Tzeentch Müjdecisi (Metal) (Tzeentch’in Dairesi)
Güçlü bir İblis Sihirbazı, Yol Bozan’ın kişneyen lejyonlarını üstten, tekinsiz bir ustalıkla yönetir.Daha güçlü bir hizmetçiye ihtiyaç duyulursa, Tzeentch, daha istikrarlı bir Dehşet türü olan bir Müjdeciyi yaratır. Bir Feryatçı, güvenli bir binek olarak kullanılabilmesi için yeni bir forma dönüştürülmelidir. Bu Tzeentch Daireleri, Feryatçı’nın düzleştirilmiş ve manta benzeri şeklini korur ancak büyülü bedenleri, bağlama ritüelinin bir parçası olarak olası şekillere ve görünüşlere dönüştürülür. Sonuç olarak, bazı Tzeentch Daireleri gözlerle kaplıdır, diğerleri ise canlı metal, tüyler, pullar veya binlerce olası kombinasyondan herhangi biriyle kaplıdır.
Unit Name Tzeentch Müjdecisi (Metal) (Tzeentch’in Dairesi) |
Main Unit Key wh3_main_tze_cha_herald_of_tzeentch_metal_1 |
Land Unit Key wh3_main_tze_cha_herald_of_tzeentch_metal_1 |
Land Unit Group Parents Lordlar |
Land Unit Group Büyücü |
Caste Lord |
Category Yakın Piyade |
Class Emir |
Maliyet 1200 |
Yetiştirme Maliyeti 1200 |
Bakım Masrafı 300 |
Birimler 1 |
4208 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu14_wh3_herald_of_tzeentch_wm_disc01_staff_and_book |
├ Man Entity wh3_main_tze_herald_disc_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4200 |
1300 |
└ Man Mass 1300.0000 |
20 |
├ Armour wh2_main_body_20 |
├ Shield none |
└ Menzilli Bloklama Şansı 0 |
Liderlik 70 |
105 |
└ Man Speed 105 |
Yakın Dövüş Sld. 35 |
35 |
375 |
├ Melee Weapon wh3_main_tze_herald_of_tzeentch |
├ Temel Silah Hasarı 250 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 125 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 35 |
Mühimmat 20 |
Menzil 130 |
375 |
├ Missile Weapon wh3_main_tze_herald_fire_bolt |
├ Projectile wh3_main_tze_herald_fire_bolt |
├ Temel Menzilli Hasarı 225 |
├ Zırh Delici Menzilli Hasarı 75 |
├ Fırlatılan Nesne Sayısı 1 |
├ Yaylım ateşindeki atış sayısı 1 |
└ Yeniden Doldurma Süresi 8 |
İsabetlilik 10 |
Yeniden Doldurma Yeteneği 0 |
Kabiliyetler
-
Çağırma Gezeneği
Bu merkez noktasının hemen yakınında ne kadar çok birim olursa, Büyü Rüzgârları o kadar çok dolar. -
Kötü Ruhlu Kararsızlığı
İblislerin cesareti zayıfladıkça, ölümlü formları parçalanır ve bu gerçeklikten kaybolurlar. -
Sürgün Edildi!
İblislerin cesareti onları başarısızlığa uğrattığında, ait oldukları Kaos Diyarı’na açılan geçitten geri çekilirler. -
Yaralar
En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
Hız x 90%
Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
Temel Silah Hasarı x 80% -
Arkana Oluğu
Büyü Rüzgârları'nı yönlendirmek için güçlü bir zihin gerekir. Böylesi yetenekleri olanlar arkana oluğu haline gelirler; büyülü boraları kendi amaçları için kullanırlar.
Nitelikler
-
Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. -
Kötü Ruhlu
Bu birim Kötü Ruhludur (fiziksel direnci vardır, bozguna uğramaz, dehşete düşmez, Liderlik azaldığında ise hasar alır) -
Yüreklendir
Bu birim, yakınındaki müttefiklere liderlik bonusu sağlar. Hem Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır. -
Uçabilir
Bu birim uçabilir. -
Hareket Hâlinde Ateş
Bu birim hareket hâlindeyken de atış yapabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Büyükullanıcı
Bu birim büyü kullanabilir. - Bariyer
Bu birim, tükenene kadar hasar emen bir bariyere sahiptir. Bariyer hasar almadığında yavaş yavaş yenilenir. Maksimum bariyer sağlığı, kalan birim sağlığına oranlıdır. - Alevli Saldırılar
Bu birim alevli saldırılar gerçekleştirir. Alevli saldırılara maruz kalan birimler ‘yanarken’ iyileşme etkileri yarıya düşer ve ateşe zaafları varsa ek hasar alırlar.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Kaos Diyarı |