Tzeentch Pembe Dehşetleri
Tzeentch’in sihirli lejyonunun kıkırdayan erleri, büyülü enerji, durmadan değişen ve mutasyona uğrayan maddesel form gibi bir şeyle birleşti.Pembe Dehşetler, ışıldayan pembe derileri ve yüksek tizli kahkahalarıyla bilinir. Büyücülük onları neşeyle doldurur ve havaya kalkmış ellerinden gelen korkunç enerji çığlıkları gibi özel bir neşe yayarlar. Pembe Dehşet yaralandığında, son bir kahkaha atarak tekinsiz bir ektoplazmik kütleye dönüşür ve hızla renk değiştirerek ebeveyn İblisin küçük kopyaları olan iki Mavi Dehşet’e bölünür.
Unit Name Tzeentch Pembe Dehşetleri |
Main Unit Key wh3_main_tze_inf_pink_horrors_0 |
Land Unit Key wh3_main_tze_inf_pink_horrors_0 |
Land Unit Group Parents Menzilli Piyade |
Land Unit Group Menzilli Piyade |
Caste Menzilli Piyade |
Category Menzilli Piyade |
Class Menzilli Piyade |
Maliyet 700 |
Yetiştirme Maliyeti 700 |
Bakım Masrafı 175 |
Birimler 80 |
6400 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu14_wh3_pink_horror_dagger_fire_bolt |
├ Man Entity wh3_main_tze_inf_pink_horror_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 80 |
└ Bonus Hit Points 72 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
25 |
├ Armour wh2_main_body_25 |
├ Shield none |
└ Menzilli Bloklama Şansı 0 |
Liderlik 65 |
38 |
└ Man Speed 38 |
Yakın Dövüş Sld. 22 |
26 |
28 |
├ Melee Weapon wh3_main_tze_pink_horror |
├ Temel Silah Hasarı 20 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 8 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 12 |
Mühimmat 20 |
Menzil 130 |
25 |
├ Missile Weapon wh3_main_tze_pink_horror_fire_bolt |
├ Projectile wh3_main_tze_pink_horror_fire_bolt |
├ Temel Menzilli Hasarı 15 |
├ Zırh Delici Menzilli Hasarı 5 |
├ Fırlatılan Nesne Sayısı 1 |
├ Yaylım ateşindeki atış sayısı 1 |
└ Yeniden Doldurma Süresi 8 |
İsabetlilik 10 |
Yeniden Doldurma Yeteneği 0 |
Kabiliyetler
-
Kötü Ruhlu Kararsızlığı
İblislerin cesareti zayıfladıkça, ölümlü formları parçalanır ve bu gerçeklikten kaybolurlar. -
Sürgün Edildi!
İblislerin cesareti onları başarısızlığa uğrattığında, ait oldukları Kaos Diyarı’na açılan geçitten geri çekilirler.
Nitelikler
-
Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. -
Kötü Ruhlu
Bu birim Kötü Ruhludur (fiziksel direnci vardır, bozguna uğramaz, dehşete düşmez, Liderlik azaldığında ise hasar alır) -
Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- İyi Yakın Dövüşçü
Başlıca bir menzilli birim veya büyükullanıcı olmasına karşın, bu birim aynı zamanda yakın savaşlarda mevkisini korur. - Bariyer
Bu birim, tükenene kadar hasar emen bir bariyere sahiptir. Bariyer hasar almadığında yavaş yavaş yenilenir. Maksimum bariyer sağlığı, kalan birim sağlığına oranlıdır. - Alevli Saldırılar
Bu birim alevli saldırılar gerçekleştirir. Alevli saldırılara maruz kalan birimler ‘yanarken’ iyileşme etkileri yarıya düşer ve ateşe zaafları varsa ek hasar alırlar.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Kaos Diyarı | |
Kayıp Tanrı |