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修院 怪獸與野獸
魂魄凌磨者(恐虐)
這名惡魔死去之後獲得了某種形式的新生命,寄宿於收割靈魂的龐然巨軀之中。惡魔的肉身被擊潰時,他可以將自己的真名讓給靈魂熔爐。這項黑暗交易簽定契約後,他殘破的精華就會被封入一台強健而龐大的次元金屬機器中,重生為魂魄凌磨者。魂魄凌磨者一面發出金屬聲響一面移動時,每一步都足以撼動大地,而且它明明體型碩大,速度卻快得可怕,敏捷的程度堪比馬匹馳騁,若是嗅到戰鬥的氣息甚至能夠跑得更快。以活塞驅動的腿能以噁心的力道重重踐踏,將腳下的一切輾得一片血肉模糊。
Unit Name 魂魄凌磨者(恐虐) |
Main Unit Key wh3_main_kho_mon_soul_grinder_0 |
Land Unit Key wh3_main_kho_mon_soul_grinder_0 |
Land Unit Group Parents 怪獸與野獸 |
Land Unit Group 怪獸 |
Caste 怪獸 |
Category 遠程步兵 |
Class 特殊單位 |
價格 1750 |
招募成本 1900 |
維持費 475 |
單位 1 |
8188 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hc7_wh3_soul_grinder |
├ Man Entity wh3_main_monster_kho_soul_grinder_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 8180 |
4000 |
└ Man Mass 4000.0000 |
90 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_90 |
├ Shield none |
└ 遠程格擋率 0 |
領導力 65 |
75 |
└ Man Speed 75 |
近戰攻擊力 55 |
35 |
500 |
├ Melee Weapon wh3_main_kho_soul_grinder |
├ 武器基本傷害 150 |
├ 破甲武器傷害 350 |
├ 對抗大型單位加成 0 |
└ 對抗步兵加成 0 |
衝鋒加成 50 |
彈藥量 40 |
射程 120 |
720 |
├ Missile Weapon wh3_main_kho_soul_grinder_cannon |
├ Projectile wh3_main_kho_soul_grinder_cannon |
├ 遠程基本傷害 30 |
├ 遠程破甲傷害 90 |
├ 砲彈數量 3 |
├ 每輪砲彈數量 1 |
└ 裝填時間 5 |
射擊命中率 10 |
裝填技能 0 |
技能
-
惡魔不穩定
惡魔的勇氣衰落時,他們的肉體就會崩解並從現世消失。 -
遭到驅逐!
惡魔的勇氣消散後,他們就會從傳送門撤回自己所屬的混沌魔域。 -
殺傷
即使最強的敵人受到重傷也會倒下,造成的傷害越大,越能讓他們無法繼續有效作戰。
速度 x 90%
破甲武器傷害 x 80%
武器基本傷害 x 80%
屬性
-
引發恐懼
此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。 -
驚駭敵軍
此單位可以造成驚駭效果,令其近戰目標潰散一段時間。能夠造成驚駭的單位自身將對驚駭與恐懼效果免疫。 -
惡魔
此單位是惡魔(具有物理抗性、不會潰逃、對驚駭免疫、會在領導力低落時受到傷害) -
移動時射擊
此單位可以邊移動邊射擊。
優勢與弱點
- 先導遠程武器
如果關閉自動射擊,擁有先導遠程武器的單位只會朝他們被下令衝鋒[[img:icon_effect_charge]]的目標發射。如果開啟自動射擊,單位就會自動朝最接近的敵人發射。先導遠程武器的射程通常都不遠,而且彈藥量也不多。 - 裝備重裝甲
重裝甲單位可以阻擋除了破甲傷害以外所有種類的傷害。 - 破甲傷害
具有破甲屬性的武器可在多數情況下無視目標的護甲,因此是對抗重裝甲部隊時的理想選擇。但這些部隊一般較為重型且攻擊頻率不高,因此在對抗輕裝目標時有些吃力。 - 移動時射擊
此單位可以邊移動邊射擊。