Guerreros del Caos de Nurgle (armas a dos manos)
Un mayor umbral de dolor otorga la fuerza necesaria para esgrimir medios más onerosos para el asesinato.Un hedor insoportable siempre anuncia la llegada de los guerreros del Señor de la Plaga. A menudo, sus yelmos incorporan gigantescos cuernos atrofiados, mientras que sus oxidadas armaduras ocultan horribles mutaciones o malformaciones, como tentáculos viscosos o carne translúcida y gelatinosa que deja ver sus putrefactos órganos internos, o simplemente las máculas de la lepra. A veces, la corpulenta carne de sus cuerpos rezuma entre las grietas de su armadura. Sea como sea, se trata de guerreros letales y prácticamente impávidos ante el dolor, capaces de seguir luchando por muy mortíferas que sean sus heridas.
Unit Name Guerreros del Caos de Nurgle (armas a dos manos) |
Main Unit Key wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_mnur_greatweapons |
Land Unit Key wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_mnur_greatweapons |
Land Unit Group Parents Infantería |
Land Unit Group Infantería con gran hacha |
Caste Infantería cuerpo a cuerpo |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Coste 950 |
Coste de reclutamiento 950 |
Coste de mantenimiento 238 |
Unidades 100 |
9800 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_chaos_2handed_axe |
├ Man Entity wh3_dlc20_infantry_standard_mnur_very_large_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 100 |
└ Bonus Hit Points 90 |
160 |
└ Man Mass 160.0000 |
100 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_100 |
├ Shield none |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 0 |
Liderazgo 75 |
28 |
└ Man Speed 28 |
Cuerpo a cuerpo 31 |
37 |
38 |
├ Melee Weapon wh3_dlc20_chs_warriors_mnur_great_axe |
├ Daño por armas básico 10 |
├ Daño por armas perforantes 28 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 26 |
Habilidades
No Ability
Atributos
-
Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. -
Marca de Nurgle
Una unidad con la [[col:white]]Marca de Nurgle posee:
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Acorazado
Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño perforante. - Poder perforante
El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos. - Ataques envenenados
Los ataques [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]venenosos de esta unidad debilitan la velocidad y la capacidad de infligir daños del objetivo.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperios inmortales | |
El Reino del Caos |