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樹錘 怪獸與野獸
食人者(重型武器)
異常精明的食人魔傭兵,因遠至他方作戰而獲得了異國珍品和無數傷疤。食人者回到食人魔王國後,就會千方百計對族人大肆吹噓他們又臭又長的戰史,而且內容還不見得都是瞎掰的。而儘管這類奇譚令人生厭,食人魔霸王還是相當樂意僱用一兩隊食人者來襄助部落。他們通常會帶領關鍵攻勢,或是把守戰線要衝。食人者以打死不退聞名,他們鮮少逃跑,寧願戰至最後一口氣。
Unit Name 食人者(重型武器) |
Main Unit Key wh3_main_ogr_inf_maneaters_2 |
Land Unit Key wh3_main_ogr_inf_maneaters_2 |
Land Unit Group Parents 怪獸與野獸 |
Land Unit Group 怪獸步兵 |
Caste 怪獸步兵 |
Category 近戰步兵 |
Class 近戰步兵 |
價格 1400 |
招募成本 1400 |
維持費 350 |
單位 16 |
9280 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu13_wh3_ogre_2handed_hammer |
├ Man Entity wh3_main_ogr_monster_ogre_maneater_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 16 |
└ Bonus Hit Points 572 |
1700 |
└ Man Mass 1700.0000 |
40 |
├ Armour wh2_main_body_40 |
├ Shield none |
└ 遠程格擋率 0 |
領導力 80 |
54 |
└ Man Speed 54 |
近戰攻擊力 40 |
42 |
110 |
├ Melee Weapon wh3_main_ogr_maneater_great_weapon |
├ 武器基本傷害 33 |
├ 破甲武器傷害 77 |
├ 對抗大型單位加成 26 |
└ 對抗步兵加成 0 |
衝鋒加成 54 |
技能
No Ability
屬性
-
引發恐懼
此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。 -
隱蔽於森林
這支部隊可以躲在森林裡,直到敵人接近至一定距離才會暴露。 -
心理免疫
此單位對心理方面的攻擊(恐懼與驚駭)免疫。 -
食人魔衝鋒
當攻擊防備狀態的抵禦衝鋒單位時,此單位只會損失一半的衝鋒加成。 -
破牆者
可以讓單位用近戰攻擊和摧毀城牆。
優勢與弱點
- 食人魔衝鋒
當攻擊防備狀態的抵禦衝鋒單位時,此單位只會損失一半的衝鋒加成。 - 破甲傷害
具有破甲屬性的武器可在多數情況下無視目標的護甲,因此是對抗重裝甲部隊時的理想選擇。但這些部隊一般較為重型且攻擊頻率不高,因此在對抗輕裝目標時有些吃力。 - 反大型單位
反大型單位可以有效對付體積至少等同馬匹的目標。此優勢會以各種形式呈現,如面對大型目標時的傷害加成,或集中於極小區域的強力攻擊等等。然而,由於大型目標的攻擊皆過於緩慢且易於在近戰中閃避,所以有些單位天生便善於對付大型目標。