骇效果 - 破甲杀伤
具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力 - 近战专家
拥有近战专家属性的部队可以拥有极高的近战攻击或近战防御,或者两者均有。一些部队也会拥有诸如抵御冲锋之类的强力近战技能。请善加利用他们来对付其他的那些强力近战部队。当对抗它时,记得抢在他们陷入近战前干掉他们 - 灵体
灵体部队会忽略掉大部分的非魔法武器的伤害。由于这些部队几乎没有物理上的形体,所以大部分的地形移动惩罚也对他们没有效果
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |