Yağmacı Reisi (Savaş Mamutu)
Reisler Kuzeyli yağmacılarını Kaos adına harekete geçirirler. Sonları gelip onları bulana kadar, kendilerini savaşacakları mücadelelere atarlar.Yağmacı Reisler oldukça ürkütücü gözükürler, vücutları yara izleri ve savaş ganimetleriyle kaplı, kas ve kıldan oluşan, gölgeleri kara bulut gibi çöken izbandutlardır. Genelde büyük birer savaşçıdırlar, itaatkâr olurlar ancak kabilelerinin kralına sadıklar. Av sahaları, savaşçılar, hazineler ve köleler karşılığında onun adanmış hizmetine boyun eğerler. Savaş boruları çaldığında gelip uğruna savaşılan dava için savaşçılarının komutasını almaları beklenir. Reisler, Yağmacılar arasında en çok savaş görüp geçirmiş katillerdir; o denli mücadeleyle yoğurulmuş bir halkın ürünüdürler ki refah içindeki zamanlarda bile bir sonraki akını yönetme şerefine kimin erişeceğine karar vermek için ölümüne dövüşürler.
Unit Name Yağmacı Reisi (Savaş Mamutu) |
Main Unit Key wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_3 |
Land Unit Key wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_3 |
Land Unit Group Parents Yaratıklar ve Canavarlar |
Land Unit Group Savaş Mamutu |
Caste Lord |
Category Savaş Hayvanı |
Class Emir |
Maliyet 1900 |
Yetiştirme Maliyeti 1900 |
Bakım Masrafı 475 |
Birimler 1 |
14096 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_wulfrik_hq3_wb_sword_and_shield |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_hero_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 14088 |
800 |
└ Man Mass 800.0000 |
70 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_70 |
├ Shield none |
└ Menzilli Bloklama Şansı 0 |
Liderlik 70 |
34 |
└ Man Speed 34 |
Yakın Dövüş Sld. 34 |
30 |
525 |
├ Melee Weapon wh_dlc08_nor_mammoth_tusks |
├ Temel Silah Hasarı 155 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 370 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 34 |
Hücum Bonusu 68 |
Kabiliyetler
-
Yaralar
En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
Hız x 90%
Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
Temel Silah Hasarı x 80% -
Savaş ya da Öl!
Başka seçenek yok. Hiç yoktu.
Yakın Dövüş Sld. +24
Liderlik +16 -
Öfke
Bu savaşçılarda bir tür öfke kontrolü sorunu var. İşin gülünç yanı şu ki, daha hiç kimse meseleyi gündeme getirmenin güvenli bir yolunu bulamadı.
Yakın Dövüş Sld. +5
Liderlik +8
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Fiziksel Direnç +10 -
Düşman Arayan
Bazıları vardır ki savaşın kalbinde olup, mağlup edilecek düşman aramaktan başka bir şey istemezler.
Hız x 125%
Nitelikler
-
Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. -
Dehşet Salar
Bu birim, dehşet salarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez. -
Yüreklendir
Bu birim, yakınındaki müttefiklere liderlik bonusu sağlar. Hem Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.
Güçler ve Zayıflıklar
- Dehşet Salar
Bu birim, [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]dehşete uğratarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşet salan birimler, dehşet ve [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]korkudan etkilenmez. - Antipiyade
Antipiyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir. - Hasar Verici
Bu birim, hasar verme üzerine yoğunlaşmıştır. Onunla savaşırken, ateş veya yakın dövüş menziline girmeden önce işini bitirmelisin.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Ölümsüz İmparatorluklar | |
Kaos Diyarı | |
Kayıp Tanrı |