Rycerze na pegazach
Pegazy są silniejsze i szybsze niż najpotężniejszy nawet koń bojowy, a rycerze, którzy je dosiadają, szybują wysoko nad polem bitwy, przeprowadzając bezlitosne, powietrzne szarże.Większość rycerzy dosiadających pegazy pochodzi z przygranicznego miasta zwanego Parravonem, położonego na stokach Góry Szarych, gdzie żyje wiele spośród ich szlachetnych wierzchowców. Ich szeregi zasilają wyłącznie najbogatsi rycerze królestwa, spośród których tylko najzamożniejsi i najbardziej wpływowi mogą pochwalić się posiadaniem pegaza przygotowanego do udziału w walce, albowiem stworzenia te ciężko jest złapać i jeszcze trudniej wyszkolić. Posiadanie podobnego zwierzęcia jest więc symbolem bogactwa i sukcesu jego właścicieli. W praktyce zaś pegaz przydaje się każdemu rycerzowi, który będzie mieć na tyle dużo szczęścia, by wejść w jego posiadanie. Zwierzęta te są silniejsze i szybsze niż najpotężniejszy nawet koń bojowy. Z łatwością mogą zmiażdżyć czaszkę człowieka, uderzając w nią kopytem. Potrafią też błyskawicznie przemierzać największe nawet odległości. W przypadku dzikich, niedostępnych zakątków Bretonnii posiadanie wierzchowca, któremu nie grozi ugrzęźnięcie w bagnie lub zaplątanie się w ciernie, stanowi zdecydowaną zaletę. Podczas bitwy niewielkie grupki rycerzy na pegazach trzymają się razem, nierzadko oddzielając się na spory dystans od reszty armii, by szukać możliwości toczenia honorowej walki.
Unit Name Rycerze na pegazach |
Main Unit Key wh_main_brt_cav_pegasus_knights |
Land Unit Key wh_main_brt_cav_pegasus_knights |
Land Unit Group Parents Jazda i rydwany |
Land Unit Group Latająca kawaleria |
Caste Kawaleria potworów |
Category Jazda |
Class Jazda do walki w zwarciu |
Koszt 1100 |
Koszt werbunku 1100 |
Koszt utrzymania 275 |
Jednostki 24 |
6072 |
├ Mount 24 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_bretonnian_hr1_pegasus_lancer |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 24 |
└ Bonus Hit Points 245 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
80 |
├ Armour wh2_main_plate_80 |
├ Shield wh_missile_block_30_wood |
└ Szansa na zablokowanie ostrzału 30 |
Dyscyplina 75 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Atak w zwarciu 36 |
32 |
56 |
├ Melee Weapon wh_main_brt_lance_pegasus_knights |
├ Podstawowa siła broni 42 |
├ Obrażenia broni przebijającej pancerz 14 |
├ Premia p. dużym przeciwnikom 12 |
└ Premia przeciwko piechocie 0 |
Premia do szarży 75 |
Umiejętności
No Ability
Atrybuty
-
Lot
Ta jednostka potrafi latać. -
Straż przednia
Ta jednostka może zostać wystawiona poza strefą wystawienia.
Wady i zalety
- Pancerz i tarcza
Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza obrażeniami przebijającymi pancerz. Tarcze mogą blokować strzały, bełty, pociski z karabinów i podobnej broni, ale wyłącznie z przodu. - Duża szybkość
Dzięki swej szybkości, ta jednostka może sobie pozwolić na drwienie z wroga lub unikanie jego pocisków. - Skuteczność przeciw dużym wrogom
Jednostki walczące przeciw dużym wrogom mają przewagę w walce z celami rozmiaru konia lub większymi. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z dużymi celami lub atak, który skupia się na bardzo małym obszarze. Niektóre jednostki sprawdzają się lepiej w starciu z dużymi celami, ponieważ ich ataki są powolne i zręczni wojownicy z łatwością ich unikają.
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Imperia nieśmiertelnych | |
Królestwo Chaosu |