Opalizujący Koszmar (Tzeentch) (Dysk Tzeentcha)
Bezkształtna masa zbitej magii o wystarczającej stabilności i przejrzystości umysłu, by móc kontrolować przestworza.Demoniczne wierzchowce Tzeentcha znane są jako Dyski. Te dziwne twory nie zaliczają się ani do demonów, ani do konstrukcji – są ich mieszanką. Te wyraźnie skrzące się od mistycznej mocy konstrukty unoszą się nad ziemią, sunąc delikatnie naprzód, niesione Wiatrami Magii. Podczas gdy legiony Tzeentcha maszerują na wojnę, jego dumni Czarownicy szybują nad nimi na swoich Dyskach, miotając w kierunku wrogów zaczarowany ogień. Same Dyski ciężko określić jako bezbronne, bowiem rozniecają one wokół magiczne płomienie, prężą wijące się macki, zaś wrogów którzy podejdą zbyt blisko, ranią swoimi ostrymi szponami.
Unit Name Opalizujący Koszmar (Tzeentch) (Dysk Tzeentcha) |
Main Unit Key wh3_main_tze_cha_iridescent_horror_tzeentch_1 |
Land Unit Key wh3_main_tze_cha_iridescent_horror_tzeentch_1 |
Land Unit Group Parents Bohaterowie |
Land Unit Group Czarodziej |
Caste Bohater |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Dowództwo |
Koszt 1100 |
Koszt werbunku 1100 |
Koszt utrzymania 275 |
Jednostki 1 |
3808 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu14_wh3_iridescent_horror_wm_disc01_staff |
├ Man Entity wh3_main_tze_iridescent_horror_disc_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 3800 |
1300 |
└ Man Mass 1300.0000 |
20 |
├ Armour wh2_main_body_20 |
├ Shield none |
└ Szansa na zablokowanie ostrzału 0 |
Dyscyplina 65 |
105 |
└ Man Speed 105 |
Atak w zwarciu 30 |
30 |
300 |
├ Melee Weapon wh3_main_tze_iridescent_horror |
├ Podstawowa siła broni 210 |
├ Obrażenia broni przebijającej pancerz 90 |
├ Premia p. dużym przeciwnikom 0 |
└ Premia przeciwko piechocie 0 |
Premia do szarży 35 |
Amunicja 20 |
Zasięg 130 |
338 |
├ Missile Weapon wh3_main_tze_iridescent_horror_fire_bolt |
├ Projectile wh3_main_tze_iridescent_horror_fire_bolt |
├ Podstawowe obrażenia od ostrzału 203 |
├ Obr. od ostrzału przebijające pancerz 67 |
├ Liczba pocisków 1 |
├ Pociski w salwie 1 |
└ Czas przeładowania 8 |
Celność 10 |
Umiejętność przeładowania 0 |
Umiejętności
-
Epicentrum Zmian
Zmiana przychodzi pod wieloma postaciami… W tym przypadku śmierć nadciągnie z wysoka w mgnieniu oka.
Obr. od ostrzału przebijające pancerz x 125%
Podstawowe obrażenia od ostrzału x 125% -
Demoniczna niestabilność
Gdy odwaga demona przygasa, słabnie też jego śmiertelna forma, a on sam stopniowo znika z tej rzeczywistości. -
Dematerializacja
Gdy demona opuści odwaga, wycofa się przez portal do Królestwa Chaosu, czyli tam, gdzie jego miejsce. -
Rany
Głębokie rany mogą unieszkodliwić nawet najpotężniejszych wrogów, a im większe obrażenia, tym mniejsza będzie ich dalsza efektywność na polu bitwy.
Prędkość x 90%
Obrażenia broni przebijającej pancerz x 80%
Podstawowa siła broni x 80%
Atrybuty
-
Budzi strach
Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się. -
Demon
Ta jednostka jest demonem (cechuje się odpornością fizyczną, nie można jej rozbić, jest odporna na strach, otrzymuje obrażenia, gdy zmniejszy się jej Dyscyplina) -
Ośmielenie
Poprawia dyscyplinę pobliskich sojuszników. Jednostki znajdujące się jednocześnie w zasięgu aury lorda oraz aury jednostki ośmielającej otrzymują większą z dwóch premii. -
Lot
Ta jednostka potrafi latać. -
Strzał w ruchu
Ta jednostka może strzelać w trakcie ruchu.
Wady i zalety
- Rzuca zaklęcia
Ta jednostka może rzucać zaklęcia. - Bariera
Ta jednostka posiada barierę, która będzie pochłaniać obrażenia aż do jej wyczerpania. Gdy jednostka nie będzie otrzymywać obrażeń, bariera będzie się powoli odnawiać. Maksymalna wytrzymałość bariery jest proporcjonalna do pozostałego zdrowia jednostki. - Płonące ataki
Ta jednostka wyprowadza płonące ataki. Wszelkie efekty lecznicze nakładane na podpalone jednostki będą zredukowane o połowę, natomiast jednostki podatne na ogień odniosą zwiększone obrażenia od płonących ataków.
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Królestwo Chaosu | |
Zagubiony bóg |