Mastines del Caos
Una jauría de Mastines del Caos, sedientos de sangre y con las fauces abiertas: la viva imagen del terror.En los bosques oscuros, los Mastines deformes acechan por la noche a la espera de su presa. Sus ojos rojos y diabólicos brillan entre el arbolado, la saliva desbordándoseles de las fauces mientras saborean el aire en busca del aroma de su próxima víctima. Más de un hombre que patrullaba en solitario estos bosques por la noche ha sido sorprendido por una manada que se ha acercado sigilosamente mientras estaba distraído. Independientemente de su forma, los Mastines del Caos son unos asesinos crueles y su aullido violento solo hace presagiar la matanza que está a punto de ocurrir. Recorren el campo de batalla a una gran velocidad, tanto que un Arcabucero apenas dispondrá de un momento para disparar, pero no de recargar si falla el disparo. Antes sentirá cómo unas garras poderosas lo tiran al suelo y unos colmillos afilados como cuchillos se cierran en torno a su garganta.
Unit Name Mastines del Caos |
Main Unit Key wh_dlc03_bst_inf_chaos_warhounds_0 |
Land Unit Key wh_dlc03_bst_inf_chaos_warhounds_0 |
Land Unit Group Parents Monstruos y bestias |
Land Unit Group Bestias de guerra |
Caste Bestia de guerra |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Coste 400 |
Coste de reclutamiento 0 |
Coste de mantenimiento 0 |
Unidades 80 |
6080 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts wf1_giant_wolf |
├ Man Entity wh_main_chs_monster_warhound_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 80 |
└ Bonus Hit Points 68 |
150 |
└ Man Mass 150.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Shield none |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 0 |
Liderazgo 38 |
95 |
└ Man Speed 95 |
Cuerpo a cuerpo 26 |
17 |
22 |
├ Melee Weapon wh_main_chs_warhound |
├ Daño por armas básico 19 |
├ Daño por armas perforantes 3 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 20 |
Habilidades
No Ability
Atributos
-
Despliegue de vanguardia
Esta unidad puede desplegarse fuera de la zona de despliegue. -
Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. -
Cruzar
Las penalizaciones a la velocidad y al combate causadas por el terreno no afectarán a esta unidad.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Muy rápido
Esta unidad puede moverse en círculos alrededor de las demás unidades. Esto provoca y hostiga al enemigo y ayuda a evitar sus proyectiles. - Ineficaz contra armaduras
El ataque de esta unidad no perforará las armaduras, así que usarla contra enemigos bien protegidos es perder el tiempo. - Despliegue en vanguardia
Esta unidad se puede desplegar en una zona expandida, lo que le permitirá comenzar la batalla a distancia de ataque del enemigo o desde algún lugar inesperado. - Piel escamosa
La piel escamosa y las pieles ayudan a minimizar o anular el daño causado por las armas de proyectiles, aumentando la [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_missile.png]]resistencia a los proyectiles de esta unidad.
Disponible para las siguientes facciones: | |
---|---|
Imperios inmortales |