Khorne Minotoru
Boğa başlı Canavar adam Khorne'a hizmet etme yemini etmiştir, ondan başka kimse Minotor'un delisi olduğu sıcak kan ve kırmızı eti sağlayamaz.Khornataurlar için savaş alanı, deliye döndüren bir taşkınlık yeridir. Öfkeyle genişlemiş burun deliklerine gelen vahşet kokusu onları delirtir ve açlıklarını herkesin duyması için haykırırlar. Esip gürleyerek hücum ederler, boynuzları delip geçmek için aşağı indirilmiştir... Sonra da bahtsız düşmanlarına art arda darbeler yağdırırlar. Kurbanları paramparça olduktan sonra, etrafta muharebe durmadan devam ederken, Khornataurlar çiğ eti kan kaplı tırnaklarıyla parçalayıp devasa parçaları yutarak açlıklarını bastırır.
Unit Name Khorne Minotoru |
Main Unit Key wh3_main_kho_mon_khornataurs_0 |
Land Unit Key wh3_main_kho_mon_khornataurs_0 |
Land Unit Group Parents Yaratıklar ve Canavarlar |
Land Unit Group Canavar Piyade |
Caste Canavar Piyade |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Maliyet 1300 |
Yetiştirme Maliyeti 1450 |
Bakım Masrafı 363 |
Birimler 16 |
8704 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu12_minotaur_dual_axe |
├ Man Entity wh3_main_kho_mon_minotaur_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 16 |
└ Bonus Hit Points 536 |
1600 |
└ Man Mass 1600.0000 |
70 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_70 |
├ Shield none |
└ Menzilli Bloklama Şansı 0 |
Liderlik 70 |
56 |
└ Man Speed 56 |
Yakın Dövüş Sld. 34 |
27 |
110 |
├ Melee Weapon wh3_main_kho_minotaur_dual_axe |
├ Temel Silah Hasarı 33 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 77 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 18 |
Hücum Bonusu 34 |
Kabiliyetler
-
Kan Oburluğu
Kan kokusu ve görüntüsü arttıkça daha da yabanileşip cinnet geçirir.
Hücum Bonusu x 115%
Yakın Dövüş Sld. +16
Zırh Delici Silah Hasarı x 120% -
Çılgınlık
Bazı savaşçılar kendi güvenliklerine pek önem vermezler ve bu yüzden düşüncesizce şiddet uygulamaya ve yakıp yıkmaya çalışırlar.
Hücum Bonusu x 110%
Yakın Dövüş Sld. +10
Zırh Delici Silah Hasarı x 110%
Temel Silah Hasarı x 110%
Nitelikler
-
Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. -
Khorne’un İşareti
[[col:white]]Khorne'un İşaretini taşıyan bir birim şunlara sahiptir:
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırhlı
Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir. - Çılgınlık
[[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]Çılgınlığa sahip birimler, liderlikleri yüksekken daha fazla hasar verirler. - Zırh Delici
Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar. - Antipiyade
Antipiyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Kaos Diyarı | |
Kayıp Tanrı |